Informatyka
Internet a prawo - jak się nie potknąć? Poradnik dla twórców
Tomasz Palak
Jak nie wywalić się o paragraf Jeżeli jesteś aktywny online, szczególnie jeśli zarabiasz w świecie wirtualnym, musisz być czujny. I świadomy tego, co wolno, a czego absolutnie nie można robić z cudzym dziełem. Niektóre kwestie są oczywiste: nie należy kopiować, posługiwać się bez zgody właściciela jego znakiem towarowym, obrażać. To wiadomo. Inne rzeczy, pozostające na granicy prawa i bezprawia, a notorycznie zdarzające się w sieci, nie są już tak jasne. Bo czy wolno na przykład przerobić udostępnione przez kogoś zdjęcie na mem? Czy można wyprzedzić właściciela popularnego nazwiska i zarejestrować sobie pod nim domenę internetową? Albo czy dopuszczalne jest linkowanie wszystkiego z dowolnej strony WWW? Tomasz Palak, radca prawny, bloger i entuzjasta e-świata, uważa, że prawa w sieci najlepiej uczyć się na błędach. Oczywiście raczej cudzych niż własnych. W książce przytacza więc rozmaite historie, które przydarzyły się autentycznym osobom oraz markom i w błyskotliwy, a zarazem prosty do zrozumienia sposób wyjaśnia, kto popełnił błąd. Pisze, na czym on polega, i podpowiada, co zrobić, by tego błędu (a co za tym idzie - kłopotów i odszkodowania) uniknąć.
Internet możliwości. O tym, jak wypromować firmę i zarabiać więcej, pracując mniej
Weronika Modzelewska
Twoi klienci czekają na Ciebie w sieci. Czy wiesz, jak do nich dotrzeć? Nasze życie w dużym stopniu toczy się w internecie. Także interesy załatwiamy w sieci ― tu poszukujemy produktów i usług, opinii o nich i miejsc, w których możemy zaspokoić daną potrzebę. E-zakupy stają się codziennością. Przedsiębiorcy, świadomi preferencji zakupowych Polaków, dostosowują się do ich oczekiwań. Nowe sklepy on-line wyrastają jak grzyby po deszczu. Zbudować taki sklep można stosunkowo prosto, wystarczy skorzystać z ogólnie dostępnej technologii, gotowych szablonów i oprogramowania, a także pomocy doświadczonego informatyka. Gorzej z wypromowaniem tej działalności. Dlaczego ludzie mieliby odwiedzić nowe, nieznane im miejsce w sieci i zrobić zakupy u sprzedawcy, który nie ma jeszcze żadnych opinii w social mediach? Gdzie się ogłaszać w sieci? Jak wypromować e-sklep? Na których platformach internetowych warto działać? W jaki sposób zidentyfikować potencjalnych e-klientów i jak się uwiarygodnić w ich oczach? Odpowiedzi na te i inne pytania znajdziesz w książce Weroniki Modzelewskiej, która na co dzień działa jako @przystanekinternet i uczy, jak w social mediach pracować mniej, a zarabiać więcej.
Perry Lea
The Internet of Things (IoT) is the fastest growing technology market. Industries are embracing IoT technologies to improve operational expenses, product life, and people's well-being. An architectural guide is necessary if you want to traverse the spectrum of technologies needed to build a successful IoT system, whether that's a single device or millions of devices.This book encompasses the entire spectrum of IoT solutions, from sensors to the cloud. We start by examining modern sensor systems and focus on their power and functionality. After that, we dive deep into communication theory, paying close attention to near-range PAN, including the new Bluetooth® 5.0 specification and mesh networks. Then, we explore IP-based communication in LAN and WAN, including 802.11ah, 5G LTE cellular, Sigfox, and LoRaWAN. Next, we cover edge routing and gateways and their role in fog computing, as well as the messaging protocols of MQTT and CoAP.With the data now in internet form, you'll get an understanding of cloud and fog architectures, including the OpenFog standards. We wrap up the analytics portion of the book with the application of statistical analysis, complex event processing, and deep learning models. Finally, we conclude by providing a holistic view of the IoT security stack and the anatomical details of IoT exploits while countering them with software defined perimeters and blockchains.
Harry G. Smeenk, Marc Petock
Imagine working in a building with smart features and tenant applications that allow you to monitor, manage, and control every aspect of your user experience. Internet of Things for Smart Buildings is a comprehensive guide that will help you achieve that with smart building architecture, ecosystems, technologies, and key components that create a smart building.In this book, you’ll start by examining all the building systems and applications that can be automated with IoT devices. You’ll learn about different apps to improve efficiency, reduce consumption, and improve occupant satisfaction. You’ll explore IoT sensors, devices, computing platforms, analytics software, user interfaces, and connectivity options, along with common challenges you might encounter while developing the architecture.You’ll also discover how to piece different components together to develop smart buildings with the help of use cases and examples and get to grips with the various IoT stacks. After finding out where to start developing the requirements for your project, you’ll uncover a recommended methodology to understand your current building systems and a process for determining what needs to be modified, along with new technology requirements.By the end of the book, you’ll be able to design and build your own smart building initiative, turning your city into a smart city with one building at a time.
Renaldi Gondosubroto
Develop the skills essential for building Internet of Things solutions with this indispensable guide. In an era where industries heavily rely on IoT, this book will quickly familiarize you with its foundations, widespread use, implementation guided by best practices, and the crucial technologies that allow it to work effectively.Starting with the use of IoT in real-life scenarios, this book offers comprehensive insights into basic IoT hardware, protocols, and technologies. You’ll then learn about architecting and implementing solutions such as wireless sensor networks, cloud computing with AWS, and crucial security considerations. You’ll understand how these systems are operated and monitored over time and work with simple to complex, industry-grade systems, adhering to best practices. In later chapters, you’ll be apprised of future IoT trends and strategies to manage the risks and opportunities that come with them. You’ll also get to grips with a diverse set of tools, including hardware such as ESP32 and Raspberry Pi, and software such as Mosquitto and ChatGPT for generative AI capabilities.By the end of this IoT book, you’ll be able to independently build and design complex, industry-standard solutions fully aligned with best practices.
Colin Dow
Renowned for its versatility, affordability, and active community support, Raspberry Pi is at the forefront of IoT development. Unlock the vast potential of Raspberry Pi and Raspberry Pi Pico by learning how to develop practical projects with this updated edition of Internet of Things Programming Projects.Written by an expert programmer who’s worked for some of Canada’s largest companies, this book starts with foundational concepts and practical exercises such as building a basic weather indicator, and gradually progressed toward more complex projects. You’ll get to grips with coding nuances and web service integrations that will help you create a sophisticated IoT robot car equipped with motor control, wireless communication, and sensor amalgamation. The book also explores LoRa technology, a game-changer for long-range, low-power communication in your projects, and delves into robot car development by implementing the Robot Operating System (ROS) for advanced control and coordination.Through clear, step-by-step instructions and insightful explanations, you’ll gain the skills and confidence to develop innovative IoT solutions for real-world applications. By the end of the book, you’ll have mastered the intricacies of IoT programming, from harnessing Raspberry Pi's capabilities to seamlessly integrating external components.
Colin Dow
The Internet of Things (IOT) has managed to attract the attention of researchers and tech enthusiasts, since it powerfully combines classical networks with instruments and devices.In Internet of Things Programming Projects, we unleash the power of Raspberry Pi and Python to create engaging projects. In the first part of the book, you’ll be introduced to the Raspberry Pi, learn how to set it up, and then jump right into Python programming. Then, you’ll dive into real-world computing by creating a“Hello World” app using flash LEDs.As you make your way through the chapters, you’ll go back to an age when analog needle meters ruled the world of data display. You’ll learn to retrieve weather data from a web service and display it on an analog needle meter, and build a home security system using the Raspberry Pi. The next project has a modern twist, where we employ the Raspberry Pi to send a signal to a web service that will send you a text when someone is at the door. In the final project, you take what you've learned from the previous two projects and create an IoT robot car that you can use to monitor what your pets are up to when you are away.By the end of this book, you will be well versed in almost every possible way to make your IoT projects stand out.
Ruben Oliva Ramos, Jacqueline Wilson
The Internet of Things is taking the tech world by storm, and JavaScript is at its helm. This book will get you to grips with this exciting new technology. Where do Node.js, HTML5 and Windows 10 IoT Core come in with JavaScript and IoT? Why Raspberry Pi Zero rather than Arduino? How do you configure and build an IoT network from scratch? All your IoT JavaScript questions are answered in this book.
Agus Kurniawan
ESP32 is a low-cost MCU with integrated Wi-Fi and BLE. Various modules and development boards-based on ESP32 are available for building IoT applications easily. Wi-Fi and BLE are a common network stack in the Internet of Things application. These network modules can leverage your business and projects needs for cost-effective benefits.This book will serve as a fundamental guide for developing an ESP32 program. We will start with GPIO programming involving some sensor devices. Then we will study ESP32 development by building a number of IoT projects, such as weather stations, sensor loggers, smart homes, Wi-Fi cams and Wi-Fi wardriving. Lastly, we will enable ESP32 boards to execute interactions with mobile applications and cloud servers such as AWS.By the end of this book, you will be up and running with various IoT project-based ESP32 chip.
Internet of Things with Arduino Cookbook. Build exciting IoT projects using the Arduino platform
Marco Schwartz
Arduino is a powerful and very versatile platform used by millions of people around the world to create DIY electronics projects. It can be connected to a wide variety of sensors and other components, making it the ideal platform to build amazing Internet of Things (IoT) projects on—the next wave in the era of computing.This book takes a recipe-based approach, giving you precise examples on how to build IoT projects of all types using the Arduino platform. You will come across projects from several fields, including the popular robotics and home automation domains. Along with being introduced to several forms of interactions within IoT, including projects that directly interact with well-known web services such as Twitter, Facebook, and Dropbox we will also focus on Machine-to-Machine (M2M) interactions, where Arduino projects interact without any human intervention. You will learn to build a few quick and easy-to-make fun projects that will really expand your horizons in the world of IoT and Arduino. Each chapter ends with a troubleshooting recipe that will help you overcome any problems faced while building these projects.By the end of this book, you will not only know how to build these projects, but also have the skills necessary to build your own IoT projects in the future.
Miguel de Sousa, Ricardo Miguel F de...
Internet of Things with Python. Create exciting IoT solutions
Gastón C. Hillar
Internet of Things (IoT) is revolutionizing the way devices/things interact with each other. And when you have IoT with Python on your side, you'll be able to build interactive objects and design them. This book lets you stay at the forefront of cutting-edge research on IoT. We'll open up the possibilities using tools that enable you to interact with the world, such as Intel Galileo Gen 2, sensors, and other hardware. You will learn how to read, write, and convert digital values to generate analog output by programming Pulse Width Modulation (PWM) in Python. You will get familiar with the complex communication system included in the board, so you can interact with any shield, actuator, or sensor. Later on, you will not only see how to work with data received from the sensors, but also perform actions by sending them to a specific shield. You'll be able to connect your IoT device to the entire world, by integrating WiFi, Bluetooth, and Internet settings. With everything ready, you will see how to work in real time on your IoT device using the MQTT protocol in python.By the end of the book, you will be able to develop IoT prototypes with Python, libraries, and tools.
Maneesh Rao
This book is designed to introduce you to IoT and Raspberry Pi 3. It will help you create interesting projects, such as setting up a weather station and measuring temperature and humidity using sensors; it will also show you how to send sensor data to cloud for visualization in real-time. Then we shift our focus to leveraging IoT for accomplishing complex tasks, such as facial recognition using the Raspberry Pi camera module, AWS Rekognition, and the AWS S3 service. Furthermore, you will master security aspects by building a security surveillance system to protect your premises from intruders using Raspberry Pi, a camera, motion sensors, and AWS Cloud. We'll also create a real-world project by building a Wi-Fi – controlled robot car with Raspberry Pi using a motor driver circuit, DC motor, and a web application.This book is a must-have as it provides a practical overview of IoT’s existing architectures, communication protocols, and security threats at the software and hardware levels—security being the most important aspect of IoT.
Internet rzeczy. Budowa sieci z wykorzystaniem technologii webowych i Raspberry Pi
Dominique Guinard, Vlad Trifa
Internet rzeczy (IoT) przynosi kolejną technologiczną rewolucję: oto coraz więcej przedmiotów, także sprzętów codziennego użytku, dzięki wbudowanym czujnikom i dostępowi do sieci może komunikować się z człowiekiem i z innymi przedmiotami. Możliwości takiej sieci są niewyobrażalne. Inżynierowie, którzy zajmują się tą koncepcją, rozwijają wiele różnych standardów mających służyć integracji IoT. Okazuje się jednak, że w chaosie konkurujących rozwiązań brakuje spojrzenia na internet rzeczy z nieco szerszej perspektywy, która pozwoliłaby na opracowanie pragmatycznej i strukturalnej metodologii tworzenia urządzeń i usług IoT. Niniejszą książkę napisano dla osób, które zaczynają swoją przygodę z internetem rzeczy. Zawarto tu informacje niezbędne do tworzenia prototypów urządzeń, produktów i aplikacji z wykorzystaniem infrastruktury WWW. Przedstawiono obszerne wprowadzenie w zagadnienia dotyczące internetu rzeczy. Znalazły się tu informacje o urządzeniach, czujnikach, standardach i potrzebnych narzędziach. Szczególnie dokładnie przedstawiono instrumentarium niezbędne do budowania WWW rzeczy — czyli warstwy aplikacji internetu rzeczy. Książka ta pozwoli na zrozumienie problemów dzisiejszego internetu rzeczy, poznanie dostępnych technik i ich wykorzystywanie. W tej książce znajdziesz między innymi: omówienie koncepcji WWW rzeczy i internetu rzeczy sposoby wykorzystanie Node.js do implementacji WWW rzeczy kwestie związane ze stosowaniem protokołu HTTP oraz API typu RESTful charakterystykę poszczególnych warstw architektury WWW rzeczy metody integracji BeagleBone, Intel Edison oraz Arduino z internetem rzeczy Internet rzeczy: fascynująca przyszłość, która zaczyna się dziś! Dr Dominique Guinard — jest pionierem koncepcji architektury internetu rzeczy. Uczestniczył w wielu projektach związanych z tym zagadnieniem: badał duże sieci RFID, zajmował się telefonami komórkowymi jako bramami IoT, a także integrował sieci czujników z oprogramowaniem SAP. Dr Vlad Trifa — jest uznanym ekspertem w dziedzinie rozproszonych rozwiązań pomiarowych, a także integracji urządzeń interaktywnych z aplikacjami korporacyjnymi. Zajmował się bioakustyką, przetwarzaniem sygnałów, interakcjami robotów humanoidalnych i sieciami neuronowymi.
Internet Rzeczy (IoT). Problemy cyberbezpieczeństwa
Jerzy Krawiec
Monografię można podzielić na dwie zasadnicze części. Pierwsza cześć obejmuje problematykę dotyczącą wyzwań Przemysłu 4.0, a właściwie jego kluczowego elementu, czyli Internetu Rzeczy (IoT). W tej części scharakteryzowano systemy i opisano modele IoT, przedstawiono wizje architektury IoT, zidentyfikowano problem wiarygodności IoT oraz przedstawiono zasady eksploracji danych i standardy komunikacji między urządzeniami systemu IoT. W drugiej części książki podjęto rozważania dotyczące problematyki zapewnienia cyberbezpieczeństwa systemów IoT. Ta część publikacji obejmuje modele odniesienia cyklu bezpieczeństwa urządzeń IoT oraz implementację systemu zarządzania bezpieczeństwem informacji w przedsiębiorstwie realizującym koncepcję IoT. Publikacja jest poparta licznymi przykładami praktycznymi oraz wynikami badań dotyczących poziomów bezpieczeństwa systemów informatycznych pracujących zarówno w sieci globalnej, jak i lokalnej. Jest także praktycznym przewodnikiem wprowadzającym w świat technologii IoT, ze szczególnym uwzględnieniem cyberbezpieczeństwa, przedstawieniem najnowszych zagrożeń internetowych oraz podaniem sposobów ochrony zasobów informacyjnych w przedsiębiorstwach.
Vincent van der Leun
Anyone who knows software development knows about the Java Virtual Machine. The Java Virtual Machine is responsible for interpreting Java byte code and translating it into actions. In the beginning, Java was the only programming language used for the JVM. But increasing complexity of the language and the remarkable performance of the JVM created an opening for a new generation of programming languages. If you want to build a strong foundation with the Java Virtual Machine and get started with popular modern programming languages, then this book is for you.The book will begin with a general introduction of the JVM and its features, which are common to the JVM languages, helping you get abreast with its concepts. It will then dive into explaining languages such as Java, Scala, Clojure, Kotlin, and Groovy and will show how to work with each language, their features, use cases, and pros and cons. By writing example projects in those languages and focusing on each language’s strong points, it will help you find the programming language that is most appropriate for your particular needs. By the end of the book, you will have written multiple programs that run on the Java Virtual Machine and know about the differences between the various languages.
Introduction to Numerical Methods with 245 Solved Problems
Roman Z. Morawski, Andrzej Miękina
This textbook is the result of the authors' experience of teaching the undergraduate students of the Faculty of Electronics and Information Technology at Warsaw University of Technology in the period 1985-2025, and in particular - the students following the English-medium programmes of study offered there during last 30 years. It is composed of seven chapters devoted to basic numerical problems, such as accuracy of computation, approximation of functions, numerical differentiation and integration, solving algebraic and differential equations. Each chapter contains a short general introduction followed by a considerable number of solved numerical problems. The textbook may be useful for students attending any engineering-oriented course of numerical methods.
Introduction to Programming. Learn to program in Java with data structures, algorithms, and logic
Nick Samoylov
Have you ever thought about making your computer do what you want it to do? Do you want to learn to program, but just don't know where to start? Instead of guiding you in the right direction, have other learning resources got you confused with over-explanations?Don't worry. Look no further. Introduction to Programming is here to help.Written by an industry expert who understands the challenges faced by those from a non-programming background, this book takes a gentle, hand-holding approach to introducing you to the world of programming. Beginning with an introduction to what programming is, you'll go on to learn about languages, their syntax, and development environments. With plenty of examples for you to code alongside reading, the book's practical approach will help you to grasp everything it has to offer. More importantly, you'll understand several aspects of application development. As a result, you'll have your very own application running by the end of the book. To help you comprehensively understand Java programming, there are exercises at the end of each chapter to keep things interesting and encourage you to add your own personal touch to the code and, ultimately, your application.
Jay Gendron
Explore the world of Business Intelligence through the eyes of an analyst working in a successful and growing company. Learn R through use cases supporting different functions within that company. This book provides data-driven and analytically focused approaches to help you answer questions in operations, marketing, and finance. In Part 1, you will learn about extracting data from different sources, cleaning that data, and exploring its structure. In Part 2, you will explore predictive models and cluster analysis for Business Intelligence and analyze financial times series. Finally, in Part 3, you will learn to communicate results with sharp visualizations and interactive, web-based dashboards.After completing the use cases, you will be able to work with business data in the R programming environment and realize how data science helps make informed decisions and develops business strategy. Along the way, you will find helpful tips about R and Business Intelligence.
Gergely Daróczi, Michael Puhle, Edina Berlinger (EURO),...
Introduction to R for Quantitative Finance will show you how to solve real-world quantitative fi nance problems using the statistical computing language R. The book covers diverse topics ranging from time series analysis to fi nancial networks. Each chapter briefl y presents the theory behind specific concepts and deals with solving a diverse range of problems using R with the help of practical examples.This book will be your guide on how to use and master R in order to solve quantitative finance problems. This book covers the essentials of quantitative finance, taking you through a number of clear and practical examples in R that will not only help you to understand the theory, but how to effectively deal with your own real-life problems.Starting with time series analysis, you will also learn how to optimize portfolios and how asset pricing models work. The book then covers fixed income securities and derivatives such as credit risk management.
Bogdan Noga, Zbigniew Kosma, Jan Parczewski
Książka opisuje Inventor v. 2009 Wkrocz w świat projektowania 3D Jak definiować parametry projektu? W jaki sposób korzystać z narzędzi projektowych? Jak generować dokumentację techniczną? Inventor, opracowany i sprzedawany przez firmę Autodesk, to program typu CAD, pozwalający na zamodelowanie projektowanego urządzenia lub elementu w postaci bryły trójwymiarowej. W oparciu o tak zamodelowaną bryłę Inventor umożliwia wygenerowanie pełnej dokumentacji projektowej -- rysunków wykonawczych i złożeniowych, wykazu części i innych. Aplikacja pozwala także na przeprowadzenie symulacji i analizy działania projektowanego urządzenia. "Inventor. Pierwsze kroki " to podręcznik dla wszystkich osób, które chcą poznać możliwości tej aplikacji i wykorzystać je w swojej pracy. Książka opisuje proces instalacji i konfiguracji programu oraz definiowania parametrów projektu. Pokazuje także kolejne kroki jego realizacji. Przeczytasz w niej o tworzeniu szkiców, definiowaniu wiązań, generowaniu modeli bryłowych i tworzeniu zespołów. Dowiesz się także, w jaki sposób wygenerować dokumentację techniczną w oparciu o gotowy model oraz jak zaprezentować elementy projektu w postaci animacji trójwymiarowej. Instalacja Inventora Konfiguracja interfejsu użytkownika Praca z oknami dialogowymi Tworzenie szkiców i wiązań Edycja obiektów graficznych Tworzenie brył trójwymiarowych Łączenie elementów w zespoły Tworzenie dokumentacji technicznej Prezentacja zespołów Zrealizuj swoje wizje za pomocą Inventora!
Inventor. Podstawy projektowania
Bogdan Noga
Książka opisuje Inventor v. 2011 Spraw, by Inventor nie miał przed Tobą tajemnic Poznaj najnowsze środowisko do projektowania przestrzennego Naucz się tworzyć szkice 2D i modelować w trzech wymiarach Opanuj narzędzia do tworzenia zespołów i techniki ich prezentacji Inventor to jedno z najczęściej używanych środowisk do wspomaganego komputerowo projektowania części i zespołów mechanicznych. Rosnąca popularność aplikacji, duże możliwości w zakresie tworzenia dokumentacji, cyfrowego prototypowania, symulacji działania mechanizmów i wymiany danych projektowych oraz wsparcie zapewniane przez producenta programu gwarantują, że czas poświęcony na jego naukę okaże się doskonałą inwestycją w przyszłość. Rozpoczęcie przygody z Inventorem znakomicie ułatwi książka "Inventor 2011 PL. Pierwsze kroki". Podręcznik "za rękę" poprowadzi początkującego użytkownika przez świat projektowania technicznego, przedstawiając podstawowe informacje o programie i sposobach jego stosowania. Czytelnik dowie się, do czego służą poszczególne narzędzia i jak skonfigurować interfejs aplikacji. Pozna metody tworzenia i edytowania płaskich rysunków, brył trójwymiarowych i całych zespołów. Zagadnienia związane z symulowaniem działania mechanizmów oraz animowaniem procesów ich montażu i demontażu nie będą stanowiły już żadnego problemu. Poszczególne tematy przedstawiane są w bardzo praktyczny sposób, dzięki czemu podręcznik doskonale nadaje się do samodzielnej nauki korzystania z najnowszej wersji środowiska Inventor, stanowiąc jednocześnie świetny materiał pomocniczy na kursach i szkoleniach z obsługi tego programu. Elementy interfejsu programu Inventor i sposoby ich używania Tworzenie szkiców w oparciu o wiązania geometryczne i wymiarowe Generowanie trójwymiarowych brył, przekształcanie ich i łączenie Korzystanie z biblioteki elementów znormalizowanych Symulacja ruchu oraz animowanie montażu i demontażu zespołów Tworzenie dokumentacji technicznej części i złożeń Praktyczne przykłady różnorodnych zastosowań Inventora Z przyjemnością rozpocznij praktyczną naukę obsługi jednego z najpopularniejszych środowisk do trójwymiarowego projektowania układów mechanicznych!
Inżynieria AI. Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem modeli bazowych
Chip Huyen
Modele bazowe (foundation models) zapoczątkowały prawdziwy rozkwit aplikacji opartych na sztucznej inteligencji. AI stała się potężnym narzędziem rozwojowym, którego dziś może używać niemal każdy. Decyzja o stworzeniu własnej aplikacji AI wymaga jednak zrozumienia procesu budowy i świadomego podejmowania decyzji projektowych. Ta książka jest kompleksowym przewodnikiem po budowaniu generatywnych aplikacji AI w środowiskach produkcyjnych. Luke Metz, współtwórca ChatGPT w OpenAI Ten przystępnie napisany i praktyczny podręcznik pokazuje, czym jest inżynieria AI i w jaki sposób tworzy się aplikacje z wykorzystaniem łatwo dostępnych modeli bazowych. Dowiesz się, jak się poruszać w świecie sztucznej inteligencji, czym dokładnie są modele, zbiory danych, wskaźniki oceny i wzorce aplikacyjne. W książce przedstawiono również, krok po kroku, kompletny proces tworzenia aplikacji AI i ich efektywnego wdrażania. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane dobrze udokumentowanymi studiami przypadków. Nie zabrakło również komentarzy odnoszących się do zaimplementowania systemu opinii użytkowników w celu zapewnienia przydatnych informacji zwrotnych. Najważniejsze zagadnienia: istota inżynierii AI proces tworzenia aplikacji AI różne techniki adaptacji modeli, w tym inżynieria promptów, generowanie wspomagane wyszukiwaniem (RAG), dostrajanie modeli, agenty i inżynieria zbiorów danych wąskie gardła modeli podstawowych i ich pokonywanie zasady wyboru modelu, wskaźników, danych oraz wzorców projektowych Pozycja obowiązkowa dla każdego profesjonalisty, który chce wdrożyć AI w swojej firmie! Vittorio Cretella, były dyrektor IT w P&G i Mars
Inżynieria danych w praktyce. Kluczowe koncepcje i najlepsze technologie
Joe Reis, Matt Housley
Ze względu na gwałtowny rozwój inżynierii danych, jaki nastąpił w ciągu ostatniej dekady, wielu inżynierów oprogramowania, badaczy i analityków danych zaczęło odczuwać potrzebę kompleksowego spojrzenia na tę praktykę. Dzięki tej praktycznej książce zawierającej opis najlepszych technologii dostępnych w ramach frameworka cyklu życia inżynierii danych, dowiesz się, jak planować i budować systemy, które mają zaspokoić potrzeby Twojej organizacji i klientów. Autorzy, Joe Reis i Matt Housley, przeprowadzą Cię przez cykl życia inżynierii danych i pokażą, jak połączyć różne technologie chmurowe, aby spełnić potrzeby konsumentów danych w dolnej części strumienia przetwarzania. Dzięki lekturze tej książki dowiesz się, jak zastosować koncepcje generowania, pozyskiwania, orkiestracji, przekształcania, przechowywania i zarządzania danymi - kluczowe w każdym środowisku danych, niezależnie od wykorzystywanej technologii. Dzięki książce: Uzyskasz zwięzły przegląd całego środowiska inżynierii danych. Nauczysz się oceniać problemy inżynierii danych i stosować kompleksowe frameworki najlepszych praktyk. Dowiesz się jak przebić się przez szum marketingowy i wybrać odpowiednie technologie, architekturę danych i procesy? Nauczysz się wykorzystywać cykl życia inżynierii danych do zaprojektowania i zbudowania solidnej architektury. Poznasz mechanizmy zarządzania danymi i bezpieczeństwa w całym cyklu życia inżynierii danych. "Świat danych ewoluuje już od jakiegoś czasu. Najpierw byli projektanci. Następnie administratorzy baz danych. Potem CIO. Następnie architekci danych. Ta książka sygnalizuje kolejny krok w ewolucji i dojrzałości branży. Jest to lektura obowiązkowa dla każdego, kto uczciwie podchodzi do swojego zawodu i kariery". Bill Inmon, twórca hurtowni danych "Inżynieria danych w praktyce" to świetne wprowadzenie do branży przenoszenia, przetwarzania i obsługi danych. Gorąco polecam ją każdemu, kto chce być na bieżąco z inżynierią danych lub analizą oraz wszystkim osobom zajmującym się danymi, którzy chcą uzupełnić luki w swojej wiedzy". Jordan Tigani, założyciel i dyrektor generalny firmy MotherDuck oraz inżynier-założyciel i współtwórca firmy BigQuery