Kategorie
Ebooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komputer w biurze
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Multimedialne szkolenia
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Polityka społeczna
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Raporty, analizy
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
E-prasa
- Architektura i wnętrza
- BHP
- Biznes i Ekonomia
- Dom i ogród
- E-Biznes
- Ekonomia i finanse
- Finanse
- Finanse osobiste
- Firma
- Fotografia
- Informatyka
- Kadry i płace
- Komputery, Excel
- Księgowość
- Kultura i literatura
- Naukowe i akademickie
- Ochrona środowiska
- Opiniotwórcze
- Oświata
- Podatki
- Podróże
- Psychologia
- Religia
- Rolnictwo
- Rynek książki i prasy
- Transport i Spedycja
- Zdrowie i uroda
-
Historia
-
Informatyka
- Aplikacje biurowe
- Bazy danych
- Bioinformatyka
- Biznes IT
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Elektronika
- Fotografia cyfrowa
- Grafika komputerowa
- Gry
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Pakiety naukowe
- Podręczniki szkolne
- Podstawy komputera
- Programowanie
- Programowanie mobilne
- Serwery internetowe
- Sieci komputerowe
- Start-up
- Systemy operacyjne
- Sztuczna inteligencja
- Technologia dla dzieci
- Webmasterstwo
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poemat
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Podręczniki szkolne
-
Popularnonaukowe i akademickie
- Archeologia
- Bibliotekoznawstwo
- Filmoznawstwo
- Filologia
- Filologia polska
- Filozofia
- Finanse i bankowość
- Geografia
- Gospodarka
- Handel. Gospodarka światowa
- Historia i archeologia
- Historia sztuki i architektury
- Kulturoznawstwo
- Lingwistyka
- Literaturoznawstwo
- Logistyka
- Matematyka
- Medycyna
- Nauki humanistyczne
- Pedagogika
- Pomoce naukowe
- Popularnonaukowa
- Pozostałe
- Psychologia
- Socjologia
- Teatrologia
- Teologia
- Teorie i nauki ekonomiczne
- Transport i spedycja
- Wychowanie fizyczne
- Zarządzanie i marketing
-
Poradniki
-
Poradniki do gier
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
- BHP
- Historia
- Kodeks drogowy. Prawo jazdy
- Nauki prawne
- Ochrona zdrowia
- Ogólne, kompendium wiedzy
- Podręczniki akademickie
- Pozostałe
- Prawo budowlane i lokalowe
- Prawo cywilne
- Prawo finansowe
- Prawo gospodarcze
- Prawo gospodarcze i handlowe
- Prawo karne
- Prawo karne. Przestępstwa karne. Kryminologia
- Prawo międzynarodowe
- Prawo międzynarodowe i zagraniczne
- Prawo ochrony zdrowia
- Prawo oświatowe
- Prawo podatkowe
- Prawo pracy i ubezpieczeń społecznych
- Prawo publiczne, konstytucyjne i administracyjne
- Prawo rodzinne i opiekuńcze
- Prawo rolne
- Prawo socjalne, prawo pracy
- Prawo Unii Europejskiej
- Przemysł
- Rolne i ochrona środowiska
- Słowniki i encyklopedie
- Zamówienia publiczne
- Zarządzanie
-
Przewodniki i podróże
- Afryka
- Albumy
- Ameryka Południowa
- Ameryka Środkowa i Północna
- Australia, Nowa Zelandia, Oceania
- Austria
- Azja
- Bałkany
- Bliski Wschód
- Bułgaria
- Chiny
- Chorwacja
- Czechy
- Dania
- Egipt
- Estonia
- Europa
- Francja
- Góry
- Grecja
- Hiszpania
- Holandia
- Islandia
- Litwa
- Łotwa
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Miniprzewodniki
- Niemcy
- Norwegia
- Podróże aktywne
- Polska
- Portugalia
- Pozostałe
- Przewodniki po hotelach i restauracjach
- Rosja
- Rumunia
- Słowacja
- Słowenia
- Szwajcaria
- Szwecja
- Świat
- Turcja
- Ukraina
- Węgry
- Wielka Brytania
- Włochy
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Kompetencje psychospołeczne
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Audiobooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
Historia
-
Informatyka
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Popularnonaukowe i akademickie
-
Poradniki
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
-
Przewodniki i podróże
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Kursy video
-
Bazy danych
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cyberbezpieczeństwo
-
Data Science
-
DevOps
-
Dla dzieci
-
Elektronika
-
Grafika/Wideo/CAX
-
Gry
-
Microsoft Office
-
Narzędzia programistyczne
-
Programowanie
-
Rozwój osobisty
-
Sieci komputerowe
-
Systemy operacyjne
-
Testowanie oprogramowania
-
Urządzenia mobilne
-
UX/UI
-
Web development
-
Zarządzanie
Podcasty
- Ebooki
- Grafika komputerowa
- Flash/ActionScript
- Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik
Szczegóły ebooka
![Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik](https://static01.helion.com.pl/global/okladki/326x466/flcsnp.jpg)
Programu Flash nie trzeba chyba już nikomu przedstawiać. Znana od wielu lat aplikacja do tworzenia wektorowych animacji ewoluowała do postaci prawdziwego multimedialnego kombajnu wykorzystywanego do budowania witryn i aplikacji internetowych oraz prezentacji. Możliwości Flasha pozwalają nie tylko na tworzenie elementów graficznych i animacji, ale także na obróbkę cyfrowego dźwięku i wideo, a wbudowany obiektowy język programowania ActionScript daje twórcy niemal nieograniczoną kontrolę nad wszystkimi elementami prezentacji. Efekty pracy projektantów korzystających z Flasha wzbudzają podziw i wyznaczają nowe standardy na rynku interaktywnych witryn WWW.
Książka "Flash CS3/CS3 PL Professional" to podręcznik, który wprowadzi Cię w arkana tej niesamowitej aplikacji. Czytając go poznasz możliwości Flasha - nie tylko te już opisywane, ale także te, których omówienia ciężko znaleźć w jakichkolwiek źródłach. Dowiesz się, jak tworzyć elementy graficzne, modyfikować ich atrybuty i animować je różnymi sposobami. Nauczysz się korzystać z języka ActionScript i komponentów, testować prezentacje oraz wykrywać i usuwać błędy. Przeczytasz także o publikowaniu gotowych filmów na stronach WWW oraz eksportowaniu ich do plików w innych formatach.
- Interfejs użytkownika, menu i palety
- Praca z plikami
- Tworzenie prostych obiektów graficznych
- Modyfikowanie atrybutów obiektów
- Klatki i warstwy
- Korzystanie z symboli i szablonów
- Elementy interaktywne
- Stosowanie komponentów
- Testowanie prezentacji
- Optymalizacja i publikowanie filmów
Poznaj Flasha i zrealizuj swoje pomysły na fantastyczną animowaną witrynę WWW.
Nieoficjalna czołówka (9)
Wprowadzenie (13)
Część I Tworzenie animacji Flasha (27)
Rozdział 1. Poruszanie się we Flashu (29)
- Uruchamianie Flasha (30)
- Pulpit Flasha (32)
- Pasek menu (33)
- Stół montażowy (34)
- Paski narzędzi (35)
- Panele (37)
- Panel Narzędzia (Tools) (39)
- Panel Dostępność (Accessibility) (41)
- Panele Operacje (Actions) oraz Debuger ActionScript (ActionScript Debugger) (41)
- Panel Wyrównaj (Align) (42)
- Panel Zachowania (Behaviors) (42)
- Panele Kolor (Color Mixer) oraz Próbki (Color Swatches) (44)
- Wspólne biblioteki (Common Libraries) (44)
- Panele Komponenty (Components) oraz Inspektor komponentów (Component Inspector) (45)
- Panel Historia (History) (45)
- Panel Informacje (Info) (46)
- Panel Biblioteka (Library) (47)
- Panel Eksplorator filmu (Movie Explorer) (47)
- Panel Wyjście (Output) (48)
- Panele Właściwości (Properties), Filtry (Filters) oraz Parametry (Parameters) (49)
- Panel Scena (Scene) (50)
- Panel Przekształć (Transform) (51)
- Oś czasu (51)
- Jazda próbna z Flashem CS3 (52)
- Otwieranie pliku Flasha (52)
- Zapoznanie się z Inspektorem właściwości (Property inspector) (53)
- Zmienianie wymiarów stołu montażowego (54)
- Powiększanie i zmniejszanie widoku (54)
- Odtwarzanie animacji (56)
- Zapisywanie pliku (56)
Rozdział 2. Tworzenie prostych rysunków (61)
- Opłaca się planować (61)
- Tworzenie scenariusza (62)
- Pięć pytań - lepsze wyniki (62)
- Przygotowanie do rysowania (64)
- Dostosowywanie stołu montażowego (65)
- Zmiana trybu rysowania (71)
- Zaznaczanie obiektów na stole montażowym (74)
- Najważniejsze pojęcia związane z rysunkami (77)
- Tworzenie wyjątkowych prac (78)
- Rysowanie i malowanie za pomocą narzędzi cyfrowych (78)
- Wyrównywanie obiektów za pomocą narzędzi wyrównania (89)
- Wymazywanie pomyłek za pomocą narzędzia Gumka (Eraser) (91)
- Kopiowanie i wklejanie narysowanych obiektów (95)
- Dodawanie kolorów (96)
- Zmiana koloru obrysu (97)
- Zmiana koloru wypełnienia (101)
Rozdział 3. Animowanie rysunków (105)
- Animacje poklatkowe (106)
- Klatki i klatki kluczowe (106)
- Tworzenie animacji poklatkowej (107)
- Testowanie animacji poklatkowych (111)
- Edytowanie animacji poklatkowej (112)
- Dodawanie warstw do animacji (116)
- Tworzenie warstw (116)
- Animowanie automatyczne (animowanie klatek pośrednich) (117)
- Automatyczne animacje kształtu (płynne przechodzenie kształtów) (118)
- Opcja Punkty zmiany kształtu (Shape Hints) (122)
- Automatyczne animacje ruchu (125)
Część II Zaawansowane techniki rysunku i animacji (137)
Rozdział 4. Organizowanie klatek i warstw (139)
- Praca z klatkami (139)
- Kopiowanie i wklejanie klatek (139)
- Przesuwanie klatek (klatek kluczowych) (142)
- Edytowanie wielu klatek (143)
- Dodawanie zawartości do wielu warstw (146)
- Wyświetlanie warstw (152)
- Pokazywanie i ukrywanie warstw (152)
- Praca z warstwami (154)
- Zmiana nazwy warstw (154)
- Kopiowanie i wklejanie warstwy (158)
- Zmiana kolejności ułożenia warstw (przesuwanie warstw) (158)
- Usuwanie warstw (158)
- Blokowanie i odblokowanie warstw (160)
- Organizowanie warstw (161)
- Tryb widoku konturów (161)
- Organizowanie warstw za pomocą folderów warstw (163)
Rozdział 5. Zaawansowane techniki rysowania i nadawania kolorów (165)
- Zaznaczanie elementów graficznych (165)
- Narzędzie Zaznaczanie (Selection) (167)
- Narzędzie Podzaznaczanie (Subselection) (173)
- Narzędzie Lasso (175)
- Modyfikowanie elementów graficznych (180)
- Modyfikowanie właściwości obiektów (180)
- Przesuwanie, wycinanie, wklejanie i kopiowanie (181)
- Przekształcanie obiektów (skalowanie, obracanie, pochylanie i zniekształcanie) (183)
- Układanie obiektów w pionie (190)
- Konwertowanie linii na wypełnienia (194)
- Wyrównywanie obiektów (196)
- Dodawanie tekstu do rysunku (200)
- Zaawansowane kolory i wypełnienia (204)
- Podstawy teorii kolorów (204)
- RGB i HSB (205)
- Tworzenie własnych kolorów (206)
- Zapisywanie próbek kolorów (209)
- Użycie obrazu jako "koloru" wypełnienia (210)
- Stosowanie gradientów (212)
- Importowanie własnej palety kolorów (216)
- Kopiowanie koloru za pomocą narzędzia Kroplomierz (Eyedropper) (218)
Rozdział 6. Dodawanie efektów specjalnych (223)
- Wbudowane efekty osi czasu (224)
- Duplikat rozmieszczony (Distributed Duplicate) (224)
- Rozmycie (Blur) (228)
- Rozszerz (Expand) (231)
- Eksplozja (Explode) (233)
- Przekształć (Transform) - automatyczna animacja kształtu (236)
- Przejście (Transition) - Zanik/Zetrzyj (Fade/Wipe) (239)
- Modyfikowanie efektu osi czasu (241)
- Usuwanie efektu osi czasu (241)
- Efekt reflektora utworzony za pomocą warstw maskujących (242)
- Dodawanie ścieżki ruchu do maski (246)
Rozdział 7. Symbole i szablony (251)
- Symbole i instancje (252)
- Symbole graficzne (253)
- Wieloklatkowe symbole graficzne (265)
- Symbole klipów filmowych (269)
- Symbole przycisków (274)
- Szablony (284)
- Wykorzystanie gotowych szablonów (284)
- Tworzenie i wykorzystanie własnych szablonów (290)
Rozdział 8. Importowanie plików mediów (293)
- Dodawanie grafik (293)
- Importowanie plików graficznych Illustratora (296)
- Importowanie plików graficznych programu Photoshop (301)
- Edytowanie bitmap (304)
- Importowanie serii plików graficznych (307)
- Dodawanie dźwięku (308)
- Importowanie plików dźwiękowych (309)
- Dodawanie zaimportowanego dźwięku do klatki (lub serii klatek) (311)
- Edytowanie klipów dźwiękowych we Flashu (316)
- Dodawanie wideo (318)
- Przygotowanie do importu plików wideo (320)
- Importowanie plików wideo (321)
- Edytowanie osadzonego wideo (332)
Część III Dodawanie elementów interaktywnych (343)
Rozdział 9. Automatyzowanie Flasha za pomocą języka ActionScript (345)
- Jak działa ActionScript? (346)
- Dodawanie operacji (348)
- Dodawanie gotowego zachowania (351)
Rozdział 10. Kontrolowanie animacji (359)
- Spowalnianie (lub przyspieszanie) animacji (359)
- Ustawianie szybkości odtwarzania (361)
- Organizowanie animacji (362)
- Praca ze scenami (363)
- Praca z etykietami klatek (372)
- Odtwarzanie serii klatek w pętli (378)
- Odtwarzanie serii klatek w odwrotnej kolejności (380)
- Użycie polecenia Modyfikuj/Oś czasu/Odwróć klatki (Modify/Timeline/Reverse Frames) (381)
- Odtwarzanie klatek w odwrotnej kolejności za pomocą ActionScript (381)
Rozdział 11. Tworzenie elementów interaktywnych (385)
- Tekst dynamiczny (385)
- Tekst wejściowy (390)
- Łączenie operacji ze zdarzeniami (394)
- Wywoływanie zdarzenia, kiedy oglądający kliknie przycisk (394)
- Tworzenie obszarów aktywnych i efektów rollover (399)
- Łączenie zdarzenia z komponentem (405)
Rozdział 12. Interaktywność uzyskiwana za pomocą komponentów (411)
- Wbudowane grupy komponentów (412)
- Komponenty danych (413)
- Komponenty mediów i wideo (414)
- Komponenty interfejsu użytkownika (417)
- Dodawanie komponentów (425)
- Dostosowywanie komponentów (427)
- Dostosowywanie komponentów za pomocą paneli Właściwości (Properties) oraz Parametry (Parameters) (427)
- Dostosowywanie komponentów za pomocą panelu Inspektor komponentów (Component Inspector) (429)
- Dostosowywanie komponentów za pomocą panelu Operacje (Actions) (435)
- Pozyskiwanie dodatkowych komponentów (437)
Część IV Udostępnianie animacji oglądającemu (439)
Rozdział 13. Testowanie i wykrywanie błędów (441)
- Strategie testowania (441)
- Planowanie (442)
- Techniki ułatwiające testowanie (443)
- Testowanie na stole montażowym (444)
- Testowanie w odtwarzaczu Flash Player (446)
- Testowanie na stronie WWW (448)
- Testowanie czasu pobierania (451)
- Symulowanie pobierania (451)
- Sztuka wykrywania błędów (456)
- Użycie instrukcji trace() (458)
- Wyświetlanie nazw i wartości właściwości (464)
- Dodawanie i używanie punktów przerwania (466)
Rozdział 14. Publikowanie i eksportowanie (471)
- Optymalizowanie dokumentów Flasha (471)
- Dziesięć strategii optymalizacji (474)
- Publikowanie animacji (479)
- Publikowanie w formie skompilowanego pliku Flasha (.swf) (481)
- Publikowanie w formie strony WWW (487)
- Publikowanie klatki w formie statycznego pliku obrazu (493)
- Publikowanie w formie animowanego pliku GIF (501)
- Publikowanie w formie samodzielnego pliku projektora (503)
- Eksportowanie animacji Flasha do innych formatów (504)
- Eksportowanie zawartości pojedynczej klatki (504)
- Eksportowanie całej animacji (507)
Dodatki (509)
Dodatek A Instalacja i pomoc (511)
Dodatek B Flash CS3 - menu (517)
Skorowidz (559)
- Tytuł: Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik
- Autor: Chris Grover, E. A. Vander Veer
- Tytuł oryginału: Flash CS3: The Missing Manual
- Tłumaczenie: Łukasz Schmidt
- ISBN: 978-83-246-6040-7, 9788324660407
- Data wydania: 2012-12-05
- Format: Ebook
- Identyfikator pozycji: flcsnp
- Wydawca: Helion