Categories
Ebooks
-
Business and economy
- Bitcoin
- Businesswoman
- Coaching
- Controlling
- E-business
- Economy
- Finances
- Stocks and investments
- Personal competence
- Computer in the office
- Communication and negotiation
- Small company
- Marketing
- Motivation
- Multimedia trainings
- Real estate
- Persuasion and NLP
- Taxes
- Social policy
- Guides
- Presentations
- Leadership
- Public Relation
- Reports, analyses
- Secret
- Social Media
- Sales
- Start-up
- Your career
- Management
- Project management
- Human Resources
-
For children
-
For youth
-
Education
-
Encyclopedias, dictionaries
-
E-press
- Architektura i wnętrza
- Health and Safety
- Biznes i Ekonomia
- Home and garden
- E-business
- Ekonomia i finanse
- Esoterecism
- Finances
- Personal finance
- Business
- Photography
- Computer science
- HR & Payroll
- For women
- Computers, Excel
- Accounts
- Culture and literature
- Scientific and academic
- Environmental protection
- Opinion-forming
- Education
- Taxes
- Travelling
- Psychology
- Religion
- Agriculture
- Book and press market
- Transport and Spedition
- Healthand beauty
-
History
-
Computer science
- Office applications
- Data bases
- Bioinformatics
- IT business
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Electronics
- Digital photography
- Computer graphics
- Games
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Scientific software package
- School textbooks
- Computer basics
- Programming
- Mobile programming
- Internet servers
- Computer networks
- Start-up
- Operational systems
- Artificial intelligence
- Technology for children
- Webmastering
-
Other
-
Foreign languages
-
Culture and art
-
School reading books
-
Literature
- Antology
- Ballade
- Biographies and autobiographies
- For adults
- Dramas
- Diaries, memoirs, letters
- Epic, epopee
- Essay
- Fantasy and science fiction
- Feuilletons
- Work of fiction
- Humour and satire
- Other
- Classical
- Crime fiction
- Non-fiction
- Fiction
- Mity i legendy
- Nobelists
- Novellas
- Moral
- Okultyzm i magia
- Short stories
- Memoirs
- Travelling
- Narrative poetry
- Poetry
- Politics
- Popular science
- Novel
- Historical novel
- Prose
- Adventure
- Journalism, publicism
- Reportage novels
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensational
- Thriller, Horror
- Interviews and memoirs
-
Natural sciences
-
Social sciences
-
School textbooks
-
Popular science and academic
- Archeology
- Bibliotekoznawstwo
- Cinema studies
- Philology
- Polish philology
- Philosophy
- Finanse i bankowość
- Geography
- Economy
- Trade. World economy
- History and archeology
- History of art and architecture
- Cultural studies
- Linguistics
- Literary studies
- Logistics
- Maths
- Medicine
- Humanities
- Pedagogy
- Educational aids
- Popular science
- Other
- Psychology
- Sociology
- Theatre studies
- Theology
- Economic theories and teachings
- Transport i spedycja
- Physical education
- Zarządzanie i marketing
-
Guides
-
Game guides
-
Professional and specialist guides
-
Law
- Health and Safety
- History
- Road Code. Driving license
- Law studies
- Healthcare
- General. Compendium of knowledge
- Academic textbooks
- Other
- Construction and local law
- Civil law
- Financial law
- Economic law
- Economic and trade law
- Criminal law
- Criminal law. Criminal offenses. Criminology
- International law
- International law
- Health care law
- Educational law
- Tax law
- Labor and social security law
- Public, constitutional and administrative law
- Family and Guardianship Code
- agricultural law
- Social law, labour law
- European Union law
- Industry
- Agricultural and environmental
- Dictionaries and encyclopedia
- Public procurement
- Management
-
Tourist guides and travel
- Africa
- Albums
- Southern America
- North and Central America
- Australia, New Zealand, Oceania
- Austria
- Asia
- Balkans
- Middle East
- Bulgary
- China
- Croatia
- The Czech Republic
- Denmark
- Egipt
- Estonia
- Europe
- France
- Mountains
- Greece
- Spain
- Holand
- Iceland
- Lithuania
- Latvia
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Mini travel guides
- Germany
- Norway
- Active travelling
- Poland
- Portugal
- Other
- Przewodniki po hotelach i restauracjach
- Russia
- Romania
- Slovakia
- Slovenia
- Switzerland
- Sweden
- World
- Turkey
- Ukraine
- Hungary
- Great Britain
- Italy
-
Psychology
- Philosophy of life
- Kompetencje psychospołeczne
- Interpersonal communication
- Mindfulness
- General
- Persuasion and NLP
- Academic psychology
- Psychology of soul and mind
- Work psychology
- Relacje i związki
- Parenting and children psychology
- Problem solving
- Intellectual growth
- Secret
- Sexapeal
- Seduction
- Appearance and image
- Philosophy of life
-
Religion
-
Sport, fitness, diets
-
Technology and mechanics
Audiobooks
-
Business and economy
- Bitcoin
- Businesswoman
- Coaching
- Controlling
- E-business
- Economy
- Finances
- Stocks and investments
- Personal competence
- Communication and negotiation
- Small company
- Marketing
- Motivation
- Real estate
- Persuasion and NLP
- Taxes
- Social policy
- Guides
- Presentations
- Leadership
- Public Relation
- Secret
- Social Media
- Sales
- Start-up
- Your career
- Management
- Project management
- Human Resources
-
For children
-
For youth
-
Education
-
Encyclopedias, dictionaries
-
E-press
-
History
-
Computer science
-
Other
-
Foreign languages
-
Culture and art
-
School reading books
-
Literature
- Antology
- Ballade
- Biographies and autobiographies
- For adults
- Dramas
- Diaries, memoirs, letters
- Epic, epopee
- Essay
- Fantasy and science fiction
- Feuilletons
- Work of fiction
- Humour and satire
- Other
- Classical
- Crime fiction
- Non-fiction
- Fiction
- Mity i legendy
- Nobelists
- Novellas
- Moral
- Okultyzm i magia
- Short stories
- Memoirs
- Travelling
- Poetry
- Politics
- Popular science
- Novel
- Historical novel
- Prose
- Adventure
- Journalism, publicism
- Reportage novels
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensational
- Thriller, Horror
- Interviews and memoirs
-
Natural sciences
-
Social sciences
-
Popular science and academic
-
Guides
-
Professional and specialist guides
-
Law
-
Tourist guides and travel
-
Psychology
- Philosophy of life
- Interpersonal communication
- Mindfulness
- General
- Persuasion and NLP
- Academic psychology
- Psychology of soul and mind
- Work psychology
- Relacje i związki
- Parenting and children psychology
- Problem solving
- Intellectual growth
- Secret
- Sexapeal
- Seduction
- Appearance and image
- Philosophy of life
-
Religion
-
Sport, fitness, diets
-
Technology and mechanics
Videocourses
-
Data bases
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cybersecurity
-
Data Science
-
DevOps
-
For children
-
Electronics
-
Graphics/Video/CAX
-
Games
-
Microsoft Office
-
Development tools
-
Programming
-
Personal growth
-
Computer networks
-
Operational systems
-
Software testing
-
Mobile devices
-
UX/UI
-
Web development
-
Management
Podcasts
- Videocourses
- Programming
Programming
Our online library contains some publications, thanks to which programming will have no secrets from you. The books included here will introduce you to such languages as HTML, JavaScript, Python and CSS. Due to them, you will also learn how to create effective algorithms, design mobile applications or take care of the correct information architecture on websites.
Testy automatyczne kodu Python. Kurs video. Pisanie testów jednostkowych od podstaw
Obierz kurs na sprawne testowanie kodu Trudno wyobrazić sobie doświadczonego programistę, który w trakcie rozwijania kodu nie dba o jego przetestowanie. Dynamika powstawania oprogramowania powoduje, że kod z napisanymi testami automatycznymi jest o wiele bardziej odporny na przypadkowe błędy, które - nie ma co ukrywać - zdarzają się nawet najlepszym. Jeżeli więc zależy Ci na dostarczaniu niezawodnego kodu, testy automatyczne są obowiązkowym punktem na Twojej liście "to do". W trakcie tego kursu nauczysz się, jak z sukcesem tworzyć podstawowe, a przy okazji najważniejsze z nich, czyli testy jednostkowe, które sprawdzają najbardziej szczegółowe funkcje. Niniejsze szkolenie to doskonały przewodnik po najpopularniejszej bibliotece służącej do testowania kodu języka Python, czyli py.test. Autor kursu nie omawia wyłącznie dokumentacji - kładzie nacisk przede wszystkim na dobre nawyki i zwyczaje, które zwiększają zarówno wartość testów, jak i biegłość ich tworzenia. Osoba, która ukończy proponowane przez nas szkolenie, z pewnością nabierze wprawy w pisaniu testów jednostkowych oraz polepszy jakość tworzonego oprogramowania. Co więcej, opanowanie testów jednostkowych będzie świetnym wstępem do nauki testowania funkcjonalnego oraz behawioralnego. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Dzięki niniejszemu kursowi video: poznasz środowisko PyCharm i nauczysz się w nim pracować; zrobisz sobie małą powtórkę z Pythona; nauczysz się sprawnie testować swój kod; dowiesz się, jak oszczędzić czas podczas testowania; przekonasz się, w jaki sposób skutecznie debugować kod. Co więcej... ...poznasz metodykę Test Driven Development. Testy automatyczne kodu Python. Kurs video. Pisanie testów jednostkowych od podstaw kończy się na poziomie średnio zaawansowanym. W trakcie szkolenia jego słuchacz zdobędzie wyczerpującą wiedzę na temat testów jednostkowych. Kolejnym etapem nauki powinno być testowanie całościowego działania - najlepiej w oparciu o aplikacje webowe. Witaj w świecie testów jednostkowych! Usiądź wygodnie, uruchom kurs i przygotuj się na to, że kolejne trzy godziny swojego programistycznego życia spędzisz bardzo owocnie. Dowiesz się mianowicie, czym są testy jednostkowe i kiedy warto - a nawet trzeba! - je stosować. Nauczysz się pisać takie testy z wykorzystaniem wbudowanej w język Python biblioteki unittest. Poznasz dobre praktyki rozwijania testów oraz metodykę ich pisania według szablonu given - when - then. Opanujesz zasady DRY (don't repeat yourself), reguły parametryzacji testów oraz mockowania, czyli tworzenia atrap obiektu, które będą naśladować jego funkcjonowanie. Dowiesz się, czym jest monkeypatching, oraz przyjrzysz się globalnemu plikowi konfiguracyjnemu Conftest. Sprawdzisz pokrycie swojego kodu testami. Wreszcie - będziesz debugować kod z użyciem wbudowanego debuggera pdb, korzystać z biblioteki wdb i zarządzać uruchamianiem poszczególnych testów. Dla zaawansowanych Na koniec kursu poznasz najlepszą możliwą propozycję dla początkujących programistów: nauczysz się rozwiązywać proste ćwiczenie, czyli tzw. kata, w metodyce Test Driven Development. Metodyka ta zyskuje na popularności, zarówno jeśli chodzi o ćwiczenia programistyczne, jak i o profesjonalne pisanie kodu. Dobre opanowanie TDD pozwala nie tylko na tworzenie testów równolegle z oprogramowaniem, ale również pokazuje, jak wartościowe może być podejście od szczegółu do ogółu.
Tworzenie gier 2D w Unity. Kurs video. Podstawy C# i kompilacja gry na Androida
Obierz kurs na... doskonalenie umiejętności tworzenia gier w Unity 2022 Ludzie tworzą gry nie tylko po to, by w nie grać, ale również po to, by rozwijać umiejętności programowania. Niektórzy początkujący twórcy gier wybierają tę drogę z myślą, że będzie to ich praca zawodowa, taka na całe życie, inni traktują kreowanie wirtualnych światów jako wstęp do kariery programisty aplikacji lub stron WWW, jeszcze inni postrzegają to zajęcie jako hobby. Nim podejmiesz decyzję, w jakim kierunku pójść, warto dobrze poznać temat. Specyfika pracy programisty gier to w dużej mierze logiczne łączenie różnych scenariuszy, koncepcji i idei za pomocą dostępnych narzędzi i mechanizmów. Wiele zadań można poprawnie wykonać na co najmniej kilka różnych sposobów. Każdy programista powinien dobrać odpowiednie rozwiązanie na podstawie swojego doświadczenia, dostępnego czasu i perspektyw rozwoju danej gry lub aplikacji. Aby się tego nauczyć, warto wykonać kilka różniących się od siebie projektów. Ten kurs nauczy Cię przygotowywania kolejnych prototypów gier według własnego pomysłu. Dzięki temu nabierzesz doświadczenia, opanujesz także zasady tworzenia własnych gier i interaktywnych aplikacji 2D, które mogą pełnić funkcję edukacyjną lub informacyjną, na przykład na potrzeby marketingowe. Nie należy zawężać myślenia o tych aplikacjach tylko do działu rozrywki i gier! Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom średnio zaawansowany stanowi drugą część wznowienia bestsellerowej serii kursów poświęconych tworzeniu gier 2D. Od powstania poprzedniej serii zmieniły się technologie i urządzenia do grania, a Unity rozwinęło narzędzia służące do projektowania gier 2D. Autor, świadom tych zmian, przygotował nowe wersje kursów – bogatsze pod względem merytorycznym i atrakcyjniejsze dydaktycznie, z jeszcze bardziej angażującymi i interesującymi lekcjami. Przed przystąpieniem do pracy z proponowanym przez nas kursem na poziomie średnio zaawansowanym warto sięgnąć po kurs dla początkujących (Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy). Jest on szczególnie polecany osobom, które dotąd nie miały styczności z Unity. Jeśli znasz już podstawy pracy z tym silnikiem, możesz od razu uruchomić kurs dla średnio zaawansowanych, do którego dołączony jest projekt gry z pierwszej części. Otwórz go w Unity i kontynuuj naukę z drugą częścią kursu. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W trakcie kursu nauczysz się między innymi: Obsługiwać pola statyczne w klasach Pracować z wzorcami projektowymi Działać na wielu scenach jednocześnie Ładować i wyładowywać z pamięci sceny w trakcie działania gry Przenosić obiekty z jednej sceny do drugiej za pomocą kodu Obsługiwać tablice w języku C# Zwiększać dynamikę rozgrywki i efektów dzięki Effectorom Przygotowywać środowisko programistyczne do kompilowania dla platformy Android Szykować urządzenia z systemem Android do testowania skompilowanej gry Implementować do swojej gry joysticki ekranowe do sterowania na ekranie dotykowym Zmieniać ustawienia na bardziej zaawansowane w celu kompilacji na Androida Wprowadzać opcję strzelania w Unity Projektować systemy teleportacji Oświetlać grę 2D za pomocą różnych nowych mechanizmów tworzonych specjalnie do tego celu W artystyczny sposób podnosić atrakcyjność gry za pomocą efektów postprocesowych Po zakończeniu drugiej części kursu będziesz w stanie samodzielnie stworzyć bardzo prostą grę 2D i skompilować ją na urządzenie z systemem Android. Nie będzie to jeszcze produkt gotowy do dystrybucji, ale do tego przygotuje Cię trzecia część szkolenia. Kurs może służyć w równej mierze osobom dorosłym, jak i młodzieży w wieku szkolnym. Jeżeli Twoje dziecko chce się rozwijać w kierunku tworzenia gier, ta seria idealnie nada się na prezent dla niego. Słowo autora do uczestników kursu Coś jest w tych narzędziach Unity do 2D, że mozolne programowanie zamienia się w pasjonujący akt kreacji. Poczujcie to, że czasem tworzenie gry daje nawet większą przyjemność niż granie!
Tworzenie gier 2D w Unity. Kurs video. Stwórz swoją pierwszą grę platformową
Obierz kurs na... tworzenie gier 2D w Unity 2022! Tworzenie gier to jedna z najatrakcyjniejszych i najciekawszych form nauki programowania. Wiele osób zaczyna od tworzenia prostych gier już na etapie edukacji w szkole i część młodych twórców tak to wciąga, że potem zajmują się tym zawodowo. Innym te umiejętności przydają się do przyjaznego wejścia w świat IT, co nieraz kończy się pracą w charakterze programisty, niekoniecznie zajmującego się game development. Gry nie tylko dostarczają rozrywki, ale również coraz częściej mają charakter edukacyjny. Kolejne premiery głośnych produkcji - na konsole, komputery lub smartfony - odbijają się szerokim echem w mediach. Minigry dołączane są do aplikacji w naszych telefonach, aby podnieść ich atrakcyjność. Również portale społecznościowe kuszą grami, a użytkownicy powszechnie z nich korzystają. Słowem, to ogromny rynek i branża z potencjałem ciągłego rozwoju. Dzięki temu kursowi nauczysz się tworzyć od podstaw gry 2D z wykorzystaniem silnika Unity i stworzonego w tym celu edytora. Obecnie ponad połowa wszystkich gier na świecie powstaje przy użyciu właśnie tej technologii! Chcesz się nauczyć tworzyć gry, myślisz, aby w przyszłości zająć się tym zawodowo? Jeśli tak - to propozycja dla Ciebie. Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy to pierwsza część wznowienia bestsellerowej serii kursów poświęconych tworzeniu gier 2D. Seria, która składała się z trzech szkoleń powstała kilka lat temu. Tymczasem zmieniły się technologie i urządzenia do grania, a Unity rozwinęło narzędzia służące do projektowania gier 2D. Autor, świadom tych zmian, przygotował nowe wersje kursów - bogatsze pod względem merytorycznym i atrakcyjniejsze dydaktycznie, z jeszcze bardziej angażującymi i interesującymi lekcjami. Kurs tworzenie gier 2D jest przeznaczony dla osób nieznających Unity, od podstaw tłumaczy działanie i zastosowanie elementów programu, w tym rzecz jasna jego nowych funkcji. By przystąpić do szkolenia, nie trzeba mieć doświadczenia w programowaniu ani w pracy z silnikami gier. Ponieważ Unity oferuje nieograniczoną czasowo darmową wersję, nabywane umiejętności można ćwiczyć bez inwestowania w drogą licencję. Kurs kończy się na poziomie podstawowym. Naukę możesz kontynuować w ramach dwóch kolejnych szkoleń z serii, na wyższym poziomie zaawansowania, dzięki czemu po ukończeniu cyklu Twoja wiedza na temat tworzenia gier 2D w Unity będzie kompletna. Co Cię czeka podczas kursu Unity 2022? W trakcie kursu tworzenia gier 2D nauczysz się między innymi: Tworzyć nowy projekt w Unity Szukać grafik i dźwięków do gry w internecie Importować zewnętrzne assety do projektu gry Obsługiwać interfejs edytora Unity i sprawnie się w nim poruszać Tworzyć scenerię gry 2D z materiałów modułowych - tzw. kafelków (tiles) Budować tilemapy w scenie, zarządzać nimi i je konfigurować Odpowiednio traktować zmiany w kodzie i przerabiać własne rozwiązania Korzystać z systemu kontroli wersji Plastic SCM Stosować składnię i podstawowe zasady pisania kodu w języku C# Obsługiwać nowy Input System w Unity i za jego pomocą poruszać graczem Pobierać potrzebne moduły/paczki Unity za pomocą Package Managera i aktualizować je do nowszych wersji Programować w języku C# na poziomie umożliwiającym stworzenie gry 2D Wprawiać w ruch sprite’y (duszki) w scenie Konfigurować animację poklatkową sprite’ów w grze Tworzyć obiekty do zbierania przez gracza w scenie Oprogramowywać system zliczania punktów, wykrywania porażki i przywracania gracza do punktu kontrolnego Konfigurować kamerę w płynny sposób podążającą za graczem w grze Obsługiwać prefaby i z ich wykorzystaniem równocześnie modyfikować nawet kilkaset obiektów w scenie Za pomocą kodu tworzyć nowe obiekty w scenie i je z niej usuwać Tworzyć elementy interfejsu użytkownika przy użyciu nowego systemu UIElements Pisać kod łączący komunikację pomiędzy różnymi modułami gry Zarządzać stanem gry za pomocą obiektów nadrzędnych - menadżerów Samodzielnie programować elementy wielokrotnego użycia w scenie, takie jak poruszające się kolce, animowany wróg na planszy, przemieszczające się platformy, miejsca teleportacji Dodawać dźwięk do gry Oprogramowywać uruchamianie dźwięków zdarzeń na kilka sposobów Kompilować grę do uruchamialnej postaci pliku EXE Korzystać ze szczegółowych parametrów kompilacji, aby dostosować grę do swoich potrzeb Po ukończeniu kursu będziesz w stanie przygotowywać prototypy gier według własnych pomysłów, a także tworzyć interaktywne aplikacje 2D, które mogą pełnić na przykład funkcję edukacyjną, informacyjną lub marketingową. Co więcej, możesz stworzyć personalizowaną grę 2D na prezent, z wykorzystaniem odręcznych rysunków lub zdjęć z wycieczki - po tym kursie jej wykonanie zajmie Ci najwyżej kilka dni! Kurs może służyć w równej mierze osobom dorosłym, jak i młodzieży w wieku szkolnym. Jeżeli Twoje dziecko chce się rozwijać w kierunku tworzenia gier, to ta seria kursów idealnie nadaje się na prezent dla niego. Słowo autora do uczestników kursu: Jedno jest pewne - zmiany! Więc nie traktujcie ani świata, ani swojego kodu jako czegoś stałego. Niech to będzie tworzywo w Waszych rękach i umysłach. Zmieniajcie go i bawcie się nim! System kontroli wersji, który poznacie w ramach tego szkolenia, spowoduje, że będziecie mogli psuć swój kod bezkarnie! Sprawdź także kurs Java od podstaw dostępny w ofercie.
Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę PyGame
Obierz kurs na… Pygame! Pygame to jedna z tych fantastycznych bibliotek, które pozwalają poszerzyć możliwości programowania gier i aplikacji multimedialnych w języku Python. Ostatnio zyskuje coraz większą popularność — w zeszłym roku pojawiła się jej nowa wersja, Pygame 2. Jeśli znasz już język Python i marzysz o tym, by wykorzystać go do kreowania świetnych gier, nie znajdziesz nic lepszego! A jeśli chcesz szybko zaznajomić się z praktyczną stroną programowania z Pygame, trafiłeś na doskonały kurs! Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame pozwoli Ci odkryć sekrety tej biblioteki i przygotuje Cię do samodzielnego tworzenia w pełni profesjonalnych gier. Autor przeprowadzi Cię przez wszystkie etapy powstawania gry, od otwarcia pierwszego pliku aż po uruchomienie kompilatora Pythona, Nuitki, w celu uzyskania pliku wykonywalnego. Co więcej, tę drogę przejdzie z Tobą aż trzy razy: razem stworzycie trzy solidne gry. Nie pozostawi Cię także bez pomocy w zakresie przygotowania materiałów wyjściowych gry: grafik, dźwięków i muzyki. Ściągnij Pygame i wstąp do świata twórców obłędnych gier! Czego się nauczysz podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Nauczysz się wykorzystywać bibliotekę Pygame i framework Pygame Zero. Zobaczysz, jak dodawać obrazy, czcionki, fonty i inne elementy do gry. Będziesz operować na grafikach 2D i tworzyć animacje. Dowiesz się, jak wykorzystywać dźwięki, muzykę i napisy w grach. Skompilujesz grę do pliku .exe (standardowo w Pythonie nie jest to możliwe). Przygotujesz obsługę zdarzeń myszki i klawiatury. Stworzysz własny i wykorzystasz istniejący mechanizm wykrywania kolizji między obiektami. Podczas szkolenia Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame opanujesz także modyfikowanie kodu innych bibliotek w celu dodania do nich funkcjonalności, nauczysz się, jak wykorzystywać w grach niektóre wzorce projektowe (provider, cache, callback) oraz jak stworzyć i obsługiwać kamerę w Pygame. Zaczniesz implementować działania wrogów (a konkretnie podejmowanie przez nich decyzji, by skutecznie zaatakować bohaterów gry). Poznasz mechanizm reagowania na zdarzenia przez sprawdzenie stanu niewidocznej grafiki pod grą (bitmap-based physics). Ponadto dowiesz się, jak tworzyć własne dźwięki do gry, skąd brać grafiki i inne assety, w jaki sposób radzić sobie z niedoborem umiejętności okołoprogramistycznych (takich jak tworzenie grafik czy muzyki). Następnie sprawdzisz, jak wygląda obsługa warstw w Pygame. W gruncie rzeczy znajdziesz tu wszystko, czego potrzeba, by zbudować prostą grę 2D, od pomysłu po skończony projekt. Kurs zakończysz na poziomie średnio zaawansowanym, w pełni przygotowany do tego, by tworzyć także gry inne niż te zaprezentowane przez autora. Realizuj własne pomysły na gry! Autor szkolenia Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame zapewni Ci wszelkie narzędzia do stworzenia gry, a Tobie pozostanie wymyślić jej treść, wyobrazić ją sobie i przenieść to wyobrażenie na ekran komputera. Wcześniej jednak musisz się zorientować, w jaki sposób operować „światem” (czyli wszystkim, co jest poza widocznym obszarem gry), poznać system wykrywania kolizji, opanować tworzenie prostych animacji i zdobyć nieco wiedzy na temat wszelkich innych zagadnień związanych z wykorzystaniem Pygame. Po ukończeniu kursu będziesz umiał samodzielnie stworzyć takie gry jak Mario Bros., Bomberman, Arkanoid i wiele innych. Znajdziesz tu praktyczną prezentację ogólnych metod, które zawsze działają, i będziesz mógł je zastosować w grze dowolnego typu. Solidne przećwiczenie programowania czterech gier zapewni Ci swobodę w posługiwaniu się różnymi chwytami czy sztuczkami, a także pozwoli dogłębnie poznać specyfikę używanych narzędzi. W poszukiwaniu nowej rozrywki Gry są nieodłącznym elementem komputerów i smartfonów. Przykuwają oko i wciągają na długie godziny. Wiele osób (programistów i nie tylko) próbuje tworzyć gry w ten czy inny sposób. W tej dziedzinie Python powoli zdobywa coraz większą popularność — po pierwsze za sprawą najpopularniejszej biblioteki do tworzenia gier (Pygame), a po drugie z powodu świetnego silnika Godot, który pozwala programować w tym języku. Praca z grami to praca z grafikami (zwanymi sprite’ami), dźwiękiem, muzyką, obsługą zdarzeń oraz o wiele trudniejszym debugowaniem niż w przypadku aplikacji niebędących grami. W takich aplikacjach często bardzo trudno jest powtórzyć napotkany błąd, gdyż dana sekwencja występuje dość rzadko. Wymagają one także znacznie więcej testowania. Jeśli programiście zależy na tym, żeby jego gra była bezbłędna, musi w nią długo grać. Ale dla prawdziwego twórcy gier to przecież sama przyjemność! Tylko dla wtajemniczonych Popularność Pygame 2, czyli wersji, która jest wykorzystywana podczas tego szkolenia, stale rośnie, a gry, które stworzysz wspólnie z jego autorem, są na takim samym profesjonalnym poziomie, jak komercyjne gry na Steamie. Nie znajdziesz drugiego tak dobrego kursu dla programistów gier z wykorzystaniem Pythona i Pygame. Dzięki niemu nauczysz się tworzyć gry typu: Mario Bros., Prehistoric, Contra, Flappy Bird, Prince of Persia, Mega Man i podobne - gry platformowe, w których kamera chodzi za graczem, a on zwykle przemierza świat, kierując się w prawo; Arkanoid, Timberman, tetris i tower defense - gry dwuwymiarowe, w których gracz musi jakoś pokonać otaczający go niezmienny świat; Bomberman, Tanks, Scorched Earth - gry z równie niezmiennym światem, w których występuje element wroga żyjącego własnym życiem. Jeśli zależy Ci nie tylko na zabawie w programistę, ale przede wszystkim na rzeczywistym programowaniu doskonałej jakości gier, nie możesz przeoczyć szkolenia Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame.
TypeScript. Kurs video. Kompletny przewodnik dla developerów
Obierz kurs na przyspieszenie projektów aplikacji internetowych Żyjemy w czasach maksymalnego przyspieszenia, nigdy wcześniej powiedzenie „czas to pieniądz” nie miało tak silnego wydźwięku. Szczególnie w świecie informatyki, w którym na przykład frontend developer - freelancer - zarabia tym więcej, im więcej projektów stron i aplikacji internetowych jest w stanie przygotować w miesiącu. Doświadczeni programiści radzą sobie z tym wyzwaniem, sięgając po technologie, które pozwalają im pracować szybciej i równocześnie kreować kod elastyczny, podatny na ewentualne modyfikacje - co w wypadku pracy z klientem często okazuje się konieczne. Programiści JavaScriptu jako turboprzyspieszacz wybierają TypeScript, według ankiety przeprowadzonej przez Stack Overflow w 2020 roku drugi najbardziej lubiany język programowania. TypeScript, stanowiący nadzbiór języka JavaScript, wzbogaca go o tzw. typowanie, co pozwala mu być bardziej precyzyjnym, a dzięki temu minimalizuje błędy w kodowaniu. Poza typowaniem język ten oferuje wiele innych usprawnień, których do tej pory nie udało się wprowadzić w JavaScripcie, a które bardzo się przydają podczas tworzenia stron i aplikacji internetowych. Chcesz je poznać? Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W trakcie naszego kursu, wprowadzającego w zagadnienie pracy w TypeScripcie, między innymi: Nauczysz się instalować TypeScript Zainstalujesz plugin Prettier Opanujesz podstawy TypeScripta Zbudujesz w tym języku swoją pierwszą aplikację Co więcej... Poznasz podstawy programowania obiektowego i wiele ciekawych wzorców projektowych TypeScript. Kurs video. Kompletny przewodnik dla developerów wymaga od szkolącego się bazowej znajomości JavaScriptu i świadomości tego, czym jest frontend. Po zakończeniu szkolenia słuchacz będzie w stanie samodzielnie pisać ciekawe, ale też złożone aplikacje internetowe po stronie frontendu. Skąd się wziął TypeScript TypeScript jest wolnym i otwartoźródłowym językiem programowania, stworzonym w firmie Microsoft. Umożliwia statyczne typowanie, czyli nadawanie typów zmiennym w czasie kompilacji programu, i programowanie zorientowane obiektowo bazujące na klasach. Jako że TypeScript stanowi nadzbiór JavaScriptu, potencjalnie każdy program napisany w tym ostatnim jest równocześnie poprawny w tym pierwszym. Aktualnie TypeScript jest mocno wspierany przez producenta i może być używany w wielu zintegrowanych środowiskach programistycznych, takich jak Visual Studio Code, Eclipse, Sublime Text czy Atom.
UML. Kurs video. Projektowanie diagramów i modelowanie systemów w teorii i praktyce
Obierz kurs na modelowanie w UML Język modelowania UML i będące jego częścią diagramy UML odgrywają ważną rolę w inżynierii oprogramowania. Stanowią komunikacyjny pomost podczas pracy zespołowej i w kontaktach zarówno z menedżerami, jak i klientami biznesowymi, niekoniecznie zorientowanymi w procesach projektowych i deweloperskich. Język UML umożliwia precyzyjne określenie wymagań, analizowanie systemów i tworzenie przejrzystej dokumentacji. Graficzną reprezentacją systemu są diagramy UML, a każda ich grupa jest przeznaczona do modelowania różnych struktur oprogramowania. Można się z nimi spotkać w każdej fazie projektowania systemu: od analizy potrzeb klienta po implementację czy testowanie. Dzięki diagramom UML szybko można przełożyć pomysły na wizualizację interakcji między obiektami, zależności między klasami czy prezentację przepływu sterowania. Nawet najbardziej skomplikowane procesy przedstawione graficznie są prostsze do wyjaśnienia, a warstwa abstrakcji staje się obrazem zrozumiałym dla wszystkich zaangażowanych w powstawanie systemu. Warto wspomnieć, że UML to nie tylko język IT. Jest uniwersalny i równie szeroko stosowany w przemyśle do projektowania oprogramowania, systemów logistycznych, sieci telekomunikacyjnych i wielu innych inżynieryjnych rozwiązań. Dowiedz się, jak biegle modelować i odzwierciedlać funkcjonalności systemu – postaw na praktyczne zastosowanie diagramów UML! W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia: Poznasz pojęcia i terminy związane z językiem UML Opanujesz zasady projektowania systemów Nauczysz się obsługi narzędzi do modelowania UML, takich jak Visual Paradigm, Enterprise Architect i StarUML Dowiesz się, jak tworzyć diagramy UML, w tym: diagramy klas diagramy przypadków użycia diagramy sekwencji diagramy aktywności diagramy stanów diagramy komponentów Poznasz zastosowania powyższych typów diagramów UML w różnych fazach projektowania Dowiesz się, jak stworzyć diagramy sekwencji i diagramy aktywności w celu przedstawienia przepływu procesu biznesowego lub procesu w systemie Nauczysz się sporządzać diagramy klas, aby zdefiniować strukturę klas w systemie, ich atrybuty, metody i relacje między nimi Opracujesz diagramy przypadków użycia potrzebne do opisywania wymagań użytkowników i funkcjonalności systemu Zaprojektujesz diagramy stanów, aby opisać cykl życia obiektów systemowych i ich zachowania Nauczysz się analizować i dokumentować funkcjonalne i niefunkcjonalne wymagania systemu za pomocą UML Poznasz zastosowania wzorców projektowych w UML Dowiesz się, jak przygotować opartą na UML dokumentację projektową dla programistów i testerów Zaznajomisz się z etapami pracy zespołowej w procesie projektowania systemów z użyciem UML UML. Kurs video. Projektowanie diagramów i modelowanie systemów w teorii i praktyce to doskonały sposób, by poznać najlepsze praktyki w projektowaniu systemów i umiejętnie korzystać z narzędzi do zautomatyzowania procesu tworzenia diagramów. W trakcie szkolenia dowiesz się, dlaczego diagramy UML usprawniają komunikację w zespole, i zapoznasz się z popularnymi narzędziami używanymi do modelowania, takimi jak Violet, StarUML, Plant UML, Visual Paradigm i Enterprise Architect. Następnie w teorii i za pomocą przykładów poznasz typy diagramów począwszy od diagramu przypadków użycia, stosowanego w początkowej fazie modelowania do zobrazowania interakcji między aktorami (użytkownikami) a systemem. Kolejnym rodzajem diagramu będzie diagram klas, przedstawiający klasy, obiekty, metody i zależności między nimi. Dowiesz się także, jak pokazać interakcje w określonym czasie z zastosowaniem diagramu sekwencji i jak modelować przepływ sterowania za pomocą diagramu aktywności. Na koniec przedstawisz panujące zależności między komponentami poprzez diagram komponentów, a możliwe w programie przejścia i stany obiektów przy użyciu diagramu stanów. Skorzystajcie z wiedzy, która została Wam przekazana. Weźcie choć kawałek, a to pomoże Wam w szkole, na studiach czy też w codziennej pracy.
Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera
Kurs Unreal Engine 5, czyli nierzeczywisty silnik gier Unreal Engine zadebiutował w 1998 roku w grze Unreal. Ta pierwszoosobowa strzelanka doczekała się swojej serii, a losy Unreal Engine potoczyły się jeszcze lepiej - dziś ten wieloplatformowy silnik gier jest jednym z najpopularniejszych na rynku. Po jego technologicznie zaawansowane rozwiązania sięgają najwięksi producenci w branży, ale bez obaw - Unreal Engine z pełną funkcjonalnością jest dostępny dla każdego za darmo. Znajdziesz tu wszystko, co potrzebne do game developmentu i projektów architektonicznych, w tym intuicyjny interfejs dla sympatyków designu, darmowe assety i modele usprawniające tworzenie prototypów, a także system Blueprints, pozwalający zaprogramować logikę gry bez znajomości C++. W piątej wersji silnika wprowadzono szereg nowości, takich jak system audio MetaSounds czy silnik Chaos Physics, jednak prawdziwymi gwiazdami są technologie Lumen i Nanite. Lumen odpowiada za globalne, realistyczne oświetlenie, a zwirtualizowany system geometrii Nanite pozwala budować scenę 3D o niespotykanej dotąd szczegółowości. Zoptymalizowana wydajność oraz nowe funkcje Unreal Engine 5 sprawią, że rozgrywka przejdzie na najwyższy poziom. W trakcie kursu Unreal Engine 5 nauczysz się Podstaw C++ i programowania w Blueprints Używać systemu zarządzania kamerą Budować poziomy Tworzyć własny system sterowania Importować i stosować biblioteki modeli fotogrametrycznych Korzystać z narzędzi renderingu Tworzyć funkcjonalne interfejsy korespondujące z graczem Budować system interakcji za pomocą Trace Kreować własny system gameplay Tworzyć udźwiękowienie aplikacji Stosować Timeline i płynną zmianę wartości zmiennych Kurs Unreal Engine 5 to również nauka: Używania i predefiniowanych modułów do budowania mechaniki gry Budowania podstawowych elementów AI i integrowania ich z otoczeniem Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera to ponad 6 godzin praktycznej wiedzy i budowania funkcjonalności, prototypowania mechaniki, a także iterowania produkcji. Na początku zaznajomisz się z edytorem i możliwościami narzędzia Unreal Engine 5. Nauczysz się stosować predefiniowane funkcje, by następnie optymalizować budowany kod, agregować zasoby i elastycznie dostosowywać zmienne. Poznasz podstawy Blueprints i zasady posługiwania się kodem do szybkiej iteracji rozgrywki. Dowiesz się, jak stworzyć systemy sterowania, statystyk i zmiany kamer. Do gameplay dodasz oprawę dźwiękową, a nawet tchniesz trochę życia w AI, tworząc inteligentnego przeciwnika dla naszego aktora. W praktyce sprawdzisz, jak korzystać z narzędzi modelingu do prototypowania obiektów, i stworzysz wspaniałe efekty wizualne używając zasobów Particle Emitter. By nadać rozgrywce odrobinę logiki, poznasz mechanikę połączeń między aktorami, komponentami, interfejsami, tagami i dispatcherami, dzięki czemu zbudujesz funkcjonalną komunikację obiektów ze światem, z interfejsem czy ze sztuczną inteligencją. Przygodę z tym poradnikiem zakończysz z umiejętnościami na poziomie podstawowym. Co dalej? W kursie Unreal Engine 5 zostały omówione ścieżki kariery, w których możesz się doskonalić po jego ukończeniu. Przejdziemy tematycznie przez fundamenty pracy programisty, sound designera, UI designera, jak również artysty środowiska. Branża gier daje liczne możliwości wyboru, sprawdź, która z nich przypadnie Ci do gustu! Gamedev Kreatywny rozwój, uczestnictwo w unikatowych projektach i jednoczesne zapewnianie rozrywki innym - tak wyobrażamy sobie gamedev. Wakatów dla zdolnych i ambitnych w tym sektorze nie zabraknie. Przy tworzeniu gry komputerowej pracuje cały sztab ludzi - artyści zamieniają levele i postacie w dzieła sztuki, programiści pracują nad mechaniką gry i efektami specjalnymi. Warto zaznaczyć, że w dużych studiach projektowych stanowisk wyspecjalizowanych w konkretnych zadaniach jest znacznie więcej. Rynek gier w Polsce ma wiele do zaoferowania: stale się rozwija i notuje wzrosty przychodów rok do roku. Rodzime tytuły są znane i cenione przez graczy, a studia takie jak CD Projekt Red, Techland, 11 Bit Studios sprzedały miliony kopii swoich produkcji na całym świecie. Możemy się także pochwalić organizacją ważnych i znanych międzynarodowo wydarzeń, jak Game Industry Conference i Digital Dragons. Fani e-sportu zaś doskonale znają Katowice, które raz w roku zamieniają się w stolicę gier za sprawą turnieju Intel Extreme Masters. Sprawdź także inne kursy o tym, jak wygląda tworzenie gier komputerowych od kuchni.
Unreal Engine 5. Kurs video. Tworzenie mechaniki gry w C++
Obierz kurs na tworzenie gier w C++ z kursem video Unreal Engine 5 Silnik Unreal Engine za sprawą Blueprints Scripting oferuje możliwość tworzenia prototypów i logiki gry bez konieczności kodowania. Koncepcja programowania wizualnego jest doskonałym uzupełnieniem klasycznej formy programowania. Natomiast nie wszędzie da się ją zastosować, innymi słowy: tam, gdzie Blueprints nie może, tam C++ pośle! I nie ma w tych słowach przesady. Nie bez powodu C++ jest najpopularniejszym językiem w branży gier wideo. Jedną z jego zalet stanowi kompatybilność z topowymi silnikami jak Unreal Engine, Unity i CryEngine. Jako język kompilowany pozwala uzyskać wysoką wydajność w czasie wykonywania programu. Zapewnia też pełną kontrolę nad pamięcią, co daje kolejne +1 do wydajności. Warto wspomnieć, że C++ ma najszerszą gamę funkcji sprzętowych powiązanych z wydajnością, dlatego staje się sprzymierzeńcem podczas tworzenia gier konsolowych i VR. Język C++ jest bezpieczny, natywny, szybki i nadaje się do zaawansowanego przetwarzania grafiki. Ponadto otrzymuje ogromne wsparcie ze strony Unreal Engine. Silnik umożliwia korzystanie z Blueprints i C++ jednocześnie. Ponadto zawiera wiele bibliotek, szablonów, makr i funkcji ułatwiających zarządzanie obiektami, dzięki którym kod jest zoptymalizowany, elastyczny i skalowalny. Mało tego: Unreal Engine posiada swój własny silnik kompilacji C++, czyli Unreal Build System. Połączenie zalet C++ i Unreal Engine to przepis na tworzenie realistycznych, interaktywnych i zaawansowanych technologicznie produkcji. W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia video tworzenia mechaniki gry C++ w Unreal Engine 5: Skonfigurujesz IDE dla projektu w C++ Nauczysz się robić przegląd własnego kodu i tworzyć wizualne reprezentacje zawartych w nim treści Zaznajomisz się z workflow i metodyką programowania Dowiesz się, jak zwizualizować różnicę pomiędzy kodem C++ a Blueprints Poznasz obsługę narzędzia Header Preview Zapoznasz się z możliwościami narzędzia Enhanced Input w C++ Zbudujesz system statystyk i stworzysz własne komponenty Nauczysz się używać C++ i BindWidget do wizualizacji statystyk Zoptymalizujesz kod dzięki poznanym Forward Declarations i interfejsom Zaprogramujesz własne mechaniki interakcji Poznasz nowe funkcjonalności Unreal Engine 5, w tym Niagara System Dowiesz się, jak przesyłać informacje pomiędzy różnymi aktorami na danym poziomie Opanujesz korzystanie z hierarchicznych tagów GameplayTags Poznasz zastosowanie konstruktora do implementacji własnych komponentów Zobaczysz, jak dodać własne opcje w Project Settings Co więcej... Utworzysz własny system pobierający informację API i zastosujesz go w aplikacji Dowiesz się, jak dodać gotowy projekt do Epic Games Store i na platformę Steam Unreal Engine 5. Kurs video. Tworzenie mechaniki gry w C++ to idealny wybór, jeśli chcesz nauczyć się przepisywać wizualne skrypty Blueprints do kodu tekstowego C++ w celach optymalizacyjnych, wydajnościowych i skalowalnych. Podczas szkolenia utrwalisz podstawy programowania obiektowego, w tym typy zmiennych, funkcje, klasy, struktury i interfejsy. Natomiast uprzednia znajomość silnika Unreal Engine i Blueprints jest wskazana i z pewnością ułatwi Ci naukę. W ponad 7 godzin kursu Unreal Engine 5 tworzenia mechaniki gry w C++ nauczysz się definiować klasy, budować struktury komunikacji między nimi i planować dziedziczenie. Poznasz makro UPROPERTY służące do deklarowania właściwości obiektów i makro UFUNCTION do deklarowania funkcji. Dowiesz się, jak do makr dodawać atrybuty Meta Specifiers, aby zwiększyć wydajność rozgrywki i manipulować kodem w celach optymalizacyjnych. Z naszym kursem video Unread Engine 5 nauczysz się wykrywać detekcje kolizji za pomocą wiązki laseru LineTrace, a dzięki Enhanced Input stworzysz zaawansowane interakcje. Poznasz zagadnienia, które nie są dostępne z poziomu skryptów wizualnych, i odkryjesz całkowity potencjał silnika, wykorzystując go do zbudowania własnych mechanik. Nauczysz się pisać bazowy kod w C++, a następnie tworzyć podklasy w Blueprints. Łączenie kodu z natywnymi funkcjonalnościami wizualnego programowania Blueprints to model programowania stosowany na szeroką skalę w dużych projektach komercyjnych. Unreal Engine to platforma, która umożliwia tworzenie niesamowitych aplikacji, a C++ to język programowania pozwalający na dostęp do ukrytego potencjału UE oraz osiągnięcia jeszcze lepszych rezultatów w trakcie produkcji. Zobacz także kursy video C# dostępne w naszej ofercie.
Unreal Engine. Kurs video. Niezbędnik VR developera
Obierz kurs na... wirtualną rzeczywistość Wirtualna rzeczywistość to generowany komputerowo obraz 3D, który wraz z obiektami, sceneriami i licznymi interakcjami z użytkownikiem ma imitować realistyczne środowisko. Być może definicja brzmi dość nowocześnie - ale czy wiesz, że początki VR sięgają 60 lat wstecz? Jednym z pierwszych wynalazków VR była Sensorama, która symulowała jazdę motocyklem. Maszyna ta oddziaływała na wiele zmysłów jednocześnie: odtwarzała filmy 3D, wydzielała zapachy, a nawet wytwarzała wiatr i wibracje. Ponad dwie dekady później w sprzedaży pojawił się pierwowzór dzisiejszych gogli VR. Producent odniósł sukces, a gogle zadomowiły się na stałe w branży rozrywkowej jako element maszyn Arcade. Aktualnie wartość sektora VR rośnie w zaskakująco szybkim tempie i zwiększa się o 40 – 60% rok do roku. W świecie produkcji VR ogromne możliwości daje Unreal Engine 4. Silnik ten wyprzedza konkurencję i oferuje natywne wsparcie dla wielu urządzeń obsługujących VR. Umożliwia dostęp do licznych wtyczek i bibliotek całkowicie za darmo. Z takim bogactwem realistycznych tekstur i zasobów pozwalających na szybką iterację stworzysz niezapomnianą rozgrywkę w wirtualnej rzeczywistości. Unreal Engine. Kurs video. Niezbędnik VR developera to ponad 7 godzin stawiającej na praktykę przygody ze światem wirtualnym. W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia dowiesz się, jak: Zainstalować i skonfigurować urządzenia do produkcji VR Stworzyć własny system sterowania i system locomotion Prototypować funkcjonalności w C++ i programować w Blueprints Konfigurować interakcje z elementami otoczenia Używać timerów i spawnerów do nasłuchiwania zdarzeń Budować systemy grawitacji i oddziaływania fizyki w VR Korzystać z dynamicznych materiałów i implementować je w Blueprints Projektować płynne przejścia z ekranem przeładowania Obsługiwać narzędzia monitorujące wydajność Dodawać osiągnięcia na Steam i Oculus Store Korzystać z narzędzi udostępnionych przez Oculus, w tym RenderDoc, Oculus Lipsync i Oculus Loudness Meter Co więcej... Poznasz dobre praktyki produkcji aplikacji na Oculus Store i otrzymasz wskazówki dotyczące wyglądu UI i renderowania w VR Skonfigurujesz ustawienia FFR, MultiPreview i Hand Tracking do śledzenia ruchów dłoni Nauczysz się optymalizacji przepływu danych, wpływającej na istotną dla VR wydajność W trakcie szkolenia omawiane są podstawy, a także trudniejsze, średnio zaawansowane zagadnienia z naciskiem na aspekty praktyczne. Zaczynamy od konfiguracji gogli Oculus Quest 2 i ich implementacji w Unreal Engine. Warto zauważyć, że firma Oculus produkuje obecnie najpopularniejsze gogle VR - na początku 2022 roku zanotowała aż 75% udziałów w sprzedaży gogli! Na przykładach poznasz przebieg produkcji VR. Do projektu dodasz własny system locomotion, stworzysz mechanizmy AI i spawner. Opanujesz techniki przyciągania przedmiotów, zmiany wizualizacji broni i dodawania własnych typów amunicji. Dowiesz się, czym jest i jak zniwelować chorobę lokomocyjną na etapie tworzenia projektu. W Unreal Engine przejmiesz sterowanie i dostosujesz efekt drgań (Haptic Effect) w kontrolerze VR. Samodzielnie stworzysz teleport i płynne przejścia między poziomami. Dzięki zdobytym umiejętnościom będziesz mieć podstawy, by rozwijać się dalej w wybranej przez Ciebie dziedzinie VR. Wirtualna rzeczywistość, znana nam z branży rozrywkowej, sięga dziś o wiele dalej. W tej technologii sprawnie porusza się rynek e-commerce, oferując klientom wirtualne spacery, przejażdżki czy przegląd nieruchomości. Na rozwiązaniach VR zyskuje też edukacja – studenci medycyny przeprowadzają operacje na symulatorze pacjenta, a piloci i żołnierze uczą się reagowania na sytuacje kryzysowe. Jednoczesne nabieranie doświadczenia i eliminacja poważnego ryzyka podczas szkoleń to duży postęp w nauce. VR znajduje zastosowanie w biznesie, architekturze, przemyśle i ciągle idzie po więcej. Wszystkie te branże mają wiele wspólnych mianowników z perspektywy programistycznej. Firmy, w tym duże korporacje, na etapie produkcji swoich rozwiązań często wybierają silnik Unreal Engine. Dlatego nauki jego obsługi nigdy nie za wiele: jeśli chcesz wiedzieć, co w gamedevie piszczy, koniecznie sprawdź też pierwszy kurs tego autora - Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera. Tworzenie aplikacji rzeczywistości wirtualnej nigdy nie było tak łatwe. Z bogatą biblioteką wtyczek i wszechstronnych narzędzi jesteśmy w stanie szybko stworzyć niezapomniane wrażenia w VR.
Web scraping w Data Science. Kurs video. Techniki uczenia maszynowego w Pythonie
Obierz kurs na... scraping danych i uczenie maszynowe W danych dostępnych w Internecie tkwi ogromny potencjał – poddane obróbce i analizie, są źródłem cennych informacji, niezbędnych do badań rynku, personalizowania treści, przewidywania trendów i monitorowania działań konkurencji. W posiadaniu takiej wiedzy chce być prawdopodobnie każda firma... tylko jak ją zdobyć? Do pozyskiwania ustrukturyzowanych danych z różnych źródeł w Internecie służy technika zwana scrapingiem danych (w sieci można także spotkać dosłowne tłumaczenie: zdrapywanie danych). W celu uzyskania jeszcze lepszych rezultatów biznesowych często łączy się ją z uczeniem maszynowym. Razem otwierają przed światem nowe możliwości rozwoju w postaci automatyzacji zbiorów treningowych czy tworzenia coraz bardziej złożonych modeli maszynowych, przetwarzających różnorodne typy danych. Umiejętne połączenie machine learning i scrapingu pomaga usprawnić klasyfikację, prognozowanie i cały proces trenowania sieci na dużych zbiorach danych. Być może te pojęcia brzmią nieco abstrakcyjnie, ale efekty ich działań nie są nam obce. Zderzamy się z nimi codziennie, choćby wtedy, gdy otrzymujemy personalizowane reklamy, oferty i rekomendacje. Tak sektor e-commerce i usług wykorzystuje naukę, by dotrzeć do swoich klientów. Co więcej, w marcu 2023 roku laboratorium OpenAI opublikowało model sieci neuronowej GPT-4, który dorównuje w rozumieniu języka naturalnego ludziom. Bez wątpienia zrewolucjonizuje on naszą codzienność i szereg gałęzi gospodarki. Model ten opiera się na architekturze zwanej Transformer, jednak zasada uczenia się tej sieci nie odbiega zbytnio od prostych sieci neuronowych i jest oparta na propagacji wstecznej. Zatem znajomość podstawowych budulców sieci neuronowych to cenna umiejętność, pozwalająca lepiej zrozumieć rewolucję, z którą mamy do czynienia. Wiesz już, ile korzyści płynie z biegłości w machine learning i scrapingu, pora przełożyć to na realne kompetencje. Czas najwyższy, by wykorzystać technologię i moc płynącą w danych do tworzenia rozwiązań przyszłości! W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia: Poznasz zasady formatowania kodu w Pythonie, zgodnie ze standardem PEP 8 Nauczysz się typowania i tworzenia docstringów Dowiesz się, czym jest zdrapywanie danych i kiedy jest legalne Poznasz elementy kodu strony internetowej i przeglądarkowe narzędzia dla deweloperów Za pomocą sterownika Selenium nauczysz się scrapingu danych stron ładowanych dynamicznie Poznasz moduł BeautifulSoup służący do zbierania danych z sieci Opanujesz podstawy uczenia maszynowego – teorię i matematykę sieci neuronowych Poznasz matematykę uczenia się sieci – propagację wsteczną Dowiesz się, jakie zastosowania ma funkcja aktywacji Skorzystasz w praktyce z możliwości bibliotek NumPy i pandas Utworzysz własną sieć neuronową Zdefiniujesz kilka klas warstw sieci, w tym warstwę głęboką Przeprowadzisz propagację wsteczną dla powyższych warstw Za pomocą biblioteki TensorFlow utworzysz prostą sieć neuronową Zaimplementujesz model uczenia się sieci neuronowej Przetestujesz utworzoną sieć na zbiorze danych z biblioteki scikit-learn Opanujesz uczenie sieci na podstawie wcześniej zdrapanych danych Utworzysz funkcję do diagnostyki wyników zwracanych przez sieć Web scraping w data science. Kurs video. Techniki uczenia maszynowego w Pythonie pozwoli Ci zdobyć umiejętności potrzebne do sprawnego pozyskiwania informacji ze stron internetowych. Opanujesz fundamentalne wzorce i zagadnienia uczenia maszynowego, a następnie wdrożysz się w bardziej zaawansowane tajniki. Nauczysz się matematyki sieci neuronowej i poznasz podstawowe bloki matematyczne budujące sieć, po czym zaimplementujesz sprawną sieć od podstaw. Wiedza na temat budowy i działania poszczególnych elementów sieci neuronowej znacznie ułatwi Ci proces dalszej, samodzielnej nauki. W praktyce sprawdzisz, jakie możliwości daje scraping, na przykładzie pobierania z Internetu danych dotyczących zanieczyszczeń miast. Poznasz bibliotekę NumPy i wykorzystasz jej znajomość do tworzenia tablic, generowania liczb losowych, funkcji aktywacji i sformułowania funkcji błędu średniokwadratowego. Utworzysz funkcje aktywacji, takie jak tangens hiperboliczny czy sigmoid. Dowiesz się, do czego służy biblioteka pandas, i wykonasz funkcje do prezentowania danych, jak również nauczysz się wczytywać dane do ramek DataFrames i zapisywać je do plików .csv. Za pomocą TensorFlow sprawnie utworzysz własną sieć neuronową. Korzystając z biblioteki scikit-learn, przygotujesz dane treningowe dla modeli maszynowych. Wszystkie przykłady i zadania są napisane w Pythonie, dlatego jego znajomość co najmniej na poziomie podstawowym jest zalecana. Kombinacja machine learning i scrapingu pozwala na tworzenie zaawansowanych rozwiązań analitycznych, prognozowych i automatyzacyjnych, a programistom ułatwia osiąganie wielu celów od początku do końca – od pozyskania danych po wyciągnięcie z nich nowej informacji. Obie technologie są dziś powszechnie stosowane w przemyśle, a kwalifikacje z obszaru inżynierii danych to istotny atut na rynku pracy. Cześć, zachęcam Was serdecznie do nauki w ramach tego kursu. Dołożyłem wszelkich starań, by precyzyjnie przekazać wiedzę na temat zdrapywania i uczenia maszynowego. Wybrałem taką kombinację tematów, ponieważ liczę, że popchnie to Was do podejmowania projektów i rozwiązywania problemów na własną rękę za pomocą stworzonego przez siebie oprogramowania. Mogą z tego powstać fantastyczne rzeczy, które pozytywnie wpłyną na życie innych ludzi. Dziękuję za zainteresowanie i życzę Wam miłej nauki! Tobiasz Bajek
Obierz kurs na... architekturę splotowych sieci neuronowych Jaki jest najgorętszy temat w informatyce ostatnich lat? Bez wątpienia palmę pierwszeństwa dzierży sztuczna inteligencja. Jej możliwości, rozwój, sposoby, za których pośrednictwem działa. A skoro o AI mowa, to nie sposób nie poruszyć zagadnienia uczenia maszynowego: obszaru sztucznej inteligencji poświęconego algorytmom, które poprawiają się automatycznie poprzez doświadczenie, czyli ekspozycję na dane. Dalej dochodzimy do web scrapingu (zdrapywania), polegającego na ekstrakcji danych ze stron internetowych, by je przechować i na dalszych etapach wykorzystywać choćby do analizy. Zarówno uczenie maszynowe, jak i zdrapywanie danych to niezwykle praktyczne kwestie, których znaczenie w informatyce – i szerzej: w nauce i biznesie – wciąż rośnie. Ten kurs wprowadzi Cię w tematykę związaną z web scrapingiem i uczeniem maszynowym w data science. Poruszymy w nim kwestie związane ze splotowymi (inaczej konwolucyjnymi) sieciami neuronowymi, dzięki którym możliwe jest rozpoznawanie obrazów – zaprezentujemy szczegółowo podstawy architektury takich sieci i wytłumaczymy znaczenie ich elementów. Zagłębimy się także w zagadnienia dotyczące zdrapywania danych i pewne bardziej zaawansowane mechanizmy, jak przemieszczanie się na nowe strony i klikanie na elementy stron. Wiedza i umiejętności zaprezentowane w szkoleniu przydadzą się przede wszystkim programistom i innym osobom pracującym z danymi. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia Proponowany przez nas kurs obejmuje takie zagadnienia jak: Obsługa błędów w Pythonie – na kilku przykładach Testy jednostkowe – dowiesz się, czemu służą Biblioteka Pytest do testów jednostkowych – nauczysz się konfigurować testowanie Zeszyty Jupyter Notebook pozwalające na prototypowanie w Pythonie Widgety w zeszytach Jupyter Teoria charakterystyki audio – analiza częstotliwości, melspektrogramy Preprocessing plików audio Graficzne prezentowanie właściwości plików audio Wprowadzenie w splotowe sieci neuronowe – zrozumiesz ich architekturę Wyjaśnienie elementów splotowych sieci, takich jak jądro, padding itd. Diagnostyka splotowych sieci neuronowych, na przykład wizualizowanie sygnału wychodzącego z poszczególnych warstw, wizualizowanie wag warstw sieci itd. Wprowadzenie w temat uczenia sieci neuronowych na plikach audio Prezentacja pipelinu danych do uczenia – od obróbki preprocessingiem, przez uczenie, po dokonywanie predykcji Zaawansowanie zdrapywanie – zapisywanie danych przeglądarki, jak logowanie, czy konfiguracji pobierania plików z sieci Zdrapywanie – przechodzenie na nowe strony internetowe i klikanie na elementy stron Szkolenie Web scraping w Data Science. Kurs video. Uczenie maszynowe i architektura splotowych sieci neuronowych ukończysz na poziomie średnio zaawansowanym – gdy zrozumiesz architekturę splotowych sieci neuronowych, zdobędziesz wiedzę dotyczącą fundamentów tej nauki. Poznasz poszczególne elementy sieci splotowych i tym samym dowiesz się, z czego wynika ich użycie. Będziesz w stanie dokonać pewnego zakresu diagnostyki poprzez wizualizację wyjścia warstw. Po szkoleniu będziesz samodzielnie dynamicznie zdrapywać dane ze stron internetowych, przechodzić po kolejnych stronach, klikać na ich elementy, zapisywać dane przeglądarki i pliki na komputerze. OpenAI GPT4 a splotowe sieci neuronowe W marcu 2023 roku zaprezentowano model sieci neuronowej OpenAI GPT4, który dorównuje ludziom w zakresie rozumienia języka naturalnego. Chatboty takie jak ten z pewnością zrewolucjonizują nasze życie i cały szereg gałęzi gospodarki. Model GPT4 opiera się akurat na architekturze Transformer – nieco innej niż omawiana podczas kursu. Ale zasada uczenia się tej sieci nie odbiega bardzo od prostych sieci neuronowych: w jednym i w drugim wypadku chodzi o propagację wsteczną. Stąd znajomość podstawowych budulców sieci neuronowych stanowi cenną wiedzę, pozwala bowiem lepiej rozumieć rewolucję, z którą mamy obecnie do czynienia.
Web scraping w Pythonie. Kurs video. Od pobrania kodu źródłowego do analizy danych
Obierz kurs na... web scraping w Pythonie Web scraping umożliwia automatyczne zbieranie i analizowanie danych z internetu. Pozwala oszczędzać czas, automatyzując rutynowe zadania i umożliwiając analizę danych w czasie rzeczywistym. Jest szeroko stosowany w biznesie - od monitorowania cen konkurencji w e-commerce, przez analizę rynkową w finansach, aż po badania naukowe. Ta cenna w dobie big data umiejętność wspiera codzienną pracę analityków, programistów i przedsiębiorców. Według raportów liczba wyszukiwań związanych z web scrapingiem wzrosła o 30 procent w ciągu ostatnich kilku lat. To pokazuje, jak ważne dla firm jest efektywne pozyskiwanie danych z internetu. Szczególnie efektywnym wyborem jest web scraping w języku Python, który oferuje liczne narzędzia do scrapowania stron internetowych, między innymi Beautiful Soup i Scrapy. Zaletą wyboru Pythona jest także możliwość wizualizacji danych za pomocą matplotlib, co ułatwia ich interpretację. Ponadto technologia webscrapingu stale się rozwija, integrując się z narzędziami do przetwarzania języka naturalnego (NLP) i uczenia maszynowego, co zwiększa jej potencjał w analizie danych. Niezależnie od branży webscraping w Pythonie pozwala maksymalnie wykorzystać potencjał informacji dostępnych w sieci. To inwestycja w umiejętność, która będzie się rozwijać wraz z postępem technologicznym. Podczas szkolenia Web scraping w Pythonie. Kurs video. Od pobrania kodu źródłowego do analizy danych opanujesz umiejętności niezbędne do tworzenia w pełni funkcjonalnych projektów webscrapingowych. Poznasz popularne biblioteki, takie jak requests i Beautiful Soup, dzięki którym będziesz skutecznie pobierać i analizować dane z internetu. Dowiesz się, jak przetwarzać dane HTML, obsługiwać zapytania HTTP i analizować odpowiedzi serwera, a także jak sobie poradzić z dynamicznie ładowanym contentem i różnymi strukturami stron internetowych. Skorzystasz z wielowątkowości (threading), aby scrapować duże ilości danych w krótkim czasie. Nauczysz się także przechowywać i analizować dane w plikach, a także generować wizualizacje przy użyciu matplotlib. Opanujesz tworzenie prostych interfejsów użytkownika za pomocą tkinter. W ramach kursu zrealizujesz praktyczne projekty, takie jak monitoring cen w serwisach aukcyjnych, analiza danych webowych czy generowanie raportów. Pozwoli Ci to zrozumieć pracę w strukturze e-commerce i pewnie poruszać się w świecie web scrapingu.
WPF. Kurs video. Omówienie i zastosowanie kontrolek w C# i XAML
Obierz kurs na... szybsze tworzenie profesjonalnych aplikacji z naszym szkoleniem online z WPF Szkolenie, które Ci dziś proponujemy, pozwoli Ci opanować tajniki pracy z silnikiem graficznym i API Windows Presentation Foundation, w skrócie WPF, znanym pod kodową nazwą Avalon. WPF bazuje na platformie programistycznej Microsoftu .NET 3 i wchodzi w skład WinFX. Możliwości ma naprawdę spore: integruje interfejs użytkownika, grafikę 2D i 3D, multimedia, dokumenty, a także generowanie i rozpoznawanie mowy (co jest przydatne w wypadku aplikacji sterowanych głosem). API WPF bazuje na języku XML, konkretnie na jego implementacji o nazwie XAML. Nasz kurs video WPF, przybliżający temat korzystania z dostępnych kontrolek Windows Presentation Foundation, dostarczy Ci wiedzy niezbędnej do tego, by tworzyć interaktywne i estetyczne interfejsy użytkownika w aplikacjach desktopowych. Poznaj kontrolki WPF, a będziesz w stanie projektować atrakcyjniejszy interfejs, dodawać do niego interaktywne efekty wizualne i dynamiczne reakcje odpowiadające akcjom użytkownika. W materiale kursu znajdziesz omówienie kontrolek, które są widoczne w pasku narzędziowym, a ponadto paru kontrolek dodatkowych korzystających z C#, jak również samego XAML-a. Pracować będziemy w najnowszej dostępnej wersji Visual Studio 2022 Community. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego kursu video online z WPF Pracując z proponowanym przez nas kursem: Nauczysz się korzystać z dostępnych kontrolek WPF (Layout, Przyciski, Wyświetlanie danych, Wyświetlanie i wybieranie daty, Menu, Wybór, Nawigacja, Okna dialogowe, Informacje o użytkowniku, Dokumenty, Dane wejściowe, Multimedia, Cyfrowy atrament, Kształty itd.) Opanujesz zasady łączenia dostępnych kontrolek przy użyciu C# i kodu XAML Poznasz podstawy wzorca MVVM Dowiesz się, czym jest binding, czyli łączenie danych z ViewModel z kontrolkami bez pomocy C# (code-behind) Szkolenie WPF. Kurs video. Omówienie i zastosowanie kontrolek w C# i XAML kończy się na poziomie podstawowym. Zdobyte informacje możesz wykorzystać do dalszej nauki i do własnych projektów, w ramach których na pewno sięgniesz do kontrolek dostępnych domyślnie w WPF. Przykładowo: jeśli zechcesz wyświetlić listę danych, bez dalszego poszukiwania, bezbłędnie wybierzesz ListView, a jeśli postanowisz hierarchicznie zorganizować elementy, skorzystasz z menu itp. Po ukończeniu szkolenia online z WPF warto pogłębić wiedzę i zaznajomić się bliżej ze wzorcem MVVM, z bindingiem, a także bardziej zaawansowanymi zagadnieniami związanymi z WPF. Warto postawić sobie cel i dążyć do jego realizacji, nieważne, jak ciężko będzie i ile miesięcy lub lat okaże się potrzebnych do jego realizacji. Czas i tak płynie, więc warto go dobrze spożytkować. Sam jestem przykładem, że nawet ktoś, kto cierpi na gigalenistwo, może wiele osiągnąć samemu; gdyby nie lenistwo, osiągnięć byłoby jeszcze więcej, przy czym wiadomo – leń wszystko spowalnia, ale nie zatrzymuje! Jeśli więc w trakcie projektowania swoich aplikacji trafisz na jakieś problemy, w czasie nauki programowania czegoś nie będziesz rozumieć, nie przejmuj się, poszukaj rozwiązań, staraj się przepracować problem na różne sposoby, zrozumieć go i działać dalej. Nie poddawaj się autosugestii typu „to jest za trudne”, „nie da się” – można to obejść, trzeba tylko wiedzieć jak i się nie poddawać. Tak jest z nauką programowania, zwłaszcza samodzielną – dobrze zacząć od podstaw i iść dalej i dalej, a nie zaczynać od rzeczy zaawansowanych po to, by już na starcie „paść na glebę”! Zainteresować cię mogą także kursy ASP.NET dostępne w naszej ofercie!
WPF w .NET 6. Kurs video. Zastosowanie wzorca MVVM i kontrolek w projektach
Obierz kurs na... praktyczne korzystanie z kontrolek w WPF Zapewne obiła Ci się o uszy nazwa Windows Presentation Foundation, w skrócie WPF. Dla przypomnienia: kryje się pod nią silnik graficzny i API, bazujący na .NET, wchodzący w skład .NET Framework. Do zadań WPF należy integracja interfejsu użytkownika, grafiki 2D i 3D, multimediów, dokumentów, a także generowanie/rozpoznawanie mowy. Z funkcjonującymi w WPF kontrolkami można się zapoznać między innymi dzięki jednemu z oferowanych wcześniej szkoleń – WPF. Kurs video. Omówienie i zastosowanie kontrolek w C# i XAML. Zawierało ono omówienie kontrolek, które pozwalają projektować atrakcyjniejszy interfejs, dodawać do niego interaktywne efekty wizualne i dynamiczne reakcje na akcje użytkownika. Tym razem przyjrzymy się kontrolkom od strony praktycznej, korzystając z bardzo popularnego wzorca projektowego MVVM (Model – View – ViewModel). Jego zadaniem jest wydzielenie trzech podstawowych warstw w systemie. Dodatkowo w ramach kursu omówimy bardziej zaawansowane kwestie, jak style, typy zasobów, wyzwalacze, konwertery i wiele innych. Jako bonus otrzymasz wgląd do rozbudowanych projektów korzystających z kontrolek, wzorca MVVM i baz danych, jakich na pewno nie znajdziesz na YouTubie. Będą to na przykład budowa notatnika, menadżera graczy i menadżera wydatków domowych. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W ramach naszego kursu: Poznasz praktyczną stronę kontrolek WPF Nauczysz się rozróżniać zasoby logiczne i binarne Stworzysz własny styl globalny, a także styl dla poszczególnych kontrolek Napiszesz własne wyzwalacze Wykreujesz i zastosujesz w praktyce konwertery jedno- i wieloparametrowe Użyjesz różnych motywów w WPF, które pozwolą Ci w prosty sposób nadać aplikacji wspaniały wygląd Przybliżysz sobie praktyczną wiedzę dotyczącą wzorca MVVM Opracujesz prosty projekt notatnika do zapisywania, edycji i wczytywania tekstu Odczytasz i zapiszesz dane z i do pliku Zaprzęgniesz do pracy bazy danych Stworzysz prosty formularz logowania/rejestracji z zabezpieczonym hasłem Dowiesz się, jak pracuje się z MetroUI i MaterialDesign Szkolenie WPF w .NET 6. Kurs video. Zastosowanie wzorca MVVM i kontrolek w projektach kończy się na poziomie średnio zaawansowanym i zaawansowanym, jeśli chodzi o zagadnienia dotyczące korzystania z baz danych, Entity Framework i ze wzorca MVVM. Po opanowaniu omawianego materiału nie będziesz mieć problemu z tworzeniem aplikacji przy użyciu wzorca MVVM, wykorzystaniem do tego baz danych, ze stosowaniem kontrolek dostępnych w WPF i z łączeniem ich ze sobą. WPF to nie tylko technologia, ale także sztuka tworzenia interaktywnych i estetycznych aplikacji. Ten kurs to Twoja szansa, aby stać się mistrzem w tej dziedzinie i tworzyć aplikacje, które zachwycą zarówno użytkowników, jak i deweloperów.
Wyrażenia regularne. Kurs video. Poziom pierwszy. Proste wzorce, które odmienią Twoje życie
Wyrażenia regularne stanowią integralną część narzędzi systemowych wielu edytorów tekstu i języków programowania przetwarzających tekst. W formie odrębnych bibliotek są dostępne praktycznie dla wszystkich używanych obecnie języków programowania. Dlaczego? Powodem ich popularności jest ogromna użytkowość — wyrażenia regularne bardzo ułatwiają życie w trakcie działania na łańcuchach znaków, czy ogólnie: podczas pracy z tekstem w różnych przeznaczonych do tego edytorach. Ich znajomość przyda się zarówno programistom, jak i tym, którzy nie programują, ale zajmują się działaniami na tekstach w stosownych edytorach. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? W trakcie pracy z niniejszym kursem video poznasz metaznaki i sposoby ich wykorzystywania. Dowiesz się wszystkiego, co istotne w zakresie klas znaków, będziesz też pracować z kwantyfikatorami i grupami wyrażeń. Wreszcie opanujesz wiedzę o budowaniu alternatywnych gałęzi wyrażeń. Co więcej, wszystkie te działania będziesz wykonywać zarówno w programie do edycji tekstu, jak i w języku programowania. Zatem do dzieła!
Wyrażenia regularne w Pythonie. Kurs video. Kompletne vademecum
Obierz kurs na... wyrażenia regularne Czym są wyrażenia regularne (z angielskiego zwane regular expressions albo — w skrócie — regex) oraz komu i do czego mogą się przydać? Otóż są to pewne wzorce, które odnoszą się do łańcucha symboli — mogą na przykład opisywać zbiór pasujących łańcuchów, a także wyszczególniać istotne części danego łańcucha. To potężne narzędzie pozwala sprawdzić, czy ciąg znaków ma określoną przez nas formę, a tym samym — czy może zostać potraktowany jak dane. Programista, który opanuje wyrażenia regularne, będzie potrafił ułatwić sobie realizację wielu zadań, od sprawdzania wejść użytkownika, przez wyszukiwanie wzorców w tekstach, aż po automatyczne przetwarzanie i analizę logów systemowych. Poza stosunkową łatwością w opanowaniu oraz wszechstronnością zastosowań dodatkową zaletę wyrażeń regularnych stanowi to, że można je zastosować w praktycznie każdym języku programowania. Co więcej, język właściwie nie ma wpływu na składnię wyrażeń — w większości przypadków pozostaje ona taka sama. Proponowany przez nas kurs video zachęca do spojrzenia na wyrażenia regularne z perspektywy Pythona. Obejmuje pełny zakres pojęć odnoszących się do zagadnienia w ogólności i przedstawia wszystkie metaznaki, a równocześnie przybliża standardową bibliotekę re języka Python, która służy do pracy z wyrażeniami regularnymi, oraz prezentuje użycie większości metod pochodzących z tej biblioteki. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Dzięki temu kursowi video między innymi: Poznasz wszystkie metaznaki wyrażeń regularnych działających niezależnie od ich implementacji. Sprawdzisz, gdzie można wykorzystać wyrażenia regularne (także poza programowaniem!). Nauczysz się pisać i testować własne wyrażenia regularne. Przekonasz się, że istnieją takie obszary, w których wyrażenia regularne nie znajdują zastosowania. Opanujesz rozszerzenia wyrażeń regularnych oraz sposoby stosowania zarówno „zwyczajnych”, jak i „niestandardowych” wyrażeń. Dowiesz się, jak tworzyć klasy znaków i grupy, a także jak wyłuskiwać daną część dopasowania. Co więcej: Poznasz dodatkowe narzędzia, które przydadzą Ci się podczas pracy z wyrażeniami regularnymi. Wyrażenia regularne w Pythonie i poza nim. Kurs video odsłoni przed Tobą pełnię możliwości, jakie stwarzają wyrażenia regularne. Kurs kończy się na poziomie średnio zaawansowanym — sprawi, że będziesz w pełni gotów do tego, by dalej, już samodzielnie, ćwiczyć, praktykować i pogłębiać umiejętność posługiwania się wyrażeniami regularnymi. Regularne korzystanie z wyrażeń regularnych Wyrażenia regularne nie stanowią osobnego środowiska pracy, a raczej wspomagają pracę w odpowiednich obszarach wielu środowisk. Znaczna część języków programowania — dotyczy to choćby języków: Perl, PHP, JavaScript, Java, Ruby oraz (oczywiście) Python — ma zaimplementowany mechanizm wsparcia dla wyrażeń regularnych. Wiele narzędzi jest przeznaczonych wyłącznie do operacji na regex. Odnosi się to zarówno do tych uniksopochodnych, jak komenda grep czy edytor strumieniowy sed, jak i windowsowych edytorów tekstu, do których należy między innymi EditPad Pro, TextPad oraz Crimson Editor. Tak szerokie wsparcie wyrażeń regularnych wynika z ich istotności — przydają się one wszędzie tam, gdzie ważne są obróbka, filtrowanie i weryfikacja danych, na przykład przy programowaniu, w wyszukiwarkach, edytorach tekstów, bazach danych oraz w narzędziach do jednoczesnej zmiany nazw wielu plików i ich katalogów. Po szkoleniu... Będziesz w stanie łatwiej wyszukiwać części tekstu o specyficznych kryteriach w procesorach, a także edytorach tekstowych, i to niezależnie od języka, w jakim pracujesz. Łatwo przefiltrujesz wyniki, logi aplikacji oraz dowolne zbiory danych, dzięki czemu szybko dotrzesz do konkretnego, wymaganego przez siebie typu informacji. Wyrażenia regularne wykorzystasz do pracy z prostymi skryptami i podczas operacji w popularnym frameworku Django. Stosując wyrażenia regularne, w ekspresowym tempie zwalidujesz daty, adresy i wszelkie inne dane, które posiadają regularną, czyli z góry narzuconą strukturę — na przykład ISBN książek w bibliotece, listę adresów IP, numery telefonów itd. Aktualizacja kursu (2024-03-26) Kurs został wzbogacony o dodatkowy rozdział Nowości i zmiany w wyrażeniach regularnych, a w nim zostały wyjaśnione: - grupy atomiczne - kwantyfikatory posiadające - flagi wewnątrz-liniowe - asercje z wyrażeniami regularnymi - raw-string w wyrażeniu regularnym - re.sub z grupami numerowanymi - grupy numerowane a unicode - ukrywacz komentarzy
Wzorce projektowe dla programistów C#. Kurs video
Zestaw wzorców projektowych zaproponowany przez Gang Czworga jest jednym z fundamentów wiedzy każdego informatyka. Zakres tematyczny niniejszego kursu obejmuje znaczną część tej wiedzy, ze szczególnym uwzględnieniem wzorców strukturalnych i operacyjnych. Nauka wzorców projektowych — po programowaniu proceduralnym i obiektowym — stanowi obowiązkowy element rozwoju każdego programisty. Czy jesteś gotów wyjść poza zaklęty krąg powtarzających się błędów i przejść na wyższy poziom programowania w zgodzie z najlepszymi wzorcami? Jeśli tak, to usiądź wygodnie, bo zaczynamy! Co Cię czeka podczas szkolenia Wzorce projektowe dla programistów C#. Kurs video? W trakcie pracy z niniejszym kursem video opanujesz najważniejsze strukturalne i operacyjne wzorce projektowe. Zrozumiesz także, w jakich sytuacjach owe wzorce mogą być Ci pomocne, nauczysz się je implementować, będziesz je testować i modyfikować. Co więcej, poznasz kluczowe wzorce architektoniczne MVC i MVVM oraz przyswoisz teorię i praktykę pracy z nimi. Zatem do dzieła!
Wzorce projektowe. Kurs video. Schematy rozwiązań w języku Java
Obierz kurs na wzorce projektowe W 1994 roku w książce Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software pierwszy raz pojawia się pojęcie wzorca projektowego. Jego autorzy, znani jako Banda Czworga, nazywają wzorce projektowe gotowymi schematami rozwiązań typowych programistycznych problemów. Można rzec, że dzięki tym schematom nie musimy wyważać otwartych drzwi. Należy je traktować jak poradniki oparte na wieloletnim doświadczeniu i najlepszych praktykach programowania obiektowego. Wzorce projektowe opisują, w jaki sposób poszczególne klasy komunikują się ze sobą, aby rozwiązać ściśle określone zagadnienie. Stanowią zbiór zasad dostosowany do danego problemu, nie są jednak gotowymi do skopiowania metodami, które można zastosować w kodzie. Dlatego wybór niewłaściwego w danej sytuacji wzorca może przynieść więcej strat niż korzyści, a znajomość wzorców projektowych to podstawowa umiejętność w pracy z kodem, zwłaszcza złożonym. Jeśli chcesz wiedzieć, jak przekuć znajomość wzorców projektowych w kod wysokiej jakości, nasz kurs jest właśnie dla Ciebie! Z naszym profesjonalnym szkoleniem: Poznasz najpopularniejsze grupy wzorców projektowych, w tym: o wzorce behawioralne (Pusty obiekt, Obserwator, Polecenie, Metoda szablonowa, Łańcuch zobowiązań) o wzorce kreacyjne (Singleton, Budowniczy, Fabryka, Metoda wytwórcza, Fabryka abstrakcji) o wzorce strukturalne (Adapter, Dekorator, Fasada, Pełnomocnik) Nauczysz się implementować wzorce projektowe Poznasz przypadki użycia wzorców projektowych, a także sytuacje, w których nie powinno się ich stosować Nauczysz się odpowiednio dobierać wzorce i dostosowywać je do swoich potrzeb Dowiesz się, jak rozpoznać wzorzec w istniejącym już kodzie i jak z nim pracować Wzorce projektowe. Kurs video. Schematy rozwiązań w języku Java to szkolenie, które wzniesie Cię na wyższy poziom wiedzy programistycznej. Po nauce dobrych praktyk i podstaw języka obiektowego wzorce projektowe są kolejnym ważnym do opanowania elementem w rozwoju aspirującego programisty. Rozdziały, z których składa się nasz kurs, są poświęcone poszczególnym schematom i ich implementacji w języku Java. Na początku poznasz wzorce kreacyjne odpowiedzialne za inicjalizację i konfigurację nowych obiektów. Kolejną grupą do odkrycia będą wzorce behawioralne opisujące złożony przepływ aplikacji i interakcji między obiektami. W ostatniej części kursu zagłębisz się we wzorce strukturalne wyjaśniające powiązania pomiędzy strukturami obiektów. Dzięki temu praktycznemu wdrożeniu będziesz w stanie tworzyć lepszy i łatwiejszy w utrzymaniu kod, a rozpoznanie wzorca w obcym kodzie będzie dla Ciebie błahostką. Wzorce projektowe to byty, z którymi programista ma do czynienia na co dzień. Ich znajomość i umiejętność implementacji ułatwi Ci zrozumienie systemu, nad którym pracujesz, a to fundamentalny krok ku temu, by stać się efektywniejszym programistą.
Wzorce projektowe w Javie. Kurs video. Programowanie efektywnych rozwiązań
Obierz kurs na... rozwój zawodowy w języku Java Kariera zawodowa programisty jest związana z nieustanną nauką i doskonaleniem zdobytych umiejętności. Jednym z podstawowych etapów rozwoju programisty Java jest zaznajomienie się z dobrymi praktykami programistycznymi, co obejmuje także wzorce projektowe – i to im właśnie poświęcony jest ten kurs. Wzorce projektowe stanowią zestaw praktycznych rozwiązań realnych problemów, zaobserwowanych w trakcie rozwoju sztuki tworzenia oprogramowania. Sama znajomość wzorców projektowych pozwala programiście na szybszą analizę kodu, szczególnie tworzonego w ramach większego projektu. Proponowane przez nas szkolenie jest przeglądem najpopularniejszych wzorców, które początkujący programista powinien poznać, a bardziej doświadczony przećwiczyć po raz kolejny. Materiał został skonstruowany tak, by przeprowadzić kursanta przez przegląd obiektowych wzorców projektowych: strukturalnych, kreacyjnych i operacyjnych. Każdy wzorzec jest omawiany pod względem teoretycznym, następnie przedstawiane są jego budowa i główne założenia, a także sposób zastosowania. Jednocześnie wzorce porównuje się do analogicznego rozwiązania, które nie używa wzorca, ale również pozwala poradzić sobie z problemem – dzięki temu można łatwiej się nauczyć stosować zdobytą wiedzę podczas poprawiania własnych projektów. W ramach kursu możliwe jest sprawdzanie nabywanej wiedzy poprzez wykonywanie praktycznych zadań, kończących niektóre moduły szkoleniowe. Przystępujący do nauki kursant powinien znać podstawy programowania obiektowego, w szczególności z wykorzystaniem języka Java. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia Ucząc się z naszym kursem, poznasz między innymi: Elementy programowania obiektowego używane przy konstrukcji wzorców projektowych Wzorce projektowe strukturalne (Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Facade, Flyweight, Proxy) Wzorce kreacyjne (Abstractfactory, Builder, Factorymethod, Prototype, Singleton) Wzorce operacyjne (Chainofresponsibility, Iterator, Observer, Templatemethod, Command, Mediator, State, Visitor, Interpreter, Memento, Strategy) Szkolenie Wzorce projektowe w Javie. Kurs video. Programowanie efektywnych rozwiązań kończy się na poziomie średnio zaawansowanym. W związku z konstrukcją kursu może on być również wykorzystywany na późniejszych etapach nauki jako materiał powtórkowy dla osób zaawansowanych. By za każdym razem nie wymyślać od nowa koła... ...powstały wzorce projektowe. Są to uniwersalne i sprawdzone w praktyce rozwiązania powtarzalnych, często występujących problemów. Wzorce projektowe wskazują powiązania i zależności pomiędzy klasami i obiektami. Ułatwiają tworzenie, modyfikację i utrzymanie kodu źródłowego. Opisują rozwiązanie, jednak nie są jego implementacją. Sięga się po nie tam, gdzie pojawia się programowanie obiektowe. O wartości wzorca projektowego stanowi nie tylko samo rozwiązanie problemu, ale także dokumentacja, która wyjaśnia cel, działanie, zalety danego rozwiązania – co pomaga w łatwiejszym używaniu i adaptacji wzorców w danym zastosowaniu.
Złożoność obliczeniowa. Kurs video. Jak mierzyć efektywność algorytmów
Obierz kurs na... efektywne algorytmy Czy można wskazać najlepszy język programowania? Albo przynajmniej najlepiej sprawdzający się w rozwiązywaniu określonych problemów? Najszybszy? Najwydajniejszy? Pewnie można się pokusić o jakieś porównania, a rankingów i zestawień, które próbują odpowiedzieć na tego typu pytania, można znaleźć w Internecie dziesiątki albo i setki. Warto jednak mieć świadomość, że takie postawienie sprawy odciąga uwagę od kwestii fundamentalnej - program, aby był wydajny, powinien być przede wszystkim dobrze napisany. A do tego konieczna jest znajomość przynajmniej podstaw algorytmiki. Właśnie dzięki niej możemy zaplanować optymalną konstrukcję aplikacji poprzez wybór najefektywniejszych algorytmów Jak wybrać odpowiedni algorytm Dziś trudno spotkać programistów, którzy pracują całkowicie samodzielnie. Zwykle działają w zespołach, często licznych i współpracujących z... innymi zespołami programistycznymi i nie tylko. Co oznacza konieczność komunikacji, i to na bardzo różnym poziomie, w tym konieczność stosowania zrozumiałych dla innych opisów algorytmów. Do tego między innymi przygotuje Cię ten kurs, jak również do nieuniknionych dyskusji, pozwalających ocenić, który z proponowanych algorytmów jest szybszy i zapewni aplikacji najlepszą możliwą wydajność. Bez teorii ani rusz Jednak do tego, by biegle szacować i porównywać algorytmy pod kątem efektywności, konieczne jest posiadanie pewnej wiedzy teoretycznej, niezbędnej do zrozumienia, czym jest złożoność obliczeniowa. Złożoność obliczeniowa. Kurs video. Jak mierzyć efektywność algorytmów zapozna Cię z tymi zagadnieniami i pozwoli zrozumieć, jakiego typu problemy są uznawane współcześnie za trudne obliczeniowo. Czego się nauczysz i co poznasz w trakcie profesjonalnego szkolenia Złożoność obliczeniowa. Kurs video. Jak mierzyć efektywność algorytmów? Poznasz pojęcie algorytmu Zrozumiesz potrzebę porównywania algorytmów Nauczysz się tworzenia i czytania pseudokodu Poznasz pojęcie złożoności obliczeniowej Zrozumiesz, na czym polegają oszacowania asymptotyczne i relacja pomiędzy nimi Zapoznasz się z kilkoma wybranymi algorytmami Poznasz podstawowe klasy złożoności wraz z przykładami algorytmów Nauczysz się szacowania złożoności obliczeniowej Poznasz koncept maszyny Turinga i nauczysz się ją tworzyć Nauczysz się korzystać z maszyny Turinga do definiowania klas P i NP Poznasz definicję klasy problemów P Poznasz definicję klasy problemów NP i NPC Zapoznasz się z definicją problemów trudnych obliczeniowo Poznasz zasady redukcji wielomianowej Nauczysz się korzystać z redukcji wielomianowej Czego by się tu jeszcze nauczyć? Dość oczywistą korzyścią z dbania o to, by warsztat programistyczny był rozbudowany i wszechstronny, jest elastyczność na rynku pracy i zwiększenie szansy na awans czy po prostu wyższe zarobki. Mniej oczywiste, a na pewno równie ważne jest to, że świadomy i uzasadniony wybór konkretnych rozwiązań na przykład dotyczących algorytmów, na których będzie oparta konstrukcja aplikacji, ułatwi codzienną pracę, ograniczy prawdopodobieństwo wystąpienia przykrych niespodzianek, co przełoży się na zadowolenie odbiorców efektów Twojej pracy. Wszystko da się poprawić, ale gdyby pod koniec pracy okazało się, że konieczne jest znaczące zwiększenie szybkości działania programu, mogłoby to oznaczać poważne opóźnienia lub w skrajnych przypadkach konieczność rozpoczęcia realizacji projektu od początku. Wiedza prezentowana w ramach tego kursu pozwoli Ci zwiększyć Twoje szanse na sukces!
Zostań programistą. Kurs video. Fundamentalne zasady i koncepcje programistyczne
Obierz kurs na... naukę programowania Skupiający środowisko programistów serwis Stack Overflow w zeszłym roku podał, ile osób interesuje się programowaniem — 46 milionów! Czynnych zawodowców jednak jest jedynie 15 milionów. Czy to dużo? Mało — 0,2% populacji. Zapotrzebowanie rynku jest o wiele większe i będzie rosło. Powiedzmy to wyraźnie: programista to zawód przyszłości! Wszelkie światowe i krajowe prognozy gospodarcze wśród najbardziej poszukiwanych w najbliższych latach specjalistów właśnie informatyków wymieniają na pierwszych miejscach. Twórców kodu i bazodanowców. Ach, programistą być! No dobrze, ale jak zacząć? W której technologii? Ten sam Stack Overflow jako najpopularniejszą technologię podaje JavaScript, z którym pracuje ponad połowa aktywnych zawodowo informatyków. Może więc to jest dobry trop, może warto zacząć od JavaScriptu? Świetnie! Przyszły programisto — mamy dla Ciebie idealny kurs video, który wprowadzi Cię w podstawy zagadnienia i który bazuje właśnie na JavaScripcie. By wziąć aktywny udział w tym szkoleniu, nie musisz mieć nawet śladowego pojęcia o pisaniu kodu. Wystarczy, że wyposażysz się w notatnik, przeglądarkę i otworzysz umysł na nową wiedzę. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? W trakcie pracy z niniejszym kursem video: dowiesz się, na czym polega programowanie i czym jest kod źródłowy; nauczysz się korzystać z konstrukcji warunkowych, iteracji, obiektów, klas, metod, typów danych; przekonasz się, czym jest debugowanie danych i jak z niego korzystać; pokażemy Ci, jak pracować z tablicami, pseudokodem i funkcjami; poznasz zastosowania wyrażeń regularnych. Co więcej... ...ponieważ podstaw programowania będziesz się uczyć w JavaScripcie — opanujesz podstawy tego języka! Zostań programistą. Kurs video. Fundamentalne zasady i koncepcje programistyczne pozwoli Ci rozpocząć przygotowania do pracy w charakterze programisty — nie tylko JavaScriptu, lecz także każdego innego wybranego języka. Zacznij od podstaw Zarezerwuj sobie cztery godziny — tyle bowiem czasu będziesz potrzebować, by zrobić pierwszy krok na drodze ku programowaniu. Kurs podzieliliśmy na 48 lekcji usystematyzowanych w 12 logicznych blokach wiedzy. Po krótkim wstępie szybko przejdziemy do konkretów: dowiesz się, czym jest programowanie, zobaczysz, jak wygląda kod źródłowy i jak się go kompiluje. Wyjaśnimy, dlaczego będziemy pracować z językiem JavaScript i na czym polega jego specyfika. Następnie skupimy się na programistycznym abecadle — zmiennych oraz pracy z liczbami, ciągami znaków, operatorami i ze spacjami. Później przyjrzymy się kolejno: instrukcji IF, funkcjom, pętlom i ciągom znaków. Poruszymy temat wyrażeń regularnych, będziemy działać na tablicach oraz kolekcjach w różnych językach. Tylko dla wtajemniczonych W ciągu kilku godzin, które spędzisz z niniejszym kursem video, oczywiście nie zostaniesz jeszcze programistą, ale... dowiesz się naprawdę wiele o programowaniu i przede wszystkim poznasz terminologię. Po zakończeniu kursu będziesz wiedzieć, czym jest pseudokod i jak go rozpoznać, czym są zdarzenia i w jaki sposób się je programuje, a nawet na czym polega debugowanie, czyli sprawdzanie kodu pod kątem błędów. Dowiesz się też co nieco o programowaniu obiektowym, czyli „wyższym poziomie programowania”. Będziesz gotów do tego, by w przyszłości sprytnie korzystać z iteracji (wielokrotnego użycia tego samego kodu) czy posługiwać się wyrażeniami regularnymi (wzorcami ciągu znaków, którego oczekujemy od użytkownika). Innymi słowy: wtajemniczony w programistyczną bazę tego szkolenia, będziesz w stanie ruszyć w dalszą drogę ku programowaniu — samodzielnie lub na bardziej zaawansowanym kursie. Poznaj naszego eksperta Przemysław Starosta — doświadczony programista baz danych, trener, pasjonat zagadnień bazodanowych. Na co dzień zajmuje się tworzeniem, analizowaniem i optymalizowaniem zapytań SQL, programowaniem baz danych przy użyciu PL/SQL w Oracle i T-SQL w SQL Server oraz prowadzeniem szkoleń dla programistów. Praca jest dla niego przygodą, którą lubi przeżywać każdego dnia od nowa. W wolnym czasie odwiedza siłownię lub siada z książką. Interesuje się filozofią, teologią i muzyką, zwłaszcza tą, którą słyszy w radiowej Trójce. Gra na gitarze, nigdy się nie nudzi, wstaje przed wschodem słońca. Każdy dzień jest dla niego nową szansą na coś niezwykłego w życiu. "Nauka jest sprawą wielkich. Maluczkim dostają się nauczki” Stanisław Jerzy Lec