Категорії
Електронні книги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комп'ютер в офісі
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Мультимедійне навчання
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Соціальна політика
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Звіти, аналізи
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Електронна преса
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Будинок та сад
- Електронний бізнес
- Фінанси
- Особисті фінанси
- Бізнес
- Фотографія
- Інформатика
- Відділ кадрів та оплата праці
- Комп'ютери, Excel
- Бухгалтерія
- Культура та література
- Наукові та академічні
- Охорона навколишнього середовища
- Впливові
- Освіта
- Податки
- Подорожі
- Психологія
- Релігія
- Сільське господарство
- Ринок книг і преси
- Транспорт та спедиція
- Здоров'я та краса
-
Історія
-
Інформатика
- Офісні застосунки
- Бази даних
- Біоінформатика
- Бізнес ІТ
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Електроніка
- Цифрова фотографія
- Комп'ютерна графіка
- Ігри
- Хакування
- Hardware
- IT w ekonomii
- Наукові пакети
- Шкільні підручники
- Основи комп'ютера
- Програмування
- Мобільне програмування
- Інтернет-сервери
- Комп'ютерні мережі
- Стартап
- Операційні системи
- Штучний інтелект
- Технологія для дітей
- Вебмайстерність
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Оповідна поезія
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Шкільні підручники
-
Науково-популярна та академічна
- Археологія
- Bibliotekoznawstwo
- Кінознавство / Теорія кіно
- Філологія
- Польська філологія
- Філософія
- Finanse i bankowość
- Географія
- Економіка
- Торгівля. Світова економіка
- Історія та археологія
- Історія мистецтва і архітектури
- Культурологія
- Мовознавство
- літературні студії
- Логістика
- Математика
- Ліки
- Гуманітарні науки
- Педагогіка
- Навчальні засоби
- Науково-популярна
- Інше
- Психологія
- Соціологія
- Театральні студії
- Богослов’я
- Економічні теорії та науки
- Transport i spedycja
- Фізичне виховання
- Zarządzanie i marketing
-
Порадники
-
Ігрові посібники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
- Безпека життєдіяльності
- Історія
- Дорожній кодекс. Водійські права
- Юридичні науки
- Охорона здоров'я
- Загальне, компендіум
- Академічні підручники
- Інше
- Закон про будівництво і житло
- Цивільне право
- Фінансове право
- Господарське право
- Господарське та комерційне право
- Кримінальний закон
- Кримінальне право. Кримінальні злочини. Кримінологія
- Міжнародне право
- Міжнародне та іноземне право
- Закон про охорону здоров'я
- Закон про освіту
- Податкове право
- Трудове право та законодавство про соціальне забезпечення
- Громадське, конституційне та адміністративне право
- Кодекс про шлюб і сім'ю
- Аграрне право
- Соціальне право, трудове право
- Законодавство Євросоюзу
- Промисловість
- Сільське господарство та захист навколишнього середовища
- Словники та енциклопедії
- Державні закупівлі
- Управління
-
Путівники та подорожі
- Африка
- Альбоми
- Південна Америка
- Центральна та Північна Америка
- Австралія, Нова Зеландія, Океанія
- Австрія
- Азії
- Балкани
- Близький Схід
- Болгарія
- Китай
- Хорватія
- Чеська Республіка
- Данія
- Єгипет
- Естонія
- Європа
- Франція
- Гори
- Греція
- Іспанія
- Нідерланди
- Ісландія
- Литва
- Латвія
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Мініпутівники
- Німеччина
- Норвегія
- Активні подорожі
- Польща
- Португалія
- Інше
- Росія
- Румунія
- Словаччина
- Словенія
- Швейцарія
- Швеція
- Світ
- Туреччина
- Україна
- Угорщина
- Велика Британія
- Італія
-
Психологія
- Філософія життя
- Kompetencje psychospołeczne
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Аудіокниги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Історія
-
Інформатика
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Науково-популярна та академічна
-
Порадники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
-
Путівники та подорожі
-
Психологія
- Філософія життя
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Відеокурси
-
Бази даних
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Кібербезпека
-
Data Science
-
DevOps
-
Для дітей
-
Електроніка
-
Графіка / Відео / CAX
-
Ігри
-
Microsoft Office
-
Інструменти розробки
-
Програмування
-
Особистісний розвиток
-
Комп'ютерні мережі
-
Операційні системи
-
Тестування програмного забезпечення
-
Мобільні пристрої
-
UX/UI
-
Веброзробка, Web development
-
Управління
Подкасти
- Електронні книги
- Інформатика
- Комп'ютерна графіка
- Maya 2011. Wprowadzenie
Деталі електронної книги
Poznaj potęgę programu Maya i wejdź w świat profesjonalnej animacji oraz realistycznej grafiki 3D!
- Jak sprawnie poruszać się w środowisku programu Maya?
- Jak modelować, organizować i animować obiekty na scenie?
- Jak tworzyć cyfrowe oświetlenie i niezwykłe efekty specjalne?
"Władca Pierścieni", "Matrix", "Shrek" i "Avatar"… to tylko część filmów, w których za porywającą animacją i niezwykle realistyczną grafiką stoi program Maya. Jeśli miałeś okazję widzieć choćby jeden z tych kultowych obrazów, zapewne już wiesz, jak ogromny potencjał kryje się w potężnym narzędziu firmy Autodesk. Maya, od lat używana głównie przez wielkie wytwórnie filmowe i czołowych producentów gier komputerowych do tworzenia niesamowitych efektów specjalnych i modeli 3D, dziś stała się bardziej dostępna zarówno pod względem ceny, jak i wymagań sprzętowych. W związku z tym coraz częściej trafia do amatorów w dziedzinie tworzenia trójwymiarowej grafiki i animacji. Jedynymi ograniczeniami w korzystaniu ze wszystkich magicznych możliwości tego programu pozostają już tylko umiejętność jego sprawnej obsługi i… granice ludzkiej wyobraźni!
Oto podręcznik, który stanowi tak doskonałe wprowadzenie w świat grafiki trójwymiarowej i programu Maya, że nie pozostanie Ci nic innego, jak tylko uwolnić swoją kreatywność i zacząć tworzyć niezwykłe animacje! Najpierw zdobędziesz ogólną wiedzę o procesie powstawania filmów animowanych i poszczególnych fazach ich produkcji, a potem prześledzisz każde działanie od początku do końca, by zrozumieć, jak odbywa się to w praktyce. Dzięki licznym przykładom i praktycznym ćwiczeniom zaczniesz swobodnie poruszać się w środowisku programu Maya, a także dowiesz się, jak program ten definiuje i organizuje obiekty na scenie. Stopniowo opanujesz tajniki komputerowego modelowania oraz zdobędziesz wszystkie umiejętności pozwalające na teksturowanie, cieniowanie i — co najważniejsze — animowanie stworzonych modeli. Przeczytasz także o tworzeniu i edycji cyfrowego oświetlenia oraz dokładnie zgłębisz niezwykle istotny proces renderowania. Na koniec zajmiesz się tworzeniem zachwycających efektów specjalnych i nadawaniem obrazom pożądanej, naturalnie wyglądającej dynamiki.
Z tym podręcznikiem:
- poznasz podstawowe pojęcia z zakresu trójwymiarowej grafiki komputerowej
- opanujesz interfejs programu Maya 2011
- utworzysz prostą animację planet w Układzie Słonecznym
- poznasz właściwości powierzchni NURBS i wielopodziałowych
- wymodelujesz ludzką dłoń, szkatułkę i parowóz
- odkryjesz niuanse cieniowania i teksturowania obiektów
- nauczysz się riggować modele pod kątem automatyzowania animacji, stosowania systemów kinematycznych, więzów itp.
- opanujesz oświetlanie obrazami HDR, animowanie zgodne z zasadami dynamiki i malowanie efektów
Naucz się modelowania, animowania, teksturowania i oświetlania cyfrowych scen na najwyższym, profesjonalnym poziomie!
Podziękowania (13)
O autorze (15)
Wstęp (17)
Rozdział 1. Wprowadzenie do trójwymiarowej grafiki komputerowej (23)
- Sztuka? (24)
- Grafika komputerowa (24)
- Etapy produkcji (26)
- Tok pracy w fazie produkcyjnej (31)
- Zagadnienia ogólne (34)
- Podstawowe pojęcia filmowe (46)
- Podsumowanie (52)
Rozdział 2. Skok na głęboką wodę (53)
- Podstawy posługiwania się interfejsem programu (54)
- Omówienie projektu o nazwie Układ Słoneczny (59)
- Faza preprodukcyjna, czyli planowanie (60)
- Tworzenie projektu (60)
- Faza produkcyjna - tworzenie i animowanie obiektów (62)
- Struktura obiektów w programie Maya (78)
- Wznowienie prac nad modelem Układu Słonecznego (81)
- Prezentacja animacji (90)
- Podsumowanie (92)
Rozdział 3. Interfejs programu Maya 2011 (93)
- Nawigowanie w programie Maya (94)
- Układ interfejsu (94)
- Panele i często używane okna dialogowe (106)
- Dostosowywanie programu do własnych potrzeb i upodobań (125)
- Podsumowanie (129)
Rozdział 4. Modelowanie za pomocą wielokątów (131)
- Planowanie modelu (132)
- Podstawy modelowania wielościanów (138)
- Narzędzia do edycji wielokątów (141)
- Ćwiczenie praktyczne: Prosty model dłoni (145)
- Tworzenie szczegółów na wybranych obszarach siatki wielokątów (152)
- Modelowanie obiektów złożonych: Klasyczna lokomotywa (161)
- Propozycje modeli do samodzielnego wykonania (186)
- Podsumowanie (186)
Rozdział 5. Modelowanie za pomocą powierzchni NURBS,
podpodziałów i deformatorów (189)
- NURBS! (190)
- Tworzenie wielokątów za pomocą narzędzi NURBS (201)
- Konwertowanie modeli NURBS do wielokątów (202)
- Edycja powierzchni NURBS (204)
- Modelowanie za pomocą łat: Silnik lokomotywy (206)
- Rzeźbienie powierzchni NURBS narzędziami z modułu Artisan (219)
- Modelowanie przy użyciu prostych deformatorów (223)
- Deformator Lattice (228)
- Animowanie przy użyciu kratownicy (232)
- Powierzchnie wielopodziałowe (236)
- Modelowanie rozgwiazdy (236)
- Modelowanie czajnika (242)
- Podsumowanie (250)
Rozdział 6. Ćwiczenie praktyczne (253)
- Prace wstępne (254)
- Przygotowanie płaszczyzn odniesienia (254)
- Modelowanie paneli bocznych (262)
- Modelowanie korpusu wózka (285)
- Wstawianie rączki (291)
- Modelowanie kół (295)
- Modelowanie drewnianych barierek (302)
- Dodawanie szczegółów (312)
- Modelowanie szkatułki (318)
- Podsumowanie (330)
Rozdział 7. Cieniowanie i teksturowanie (333)
- Cieniowanie (334)
- Typy shaderów (334)
- Atrybuty shaderów (338)
- Teksturowanie topora (342)
- Tekstury a powierzchnie (352)
- Teksturowanie czerwonego wózka (362)
- Mapowanie fotorealistyczne: Szkatułka (399)
- Utrwal nabyte umiejętności (418)
- Podsumowanie (418)
Rozdział 8. Wprowadzenie do animacji (421)
- Animacja kluczowana - odbijanie piłki (422)
- Rzut toporem (432)
- Obiekty zastępcze (450)
- Animacja tekstu (451)
- Rigowanie lokomotywy - część pierwsza (456)
- Animowanie katapulty (459)
- Podsumowanie (465)
Rozdział 9. Więcej animacji! (467)
- Szkielety i kinematyka (468)
- Szkielet dłoni (482)
- Kinematyka odwrotna (496)
- Zależności podstawowe - więzy (501)
- Zależności podstawowe - klucze sterowane (505)
- Realizacja - rigowanie lokomotywy (509)
- Podsumowanie (517)
Rozdział 10. Oświetlenie (519)
- Pojęcia podstawowe (520)
- Światła w programie Maya (525)
- Łączenie światła z obiektem (533)
- Cienie (534)
- Tworzenie łagodnych cieni metodą śledzenia promieni (539)
- Oświetlenie w mental ray (541)
- Efekty świetlne (549)
- Oświetlanie szkatułki (554)
- Ćwiczenia dodatkowe (561)
- Kilka uwag na temat stosowania i animowania świateł (561)
- Podsumowanie (563)
Rozdział 11. Renderowanie (565)
- Opcje renderowania (566)
- Podgląd renderingu - okno Render View (575)
- Odbicia i załamania światła (578)
- Kamery (580)
- Rozmycie ruchu (587)
- Renderowanie wsadowe (587)
- Renderowanie butelki (589)
- Renderer mental ray (593)
- Warstwy renderowania (600)
- Procedura Final Gather (608)
- Ambient Occlusion (613)
- Obrazy HDR (622)
- Renderowanie szkatułki (624)
- Podsumowanie (641)
Rozdział 12. Dynamika i efekty (643)
- Dynamika i Nucleus (644)
- Ciała sztywne i miękkie (644)
- Animowanie ciał sztywnych - stół bilardowy (648)
- Dynamika cząstek (658)
- System nParticle (659)
- Animowanie cząstek - para z lokomotywy (666)
- Narzędzie Paint Effects - wprowadzenie (675)
- Toon shading, czyli imitacja kreskówki (679)
- Podsumowanie (683)
- Co dalej? (684)
Dodatek. O płycie dołączonej do książki (685)
Skorowidz (689)
- Назва: Maya 2011. Wprowadzenie
- Автор: Dariush Derakhshani
- Оригінальна назва: Introducing Maya 2011
- Переклад: Zbigniew Waśko
- ISBN: 978-83-246-7725-2, 9788324677252
- Дата видання: 2013-05-14
- Формат: Eлектронна книга
- Ідентифікатор видання: may21w
- Видавець: Helion