Categories
Ebooks
-
Business and economy
- Bitcoin
- Businesswoman
- Coaching
- Controlling
- E-business
- Economy
- Finances
- Stocks and investments
- Personal competence
- Computer in the office
- Communication and negotiation
- Small company
- Marketing
- Motivation
- Multimedia trainings
- Real estate
- Persuasion and NLP
- Taxes
- Social policy
- Guides
- Presentations
- Leadership
- Public Relation
- Reports, analyses
- Secret
- Social Media
- Sales
- Start-up
- Your career
- Management
- Project management
- Human Resources
-
For children
-
For youth
-
Education
-
Encyclopedias, dictionaries
-
E-press
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Home and garden
- E-business
- Finances
- Personal finance
- Business
- Photography
- Computer science
- HR & Payroll
- Computers, Excel
- Accounts
- Culture and literature
- Scientific and academic
- Environmental protection
- Opinion-forming
- Education
- Taxes
- Travelling
- Psychology
- Religion
- Agriculture
- Book and press market
- Transport and Spedition
- Healthand beauty
-
History
-
Computer science
- Office applications
- Data bases
- Bioinformatics
- IT business
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Electronics
- Digital photography
- Computer graphics
- Games
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Scientific software package
- School textbooks
- Computer basics
- Programming
- Mobile programming
- Internet servers
- Computer networks
- Start-up
- Operational systems
- Artificial intelligence
- Technology for children
- Webmastering
-
Other
-
Foreign languages
-
Culture and art
-
School reading books
-
Literature
- Antology
- Ballade
- Biographies and autobiographies
- For adults
- Dramas
- Diaries, memoirs, letters
- Epic, epopee
- Essay
- Fantasy and science fiction
- Feuilletons
- Work of fiction
- Humour and satire
- Other
- Classical
- Crime fiction
- Non-fiction
- Fiction
- Mity i legendy
- Nobelists
- Novellas
- Moral
- Okultyzm i magia
- Short stories
- Memoirs
- Travelling
- Narrative poetry
- Poetry
- Politics
- Popular science
- Novel
- Historical novel
- Prose
- Adventure
- Journalism, publicism
- Reportage novels
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensational
- Thriller, Horror
- Interviews and memoirs
-
Natural sciences
-
Social sciences
-
School textbooks
-
Popular science and academic
- Archeology
- Bibliotekoznawstwo
- Cinema studies
- Philology
- Polish philology
- Philosophy
- Finanse i bankowość
- Geography
- Economy
- Trade. World economy
- History and archeology
- History of art and architecture
- Cultural studies
- Linguistics
- Literary studies
- Logistics
- Maths
- Medicine
- Humanities
- Pedagogy
- Educational aids
- Popular science
- Other
- Psychology
- Sociology
- Theatre studies
- Theology
- Economic theories and teachings
- Transport i spedycja
- Physical education
- Zarządzanie i marketing
-
Guides
-
Game guides
-
Professional and specialist guides
-
Law
- Health and Safety
- History
- Road Code. Driving license
- Law studies
- Healthcare
- General. Compendium of knowledge
- Academic textbooks
- Other
- Construction and local law
- Civil law
- Financial law
- Economic law
- Economic and trade law
- Criminal law
- Criminal law. Criminal offenses. Criminology
- International law
- International law
- Health care law
- Educational law
- Tax law
- Labor and social security law
- Public, constitutional and administrative law
- Family and Guardianship Code
- agricultural law
- Social law, labour law
- European Union law
- Industry
- Agricultural and environmental
- Dictionaries and encyclopedia
- Public procurement
- Management
-
Tourist guides and travel
- Africa
- Albums
- Southern America
- North and Central America
- Australia, New Zealand, Oceania
- Austria
- Asia
- Balkans
- Middle East
- Bulgary
- China
- Croatia
- The Czech Republic
- Denmark
- Egipt
- Estonia
- Europe
- France
- Mountains
- Greece
- Spain
- Holand
- Iceland
- Lithuania
- Latvia
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Mini travel guides
- Germany
- Norway
- Active travelling
- Poland
- Portugal
- Other
- Russia
- Romania
- Slovakia
- Slovenia
- Switzerland
- Sweden
- World
- Turkey
- Ukraine
- Hungary
- Great Britain
- Italy
-
Psychology
- Philosophy of life
- Kompetencje psychospołeczne
- Interpersonal communication
- Mindfulness
- General
- Persuasion and NLP
- Academic psychology
- Psychology of soul and mind
- Work psychology
- Relacje i związki
- Parenting and children psychology
- Problem solving
- Intellectual growth
- Secret
- Sexapeal
- Seduction
- Appearance and image
- Philosophy of life
-
Religion
-
Sport, fitness, diets
-
Technology and mechanics
Audiobooks
-
Business and economy
- Bitcoin
- Businesswoman
- Coaching
- Controlling
- E-business
- Economy
- Finances
- Stocks and investments
- Personal competence
- Communication and negotiation
- Small company
- Marketing
- Motivation
- Real estate
- Persuasion and NLP
- Taxes
- Guides
- Presentations
- Leadership
- Public Relation
- Secret
- Social Media
- Sales
- Start-up
- Your career
- Management
- Project management
- Human Resources
-
For children
-
For youth
-
Education
-
Encyclopedias, dictionaries
-
History
-
Computer science
-
Other
-
Foreign languages
-
Culture and art
-
School reading books
-
Literature
- Antology
- Ballade
- Biographies and autobiographies
- For adults
- Dramas
- Diaries, memoirs, letters
- Epic, epopee
- Essay
- Fantasy and science fiction
- Feuilletons
- Work of fiction
- Humour and satire
- Other
- Classical
- Crime fiction
- Non-fiction
- Fiction
- Mity i legendy
- Nobelists
- Novellas
- Moral
- Okultyzm i magia
- Short stories
- Memoirs
- Travelling
- Poetry
- Politics
- Popular science
- Novel
- Historical novel
- Prose
- Adventure
- Journalism, publicism
- Reportage novels
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensational
- Thriller, Horror
- Interviews and memoirs
-
Natural sciences
-
Social sciences
-
Popular science and academic
-
Guides
-
Professional and specialist guides
-
Law
-
Tourist guides and travel
-
Psychology
- Philosophy of life
- Interpersonal communication
- Mindfulness
- General
- Persuasion and NLP
- Academic psychology
- Psychology of soul and mind
- Work psychology
- Relacje i związki
- Parenting and children psychology
- Problem solving
- Intellectual growth
- Secret
- Sexapeal
- Seduction
- Appearance and image
- Philosophy of life
-
Religion
-
Sport, fitness, diets
-
Technology and mechanics
Videocourses
-
Data bases
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cybersecurity
-
Data Science
-
DevOps
-
For children
-
Electronics
-
Graphics/Video/CAX
-
Games
-
Microsoft Office
-
Development tools
-
Programming
-
Personal growth
-
Computer networks
-
Operational systems
-
Software testing
-
Mobile devices
-
UX/UI
-
Web development
-
Management
Podcasts
- Ebooks
- Computer science
- Computer graphics
- OpenGL. Receptury dla programisty
E-book details
Log in, If you're interested in the contents of the item.
Ponad 40 gotowych przepisów pokazujących możliwości zastosowania biblioteki OpenGL w nowoczesnych aplikacjach
OpenGL dostarcza programistom API do renderowania zaawansowanych grafik i animacji. To oprogramowanie umożliwia im tworzenie niezwykle atrakcyjnych gier, prezentacji oraz efektów graficznych. Jeżeli chcesz poznać możliwości OpenGL, jeżeli szukasz odpowiedzi na nurtujące Cię pytania, to trafiłeś na świetną książkę!Znajdziesz w niej zbiór receptur cenionych przez programistów. Dzięki nim błyskawicznie rozwiążesz typowe problemy oraz zobaczysz, jak podejść do przeróżnych zagadnień związanych z OpenGL. Sięgnij po tę lekturę, a nauczysz się wybierać obiekty na podstawie ich różnych właściwości, mapować środowisko, filtrować obraz oraz tworzyć realne scenerie za pomocą odpowiedniej gry światła i cienia. Ponadto zobaczysz, jak śledzić promienie, ścieżki oraz tworzyć animacje szkieletowe i symulacje fizyczne. Ta książka to kopalnia najlepszych przepisów na wykorzystanie OpenGL!
Na licznych przykładach poznasz zasady:
- tworzenia renderingowego kontekstu w OpenGL 3.3,
- operowania wirtualną kamerą i wskazywania obiektów w scenie 3D,
- symulowania odbić lustrzanych za pomocą renderowania pozaekranowego i mapowania środowiska,
- stosowania technik mapowania cieni włącznie z mapowaniem wariancyjnym,
- implementowania systemów cząsteczkowych przy użyciu shaderów,
- realizacji globalnego oświetlenia w oparciu o GPU i z użyciem harmonik sferycznych oraz SSAO,
- symulowania przezroczystości metodami bazującymi na dualnym peelingu głębi,
- wykonywania renderingów wolumetrycznych metodą cięcia połówkowokątowego i symulacji fizycznych z transformacyjnym sprzężeniem zwrotnym.
Najlepsze przepisy na OpenGL!
O autorze (7)
O recenzentach (9)
Wstęp (11)
Rozdział 1. Wprowadzenie do nowoczesnego OpenGL (17)
- Wstęp (17)
- Instalacja rdzennego profilu OpenGL 3.3 w Visual Studio 2013 przy użyciu bibliotek GLEW i freeglut (18)
- Projektowanie klasy shadera w GLSL (26)
- Renderowanie kolorowego trójkąta za pomocą shaderów (29)
- Wykonanie deformatora siatki przy użyciu shadera wierzchołków (38)
- Dynamiczne zagęszczanie podziału płaszczyzny przy użyciu shadera geometrii (46)
- Dynamiczne zagęszczanie podziału płaszczyzny przy użyciu shadera geometrii i renderingu instancyjnego (53)
- Rysowanie obrazu 2D przy użyciu shadera fragmentów i biblioteki SOIL (57)
Rozdział 2. Wyświetlanie i wskazywanie obiektów 3D (63)
- Wstęp (63)
- Implementacja wektorowego modelu kamery z obsługą ruchów w stylu gier FPS (64)
- Implementacja kamery swobodnej (68)
- Implementacja kamery wycelowanej (70)
- Ukrywanie elementów spoza bryły widzenia (74)
- Wskazywanie obiektów z użyciem bufora głębi (79)
- Wskazywanie obiektów na podstawie koloru (83)
- Wskazywanie obiektów na podstawie ich przecięć z promieniem oka (85)
Rozdział 3. Rendering pozaekranowy i mapowanie środowiska (89)
- Wstęp (89)
- Implementacja filtra wirowego przy użyciu shadera fragmentów (90)
- Renderowanie sześcianu nieba metodą statycznego mapowania sześciennego (93)
- Implementacja lustra z renderowaniem pozaekranowym przy użyciu FBO (97)
- Renderowanie obiektów lustrzanych z użyciem dynamicznego mapowania sześciennego (101)
- Implementacja filtrowania obrazu (wyostrzania, rozmywania, wytłaczania) metodą splotu (106)
- Implementacja efektu poświaty (109)
Rozdział 4. Światła i cienie (115)
- Wstęp (115)
- Implementacja oświetlenia punktowego na poziomie wierzchołków i fragmentów (116)
- Implementacja światła kierunkowego na poziomie fragmentów (122)
- Implementacja zanikającego światła punktowego na poziomie fragmentów (124)
- Implementacja oświetlenia reflektorowego na poziomie fragmentów (128)
- Mapowanie cieni przy użyciu FBO (130)
- Przygotowania (131)
- Mapowanie cieni z filtrowaniem PCF (136)
- Wariancyjne mapowanie cieni (141)
Rozdział 5. Formaty modeli siatkowych i systemy cząsteczkowe (151)
- Wstęp (151)
- Modelowanie terenu przy użyciu mapy wysokości (152)
- Wczytywanie modeli 3ds przy użyciu odrębnych buforów (156)
- Wczytywanie modeli OBJ przy użyciu buforów z przeplotem (166)
- Wczytywanie modeli w formacie EZMesh (171)
- Implementacja prostego systemu cząsteczkowego (178)
Rozdział 6. Mieszanie alfa i oświetlenie globalne na GPU (189)
- Wstęp (189)
- Implementacja przezroczystości techniką peelingu jednokierunkowego (190)
- Implementacja przezroczystości techniką peelingu dualnego (197)
- Implementacja okluzji otoczenia w przestrzeni ekranu (SSAO) (203)
- Implementacja metody harmonik sferycznych w oświetleniu globalnym (210)
- Śledzenie promieni realizowane przez GPU (216)
- Śledzenie ścieżek realizowane przez GPU (221)
Rozdział 7. Techniki renderingu wolumetrycznego bazujące na GPU (227)
- Wstęp (227)
- Implementacja renderingu wolumetrycznego z cięciem tekstury 3D na płaty (228)
- Implementacja renderingu wolumetrycznego z jednoprzebiegowym rzucaniem promieni (236)
- Pseudoizopowierzchniowy rendering w jednoprzebiegowym rzucaniu promieni (241)
- Rendering wolumetryczny z użyciem splattingu (245)
- Implementacja funkcji przejścia dla klasyfikacji objętościowej (252)
- Implementacja wydzielania wielokątnej izopowierzchni metodą maszerujących sześcianów (255)
- Wolumetryczne oświetlenie oparte na technice cięcia połówkowokątowego (262)
Rozdział 8. Animacje szkieletowe i symulacje fizyczne na GPU (269)
- Wstęp (269)
- Implementacja animacji szkieletowej z paletą macierzy skinningowych (270)
- Implementacja animacji szkieletowej ze skinningiem wykonanym przy użyciu kwaternionu dualnego (280)
- Modelowanie tkanin z użyciem transformacyjnego sprzężenia zwrotnego (287)
- Implementacja wykrywania kolizji z tkaniną i reagowania na nie (296)
- Implementacja systemu cząsteczkowego z transformacyjnym sprzężeniem zwrotnym (301)
Skorowidz (311)
- Title: OpenGL. Receptury dla programisty
- Author: Muhammad Mobeen Movania
- Original title: OpenGL Development Cookbook
- Translation: Zbigniew Waśko
- ISBN: 978-83-283-0019-4, 9788328300194
- Date of issue: 2015-02-24
- Format: Ebook
- Item ID: openrp
- Publisher: Helion