Категорії
Електронні книги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комп'ютер в офісі
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Мультимедійне навчання
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Соціальна політика
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Звіти, аналізи
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Електронна преса
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Будинок та сад
- Електронний бізнес
- Фінанси
- Особисті фінанси
- Бізнес
- Фотографія
- Інформатика
- Відділ кадрів та оплата праці
- Комп'ютери, Excel
- Бухгалтерія
- Культура та література
- Наукові та академічні
- Охорона навколишнього середовища
- Впливові
- Освіта
- Податки
- Подорожі
- Психологія
- Релігія
- Сільське господарство
- Ринок книг і преси
- Транспорт та спедиція
- Здоров'я та краса
-
Історія
-
Інформатика
- Офісні застосунки
- Бази даних
- Біоінформатика
- Бізнес ІТ
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Електроніка
- Цифрова фотографія
- Комп'ютерна графіка
- Ігри
- Хакування
- Hardware
- IT w ekonomii
- Наукові пакети
- Шкільні підручники
- Основи комп'ютера
- Програмування
- Мобільне програмування
- Інтернет-сервери
- Комп'ютерні мережі
- Стартап
- Операційні системи
- Штучний інтелект
- Технологія для дітей
- Вебмайстерність
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Оповідна поезія
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Шкільні підручники
-
Науково-популярна та академічна
- Археологія
- Bibliotekoznawstwo
- Кінознавство / Теорія кіно
- Філологія
- Польська філологія
- Філософія
- Finanse i bankowość
- Географія
- Економіка
- Торгівля. Світова економіка
- Історія та археологія
- Історія мистецтва і архітектури
- Культурологія
- Мовознавство
- літературні студії
- Логістика
- Математика
- Ліки
- Гуманітарні науки
- Педагогіка
- Навчальні засоби
- Науково-популярна
- Інше
- Психологія
- Соціологія
- Театральні студії
- Богослов’я
- Економічні теорії та науки
- Transport i spedycja
- Фізичне виховання
- Zarządzanie i marketing
-
Порадники
-
Ігрові посібники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
- Безпека життєдіяльності
- Історія
- Дорожній кодекс. Водійські права
- Юридичні науки
- Охорона здоров'я
- Загальне, компендіум
- Академічні підручники
- Інше
- Закон про будівництво і житло
- Цивільне право
- Фінансове право
- Господарське право
- Господарське та комерційне право
- Кримінальний закон
- Кримінальне право. Кримінальні злочини. Кримінологія
- Міжнародне право
- Міжнародне та іноземне право
- Закон про охорону здоров'я
- Закон про освіту
- Податкове право
- Трудове право та законодавство про соціальне забезпечення
- Громадське, конституційне та адміністративне право
- Кодекс про шлюб і сім'ю
- Аграрне право
- Соціальне право, трудове право
- Законодавство Євросоюзу
- Промисловість
- Сільське господарство та захист навколишнього середовища
- Словники та енциклопедії
- Державні закупівлі
- Управління
-
Путівники та подорожі
- Африка
- Альбоми
- Південна Америка
- Центральна та Північна Америка
- Австралія, Нова Зеландія, Океанія
- Австрія
- Азії
- Балкани
- Близький Схід
- Болгарія
- Китай
- Хорватія
- Чеська Республіка
- Данія
- Єгипет
- Естонія
- Європа
- Франція
- Гори
- Греція
- Іспанія
- Нідерланди
- Ісландія
- Литва
- Латвія
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Мініпутівники
- Німеччина
- Норвегія
- Активні подорожі
- Польща
- Португалія
- Інше
- Росія
- Румунія
- Словаччина
- Словенія
- Швейцарія
- Швеція
- Світ
- Туреччина
- Україна
- Угорщина
- Велика Британія
- Італія
-
Психологія
- Філософія життя
- Kompetencje psychospołeczne
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Аудіокниги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Історія
-
Інформатика
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Науково-популярна та академічна
-
Порадники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
-
Путівники та подорожі
-
Психологія
- Філософія життя
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Відеокурси
-
Бази даних
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Кібербезпека
-
Data Science
-
DevOps
-
Для дітей
-
Електроніка
-
Графіка / Відео / CAX
-
Ігри
-
Microsoft Office
-
Інструменти розробки
-
Програмування
-
Особистісний розвиток
-
Комп'ютерні мережі
-
Операційні системи
-
Тестування програмного забезпечення
-
Мобільні пристрої
-
UX/UI
-
Веброзробка, Web development
-
Управління
Подкасти
- Електронні книги
- Інформатика
- Комп'ютерна графіка
- OpenGL. Receptury dla programisty
Деталі електронної книги
Увійти, Якщо вас цікавить зміст видання.
Ponad 40 gotowych przepisów pokazujących możliwości zastosowania biblioteki OpenGL w nowoczesnych aplikacjach
OpenGL dostarcza programistom API do renderowania zaawansowanych grafik i animacji. To oprogramowanie umożliwia im tworzenie niezwykle atrakcyjnych gier, prezentacji oraz efektów graficznych. Jeżeli chcesz poznać możliwości OpenGL, jeżeli szukasz odpowiedzi na nurtujące Cię pytania, to trafiłeś na świetną książkę!Znajdziesz w niej zbiór receptur cenionych przez programistów. Dzięki nim błyskawicznie rozwiążesz typowe problemy oraz zobaczysz, jak podejść do przeróżnych zagadnień związanych z OpenGL. Sięgnij po tę lekturę, a nauczysz się wybierać obiekty na podstawie ich różnych właściwości, mapować środowisko, filtrować obraz oraz tworzyć realne scenerie za pomocą odpowiedniej gry światła i cienia. Ponadto zobaczysz, jak śledzić promienie, ścieżki oraz tworzyć animacje szkieletowe i symulacje fizyczne. Ta książka to kopalnia najlepszych przepisów na wykorzystanie OpenGL!
Na licznych przykładach poznasz zasady:
- tworzenia renderingowego kontekstu w OpenGL 3.3,
- operowania wirtualną kamerą i wskazywania obiektów w scenie 3D,
- symulowania odbić lustrzanych za pomocą renderowania pozaekranowego i mapowania środowiska,
- stosowania technik mapowania cieni włącznie z mapowaniem wariancyjnym,
- implementowania systemów cząsteczkowych przy użyciu shaderów,
- realizacji globalnego oświetlenia w oparciu o GPU i z użyciem harmonik sferycznych oraz SSAO,
- symulowania przezroczystości metodami bazującymi na dualnym peelingu głębi,
- wykonywania renderingów wolumetrycznych metodą cięcia połówkowokątowego i symulacji fizycznych z transformacyjnym sprzężeniem zwrotnym.
Najlepsze przepisy na OpenGL!
O autorze (7)
O recenzentach (9)
Wstęp (11)
Rozdział 1. Wprowadzenie do nowoczesnego OpenGL (17)
- Wstęp (17)
- Instalacja rdzennego profilu OpenGL 3.3 w Visual Studio 2013 przy użyciu bibliotek GLEW i freeglut (18)
- Projektowanie klasy shadera w GLSL (26)
- Renderowanie kolorowego trójkąta za pomocą shaderów (29)
- Wykonanie deformatora siatki przy użyciu shadera wierzchołków (38)
- Dynamiczne zagęszczanie podziału płaszczyzny przy użyciu shadera geometrii (46)
- Dynamiczne zagęszczanie podziału płaszczyzny przy użyciu shadera geometrii i renderingu instancyjnego (53)
- Rysowanie obrazu 2D przy użyciu shadera fragmentów i biblioteki SOIL (57)
Rozdział 2. Wyświetlanie i wskazywanie obiektów 3D (63)
- Wstęp (63)
- Implementacja wektorowego modelu kamery z obsługą ruchów w stylu gier FPS (64)
- Implementacja kamery swobodnej (68)
- Implementacja kamery wycelowanej (70)
- Ukrywanie elementów spoza bryły widzenia (74)
- Wskazywanie obiektów z użyciem bufora głębi (79)
- Wskazywanie obiektów na podstawie koloru (83)
- Wskazywanie obiektów na podstawie ich przecięć z promieniem oka (85)
Rozdział 3. Rendering pozaekranowy i mapowanie środowiska (89)
- Wstęp (89)
- Implementacja filtra wirowego przy użyciu shadera fragmentów (90)
- Renderowanie sześcianu nieba metodą statycznego mapowania sześciennego (93)
- Implementacja lustra z renderowaniem pozaekranowym przy użyciu FBO (97)
- Renderowanie obiektów lustrzanych z użyciem dynamicznego mapowania sześciennego (101)
- Implementacja filtrowania obrazu (wyostrzania, rozmywania, wytłaczania) metodą splotu (106)
- Implementacja efektu poświaty (109)
Rozdział 4. Światła i cienie (115)
- Wstęp (115)
- Implementacja oświetlenia punktowego na poziomie wierzchołków i fragmentów (116)
- Implementacja światła kierunkowego na poziomie fragmentów (122)
- Implementacja zanikającego światła punktowego na poziomie fragmentów (124)
- Implementacja oświetlenia reflektorowego na poziomie fragmentów (128)
- Mapowanie cieni przy użyciu FBO (130)
- Przygotowania (131)
- Mapowanie cieni z filtrowaniem PCF (136)
- Wariancyjne mapowanie cieni (141)
Rozdział 5. Formaty modeli siatkowych i systemy cząsteczkowe (151)
- Wstęp (151)
- Modelowanie terenu przy użyciu mapy wysokości (152)
- Wczytywanie modeli 3ds przy użyciu odrębnych buforów (156)
- Wczytywanie modeli OBJ przy użyciu buforów z przeplotem (166)
- Wczytywanie modeli w formacie EZMesh (171)
- Implementacja prostego systemu cząsteczkowego (178)
Rozdział 6. Mieszanie alfa i oświetlenie globalne na GPU (189)
- Wstęp (189)
- Implementacja przezroczystości techniką peelingu jednokierunkowego (190)
- Implementacja przezroczystości techniką peelingu dualnego (197)
- Implementacja okluzji otoczenia w przestrzeni ekranu (SSAO) (203)
- Implementacja metody harmonik sferycznych w oświetleniu globalnym (210)
- Śledzenie promieni realizowane przez GPU (216)
- Śledzenie ścieżek realizowane przez GPU (221)
Rozdział 7. Techniki renderingu wolumetrycznego bazujące na GPU (227)
- Wstęp (227)
- Implementacja renderingu wolumetrycznego z cięciem tekstury 3D na płaty (228)
- Implementacja renderingu wolumetrycznego z jednoprzebiegowym rzucaniem promieni (236)
- Pseudoizopowierzchniowy rendering w jednoprzebiegowym rzucaniu promieni (241)
- Rendering wolumetryczny z użyciem splattingu (245)
- Implementacja funkcji przejścia dla klasyfikacji objętościowej (252)
- Implementacja wydzielania wielokątnej izopowierzchni metodą maszerujących sześcianów (255)
- Wolumetryczne oświetlenie oparte na technice cięcia połówkowokątowego (262)
Rozdział 8. Animacje szkieletowe i symulacje fizyczne na GPU (269)
- Wstęp (269)
- Implementacja animacji szkieletowej z paletą macierzy skinningowych (270)
- Implementacja animacji szkieletowej ze skinningiem wykonanym przy użyciu kwaternionu dualnego (280)
- Modelowanie tkanin z użyciem transformacyjnego sprzężenia zwrotnego (287)
- Implementacja wykrywania kolizji z tkaniną i reagowania na nie (296)
- Implementacja systemu cząsteczkowego z transformacyjnym sprzężeniem zwrotnym (301)
Skorowidz (311)
- Назва: OpenGL. Receptury dla programisty
- Автор: Muhammad Mobeen Movania
- Оригінальна назва: OpenGL Development Cookbook
- Переклад: Zbigniew Waśko
- ISBN: 978-83-283-0019-4, 9788328300194
- Дата видання: 2015-02-24
- Формат: Eлектронна книга
- Ідентифікатор видання: openrp
- Видавець: Helion