Категорії
Електронні книги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комп'ютер в офісі
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Мультимедійне навчання
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Соціальна політика
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Звіти, аналізи
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Електронна преса
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Будинок та сад
- Електронний бізнес
- Фінанси
- Особисті фінанси
- Бізнес
- Фотографія
- Інформатика
- Відділ кадрів та оплата праці
- Комп'ютери, Excel
- Бухгалтерія
- Культура та література
- Наукові та академічні
- Охорона навколишнього середовища
- Впливові
- Освіта
- Податки
- Подорожі
- Психологія
- Релігія
- Сільське господарство
- Ринок книг і преси
- Транспорт та спедиція
- Здоров'я та краса
-
Історія
-
Інформатика
- Офісні застосунки
- Бази даних
- Біоінформатика
- Бізнес ІТ
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Електроніка
- Цифрова фотографія
- Комп'ютерна графіка
- Ігри
- Хакування
- Hardware
- IT w ekonomii
- Наукові пакети
- Шкільні підручники
- Основи комп'ютера
- Програмування
- Мобільне програмування
- Інтернет-сервери
- Комп'ютерні мережі
- Стартап
- Операційні системи
- Штучний інтелект
- Технологія для дітей
- Вебмайстерність
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Оповідна поезія
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Шкільні підручники
-
Науково-популярна та академічна
- Археологія
- Bibliotekoznawstwo
- Кінознавство / Теорія кіно
- Філологія
- Польська філологія
- Філософія
- Finanse i bankowość
- Географія
- Економіка
- Торгівля. Світова економіка
- Історія та археологія
- Історія мистецтва і архітектури
- Культурологія
- Мовознавство
- літературні студії
- Логістика
- Математика
- Ліки
- Гуманітарні науки
- Педагогіка
- Навчальні засоби
- Науково-популярна
- Інше
- Психологія
- Соціологія
- Театральні студії
- Богослов’я
- Економічні теорії та науки
- Transport i spedycja
- Фізичне виховання
- Zarządzanie i marketing
-
Порадники
-
Ігрові посібники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
- Безпека життєдіяльності
- Історія
- Дорожній кодекс. Водійські права
- Юридичні науки
- Охорона здоров'я
- Загальне, компендіум
- Академічні підручники
- Інше
- Закон про будівництво і житло
- Цивільне право
- Фінансове право
- Господарське право
- Господарське та комерційне право
- Кримінальний закон
- Кримінальне право. Кримінальні злочини. Кримінологія
- Міжнародне право
- Міжнародне та іноземне право
- Закон про охорону здоров'я
- Закон про освіту
- Податкове право
- Трудове право та законодавство про соціальне забезпечення
- Громадське, конституційне та адміністративне право
- Кодекс про шлюб і сім'ю
- Аграрне право
- Соціальне право, трудове право
- Законодавство Євросоюзу
- Промисловість
- Сільське господарство та захист навколишнього середовища
- Словники та енциклопедії
- Державні закупівлі
- Управління
-
Путівники та подорожі
- Африка
- Альбоми
- Південна Америка
- Центральна та Північна Америка
- Австралія, Нова Зеландія, Океанія
- Австрія
- Азії
- Балкани
- Близький Схід
- Болгарія
- Китай
- Хорватія
- Чеська Республіка
- Данія
- Єгипет
- Естонія
- Європа
- Франція
- Гори
- Греція
- Іспанія
- Нідерланди
- Ісландія
- Литва
- Латвія
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Мініпутівники
- Німеччина
- Норвегія
- Активні подорожі
- Польща
- Португалія
- Інше
- Росія
- Румунія
- Словаччина
- Словенія
- Швейцарія
- Швеція
- Світ
- Туреччина
- Україна
- Угорщина
- Велика Британія
- Італія
-
Психологія
- Філософія життя
- Kompetencje psychospołeczne
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Аудіокниги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Історія
-
Інформатика
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Науково-популярна та академічна
-
Порадники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
-
Путівники та подорожі
-
Психологія
- Філософія життя
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Відеокурси
-
Бази даних
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Кібербезпека
-
Data Science
-
DevOps
-
Для дітей
-
Електроніка
-
Графіка / Відео / CAX
-
Ігри
-
Microsoft Office
-
Інструменти розробки
-
Програмування
-
Особистісний розвиток
-
Комп'ютерні мережі
-
Операційні системи
-
Тестування програмного забезпечення
-
Мобільні пристрої
-
UX/UI
-
Веброзробка, Web development
-
Управління
Подкасти
- Електронні книги
- Вебмайстерність
- PHP
- PHP. Wzorce projektowe
Деталі електронної книги
Ciągły rozwój języka PHP sprawia, że za jego pomocą można już tworzyć bardzo zaawansowane aplikacje. Wszyscy programiści wiedzą, że wraz ze wzrostem skomplikowania tworzonego oprogramowania konieczne staje się zastosowanie sprawdzonych, przemyślanych i przetestowanych rozwiązań. Takim zbiorem najlepszych metod rozwiązywania typowych problemów są wzorce projektowe. Zawitały one również do świata PHP!
Na rynku znajdziesz wiele książek poświęconych wzorcom projektowym, jednak dotyczą one zazwyczaj języków Java lub C. Ta wyjątkowa książka zajmuje się wzorcami w języku PHP. W trakcie lektury poznasz podstawowe założenia programowania obiektowego, wzorce czynnościowe, kreacyjne i strukturalne. Przekonasz się też, jak bardzo wzrośnie jakość Twojego kodu, jeżeli do komunikacji z bazą danych MySQL zastosujesz wzorzec Proxy. Książka ta jest obowiązkową lekturą każdego programisty piszącego w języku PHP. Zobacz, jak dobry może być Twój kod!
Wzorce projektowe w PHP to:
- najlepsze rozwiązania typowych problemów
- sposób na poprawę jakości Twojego kodu
- łatwiejsza komunikacja z bazą danych MySQL
- mniej błędów w Twoich aplikacjach
Przekonaj się, jak tworzyć kod wysokiej jakości!
Przedmowa (13)
I. WSTĘP DO WZORCÓW PROJEKTOWYCH (19)
1. PHP a programowanie obiektowe (21)
- Wstęp do średnio zaawansowanego i zaawansowanego programowania (21)
- Dlaczego programowanie zorientowane obiektowo? (22)
- W jaki sposób ułatwić rozwiązywanie problemów? (22)
- Modularyzacja (23)
- Klasy i obiekty (23)
- Zasada jednej odpowiedzialności (24)
- Konstruktory w PHP (24)
- Klient jako klasa żądająca (25)
- Co z wydajnością? (28)
- Szybkość tworzenia i modyfikacji rozwiązań (28)
- Szybkość w zespole (29)
- Problemy z programowaniem sekwencyjnym i proceduralnym (29)
- Programowanie sekwencyjne (29)
- Programowanie proceduralne (30)
- Zapłać teraz lub zapłać potem (30)
2. Podstawowe zagadnienia programowania obiektowego (33)
- Abstrakcja (33)
- Klasy abstrakcyjne (34)
- Właściwości i metody abstrakcyjne (35)
- Interfejsy (37)
- Interfejsy i stałe (38)
- Podpowiadanie typów: prawie typowanie (39)
- Enkapsulacja (41)
- Enkapsulacja w życiu codziennym (41)
- Zapewnienie enkapsulacji poprzez widoczność (42)
- Funkcje ustawiające i pobierające (44)
- Dziedziczenie (46)
- Polimorfizm (47)
- Jedna nazwa, wiele implementacji (49)
- Polimorfizm wbudowany we wzorcach projektowych (50)
- Tylko spokojnie (50)
3. Podstawowe zagadnienia wzorców projektowych (51)
- Wprowadzenie do MVC (51)
- Podstawowe zasady wzorców projektowych (53)
- Pierwsza zasada wzorców projektowych (54)
- Wykorzystanie typów interfejsowych przy podpowiadaniu typów (54)
- Klasy abstrakcyjne i ich interfejsy (55)
- Druga zasada wzorców projektowych (58)
- Przykład złożoności przy wykorzystaniu klienta (58)
- Delegacja: różnica między MA a JEST (61)
- Wzorce projektowe jako wielka ściąga (61)
- Organizacja wzorców projektowych (62)
- Wybór wzorca projektowego (63)
- Czym spowodowana jest konieczność powtórnego projektowania? (63)
- Co się zmienia? (63)
- Czym różnią się wzorce projektowe od frameworków? (64)
4. Wykorzystanie UML-a we wzorcach projektowych (65)
- Po co język modelowania UML? (65)
- Diagramy klas (66)
- Symbole uczestnictwa (67)
- Notacja relacji (69)
- Relacje asocjacji (69)
- Relacje agregacji (71)
- Relacje implementacji i dziedziczenia (72)
- Relacje tworzenia (74)
- Relacje wielokrotne (74)
- Diagramy obiektów (75)
- Diagramy interakcji (76)
- Rola diagramów i notacji w programowaniu obiektowym (77)
- Narzędzia dla UML (77)
- Inne diagramy UML (78)
II. WZORCE KREACYJNE (79)
5. Wzorzec Metoda Fabrykująca (81)
- Czym jest wzorzec Metoda Fabrykująca? (81)
- Kiedy korzystać z Metody Fabrykującej (82)
- Minimalistyczny przykład (83)
- Praca z fabryką (83)
- Klient (85)
- Wprowadzanie zmian w klasach (86)
- Dodanie elementów graficznych (86)
- Koordynowanie produktów (87)
- Zmiany w produkcie tekstowym (88)
- Zmiany w produkcie graficznym (89)
- Dodanie nowych produktów i parametryzowanych żądań (90)
- Jedna fabryka i wiele produktów (91)
- Nowe fabryki (91)
- Nowe produkty (92)
- Klient z parametrem (93)
- Klasy pomocnicze (94)
- Diagram plików (95)
- Produkty się zmieniają, interfejs zostaw w spokoju (96)
6. Wzorzec Prototyp (99)
- Czym jest wzorzec Prototyp? (99)
- Kiedy wykorzystać wzorzec Prototyp (99)
- Funkcja klonująca (100)
- Podczas klonowania konstruktor nie jest wywoływany (102)
- W funkcji konstruktora nie powinny być wykonywane żadne zadania (103)
- Minimalistyczny przykład (103)
- Badanie muszek owocówek (103)
- Dodanie do prototypu elementów obiektowych (106)
- Nowoczesna organizacja biznesowa (107)
- Enkapsulacja w interfejsie (107)
- Implementacje interfejsów (108)
- Klient (111)
- Wprowadzanie zmian, rozbudowa funkcjonalności (113)
- Dynamiczne tworzenie instancji obiektów (114)
- Wzorzec Prototyp w świecie PHP (115)
III. WZORCE STRUKTURALNE (117)
7. Wzorzec Adapter (119)
- Czym jest wzorzec Adapter? (119)
- Kiedy wykorzystywać wzorzec Adapter (120)
- Wzorzec Adapter zaimplementowany przy wykorzystaniu dziedziczenia (122)
- Minimalistyczny przykład adaptera klas: wymiana walut (122)
- Wzorzec Adapter zaimplementowany przy wykorzystaniu kompozycji (126)
- Z komputerów osobistych na urządzenia mobilne (126)
- Adaptery a zmiany (133)
8. Wzorzec Dekorator (135)
- Czym jest wzorzec Dekorator? (135)
- Kiedy wykorzystywać wzorzec Dekorator (136)
- Minimalistyczny przykład dekoratora (137)
- Interfejs komponentu (137)
- Interfejs dekoratora (137)
- Konkretny komponent (138)
- Konkretne dekoratory (139)
- Klient (141)
- Co z opakowywaniem? (142)
- Opakowywanie prymitywów (142)
- Klasy i funkcje opakowujące wbudowane w PHP (142)
- Wzorce projektowe polegające na opakowywaniu (143)
- Dekoratory z wieloma komponentami (143)
- Wiele konkretnych komponentów (144)
- Konkretne komponenty z wieloma stanami i wartościami (144)
- Usługi randkowe dla programistów (145)
- Interfejs użytkownika (UI) w HTML (150)
- Klasa Client przekazująca dane z HTML (154)
- Od nazwy zmiennej do instancji obiektu (155)
- Dodawanie dekoracji (155)
IV. WZORCE CZYNNOŚCIOWE (157)
9. Wzorzec Metoda Szablonowa (159)
- Czym jest wzorzec Metoda Szablonowa? (159)
- Kiedy wykorzystywać wzorzec Metoda Szablonowa (160)
- Wykorzystanie wzorca Metoda Szablonowa z obrazami i podpisami: minimalistyczny przykład (160)
- Klasa abstrakcyjna (161)
- Klasa konkretna (161)
- Klasa Client (162)
- Zasada Hollywood (162)
- Wykorzystanie Metody Szablonowej z innymi wzorcami projektowymi (164)
- Zmniejszenie obowiązków klienta (165)
- Uczestnicy wzorca Metoda Szablonowa (166)
- Uczestnicy wzorca Metoda Fabrykująca (167)
- Hak we wzorcu Metoda Szablonowa (169)
- Ustawienie haka (171)
- Implementacja haka (171)
- Klasa Client i uruchomienie haka (172)
- Mały, ale potężny wzorzec Metoda Szablonowa (174)
10. Wzorzec Stan (175)
- Czym jest wzorzec Stan? (175)
- Kiedy korzystać ze wzorca Stan (176)
- Maszyna stanowa (177)
- Światło włączone i wyłączone: minimalistyczna implementacja wzorca (178)
- Kontekst jest najważniejszy (178)
- Stany (181)
- Klasa Client wykonuje żądanie przez Context (182)
- Dodawanie stanów (183)
- Zmiana interfejsu (183)
- Zmiana stanów (184)
- Aktualizacja klasy Context (186)
- Zaktualizowana klasa Client (187)
- Nawigator: więcej wyborów i komórek (188)
- Ustalenie szablonu stanów dla macierzy (189)
- Przygotowanie interfejsu (189)
- Kontekst (190)
- Stany (192)
- Klient wybiera ścieżkę (197)
- Wzorzec Stan a PHP (198)
V. MYSQL I WZORCE PROJEKTOWE PHP (199)
11. Uniwersalna klasa połączeniowa i wykorzystanie wzorca Proxy dla bezpieczeństwa (201)
- Prosty interfejs i klasa do połączeń MySQL (201)
- Interfejs w ciąży (202)
- Uniwersalna klasa połączeniowa MySQL i zmienne statyczne (202)
- Prosty klient (204)
- Proxy zabezpieczające proces logowania (204)
- Stworzenie formularza rejestracji (205)
- Implementacja proxy logowania (209)
- Proxy i bezpieczeństwo w prawdziwym świecie (214)
12. Elastyczny wzorzec projektowy Strategia (217)
- Algorytmy enkapsulujące (217)
- Różnica między wzorcami Strategia i Stan (218)
- Żadnych poleceń warunkowych, proszę (219)
- Rodzina algorytmów (219)
- Minimalistyczny wzorzec Strategia (219)
- Klasa Client i skrypty wyzwalające (221)
- Klasa Context i interfejs strategii (223)
- Konkretne strategie (224)
- Rozszerzony wzorzec Strategia uwzględniający bezpieczeństwo danych i parametryzowane algorytmy (227)
- Klasa pomocnicza odpowiedzialna za bezpieczeństwo danych (227)
- Dodanie parametru do metody algorithm (230)
- Tabela survey (230)
- Moduły wprowadzania danych (231)
- Klasa Client wzywa pomocy (235)
- Drobna, ale ważna zmiana w klasie Context (237)
- Konkretne strategie (237)
- Elastyczny wzorzec Strategia (242)
13. Wzorzec projektowy Łańcuch Odpowiedzialności (245)
- Podaj dalej (245)
- Łańcuch Odpowiedzialności w aplikacji pomocy technicznej (247)
- Utworzenie i uzupełnienie tabeli odpowiedzi (247)
- Łańcuch Odpowiedzialności pomocy technicznej (251)
- Zautomatyzowany Łańcuch Odpowiedzialności i Metoda Fabrykująca (256)
- Łańcuch Odpowiedzialności i żądania w oparciu o datę (256)
- Metoda Fabrykująca wieńczy dzieło (261)
- Łatwość aktualizacji (265)
14. Budowa systemu CMS za pomocą wzorca Obserwator (267)
- Wbudowane interfejsy Obserwatora (267)
- Kiedy korzystać ze wzorca Obserwator (268)
- Wykorzystanie SPL we wzorcu Obserwator (269)
- SplSubject (270)
- SplObserver (270)
- SplObjectStorage (271)
- Konkretny podmiot SPL (271)
- Konkretny obserwator SPL (272)
- Klient SPL (273)
- Czyste PHP i wzorzec Obserwator (274)
- Implementacja klas abstrakcyjnych Subject i ConcreteSubject (274)
- Interfejs Observer i wiele konkretnych obserwatorów (276)
- Klient (277)
- Budowa prostego systemu CMS (278)
- Infrastruktura programu (279)
- Obserwator dla wielu urządzeń (283)
- Myślenie obiektowe (294)
Skorowidz (295)
- Назва: PHP. Wzorce projektowe
- Автор: William Sanders
- Оригінальна назва: Learning PHP Design Patterns
- Переклад: Jakub Hubisz
- ISBN: 978-83-246-7458-9, 9788324674589
- Дата видання: 2013-10-20
- Формат: Eлектронна книга
- Ідентифікатор видання: phpwzo
- Видавець: Helion