Kategorie
Ebooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komputer w biurze
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Multimedialne szkolenia
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Polityka społeczna
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Raporty, analizy
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
E-prasa
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Dom i ogród
- E-Biznes
- Finanse
- Finanse osobiste
- Firma
- Fotografia
- Informatyka
- Kadry i płace
- Komputery, Excel
- Księgowość
- Kultura i literatura
- Naukowe i akademickie
- Ochrona środowiska
- Opiniotwórcze
- Oświata
- Podatki
- Podróże
- Psychologia
- Religia
- Rolnictwo
- Rynek książki i prasy
- Transport i Spedycja
- Zdrowie i uroda
-
Historia
-
Informatyka
- Aplikacje biurowe
- Bazy danych
- Bioinformatyka
- Biznes IT
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Elektronika
- Fotografia cyfrowa
- Grafika komputerowa
- Gry
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Pakiety naukowe
- Podręczniki szkolne
- Podstawy komputera
- Programowanie
- Programowanie mobilne
- Serwery internetowe
- Sieci komputerowe
- Start-up
- Systemy operacyjne
- Sztuczna inteligencja
- Technologia dla dzieci
- Webmasterstwo
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poemat
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Podręczniki szkolne
-
Popularnonaukowe i akademickie
- Archeologia
- Bibliotekoznawstwo
- Filmoznawstwo
- Filologia
- Filologia polska
- Filozofia
- Finanse i bankowość
- Geografia
- Gospodarka
- Handel. Gospodarka światowa
- Historia i archeologia
- Historia sztuki i architektury
- Kulturoznawstwo
- Lingwistyka
- Literaturoznawstwo
- Logistyka
- Matematyka
- Medycyna
- Nauki humanistyczne
- Pedagogika
- Pomoce naukowe
- Popularnonaukowa
- Pozostałe
- Psychologia
- Socjologia
- Teatrologia
- Teologia
- Teorie i nauki ekonomiczne
- Transport i spedycja
- Wychowanie fizyczne
- Zarządzanie i marketing
-
Poradniki
-
Poradniki do gier
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
- BHP
- Historia
- Kodeks drogowy. Prawo jazdy
- Nauki prawne
- Ochrona zdrowia
- Ogólne, kompendium wiedzy
- Podręczniki akademickie
- Pozostałe
- Prawo budowlane i lokalowe
- Prawo cywilne
- Prawo finansowe
- Prawo gospodarcze
- Prawo gospodarcze i handlowe
- Prawo karne
- Prawo karne. Przestępstwa karne. Kryminologia
- Prawo międzynarodowe
- Prawo międzynarodowe i zagraniczne
- Prawo ochrony zdrowia
- Prawo oświatowe
- Prawo podatkowe
- Prawo pracy i ubezpieczeń społecznych
- Prawo publiczne, konstytucyjne i administracyjne
- Prawo rodzinne i opiekuńcze
- Prawo rolne
- Prawo socjalne, prawo pracy
- Prawo Unii Europejskiej
- Przemysł
- Rolne i ochrona środowiska
- Słowniki i encyklopedie
- Zamówienia publiczne
- Zarządzanie
-
Przewodniki i podróże
- Afryka
- Albumy
- Ameryka Południowa
- Ameryka Środkowa i Północna
- Australia, Nowa Zelandia, Oceania
- Austria
- Azja
- Bałkany
- Bliski Wschód
- Bułgaria
- Chiny
- Chorwacja
- Czechy
- Dania
- Egipt
- Estonia
- Europa
- Francja
- Góry
- Grecja
- Hiszpania
- Holandia
- Islandia
- Litwa
- Łotwa
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Miniprzewodniki
- Niemcy
- Norwegia
- Podróże aktywne
- Polska
- Portugalia
- Pozostałe
- Rosja
- Rumunia
- Słowacja
- Słowenia
- Szwajcaria
- Szwecja
- Świat
- Turcja
- Ukraina
- Węgry
- Wielka Brytania
- Włochy
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Kompetencje psychospołeczne
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Audiobooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
Historia
-
Informatyka
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Popularnonaukowe i akademickie
-
Poradniki
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
-
Przewodniki i podróże
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Kursy video
-
Bazy danych
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cyberbezpieczeństwo
-
Data Science
-
DevOps
-
Dla dzieci
-
Elektronika
-
Grafika/Wideo/CAX
-
Gry
-
Microsoft Office
-
Narzędzia programistyczne
-
Programowanie
-
Rozwój osobisty
-
Sieci komputerowe
-
Systemy operacyjne
-
Testowanie oprogramowania
-
Urządzenia mobilne
-
UX/UI
-
Web development
-
Zarządzanie
Podcasty
- Ebooki
- Webmasterstwo
- Funkcjonalność stron
- Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie V
Szczegóły ebooka
Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie V
Programowanie to nie tylko umiejętność pisania kodu oraz organizowania go w funkcje, procedury i moduły. Nawet najbardziej finezyjne języki i najnowocześniejsze paradygmaty programowania nie zapewnią sukcesu, jeśli projekt aplikacji jest nieprzemyślany, a jej logice brakuje... logiki. Z drugiej strony poświęcenie odrobiny czasu na stworzenie dobrego projektu sprawi, że praca nad pisaniem kodu będzie łatwiejsza, sama aplikacja będzie pracować lepiej i bardziej niezawodnie, a późniejsze modyfikacje i rozwój oprogramowania przysporzą mniej problemów.
Jeśli planujesz napisać swoją pierwszą aplikację, sięgnij po tę książkę. Aby zrozumieć zawartą w niej treść, nie trzeba znać żadnego języka programowania. Pokazano tu, jak działają programy i jak można z ich wykorzystaniem rozwiązywać konkretne zadania. Wiedza o zasadach projektowania jest przekazywana za pomocą pseudokodu i schematów blokowych. Omówiono zarówno podstawowe zagadnienia, takie jak typy danych, zmienne, funkcje, jak i nieco bardziej zaawansowane: programowanie obiektowe, tworzenie graficznych interfejsów użytkownika i pisanie programów sterowanych zdarzeniami. W tym wydaniu książki wprowadzono wiele poprawek i uzupełnień, dotyczących między innymi języków Java, Python i C++ oraz programowania aplikacji dla urządzeń mobilnych.
Dzięki tej książce dowiesz się:
- jak działa komputer, czym są programy i do czego służą dane
- z jakich modułów i struktur składają się programy oraz jak działają funkcje
- w jaki sposób pracuje się na plikach oraz czym jest przetwarzanie tekstu
- czym jest rekurencja i do czego można ją wykorzystać
- czym się różni programowanie proceduralne od obiektowego
Bez dobrego projektu zawiedzie najlepszy kod!
Wstęp 13
Podziękowania 19
O autorze 21
Rozdział 1. Wstępne informacje na temat komputerów i programowania 23
- 1.1. Wstęp 23
- 1.2. Sprzęt 24
- 1.3. W jaki sposób komputer przechowuje dane 30
- 1.4. W jaki sposób działa program 35
- 1.5. Rodzaje oprogramowania 44
- Pytania kontrolne 45
Rozdział 2. Dane wejściowe, przetwarzanie i dane wyjściowe 51
- 2.1. Projektowanie programu 51
- 2.2. Dane wejściowe, dane wyjściowe i zmienne 58
- 2.3. Przypisywanie wartości do zmiennych i wykonywanie obliczeń 69
- W CENTRUM UWAGI. Obliczanie opłat za dodatkowe minuty 73
- W CENTRUM UWAGI. Obliczanie procentów 74
- W CENTRUM UWAGI. Obliczanie średniej 79
- W CENTRUM UWAGI. Zamiana wzoru matematycznego na wyrażenie 82
- 2.4. Deklarowanie zmiennych i typy danych 84
- 2.5. Stałe nazwane 90
- 2.6. Ręczne śledzenie programu 91
- 2.7. Dokumentowanie programu 93
- W CENTRUM UWAGI. Korzystanie ze stałych nazwanych, konwencje zapisu i komentarze 94
- 2.8. Projektowanie pierwszego programu 97
- 2.9. Rzut oka na języki Java, Python i C++ 100
- Pytania kontrolne 121
- Ćwiczenia z wykrywania błędów 126
- Ćwiczenia programistyczne 127
Rozdział 3. Moduły 131
- 3.1. Moduły - informacje wstępne 131
- 3.2. Definiowanie i wywoływanie modułów 134
- W CENTRUM UWAGI. Definiowanie i wywoływanie modułów 140
- 3.3. Zmienne lokalne 145
- 3.4. Przekazywanie argumentów do modułów 148
- W CENTRUM UWAGI. Przekazywanie argumentu do modułu 153
- W CENTRUM UWAGI. Przekazywanie argumentu przez referencję 159
- 3.5. Zmienne globalne i stałe globalne 162
- W CENTRUM UWAGI. Korzystanie ze stałych globalnych 165
- 3.6. Rzut oka na języki Java, Python i C++ 167
- Pytania kontrolne 179
- Ćwiczenia z wykrywania błędów 183
- Ćwiczenia programistyczne 183
Rozdział 4. Struktury warunkowe i logika boolowska 187
- 4.1. Struktury warunkowe - informacje wstępne 187
- W CENTRUM UWAGI. Korzystanie z instrukcji If-Then 195
- 4.2. Struktury warunkowe podwójnego wyboru 198
- W CENTRUM UWAGI. Korzystanie z instrukcji If-Then-Else 199
- 4.3. Porównywanie ciągów znaków 202
- 4.4. Zagnieżdżone struktury warunkowe 208
- W CENTRUM UWAGI. Wielokrotne zagnieżdżenie struktur warunkowych 211
- 4.5. Struktura decyzyjna 215
- W CENTRUM UWAGI. Korzystanie ze struktury decyzyjnej 218
- 4.6. Operatory logiczne 221
- 4.7. Zmienne boolowskie 229
- 4.8. Rzut oka na języki Java, Python i C++ 230
- Pytania kontrolne 242
- Ćwiczenia z wykrywania błędów 246
- Ćwiczenia programistyczne 247
Rozdział 5. Struktury cykliczne 251
- 5.1. Struktury cykliczne - wprowadzenie 251
- 5.2. Pętle warunkowe: While, Do-While i Do-Until 253
- W CENTRUM UWAGI. Projektowanie pętli While 257
- W CENTRUM UWAGI. Projektowanie pętli Do-While 266
- 5.3. Pętle licznikowe i instrukcja For 272
- W CENTRUM UWAGI. Projektowanie pętli licznikowej za pomocą instrukcji For 279
- 5.4. Obliczanie sumy bieżącej 289
- 5.5. Wartownik 293
- W CENTRUM UWAGI. Korzystanie z wartownika 293
- 5.6. Pętle zagnieżdżone 295
- 5.7. Rzut oka na języki Java, Python i C++ 298
- Pytania kontrolne 308
- Ćwiczenia z wykrywania błędów 311
- Ćwiczenia programistyczne 312
Rozdział 6. Funkcje 315
- 6.1. Wprowadzenie do funkcji: generowanie liczb losowych 315
- W CENTRUM UWAGI. Korzystanie z liczb losowych 319
- W CENTRUM UWAGI. Wykorzystanie liczb losowych do reprezentowania innych wartości 321
- 6.2. Tworzenie własnych funkcji 322
- W CENTRUM UWAGI. Modularyzacja kodu z wykorzystaniem funkcji 330
- 6.3. Inne funkcje biblioteczne 338
- 6.4. Rzut oka na języki Java, Python i C++ 349
- Pytania kontrolne 357
- Ćwiczenia z wykrywania błędów 359
- Ćwiczenia programistyczne 360
Rozdział 7. Walidacja danych wejściowych 365
- 7.1. Garbage In, Garbage Out 365
- 7.2. Pętla walidacji danych wejściowych 367
- W CENTRUM UWAGI. Projektowanie pętli walidacji danych wejściowych 369
- 7.3. Programowanie defensywne 374
- 7.4. Rzut oka na języki Java, Python i C++ 375
- Pytania kontrolne 379
- Ćwiczenia z wykrywania błędów 381
- Ćwiczenia programistyczne 382
Rozdział 8. Tablice 385
- 8.1. Tablice - informacje podstawowe 385
- W CENTRUM UWAGI. Korzystanie z elementów tablicy w wyrażeniach matematycznych 392
- 8.2. Sekwencyjne przeszukiwanie tablicy 400
- 8.3. Przetwarzanie elementów tablicy 405
- W CENTRUM UWAGI. Przekazywanie tablicy 412
- 8.4. Tablice równoległe 419
- W CENTRUM UWAGI. Korzystanie z tablic równoległych 420
- 8.5. Tablice dwuwymiarowe 424
- W CENTRUM UWAGI. Korzystanie z tablic dwuwymiarowych 427
- 8.6. Tablice trój- i więcejwymiarowe 432
- 8.7. Rzut oka na języki Java, Python i C++ 434
- Pytania kontrolne 444
- Ćwiczenia z wykrywania błędów 447
- Ćwiczenia programistyczne 448
Rozdział 9. Sortowanie i przeszukiwanie tabel 453
- 9.1. Algorytm sortowania bąbelkowego 453
- W CENTRUM UWAGI. Korzystanie z algorytmu sortowania bąbelkowego 460
- 9.2. Algorytm sortowania przez wybieranie 468
- 9.3. Algorytm sortowania przez wstawianie 473
- 9.4. Algorytm wyszukiwania binarnego 479
- W CENTRUM UWAGI. Korzystanie z algorytmu wyszukiwania binarnego 482
- 9.5. Rzut oka na języki Java, Python i C++ 485
- Pytania kontrolne 497
- Ćwiczenia z wykrywania błędów 500
- Ćwiczenia programistyczne 501
Rozdział 10. Pliki 503
- 10.1. Odczyt i zapis do plików - informacje wstępne 503
- 10.2. Przetwarzanie plików za pomocą pętli 516
- W CENTRUM UWAGI. Korzystanie z plików 520
- 10.3. Korzystanie z plików i tablic 524
- 10.4. Przetwarzanie rekordów 525
- W CENTRUM UWAGI. Dodawanie i wyświetlanie rekordów 530
- W CENTRUM UWAGI. Wyszukiwanie rekordu 533
- W CENTRUM UWAGI. Modyfikowanie rekordów 535
- W CENTRUM UWAGI. Usuwanie rekordów 540
- 10.5. Separatory sterowania 543
- W CENTRUM UWAGI. Korzystanie z separatorów sterowania 544
- 10.6. Rzut oka na języki Java, Python i C++ 550
- Pytania kontrolne 570
- Ćwiczenia z wykrywania błędów 574
- Ćwiczenia programistyczne 574
Rozdział 11. Programy sterowane za pomocą menu 577
- 11.1. Wprowadzenie do programów sterowanych za pomocą menu 577
- 11.2. Modularyzacja programu sterowanego za pomocą menu 587
- 11.3. Ponowne wyświetlanie menu za pomocą pętli 589
- W CENTRUM UWAGI. Projektowanie programu sterowanego za pomocą menu 596
- 11.4. Menu wielopoziomowe 610
- 11.5. Rzut oka na języki Java, Python i C++ 616
- Pytania kontrolne 621
- Ćwiczenia programistyczne 623
Rozdział 12. Przetwarzanie tekstu 627
- 12.1. Wstęp 627
- 12.2. Przetwarzanie poszczególnych znaków w ciągu 629
- W CENTRUM UWAGI. Sprawdzanie hasła 632
- W CENTRUM UWAGI. Formatowanie numeru telefonu i usuwanie formatowania 637
- 12.3. Rzut oka na języki Java, Python i C++ 642
- Pytania kontrolne 649
- Ćwiczenia z wykrywania błędów 651
- Ćwiczenia programistyczne 652
Rozdział 13. Rekurencja 657
- 13.1. Wprowadzenie do rekurencji 657
- 13.2. Rozwiązywanie zadań za pomocą rekurencji 660
- 13.3. Przykłady algorytmów rekurencyjnych 664
- 13.4. Rzut oka na języki Java, Python i C++ 674
- Pytania kontrolne 678
- Ćwiczenia programistyczne 681
Rozdział 14. Programowanie obiektowe 683
- 14.1. Programowanie proceduralne i programowanie obiektowe 683
- 14.2. Klasy 687
- 14.3. Projektowanie klas za pomocą języka UML 698
- 14.4. Wyznaczanie klas i ich zakresu obowiązków w zadaniu 700
- W CENTRUM UWAGI. Wyznaczanie klas 701
- W CENTRUM UWAGI. Określanie zakresu obowiązków klasy 705
- 14.5. Dziedziczenie 711
- 14.6. Polimorfizm 718
- 14.7. Rzut oka na języki Java, Python i C++ 723
- Pytania kontrolne 740
- Ćwiczenia programistyczne 744
Rozdział 15. Aplikacje z GUI i programowanie sterowane zdarzeniami 747
- 15.1. Graficzny interfejs użytkownika 747
- 15.2. Projektowanie interfejsu użytkownika do programu wyposażonego w GUI 751
- W CENTRUM UWAGI. Projektowanie okna 755
- 15.3. Tworzenie procedury obsługi zdarzenia 758
- W CENTRUM UWAGI. Projektowanie procedury obsługi zdarzenia 761
- 15.4. Projektowanie aplikacji na urządzenia mobilne 764
- 15.5. Rzut oka na języki Java, Python i C++ 773
- Pytania kontrolne 774
- Ćwiczenia programistyczne 776
Dodatek A. Tablica kodów ASCII/Unicode 779
Dodatek B. Symbole na schematach blokowych 781
Dodatek C. Przewodnik po pseudokodzie 783
Dodatek D. Zamiana liczb dziesiętnych na postać binarną 797
Dodatek E. Odpowiedzi do pytań z punktów kontrolnych 799
Skorowidz 815
- Tytuł: Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie V
- Autor: Tony Gaddis
- Tytuł oryginału: Starting Out with Programming Logic and Design (5th Edition)
- Tłumaczenie: Wojciech Moch
- ISBN: 978-83-283-5566-8, 9788328355668
- Data wydania: 2019-12-03
- Format: Ebook
- Identyfikator pozycji: pkpro5
- Wydawca: Helion