Verleger: Helion
Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
401
E-book

C#. Rusz głową!

Jennifer Greene, Andrew Stellman

Rozpocznij przygodę z C# i platformą .NET! Jak tworzyć kod dla różnych platform? Jak przygotować środowisko pracy? Jak operować na dużych zbiorach danych z użyciem LINQ? C# to jeden z języków, dzięki którym możesz pisać przenośny kod. Nie musisz się martwić o to, jakiego systemu używa Twój klient. Najważniejsze, żeby posiadał środowisko uruchomieniowe: .NET Framework, Mono lub DotGNU. Czyż nie zawsze marzyłeś o tym żeby napisać kod raz, a potem beż żadnych dodatkowych nakładów uruchamiać go na różnych platformach? Twoje marzenia właśnie się spełniają! Dzięki tej książce, należącej do cenionej serii "Rusz głową", opanujesz język C# w mgnieniu oka! Tylko kilkaset stron dzieli Cię od swobodnego poruszania się w kodzie napisanym w tym języku. Każda z tych stron charakteryzuje się odpowiednią dawką humoru, doskonałą przejrzystością oraz perfekcyjnie przekazaną wiedzą. Czego się nauczysz? Przede wszystkim dowiesz się, jak stworzyć działający program w 10 minut. Następnie poznasz elementy programowania obiektowego – takie pojęcia jak hermetyzacja czy dziedziczenie nie będą Ci obce! Kolejne strony przynoszą szeroki zakres wiedzy dotyczący operacji na plikach, obsługi wyjątków oraz tworzenia interfejsu użytkownika. Wreszcie poznasz język LINQ służący do efektywnego operowania na zbiorach danych. "C#. Rusz głową!" to idealna propozycja dla wszystkich czytelników chcących rozpocząć przygodę z językiem C# oraz platformą .NET. Przygotowanie środowiska pracy, zapoznanie z Visual Studio Wsparcie Visual Studio dla programisty Anatomia programu Praca z debuggerem Pętle, instrukcje warunkowe Elementy programowania obiektowego Typy zmiennych Referencje Tablice Hermetyzacja obiektów Implementacja interfejsów Typy wyliczeniowe Operowanie strumieniami danych Obsługa wyjątków Wykorzystanie języka LINQ do operacji na bazach danych i dużych zbiorach informacji Tworzenie interfejsu użytkownika Zobacz, jakie możliwości kryje język C#. To nie jest trudne!

402
E-book

C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core

Jacek Matulewski

Programistą być Książka, którą trzymasz w ręku, to znakomity podręcznik do nauki programowania od podstaw. Autor, wieloletni wykładowca akademicki i nauczyciel studentów informatyki, proponuje naukę programowania w języku C#. To wybór nieprzypadkowy. C# jest nowoczesnym, obiektowym, stale rozwijanym i popularnym językiem, którym opiekuje się firma Microsoft. Dodatkowo ― dzięki podobieństwu C# do innych często używanych języków z rodziny C, C++ i Java ― wszystko, czego nauczysz się z podręcznika, możesz wykorzystać także do programowania w tych językach. Zakres zagadnień omawianych w książce obejmuje: język programowania C# 6.0, w tym posługiwanie się zmiennymi, metodami, tablicami oraz kolekcjami danych z platform .NET i .NET Core podstawowe techniki programowania obiektowego różne formaty przechowywania i eksportu danych darmowe środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2019 Community Jeżeli chcesz uczyć się programować od podstaw ― to książka dla Ciebie. Jeżeli znasz już podstawy, ale chcesz poznać C# oraz platformy .NET i .NET Core ― to również dobry wybór. Uwaga! Podręcznik zawiera ćwiczenia, w których krok po kroku opisano tworzenie aplikacji konsolowych w darmowym Visual Studio 2019 i omówiono ich kod, a także bogaty zestaw zadań do samodzielnego wykonania!

403
E-book

AutoCAD 2018 PL. Pierwsze kroki

Andrzej Pikoń

Zacznij od podstaw i szybko przejdź do konkretów! Poznaj proste operacje rysunkowe wykonywane za pomocą podstawowych narzędzi Naucz się modyfikować projekty, korzystać z szyków i stosować kreskowania Dowiedz się, jak wymiarować rysunki i korzystać z możliwości parametryzacji AutoCAD już od wielu lat stanowi standard w projektowaniu technicznym. Program ten zna — lub powinien znać — każdy inżynier, architekt i mechanik, którego praca ma jakikolwiek związek z projektowaniem, tworzeniem rysunków, opracowywaniem koncepcji technicznych czy przygotowywaniem części do produkcji. AutoCAD jest też jednym z podstawowych narzędzi wykorzystywanych w środowisku akademickim i trudno dziś skończyć studia na uczelni technicznej bez opanowania go w stopniu przynajmniej podstawowym, ponieważ to za jego pomocą prowadzone są zajęcia i to w nim opracowuje się projekty zaliczeniowe. Co jednak zrobić, gdy trzeba błyskawicznie zaznajomić się z nim choćby trochę? Wtedy warto sięgnąć po najlepszą książkę, która pozwoli szybko nauczyć się podstaw tego programu! Ten podręcznik umożliwi Ci wykonanie pierwszych kroków w AutoCAD-zie 2018 PL. Znajdziesz tu wszystkie niezbędne informacje na temat narzędzi rysunkowych i sposobów ich używania, dowiesz się, jak modyfikować obiekty, dobierać grubość linii i rodzaj kreskowania, używać uchwytów obiektów i dokładnie dopasowywać poszczególne elementy. Nauczysz się stosować szyk kołowy i prostokątny, automatycznie nadawać i zmieniać precyzyjne wymiary oraz obliczać różne potrzebne Ci wielkości. Odkryjesz, jak wygodne jest stosowanie bloków i do czego służą warstwy. Poznasz też sposoby przeglądania i drukowania dokumentacji w nowym AutoCAD-zie. Nie ma na co czekać, czas rozpocząć naukę! Pierwszy rysunek, obiekty i współrzędne punktów Oglądanie rysunku, rysowanie precyzyjne i modyfikacje obiektów Szerokość linii i praca z liniami przerywanymi Szyk kołowy i prostokątny, uchwyty obiektów Informacje o rysunku i menedżer właściwości Kreskowanie, właściwości i napisy Wymiary i rysunek parametryczny Bloki, warstwy i wydruk AutoCAD 2018 PL — ucz się od najlepszych!

404
E-book

Deep Learning. Praktyczne wprowadzenie

Josh Patterson, Adam Gibson

Technologie wykorzystujące różne formy uczenia maszynowego zaczynają pojawiać się w różnych branżach. Możliwości w tym zakresie stale rosną, podobnie jak zainteresowanie i oczekiwania. Przed podjęciem decyzji o wdrożeniu w firmie tego rodzaju rozwiązań trzeba jednak zadać sobie pytanie, co można i co chciałoby się osiągnąć za pomocą sieci neuronowej. Generalnie uczenie maszynowe opiera się na algorytmach wyodrębniania informacji z surowych danych i reprezentowania ich jako modelu. Model ten następnie służy do przetwarzania kolejnych surowych danych. Co to jednak oznacza w praktyce i jak się implementuje takie algorytmy? Niniejsza książka jest przydatnym przewodnikiem po uczeniu maszynowym i sieciach neuronowych. Zawiera praktyczne informacje, które doceni każdy programista stawiający pierwsze kroki w tej dziedzinie. Przedstawiono tu podstawy deep learningu i wyjaśniono takie pojęcia, jak strojenie sieci, wielowątkowość, wektoryzowanie danych. Opisano, w jaki sposób można wykorzystać otwartą bibliotekę Deeplearning4j (DL4J) do kodowania profesjonalnych procesów uczenia głębokiego. Zaprezentowano metody i strategie trenowania sieci głębokich i uruchamiania procesów uczenia głębokiego w środowiskach Spark i Hadoop. Zagadnienia te zostały zilustrowane gotowymi do zastosowania, praktycznymi przykładami. W tej książce między innymi: ogólne koncepcje uczenia maszynowego, uczenia głębokiego i sieci neuronowych ewolucja sieci neuronowych do sieci głębokich i ich rodzaje dobieranie rodzaju sieci do analizowanego zagadnienia strojenie sieci neuronowych i sieci głębokich korzystanie z narzędzia DataVec do wektoryzowania danych różnych typów stosowanie biblioteki DL4J w środowiskach Spark i Hadoop Uczenie głębokie i sieci neuronowe: przyszłość, która dzieje się dziś!

405
E-book

C# 5.0. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows 8, internetowych oraz biurowych w .NET 4.5 Framework

Ian Griffiths

Najlepszy podręcznik poświęcony C#! W dzisiejszych czasach szczególną popularnością cieszą się języki programowania pozwalające na pisanie kodu łatwego do przenoszenia między platformami. Nikt nie ma czasu na pisanie kilku wersji jednej aplikacji. C# to uniwersalny język, w którym bez trudu dokonasz tego dzieła. Dzięki swej elastyczności, wydajności oraz mocnemu wsparciu społeczności zdobył on uznanie programistów. Taki wybór to strzał w dziesiątkę! Ten rewelacyjny podręcznik jest Twoim kluczem do poznania wszystkich niuansów języka C# 5.0. Kolejne wydanie zostało zaktualizowane o wszystkie nowości w C#. Znajdziesz tu kompletny opis języka i platformy .NET. W trakcie lektury oprócz standardowych zagadnień będziesz mógł sprawdzić, jak tworzyć aplikacje dla systemu Windows 8 i interfejsu Metro. Ponadto błyskawicznie opanujesz detale związane z programowaniem obiektowym, dynamicznym i statycznym określaniem typów oraz językiem XAML. Książka ta jest uznanym kompendium wiedzy na temat języka C#. Musisz ją mieć! Dzięki tej książce: przygotujesz interfejs użytkownika zgodny z duchem Windows 8 wykorzystasz wielowątkowość w platformie .NET poznasz podstawy programowania obiektowego przekonasz się, jak LINQ może ułatwić Ci życie opanujesz język C# Wykorzystaj potencjał języka C#!      

406
E-book

Domowe lekcje matematyki. Klasy 4-6

Danuta Zaremba

Twoje dziecko wreszcie zrozumie matematykę! Matematyka nie jest łatwa, wielu uczniów uważa ją za najtrudniejszy przedmiot w szkole. Nierzadko sprawia problemy także tym, którzy jej uczą - nie jest łatwo przygotować lekcje tak, aby uczynić zrozumiałym to, co zrozumieć trudno. Autorka tej książki sama się o tym przekonała, gdy pracowała jako nauczycielka. Teraz dzieli się swoimi pomysłami, jak efektywnie uczyć matematyki w szkole podstawowej. Zawarty w proponowanych scenariuszach lekcji materiał nauczania jest określony podstawą programową nauczania matematyki w szkole podstawowej. Domowe lekcje matematyki to propozycja dla opiekunów, którzy chcą pomóc dzieciom w zrozumieniu matematyki. Każdej lekcji towarzyszą starannie dobrane do tematu ćwiczenia, za pomocą których autorka pokazuje, w jaki sposób rozmawiać z podopiecznym i jakie pytania mu zadawać, aby dostrzegł istotę omawianego zagadnienia. A w efekcie - zrozumiał matematykę, bo, jak twierdzi francuski filozof Alain Badiou, "bez matematyki jesteśmy ślepi". Arytmetyka liczb naturalnych Długość i kąty Ułamki zwykłe i dziesiętne Trójkąty, czworokąty i wielokąty Bryły Liczby ujemne i dodatnie Elementy algebry   Odpowiedzi do zadań dostepne są pod tym linkiem.  

407
E-book

Adaptywny kod. Zwinne programowanie, wzorce projektowe i SOLID-ne zasady. Wydanie II

Gary McLean Hall

Tworzenie oprogramowania nie może być procesem powolnym. Dziś zespoły projektowe muszą cechować się elastycznością i dynamiką działania, aby odnieść sukces. Wymagania stawiane kodowi mogą wielokrotnie się zmieniać podczas projektu. Oznacza to, że wprowadzanie zmian do kodu powinno być proste i możliwie mało pracochłonne. Deweloperzy, którzy wdrożą zasady programowania zwinnego i będą przestrzegać związanych z nimi dobrych praktyk, będą w stanie sprostać tym wymaganiom. Niniejsza książka jest przeznaczona dla średnio zaawansowanych programistów, którzy dobrze opanowali tworzenie kodu zorientowanego obiektowo i chcą przyswoić sobie najlepsze praktyki programistyczne. Książka stanowi pomost między teorią a praktyką, ułatwiający wdrożenie w codziennej pracy wzorców projektowych, zasad SOLID, testów jednostkowych czy refaktoringu. Wyjaśniono tu stosowanie zawiłych reguł, takich jak „otwarte – zamknięte”, zasad podstawienia Liskova, metod wstrzykiwania zależności czy zwiększania adaptywności kodu za pomocą interfejsów. Przedstawiono również pewne antywzorce projektowe wraz ze wskazówkami, w jaki sposób można ich uniknąć i zapewnić potrzebną funkcjonalność bez utraty elastyczności kodu. Najważniejsze zagadnienia: metodologie Scrum i kanban, zależności i warstwy architektury kodu, testy i refaktoring, odwracanie zależności, wiązanie i spójność kodu. Gary McLean Hall jest programistą i architektem oprogramowania. Jest cenionym konsultantem, który specjalizuje się w dobrych wzorcach i praktykach programistycznych. Pracował w wielu zespołach ukierunkowanych na tworzenie adaptywnego kodu w takich firmach, jak Eidos, Xerox, Nephila Capital czy The LateRooms Group. W swojej pracy zawsze szukał złotego środka pomiędzy tworzeniem funkcjonalnego produktu i wysokiej jakości jego kodu źródłowego. Kod adaptywny: solidny, elastyczny i łatwy w utrzymaniu!

408
E-book

Ansible w praktyce. Automatyzacja konfiguracji i proste instalowanie systemów. Wydanie II

Lorin Hochstein, Rene Moser

Automatyzacja zarządzania konfiguracją i proste instalowanie systemów Zarządzanie konfiguracją oprogramowania w systemach sieciowych jest niebanalnym zadaniem. Nawet zwykła aktualizacja czy wdrożenie nowego oprogramowania mogą się skończyć katastrofą, zwłaszcza w przypadku serwerów pracujących pod kontrolą systemów Linux czy Unix. Konieczność pilnowania ustawień w wielu różnych plikach konfiguracyjnych, z których każdy służy innemu elementowi, sprawia, że problemy mogą sprawiać nawet zasadniczo nieskomplikowane czynności - chyba że konfiguracja i wdrażanie oprogramowania w systemie zostaną zautomatyzowane za pomocą odpowiedniego narzędzia, na przykład Ansible. Istnieje wiele narzędzi do zarządzania konfiguracją oprogramowania. Spośród nich Ansible wyróżnia się szczególnymi zaletami: ma minimalne rozmiary, nie wymaga instalowania czegokolwiek na serwerach i jest proste w użyciu. Dzięki tej książce szybko nauczysz się korzystać z najnowszej wersji Ansible do instalowania nowego kodu aplikacji w środowisku produkcyjnym czy też do lepszego i prostszego zarządzania rozbudowanymi systemami. Zapoznasz się między innymi z oprogramowaniem Ansible Tower, a także dowiesz się, jak skutecznie zarządzać komputerami z systemem Windows i sprzętem sieciowym. Ten niezwykle praktyczny podręcznik powinien stale być pod ręką każdego administratora systemu, wdrożeniowca i programisty! W tej książce między innymi: Ansible a inne narzędzia do zarządzania konfiguracją systemów Scenariusze w języku YAML Testowanie i skalowanie scenariuszy Techniki wdrażania aplikacji w systemie Automatyzacja konfigurowania urządzeń sieciowych Wdrażanie aplikacji w chmurze Ansible: skuteczne narzędzie najlepszych adminów! Lorin Hochstein jest starszym inżynierem oprogramowania w Netfliksie, w zespole zajmującym się inżynierią chaosu. Wcześniej pracował jako inżynier w SendGrid Labs, główny architekt usług chmurowych w Nimbis Services. Obronił doktorat w dziedzinie informatyki na Uniwersytecie Maryland. Rene Moser jest inżynierem systemów. Od lat angażuje się w projekty open source takie jak ASF CloudStack. Od 2016 roku jest członkiem projektu Ansible Core. Ceni sobie proste systemy, które łatwo skalować. Mieszka w Szwajcarii z rodziną.

409
E-book

Excel 2019 PL. Programowanie w VBA

Michael Alexander, Dick Kusleika

Możliwości arkusza MS Excel są imponujące. Uważa się, że nikt na świecie nie zna jego wszystkich funkcji i narzędzi. Mimo to wiele osób odczuwa potrzebę wykroczenia poza standardowo dostępne opcje Excela. Często jest to automatyzacja jakiegoś żmudnego zadania albo utworzenie narzędzia do specjalnych celów. I właśnie dla takich użytkowników przygotowano VBA - język, w którym można napisać prosty program do przetwarzania danych, własny dodatek do Excela albo nawet profesjonalną aplikację. Przy tym wszystkim programowania w VBA można nauczyć się błyskawicznie! Ta książka jest jedynym w swoim rodzaju źródłem wiedzy o VBA i jego wykorzystywaniu do najróżniejszych zadań. Bardzo złożone zagadnienia zaprezentowano tu w prosty i przystępny sposób, koncentrując się na praktycznym wykorzystywaniu kodu VBA. Znalazło się tutaj wiele wskazówek, porad i ciekawych rozwiązań, które w połączeniu z pełnymi kodami programów i przykładowymi skoroszytami umożliwiają szybkie zrozumienie poszczególnych kwestii. Pokazano krok po kroku, jak pisać programy do automatyzacji wielu zadań w Excelu. Książka zawiera wszystkie wiadomości, potrzebne do nauki rejestrowania prostych makr, pisania kodu, a także do tworzenia wyrafinowanych narzędzi i aplikacji. W tej książce między innymi: dynamiczna praca ze skoroszytami i z arkuszami automatyzacja operacji na tabelach przestawnych i wykresach przetwarzanie danych z plików i innych źródeł seryjna korespondencja elektroniczna bezpośrednio z Excela projektowanie elementów interfejsu i korzystanie ze Wstążki tworzenie i udostępnianie własnych dodatków do Excela VBA dla Excela: niemożliwe staje się proste!

410
E-book

Angular 2. Programowanie z użyciem języka TypeScript

Yakov Fain, Anton Moiseev

Tworzenie aplikacji w języku TypeScript z wykorzystaniem frameworka Angular 2 jest dziś jednym z najwydajniejszych sposobów rozwijania średnich i dużych aplikacji internetowych. Takie aplikacje można bez problemu uruchamiać w każdej nowoczesnej przeglądarce, również na platformach mobilnych. Separacja kodu interfejsu od logiki aplikacji, prosta modularyzacja aplikacji, bezproblemowe przetwarzanie danych asynchronicznych, świetne narzędzia i nowoczesne komponenty interfejsu użytkownika — to tylko kilka z wielu zalet tandemu Angular 2 – TypeScript. Ta książka jest przeznaczona dla programistów, którzy korzystają z Angular JS lub pracują z innym frameworkiem i potrafią kodować w JavaScripcie. Przedstawiono tu zagadnienia związane z danymi i widokami, interakcjami użytkowników z formularzami i komunikacją z serwerami, a także sposoby testowania i wdrażania aplikacji napisanej w Angular 2. Wyjaśniono działanie routera Angular, techniki wstrzykiwania zależności, wiązania i potoki. Nie zabrakło szczegółowego opisu korzystania z formularzy oraz komunikacji z serwerami. Co istotne, autorzy położyli duży nacisk na stosowanie dobrych praktyk w programowaniu. Najważniejsze zagadnienia: Przegląd architektury Angular 2 i metodyka budowy aplikacji Składnia języka TypeScript i kompilacja kodu TypeScript na JavaScript (ECMAScript 5) Programowanie reaktywne z obserwowalnymi strumieniami Wzorzec projektowy Mediator i cykl życia komponentu Automatyzacja procesów kompilacji i wdrażania Narzędzia i biblioteki przydatne w pracy z Angular 2 Angular 2: nowoczesne narzędzie dla najlepszych projektantów! Yakov Fain — jest mistrzem Javy i autorem wielu książek o rozwijaniu oprogramowania. Jest również współzałożycielem dwóch firm: Farata Systems i SuranceBay. Fain chętnie prowadzi warsztaty, podczas których zdradza sekrety frameworku Angular i platformy Java. Anton Moiseev — jest głównym programistą w firmie SuranceBay. Od 10 lat tworzy aplikacje w technologiach Java i .NET. Koncentruje się na najlepszych praktykach technologii internetowych. Prowadził wiele sesji szkoleniowych dotyczących frameworków Angular JS i Angular 2.

411
E-book

Chmura Azure. Praktyczne wprowadzenie dla administratora. Implementacja, monitorowanie i zarządzanie ważnymi usługami i komponentami IaaS/PaaS

Mustafa Toroman

Decyzja o przeniesieniu zasobów informatycznych do chmury jest podejmowana najczęściej wtedy, gdy niezawodność i bezpieczeństwo systemu są dla firmy sprawą kluczową. Jeśli chodzi o rozwiązania oparte na chmurze obliczeniowej, warto zainteresować się Azure. Azure udostępnia takie usługi, by umożliwić rozbudowę i monitorowanie aplikacji, baz danych czy innych usług oraz zarządzanie nimi w sposób globalny. Pozwala na ciągłe dostarczanie znakomitych, innowacyjnych rozwiązań. Umożliwia wirtualizację rozmaitych systemów, takich jak Windows, Linux, dystrybucje serwerowe, strony WWW, aplikacje ASP .NET, systemy CMS, bazy danych czy rozproszone klastry obliczeniowe. Oto praktyczne wprowadzenie do Azure. Wyjaśniono tu wiele pojęć potrzebnych w pracy administratora, takich jak sieci wirtualne oraz koncepcja IaaS. Omówiono zasady pracy z Azure oraz pokazano, jak można przygotować platformę do wdrożenia własnego systemu. Od strony praktycznej przedstawiono tworzenie zaawansowanych usług w platformie Azure. Sporo miejsca poświęcono najważniejszym kwestiom bezpieczeństwa i administracji, zaprezentowano też szereg dobrych praktyk, a także sporo technik ułatwiających rozwiązywanie najczęstszych problemów. Książka jest napisana w zwięzły i przystępny sposób. Dzięki niej szybko i skutecznie zaczniesz administrować zasobami w chmurze Azure. W tej książce między innymi: podstawowe pojęcia, koncepcje i modele związane z chmurą obliczeniową tworzenie i konfiguracja wirtualnej maszyny Azure praca z bazami danych, usługi IaaS i PaaS usługi hybrydowe, implementacja i zarządzanie tożsamość i bezpieczeństwo zasobów w chmurze Azure Chmura Azure: przenieś swój system na wyższy poziom!

412
E-book

Big data, nauka o danych i AI bez tajemnic. Podejmuj lepsze decyzje i rozwijaj swój biznes!

David Stephenson

Koncepcja big data zmieniła zasady gry w biznesie. Wiele osób z kadry zarządczej nie rozumie specyfiki tego rodzaju danych: ogromnych, szybko narastających, często niepasujących do tradycyjnej struktury. Są one zasadniczo różne od konwencjonalnych danych, zarówno pod względem wielkości, jak i złożoności. Rzucają nowe wyzwania, stwarzają nowe możliwości, zacierają tradycyjne granice konkurencji i zmuszają do zmiany paradygmatów pozyskiwania wartości z danych. Big data i data science wraz z uczeniem maszynowym radykalnie zmieniają ekosystem biznesu. Aby przetrwać tę rewolucję, trzeba dostosować się do nowych warunków. Ta książka jest przystępnym wprowadzeniem do koncepcji big data i data science. Pozwoli na uzyskanie wiedzy niezbędnej do oceny, czy korzyści z tych technologii są warte kosztów i wysiłku związanych z wdrożeniem w firmie. Poszczególne techniki zostały dokładnie i przejrzyście opisane. Przedstawiono zasady tworzenia odpowiednich strategii. Wyjaśniono, jakich zasobów i jakich ludzi potrzeba do przeprowadzenia transformacji w kierunku zbierania, analizy i wykorzystywania danych, a także omówiono związane z tym ryzyko. Ważnym elementem książki są praktyczne wskazówki i podpowiedzi. W tej książce: podstawy big data, data science i sztucznej inteligencji praktyczne zastosowanie big data w technikach analitycznych przegląd podstawowych rodzajów analityki i dobór technologii przygotowanie firmy do wdrożenia projektów big data i data science wymagania prawne i ochrona danych a korzystanie z narzędzi big data Big data: łatwiejsze, niż myślisz, skuteczniejsze, niż marzysz!

413
E-book

Drupal 7. Ćwiczenia praktyczne

Pawel Philipczyk

Zachwyć się Drupalem! Wczoraj i dziś, czyli skąd wziął się Drupal i do czego służy Struktura i wygląd, czyli ważne elementy strony WWW Moduły i ich konfiguracja, czyli jak osiągnąć właściwy efekt Dobre systemy zarządzania treścią są dziś jednym z najbardziej poszukiwanych towarów na rynku. Każdy chce mieć swoją własną (lub firmową) stronę internetową - jak najlepszą, interesującą i zarazem prostą w obsłudze. Jednocześnie prawie nikt nie ma tyle czasu i samozaparcia, by zgłębiać tajniki kodu HTML czy innych, bardziej skomplikowanych języków programowania. Odpowiedni CMS jest więc na wagę złota! Wśród nieprzeliczonej ilości najróżniejszych systemów zarządzania treścią zdecydowanie wyróżnia się Drupal, umożliwiający bezproblemowe tworzenie dowolnych stron WWW. Tę elastyczność zapewnia mu struktura, w ramach której projektant witryny może łączyć dowolne potrzebne mu moduły, nadawać pożądany wygląd i konfigurować całość według własnego uznania. Książka "Drupal 7. Ćwiczenia praktyczne" powstała po to, byś i Ty mógł skorzystać z niesamowitych możliwości Drupala. Znajdziesz tu informacje konieczne do rozpoczęcia pracy z tym systemem, skonfigurowania go oraz zaopatrzenia w niezbędne elementy. Nauczysz się zarządzać zawartością serwisu, odpowiednio uważnie traktować kwestie menu i nawigacji, dbać o wygląd witryny. Zrozumiesz, dlaczego różnym użytkownikom nadaje się różne uprawnienia, i odkryjesz, jak proste może być łączenie potrzebnych modułów. Poznasz także zaawansowane sposoby konfiguracji i raportowania. A wszystko to w serii praktycznych ćwiczeń — zanim się zorientujesz, Twoja zachwycająca strona WWW będzie już w pełni gotowa! Historia powstania Drupala Instalacja serwera i systemu Podstawowa konfiguracja i nawigacja Zawartość serwisu i kategorie Menu i nawigacja Bloki i obszary Wygląd i skórki Użytkownicy i uprawnienia Internacjonalizacja Moduły Konfiguracja i raporty Szukanie pomocy i rozwiązywanie problemów Drupal 7 - Twoja strona nabierze blasku!

414
E-book

C++. Zadania zaawansowane

Tomasz Jaśniewski

C++ to język szerokiego zastosowania - od prostych programów konsolowych po zadania specjalne. Jest przenośny i niezależny od platformy, pozwala na samodzielne zarządzanie pamięcią, a przez kompilację do niskopoziomowego kodu zapewnia szereg optymalizacji i wysoką wydajność. Ta mieszanka wyjątkowych właściwości przekłada się na wszechstronność zastosowań C++ - to właśnie w nim powstały znane silniki gier, programy graficzne, przeglądarki, a nawet systemy operacyjne i oprogramowanie urządzeń IoT. Znajomość C++ otwiera więc drzwi do kreowania cyfrowego świata w różnych dziedzinach. Jednakże początki z C++ mogą stanowić wyzwanie i wywoływać pytania, jak się uczyć, aby robić postępy, i w jaki sposób uporządkować zdobytą wiedzę. Cóż, nie ma lepszej metody niż nauka poprzez praktykę! Przed Tobą zbiór 100 zadań, skonstruowanych tak, by stopniowo zwiększać potrzebę stosowania coraz bardziej zaawansowanych elementów języka. Równocześnie wcześniejsze zadania są rozwiązywane takimi zasobami języka, jakie odpowiadają procesowi uczenia. Poza ćwiczeniami autor podzielił się licznymi ciekawostkami, sugestiami i uwagami skłaniającymi do przemyśleń i pogłębiania wiedzy o programowaniu. Poświęcony C++ zbiór zaawansowanych zadań z rozwiązaniami: jest podzielony na kategorie według sugerowanych przydatnych umiejętności i opatrzony opracowaną przez autora skalą trudności pomoże w usystematyzowaniu wiedzy pozwoli wyrobić dobre praktyki dzielenia złożonych problemów na mniejsze części mobilizuje do łączenia zdobytych umiejętności w trakcie wykonywania ćwiczeń zawiera zadania z programowania grafiki 2D z użyciem biblioteki SFML obejmuje propozycje rozwiązań Te trzy starannie przygotowane rozdziały z zadaniami to o wiele więcej - to Twój osobisty motywator w nauce do matury, na studiach, a także w doskonaleniu kompetencji wymagających kreatywności i logicznego myślenia. Przypływ wiedzy, niczym przypływ oceanu, podnosi jej poziom - fala za falą! Kontynuacja książki C++. Zbiór zadań z rozwiązaniami.    

415
E-book

Excel 2013 PL. Ćwiczenia zaawansowane

Krzysztof Masłowski

Zaprzyjaźnij się z Excelem, a pomoże Ci zoptymalizować Twoją pracę! Dlaczego Excel źle interpretuje Twoje dane? Gdzie szukać prostych rozwiązań i przydatnych narzędzi? Jak przygotować najwygodniejszy dla siebie „warsztat pracy”? Zapewne wiele razy słyszałeś o tym, że Excel to najczęściej używany program biurowy na świecie i potrafi niemalże wszystko. Jednak samodzielne zgłębienie jego możliwości jest czasochłonne, a przecież nie wszystkie z nich będą Ci potrzebne. Jeśli już znasz trochę ten program i potrafisz użyć go do prostych obliczeń, nadeszła pora na ćwiczenia zaawansowane! W tej książce znajdziesz mnóstwo informacji, które przydadzą Ci się w codziennej pracy i uchronią Cię przed wpadnięciem w pułapki wynikające z niedostatecznej wiedzy o mechanizmach działania programu. Dowiesz się, dlaczego dane wpisywane do komórki mogą przekształcić się w coś innego (i jak temu zapobiec), jak manipulować zawartością arkusza i jak ją formatować. Odkryjesz tajemnice tabel, formuł, funkcji i wykresów, liźniesz nieco analizy danych i nauczysz się zabezpieczać te dane przed przypadkowym usunięciem lub wpadnięciem w niepowołane ręce. Ćwicz i ucz się, a oszczędzisz sobie sporo czasu i nerwów! Kłopoty z wprowadzaniem danych Manipulowanie zawartością arkusza Formatowanie Zabezpieczenia Tabele Formuły Nazwy Wykresy Szukaj wyniku, Solver i scenariusze Elementy analizy danych Własny warsztat pracy Excel — cokolwiek liczysz, możesz zrobić to szybciej!

416
E-book

Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3

Tony Parisi

Twój przewodnik po grafice 3D w HTML! Do niedawna wywietlanie zaawansowanej grafiki 3D w przeglądarce internetowej wymagało zainstalowania dodatkowych wtyczek oraz poznawania nowych narzędzi. Dzięki HTML5 i WebGL te czasy powoli odchodzą w niepamięć! Teraz możesz wykorzystać niesamowite możliwoci tego duetu, by zaskoczyć użytkowników atrakcyjnymi efektami 3D! Ta wyjątkowa książka została w całoci powięcona włanie zagadnieniom związanym z grafiką 3D w przeglądarce internetowej. Sięgnij po nią i przekonaj się, jak wykorzystać API WebGL do renderowania trójwymiarowej grafiki w czasie rzeczywistym. W kolejnych rozdziałach poznasz bibliotekę języka JavaScript Three.js, która w znaczący sposób ułatwia życie programisty. Informacje zawarte w dalszych rozdziałach pozwolą Ci skorzystać z zaawansowanych efektów w CSS3 i tworzyć animacje trójwymiarowe. Zaznajomisz się też z detalami tworzenia aplikacji dla urządzeń mobilnych. Twoją uwagę z pewnocią przykuje przegląd narzędzi do tworzenia trójwymiarowych modeli i animacji zarówno tych klasycznych, jak i tych online. Książka ta jest doskonałą lekturą dla wszystkich deweloperów chcących wzbogacić swój warsztat o elementy grafiki 3D. Dzięki tej książce: zapoznasz się z podstawami teorii dla grafiki 3D poznasz API WebGL wykorzystasz bibliotekę Three.js w codziennej pracy odkryjesz narzędzia przydatne w codziennej pracy jeszcze bardziej uatrakcyjnisz Twoją stronę Poznaj potencjał HTML5 w zakresie grafiki 3D!   "Tony Parisi od samego początku wiedzie prym w dziedzinie rewolucyjnych rozwiązań pozwalających zagościć interaktywnym aplikacjom trójwymiarowym w internecie. Jego nowa książka zawiera dogłębne informacje na temat tych technologii oraz tworzenia najnowocześniejszych trójwymiarowych aplikacji naprawdę działających w aktualnie dostępnych przeglądarkach". - Neil Trevett, wiceprezes ds. treści mobilnej w firmie NVIDIA i prezes organizacji Khronos Group