Publisher: 151

Hands-On Design Patterns with Swift. Master Swift best practices to build modular applications for mobile, desktop, and server platforms

Florent Vilmart, Giordano Scalzo, Sergio De Simone

Wieża zapomnienia

Monika Knapczyk

Jak szybko zbudować dochodowy sklep internetowy

Łukasz Kusak

Słowoteka

Andrzej Popielski

Mastering Software Testing with JUnit 5. Comprehensive guide to develop high quality Java applications

Boni Garcia

Learning Julia. Build high-performance applications for scientific computing

Anshul Joshi, Rahul Lakhanpal

Parasol Świętego Piotra

Kálmán Mikszáth

Die seltsame Gräfin. Roman

Edgar Wallace

Dzwonisz, sprzedajesz. Po prostu sprzedawaj więcej przez telefon

Artur Affek

Zadziwiający Czarodziej z Krainy Oz

Lyman Frank Baum

Neural Network Programming with Tensorflow. Unleash the power of TensorFlow to train efficient neural networks

Manpreet Singh Ghotra, Rajdeep Dua

Blender. Podstawy modelowania

Bogdan Bociek

The Babe, B.A

E.F. Benson

How Can I Know if Jesus Really Existed?

LOGOS MEDIA

Der weiße Wolf

Max Brand

Angielski w pracy i biznesie

Hubert Karbowy

Abenteuer in Sibirien

John Retcliffe

16 typów osobowości w pigułce

Laboratorium Dobrego Życia

Lelewel

Stanisław Wyspiański

Trening poznawczy. Czy umysł można trenować, tak jak trenuje się mięśnie?

Edward Nęcka

W 80 dni dookoła świata. Zajmująca powieść z życia podróżników

Jules Verne

The Tragedy of Julius Caesar

William Shakespeare

Maître du monde

Jules Verne

Oferty zajęć edukacyjnych dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym

Mirosława Nyczaj-Drąg, Beata Skwarek, Anetta Soroka-Fedorczuk