Wydawca: Helion
Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.

Budowa robotów dla początkujących. Wydanie III

David Cook

C# 12 w pigułce. Kompendium programisty

Joseph Albahari

Podstawy architektury oprogramowania dla inżynierów

Mark Richards, Neal Ford

Windows 7 PL. Optymalizacja

William R. Stanek

English 4 IT. Praktyczny kurs języka angielskiego dla specjalistów IT i nie tylko

Beata Błaszczyk

Linux. Biblia. Wydanie X

Christopher Negus

Adobe Photoshop Lightroom 4. Podręcznik dla fotografów

Martin Evening

Firmowa strona WWW. Idee, strategia, realizacja

Paweł Frankowski

JavaScript. Aplikacje WWW

Alex MacCaw

MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D

Damian Kaniewski, Tomasz Dziubak, Jacek Matulewski

Zrozum struktury danych. Algorytmy i praca na danych w Javie

Allen B. Downey

Unity i C#. Praktyka programowania gier

Jacek Ross

Mambo. Tworzenie wydajnych serwisów internetowych

Christian Wenz, Tobias Hauser

Zwinne wytwarzanie oprogramowania. Najlepsze zasady, wzorce i praktyki

Robert C. Martin

Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II

Warren Sande, Carter Sande

Projektowanie interfejsów. Sprawdzone wzorce projektowe. Wydanie III

Jenifer Tidwell, Charles Brewer, Aynne Valencia-Brooks

Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących

Roblox Corporation

Niezawodne zasady web designu. Projektowanie spektakularnych witryn internetowych. Wydanie III

James George, Jason Beaird

Excel. Funkcje w przykładach. Wydanie II

Krzysztof Masłowski

Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania

Marek Luliński, Gniewomir Sarbicki

Grafika wektorowa. Szkolenie podstawowe. Wydanie II

Von Glitschka

Elektronika i internet rzeczy. Przewodnik dla ludzi z prawdziwą pasją

Audrey O'Shea

Młody programista. Nauka programowania w Scratchu

Witold Krieser

Moodle. Stwórz własny serwis e-learningowy

Waldemar Howil