Publisher: Helion
Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
1377
Ebook

Tworzenie aplikacji dla systemu Windows 8. Zaprojektuj, napisz i opublikuj swoją aplikację

Rafał Madycki, Michał Guzowski, Maciej Jaskólski

Aplikacje dla systemu Windows 8 - podejmij wyzwanie! Jak pisać aplikacje dla systemu Windows 8 z wykorzystaniem API Windows Runtime? Jak stworzyć pożądane opcje i nadać aplikacji wygląd zgodny z zasadami nowoczesnego stylu projektu Microsoft? Jak wykorzystać usługi online i opublikować aplikację w sieci? Tworzenie aplikacji dla nowego systemu operacyjnego firmy Microsoft to całkiem ciekawa (a czasem także intratna) perspektywa dla programistów chcących dotrzymać kroku zmieniającym się technologiom i wyjść naprzeciw potrzebom użytkowników. Platforma Windows 8, z zupełnie odmienionym interfejsem, oferuje nowe możliwości, m.in. w zakresie wykorzystania ekranów dotykowych czy integracji między aplikacją i systemem, ale jednocześnie wymaga od projektantów dostosowania się do nowych reguł gry, by pisane przez nich aplikacje nie odbiegały jakością, wyglądem i sposobem działania od reszty elementów charakterystycznych dla tej wersji systemu Windows. Jeśli chcesz pisać takie programy i umieszczać je w Sklepie Windows, koniecznie musisz zacząć od tej książki. Dzięki niej zbudujesz od podstaw własną aplikację! Znajdziesz tu informacje na temat platformy tworzenia aplikacji dla systemu Windows 8, nauczysz się budować układ aplikacji, projektować jej wygląd i zapewniać funkcjonalność. Zrozumiesz, jak ważne są kwestie zarządzania danymi i ich wymiany, jak wykorzystać potęgę internetu do wspomagania pracy Twojej aplikacji, jak działają zadania w tle. Dowiesz się także, jak opublikować gotową aplikację w Sklepie Windows. Prawda, że warto? Platforma tworzenia aplikacji w systemie Windows 8 Wymagania certyfikacyjne aplikacji dla systemu Windows 8 Tworzenie aplikacji dla systemu Windows 8 Wygląd aplikacji Możliwości aplikacji dla systemu Windows 8 Zarządzanie danymi i synchronizacja z chmurą Współpraca z usługami online Powiadomienia Zadania w tle Publikacja w Sklepie Windows Bądź na bieżąco, twórz aplikacje dla systemu Windows 8!

1378
Ebook

Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0. Interaktywne projekty od podstaw

Paweł Zakrzewski

Baner? Animacja? Gra? Tylko we Flashu! Dowiedz się, co oferuje środowisko Flash Naucz się w pełni korzystać z jego możliwości Poznaj sposoby tworzenia interaktywnych projektów Bez technologii Flash trudno byłoby wyobrazić sobie współczesny internet. Banery, animacje, gry, interaktywne prezentacje, a nierzadko i całe skomplikowane serwisy WWW — wszystko to powstaje przy jej użyciu. Z czasem (oraz zwiększaniem się potrzeb twórców i użytkowników) rosły też możliwości środowiska Flash. Jego najnowsza wersja oferuje bardzo rozbudowane narzędzia, dzięki którym opracowanie ciekawych i przykuwających oko projektów staje się naprawdę proste. Oczywiście tylko wtedy, gdy się wie, gdzie znaleźć i jak zastosować odpowiednie funkcje. Nieocenioną pomocą w nauce posługiwania się środowiskiem okaże się książka "Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0 Interaktywne projekty od podstaw" . Początkujący użytkownicy poznają dzięki niej najnowszą edycję programu Flash, metody używania narzędzi odpowiednich do konkretnych celów, zasady tworzenia różnego rodzaju materiałów, mechanizmy umożliwiające interakcje z użytkownikiem oraz podstawy programowania w języku ActionScript 3.0 i sposoby wykorzystywania go w swoich projektach. Przedstawione w książce informacje poparte są przykładami, co pomaga nie tylko łatwo utrwalić zdobytą wiedzę, lecz również nauczyć się praktycznego stosowania poznanych technik. Opis środowiska Flash i jego elementów Tworzenie animowanych banerów Zapewnianie interakcji z użytkownikiem Tworzenie galerii i panoram Zastosowanie języka ActionScript w animacjach Tworzenie prostych gier i zabawek Korzystanie z danych XML Budowa prostych aplikacji Twórz interaktywne materiały, które podbiją rynek i zostawią konkurencję w tyle!

1379
Ebook

Języki i paradygmaty programowania. Teoria i praktyka

Feliks Kurp

Czym w rzeczywistości jest programowanie? I jak zacząć programować? Oprogramowanie jest dziś praktycznie wszędzie, a programiści od dawna należą do najbardziej poszukiwanych specjalistów. Na podstawie napisanego przez nich kodu funkcjonują już nie tylko komputery i smartfony. Oprogramowanie steruje sprzętami domowymi, telewizorem czy lodówką. W ramach tak zwanego internetu rzeczy wiele urządzeń technicznych komunikuje się między sobą bez udziału człowieka. Gwałtownie rozwija się sztuczna inteligencja, wymagająca specjalistycznego oprogramowania. Nie dziwi więc, że jego rozwój ciągle przyspiesza. W obliczu tych faktów odpowiedź na pytanie, jakiego języka programowania warto się nauczyć, jest trudna. Nawet dla osoby, która wie, w jaki sposób zamierza w przyszłości korzystać ze swoich informatycznych umiejętności. Autor książki proponuje nieco inne podejście do nauki programowania. Zachęca do zapoznania się z podstawowymi własnościami i możliwymi zastosowaniami kilku odległych od siebie, ale niezwykle ważnych aktualnie języków programowania, takich jak Python, Java SE, JavaScript i Prolog. W trakcie ich poznawania czytelnicy będą mieli okazję zgłębić filozofię programowania, a równocześnie zdobywać praktyczne umiejętności programistyczne na podstawowym poziomie. Starannie dobrany kod pokazuje możliwe zastosowania wybranych języków programowania. Pomoc w nauce stanowią też zadania do samodzielnego rozwiązania.

1380
Ebook

Ruby. Przewodnik programisty. Wydanie II

David A. Black

Jest to właściwy moment dla języka Ruby! Zapewnia on takie możliwości jak język Java lub C++, a ponadto oferuje funkcje dynamiczne, które umożliwiają tworzonemu kodowi reagowanie w odpowiedni sposób na zmiany w środowisku wykonawczym. Ponieważ język Ruby wyróżnia elegancja, tworzenie aplikacji, narzędzi programistycznych oraz skryptów administracyjnych jest łatwiejsze i bardziej zrozumiałe. Wraz z długo oczekiwaną wersją 2., aktywną społecznością programistów oraz niezliczonymi bibliotekami i narzędziami, język Ruby podąża własną drogą rozwoju. Poznaj kluczowe pojęcia związane z językiem Ruby. W kolejnych rozdziałach znajdziesz istotne informacje na temat składni, dostępnych elementów oraz typowych konstrukcji. Ponadto zobaczysz, jak korzystać z obiektów, metod i zmiennych, oraz nauczysz się budować właściwą strukturę Twojego projektu. Po opanowaniu podstaw będziesz swobodnie tworzył proste programy oraz przejdziesz do zaawansowanych tematów związanych z technikami przepływu sterowania, wbudowanymi elementami, kolekcjami oraz wyrażeniami regularnymi. Ta książka jest doskonałym podręcznikiem dla wszystkich osób chcących nauczyć się języka Ruby i wykorzystać jego potencjał w kolejnych projektach. Dzięki tej książce: poznasz składnię języka Ruby zrozumiesz filozofię stojącą za tym językiem opanujesz techniki programowania obiektowego wykorzystasz potencjał języka Ruby Poznaj i wykorzystaj jego możliwości języka Ruby! 

1381
Ebook

Zrównoważony kod. Dobre praktyki i heurystyki dla inżynierów oprogramowania

Mark Seemann

Wielu zdolnych programistów uczestniczy w nieefektywnych, źle prowadzonych projektach. Inni muszą utrzymywać kod, który właściwie nigdy nie powinien ujrzeć światła dziennego. Źródeł tego rodzaju trudności jest wiele: programowanie samo w sobie jest niełatwym zagadnieniem, a tworzenie funkcjonalnych aplikacji najczęściej wymaga współdziałania wielu osób. Sprawia to, że kod budujący aplikację szybko zwiększa swoją złożoność, staje się niezrozumiały i bardzo trudny w utrzymaniu. Na szczęście te problemy zostały dostrzeżone i obecnie mamy wiele sposobów ich rozwiązywania. Ta książka jest przeznaczona dla doświadczonych programistów, którzy chcą zdobyć lub pogłębić wiedzę o metodologiach i dobrych praktykach tworzenia złożonego oprogramowania. Stanowi interesująco napisany zbiór heurystyk i technik ułożonych w kolejności stosowania podczas rozwijania projektu programistycznego. Omówiono tu między innymi listy kontrolne, TDD, rozdzielenie poleceń i zapytań, Git, złożoność cyklomatyczną, przezroczystość referencyjną, wycinki pionowe, refaktoryzację zastanego kodu czy programowanie typu outside-in. Pokazano również, jak utrzymać właściwe tempo pracy podczas dodawania funkcjonalności, jak rozwiązywać problemy optymalizacji, enkapsulacji, a także projektowania API i testów jednostkowych. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane kodem przykładowego projektu napisanego w C#, zrozumiałego dla każdego, kto zna dowolny język zorientowany obiektowo. Dzięki książce zrozumiesz, jak: wybierać sprawdzone procesy tworzyć listy kontrolne ułatwiające polepszenie wyników unikać "paraliżu analitycznego" przeciwdziałać degradacji kodu i niepotrzebnej złożoności stosować lepsze techniki modyfikacji kodu i rozwiązywania problemów skuteczniej godzić wymogi wydajności i bezpieczeństwa Celem nie jest pisanie kodu. Celem jest funkcjonalne oprogramowanie!

1382
Ebook

Elektronika bez oporu. Praktyczne przykłady

Witold Wrotek

Elektronika? To nic trudnego! Poznaj fizyczne podstawy działania elementów i układów elektronicznych Naucz się budować typowe układy analogowe i cyfrowe Eksperymentuj, aby pogłębić swoją wiedzę i zdobyć doświadczenie Urządzenia elektronicznie otaczają nas zewsząd. Nie sposób obecnie wykonać nawet najprostszej czynności, która nie wymagałaby użycia jakiegoś rodzaju sprzętu elektronicznego. Smartfony, mikrofalówki, pralki automatyczne czy bankomaty to tylko niektóre przykłady urządzeń, bez których trudno wyobrazić sobie codzienne życie. Tymczasem większość z nas nie ma nawet cienia pojęcia o tym, jak działają układy elektroniczne, a gdy cokolwiek zaczyna szwankować, potrzebujemy pomocy fachowca lub... rozglądamy się za nowszym modelem. Celem tej książki jest bezbolesne wprowadzenie czytelnika w niezwykle interesujący i tajemniczy świat elektroniki. Dzięki praktycznym przykładom może on w swoim tempie, w naturalny i bezpieczny sposób poznawać zjawiska fizyczne odpowiedzialne za działanie urządzeń elektronicznych i stopniowo odkrywać coraz bardziej zaawansowane zagadnienia, nie zniechęcając się nadmiarem teorii czy specjalistycznym żargonem. Nauka przed doświadczenie - to motyw przewodni tej książki, pora zatem zakasać rękawy i rozpocząć eksperymenty! Zjawiska elektryczne wokół nas Sposoby generowania energii elektrycznej Podstawowe elementy elektroniczne i ich zastosowanie Układy elektroniczne na bazie tranzystorów Generowanie sygnałów elektrycznych Sposób działania bramek logicznych Podstawy konstrukcji układów cyfrowych Praktyczne projekty urządzeń elektronicznych Zwalcz swój opór - naucz się elektroniki!

1383
Ebook

Linux w biurze i nie tylko

Sergiusz Flanczewski

Zbadaj Linuksa od podszewki! Pierwsze koty za płoty, czyli zasady działania i sposób instalacji Linuksa Jak to ugryźć, czyli obsługa plików i katalogów oraz konfiguracja środowiska KDE Poskromić system, czyli sieci lokalne, Internet i podłączanie urządzeń zewnętrznych Dyskusja o wyższości Linuksa nad Windowsem — i odwrotnie — przypomina tę o wyższości świąt Wielkanocy nad świętami Bożego Narodzenia, czyli zwyczajnie nie ma sensu. Jeśli jednak interesuje Cię sposób działania Linuksa albo masz w planach pracę na komputerze z tym właśnie systemem, ten poradnik z pewnością okaże się niezwykle potrzebny. Na pewno wiesz już, że ten system operacyjny jest odporniejszy na wirusy, bardziej elastyczny i tworzony przez całą społeczność użytkowników, gotowych w razie potrzeby pospieszyć z pomocą. Niewykluczone jednak, że przeraża Cię jego pozorne skomplikowanie i potrzebujesz rzetelnych informacji, by w końcu rozgryźć jego tajemnicę. Książka "Linux w biurze i nie tylko" dostarczy Ci wszelkich wiadomości o tym właśnie systemie, a konkretnie o jednej z jego odmian: Kubuntu, czyli Ubuntu ze środowiskiem graficznym KDE 4. Dzięki niej dowiesz się, na czym polega istota działania Linuksa, jak zainstalować system (z dołączonej płyty CD), skonfigurować grafikę, wykonywać operacje na plikach i katalogach, korzystać z urządzeń zewnętrznych i sieci. Bez trudu opanujesz także obsługę systemu zarówno w trybie konsoli, jak i przy użyciu interfejsu graficznego. I zanim się obejrzysz, Linux stanie się niezastąpionym narzędziem w Twojej codziennej pracy. Informacje podstawowe, czyli Linux w pigułce Instalacja systemu i pierwsze uruchomienie Kubuntu Konfiguracja KDE — wskaźnik myszy, pulpit, plasmoidy Obsługa plików i katalogów — katalog domowy, Dolphin, Konqueror Sieć lokalna i połączenia komputerów o różnych systemach operacyjnych Internet — podłączanie, używane programy i ich konfiguracja Drukarki i skanery — instalacja i udostępnianie Narzędzia internetowe — przeglądarki, programy pocztowe, Adobe Flash Player Zacznij w końcu korzystać z bogactwa możliwości Linuksa!

1384
Ebook

PHP. Receptury. Wydanie II

David Sklar, Adam Trachtenberg

Podręczny słownik 250 sprawdzonych i skutecznych rozwiązań z zakresu języka PHP Praca z typami danych i blokami programów PHP Obsługa formularzy, baz danych i sesji Tworzenie wydajnych i bezpiecznych witryn internetowych PHP to najpopularniejszy język skryptowy na świecie, wykorzystywany w milionach witryny internetowych. Szeroki wachlarz możliwości, łatwa składnia oraz współpraca z wieloma systemami operacyjnymi sprawiają, że jest to idealne narzędzie do tworzenia dynamicznych aplikacji WWW. Od wersji PHP 5 język ten obsługuje programowanie obiektowe oraz udostępnia usprawniony mechanizm współpracy z bazami danych, co w znacznym stopniu ułatwia kreowanie rozbudowanych programów sieciowych. Drugie wydanie książki "PHP. Receptury" zawiera jeszcze więcej gotowych rozwiązań, które zostały dostosowane do nowej wersji języka, czyli PHP 5. Dodatkowo ulepszona forma umożliwia łatwiejsze znalezienie potrzebnych receptur. Pozwolą Ci one szybko rozwiązać często spotykane problemy. Czytając tę książkę dowiesz się między innymi, jak wykonywać operacje na różnych typach danych, jakie elementy składają się na programy PHP i jak z nich korzystać, a także jak obsługiwać formularze czy współpracować z bazami danych. Nauczysz się stosować techniki zarządzania sesjami. Poznasz zasady korzystania z XML, współpracy z kodem w języku JavaScript, a także rozwiązania wielu innych praktycznych problemów. Praca z typami danych Korzystanie z różnych bloków aplikacji PHP Obsługa formularzy Praca z bazami danych Przetwarzanie dokumentów XML Usługi Web Services Zarządzanie sesją Generowanie grafiki na stronach internetowych Zabezpieczanie witryn Obsługa błędów Optymalizacja kodu Praca z systemem plików i katalogów Wykorzystaj gotowy kod do błyskawicznego tworzenia dynamicznych witryn internetowych.