Wydawca: Helion
Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
1537
Ebook

Język C. Programowanie dla początkujących. Wydanie III

Dean Miller, Greg Perry

Przewodnik dla adeptów programowania! Język C ujrzał światło dzienne w 1972 roku i pomimo zaawansowanego wieku wciąż jest powszechnie używany. Na rynku istnieje oczywiście wiele innych języków, zazwyczaj łatwiejszych dla programistów, jednak C wciąż nie ma sobie równych w wielu zastosowaniach. Wszędzie tam, gdzie wymagana jest bezpośrednia kontrola nad sprzętem, najwyższa wydajność oraz przewidywalność czasu wykonania, C jest najczęściej wybieranym rozwiązaniem. Co więcej, jeżeli poznasz ten język, nauka kolejnych nie będzie stanowiła dla Ciebie żadnego problemu! Dołącz do świata prawdziwych programistów — jeśli przeczytasz tę książkę, zrobisz spory krok w tym kierunku. Znajdziesz tu informacje na temat kluczowych elementów języka C: zmiennych, pętli, instrukcji warunkowych. To podstawowe konstrukcje, które pozwolą Ci napisać Twój pierwszy program. Następnie przejdziesz do poznawania bardziej zaawansowanych zagadnień, takich jak tablice, wskaźniki oraz operacje na plikach. Na sam koniec dowiesz się, jak optymalnie wykorzystać dostępną pamięć, alokować oraz zwalniać miejsce na stercie oraz przechowywać dane w strukturach. Najnowsze wydanie książki zostało wzbogacone i zaktualizowane o informacje na temat nowego standardu C11. Ta książka jest pozycją, która sprawdzi się w rękach każdego adepta programowania. Oto lista niektórych opisanych zagadnień: Darmowe narzędzia do programowania w języku C w systemach Windows, OS X i Linux Opis poszczególnych części programu w języku C i ich wzajemne powiązania Generowanie wyników i wyświetlanie ich na ekranie Interakcja programu z użytkownikiem i reagowanie na jego działania Przypisywanie zmiennym wartości i wykorzystywanie zmiennych w wyrażeniach Sterowanie wykonywaniem programu za pomocą instrukcji warunkowych i operatorów logicznych Oszczędzanie czasu i pracy za pomocą pętli i różnych technik programowania Tworzenie procedur do wprowadzania danych za pomocą prostych funkcji standardowych Przetwarzanie tekstu w postaci łańcuchów Przechowywanie informacji w celu ich późniejszego wykorzystania Praca z danymi za pomocą tablic, wskaźników i struktur Pisanie funkcji w celu ułatwienia pracy nad programem i jego obsługą serwisową Wykonywanie obliczeń arytmetycznych Optymalne techniki wykorzystania pamięci komputera Wykorzystanie dyrektyw preprocesora Odkryj pasjonujący świat programowania!

1538
Ebook

Photoshop w trampkach. Stwórz własny album rodzinny

Agnieszka Korzeniewska

Książka odpowiednia dla dzieci od lat 10.   Grafika to dla Ciebie wielkie wyzwanie? Program Photoshop jest trudny do opanowania? Chcesz szybko uzyskać profesjonalne efekty? Zostań czarodziejem Photoshopa i stwórz własny album! Jesteś młodym użytkownikiem Photoshopa? Przekonaj się, jak łatwo możesz zacząć zabawę z grafiką. Dzięki tej książce krok po kroku nie tylko nauczysz się korzystać z najpopularniejszego na świecie programu do obróbki zdjęć, lecz także poznasz triki wykorzystywane przez profesjonalnych grafików komputerowych! Proste, praktyczne wskazówki pozwolą Ci opanować Photoshopa od podstaw w krótkim czasie. Podejmij wyzwanie i zaprojektuj z nami swój pierwszy autorski album rodzinny! Z tą książką poznasz narzędzia Photoshopa i nauczysz się ich używać. Dowiesz się, jak retuszować zdjęcia, posługiwać się warstwami oraz tworzyć i przekształcać trójwymiarowe obiekty. Co więcej, będziesz umiał stworzyć najdziwniejsze kolaże i grafiki, jakie przyjdą Ci do głowy! Interfejs programu Photoshop Przegląd najważniejszych narzędzi Sposoby zmiany kolorów Wycinanie i kopiowanie obiektów Tworzenie kolaży i używanie efektów Korzystanie z filtrów Tworzenie i używanie obiektów 3D Drukowanie efektów pracy Zdobądź umiejętności profesjonalnego grafika!  

1539
Ebook

React. Receptury. Poradnik dla zaawansowanych

David Griffiths, Dawn Griffiths

JavaScript cieszy się opinią wszechstronnego i elastycznego języka programowania. Przy czym bywa dość wymagający dla programisty. Rozwiązaniem dla osób, którym zależy na pisaniu niezawodnych aplikacji w krótkim czasie, okazują się frameworki. Szczególnym uznaniem cieszy się React, gdyż pozwala na pełne wykorzystanie możliwości nowoczesnych przeglądarek i urządzeń mobilnych. Jest to jednak narzędzie, które na początku przysparza problemów ze zrozumieniem sposobu działania, a bez tego trudno o otrzymanie bezbłędnie pracującej aplikacji. Dzięki tej książce błyskawicznie uzyskasz odpowiedzi na nurtujące programistów pytania o walidację danych w formularzach, testowanie kodu czy powiązanie kodu aplikacji z kodem serwerowym. Dowiesz się również, jak zapewnić sobie możliwość wielokrotnego wykorzystywania kodu i implementacji złożonych operacji w prosty sposób. Znajdziesz tu szereg przykładowych kodów, pogrupowanych tematycznie i dobranych tak, aby ułatwić Ci rozwiązywanie problemów najczęściej pojawiających się podczas pisania aplikacji Reacta. Poszczególne próbki kodu zostały gruntownie objaśnione, dzięki czemu szybko zrozumiesz, w jaki sposób współdziałają komponenty aplikacji Reacta i jego biblioteki. A wtedy w pełni docenisz zalety tego frameworku! W książce między innymi: pisanie aplikacji jednostronicowych i progresywnych integracja aplikacji z usługami serwerowymi, takimi jak REST lub GraphQL automatyczne wykrywanie problemów z dostępnością zabezpieczanie i testowanie aplikacji unikanie powszechnych problemów funkcjonalnych i związanych z wydajnością React: zrozum, a napiszesz świetną aplikację w krótkim czasie!

1540
Ebook

Selenium. Automatyczne testowanie aplikacji

Prashanth Sams

Poznaj możliwości automatycznych testów aplikacji sieciowych dzięki funkcjonalnościom Selenium WebDriver. Selenium WebDriver jest narzędziem udostępnianym na zasadach open source, które służy do automatyzacji testów aplikacji sieciowych. Oprogramowanie Selenium jest niezależne od systemu operacyjnego i może być obsługiwane w dowolnym z popularnych języków programowania. Historia tego narzędzia rozpoczyna się w 2004 roku. Dziś Selenium WebDriver jest na całym świecie najczęściej wykorzystywanym narzędziem do automatyzacji testów, cenionym za swoją wszechstronność, elastyczność i łatwość użytkowania. Przewodnik ten przeznaczony jest dla osób posiadających już pewną wiedzę o automatyzacji testów aplikacji. Zawarto tu niezbędne informacje o środowisku Selenium IDE oraz o sposobach jego wykorzystania do automatyzacji testów i debugowania rozbudowanych aplikacji. Przedstawiono narzędzie Selenium WebDriver, dzięki któremu można wykonywać testy automatyczne na wielu przeglądarkach. Opisano bardziej złożone mechanizmy uruchamiania takich testów w chmurze i omówiono funkcje udostępniane przez Selenium WebDriver API, które mogą zostać wykorzystane do tworzenia efektywnych testów automatycznych. Zaprezentowano również techniki tworzenia testów sterowanych danymi i zachowaniem aplikacji. Najważniejsze zagadnienia omówione w książce: zasady korzystania z oprogramowania Selenium IDE i Selenium Builder wykonywanie efektywnych testów kompatybilności funkcje Selenium WebDriver wraz z ich omówieniem i przykładami różne techniki zarządzania zadaniami automatycznymi Selenium frameworki, ich dostosowywanie i tworzenie nowych na podstawie Selenium WebDriver Prashanth Sams jest inżynierem automatyzacji testów działającym w branży IT od 2011 roku. Zdobył bogate doświadczenie przy realizacji wielu projektów, pracując z różnymi narzędziami do automatyzacji. Uwielbia nowe technologie, a przy tym chętnie dzieli się swoją wiedzą, aktywnie wspierając społeczności programistów i testerów, szczególnie oprogramowania Selenium. Testowanie aplikacji? Z Selenium wykonasz je sprawnie i efektywnie!

1541
Ebook

SolidWorks 2020. Projektowanie maszyn i konstrukcji. Praktyczne przykłady

Jerzy Domański

Rozwiązuj problemy jak profesjonalista! Dowiedz się, jak praktycznie projektować części i złożenia Naucz się korzystać z zaawansowanych narzędzi inżynierskich Poznaj sposoby zastosowania ich w prawdziwych projektach SolidWorks to jeden z najpopularniejszych na świecie programów do trójwymiarowego, parametrycznego projektowania CAD. Stosunkowo niewysoka cena, wygodny interfejs, duże możliwości i szereg dodatkowych narzędzi wspomagających prace inżynierskie sprawiły, że środowisko to szybko zyskało uznanie rzeszy użytkowników. Program ten można opanować we względnie krótkim czasie i bez większych problemów, lecz sama znajomość narzędzia z nikogo nie uczyniła jeszcze inżyniera. Aby projekty mogły zostać wykorzystane w praktyce, w procesie ich tworzenia niezbędna jest odpowiednia wiedza na temat zasad konstruowania i metod rozwiązywania prawdziwych problemów inżynierskich. Wiedzę tę możesz zdobyć dzięki książce SolidWorks 2020. Projektowanie maszyn i konstrukcji. Praktyczne przykłady. W prosty sposób przedstawia ona podstawy pracy w najnowszej wersji środowiska SolidWorks i pozwala szybko rozpocząć korzystanie z najważniejszych narzędzi do modelowania części, tworzenia złożeń, parametryzacji projektów, przygotowywania dokumentacji technicznej oraz sprawdzania poprawności konstrukcji. Nie znajdziesz tu suchego opisu programu i oferowanych przez niego możliwości, lecz realne problemy, na które może natrafić konstruktor, oraz opisy metod ich rozwiązywania za pomocą SolidWorks. Jeśli zamierzasz zostać inżynierem albo już nim jesteś, lektura pomoże Ci pozyskać lub poszerzyć umiejętności niezbędne w codziennej pracy zawodowej. Interfejs użytkownika i funkcje programu SolidWorks Narzędzia do modelowania bryłowego i powierzchniowego Metody konstruowania części i tworzenia złożeń Typowe błędy popełniane przez niedoświadczonych użytkowników Parametryzacja projektów i tworzenie wariantów Tworzenie własnych bibliotek operacji i szkiców oraz automatyzacja pracy Sprawdzanie poprawności konstrukcji mechanizmów Tworzenie dokumentacji technicznej Projektowanie części blaszanych, konstrukcji spawanych i form odlewniczych Współpraca programu z zewnętrznymi arkuszami kalkulacyjnymi Tworzenie własnych aplikacji i poleceń Praktyczne przykłady zastosowania narzędzi inżynierskich Poznaj jedno z najpopularniejszych środowisk 3D CAD od strony praktycznej!

1542
Ebook

Zawód front-end developer. 11 kroków do zostania webmasterem

Maciej Rościszewski

Śmiało wkrocz w świat internetu i zacznij tworzyć strony WWW! Poznaj technologie i standardy branżowe Naucz się używać narzędzi do tworzenia stron Dowiedz się, jak budować i publikować serwisy Stron internetowych jest w sieci bardzo dużo i z każdym dniem przybywa ich coraz więcej. Obecnie każda firma i wiele prywatnych osób chce lub wręcz musi mieć w internecie przynajmniej prostą wizytówkę. Nic zatem dziwnego, że w portalach firm rekrutujących pracowników aż roi się od ofert dla ludzi tworzących serwisy, a profesjonaliści z doświadczeniem w tej dziedzinie mogą liczyć na naprawdę niezłe zarobki. Może i Ty chciałbyś do nich dołączyć, ale nie masz odpowiedniej wiedzy? A może obawiasz się, że na przeszkodzie stanie Ci brak ukończonych studiów informatycznych? O nic się nie martw, po prostu zacznij lekturę! Książka Zawód front-end developer. 11 kroków do zostania webmasterem bezboleśnie wprowadzi Cię w świat tworzenia stron WWW. Dzięki niej szybko poznasz podstawowe pojęcia branżowe i informacje niezbędne, aby rozpocząć przygodę z tą branżą oraz dołączyć do elitarnego grona rozchwytywanych specjalistów - autorów stron WWW. Poznasz warsztat pracy zawodowca, nauczysz się języka HTML5 i dowiesz się, jak tworzyć profesjonalne arkusze stylów CSS3. Odkryjesz możliwości, jakie oferują JavaScript i jQuery, a także poznasz podstawy języka PHP7. Dowiesz się też, jak zaprojektować i zbudować atrakcyjny serwis WWW oraz umieścić go w internecie. Wyposażenie warsztatu pracy Język HTML i tworzenie kodu strony Najważniejsze znaczniki i konstrukcje języka HTML Osadzanie treści multimedialnych na stronie Zastosowanie arkuszy stylów CSS3 Formatowanie elementów graficznych i tekstowych Zasady tworzenia responsywnych stron WWW Projektowanie i budowanie stron oraz ich składników Korzystanie ze skryptów i bibliotek Zastosowanie języka PHP7 Publikowanie strony w internecie Tworzenie stron WWW? Z tą książką to nic trudnego!

1543
Ebook

Tablice informatyczne. WordPress

Witold Wrotek

Bloguj z WordPressem! Jak zaprojektować dobry blog i opublikować go w sieci? Jak zadbać o dostępność archiwów i współpracę z bazą danych? Jak umieszczać na stronie filmy i pliki dźwiękowe z innych serwisów? WordPress to system zarządzania treścią używany przez miliony blogerów na całym świecie. To nie przypadek - chociaż z pomocą tego CMS-a da się stworzyć zwykłą witrynę internetową, jego podstawowym atutem jest możliwość zaprojektowania naprawdę dobrego bloga. WordPress pozwoli Ci wybrać odpowiedni układ strony i umieścić na niej wszystkie konieczne elementy: miejsce na Twoje wpisy i komentarze czytelników, archiwa, bazę danych, grafikę, liczniki, filmy oraz zasady dostępności dla różnych użytkowników. Będziesz również mieć do dyspozycji całe mnóstwo najrozmaitszych wtyczek, których zadaniem może być na przykład przekształcenie bloga w forum albo tłumaczenie strony na inne języki. Dzięki tablicom informatycznym zaczniesz sprawnie poruszać się w środowisku WordPressa, a w efekcie szybko udoskonalisz swój blog. Skup się na wymyśleniu ciekawej treści - resztą zajmie się Twój CMS! Archiwa i baza danych Galeria obrazków, biblioteka mediów i kolekcja filmów RSS i słowa kluczowe Format daty i czasu, kalendarz Wtyczki — forum i GTranslate Blogroll i odnośniki Komentarze i użytkownicy Publikowanie dokumentów Strona główna i wyszukiwarka Tablice informatyczne - ściąga na każdą okazję!

1544
Ebook

Przygody testera Zigiego

Rafał Kubik_

Nazywam się Zygfryd. Tester Zygfryd Zigi to postać fikcyjna - warta poznania! Autor książki, sam będący od wielu lat testerem, wyposażył swojego bohatera we własne doświadczenia. Dołożył do nich trochę "case'ów", które widział, o których słyszał lub czytał, ubrał je w przystępne słowa i sfabularyzował dla podkręcenia opowieści. Część historii wymyślił w taki sposób, aby pokazać konkretne zagadnienie związane z testowaniem nie w postaci nudnej teorii czy definicji, ale w kontekście sytuacji, która mogłaby się wydarzyć w prawdziwym życiu. Rafał Kubik stworzył postać testera Zygfryda i umieścił go w środku akcji, by pokazać zarówno problemy, z jakimi zmagają się testerzy w swojej pracy, jak i ich tok rozumowania, wnioski wyciągane z sukcesów i porażek. Wybrał tematy związane z oddzielnymi dziedzinami testowania i poruszył różne wątki. Czytając o Zigim, początkujący testerzy zobaczą, jak inni, którzy również są na starcie, radzą sobie w projektach, na co zwracają uwagę rekruterzy i czy warto się przebranżowić. Osoby doświadczone zaś znajdą tutaj ciekawe sytuacje z projektów, w których tester Zigi radzi sobie najlepiej, jak potrafi. Na końcu książki znajduje się słowniczek z trudniejszymi pojęciami, na wypadek gdyby przytoczone określenia i skrótowce używane w IT były dla Czytelnika czymś nowym.