Wydawca: Helion
Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
185
Ebook

CorelDRAW X6 PL. Ćwiczenia praktyczne

Roland Zimek

Szukasz narzędzia graficznego, które spełni Twoje oczekiwania? Wypróbuj CorelDRAW X6! Jak tworzyć i edytować grafikę wektorową? Jak ciekawie formatować teksty i tabele? Jak stosować efektowne wypełnienia? CorelDRAW to bardzo popularny wśród profesjonalistów i zaawansowanych amatorów program graficzny, umożliwiający tworzenie i edytowanie różnego rodzaju obrazów wektorowych. Rozwiązanie to doskonale sprawdza się podczas przygotowywania plakatów, szyldów, reklam, wizytówek, dyplomów, broszur, raportów, a nawet przy tworzeniu skomplikowanych rysunków technicznych. Program cieszy się dużym uznaniem wśród grafików dzięki prostocie używania i rozbudowanym narzędziom edycyjnym, a także sporym możliwościom wykorzystania danych pochodzących z innych aplikacji. Jeśli chcesz naprawdę dobrze poznać funkcje tego programu i nauczyć się stosować je w praktyce, sięgnij po książkę "CorelDRAW X6 PL. Ćwiczenia praktyczne". Zaprezentowane w niej opisy i zadania szybko wprowadzą Cię w świat grafiki wektorowej, a także pozwolą poznać najlepsze techniki projektowe i skutecznie ich używać. Z książki tej nauczysz się, jak poprawnie tworzyć i edytować różnego rodzaju materiały graficzne, umieszczać i formatować w nich teksty oraz tabele, posługiwać się konturami i wypełnieniami oraz precyzyjnie rysować za pomocą narzędzi oferowanych przez najnowszą wersję programu CorelDRAW. Wprowadzenie do grafiki wektorowej Podstawowe działania w programie Rysowanie kształtów w CorelDRAW Edycja i przekształcanie obiektów Wprowadzanie i formatowanie tekstów Tworzenie i modyfikowanie tabel Stosowanie różnych rodzajów wypełnień Korzystanie z konturów Używanie narzędzi do precyzyjnego rysowania Wykorzystaj program CorelDRAW X6 do tworzenia profesjonalnych grafik!

186
Ebook

C. Rusz głową!

Dawn Griffiths, David Griffiths

W obecnych czasach triumfy święcą platforma .NET, Java oraz HTML5 i JavaScript. Mogłoby się wydawać, że język C i inne podobne języki odeszły w niepamięć. Nic bardziej mylnego! W dalszym ciągu są one niezastąpione w wielu dziedzinach. Znajdują zastosowanie wszędzie tam, gdzie wymagana jest pełna kontrola nad sprzętem oraz gwarancja czasu wykonania powierzonych zadań. Dlatego specjaliści znający ten język wciąż są poszukiwani na rynku pracy. Dzięki tej książce możesz dołączyć do ich grona! Kolejne wydanie z serii "Rusz głową" to gwarancja sukcesu. Zastosowanie nowatorskich technik nauki pozwala na błyskawiczne przyswojenie wiedzy. W trakcie lektury poznasz składnię języka C, dostępne typy zmiennych, sposoby zarządzania pamięcią oraz zasady tworzenia przejrzystego kodu. Ponadto nauczysz się biegle obsługiwać kompilator, korzystać z plików nagłówkowych oraz przesyłać komunikaty między procesami. Dzięki licznym ćwiczeniom bez problemu utrwalisz zdobytą wiedzę. Książka ta jest wprost genialną pozycją dla wszystkich osób chcących wkroczyć w świat języka C. Przyda się również studentom na zajęciach z programowania. Warto ją mieć! Zainwestuj czas w naukę C i poznaj: składnię języka sposoby zarządzania pamięcią metody komunikacji z siecią możliwości kompilatora Poznaj język C - ta wiedza zaprocentuje!

187
Ebook

Bash. Praktyczne skrypty

Mateusz Lach

Wykorzystaj Bash do swoich celów! Jak działa Bash, czyli do czego potrzebna Ci ta powłoka i jak ją inteligentnie wykorzystać Raport wydajnościowy, czyli jak szybko znaleźć pliki, które ktoś ostatnio zmodyfikował W małym kinie, czyli jak zaprojektować system rezerwacji miejsc Powłoka Bash jest bardzo wygodnym narzędziem, pozwalającym na automatyzację wielu różnych czynności, kłopotliwych dla administratora systemu. Jest też uniwersalna: choć powstała jako powłoka dla systemów uniksowych, można używać jej także na komputerach wyposażonych w Windows. Jeśli chcesz sprawdzić, do czego warto użyć Basha, i zobaczyć, jak działa powłoka w konkretnych sytuacjach, koniecznie zajrzyj do tej książki. W przystępny, klarowny sposób omawia ona podstawowe zagadnienia związane z Bashem, a nade wszystko zawiera praktyczne, gotowe skrypty i liczne ćwiczenia. W książce znajdziesz zestawy instrukcji pozwalających efektywnie wyszukiwać w dużej bazie określone pliki, sortować, wykonywać skomplikowane obliczenia, generować zbiory liczb, stosować funkcje rekurencyjne i sprawdzać poprawność konfiguracji sieci komputerowej. Każdy rozdział rozpoczyna się od krótkiego opisu konkretnego problemu, który można rozwiązać dzięki skryptowi Basha. Taki układ na pewno docenią wszyscy, którzy nie mają zbyt wiele czasu na poznawanie teorii, gdy natychmiast potrzebna jest im praktyka. Sprawdź, zastosuj i oszczędź swój czas! Konwencje programistyczne Instalacja i konfiguracja środowiska pracy Zmienne, stringi, podstawowe polecenia Tryb interaktywny/konwersacyjny i wsadowy Instrukcje, operatory, pętle i tablice Parametry wejściowe, zmienne liczbowe i wyrażenia matematyczne Analiza zbioru plików pod kątem daty ich ostatniej modyfikacji Sortowanie liczb i funkcje Sprawdzanie poprawności konfiguracji sieci komputerowej Ciągi Fibonacciego Prosty kalkulator ze wsparciem dla arytmetyki Systemy rezerwacji miejsc Rekurencyjne wyszukiwanie dat w plikach Niech Twój komputer działa za Ciebie!

188
Ebook

Angular w akcji

Jeremy Wilken

Framework Angular od wielu lat jest jednym z najważniejszych narzędzi do rozwijania średnich i dużych aplikacji internetowych. Co istotne, aplikacje te bez problemu działają w każdej nowoczesnej przeglądarce, a także na platformach mobilnych. Obecnie Angular jest dojrzałą, stabilną i wciąż ewoluującą technologią, a w kolejnych wydaniach frameworka pojawiają się nowe, ułatwiające pracę funkcje. Aplikacje napisane w Angularze opierają się na hierarchicznym systemie komunikujących się komponentów i na dobrze zbudowanych interfejsach API. Przejrzystość i zrozumiałe zasady rządzące tym systemem sprawiają, że nauka posługiwania się Angularem przychodzi szybko i jest bardzo satysfakcjonująca. Ta książka jest przeznaczona dla programistów, którzy chcą możliwie szybko zacząć budować poprawne aplikacje w Angularze i bezproblemowo uruchamiać je w środowisku produkcyjnym. Podręcznik został napisany w sposób, który pozwala na natychmiastowe rozpoczęcie kodowania i zrozumienie - niemal mimochodem - tak zaawansowanych technik jak testowanie, wstrzykiwanie zależności czy regulowanie wydajności. W książce położono nacisk na korzystanie z TypeScriptu i ES2015 oraz na tworzenie poprawnego kodu zgodnie z najlepszymi praktykami. Nie zabrakło licznych wskazówek i opisu nieoczywistych, ale bardzo pomocnych technik pracy. Dzięki temu szybko wykorzystasz potencjał Angulara do pisania wydajnych, odpornych i bezpiecznych aplikacji! Najważniejsze zagadnienia: Przegląd architektury Angulara i jego funkcji Zasady tworzenia aplikacji w Angularze Komponenty i interakcje między nimi Usługi, wstrzykiwanie zależności i wzorce nawigacyjne Testowanie, debugowanie i wdrażanie aplikacji Oto Angular: ambitne narzędzie dla profesjonalistów!

189
Ebook

Ajax on Java

Steven Olson

Twoje aplikacje jeszcze bardziej interaktywne! Jak integrować funkcje Ajaksa z aplikacjami JSP? Jak korzystać z dostępnych bibliotek znaczników i tworzyć własne? Jak łączyć techniki Ajax i Struts? Technologia Ajax oparta na kodzie Java gwarantuje uzyskanie prawdziwej interaktywności witryny internetowej, wysoce komfortowej zarówno dla użytkownika, jak i jej administratora. Wielość zestawów narzędziowych i technik umożliwia maksymalne uproszczenie i przyspieszenie pracy webmastera. Zaimplementowanie Ajaksa w aplikacjach pisanych w języku Java pozwala na uzyskanie niemal wszystkich efektów potrzebnych do sprawnego funkcjonowania dynamicznej strony WWW bez konieczności wykorzystywania innych technologii. Książka "Ajax on Java" to wprowadzenie do technologii Ajax, które pokazuje, jak wzbogacać o funkcje ajaksowe aplikacje oparte na serwletach, aplikacje JSP, JSF i inne. Dzięki temu podręcznikowi nauczysz się tworzyć bardziej interaktywne, dynamiczne i efektowne strony internetowe poprzez wyeliminowanie pracochłonnego wpisywania danych przez użytkownika i irytującego oczekiwania na odświeżenie strony. Poznasz również kilka sposobów organizowania komunikacji pomiędzy klientem a serwerem, w tym wykorzystanie formatów JSON, umożliwiających przesyłanie danych o bardziej złożonej strukturze. Krótko mówiąc, książka "Ajax on Java" podniesie Twoje umiejętności programowania na wyższy poziom. Budowanie i instalowanie aplikacji Ajax Integrowanie funkcji Ajax z aplikacjami JSP Metody tworzenia dokumentów XML Tworzenie biblioteki znaczników Pobieranie i instalowanie biblioteki Ajax Pisanie kodu JSP z wykorzystaniem Struts-Layout Konfigurowanie serwletów Wykorzystywanie zestawu narzędziowego GWT Wyszukiwanie błędów w kodzie aplikacji Ajax on Java -- komfort webmasterów i użytkowników!

190
Ebook

Code with me. Zostań game developerem

Krzysztof Pianta

Projektuj, programuj, promuj! Zostań twórcą gier komputerowych! Nie zaglądaj tu, nie warto! Stracisz tylko czas, na sto procent nie dowiesz się niczego ciekawego, znudzisz się i będziesz rozczarowany, bo... z pewnością nie chcesz dołączyć do prawdziwej elity programistów, zdobyć poszukiwanych na rynku umiejętności, nauczyć się czegoś naprawdę ekscytującego ani uzyskać wpływu na jedną z najdynamiczniej rozwijających się gałęzi przemysłu komputerowego, prawda? Jeśli jednak mocno pragniesz zostać twórcą gier komputerowych, dobrze trafiłeś! Ta książka powstała właśnie z myślą o tych, którzy chcą rozpocząć karierę profesjonalnego game developera. Bezboleśnie wprowadzi Cię w zagadnienia związane z tworzeniem gier sieciowych 2D w językach: HTML5, PHP i MySQL. Nauczysz się projektować oprogramowanie, dbać o jakość rozwiązania, opracowywać niezbędne materiały graficzne i dźwiękowe, a nawet promować i sprzedawać swoje dzieło. Niszczenie terenu jak w grach Worms i Soldat Scrollowanie obrazu (kamera 2D) Pseudooświetlenie (2D lighting) Manipulowanie pikselami (getImageData) i proste efekty, na przykład blur (rozmycie) Różne typy kolizji, perfekcyjna kolizja (pixel perfect collision) System cząsteczek (efekty 2D): efekt gwiezdny (starfield effect), deszcz, śnieg, deszcz 3D, mgła lub dym NW.js (node-webkit) Rysowanie prostych kształtów, obrazków i sprite'ów Własny loader plików Grawitacja Menu obsługiwane za pomocą klawiatury lub myszy Zrób pierwszy krok na drodze do profesjonalnej kariery!

191
Ebook

Bitcoin dla zaawansowanych. Programowanie z użyciem otwartego łańcucha bloków. Wydanie II

Andreas M. Antonopoulos

Być może słowo „bitcoin” kojarzy Ci się z niezwykle skomplikowanym i niebezpiecznym półświatkiem cyberprzestępców. Możliwe, że widzisz w rozwoju tej kryptowaluty szansę ucieczki przed pazernością bankierów. A może po prostu chcesz dokładniej dowiedzieć się, czym jest ta technologia, jakie może mieć wkrótce znaczenie dla nowoczesnych firm i jak ją wykorzystać we własnych aplikacjach. Warto! Zdecentralizowana waluta bitcoin, choć wciąż jest na wczesnym etapie rozwoju, już zapoczątkowała warty wiele miliardów dolarów globalny rynek otwarty dla każdego, kto posiada wiedzę, pasję i jest gotów do działania. Niniejsza książka jest przeznaczona dla każdego, kto chce zrozumieć zasady funkcjonowania bitcoina i kryptowalut. Skorzystają z niej zwłaszcza programiści, którzy będą mogli nauczyć się pisania oprogramowania związanego z bitcoinem. Znalazło się tu objaśnienie technicznych podstaw bitcoina i kryptowalut, podano informacje na temat zdecentralizowanej sieci bitcoina, architektury P2P, cyklu życia transakcji i zasad bezpieczeństwa, a także omówienie nowych technologii. Sporo miejsca poświęcono zastosowaniom łańcucha bloków. Dzięki ciekawie i zrozumiale przedstawionym informacjom zawartym w książce zyskasz aktualną wiedzę, która pozwoli Ci wkroczyć na ścieżkę bitcoina! W tej książce między innymi: zasady funkcjonowania bitcoina i łańcucha bloków (zrozumie je nawet nieinżynier!) sposób działania kryptowalut z punktu widzenia architektury systemu informacje o zdecentralizowanej sieci bitcoina, o tworzeniu transakcji i kopaniu bitcoinów implementację wzorcową Bitcoin Core technologie obsługi portfeli i sieci bitcoina Bitcoin — rewolucja technologiczna wkracza w świat finansów!

192
Ebook

C#. Rusz głową! Wydanie IV

Andrew Stellman, Jennifer Greene

C# jest dziś uważany za jeden z najważniejszych języków programowania. Nowoczesny, wszechstronny, dojrzały i sukcesywnie rozwijany, zapewnia efektywne tworzenie kodu wysokiej jakości. Profesjonalni programiści, którzy pisali już kod w C++ lub Javie, bardzo często wybierają właśnie C#. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby był pierwszym językiem programowania przyszłego programisty, który przy okazji nauki chce rozwijać pasję i świetnie się bawić! Understand... - Zrozum różnicę między klasami a obiektami. Exercise your... - Sprawdź umiejętności z zakresu C#, pisząc gry trójwymiarowe w Unity... ...and by... - ...i rozwijając poważniejsze aplikacje. Learn how to... - Naucz się, jak sprawić, by IDE wykonywało za Ciebie żmudne zadania. Build... - Już od pierwszego rozdziału twórz satysfakcjonujące i ciekawe projekty. Master the... - Opanuj zasady programowania obiektowego. Inheritance - Dziedziczenie Encapsulation - Hermetyzacja Abstraction - Abstrakcja Polymorphism - Polimorfizm Ta książka, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z najnowszymi odkryciami nauk poznawczych, teorii uczenia się i neurofizjologii. Oznacza to tyle, że dzięki niej zaangażujesz swój mózg, wykorzystasz wiele zmysłów i niepostrzeżenie przyswoisz język C# 8.0 i umiejętność pracy w Visual Studio 2019. Naukę programowania rozpoczniesz od napisania działającej gry. Później dowiesz się, jak używać klas, czym jest programowanie obiektowe, jak tworzyć gry trójwymiarowe w Unity i jak korzystać z technologii LINQ. Będziesz się tego uczyć, rozwiązując łamigłówki, wykonując praktyczne ćwiczenia i pisząc aplikacje. Ani się obejrzysz, a staniesz się znakomitym, gotowym na dalsze wyzwania programistą C#! "Wielkie dzięki! Wasze książki pomogły mi w rozpoczęciu kariery". Ryan White, Programista gier "Andrew i Jennifer napisali zwięzłe, rzetelne, a przede wszystkim ciekawe wprowadzenie do programowania w C#". Jon Galloway, Starszy menedżer programu w zespole .NET Community, Microsoft "Jeśli chcesz dokładnie poznać C# i mieć z tego przyjemność, to trzymasz w ręku właściwą książkę". Andy Parker, Początkujący programista C# C#: rusz głową, programuj i ciesz się kodem!