Wydawca: 6
64945
Ebook

Wzorzec MVC w PHP dla profesjonalistów

Chris Pitt

W dobie aplikacji internetowych wzorzec MVC jest jednym z najpowszechniej używanych. Pozwala on utrzymać aplikację w ryzach i sprawić, że jej konserwacja nie nastręcza zbyt wielu problemów. U podstaw MVC leży podział aplikacji na trzy warstwy — modelu, widoku i kontrolera (ang. Model View Controller). Wzorzec ten jest obecnie wykorzystywany praktycznie w każdym języku programowania. Dzięki tej książce zrozumiesz, jak z niego korzystać w aplikacji pisanej przy użyciu języka PHP. W trakcie lektury poznasz jego zalety oraz zobaczysz, jak zacząć tworzenie aplikacji opartej o MVC. W kolejnych rozdziałach zagłębisz się w szczegóły konfigurowania, trasowania, tworzenia modeli oraz wykorzystywania baz danych. Ponadto zdobędziesz dogłębną wiedzę na temat testowania aplikacji — to klucz do tworzenia niezawodnych systemów. W tej książce znajdziesz również opis popularnych szkieletów wspierających MVC: Zend Framework i CakePHP to tylko niektóre z nich. Książka ta jest obowiązkową lekturą dla każdego programisty aplikacji internetowych korzystającego z języka PHP. Dzięki tej książce: poznasz zalety wzorca MVC skutecznie przetestujesz Twoją aplikację zaznajomisz się z dostępnymi szkieletami aplikacji wspierającymi MVC Twórz elastyczne i niezawodne aplikacje internetowe! To publikacja skierowana do osób, które znają podstawy języka PHP, ale nie miały jeszcze do czynienia z bardziej zaawansowanymi technikami wytwarzania oprogramowania. Warto dodać, że każdy rozdział rozpoczyna się od przedstawienia jego celu. Na końcu rozdziałów znajdziemy krótkie podsumowania zawierające pytania oraz dodatkowe ćwiczenia. To świetne źródło wiedzy dla każdego programisty, który chce udoskonalić swoje umiejętności w zakresie tworzenia architektury aplikacji oraz programowania obiektowego. Książka jest napisana w bardzo przemyślany sposób, autor wyczerpująco omawia zagadnienia, przedstawia najlepsze praktyki i rozwiązania. Jeżeli chcesz być lepszym programistą, to pozycja obowiązkowa w Twojej domowej biblioteczce. Adrian Piętka, senior software developerFuture Processing

64946
Ebook

Unity. Przepisy na interfejs gry

Francesco Sapio

Ponad 60 przepisów pomocnych w budowaniu kunsztownych i profesjonalnych interfejsów, dzięki którym gry mogą stać się atrakcyjniejsze. Umiejętność projektowania i implementacji interfejsów użytkownika jest szczególnie ważna dla programistów gier. Aby gra mogła porwać i wciągnąć gracza po uszy, jej interfejs musi być zarówno funkcjonalny, jak i przyjemny dla oka. Idealnym narzędziem do tworzenia gier jest Unity: program, który pozwala na konstruowanie doskonałych, dynamicznych interfejsów. Szczególnie atrakcyjne jest łączenie ze sobą elementów graficznych i kodu tworzonego w języku C# — w ten sposób Unity pozwala na osiąganie imponujących wyników. Niniejsza książka jest przeznaczona dla osób, które chcą wykorzystać silnik Unity do tworzenia gier wideo. Przedstawiono tu sposoby implementacji systemów interfejsu użytkownika i łączenia ich z pozostałymi składnikami gry. Przygotowano ją jako zbiór przepisów na wykonanie określonych zadań, jednak najpierw omówiono tu zagadnienia podstawowe, a dopiero potem te nieco trudniejsze. Pozwala to na stopniowe doskonalenie umiejętności programistycznych. Podczas lektury książki warto zwrócić uwagę na odwołania do relacji między graczem a interfejsem gry — niezwykle ważny czynnik dla projektanta. W książce omówiono: najważniejsze zagadnienia, o których trzeba pamiętać podczas tworzenia gier implementację liczników i pasków zdrowia, a także prezentacji czasu w grze tworzenie interaktywnych kontrolek, takich jak panele i suwaki tworzenie interaktywnych składników interfejsów i animowanie ich implementację zaawansowanych elementów HUD implementację interfejsów użytkownika w 3D oraz stosowanie minimap Francesco Sapio jest inżynierem informatyki i automatyki, utalentowanym projektantem gier komputerowych i doświadczonym użytkownikiem programów graficznych. Jest wybitnym znawcą oprogramowania Unity3D. Jest także muzykiem, ponadto przez kilka lat pracował jako aktor i tancerz. Sapio uwielbia matematykę, filozofię, logikę i rozwiązywanie zagadek, ale jego największą pasją jest projektowanie i programowanie gier. Lubisz grać? Spróbuj zaprojektować i napisać swoją własną grę!

64947
Audiobook

Niezwykły pies Bruno

Ewa Zienkiewicz

Gdy w twoim życiu niespodziewanie pojawia się pies, szykuj się na zmiany! W życiu Julii zapanowała irytująca nuda. Synowie niespodziewanie zerwali z nią kontakt, mąż związał się z inną kobietą, skończyła się praca zawodowa. Rutynę dnia codziennego przerywa nagłe pojawienie się przed jej mieszkaniem tajemniczego psa. Uroczy jamnik z miejsca zaskarbia sobie przyjaźń Julii. Ułożony i inteligentny i jak się okazuje, ma też swoje hobby wędkarstwo. Wraz z upływem czasu Julia nabiera przekonania, że to właśnie za sprawą jej nowego czworonożnego towarzysza zaczyna się dziać wokół niej coraz więcej pozytywnych rzeczy, pełnych emocji zbiegów okoliczności, a życie nabiera rumieńców. Z impetem wkraczają w nie: interesujący mężczyzna, czyli sąsiad z osiedla, bliższe i dalsze wyprawy nad wodę oraz zagadkowy wątek adopcji... Skąd wziął się Bruno? W jakim celu przybył? Czy to możliwe, by jeden niepozorny pies okazał się lekiem na całe zło? Bruno jest potwierdzeniem, że psi przyjaciel jest w stanie zmienić życie człowieka. Agnieszka Juja, Niekiedy szczęście biega na czterech łapach i trąca nas zimnym nosem. Niezwykły pies Bruno" to pełna humoru opowieść o tym, że nigdy nie jest za późno, by otworzyć swoje serce i naprawdę zacząć żyć. Monika Arora, Ewa Zienkiewicz swoją rozczulającą opowieścią o nietypowej przyjaźni pomiędzy psem i człowiekiem pokazała, że najbardziej przełomowe chwile w naszym życiu pojawiają się w najmniej oczekiwanych momentach. Po przeczytaniu tej refleksyjnej historii stwierdziłam, że każdy z nas powinien spotkać na swojej drodze takiego psiego przyjaciela, jakim jest Bruno. To była wciągająca oraz niezwykła literacka przygoda! Wioleta Sadowska.

64948
Audiobook

Tami z Krainy Pięknych Koni. Tom 2. Tami z Kapadoclandii (#2)

Renata Klamerus

Kontynuacja urzekającej i porywającej baśni o przygodach Tami i jej przyjaciół! Rozpoczyna się nowy rok szkolny. Tami wyjeżdża do innego miasta, gdzie poza zajęciami w tradycyjnej szkole podejmuje naukę w szkole muzycznej i wytrwale uczy się gry na skrzypcach. Każdy powrót w rodzinne strony owocuje nie tylko przygodami przeżywanymi wraz z przyjaciółmi, ale pozwala również stopniowo poznać tajemnicę przybranej babci Fuoco wiekowej, a wciąż żywotnej staruszki. Kiedy wreszcie przychodzą wakacje przyjaciele znów mogą korzystać z magicznych właściwości zdobytej wcześniej księgi. Dzieci postanawiają zwiedzić grotę zamieszkałą niegdyś przez konie. W trakcie wędrówki mrocznymi tunelami spotykają trzech tajemniczych, wszystkowiedzących jegomości, sprawujących władzę nad światem. Wydarzenie to staje się początkiem pasma porywających przygód, podczas których przyjaciele mają okazję latać dywanem, zwiedzić tajemnicze zakątki Australii czy wyczarować festyn. Idyllę przerywają jednak zdolni do wszystkiego zbójowie. Czy Tami, Kelie i Rume zdołają ich powstrzymać? Renata Klamerus autorka serii książek dla dzieci pod tytułem Tami z Krainy Pięknych Koni.

64949
Audiobook

Bingo!

Dominika Stec

Trzecia część przygód bohaterki "Mężczyzny do towarzystwa" i "Kobiecej intuicji". Przystojny Pedro okazał się wcale nie takim idealnym partnerem. Czy to znaczy, że ideały nie istnieją? Dominika powoli zbiera się po rozstaniu i obiecuje sobie, że nigdy więcej nie będzie tak naiwna. Jednak, gdy dookoła niej pojawia się wianuszek interesujących mężczyzn, ona postanawia odnaleźć Bingo - swoją kolejną platoniczną fascynację. Czy spragniona miłości kobieta zostanie w końcu obdarzona szczerym uczuciem? Lekka i pełna humoru powieść, odpowiednia dla czytelniczek Katarzyny Grocholi i Moniki Szwai.

64950
Audiobook

Emmy. Emmy 2 - Pechowa wycieczka do Szwecji (#2)

Mette Finderup

Klasa Emmy wybiera się na zieloną szkołę, ale uczniowie zupełnie nie są w stanie ustalić, dokąd chcieliby pojechać. W końcu odbywa się głosowanie i ku wielkiej radości Emmy wygrywa Szwecja. I tak oto po podróży, którą odbywają zaśmieconym petami pociągiem, zaopatrzeni przez rodziców w nieapetyczne kanapki, lądują wreszcie na idyllicznej, opuszczonej farmie o nazwie Sknaholm, w samym środku szwedzkiego lasu. Następnego dnia ku ich zaskoczeniu okazuje się, że inna klasa też przyjechała tu na zieloną szkołę. Są z Kopenhagi. Wszyscy uczestnicy urządzają wspólną imprezę na świeżym powietrzu! Emmy natomiast po raz pierwszy w życiu czuje się wyrzucona poza nawias, gdy jej przyjaciółka Sasha odwraca się od niej i znajduje sobie inne koleżanki. "Okropna wycieczka do Szwecji" to kolejna część nagradzanej serii o mieszkającej z mamą nastolatce Emmy, która próbuje znaleźć swoje miejsce w życiu oraz trzymać się jak najdalej od matematyki.

64951
Kurs video

Naucz się Symfony 6. Kurs video. Od zera do pierwszej aplikacji

Jakub Mróz

Kurs Symfony 6 - od zera do pierwszej aplikacji Jeśli chodzi o budowę stron internetowych i aplikacji, język PHP jest absolutnym królem. Ceni się go za możliwości, dzięki wydajnym strukturom bowiem umożliwia tworzenie szybkiego i rozbudowanego oprogramowania. Jednak coś za coś: pisanie stron i aplikacji w PHP wymaga sporo cierpliwości i czasu poświęconego na napisanie wielu linijek kodu. I tu z pomocą przychodzi framework języka PHP — Symfony. Polscy programiści cenią go wyżej niż drugi w kolejności pod względem popularności, czyli Laravel. Wśród głównych zalet Symfony wymienia się łatwą skalowalność aplikacji, korzystanie z wzorców projektowych i bardzo przejrzystą strukturę. Jeśli chcesz się rozwijać jako twórca stron internetowych i aplikacji w języku PHP, koniecznie weź udział w proponowanym przez nas kursie. Wspólnie z jego autorem postawisz swojego pierwszego bloga z użyciem frameworka Symfony i nauczysz się budować bezbłędne aplikacje — czytelne, łatwe w utrzymaniu i rozwijaniu, bezpieczne. Przy okazji poznasz wiele praktycznych wzorców projektowych, których możesz potem używać do pracy z innymi językami programowania i podczas korzystania z innych frameworków. W efekcie Twoje umiejętności, a co za tym idzie — wartość na programistycznym rynku pracy wzrosną. I kto wie, może zdecydujesz się działać jako wolny strzelec i zaczniesz stawiać kolejne strony i tworzyć aplikacje na bazie PHP/Symfony? Co Cię czeka podczas naszego kursu Symfony 6? Pracując z proponowanym przez nas kursem Symfony 6: Poznasz podstawy frameworka Symfony Stworzysz samodzielnie swoją pierwszą aplikację w Symfony: od bazy danych, przez warstwę wizualną, aż po backend Opanujesz poruszanie się po dokumentacji frameworka, dzięki czemu będziesz w stanie łatwo pozyskać potrzebne informacje Rozwiniesz znajomość PHP i SQL Lepiej poznasz narzędzia do tworzenia aplikacji internetowych: IDE (PhpStorm), terminal, przeglądarkę z narzędziami dla programistów Dowiesz się, jak pracować z Dockerem Co więcej: Szkolenie poświęcone budowaniu aplikacji z udziałem frameworka Symfony pozwoli Ci poszerzyć znajomość wzorców projektowych i ułatwi kreowanie produktów łatwych w utrzymaniu i rozwijaniu Naucz się Symfony 6. Kurs video. Od zera do pierwszej aplikacji kończy się na poziomie średnio zaawansowanym. Dzięki poznaniu wszystkich procesów tworzenia i zdobyciu umiejętności obsługi potrzebnych narzędzi będziesz w stanie tworzyć własne aplikacje. Co po kursie Symfony 6? Jako przeszkolony programista PHP, znający framework Symfony, staniesz się bardziej wartościowym pracownikiem zarówno dla startupów (wiele z nich chętnie korzysta z tej technologii, ponieważ Symfony umożliwia szybkie budowanie wydajnych i bezpiecznych aplikacji), jak i większych firm, gdzie wymaga się specjalizacji i gruntownej znajomości swojej „działki” w programowaniu. Jeżeli zatem interesujący jest dla Ciebie język PHP i kreowanie z jego udziałem stron WWW i aplikacji przeglądarkowych, to zdecydowanie Symfony jest dla Ciebie. Sprawdź także kursy tworzenia gier dostępne w naszej ofercie.

64952
Ebook

HTML5 Canvas. Receptury

Eric Rowell

Ponad 80 receptur prezentujących użycie elementu canvas, które zrewolucjonizują strony WWW! HTML5 szturmem zdobywa rynek stron (a w zasadzie już aplikacji) WWW. Co sprawia, że tak się dzieje? Ogrom nowych funkcji, które otwierają przed projektantami nowe możliwości. Usługi geolokalizacyjne, lokalne przechowywanie plików lub obsługa plików multimedialnych to tylko niektóre z nich. Wśród nowości jest również ta jedna wzbudzająca najwięcej emocji — canvas (płótno). Jest to element, który rewolucjonizuje grafikę i wizualizację na stronach WWW. Dzięki tej książce błyskawicznie zaczniesz korzystać z potencjału elementu canvas. W trakcie lektury poznasz podstawowe możliwości API tego elementu, a wraz z kolejnymi stronami zaczniesz wykorzystywać coraz bardziej zaawansowane techniki tworzenia animacji, wykonywania operacji na obrazach i pisania gier. Rysowanie łuków, przekształcenia i obroty nie będą stanowiły dla Ciebie żadnego problemu. Ponadto w mgnieniu oka opanujesz zasady tworzenia wykresów oraz wizualizacji przestrzennych. Ta książka zasługuje na Twoją szczególną uwagę. Sięgnij po nią i twórz oszałamiające strony w sieci! Element canvas to: nowość w języku HTML5 nowe możliwości graficzne na Twojej stronie efektowna wizualizacja danych baza do tworzenia gier dla przeglądarek Gotowe przepisy do wykorzystania na Twojej stronie!