E-Books
47169
E-book
47170
E-book

Unreal Engine: Game Development from A to Z. Your complete companion to game development in Unreal Engine 4

Nitish Misra, John P. Doran, Joanna Lee

Unreal Engine technology powers hundreds of games. This Learning Path will help you create great 2D and 3D games that are distributed across multiple platforms.The first module, Learning Unreal Engine Game Development, starts with small, simple game ideas and playable projects. It starts by showing you the basics in the context of an individual game level. Then, you'll learn how to add details such as actors, animation, effects, and so on to the game. This module aims to equip you with the confidence and skills to design and build your own games using Unreal Engine 4. By the end of this module, you will be able to put into practise your own content.After getting familiar with Unreal Engine’s core concepts, it’s time that you dive into the field of game development. In this second module, Unreal Engine Game Development Cookbook we show you how to solve development problems using Unreal Engine, which you can work through as you build your own unique project. Every recipe provides step-by-step instructions, with explanations of how these features work, and alternative approaches and research materials so you can learn even more. You will start by building out levels for your game, followed by recipes to help you create environments, place meshes, and implement your characters. By the end of this module, you will see how to create a health bar and main menu, and then get your game ready to be deployed and published.The final step is to create your very own game that will keep mobile users hooked.This is what you'll be learning in our third module, Learning Unreal Engine Android Game Development,Once you get the hang of things, you will start developing our game, wherein you will graduate from movement and character control to AI and spawning. Once you've created your application, you will learn how to port and publish your game to the Google Play Store.With this course, you will be inspired to come up with your own great ideas for your future game development projects.

47171
E-book

Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych

Joanna Lee

Wśród graczy są tacy, którzy codziennie większość swojego czasu poświęcają rozgrywkom i testowaniu nowości. Nieliczni jednak potrafią pisać własne gry. Jesteś pasjonatem? Wykorzystaj to! Sprawdź, co oferuje Ci Unreal Engine — intuicyjne, wszechstronne narzędzie, dzięki któremu szybko można zacząć pisać profesjonalne gry o różnorodnej tematyce. Wystarczy Twoja kreatywność — resztę zapewni Unreal Engine! Niniejsza książka jest przeznaczona dla początkujących twórców gier, którzy postanowili nauczyć się technologii Unreal Engine. Autorka rozpoczyna od przedstawienia prostych pomysłów i projektów gier, które spróbujesz samodzielnie rozwinąć i dokończyć. Następnie prezentuje podstawowe wiadomości na temat Unreal Engine, dzięki którym można stworzyć od podstaw prostą grę. W dalszych rozdziałach poznasz kolejne tajniki tworzenia gier z wykorzystaniem aktorów, animacji, efektów itd. Po lekturze tej książki każdy powinien umieć napisać własną grę w Unreal Engine. Najważniejsze zagadnienia omówione w książce: Podstawowe wiadomości o silnikach gier i historia Unreal Engine Obsługa edytora Unreal Engine 4 i tworzenie pomieszczeń w poziomie gry Podstawowe struktury obiektów w grze Tworzenie interaktywnych obiektów przy użyciu szablonów Podstawowe informacje na temat renderowania grafiki Interfejsy użytkownika, różne rodzaje oświetlenia, system cząsteczkowy, system audio, edytor terenu, sekwencje filmowe w Unreal Engine 4 — i wiele innych! Joanna Lee od blisko dziesięciu lat zajmuje się projektowaniem i programowaniem gier komputerowych. Biegle posługuje się wieloma różnymi silnikami gier. Unreal Engine zna od 2005 roku. Jest również znana jako recenzentka książek i filmów na temat CryEngine 4. Unreal Engine — Twoje narzędzie do pisania świetnych gier!

47172
E-book

Unreal Engine Physics Essentials. Gain practical knowledge of mathematical and physics concepts in order to design and develop an awesome game world using Unreal Engine 4

Devin Sherry, Vladimir Alyamkin, Katax Emperore

This book gives readers practical insight into the mathematical and physics principles necessary to properly implement physics within Unreal Engine 4.Discover how to manipulate physics within Unreal Engine 4 by learning basic real-world mathematical and physics concepts that assist in the implementation of physics-based objects in your game world. Then, you'll be introduced to PhAT (Physics Asset Tool) within Unreal Engine 4 to learn more about developing game physics objects for your game world.Next, dive into Unreal Engine 4’s collision generation, physical materials, blueprints, constraints, and more to get hands-on experience with the tools provided by Epic to create real-world physics in Unreal Engine 4. Lastly, you will create a working Vehicle Blueprint that uses all the concepts covered in this book, as well as covering advanced physics-based topics.

47173
E-book

Unreal Engine Virtual Reality Quick Start Guide. Design and Develop immersive virtual reality experiences with Unreal Engine 4

Jessica Plowman

With the ability to put players directly in the game, virtual reality gives users the chance to experience digital worlds directly. Nevertheless, many designers are unsure where to start when working with this amazing technology.With this book, you will learn user experience design processes and create immersive gameplay experiences designed for entertainment and player comfort. Using the power of Unreal Engine 4’s Blueprint visual scripting language, you will build player interaction and locomotion systems from scratch and use these flexible systems to create a sample game, as well as develop functional 2D and 3D user interfaces for players to interact with. And also learn the best practices for creating game art for virtual reality. Finally, you will learn how to test your application with your target audience and finalize your game for distribution.By the end of this book, you will have the knowledge to be able to make the leap from traditional game development to creating immersive virtual reality experiences using Unreal Engine 4.

47174
E-book

Unreal Engine w 24 godziny. Nauka tworzenia gier

Aram Cookson, Ryan DowlingSoka, Clinton Crumpler

Jeśli dużo grasz na różnych urządzeniach, na pewno masz też pomysły na nowe gry. Jeśli zastanawiasz się, w jaki sposób taką grę napisać, bez obaw — nie trzeba do tego magicznych umiejętności. Wystarczy wykorzystać odpowiednie narzędzie, takie jak Unreal Engine: potężny silnik gier wykorzystywany przez wielu profesjonalnych i niezależnych twórców, udostępniający szereg niezwykle przydatnych edytorów i narzędzi. Niniejsza książka jest przeznaczona dla osób, które chcą poznać podstawy Unreal Engine 4. Ten praktyczny przewodnik składa się z 24 rozdziałów. Przestudiowanie każdego z nich wymaga najwyżej jednej godziny. W książce znalazły się szczegółowe instrukcje, praktyczne przykłady oraz liczne ćwiczenia i wskazówki. Przedstawiono istotne informacje o platformie Gameplay i opisano, jak korzystać z jednostek i systemów kontroli Unreal, aby już po kilku godzinach nauki tworzyć w pełni funkcjonalne gry na różne platformy, w tym również gry internetowe i dla urządzeń mobilnych. W tej książce między innymi: organizacja projektów i przepływ pracy w Unreal Engine 4 pisanie gier planszowych tworzenie krajobrazów, budynków i postaci za pomocą różnych edytorów korzystanie z wizualnego systemu skryptów Blueprint tworzenie zdarzeń reagujących na akcje użytkownika optymalizacja gier dla urządzeń mobilnych i przygotowanie gry do wdrożenia Unreal Engine — świetne narzędzie dla najlepszych twórców gier! Aram Cookson wykłada w Savannah College of Art and Design. Od 15 lat naucza zasad grafiki i projektowania gier. Specjalizuje się w technologii Unreal Engine. Ryan Dowling Soka jest jednym z autorów gry Gears of War. Jest bardzo doświadczonym użytkownikiem Unreal Engine 4. Clinton Crumpler jest starszym grafikiem środowiskowym w Microsoft Studios. Wcześniej pracował jako grafik w Battlecry Studios. Specjalizuje się w grafice środowiskowej.

47175
E-book

UNSCRIPTED. Życie. Wolność. Przedsiębiorczość

Mj DeMarco

UNSCRIPTED pokaże Ci, jak zmienić zapisy zabijającego życiowe marzenia skryptu. Poznaj sposób na odejście z pracy i ucieczkę od szaleństwa wymiany własnego życia za wypłatę i obietnicę nazwaną emeryturą. Czy nie lepiej porzucić SKRYPT już dzisiaj i przejąć kontrolę nad własnym życiem, zamiast być przez nie kontrolowanym?

47176
E-book

Unsichtbare Kräfte

Hans Dominik

Unsichtbare Kräfte ist ein 1943 veröffentlichter Science-Fiction-Roman des Autors Hans Dominik. Ein Roman, der sich in noch gänzlich unerforschte Gebiete vorwagt und in dem die unvergleichliche dramatische Schilderungskunst des Altmeisters der Zukunftsliteratur einen Höhepunkt erreicht. Einem bisher unbekannten Erfinder gelingt die Konstruktion eines Apparats, der neuartige Strahlen aussendet. Vermöge dieser Strahlen ist es möglich, Menschen, Häuser und größere Komplexe zu entmaterialisieren und für das menschliche Auge unsichtbar zu machen. Um seine Ölfelder und Eisenerzgruben dem Zugriff einer großen Macht zu entziehen, wendet ein kleines Land diese neuen Strahlen an, zusammen mit einem geheimnisvollen Treibstoff, der ungeheure Energien entwickelt. Der Verteidigungskampf gipfelt in dem Einsatz eines Tauchflugboots. Die weit stärkeren Angreifer werden siegreich zurückgeschlagen, und der friedlichen Anwendung der neuen Erfindung steht nun nichts mehr im Wege.

47177
E-book

Untangle Me. Seria: Prawda o Yarrow

Ludka Skrzydlewska

Przeżyła niezawiniony koszmar. Jednak życie toczy się dalej... Czy uda jej się stanąć na nogi? Arizona Lake po ponad miesięcznej przerwie wraca na uczelnię, gdzie, choć sama nie zrobiła nic złego, nie spotyka się z ciepłym przyjęciem. Niektórzy wciąż wytykają ją palcami jako byłą dziewczynę aresztowanego przez policję gwałciciela. Z pierwszego miejsca na roku, o które wcześniej zaciekle walczyła z Devonem Scottem ― kujonem i napastnikiem uczelnianej drużyny futbolowej ― Arizona spadła na sam dół stawki. Być może nawet nie zostałaby dopuszczona do egzaminów, gdyby nie hojna dotacja na rzecz uniwersytetu przekazana przez jej ojca. Teraz dziewczyna musi jak najszybciej nadrobić zaległości, a jej korepetytorem zostaje... Devon Scott. Ona nigdy za nim nie przepadała, uważała go za bezmózgiego futbolistę, który zdobywa dobre oceny tylko dzięki osiągnięciom sportowym. On z kolei ma ją za rozpieszczoną córeczkę bogatych rodziców. Teraz będą mieli okazję poznać się lepiej i zweryfikować wzajemne uprzedzenia. Czy czas spędzony wspólnie nad książkami zbliży ich do siebie, czy przeciwnie ― oddali? I w czym jeszcze Arizona i Devon będą mogli sobie pomóc? Poznajcie drugą książkę z serii powieści z gatunku new adult, której akcję Ludka Skrzydlewska osadziła w świecie studentów uniwersytetu Yarrow. Posłuchaj audiobooka:

47178
E-book
47179
E-book

Unter Palmen und Buchen. Band IIII

Friedrich Gerstäcker

Friedrich Gerstäcker (1816-1872) war ein deutscher Schriftsteller. Er war ein Autor von spannenden Abenteuerromanen und -erzählungen, aber auch Dorfgeschichten, der Landschaften und kulturelle Verhältnisse so gut wiederzugeben verstand, dass noch heute ein überwiegend jugendliches Publikum seine bekannten Romane liest. Auf seinen Streifzügen vor allem in die Neue Welt, Nord- und Südamerika, Australien und nach Tahiti enstand eine große Anzahl persönlicher Geschichten, die er literarisch verarbeitete und reflektierte. Unter Palmen und Buchen ist eine Sammlung von Erzählungen aus 3 Bänden. Erschienen in den Jahren 1865, 1866 und 1867. Erster Band Unter Buchen enthält: 1. Eine alltägliche Geschichte. 2. Die Vision. 3. Folgen einer telegraphischen Depesche. 4. Der Polizeiagent. 5. Eine Heimkehr aus der weiten Welt. 6. Wenn wir einmal sterben. Zweiter Band Unter Palmen enthält: 1. Das Klima der Tropen. 2. El Comisario. 3. Am Cachavi. 4. Der Tiger. 5. Negerleben. Dritter Band Unter Palmen und Buchen enthält: 1. Eine Mesalliance. 2. Der Gevatterbrief. 3. Ein Ausflug in Java. 4. Der Heimathschein. 5. Auf der Eisenbahn.

47180
E-book

Unveiling NIST Cybersecurity Framework 2.0. Secure your organization with the practical applications of CSF

Jason Brown

Discover what makes the NIST Cybersecurity Framework (CSF) pivotal for both public and private institutions seeking robust cybersecurity solutions with this comprehensive guide to implementing the CSF, updated to cover the latest release, version 2.0.This book will get you acquainted with the framework’s history, fundamentals, and functions, including governance, protection, detection, response, and recovery. You’ll also explore risk management processes, policy development, and the implementation of standards and procedures. Through detailed case studies and success stories, you’ll find out about all of the practical applications of the framework in various organizations and be guided through key topics such as supply chain risk management, continuous monitoring, incident response, and recovery planning. You’ll see how the NIST framework enables you to identify and reduce cyber risk by locating it and developing project plans to either mitigate, accept, transfer, or reject the risk.By the end of this book, you’ll have developed the skills needed to strengthen your organization’s cybersecurity defenses by measuring its cybersecurity program, building a strategic roadmap, and aligning the business with best practices.

47181
E-book

Unveiling the NIST Risk Management Framework (RMF). A practical guide to implementing RMF and managing risks in your organization

Thomas Marsland, Jaclyn "Jax" Scott

This comprehensive guide provides clear explanations, best practices, and real-world examples to help readers navigate the NIST Risk Management Framework (RMF) and develop practical skills for implementing it effectively. By the end, readers will be equipped to manage and mitigate cybersecurity risks within their organization.

47182
E-book

Unwanted bond

K.M. Serafin

KSIĄŻKA WYRUŻNIONA W KONKURSIE EMPIK SELFPUBLISHING W KATEGORII YOUNG ADULT. Olive jest ambitną uczennicą ostatniej klasy w prywatnym liceum, a jej celem jest dostanie się do elitarnej uczelni Stanford. Gabriel jest jednym z ulubieńców szkoły. Przystojny, inteligentny i wysportowany w dodatku pochodzący z bardzo majętnej rodziny sprawia wrażenie osoby, która nie może chcieć od losu więcej. Przypadek i złośliwy los sprawiają, że Olive pewnego dnia staje się świadkiem sceny, której nigdy nie powinna była zobaczyć. Od tego momentu jej spokojne życie i dalszy pobyt w prywatnej szkole stają pod znakiem zapytania. Oboje pochodzą z różnych światów i kierują się w życiu innymi wartościami. Jedna, przypadkowa chwila sprawia, że ich losy splatają się ze sobą wbrew ich woli i chęci. Czy Olive i Gabriel zaczną ze sobą współpracować, aby osiągnąć wspólny cel? Czy wszystko co widzimy jest prawdziwe? Główni bohaterowie muszą przekroczyć granice własnych przekonań, aby odkryć, co tak naprawdę znaczy być sobą.

47183
E-book

Unwritten love. Dylogia Beloved #1

Joanna Wiśniewska

Prawda, która kryje się za fasadą Violet Sullivan od najmłodszych lat jest zdana tylko na siebie. Zaraz po osiągnięciu pełnoletności wyprowadza się od znienawidzonego ojca, którego złe czyny doprowadziły do rozpadu rodziny. Dziewczyna przenosi się na obrzeża Nowego Jorku, gdzie wspólnie z najlepszą przyjaciółką - Rosie - wynajmuje niewielkie, przytulne mieszkanie. Choć zaharowuje się na śmierć, ledwo wiąże koniec z końcem, by móc pozwolić sobie na wykształcenie - i po prostu przeżyć. Pochłonięta studiami, ciężką pracą w nocnym klubie Inferno i opieką nad schorowaną matką, jest pozbawiona jakiegokolwiek życia towarzyskiego. A tym samym możliwości, jakie dają studia i relacja z szaloną przyjaciółką, która jest największym wsparciem Violet. Pewnego feralnego wieczoru na jej drodze staje Gabriel Henderson, przystojny, inteligentny i niezwykle szarmancki biznesmen, który składa dziewczynie kuszącą propozycję. To oferta z kategorii "nie do odrzucenia". Mężczyzna jest pewien, że Violet bez wahania na nią przystanie, a w podjęciu decyzji mają jej pomóc pieniądze - pokaźna suma w zamian za układ, w który miałaby z nim wejść. Oboje nie zdają sobie sprawy z tego, że układ, który ma trwać zaledwie pół roku, wymknie się spod kontroli i spowoduje spustoszenie w ich dotychczasowym, na pozór poukładanym życiu.

47184
E-book

Up and Down

E.F. Benson

This is another work of art from Benson. The novel describes many events in England: the First World War, the mentality of that time, the life of the British and visitors there. The first half of the book describes reflections on war. The denouement we can see more sentimental.