Autor: Tony Parisi
Tony Parisi jest przedsiębiorcą i doradcą prowadzenia kariery. Bierze udział w opracowywaniu międzynarodowych standardów i protokołów, tworzy wysokiej jakości programy oraz uruchamia i sprzedaje firmy technologiczne. Od jego pasji innowacyjnej silniejsze jest tylko pragnienie bawienia i relaksowania jak największej liczby ludzi.

Do najbardziej znanych produktów Tony’ego należą pionierskie prace w zakresie standardów grafiki trójwymiarowej dla sieci. Parisi jest współtwórcą standardów ISO VRML i X3D. Ponadto brał udział w pracach nad SWMP, czyli protokołem do przesyłania wiadomości na bieżąco w wirtualnych światach, w których znajduje się wielu użytkowników.

Aktywnie buduje społeczność skupioną wokół innowacyjnych rozwiązań w dziedzinie 3D jako jeden z kierowników grupy spotkaniowej ds. WebGL, jest też założycielem grupy Rest3D. Aktualnie Tony Parisi pracuje wspólnie z innymi programistami nad cichym projektem dotyczącym gier internetowych i udziela konsultacji w zakresie tworzenia gier społecznościowych, światów wirtualnych oraz usług opartych na lokalizacji. Obszar jego działalności obejmuje okolice zatoki San Francisco. 
1
Ebook

Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3

Tony Parisi

Twój przewodnik po grafice 3D w HTML! Do niedawna wywietlanie zaawansowanej grafiki 3D w przeglądarce internetowej wymagało zainstalowania dodatkowych wtyczek oraz poznawania nowych narzędzi. Dzięki HTML5 i WebGL te czasy powoli odchodzą w niepamięć! Teraz możesz wykorzystać niesamowite możliwoci tego duetu, by zaskoczyć użytkowników atrakcyjnymi efektami 3D! Ta wyjątkowa książka została w całoci powięcona włanie zagadnieniom związanym z grafiką 3D w przeglądarce internetowej. Sięgnij po nią i przekonaj się, jak wykorzystać API WebGL do renderowania trójwymiarowej grafiki w czasie rzeczywistym. W kolejnych rozdziałach poznasz bibliotekę języka JavaScript Three.js, która w znaczący sposób ułatwia życie programisty. Informacje zawarte w dalszych rozdziałach pozwolą Ci skorzystać z zaawansowanych efektów w CSS3 i tworzyć animacje trójwymiarowe. Zaznajomisz się też z detalami tworzenia aplikacji dla urządzeń mobilnych. Twoją uwagę z pewnocią przykuje przegląd narzędzi do tworzenia trójwymiarowych modeli i animacji zarówno tych klasycznych, jak i tych online. Książka ta jest doskonałą lekturą dla wszystkich deweloperów chcących wzbogacić swój warsztat o elementy grafiki 3D. Dzięki tej książce: zapoznasz się z podstawami teorii dla grafiki 3D poznasz API WebGL wykorzystasz bibliotekę Three.js w codziennej pracy odkryjesz narzędzia przydatne w codziennej pracy jeszcze bardziej uatrakcyjnisz Twoją stronę Poznaj potencjał HTML5 w zakresie grafiki 3D!   "Tony Parisi od samego początku wiedzie prym w dziedzinie rewolucyjnych rozwiązań pozwalających zagościć interaktywnym aplikacjom trójwymiarowym w internecie. Jego nowa książka zawiera dogłębne informacje na temat tych technologii oraz tworzenia najnowocześniejszych trójwymiarowych aplikacji naprawdę działających w aktualnie dostępnych przeglądarkach". - Neil Trevett, wiceprezes ds. treści mobilnej w firmie NVIDIA i prezes organizacji Khronos Group