Категорії
Електронні книги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комп'ютер в офісі
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Мультимедійне навчання
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Соціальна політика
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Звіти, аналізи
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Електронна преса
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Будинок та сад
- Електронний бізнес
- Фінанси
- Особисті фінанси
- Бізнес
- Фотографія
- Інформатика
- Відділ кадрів та оплата праці
- Комп'ютери, Excel
- Бухгалтерія
- Культура та література
- Наукові та академічні
- Охорона навколишнього середовища
- Впливові
- Освіта
- Податки
- Подорожі
- Психологія
- Релігія
- Сільське господарство
- Ринок книг і преси
- Транспорт та спедиція
- Здоров'я та краса
-
Історія
-
Інформатика
- Офісні застосунки
- Бази даних
- Біоінформатика
- Бізнес ІТ
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Електроніка
- Цифрова фотографія
- Комп'ютерна графіка
- Ігри
- Хакування
- Hardware
- IT w ekonomii
- Наукові пакети
- Шкільні підручники
- Основи комп'ютера
- Програмування
- Мобільне програмування
- Інтернет-сервери
- Комп'ютерні мережі
- Стартап
- Операційні системи
- Штучний інтелект
- Технологія для дітей
- Вебмайстерність
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Оповідна поезія
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Шкільні підручники
-
Науково-популярна та академічна
- Археологія
- Bibliotekoznawstwo
- Кінознавство / Теорія кіно
- Філологія
- Польська філологія
- Філософія
- Finanse i bankowość
- Географія
- Економіка
- Торгівля. Світова економіка
- Історія та археологія
- Історія мистецтва і архітектури
- Культурологія
- Мовознавство
- літературні студії
- Логістика
- Математика
- Ліки
- Гуманітарні науки
- Педагогіка
- Навчальні засоби
- Науково-популярна
- Інше
- Психологія
- Соціологія
- Театральні студії
- Богослов’я
- Економічні теорії та науки
- Transport i spedycja
- Фізичне виховання
- Zarządzanie i marketing
-
Порадники
-
Ігрові посібники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
- Безпека життєдіяльності
- Історія
- Дорожній кодекс. Водійські права
- Юридичні науки
- Охорона здоров'я
- Загальне, компендіум
- Академічні підручники
- Інше
- Закон про будівництво і житло
- Цивільне право
- Фінансове право
- Господарське право
- Господарське та комерційне право
- Кримінальний закон
- Кримінальне право. Кримінальні злочини. Кримінологія
- Міжнародне право
- Міжнародне та іноземне право
- Закон про охорону здоров'я
- Закон про освіту
- Податкове право
- Трудове право та законодавство про соціальне забезпечення
- Громадське, конституційне та адміністративне право
- Кодекс про шлюб і сім'ю
- Аграрне право
- Соціальне право, трудове право
- Законодавство Євросоюзу
- Промисловість
- Сільське господарство та захист навколишнього середовища
- Словники та енциклопедії
- Державні закупівлі
- Управління
-
Путівники та подорожі
- Африка
- Альбоми
- Південна Америка
- Центральна та Північна Америка
- Австралія, Нова Зеландія, Океанія
- Австрія
- Азії
- Балкани
- Близький Схід
- Болгарія
- Китай
- Хорватія
- Чеська Республіка
- Данія
- Єгипет
- Естонія
- Європа
- Франція
- Гори
- Греція
- Іспанія
- Нідерланди
- Ісландія
- Литва
- Латвія
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Мініпутівники
- Німеччина
- Норвегія
- Активні подорожі
- Польща
- Португалія
- Інше
- Росія
- Румунія
- Словаччина
- Словенія
- Швейцарія
- Швеція
- Світ
- Туреччина
- Україна
- Угорщина
- Велика Британія
- Італія
-
Психологія
- Філософія життя
- Kompetencje psychospołeczne
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Аудіокниги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Історія
-
Інформатика
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Науково-популярна та академічна
-
Порадники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
-
Путівники та подорожі
-
Психологія
- Філософія життя
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Відеокурси
-
Бази даних
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Кібербезпека
-
Data Science
-
DevOps
-
Для дітей
-
Електроніка
-
Графіка / Відео / CAX
-
Ігри
-
Microsoft Office
-
Інструменти розробки
-
Програмування
-
Особистісний розвиток
-
Комп'ютерні мережі
-
Операційні системи
-
Тестування програмного забезпечення
-
Мобільні пристрої
-
UX/UI
-
Веброзробка, Web development
-
Управління
Подкасти
- Електронні книги
- Big data (Великі дані)
- Машинне навчання
- Deep learning i modelowanie generatywne. Jak nauczyć komputer malowania, pisania, komponowania i grania
Деталі електронної книги
Deep learning i modelowanie generatywne. Jak nauczyć komputer malowania, pisania, komponowania i grania
Techniki uczenia głębokiego rozwijają się w imponującym tempie, a sieci neuronowe znajdują zastosowanie w przeróżnych branżach. Coraz częściej komputer wykonuje zadania, które do niedawna były zarezerwowane dla człowieka. Dobrym przykładem jest tworzenie dzieł sztuki: ostatnie postępy w dziedzinie modelowania generatywnego sprawiają, że maszyny tworzą oryginalne obrazy w określonym stylu, piszą spójne akapity tekstu, komponują przyjemną w odbiorze muzykę i generują prawdopodobne scenariusze zdarzeń. Ta "generatywna rewolucja" już się zaczęła, a jej efekty przekraczają najśmielsze wyobrażenia.
Ta książka jest praktycznym przewodnikiem przeznaczonym dla inżynierów uczenia maszynowego i analityków danych. W jasny i przystępny sposób omówiono w niej zasadnicze zagadnienia teorii modelowania generatywnego, a następnie zaprezentowano techniki stosowane do budowy modeli generatywnych, włącznie z ogólnym opisem uczenia głębokiego, wariacyjnych autoenkoderów i generatywnych sieci antagonistycznych (GAN). Na tej podstawie - z wykorzystaniem biblioteki Keras - pokazano wewnętrzne funkcjonowanie każdej z tych technik, łącznie z najbardziej nowatorskimi architekturami. Opisano krok po kroku sposoby rozwiązywania takich twórczych zadań jak malowanie, pisanie i komponowanie muzyki, a także zastosowania modelowania generatywnego do optymalizacji strategii grania w gry (modele World).
W książce między innymi:
- działanie autoenkoderów wariacyjnych
- tworzenie sieci GAN, w tym CycleGAN i MuseGAN
- rekurencyjne modele generatywne do tworzenia tekstu oraz mechanizmy uwagi
- modele generatywne w środowiskach uczenia przez wzmacnianie
- architektura Transformer (BERT, GPT-2) oraz modele generowania obrazu
Czy potrafisz stworzyć... twórcę?
Przedmowa 8
CZĘŚĆ I. WPROWADZENIE DO GENERATYWNEGO UCZENIA GŁĘBOKIEGO 13
1. Modelowanie generatywne 15
- Czym jest modelowanie generatywne? 15
- Modelowanie generatywne a dyskryminatywne 16
- Postępy w uczeniu maszynowym 18
- Powstanie modelowania generatywnego 19
- Framework modelowania generatywnego 21
- Probabilistyczne modele generatywne 23
- Witaj, Zlemio! 25
- Twój pierwszy probabilistyczny model generatywny 26
- Naiwny model Bayesa 29
- Witaj, Zlemio! Kontynuacja 31
- Wyzwania modelowania generatywnego 33
- Uczenie reprezentacji 34
- Konfiguracja środowiska 37
- Podsumowanie 39
2. Uczenie głębokie 41
- Dane ustrukturyzowane i nieustrukturyzowane 41
- Głębokie sieci neuronowe 42
- Keras i TensorFlow 44
- Twoja pierwsza głęboka sieć neuronowa 45
- Ładowanie danych 45
- Budowanie modelu 46
- Kompilacja modelu 50
- Szkolenie modelu 51
- Ocena modelu 52
- Usprawnianie modelu 54
- Warstwy konwolucyjne 55
- Normalizacja partii 59
- Warstwy Dropout 61
- Połączenie warstw w całość 63
- Podsumowanie 66
3. Autoenkodery wariacyjne 67
- Wystawa 67
- Autoenkodery 70
- Twój pierwszy autoenkoder 71
- Koder 71
- Dekoder 73
- Połączenie kodera z dekoderem 75
- Analiza autoenkodera 76
- Wariacyjna wystawa sztuki 78
- Budowanie autoenkodera wariacyjnego 80
- Koder 80
- Funkcja strat 85
- Analiza autoenkodera wariacyjnego 86
- Korzystanie z VAE do generowania twarzy 87
- Szkolenie VAE 88
- Analiza VAE 88
- Generowanie nowych twarzy 91
- Arytmetyka przestrzeni ukrytej 92
- Morfing twarzy 93
- Podsumowanie 94
4. Sieci GAN 95
- Ganimale 95
- Wprowadzenie do sieci GAN 97
- Twoja pierwsza sieć GAN 98
- Dyskryminator 99
- Generator 101
- Szkolenie sieci GAN 104
- Wyzwania dla sieci GAN 108
- Oscylacyjne straty 109
- Załamanie trybu 109
- Mylące wartości funkcji strat 110
- Hiperparametry 110
- Stawianie czoła wyzwaniom związanym z GAN 111
- Model GAN Wassersteina 111
- Funkcja straty Wassersteina 111
- Ograniczenie Lipschitza 113
- Obcinanie wag 113
- Szkolenie sieci WGAN 114
- Analiza sieci WGAN 115
- WGAN-GP 116
- Funkcja straty z ograniczeniem gradientu 116
- Analiza sieci WGAN-GP 120
- Podsumowanie 121
CZĘŚĆ II. UCZENIE KOMPUTERÓW MALOWANIA, PISANIA, KOMPONOWANIA I GRANIA 123
5. Malowanie 125
- Jabłka i pomarańcze 126
- CycleGAN 128
- Twoja pierwsza sieć CycleGAN 130
- Przegląd 130
- Generatory (U-Net) 131
- Dyskryminatory 134
- Kompilacja modelu CycleGAN 136
- Szkolenie sieci CycleGAN 137
- Analiza sieci CycleGAN 138
- Tworzenie sieci CycleGAN, która maluje w stylu Moneta 140
- Generatory (ResNet) 141
- Analiza zaprojektowanej sieci CycleGAN 142
- Neuronowy transfer stylu 143
- Utrata treści 145
- Utrata stylu 147
- Całkowita utrata wariancji 149
- Uruchomienie neuronowego transferu stylów 150
- Analiza modelu neuronowego transferu stylu 151
- Podsumowanie 152
6. Pisanie 153
- Literackie Stowarzyszenie Twórczych Miernot 154
- Sieci LSTM 155
- Twoja pierwsza sieć LSTM 156
- Tokenizacja 156
- Budowanie zestawu danych 158
- Architektura LSTM 159
- Warstwa Embedding 160
- Warstwa LSTM 161
- Komórka LSTM 162
- Generowanie nowego tekstu 164
- Rozszerzenia sieci RNN 168
- Stos sieci rekurencyjnych 168
- Sieci GRU 169
- Komórki dwukierunkowe 170
- Modele koder-dekoder 170
- Generator pytań i odpowiedzi 172
- Zestaw danych pytanie - odpowiedź 173
- Architektura modelu 174
- Wnioskowanie 177
- Wyniki modelu 179
- Podsumowanie 180
7. Komponowanie muzyki 181
- Wymagania wstępne 182
- Notacja muzyczna 182
- Twoja pierwsza sieć RNN do generowania muzyki 184
- Mechanizm uwagi 185
- Budowanie mechanizmu uwagi w Keras 187
- Analiza sieci RNN z mechanizmem uwagi 190
- Mechanizm uwagi w sieciach koder-dekoder 195
- Generowanie polifonicznej muzyki 199
- MuseGAN 199
- Twoja pierwsza sieć MuseGAN 201
- Generator sieci MuseGAN 203
- Akordy, styl, melodia i ścieżki 205
- Generator taktów 207
- Połączenie architektury w całość 208
- Krytyk 209
- Analiza sieci MuseGAN 210
- Podsumowanie 212
8. Gry 213
- Uczenie przez wzmacnianie 213
- OpenAI Gym 215
- Architektura modelu świata 217
- Autoenkoder wariacyjny 217
- MDN-RNN 218
- Kontroler 219
- Konfiguracja 219
- Przegląd procesu szkolenia 220
- Zbieranie losowych danych rozgrywki 221
- Szkolenie VAE 222
- Architektura VAE 224
- Eksploracja VAE 226
- Pobieranie danych do szkolenia sieci RNN 228
- Szkolenie sieci MDN-RNN 229
- Architektura sieci MDN-RNN 230
- Próbkowanie następnego wektora z i wartości nagrody z sieci MDN-RNN 231
- Funkcja straty sieci MDN-RNN 232
- Szkolenie kontrolera 233
- Architektura kontrolera 234
- CMA-ES 234
- Współbieżny algorytm CMA-ES 236
- Wyjście ze szkolenia kontrolera 238
- Szkolenie "we śnie" 239
- Szkolenie kontrolera "we śnie" 239
- Wyzwania związane ze szkoleniem "we śnie" 241
- Podsumowanie 242
9. Przyszłość modelowania generatywnego 243
- Pięć lat postępu 243
- Transformer 245
- Kodowanie pozycyjne 246
- Warstwy Multi-head Attention 246
- Dekoder 249
- Analiza modelu Transformer 249
- BERT 250
- GPT-2 251
- MuseNet 252
- Postępy w generowaniu obrazów 252
- ProGAN 252
- SAGAN 254
- BigGAN 255
- StyleGAN 256
- Zastosowania modelowania generatywnego 259
- Sztuka AI 259
- Muzyka AI 259
10. Zakończenie 261
- Назва: Deep learning i modelowanie generatywne. Jak nauczyć komputer malowania, pisania, komponowania i grania
- Автор: David Foster
- Оригінальна назва: Generative Deep Learning: Teaching Machines to Paint, Write, Compose, and Play
- Переклад: Radosław Meryk
- ISBN: 978-83-283-7284-9, 9788328372849
- Дата видання: 2021-03-16
- Формат: Eлектронна книга
- Ідентифікатор видання: deelmg
- Видавець: Helion