Categories
Ebooks
-
Business and economy
- Bitcoin
- Businesswoman
- Coaching
- Controlling
- E-business
- Economy
- Finances
- Stocks and investments
- Personal competence
- Computer in the office
- Communication and negotiation
- Small company
- Marketing
- Motivation
- Multimedia trainings
- Real estate
- Persuasion and NLP
- Taxes
- Social policy
- Guides
- Presentations
- Leadership
- Public Relation
- Reports, analyses
- Secret
- Social Media
- Sales
- Start-up
- Your career
- Management
- Project management
- Human Resources
-
For children
-
For youth
-
Education
-
Encyclopedias, dictionaries
-
E-press
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Home and garden
- E-business
- Finances
- Personal finance
- Business
- Photography
- Computer science
- HR & Payroll
- Computers, Excel
- Accounts
- Culture and literature
- Scientific and academic
- Environmental protection
- Opinion-forming
- Education
- Taxes
- Travelling
- Psychology
- Religion
- Agriculture
- Book and press market
- Transport and Spedition
- Healthand beauty
-
History
-
Computer science
- Office applications
- Data bases
- Bioinformatics
- IT business
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Electronics
- Digital photography
- Computer graphics
- Games
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Scientific software package
- School textbooks
- Computer basics
- Programming
- Mobile programming
- Internet servers
- Computer networks
- Start-up
- Operational systems
- Artificial intelligence
- Technology for children
- Webmastering
-
Other
-
Foreign languages
-
Culture and art
-
School reading books
-
Literature
- Antology
- Ballade
- Biographies and autobiographies
- For adults
- Dramas
- Diaries, memoirs, letters
- Epic, epopee
- Essay
- Fantasy and science fiction
- Feuilletons
- Work of fiction
- Humour and satire
- Other
- Classical
- Crime fiction
- Non-fiction
- Fiction
- Mity i legendy
- Nobelists
- Novellas
- Moral
- Okultyzm i magia
- Short stories
- Memoirs
- Travelling
- Narrative poetry
- Poetry
- Politics
- Popular science
- Novel
- Historical novel
- Prose
- Adventure
- Journalism, publicism
- Reportage novels
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensational
- Thriller, Horror
- Interviews and memoirs
-
Natural sciences
-
Social sciences
-
School textbooks
-
Popular science and academic
- Archeology
- Bibliotekoznawstwo
- Cinema studies
- Philology
- Polish philology
- Philosophy
- Finanse i bankowość
- Geography
- Economy
- Trade. World economy
- History and archeology
- History of art and architecture
- Cultural studies
- Linguistics
- Literary studies
- Logistics
- Maths
- Medicine
- Humanities
- Pedagogy
- Educational aids
- Popular science
- Other
- Psychology
- Sociology
- Theatre studies
- Theology
- Economic theories and teachings
- Transport i spedycja
- Physical education
- Zarządzanie i marketing
-
Guides
-
Game guides
-
Professional and specialist guides
-
Law
- Health and Safety
- History
- Road Code. Driving license
- Law studies
- Healthcare
- General. Compendium of knowledge
- Academic textbooks
- Other
- Construction and local law
- Civil law
- Financial law
- Economic law
- Economic and trade law
- Criminal law
- Criminal law. Criminal offenses. Criminology
- International law
- International law
- Health care law
- Educational law
- Tax law
- Labor and social security law
- Public, constitutional and administrative law
- Family and Guardianship Code
- agricultural law
- Social law, labour law
- European Union law
- Industry
- Agricultural and environmental
- Dictionaries and encyclopedia
- Public procurement
- Management
-
Tourist guides and travel
- Africa
- Albums
- Southern America
- North and Central America
- Australia, New Zealand, Oceania
- Austria
- Asia
- Balkans
- Middle East
- Bulgary
- China
- Croatia
- The Czech Republic
- Denmark
- Egipt
- Estonia
- Europe
- France
- Mountains
- Greece
- Spain
- Holand
- Iceland
- Lithuania
- Latvia
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Mini travel guides
- Germany
- Norway
- Active travelling
- Poland
- Portugal
- Other
- Russia
- Romania
- Slovakia
- Slovenia
- Switzerland
- Sweden
- World
- Turkey
- Ukraine
- Hungary
- Great Britain
- Italy
-
Psychology
- Philosophy of life
- Kompetencje psychospołeczne
- Interpersonal communication
- Mindfulness
- General
- Persuasion and NLP
- Academic psychology
- Psychology of soul and mind
- Work psychology
- Relacje i związki
- Parenting and children psychology
- Problem solving
- Intellectual growth
- Secret
- Sexapeal
- Seduction
- Appearance and image
- Philosophy of life
-
Religion
-
Sport, fitness, diets
-
Technology and mechanics
Audiobooks
-
Business and economy
- Bitcoin
- Businesswoman
- Coaching
- Controlling
- E-business
- Economy
- Finances
- Stocks and investments
- Personal competence
- Communication and negotiation
- Small company
- Marketing
- Motivation
- Real estate
- Persuasion and NLP
- Taxes
- Guides
- Presentations
- Leadership
- Public Relation
- Secret
- Social Media
- Sales
- Start-up
- Your career
- Management
- Project management
- Human Resources
-
For children
-
For youth
-
Education
-
Encyclopedias, dictionaries
-
History
-
Computer science
-
Other
-
Foreign languages
-
Culture and art
-
School reading books
-
Literature
- Antology
- Ballade
- Biographies and autobiographies
- For adults
- Dramas
- Diaries, memoirs, letters
- Epic, epopee
- Essay
- Fantasy and science fiction
- Feuilletons
- Work of fiction
- Humour and satire
- Other
- Classical
- Crime fiction
- Non-fiction
- Fiction
- Mity i legendy
- Nobelists
- Novellas
- Moral
- Okultyzm i magia
- Short stories
- Memoirs
- Travelling
- Poetry
- Politics
- Popular science
- Novel
- Historical novel
- Prose
- Adventure
- Journalism, publicism
- Reportage novels
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensational
- Thriller, Horror
- Interviews and memoirs
-
Natural sciences
-
Social sciences
-
Popular science and academic
-
Guides
-
Professional and specialist guides
-
Law
-
Tourist guides and travel
-
Psychology
- Philosophy of life
- Interpersonal communication
- Mindfulness
- General
- Persuasion and NLP
- Academic psychology
- Psychology of soul and mind
- Work psychology
- Relacje i związki
- Parenting and children psychology
- Problem solving
- Intellectual growth
- Secret
- Sexapeal
- Seduction
- Appearance and image
- Philosophy of life
-
Religion
-
Sport, fitness, diets
-
Technology and mechanics
Videocourses
-
Data bases
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cybersecurity
-
Data Science
-
DevOps
-
For children
-
Electronics
-
Graphics/Video/CAX
-
Games
-
Microsoft Office
-
Development tools
-
Programming
-
Personal growth
-
Computer networks
-
Operational systems
-
Software testing
-
Mobile devices
-
UX/UI
-
Web development
-
Management
Podcasts
- Ebooks
- Culture and art
- Visual arts
- Gracze w kulturze
E-book details
Autor podejmuje się niezwykle trudnego zadania, jakim jest możliwie jak najszersze zaprezentowanie nie tylko gier wideo i konstytuującej się wokół nich kultury, lecz także tego, co sam nazywa „ugrowieniem” kultury w ogóle. Swój wywód ujmuje w ramy struktury, która prowadzi od przybliżenia tła teoretycznego i rozwoju aktualnej akademickiej refleksji nad grami przez bliższe przyjrzenie się kulturze gier i grania po opis przywołanego już „ugrowienia” kultury. Oryginalność książki polega na – jak do tej pory w polskim piśmiennictwie – najbardziej wszechstronnym i wieloaspektowym ujęciu kultur grania, włącznie z otaczającymi je dyskursami obecnymi w mediach głównego nurtu oraz w kształtujących się dyskursach medialnych integralnie złączonych z grami [...]. To bardzo wartościowa pozycja, dokumentująca pewien istotny etap w kulturze gier wideo.
Z recenzji prof. dr hab. Anny Nacher
Wstęp. Wzrost roli gier w kulturze 7
Rozdział 1. W stronę ugrowienia. Wybrane etapy genezy i rozwoju refleksji nad ludycznymi aspektami kultury 25
1.1. Johan Huizinga. Ludyczne fundamenty kultury 26
1.2. Roger Caillois. Ludyczność zwierciadłem społeczeństwa 33
1.3. Janet Murray. Cyfrowa ludyczność kwintesencją ponowoczesnego świata 41
1.4. Espen Aarseth. Gry (komputerowe) i gracze 42
1.5. Jesper Juul. Ludologia zaangażowana 45
1.6. Katie Salen i Eric Zimmerman. Od projektowania gier do kultury 47
1.7. Gonzalo Frasca i Ian Bogost. Retoryczny potencjał gier 48
1.8. Jane McGonigal. „Growość” aplikowalna w życiu 50
1.9. Inne badawcze perspektywy na ludyczność kultury 51
Rozdział 2. Praktyka grania i kompetencje gracza 53
2.1. Dyspozytyw, interfejs, platforma 53
2.1.1. Dyspozytyw – ujęcia teoretyczne 53
2.1.2. Interfejsy – ujęcia teoretyczne 57
2.1.3. Dyspozytyw i interfejs w perspektywie platform do grania 61
2.1.4. Dystrybucja cyfrowa 75
2.2. Sytuacja rozgrywki 75
2.2.1. Granie indywidualne 77
2.2.2. Granie kolektywne – wprowadzenie 80
2.2.3. Granie kolektywne. Multiplayer „miejscowy” 82
2.2.4. Granie kolektywne. Multiplayer „zdalny” 86
-
-
- Granie społecznościowe. Granie rodzinne, gry przeglądarkowe, social gaming 92
- Typy graczy 96
-
2.3.1. Wizerunek gracza w kulturze popularnej, stereotypy dotyczące graczy 97
2.3.2. Gracz zaangażowany a casual 99
2.3.3. Gracz implikowany a subwersywny 101
2.3.4. Typy graczy gier sieciowych 104
-
- Gracz jako twórca gry, kompetencje poszerzone 106
- Edytory 107
- Gracz jako twórca gry, kompetencje poszerzone 106
2.4.2. Scena modderska 109
2.4.3. Game jamy 112
2.4.4. Oprogramowanie dla programistów 116
-
-
- Nauka oprogramowania na etapie nauczania początkowego jako signum temporis 118
-
Rozdział 3. Kultura graczy, zjawiska kulturowe zorientowane na gry i graczy 125
-
- Oferta kulturowo-rozrywkowa gier i graczy w przestrzeni miejskiej 125
3.1.1. Od salonów gier do pubów dla graczy 126
3.1.2. Eventy gamingowe, festiwale 130
3.1.3. E-sport 133
3.1.4. Gry w przestrzeni miejskiej (i nie tylko) 136
3.1.5. Gry w przestrzeni muzealnej 139
3.2. Publicystyka i mass-media dla graczy 142
3.2.1. Prasa specjalistyczna, obecność w prasie ogólnotematycznej, niebranżowej 142
3.2.2. Telewizja 156
3.2.3. Internetowe serwisy i portale 167
3.2.4. Internetowe telewizje i vlogi 180
Rozdział 4. Wokół kultury graczy, zjawiska kulturowe świadomie bazujące na grach i graczach 195
4.1. Zastosowanie gier do celów innych niż sama gra 195
-
-
- Marketing w grach oraz za pomocą gier 195
- Gry w zastosowaniach treningowych 202
- Gry w procesach edukacyjnych 205
- Serious games 214
- Gamification i zjawiska powiązane. Grywalizacja praktyk społecznych 218
- Hardware gier w obsłudze innych zjawisk 228
-
4.2. Strategie gry w sztuce. Gra jako dziedzina artystyczna. Sztuka jako gra? 230
-
-
- Machinima 230
- Filmy dla graczy, filmy wykorzystujące poetykę gier 233
- Strategia gry w sztuce 239
-
4.2.4. Sztuka inspirowana grami 241
4.2.5. Gry jako temat działań artystycznych 245
4.2.6. Intencjonalne zdystansowanie. Ambiwalencja kontekstu 249
Zakończenie. Podsumowanie rozważań. Wnioski końcowe i obserwacje 257
Bibliografia 265
Indeks osób 281
- Title: Gracze w kulturze
- Author: Kamil Jędrasiak
- ISBN: 978-83-8331-076-3, 9788383310763
- Date of issue: 2023-04-20
- Format: Ebook
- Item ID: e_38jy
- Publisher: Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego