Категорії
Електронні книги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комп'ютер в офісі
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Мультимедійне навчання
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Соціальна політика
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Звіти, аналізи
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Електронна преса
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Будинок та сад
- Електронний бізнес
- Фінанси
- Особисті фінанси
- Бізнес
- Фотографія
- Інформатика
- Відділ кадрів та оплата праці
- Комп'ютери, Excel
- Бухгалтерія
- Культура та література
- Наукові та академічні
- Охорона навколишнього середовища
- Впливові
- Освіта
- Податки
- Подорожі
- Психологія
- Релігія
- Сільське господарство
- Ринок книг і преси
- Транспорт та спедиція
- Здоров'я та краса
-
Історія
-
Інформатика
- Офісні застосунки
- Бази даних
- Біоінформатика
- Бізнес ІТ
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Електроніка
- Цифрова фотографія
- Комп'ютерна графіка
- Ігри
- Хакування
- Hardware
- IT w ekonomii
- Наукові пакети
- Шкільні підручники
- Основи комп'ютера
- Програмування
- Мобільне програмування
- Інтернет-сервери
- Комп'ютерні мережі
- Стартап
- Операційні системи
- Штучний інтелект
- Технологія для дітей
- Вебмайстерність
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Оповідна поезія
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Шкільні підручники
-
Науково-популярна та академічна
- Археологія
- Bibliotekoznawstwo
- Кінознавство / Теорія кіно
- Філологія
- Польська філологія
- Філософія
- Finanse i bankowość
- Географія
- Економіка
- Торгівля. Світова економіка
- Історія та археологія
- Історія мистецтва і архітектури
- Культурологія
- Мовознавство
- літературні студії
- Логістика
- Математика
- Ліки
- Гуманітарні науки
- Педагогіка
- Навчальні засоби
- Науково-популярна
- Інше
- Психологія
- Соціологія
- Театральні студії
- Богослов’я
- Економічні теорії та науки
- Transport i spedycja
- Фізичне виховання
- Zarządzanie i marketing
-
Порадники
-
Ігрові посібники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
- Безпека життєдіяльності
- Історія
- Дорожній кодекс. Водійські права
- Юридичні науки
- Охорона здоров'я
- Загальне, компендіум
- Академічні підручники
- Інше
- Закон про будівництво і житло
- Цивільне право
- Фінансове право
- Господарське право
- Господарське та комерційне право
- Кримінальний закон
- Кримінальне право. Кримінальні злочини. Кримінологія
- Міжнародне право
- Міжнародне та іноземне право
- Закон про охорону здоров'я
- Закон про освіту
- Податкове право
- Трудове право та законодавство про соціальне забезпечення
- Громадське, конституційне та адміністративне право
- Кодекс про шлюб і сім'ю
- Аграрне право
- Соціальне право, трудове право
- Законодавство Євросоюзу
- Промисловість
- Сільське господарство та захист навколишнього середовища
- Словники та енциклопедії
- Державні закупівлі
- Управління
-
Путівники та подорожі
- Африка
- Альбоми
- Південна Америка
- Центральна та Північна Америка
- Австралія, Нова Зеландія, Океанія
- Австрія
- Азії
- Балкани
- Близький Схід
- Болгарія
- Китай
- Хорватія
- Чеська Республіка
- Данія
- Єгипет
- Естонія
- Європа
- Франція
- Гори
- Греція
- Іспанія
- Нідерланди
- Ісландія
- Литва
- Латвія
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Мініпутівники
- Німеччина
- Норвегія
- Активні подорожі
- Польща
- Португалія
- Інше
- Росія
- Румунія
- Словаччина
- Словенія
- Швейцарія
- Швеція
- Світ
- Туреччина
- Україна
- Угорщина
- Велика Британія
- Італія
-
Психологія
- Філософія життя
- Kompetencje psychospołeczne
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Аудіокниги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Історія
-
Інформатика
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Науково-популярна та академічна
-
Порадники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
-
Путівники та подорожі
-
Психологія
- Філософія життя
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Відеокурси
-
Бази даних
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Кібербезпека
-
Data Science
-
DevOps
-
Для дітей
-
Електроніка
-
Графіка / Відео / CAX
-
Ігри
-
Microsoft Office
-
Інструменти розробки
-
Програмування
-
Особистісний розвиток
-
Комп'ютерні мережі
-
Операційні системи
-
Тестування програмного забезпечення
-
Мобільні пристрої
-
UX/UI
-
Веброзробка, Web development
-
Управління
Подкасти
- Електронні книги
- Ігри
- Програмування ігор
- Creating E-Learning Games with Unity. Develop your own 3D e-learning game using gamification, systems design, and gameplay programming techniques
Деталі електронної книги
Увійти, Якщо вас цікавить зміст видання.
Creating E-Learning Games with Unity. Develop your own 3D e-learning game using gamification, systems design, and gameplay programming techniques
Eлектронна книга
- Creating E-Learning Games with Unity
- Table of Contents
- Creating E-Learning Games with Unity
- Credits
- About the Author
- About the Reviewers
- www.PacktPub.com
- Support files, eBooks, discount offers and more
- Why Subscribe?
- Free Access for Packt account holders
- Support files, eBooks, discount offers and more
- Preface
- What this book covers
- What you need for this book
- Who this book is for
- Conventions
- Reader feedback
- Customer support
- Downloading the example code
- Downloading the color images of this book
- Errata
- Piracy
- Questions
- 1. Introduction to E-Learning and the Three Cs of 3D Games
- Understanding e-learning
- Introducing our game Geography Quest
- Comprehending the three Cs
- Creating our first scene
- Developing the character system
- Building character representation
- Developing the camera code
- Implementing GameCam.cs
- Developing the player controls code
- Implementing PlayerControls.cs
- Try it out!
- Summary
- 2. Interactive Objects and MissionMgr
- Understanding the base scripts
- Building an interactive object
- Implementing the CustomGameObj script
- Implementing the InteractiveObj script
- Implementing the ObjectInteraction script
- Implementing the InventoryItem script
- Implementing the InventoryMgr script
- Implementing the DisplayInventory method
- Implementing the MissionMgr script
- Implementing the Mission script
- Implementing the MissionToken script
- Implementing the SimpleLifespanScript
- Putting it all together
- Testing the mission system
- Try it out!
- Summary
- 3. Mission One Find the Facts
- Finding the facts
- Designing games to maximize fun
- The teaching loop in game design
- Implementing the core classes for mission one
- Creating a terrain
- Creating the FlagLocators GameObject
- Creating the FlagMonument GameObject
- Creating the MonumentMgr Script
- Creating the InventoryPlaceOnMonument class
- Creating the MissionMgrHelper script
- Creating the TriviaCardScript script
- Creating the SetupMissionOne script
- Creating the flag Prefabs
- Creating the pop-up card Prefabs
- Creating the mission pop-up Prefab
- Creating the mission reward Prefabs
- Creating the FoundAllTheFlags Prefab
- Creating the ReturnedTheFlagsResult Prefab
- Configuring the mission manager
- Playing the level!
- Summary
- 4. Mission One Future Proofing the Code
- Reorganizing our GameObjects in the Scene view
- Creating a global scene
- Creating a first level scene
- Adding new scenes to the project
- Creating the PopupMainMenu GameObject
- An introduction to Finite State Machines
- Implementing an FSM in a game
- The switch case FSM
- Classes implementation of FSM
- Implementing the GameMgr script
- Reflecting on our code changes
- Analyzing code functionality
- Updating some systems
- Making the ScorePlate active
- Updating the player motion algorithm
- Playing the level!
- Summary
- Reorganizing our GameObjects in the Scene view
- 5. User Interfaces in Unity
- Getting familiar with Unity UI classes
- Developing the pop-up system
- Exploring the GUIText component
- Interpreting the members on GUIText
- Exploring the GUITexture component
- Exploring the TextMesh component
- Ideal use of TextMesh
- Creating clickable text elements
- Detecting mouse clicks
- Detecting mouse over
- Detecting leaving mouse over
- Exploring UnityScript and the GUIButton object
- Using UnityGUI
- Creating a clickable button
- Detecting a mouse click
- Building the main menu pop up
- Testing our work
- Future extensions
- Summary
- 6. NPCs and Associated Technology
- Creating the NPC GameObject
- Implementing the npcScript class
- Implementing the SplineMgr class
- Connecting SplineMgr to NPCScript
- Implementing the NPC decision system
- Implementing the npcCondition script
- Implementing the npcResponse script
- Implementing the npcInteraction script
- Implementing the npcDecisionMgr script
- Building a collection of NPC conditions and responses
- Implementing the condition_closerThanThresh script
- Implementing the condition_fartherThanThresh script
- Implementing the response_changeState script
- Putting it all together
- Summary
- Creating the NPC GameObject
- 7. Mission Two Testing a Players Learning
- Exploring the structure of mission two
- Defining the framework for mission two
- Adding a mission to the missionMgr script
- Extending the GameCam script
- Modifying the terrain
- Adding NpcRacers to the mission
- Creating the start and finish line flags
- Creating the LevelStart and LevelFinished pop ups
- Creating the setupLevel2 Prefab
- Creating the raceStartup Prefab
- Implementing the LevelLogicObj GameObject
- Summary
- 8. Adding Animations
- Exploring 3D hierarchies
- Skinned meshes in Unity3D
- Acquiring and importing models
- Exploring the Mechanim animation system
- Choosing appropriate animations
- Building a simple character animation FSM
- Exploring in-place versus root motion animation
- Adding the character script
- Building a zombie racer animation FSM
- Building a quiz racer animation FSM
- Exploring the Unity animation editor
- Summary
- 9. Synthesis of Knowledge
- Understanding the mission three GameObjects
- Applying learning theory to mission three
- Creating the structure for mission three
- Modifying the terrain
- Adding visitors to the park
- Modifying the pop-up system
- Creating the NpcLocators Prefab
- Creating the CorrectResponse Prefabs
- Modifying the quiz cards
- Adding another data condition
- Using the setupLevel3 Prefab
- Creating the AddScore condition
- Creating the ShowLevel3Results response
- Creating the Time object
- Modifying the LevelLogicObj object
- Rewarding the player
- Summary
- 10. An Extensible Game Framework Pattern in Unity
- Load additively
- Using delete/load patterns
- Refactoring our work
- The pop-up system
- Updating level 3 pop ups
- Updating level 2 pop ups
- Updating level 1 pop ups
- The pop-up system
- Refactoring level 2
- Implementing a system to connect object references
- Updating the SetupMission2 script
- Refactoring level 3
- Playing and distributing your game
- Reflecting on e-learning and game design
- Summary
- Index
- Назва: Creating E-Learning Games with Unity. Develop your own 3D e-learning game using gamification, systems design, and gameplay programming techniques
- Автор: David Horachek
- Оригінальна назва: Creating E-Learning Games with Unity. Develop your own 3D e-learning game using gamification, systems design, and gameplay programming techniques.
- ISBN: 9781849693431, 9781849693431
- Дата видання: 2014-03-25
- Формат: Eлектронна книга
- Ідентифікатор видання: e_3bi0
- Видавець: Packt Publishing