C++

49
Wird geladen...
E-BOOK

C++ Reactive Programming. Design concurrent and asynchronous applications using the RxCpp library and Modern C++17

Praseed Pai, Peter Abraham

Reactive programming is an effective way to build highly responsive applications with an easy-to-maintain code base. This book covers the essential functional reactive concepts that will help you build highly concurrent, event-driven, and asynchronous applications in a simpler and less error-prone way.C++ Reactive Programming begins with a discussion on how event processing was undertaken by different programming systems earlier. After a brisk introduction to modern C++ (C++17), you’ll be taken through language-level concurrency and the lock-free programming model to set the stage for our foray into the Functional Programming model. Following this, you’ll be introduced to RxCpp and its programming model. You’ll be able to gain deep insights into the RxCpp library, which facilitates reactive programming. You’ll learn how to deal with reactive programming using Qt/C++ (for the desktop) and C++ microservices for the Web.By the end of the book, you will be well versed with advanced reactive programming concepts in modern C++ (C++17).

50
Wird geladen...
E-BOOK

C++. Struktury danych i algorytmy

Wisnu Anggoro

C++ to dojrzały język programowania o wielu różnych zastosowaniach. Inżynier oprogramowania, który chce w pełni skorzystać z jego zalet, powinien płynnie posługiwać się dostępnymi w tym języku strukturami danych i algorytmami. W ten sposób łatwiej można rozwiązywać konkretne problemy. Zastosowanie odpowiedniej struktury danych oraz algorytmu jest również ważne z punktu widzenia wydajności działania kodu, co bezpośrednio przekłada się na szybkość pracy aplikacji. Bez dogłębnego zrozumienia tych zagadnień bardzo trudno nauczyć się biegle programować w C++. Dzięki tej książce dowiesz się, na czym polega implementacja klasycznych struktur danych i algorytmów w C++. Znajdziesz tu również przystępne wprowadzenie do podstawowych konstrukcji językowych oraz do korzystania z zintegrowanego środowiska programistycznego (IDE). Ponadto dowiesz się, w jaki sposób przechowywać dane za pomocą list wiązanych, tablic, stosów i kolejek, a także jak zaimplementować algorytmy sortowania, takie jak sortowanie szybkie i sortowanie przez kopcowanie, oraz algorytmy wyszukiwania, takie jak wyszukiwanie liniowe czy binarne. Kolejnym ważnym zagadnieniem ujętym w książce jest wysoka wydajność algorytmów operujących na ciągach znakowych i strukturach mieszających, jak również analiza algorytmów siłowych, zachłannych i wielu innych. Najciekawsze zagadnienia ujęte w książce: podstawy C++, w tym kontrola przepływu kodu i abstrakcyjne typy danych listy, listy wiązane, stosy i kolejki algorytmy sortowania, w tym bąbelkowe, przez selekcję, wstawianie, scalanie tworzenie hierarchicznej struktury drzewa praktyczne aspekty implementacji algorytmów C++. O jakości kodu decyduje algorytm i odpowiednia struktura danych!

51
Wird geladen...
E-BOOK

C++ System Programming Cookbook. Practical recipes for Linux system-level programming using the latest C++ features

Onorato Vaticone

C++ is the preferred language for system programming due to its efficient low-level computation, data abstraction, and object-oriented features. System programming is about designing and writing computer programs that interact closely with the underlying operating system and allow computer hardware to interface with the programmer and the user. The C++ System Programming Cookbook will serve as a reference for developers who want to have ready-to-use solutions for the essential aspects of system programming using the latest C++ standards wherever possible.This C++ book starts out by giving you an overview of system programming and refreshing your C++ knowledge. Moving ahead, you will learn how to deal with threads and processes, before going on to discover recipes for how to manage memory. The concluding chapters will then help you understand how processes communicate and how to interact with the console (console I/O). Finally, you will learn how to deal with time interfaces, signals, and CPU scheduling.By the end of the book, you will become adept at developing robust systems applications using C++.

52
Wird geladen...
E-BOOK

C++ w 24 godziny. Wydanie VI

Rogers Cadenhead, Jesse Liberty

C++ powstał w 1979 roku i doskonale przetrwał próbę czasu, a dziś oferuje programistom potężne możliwości i ogromną elastyczność. Co więcej, istnieją języki programowania, których twórcy inspirowali się właśnie C++; jednym z nich jest Java. Oznacza to, że opanowanie C++ daje wiele korzyści: ułatwia zrozumienie innych języków programowania, a przede wszystkim pozwala na tworzenie aplikacji praktycznie dla wszystkich platform, począwszy od komputerów i serwerów, przez urządzenia mobilne i konsole do gier, aż po komputery typu mainframe. Dzięki tej książce w ciągu 24 godzinnych lekcji poznasz podstawy programowania w C++ i szybko zaczniesz tworzyć w pełni funkcjonalne aplikacje. Najpierw zapoznasz się z instalacją i użyciem kompilatora, później dowiesz się, jak debugować tworzony kod, aż wreszcie poznasz nowości wprowadzone w standardzie C++14. Dowiesz się, jak zarządzać wejściem i wyjściem oraz jak pracować z pętlami i tablicami. Nauczysz się programowania zorientowanego obiektowo i zobaczysz, jak wykorzystywać szablony. Każda lekcja kończy się zestawem pytań i odpowiedzi, warsztatami oraz ćwiczeniami do samodzielnego wykonania. Najważniejsze zagadnienia: instalacja i korzystanie z kompilatora C++ na platformach Windows, MacOS i Linux podstawowe koncepcje C++, takie jak funkcje i klasy wyrażenia lambda, wskaźniki i przeciążanie operatorów dziedziczenie i polimorfizm nowe funkcje języka wprowadzone w standardzie C++14 C++. Programowanie na miarę wyobraźni!

53
Wird geladen...
E-BOOK

C++. Wykorzystaj potęgę aplikacji graficznych

Janusz Ganczarski, Mariusz Owczarek

Napisz wieloplatformowe programy w C++ Jak korzystać z bibliotek wxWidgets oraz Qt? W jaki sposób implementować obsługę zdarzeń w aplikacjach? Jak budować aplikacje sieciowe i bazodanowe? Okres dominacji jednego systemu operacyjnego i przeznaczonych dla niego rozwiązań powoli odchodzi do historii. Fenomen popularności różnych dystrybucji Linuksa i coraz mocniejsza pozycja komputerów Mac sprawiają, że wiele firm produkujących oprogramowanie decyduje się na tworzenie rozwiązań wieloplatformowych. W przypadku ogromnych korporacji stworzenie zespołów programistycznych pracujących równolegle nad kilkoma wersjami jednej aplikacji dla różnych systemów operacyjnych nie stanowi problemu, ale w mniejszych firmach jest to niemożliwe. Tu z pomocą przychodzą biblioteki pozwalające na tworzenie kodu źródłowego prawidłowo kompilującego się na każdej platformie, na której je zainstalowano. Książka "C++. Wykorzystaj potęgę aplikacji graficznych" opisuje tworzenie oprogramowania z wykorzystaniem dwóch takich właśnie bibliotek - wxWidgets oraz Qt. Czytając ją, dowiesz się, jak wykorzystać język C++ i środowisko Dev-C++ do pisania programów, z których korzystać będą mogli użytkownicy systemu Windows, Linuksa i Mac OS. Nauczysz się stosować kontrolki i komponenty, budować menu i interfejsy użytkownika, obsługiwać zdarzenia i implementować operacje graficzne. Przeczytasz także o aplikacjach bazodanowych i sieciowych. Każde z zagadnień omówiono zarówno w kontekście biblioteki wxWidgets, jak i biblioteki Qt, dzięki czemu poznasz dwie metody rozwiązywania tych samych zadań programistycznych - by wybrać sobie tę, która bardziej Ci odpowiada. Instalacja środowiska programistycznego i bibliotek Struktura aplikacji i podstawowe komponenty Stosowanie komponentów Obsługa zdarzeń myszy i klawiatury Budowanie menu aplikacji Komunikacja sieciowa Operacje graficzne Połączenia z bazami danych Drukowanie z poziomu aplikacji Dzięki tej książce stworzysz aplikacje, które docenią użytkownicy wszystkich systemów operacyjnych.

54
Wird geladen...
E-BOOK

C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami

Mirosław J. Kubiak

C++ w analizie konkretnych przykładów Proste operacje wejścia/wyjścia Tablice, iteracje oraz podprogramy Programowanie obiektowe i pliki tekstowe Odrobinę zapomniany już język C++ wciąż ma ogromną wartość; w wielu miejscach i zastosowaniach nadal sprawdza się znakomicie. Dobry programista, student lub nauczyciel informatyki, a także każdy człowiek zainteresowany programowaniem powinien znać podstawy tego języka i umieć rozwiązywać konkretne zadania. Podobnie zresztą powinien opanować najważniejsze zagadnienia dotyczące programowania w językach Java i Turbo Pascal - i stosować je w praktyce. Trzyczęściowy zbiór, w którym zamieszczono te same lub bardzo zbliżone zadania wraz z rozwiązaniami w każdym z wyżej wymienionych języków, pozwala sprawdzić i uzupełnić wiedzę poprzez analizę podanego kodu we wszystkich tych językach. Książka "C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami" to jedna z trzech części zbioru zadań programistycznych, zawierająca zadania w języku C++. Znajdziesz tu ćwiczenia w zakresie komunikowania się komputera z użytkownikiem (standardowe operacje wejścia/wyjścia), wykorzystania instrukcji warunkowych oraz iteracji, używania tablic jedno i dwuwymiarowych. Kolejne zadania dotyczyć będą podprogramów, programowania obiektowego oraz zastosowania plików tekstowych. Taki układ książki ułatwi Ci przyswojenie sobie najważniejszych zagadnień z języka C++ w najlepszy możliwy sposób - na prostych, konkretnych przykładach. Operacje wejścia/wyjścia Instrukcje warunkowe Iteracje Tablice jedno- i dwuwymiarowe Podprogramy Programowanie obiektowe Pliki tekstowe Praktycznie opanuj podstawy języka C++. Zajrzyj także do: Zbiór zadań adresowany jest do maturzystów, studentów, nauczycieli informatyki oraz osób zainteresowanych programowaniem lub rozpoczynających naukę programowania w języku C++. Uczniowie techników informatycznych mogą zbiory zadań wykorzystać do szybkiej powtórki przed egzaminem zawodowym. W trakcie pisania tej książki Autor korzystał z tzw. aplikacji konsolowych (ang. console application) i kompilatora firmy Borland (C++).

55
Wird geladen...
E-BOOK

C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie II

Mirosław J. Kubiak

Zostań specem od C++! C++ wciąż pozostaje jednym z podstawowych, najważniejszych i najbardziej potrzebnych języków programowania. Dobry programista powinien go znać i umiejętnie wykorzystywać do tworzenia najróżniejszych projektów. Jak najłatwiej porządnie opanować taki język? Jak przeskoczyć z poziomu podstawowego na zaawansowany? Jak nauczyć się wychwytywać niuanse decydujące o jakości proponowanych rozwiązań? Odpowiedź jest jedna: trzeba ćwiczyć, rozwiązywać kolejne zadania, mierzyć się z coraz większymi wyzwaniami, pisać kod i porównywać go z kodem pisanym przez mistrzów. Drugie zaktualizowane wydanie tej popularnej pozycji powstało w odpowiedzi na potrzeby czytelników. Pomoże Ci doskonalić swój warsztat w zorganizowany, przejrzysty i niebanalny sposób. Na początek wystarczy znajomość podstawowych elementów C++ oraz podstaw nawigacji w bezpłatnym środowisku Microsoft Visual Studio Community 2015 with Updates. A potem czeka Cię kilkadziesiąt zadań, po których żaden problem programistyczny nie wyda Ci się zbyt trudny. Proste operacje wejścia–wyjścia Podejmujemy decyzje w programie Iteracje Tablice Podprogramy Programowanie obiektowe Pliki tekstowe Wskaźniki, zmienne dynamiczne i struktury danych Szablony C++ — praktyka czyni mistrza!

56
Wird geladen...
E-BOOK

C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III

Mirosław J. Kubiak

Poznaj język C++ od strony praktycznej C++ to bez wątpienia jeden z najpopularniejszych i najpotężniejszych języków programowania. Znajduje zastosowanie w tworzeniu systemów operacyjnych, sterowników przemysłowych, bibliotek, gier komputerowych, najrozmaitszych aplikacji desktopowych, programów bazodanowych i oprogramowania serwerowego - słowem, wszędzie tam, gdzie liczy się wydajność i niskie zużycie zasobów. Co więcej, napisane w nim programy są przenośne, dzięki czemu można je kompilować pod różne platformy sprzętowe i systemowe. C++ jest też doskonałym językiem do nauki programowania, również dlatego, że jego składnię wykorzystuje się w wielu innych językach. Teoretyczna nauka programowania jest jak czytanie o lataniu - można się w ten sposób dużo dowiedzieć, ale z pewnością nie zapewni to doświadczenia niezbędnego, żeby naprawdę wystartować. Dlatego z językiem programowania warto zapoznać się od strony praktycznej: pisać kod, wykonywać ćwiczenia programistyczne, wykorzystywać kolejne techniki i konstrukcje języka, a przede wszystkim mierzyć się z coraz trudniejszymi zadaniami. Świetnym wsparciem w tym działaniu będzie najnowsze wydanie książki C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Dzięki niej dowiesz się, jak wykorzystać bezpłatne środowisko Visual Studio Community 2019 firmy Microsoft do tworzenia aplikacji konsolowych o prostym, przejrzystym kodzie, oraz szybko opanujesz C++. Proste operacje wejścia-wyjścia Instrukcje warunkowe i iteracje Operacje na tablicach i macierzach Podprogramy i rekurencja Programowanie obiektowe Przetwarzanie plików tekstowych Wskaźniki i zmienne dynamiczne Szablony i standardowa biblioteka STL Zostań mistrzem programowania w C++

57
Wird geladen...
E-BOOK

C++. Zadania zaawansowane

Tomasz Jaśniewski

C++ to język szerokiego zastosowania - od prostych programów konsolowych po zadania specjalne. Jest przenośny i niezależny od platformy, pozwala na samodzielne zarządzanie pamięcią, a przez kompilację do niskopoziomowego kodu zapewnia szereg optymalizacji i wysoką wydajność. Ta mieszanka wyjątkowych właściwości przekłada się na wszechstronność zastosowań C++ - to właśnie w nim powstały znane silniki gier, programy graficzne, przeglądarki, a nawet systemy operacyjne i oprogramowanie urządzeń IoT. Znajomość C++ otwiera więc drzwi do kreowania cyfrowego świata w różnych dziedzinach. Jednakże początki z C++ mogą stanowić wyzwanie i wywoływać pytania, jak się uczyć, aby robić postępy, i w jaki sposób uporządkować zdobytą wiedzę. Cóż, nie ma lepszej metody niż nauka poprzez praktykę! Przed Tobą zbiór 100 zadań, skonstruowanych tak, by stopniowo zwiększać potrzebę stosowania coraz bardziej zaawansowanych elementów języka. Równocześnie wcześniejsze zadania są rozwiązywane takimi zasobami języka, jakie odpowiadają procesowi uczenia. Poza ćwiczeniami autor podzielił się licznymi ciekawostkami, sugestiami i uwagami skłaniającymi do przemyśleń i pogłębiania wiedzy o programowaniu. Poświęcony C++ zbiór zaawansowanych zadań z rozwiązaniami: jest podzielony na kategorie według sugerowanych przydatnych umiejętności i opatrzony opracowaną przez autora skalą trudności pomoże w usystematyzowaniu wiedzy pozwoli wyrobić dobre praktyki dzielenia złożonych problemów na mniejsze części mobilizuje do łączenia zdobytych umiejętności w trakcie wykonywania ćwiczeń zawiera zadania z programowania grafiki 2D z użyciem biblioteki SFML obejmuje propozycje rozwiązań Te trzy starannie przygotowane rozdziały z zadaniami to o wiele więcej - to Twój osobisty motywator w nauce do matury, na studiach, a także w doskonaleniu kompetencji wymagających kreatywności i logicznego myślenia. Przypływ wiedzy, niczym przypływ oceanu, podnosi jej poziom - fala za falą! Kontynuacja książki C++. Zbiór zadań z rozwiązaniami.    

58
Wird geladen...
E-BOOK

C++11. Nowy standard. Ćwiczenia

Andrzej Stasiewicz

Dowiedz się, co nowego w języku C++ Poznaj znaczenie najważniejszych rozszerzeń Naucz się wykorzystywać je w praktyce Wypróbuj nowe możliwości C++! C++ to jeden z najpopularniejszych języków programowania. Nie dzieje się tak bez powodu — jego duże możliwości, logiczna struktura oraz zwięzłość i przejrzystość kodu zdobywają serca zarówno amatorów, traktujących programowanie hobbystycznie, jak i profesjonalistów, tworzących zaawansowane aplikacje dla wielkich korporacji. C++ to język żywy i jako taki stale się rozwija. Dowodem tego są kolejne aktualizacje standardu, w tym ostatnia, wprowadzona zaledwie kilka miesięcy temu. Choć w C++11 brak zmian o charakterze rewolucyjnym, proponowane ulepszenia mogą znacznie ułatwić codzienną pracę programistów. Niestety wielu z nas w ogóle z nich nie korzysta, ponieważ nie znamy potencjalnych korzyści, a często nawet nie mamy pojęcia o istnieniu niektórych nowości. Czas to zmienić. Czas sięgnąć po książkę "C++11. Nowy standard. Ćwiczenia". W prosty sposób prezentuje ona najciekawsze i najbardziej przydatne możliwości z najnowszego standardu języka. Autor przedstawia niezbędne narzędzia programistyczne oraz sposoby ich używania, opisuje nowe słowa kluczowe i sytuacje, w których należy je stosować, wyjaśnia zmiany wprowadzone w systemie typów języka oraz podaje nowe metody inicjalizacji tablic i klas. W książce została też poruszona tematyka krotek, bezpiecznych wskaźników, nowych rodzajów konstruktorów, dodatkowych opcji związanych z szablonami oraz funkcji i wyrażeń lambda. Wszystko to jest poparte krótkimi ćwiczeniami, dzięki którym utrwalisz wiedzę w praktyce. Narzędzia do tworzenia i kompilowania programów Nowe słowa kluczowe i ich znaczenie Nowe metody inicjalizacji tablic i klas Tworzenie i przetwarzanie rekordów Używanie bezpiecznych wskaźników Korzystanie z nowych wzorców funkcji i typów Możliwości związane z funkcjami i wyrażeniami lambda Opanuj nowości w standardzie C++11. Praktycznie!

59
Wird geladen...
E-BOOK

C++17 STL Cookbook. Discover the latest enhancements to functional programming and lambda expressions

Jacek Galowicz

C++ has come a long way and is in use in every area of the industry. Fast, efficient, and flexible, it is used to solve many problems. The upcoming version of C++ will see programmers change the way they code. If you want to grasp the practical usefulness of the C++17 STL in order to write smarter, fully portable code, then this book is for you.Beginning with new language features, this book will help you understand the language’s mechanics and library features, and offers insight into how they work. Unlike other books, ours takes an implementation-specific, problem-solution approach that will help you quickly overcome hurdles. You will learn the core STL concepts, such as containers, algorithms, utility classes, lambda expressions, iterators, and more, while working on practical real-world recipes. These recipes will help you get the most from the STL and show you how to program in a better way. By the end of the book, you will be up to date with the latest C++17 features and save time and effort while solving tasks elegantly using the STL.

60
Wird geladen...
E-BOOK

C++17 STL. Receptury

Jacek Galowicz

C++ pozwala zarówno na tworzenie interfejsów wysokiego poziomu, jak i na pisanie kodu działającego na niskim poziomie. Sprawdza się, gdy trzeba zapewnić wysoką wydajność i niskie obciążenie. Język ten jest konsekwentnie rozwijany: kolejne jego specyfikacje, C++14 i C++17, przyniosły wiele znakomitych udoskonaleń. Aby w pełni wykorzystać ten potencjał, należy korzystać z C++ łącznie z biblioteką STL. Jest to standardowa biblioteka języka, dzięki której C++ jest idealny do implementowania oprogramowania o wysokiej jakości i dużej wydajności. Zalety C++ sprawiają, że jest wykorzystywany niemal w każdej dziedzinie. Niestety, wielu programistów nie używa STL. Dzięki tej książce poznasz użyteczność biblioteki standardowej (STL) w C++17 w praktyce, co pozwoli Ci na tworzenie efektywniejszego i w pełni przenośnego kodu źródłowego. Najpierw poznasz nowe funkcje języka, co pozwoli Ci na zrozumienie reguł rządzących C++, oraz funkcje biblioteki standardowej i sposób jej działania. Podczas pracy nad praktycznymi i łatwymi do wykorzystania recepturami poznasz podstawowe koncepcje STL, takie jak kontener, algorytm, klasa narzędziowa, wyrażenie lambda, iterator i wiele innych. Dowiesz się, jak działają najnowsze funkcje wprowadzone w standardzie C++17. Dzięki temu zaoszczędzisz czas i wysiłek podczas programowania, a Twój kod stanie się prostszy i zdecydowanie bardziej elegancki. W książce między innymi: Nowości w standardzie C++ 17 Kontenery STL i koncepcja iteratorów Wyrażenia lambda i zaawansowane algorytmy biblioteki STL Ciągi tekstowe, strumienie wejścia-wyjścia i wyrażenia regularne Programowanie równoległe i współbieżność C++17 i STL. Elegancka klasyka i potężne możliwości.

61
Wird geladen...
E-BOOK

C++20 Biblioteka techniczna. Problemy i rozwiązania

J. Burton Browning, Bruce Sutherland

Odkryj najnowsze ważne funkcjonalności języka C++20, w tym moduły, koncepcje, operatory spaceship i inteligentne wskaźniki. Książka ta może stać się podręczną „książką kucharską” programisty, obejmującą zarówno zasadniczy standard języka C++, jak i niektóre z szablonów kodu dostępnych w standardowej bibliotece szablonów (STL). Książka zawiera omówienie zagadnień dotyczących liczb, ciągów, daty i czasu, klas, wyjątków, strumieni, przepływów, wskaźników i jeszcze więcej. Ponadto znajdziesz tu przykłady kodu, szablony algorytmów C++, przetwarzanie równoległe, wielowątkowość i procesy numeryczne. Jest tu również kod programowania dla grafiki 3D. Dostępne jest również całe bogactwo szablonów STL dla obiektów funkcji, adapterów, alokatorów i rozszerzeń. To niezbędne, nowoczesne źródło informacji, które będzie pomocne w każdym projekcie wykorzystującym język programowania C++. Naucz się: • Co nowego w języku C++20 • Pisać moduły • Przetwarzać teksty, liczby i klasy • Używać kontenerów i algorytmów dostępnych w bibliotece standardowej • Radzić sobie z szablonami, pamięcią, współbieżnością, sieciami, skryptami i jeszcze więcej • Tworzyć kod dla grafiki 3D     Języki programowania/C++ Poziom średniozaawansowany Kod źródłowy dostępny online  

62
Wird geladen...
E-BOOK

C++20 STL Cookbook. Leverage the latest features of the STL to solve real-world problems

Bill Weinman

Fast, efficient, and flexible, the C++ programming language has come a long way and is used in every area of the industry to solve many problems. The latest version C++20 will see programmers change the way they code as it brings a whole array of features enabling the quick deployment of applications. This book will get you up and running with using the STL in the best way possible.Beginning with new language features in C++20, this book will help you understand the language's mechanics and library features and offer insights into how they work. Unlike other books, the C++20 STL Cookbook takes an implementation-specific, problem-solution approach that will help you overcome hurdles quickly. You'll learn core STL concepts, such as containers, algorithms, utility classes, lambda expressions, iterators, and more, while working on real-world recipes. This book is a reference guide for using the C++ STL with its latest capabilities and exploring the cutting-edge features in functional programming and lambda expressions.By the end of the book C++20 book, you'll be able to leverage the latest C++ features and save time and effort while solving tasks elegantly using the STL.

63
Wird geladen...
E-BOOK

CMake Best Practices. Upgrade your C++ builds with CMake for maximum efficiency and scalability - Second Edition

Dominik Berner, Mustafa Kemal Gilor

Discover the cutting-edge advancements in CMake with the new edition of CMake Best Practices. This book focuses on real-world applications and techniques to leverage CMake, avoiding outdated hacks and overwhelming documentation.You’ll learn how to use CMake presets for streamlined project configurations and embrace modern package management with Conan 2.0. Covering advanced methods to integrate third-party libraries and optimize cross-platform builds, this updated edition introduces new tools and techniques to enhance software quality, including testing frameworks, fuzzers, and automated documentation generation. Through hands-on examples, you’ll become proficient in structuring complex projects, ensuring that your builds run smoothly across different environments. Whether you’re integrating tools for continuous integration or packaging software for distribution, this book equips you with the skills needed to excel in modern software development.By the end of the book, you’ll have mastered setting up and maintaining robust software projects using CMake to streamline your development workflow and produce high-quality software.

64
Wird geladen...
E-BOOK

CMake Cookbook. Building, testing, and packaging modular software with modern CMake

Radovan Bast, Roberto Di Remigio

CMake is cross-platform, open-source software for managing the build process in a portable fashion. This book features a collection of recipes and building blocks with tips and techniques for working with CMake, CTest, CPack, and CDash.CMake Cookbook includes real-world examples in the form of recipes that cover different ways to structure, configure, build, and test small- to large-scale code projects. You will learn to use CMake's command-line tools and master modern CMake practices for configuring, building, and testing binaries and libraries. With this book, you will be able to work with external libraries and structure your own projects in a modular and reusable way. You will be well-equipped to generate native build scripts for Linux, MacOS, and Windows, simplify and refactor projects using CMake, and port projects to CMake.

65
Wird geladen...
E-BOOK

Computer Vision with OpenCV 3 and Qt5. Build visually appealing, multithreaded, cross-platform computer vision applications

Amin Ahmadi Tazehkandi

Developers have been using OpenCV library to develop computer vision applications for a long time. However, they now need a more effective tool to get the job done and in a much better and modern way. Qt is one of the major frameworks available for this task at the moment. This book will teach you to develop applications with the combination of OpenCV 3 and Qt5, and how to create cross-platform computer vision applications. We’ll begin by introducing Qt, its IDE, and its SDK. Next you’ll learn how to use the OpenCV API to integrate both tools, and see how to configure Qt to use OpenCV. You’ll go on to build a full-fledged computer vision application throughout the book. Later, you’ll create a stunning UI application using the Qt widgets technology, where you’ll display the images after they are processed in an efficient way. At the end of the book, you’ll learn how to convert OpenCV Mat to Qt QImage. You’ll also see how to efficiently process images to filter them, transform them, detect or track objects as well as analyze video. You’ll become better at developing OpenCV applications.

66
Wird geladen...
E-BOOK

Concurrency with Modern C++. What every professional C++ programmer should know about concurrency

Rainer Grimm

C++11 is the first C++ standard that deals with concurrency. The story goes on with C++17 and will continue with C++20/23. Concurrency with Modern C++ is a practical guide that gets you to grips with concurrent programming in Modern C++.Starting with the C++ memory model and using many ready-to-run code examples, the book covers everything you need to improve your C++ multithreading skills. You'll gain insight into different design patterns. You'll also uncover the general consideration you have to keep in mind while designing a concurrent data structure. The final chapter in the book talks extensively about the common pitfalls of concurrent programming and ways to overcome these hurdles.By the end of the book, you'll have the skills to build your own concurrent programs and enhance your knowledge base.

67
Wird geladen...
E-BOOK

Creating Universes with SAP BusinessObjects. Create and maintain powerful SAP BusinessObjects Universes with the SAP Information Design Tool

Taha Mahmoud

This book is aimed at both new developers as well as experienced developers. If you are a new SAP BusinessObjects Universe developer who is looking for a step-by-step guide supported with real-life examples and illustrated diagrams, then this book is for you. If you are a seasoned BusinessObjects Universe developer who is looking for a fast way to map your old experience in Universe designer to the newer Information Design Tool, then this book is for you as well.

68
Wird geladen...
E-BOOK

Cross-Platform Development with Qt 6 and Modern C++. Design and build applications with modern graphical user interfaces without worrying about platform dependency

Nibedit Dey

Qt is a cross-platform application development framework widely used for developing applications that can run on a wide range of hardware platforms with little to no change in the underlying codebase. If you have basic knowledge of C++ and want to build desktop or mobile applications with a modern graphical user interface (GUI), Qt is the right choice for you. Cross-Platform Development with Qt 6 and Modern C++ helps you understand why Qt is one of the favorite GUI frameworks adopted by industries worldwide, covering the essentials of programming GUI apps across a multitude of platforms using the standard C++17 and Qt 6 features.Starting with the fundamentals of the Qt framework, including the features offered by Qt Creator, this practical guide will show you how to create classic user interfaces using Qt Widgets and touch-friendly user interfaces using Qt Quick. As you advance, you'll explore the Qt Creator IDE for developing applications for multiple desktops as well as for embedded and mobile platforms. You will also learn advanced concepts about signals and slots. Finally, the book takes you through debugging and testing your app with Qt Creator IDE.By the end of this book, you'll be able to build cross-platform applications with a modern GUI along with the speed and power of native apps.

69
Wird geladen...
E-BOOK

Cross-Platform UIs with Flutter. Unlock the ability to create native multiplatform UIs using a single code base with Flutter 3

Ryan Edge, Alberto Miola

Flutter is a UI toolkit for building beautiful, natively compiled applications for mobile, web, desktop, and embedded devices from a single code base. With Flutter, you can write your code once and run it anywhere using a single code base to target multiple platforms. This book is a comprehensive, project-based guide for new and emerging Flutter developers that will help empower you to build bulletproof applications.Once you start reading book, you’ll quickly realize what sets Flutter apart from its competition and establish some of the fundamentals of the toolkit. As you work on various project applications, you’ll understand just how easy Flutter is to use for building stunning UIs. This book covers navigation strategies, state management, advanced animation handling, and the two main UI design styles: Material and Cupertino. It’ll help you extend your knowledge with good code practices, UI testing strategies, and CI setup to constantly keep your repository’s quality at the highest level possible.By the end of this book, you'll feel confident in your ability to transfer the lessons from the example projects and build your own Flutter applications for any platform you wish.

70
Wird geladen...
E-BOOK

Czysty kod w C++17. Oprogramowanie łatwe w utrzymaniu

Stephan Roth

Wzorce i najlepsze praktyki rozwoju łatwego w utrzymaniu oprogramowania w C++17 Język C++ jest wszechstronnym, potężnym językiem programowania, który ma bardzo różne zastosowania. To klasyczne, wciąż udoskonalane i unowocześniane narzędzie. Problemem jednak jest to, że programiści piszący w C++ dość często mają złe nawyki. Nie przestrzegają zasad manifestu Software Craftsmanship, stosują okropną składnię, całkowicie ignorują podstawowe reguły prawidłowego projektowania i pisania oprogramowania, a tworzony przez nich kod, choć często wydajny i szybki, bywa niemal niemożliwy w utrzymaniu. Jeśli chcesz, aby Twój kod C++ stał się optymalny i zyskał wyższą jakość, powinieneś uważnie przestudiować tę książkę. Pisanie dobrego kodu oznacza przyjemniejszą i wydajniejszą pracę. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz przygodę z C++, czy jesteś doświadczonym deweloperem, znajdziesz w tej publikacji cenne i przydatne informacje dotyczące zasad pisania kodu. Akronimy KISS, YAGNI czy DRY zyskają dla Ciebie nowe znaczenie! Otrzymasz też mnóstwo przydatnych wskazówek odnoszących się do pisania funkcji, prowadzenia testów, obsługi wyjątków i błędów, a nawet umieszczania komentarzy w kodzie. Na licznych przykładach pokazano, jak pisać zrozumiały, elastyczny, łatwy w konserwacji i wydajny kod w C++. W książce między innymi: Solidne wyjaśnienie zasad pisania czystego kodu w C++ Programowanie funkcyjne i obiektowe Wskazówki dotyczące programowania sterowanego testami (Test Driven Development) Wzorce projektowe i idiomy z C++ Praktyczne wykorzystanie wzorców projektowych podczas programowania Czysty kod C++17: elegancja, prostota i moc.

71
Wird geladen...
E-BOOK

Developing High-Frequency Trading Systems. Learn how to implement high-frequency trading from scratch with C++ or Java basics

Sebastien Donadio, Sourav Ghosh, Romain Rossier

The world of trading markets is complex, but it can be made easier with technology. Sure, you know how to code, but where do you start? What programming language do you use? How do you solve the problem of latency? This book answers all these questions. It will help you navigate the world of algorithmic trading and show you how to build a high-frequency trading (HFT) system from complex technological components, supported by accurate data.Starting off with an introduction to HFT, exchanges, and the critical components of a trading system, this book quickly moves on to the nitty-gritty of optimizing hardware and your operating system for low-latency trading, such as bypassing the kernel, memory allocation, and the danger of context switching. Monitoring your system’s performance is vital, so you’ll also focus on logging and statistics. As you move beyond the traditional HFT programming languages, such as C++ and Java, you’ll learn how to use Python to achieve high levels of performance. And what book on trading is complete without diving into cryptocurrency? This guide delivers on that front as well, teaching how to perform high-frequency crypto trading with confidence.By the end of this trading book, you’ll be ready to take on the markets with HFT systems.

72
Wird geladen...
E-BOOK

Developing IoT Projects with ESP32. Unlock the full Potential of ESP32 in IoT development to create production-grade smart devices - Second Edition

Vedat Ozan Oner

ESP32, a low-cost and energy-efficient system-on-a-chip microcontroller, has become the backbone of numerous WiFi devices, fueling IoT innovation. This book offers a holistic approach to building an IoT system from the ground up, ensuring secure data communication from sensors to cloud platforms, empowering you to create production-grade IoT solutions using the ESP32 SoC.Starting with IoT essentials supported by real-world use cases, this book takes you through the entire process of constructing an IoT device using ESP32. Each chapter introduces new dimensions to your IoT applications, covering sensor communication, the integration of prominent IoT libraries like LittleFS and LVGL, connectivity options via WiFi, security measures, cloud integration, and the visualization of real-time data using Grafana. Furthermore, a dedicated section explores AI/ML for embedded systems, guiding you through building and running ML applications with tinyML and ESP32-S3 to create state-of-the-art embedded products.This book adopts a hands-on approach, ensuring you can start building IoT solutions right from the beginning. Towards the end of the book, you'll tackle a full-scale Smart Home project, applying all the techniques you've learned in real-time.Embark on your journey to build secure, production-grade IoT systems with ESP32 today!