JavaScript

25
Ebook
26
Ebook

Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3

Tony Parisi

Twój przewodnik po grafice 3D w HTML! Do niedawna wywietlanie zaawansowanej grafiki 3D w przeglądarce internetowej wymagało zainstalowania dodatkowych wtyczek oraz poznawania nowych narzędzi. Dzięki HTML5 i WebGL te czasy powoli odchodzą w niepamięć! Teraz możesz wykorzystać niesamowite możliwoci tego duetu, by zaskoczyć użytkowników atrakcyjnymi efektami 3D! Ta wyjątkowa książka została w całoci powięcona włanie zagadnieniom związanym z grafiką 3D w przeglądarce internetowej. Sięgnij po nią i przekonaj się, jak wykorzystać API WebGL do renderowania trójwymiarowej grafiki w czasie rzeczywistym. W kolejnych rozdziałach poznasz bibliotekę języka JavaScript Three.js, która w znaczący sposób ułatwia życie programisty. Informacje zawarte w dalszych rozdziałach pozwolą Ci skorzystać z zaawansowanych efektów w CSS3 i tworzyć animacje trójwymiarowe. Zaznajomisz się też z detalami tworzenia aplikacji dla urządzeń mobilnych. Twoją uwagę z pewnocią przykuje przegląd narzędzi do tworzenia trójwymiarowych modeli i animacji zarówno tych klasycznych, jak i tych online. Książka ta jest doskonałą lekturą dla wszystkich deweloperów chcących wzbogacić swój warsztat o elementy grafiki 3D. Dzięki tej książce: zapoznasz się z podstawami teorii dla grafiki 3D poznasz API WebGL wykorzystasz bibliotekę Three.js w codziennej pracy odkryjesz narzędzia przydatne w codziennej pracy jeszcze bardziej uatrakcyjnisz Twoją stronę Poznaj potencjał HTML5 w zakresie grafiki 3D!   "Tony Parisi od samego początku wiedzie prym w dziedzinie rewolucyjnych rozwiązań pozwalających zagościć interaktywnym aplikacjom trójwymiarowym w internecie. Jego nowa książka zawiera dogłębne informacje na temat tych technologii oraz tworzenia najnowocześniejszych trójwymiarowych aplikacji naprawdę działających w aktualnie dostępnych przeglądarkach". - Neil Trevett, wiceprezes ds. treści mobilnej w firmie NVIDIA i prezes organizacji Khronos Group

27
Ebook

Appcelerator Titanium Smartphone App Development Cookbook. Over 100 recipes to help you develop cross-platform, native applications in JavaScript

Boydlee Pollentine, Jason Kneen, Jason Kneen

This book will take you through the process of building cross-platform, native UI applications for the mobile from scratch. You will learn how to develop apps, how to use GPS, cameras and photos and how to build socially connected apps. You will also learn how to package them for submission to the App Store and Google Play.This cookbook takes a pragmatic approach to creating applications in JavaScript from putting together basic UIs, to handling events and implementation of third party services such as Twitter, Facebook and Push notifications. The book shows you how to integrate datasources and server APIs, and how to use local databases. The topics covered will guide you to use Appcelerator Studio tools for all the mobile features such as Geolocation, Accelerometer, animation and more. You’ll also learn about Alloy, the Appcelerator MVC framework for rapid app development, and how to transfer data between applications using URLSchemes, enabling other developers to access and launch specific parts of your app.Finally, you will learn how to register developer accounts and publish your very own applications on the App Store and Google Play.

28
Ebook

ASP.NET Core 2 and Angular 5. Full-stack web development with .NET Core and Angular

Valerio De Sanctis

Become fluent in both frontend and backend web development by combining the impressive capabilities of ASP.NET Core 2 and Angular 5 from project setup right through the deployment phase. Full-stack web development means being able to work on both the frontend and backend portions of an application. The frontend is the part that users will see or interact with, while the backend is the underlying engine, that handles the logical flow: server configuration, data storage and retrieval, database interactions, user authentication, and more. Use the ASP.NET Core MVC framework to implement the backend with API calls and server-side routing. Learn how to put the frontend together using top-notch Angular 5 features such as two-way binding, Observables, and Dependency Injection, build the Data Model with Entity Framework Core, style the frontend with CSS/LESS for a responsive and mobile-friendly UI, handle user input with Forms and Validators, explore different authentication techniques, including the support for third-party OAuth2 providers such as Facebook, and deploy the application using Windows Server, SQL Server, and the IIS/Kestrel reverse proxy.

29
Ebook

ASP.NET Core 2 and Vue.js. Full Stack Web Development with Vue, Vuex, and ASP.NET Core 2.0

Stuart Ratcliffe

This book will walk you through the process of developing an e-commerce application from start to finish, utilizing an ASP.NET Core web API and Vue.js Single-Page Application (SPA) frontend.We will build the application using a featureslice approach, whereby in each chapter we will add the required frontend and backend changes to complete an entire feature. In the early chapters, we’ll keep things fairly simple to get you started, but by the end of the book, you’ll be utilizing some advanced concepts, such as server-side rendering and continuous integration and deployment. You will learn how to set up and configure a modern development environment for building ASP.NET Core web APIs and Vue.js SPA frontends.You will also learn about how ASP.NET Core differs from its predecessors, and how we can utilize those changes to our benefit. Finally, you will learn the fundamentals of building modern frontend applications using Vue.js, as well as some of the more advanced concepts, which can help make you more productive in your own applications in the future.

30
Ebook

Babylon.js Essentials. Understand, train, and be ready to develop 3D Web applications/video games using the Babylon.js framework, even for beginners

Julien Moreau-Mathis

Are you familiar with HTML5? Do you want to build exciting games and Web applications? Then explore the exciting world of game and Web development with one of the best frameworks out there: Babylon.JS.Starting from the beginning, the book introduces the required basics for 3D development and the knowledge you need to use the Babylon.js framework. It focuses on the simplicity provided by Babylon.js and uses a combination of theory and practice. All the chapters are provided with example files ready to run; each example file provides the previously learned features of the framework. Finally, developers will be ready to easily understand new features added to the framework in the future.

31
Ebook
32
Ebook