Ostatnie sztuki

Portugalia. #travel&style. Wydanie 1

Krzysztof Gierak

Pośladki w górę! Kompleksowy trening i praktyczna wiedza

Kasia Bigos

Power BI i Power Pivot dla Excela. Analiza danych

Alberto Ferrari, Marco Russo

Poznaj Swifta, tworząc aplikacje. Profesjonalne projekty dla systemu iOS

Emil Atanasov

Poznań i okolice. Wycieczki i trasy rowerowe. Wydanie 2

Natalia Drabek, Michał Unolt, Michał Franaszek

Pozyskaj klientów premium. Poradnik nowoczesnego sprzedawcy usług

Justyna Fabijańczyk

Praga. Travelbook. Wydanie 1

Izabela Krausowa-Żur, Aleksander Strojny

Praga. Udany Weekend. Wydanie 3

praca zbiorowa

Praktyczne zastosowanie narzędzi SEO w Twojej firmie

Paweł Cengiel

Prawa UX. Jak psychologia pomaga w projektowaniu lepszych produktów i usług

Jon Yablonski

Prawo mafii. Pierwsza polska antologia mafijna

K. N. Haner, Kinga Litkowiec, Anna Wolf, Alicja Sinicka, ...

Proces grupowy. Poradnik dla trenerów, nauczycieli i wykładowców. Wydanie II rozszerzone

Agnieszka Kozak

Profesjonalne negocjacje. Psychologia rozmów (nie tylko) biznesowych

Paweł Kowalewski

Profesjonalne programowanie w Pythonie. Poziom ekspert. Wydanie II

Michal Jaworski, Tarek Ziade

Programista na rozmowie kwalifikacyjnej

Dariusz Kalbarczyk, Bartłomiej Narożnik, Miłosz Piechocki, Paweł Zdziech

Programista. Przewodnik po zawodzie

Arkadiusz Kałkus

Programistami da się zarządzać! Zasady i narzędzia pomocne w zarządzaniu zespołami programistów. Wydanie II

Mickey W. Mantle, Ron Lichty

Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie IV

Greg Perry, Dean Miller

Programowanie funkcyjne w języku C++. Tworzenie lepszych aplikacji

Ivan Čukić

Programowanie równoległe i asynchroniczne w C# 5.0

Piotr Sybilski, Mateusz Warczak, Tomasz Dziubak, Rafał Pawłaszek, ...

Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie II

Urszula Wiejak, Karolina Niemira, Adrian Wojciechowski

Programowanie z Ozobotem

Dorota Kowalczyk

Programowanie zorientowane obiektowo. Wzorce projektowe. Wydanie II

Alan Shalloway, James R. Trott

Programuj tak, aby nie naprawiać. Planowanie projektów i systemów

Juval Löwy