Ostatnie sztuki

Terraform. Krótkie wprowadzenie. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie II

Yevgeniy Brikman

To nie jest miejsce dla gringo

Sergiusz Prokurat

Trening kreatywności. Podręcznik dla pedagogów, psychologów i trenerów grupowych. Wydanie II poszerzone

Krzysztof J. Szmidt

Trzynaście randek

Joanna Maziarek

T-SQL dla każdego

Alison Balter

Tunezja. Travelbook. Wydanie 1

Paweł Jadwisieńczak, Eryka Lehr-Spławińska

Turyn. Michelin. Wydanie 1

Praca zbiorowa

Twoja firma w social mediach. Podręcznik marketingu internetowego dla małych i średnich przedsiębiorstw. Wydanie III

Marcin Żukowski

Tworzenie doświadczeń klientów

Artur Urbański, Lucyna Dziewa

Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta

Rafał Nowocień

Tworzenie stron WWW. Praktyczny kurs

Marcin Lis

Ty w social mediach. Podręcznik budowania marki osobistej dla każdego. Wydanie II poszerzone

Marcin Żukowski

U mnie działa. Język branży IT

Paweł Baszuro

Uczenie maszynowe. Elementy matematyki w analizie danych

Leszek Albrzykowski

Uczenie maszynowe w aplikacjach. Projektowanie, budowa i wdrażanie

Emmanuel Ameisen

Uczenie maszynowe w C#. Szybkie, sprytne i solidne aplikacje

Matt R. Cole

Uczenie maszynowe z językiem JavaScript. Rozwiązywanie złożonych problemów

Burak Kanber

Udowodnię ci

Kamila Mikołajczyk

Ukraina zachodnia. Tam szum Prutu, Czeremoszu... Wydanie 8

Aleksander Strojny, Krzysztof Bzowski, Artur Grossman

Unity i C#. Praktyka programowania gier

Jacek Ross

Unity. Przewodnik projektanta gier. Wydanie III

Mike Geig

Unity. Tworzenie gier mobilnych

Jon Manning, Paris Buttfield-Addison

Upały, mango i ropa naftowa

Wojciech Ganczarek

UX w projektowaniu witryn internetowych

Marli Ritter, Cara Winterbottom