Ostatnie sztuki

Programuj z .NET. Praktyka ponad teorią

Paweł Dróżdż

Projekt 100 wulkanów. Przewodnik trekkingowy TOP 15

Grzegorz Gawlik

Projekt: wyprawa. #travelmarketing

Michał Leksiński

Projektowanie architektoniczne. Wprowadzenie do zawodu architekta. Wydanie II

Tomasz Malec

Projektowanie frameworków w .NET. Wytyczne, konwencje, idiomy i wzorce. Wydanie III

Krzysztof Cwalina, Jeremy Barton, Brad Abrams

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. Wydanie II

Jeremy Gibson Bond

Projektowanie gier w środowisku Unity 3.x

Will Goldstone

Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych

Cathy Pearl

Projektowanie interfejsów. Sprawdzone wzorce projektowe. Wydanie III

Jenifer Tidwell, Charles Brewer, Aynne Valencia-Brooks

Projektowanie systemów rozproszonych. Wzorce i paradygmaty dla skalowalnych, niezawodnych usług

Brendan Burns

Prowincja grzechu

Monika Magoska-Suchar

Prywatny ochroniarz

Caroline Angel

Przeczucie

Ludka Skrzydlewska

Przekleństwo cara Iwana

Maciej Jastrzębski

Przetwarzanie danych w Excelu. Laboratorium Power Query

Marcin Cichocki

Psychodietetyka, czyli jak wyjść z błędnego koła odchudzania

Karolina Gruszecka

PSYCHOefekty. 50 zjawisk psychologicznych, które wpływają na Twoje życie

Kamil Zieliński

Psychologia relacji, czyli jak budować świadome związki z partnerem, dziećmi i rodzicami

Mateusz Grzesiak

Python 3. Kolejne lekcje dla nowych programistów

Zed A. Shaw

Python. Automatyzacja zadań. Jak efektywnie pracować z danymi, arkuszami Excela, raportami i e-mailami. Wydanie II

Jaime Buelta

Python dla DevOps. Naucz się bezlitośnie skutecznej automatyzacji

Noah Gift, Kennedy Behrman, Alfredo Deza, Grig Gheorghiu

Python dla profesjonalistów. Debugowanie, testowanie i utrzymywanie kodu

Kristian Rother

Python. Dobre praktyki profesjonalistów

Dane Hillard

Python i AI dla e-commerce

Sebastian Kondracki