Ігри

Nasze książki online z kategorii Gry poruszają zróżnicowaną tematykę. Znajdziesz tutaj przewodniki dotyczące konkretnych, popularnych gier. Inne publikacje wprowadzają w takie zagadnienia, jak e-sport oraz grywalizacja. Zajrzyj także do poradników, które uczą, jak za pomocą C#, C++ oraz innych języków programować gry.

GameSalad Essentials. Create awesome cross-platform games in no time, and with no coding

Miguel DeQuadros

Getting Started with Qt 5. Introduction to programming Qt 5 for cross-platform application development

Benjamin Baka

Getting Started with Unity 2018. A Beginner's Guide to 2D and 3D game development with Unity - Third Edition

Dr. Edward Lavieri

Getting Started with Unity 5. Leverage the power of Unity 5 to create amazing 3D games

Dr. Edward Lavieri

Getting Started with Unity 5.x 2D Game Development. Enter the world of 2D Game development with Unity 5.x

Francesco Sapio

Godot Engine Game Development Projects. Build five cross-platform 2D and 3D games with Godot 3.0

Chris Bradfield

Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D. Create massive terrains and export them to the most popular game engines

Richard A. Hawley

Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych

Christopher Cunningham, Gabe Zichermann