Inne - Programowanie

25
Ebook

Architektura aplikacji w Pythonie. TDD, DDD i rozwój mikrousług reaktywnych

Harry Percival, Bob Gregory

Architektura aplikacji w Pythonie. TDD, DDD i rozwój mikrousług reaktywnych Python zyskuje coraz większą popularność i jest wykorzystywany do tworzenia bardzo różnych aplikacji, jednak projektowanie dużych, niezawodnych systemów w tym języku bywa wyzwaniem. Rozwijanie złożonych systemów o wysokiej jakości wymaga zastosowania odpowiedniej architektury. Trudno w Pythonie stosować takie wysokopoziomowe wzorce projektowe jak architektura sześciokątna, architektura oparta na zdarzeniach czy wzorce zalecane dla projektowania dziedzinowego (DDD). Sytuacji nie poprawia również to, że klasyczna literatura dotycząca metod zarządzania złożonością aplikacji zawiera przykłady kodu napisanego w Javie lub C#. Programiści Pythona często więc uznają takie książki za mało przydatne w swojej pracy. Ten praktyczny przewodnik przybliży projektantom pracującym w Pythonie sprawdzone wzorce architektury, które ułatwiają zapanowanie nad złożonością aplikacji i pozwalają najlepiej wykorzystać zestawy testów. Prezentację poszczególnych wzorców architektury oparto na przykładowej, stopniowo rozbudowywanej aplikacji. Podejście to pozwoliło na pokazanie zalet metodyki TDD. Z kolei w rozdziałach poświęconych modelowaniu dziedzinowemu zwrócono uwagę na unikanie jakichkolwiek zależności zewnętrznych przy równoczesnym zapewnieniu integralności danych. Wśród ciekawszych koncepcji warto wskazać wykorzystywanie zdarzeń w roli wzorca integracji usług w architekturze mikrousługowej. Niejako przy okazji zaprezentowano praktyczne strony stosowania kilku frameworków i technologii Pythona, między innymi Flask, SQLAlchemy, pytest, Docker i Redis. W tej książce między innymi: modelowanie dziedzinowe i stosowanie wzorców DDD jednostki, obiekty wartości i agregaty w architekturze domenowej tworzenie modeli bez zbędnych zależności zdarzenia, polecenia i szyna wiadomości wzorce architektury zdarzeniowej i mikrousług reaktywnych Architektura nowoczesnych aplikacji w Pythonie: rozwiązania dla poważnych systemów!

26
Ebook

Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian

Neal Ford, Rebecca Parsons, Patrick Kua

Przez długi czas uważano, że architektura oprogramowania powinna powstać przed rozpoczęciem pisania kodu i pozostać niezmieniona aż do zakończenia projektu. Pojawienie się zwinnych metod tworzenia oprogramowania spowodowało, że taką koncepcję zaczęto podawać w wątpliwość. Niektórzy nawet kwestionowali potrzebę tworzenia architektury, gdyż utrudniała reakcję na zmiany wymagań. Istnieje jednak inne podejście do architektury, zgodnie z którym jest ona ściśle powiązana z fazą programowania i dynamicznie odpowiada na zmiany pojawiające się podczas tworzenia kodu. W ten sposób architektura ewolucyjna, pomimo nieprzewidywalności zmian, zapewnia rozwój projektu we właściwym kierunku. Dzięki tej książce architekci oprogramowania zapoznają się z nowym podejściem do powiązań architektury z czasem. Przekonają się też, że tworzenie architektury ewolucyjnej sprowadza się do trzech głównych zagadnień: funkcji dopasowania, zmian przyrostowych i prawidłowego sprzęgania. W tej książce uwzględniono analizę każdego z tych aspektów, ukazano też mechanizm budowania architektury wspierającej ciągłe zmiany. Szczegółowo wyjaśniono zasady wprowadzania pętli informacji zwrotnej pozwalających całemu zespołowi na spójne rozwijanie systemu w zgodzie z zasadą ciągłego dostarczania. Pokazano metody monitorowania stanu architektury. Sporo uwagi poświęcono problemom danych długowiecznych - jest to często pomijane zagadnienie. W tej książce: Funkcje dopasowania w architekturze Zmiany przyrostowe wprowadzane za pomocą projektowania i operacji Sprzężenie architektury i wprowadzanie zmian bez utraty stabilności systemu Dane ewolucyjne oraz zmiany wymogów i architektury w miarę upływu czasu Budowanie architektur ewolucyjnych Praktyczne wdrażanie architektury ewolucyjnej w korporacji Architektura korporacyjna: wysoka sztuka projektowania!

27
Ebook

Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II

Neal Ford, Rebecca Parsons, Patrick Kua, Pramod Sadalage

Jeszcze kilka lat temu koncepcja ewoluowania architektury była uznawana za zbyt odważną. Uważano, że architektura powinna pozostawać elementem niezmiennym w czasie. Jednak rzeczywistość udowadnia, że systemy muszą ewoluować, aby spełniać wymogi użytkowników i odzwierciedlać zmiany w dynamicznym środowisku tworzenia oprogramowania. Innymi słowy, konieczne się staje budowanie architektur ewolucyjnych. Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób uczynić architekturę oprogramowania wystarczająco plastyczną, aby mogła odzwierciedlać zachodzące zmiany biznesowe i technologiczne. W nowym wydaniu rozbudowano pojęcia zmiany kierowanej i przyrostowej, a także przedstawiono najnowsze techniki dotyczące funkcji dopasowania, automatycznego zarządzania architekturą i danych ewolucyjnych. Zaprezentowano praktyki inżynieryjne umożliwiające ewoluowanie systemów oprogramowania, jak również podejścia strukturalne, w tym zasady projektowe, które ułatwiają zarządzanie tą ewolucją. Opisano ponadto, w jaki sposób zasady i praktyki architektury ewolucyjnej wiążą się z różnymi elementami procesu tworzenia oprogramowania. Naucz się postrzegać architekturę systemową jako plastyczny wyzwalacz. Sam Newman, architekt, autor książki Budowanie mikrousług Najciekawsze zagadnienia: mechanika architektury ewolucyjnej zarządzanie projektami oprogramowania i ich ewolucją style architektoniczne i zasady projektowania sprzęganie i wieloużywalność łączenie praktyk inżynieryjnych z kwestiami strukturalnymi Poznaj techniki umożliwiające tworzenie architektur oprogramowania na tyle zwinnych, aby dotrzymywały kroku ciągłym zmianom. Mark Richards, developertoarchitect.com

28
Ebook

Architektura informacji w serwisach internetowych i nie tylko. Wydanie IV

Louis Rosenfeld, Peter Morville, Jorge Arango

W świecie, w którym potężne ilości informacji bombardują ludzi ze wszystkich stron, organizacje stają przed bardzo poważnym wyzwaniem: muszą znaleźć sposób, aby dotrzeć ze swoim przekazem do odbiorcy, zyskać jego uwagę i spowodować, aby zrozumiał i zapamiętał prezentowane treści. Dodatkowym problemem jest różnorodność kanałów interakcji oraz urządzeń — utrzymanie zrozumiałości i spójności przekazu staje się jeszcze trudniejsze. W takim świecie znajomość zasad projektowania architektury informacji staje się nieodzowna. Niniejsza książka jest przeznaczona dla wszystkich osób zaangażowanych w proces projektowania najróżniejszych przekazów informacji, szczególnie serwisów internetowych. Architektura informacji jest tu traktowana jako zbiór narzędzi i technik do obsługi trudnych problemów. Można tu znaleźć uniwersalne i ponadczasowe zasady organizacji informacji, narzędzia i techniki, które zdały próbę czasu i nie zależą od konkretnych technologii czy producentów. Dzięki praktycznemu podejściu ta książka przyda się każdemu, kto odpowiada za zdefiniowanie sposobu działania produktów interaktywnych. W tej książce znajdziesz: przegląd zagadnień dotyczących architektury informacji opis komponentów architektury informacji i powiązań między nimi metodykę organizacji witryn, systemy nawigacji, wyszukiwania i etykietowania stron opis metod poprawy komfortu użytkownika serwisu wskazówki dotyczące metodologii definiowania kierunku i zakresu architektury informacyjnej Architektura informacji — sztuka, która uczyni informację prawdziwie użyteczną! Louis Rosenfeld — odegrał znaczącą rolę w organizowaniu pierwszych trzech konferencji poświęconych architekturze informacji. Bierze aktywny udział w różnych konferencjach poświęconych projektowaniu w środowiskach sieciowych. Peter Morville — jest twórcą podstaw wiedzy o architekturze informacji i wykładowcą na Uniwersytecie Michigan. Często zabiera głos na różnych międzynarodowych konferencjach. Jorge Arango — jest architektem informacji z ogromnym doświadczeniem w projektowaniu produktów cyfrowych i usług, prezesem Information Architecture Institute i redaktorem naczelnym magazynu „Boxes and Arrows”.

29
Ebook

Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie IV

Len Bass, Paul Clements, Rick Kazman

To kompletny, praktyczny i sprawdzony przewodnik po tworzeniu architektury nowoczesnego oprogramowania, w pełni zaktualizowany o nowe materiały poświęcone rozwiązaniom mobilnym, chmurze, zarządzaniu energią, podejściu DevOps, przetwarzaniu kwantowemu i innym zagadnieniom. Zaktualizowana o 11 nowych rozdziałów książka Architektura oprogramowania w praktyce, wydanie czwarte dokładnie wyjaśnia, czym jest architektura oprogramowania, dlaczego ma ona znaczenie, a także jak ją projektować, tworzyć, analizować i modyfikować oraz jak nią zarządzać w zdyscyplinowany i skuteczny sposób. Trzech poważanych architektów oprogramowania omawia cały cykl życia, prezentując praktyczne wskazówki, metody stosowane przez ekspertów i sprawdzone modele przydatne w każdym projekcie niezależnie od poziomu jego złożoności. Dowiesz się, jak za pomocą architektury radzić sobie z coraz większymi wymaganiami i systemami oraz wyższym poziomem abstrakcji, a także jak uzyskiwać emergentne atrybuty jakościowe, gdy systemy są dynamicznie łączone na nowe sposoby. W tym podręczniku znajdziesz informacje na temat optymalizowania za pomocą architektury najważniejszych atrybutów jakościowych (w tym wydajności, modyfikowalności, zabezpieczeń, dostępności, współdziałania, testowalności, użyteczności, łatwości wdrażania itd.), co pomoże Ci zrozumieć, jak zarządzać istniejącymi architekturami, dopracowywać je, przekształcać w celu rozwiązywania nowych problemów i tworzyć architektury wielokrotnego użytku, które stają się strategicznymi aktywami biznesowymi. Zobacz, jak architektura wpływa na środowisko techniczne, cykle życia projektów, profile biznesowe i Twoją pracę, a także jak te czynniki wpływają na architekturę. Wykorzystaj sprawdzone wzorce, interfejsy i praktyki do optymalizowania jakości za pomocą architektury. Twórz architekturę z myślą o rozwiązaniach mobilnych, chmurze, uczeniu maszynowym i przetwarzaniu kwantowym. Projektuj systemy pod kątem coraz ważniejszych atrybutów takich jak wydajność energetyczna i bezpieczeństwo. Skaluj systemy, odkrywając czynniki istotne architektonicznie, stosując podejście DevOps i potoki wdrażania oraz zarządzając długiem architektonicznym. Poznaj rolę architektury w organizacji, co pozwoli Ci tworzyć bardziej wartościowe rozwiązania.

30
Ebook

Artificial Intelligence for IoT Cookbook. Over 70 recipes for building AI solutions for smart homes, industrial IoT, and smart cities

Michael Roshak

Artificial intelligence (AI) is rapidly finding practical applications across a wide variety of industry verticals, and the Internet of Things (IoT) is one of them. Developers are looking for ways to make IoT devices smarter and to make users’ lives easier. With this AI cookbook, you’ll be able to implement smart analytics using IoT data to gain insights, predict outcomes, and make informed decisions, along with covering advanced AI techniques that facilitate analytics and learning in various IoT applications.Using a recipe-based approach, the book will take you through essential processes such as data collection, data analysis, modeling, statistics and monitoring, and deployment. You’ll use real-life datasets from smart homes, industrial IoT, and smart devices to train and evaluate simple to complex models and make predictions using trained models. Later chapters will take you through the key challenges faced while implementing machine learning, deep learning, and other AI techniques, such as natural language processing (NLP), computer vision, and embedded machine learning for building smart IoT systems. In addition to this, you’ll learn how to deploy models and improve their performance with ease.By the end of this book, you’ll be able to package and deploy end-to-end AI apps and apply best practice solutions to common IoT problems.

31
Ebook

ASP.NET Core 2 and Vue.js. Full Stack Web Development with Vue, Vuex, and ASP.NET Core 2.0

Stuart Ratcliffe

This book will walk you through the process of developing an e-commerce application from start to finish, utilizing an ASP.NET Core web API and Vue.js Single-Page Application (SPA) frontend.We will build the application using a featureslice approach, whereby in each chapter we will add the required frontend and backend changes to complete an entire feature. In the early chapters, we’ll keep things fairly simple to get you started, but by the end of the book, you’ll be utilizing some advanced concepts, such as server-side rendering and continuous integration and deployment. You will learn how to set up and configure a modern development environment for building ASP.NET Core web APIs and Vue.js SPA frontends.You will also learn about how ASP.NET Core differs from its predecessors, and how we can utilize those changes to our benefit. Finally, you will learn the fundamentals of building modern frontend applications using Vue.js, as well as some of the more advanced concepts, which can help make you more productive in your own applications in the future.

32
Ebook

ASP.NET Core 2 High Performance. Learn the secrets of developing high performance web applications using C# and ASP.NET Core 2 on Windows, Mac, and Linux - Second Edition

James Singleton

The ASP.NET Core 2 framework is used to develop high-performance and cross-platform web applications. It is built on .NET Core 2 and includes significantly more framework APIs than version 1.This book addresses high-level performance improvement techniques. It starts by showing you how to locate and measure problems and then shows you how to solve some of the most common ones. Next, it shows you how to get started with ASP.NET Core 2 on Windows, Mac, Linux, and with Docker containers.The book illustrates what problems can occur as latency increases when deploying to a cloud infrastructure. It also shows you how to optimize C# code and choose the best data structures for the job. It covers new features in C# 6 and 7, along with parallel programming and distributed architectures.By the end of this book, you will be fixing latency issues and optimizing performance problems, but you will also know how this affects the complexity and maintenance of your application. Finally, we will explore a few highly advanced techniques for further optimization.

33
Ebook

ASP.NET Core 2.0. Wprowadzenie

Jason De Oliveira, Michel Bruchet

Framework ASP.NET Core 2.0 stanowi odpowiedź Microsoftu na potrzeby programistów, które z kolei zmieniają się wraz z rynkiem IT. Klienci wymagają od aplikacji zgodności z różnymi standardami, wysokiej efektywności i skalowalności, a czas wyprodukowania i wdrożenia nowego rozwiązania ma być jak najkrótszy. Do takiej pracy potrzeba narzędzi o odpowiedniej produktywności, rozszerzalności i elastyczności. Dzięki uwzględnieniu tych wyśrubowanych kryteriów Microsoft stworzył platformę ASP.NET Core pozwalającą na tworzenie, kompilację i uruchamianie aplikacji w dowolnym środowisku. Można też korzystać z zewnętrznych bibliotek i z najbardziej aktualnych wzorców projektowych. Opanowanie tego złożonego narzędzia pozwoli zająć programiście znakomitą pozycję wyjściową do tworzenia wydajnych i nowoczesnych aplikacji internetowych. Ta książka jest przeznaczona dla programistów chcących budować nowoczesne aplikacje internetowe na platformie ASP.NET Core 2.0. W przystępny i zrozumiały sposób, na praktycznych przykładach wyjaśniono tu możliwości ASP.NET Core 2.0. Większość kluczowych funkcji została opisana z wykorzystaniem zwięzłych przykładów. Dzięki jasnym instrukcjom krok po kroku możliwe jest niemal natychmiastowe rozpoczęcie programowania. W książce omówiono tworzenie responsywnych aplikacji internetowych, stosowanie w praktyce modelu MVC, wdrażanie aplikacji z wykorzystaniem technologii chmury, a także monitorowanie pracy oprogramowania w środowisku produkcyjnym i reagowanie na pojawiające się problemy. W tej książce między innymi: Funkcjonalność i ograniczenia ASP.NET Core 2.0 oraz struktura i koncepcji aplikacji Przygotowanie i konfiguracja środowiska pracy Tworzenie aplikacji MVC i aplikacji Web API Praca z bazą danych z użyciem zaawansowanych funkcji programu Entity Framework Core 2 Zabezpieczanie aplikacji i jej testowanie Hosting i wdrażanie aplikacji lokalnie oraz w chmurze ASP.NET Core 2.0. Podejmij wyzwanie!

34
Ebook

ASP.NET Core, Angular i Bootstrap. Kompletny przybornik front-end developera

Simone Chiaretta

Dobry webdeveloper to wszechstronny webdeveloper. Nie może poprzestawać na znajomości jednego języka i umiejętności korzystania z jednej, konkretnej technologii. Co więcej, rozpowszechnianie się jednostronicowych aplikacji internetowych (ang. Single Page Application, SPA) zaciera wyraźną do niedawna różnicę między pracą programisty back-endu a obowiązkami programisty front-endu. Programiści back-endu muszą dziś poznawać narzędzia do niedawna uznawane za typowe w przyborniku programisty front-endu, takie jak wybrane frameworki JavaScriptu. Powinni też nieźle sobie radzić z technologią CSS. Do tego muszą możliwie szybko zorientować się, które języki i frameworki najlepiej sprostają potrzebom konkretnego projektu. Ta książka jest przeznaczona dla projektantów, którzy chcą poznać narzędzia do programowania front-endu i nauczyć się ich efektywnego użytkowania w połączeniu z ASP.NET Core MVC. Zawiera najlepsze praktyki tworzenia front-endu i praktyczną wiedzę dotyczącą programowania za pomocą ASP.NET Core MVC. Znalazła się tu również prezentacja najpopularniejszych frameworków i narzędzi służących do tworzenia front-endu, takich jak Angular, Bootstrap, NuGet, Bower, WebPack, Gulp i Azure, ponadto omówiono wprowadzone w Visual Studio 2017 nowe funkcje przeznaczone do tego celu. Przedstawiono także rozwiązania, które umożliwiają wykorzystywanie .NET Core na platformie macOS. Poszczególne koncepcje zostały zilustrowane przejrzystymi fragmentami przykładowego kodu. W tej książce między innymi: zwięzłe wprowadzenie do ASP.NET Core MVC praca z Angularem w Visual Studio Bootstrap i responsywność stron internetowych narzędzia i technologie przydatne do programowania front-endu zintegrowane podejście do etapów testowania, kompilowania i wdrażania aplikacji Znakomite frameworki, specjalne narzędzia - poznaj je wszystkie!

35
Ebook

Associations and Correlations. Unearth the powerful insights buried in your data

Lee Baker

Associations and correlations are ways of describing how a pair of variables change together as a result of their connection. By knowing the various available techniques, you can easily and accurately discover and visualize the relationships in your data. This book begins by showing you how to classify your data into the four distinct types that you are likely to have in your dataset. Then, with easy-to-understand examples, you’ll learn when to use the various univariate and multivariate statistical tests. You’ll also discover what to do when your univariate and multivariate results do not match. As the book progresses, it describes why univariate and multivariate techniques should be used as a tag team, and also introduces you to the techniques of visualizing the story of your data. By the end of the book, you’ll know exactly how to select the most appropriate univariate and multivariate tests, and be able to use a single strategic framework to discover the true story of your data.

36
Ebook

Augmented Reality Game Development. Click here to enter text

Micheal Lanham

The heyday of location-based augmented reality games is upon us. They have been around for a few years, but the release of Pokémon Go was a gamechanger that catalyzed the market and led to a massive surge in demand. Now is the time for novice and experienced developers alike to turn their good ideas into augmented reality (AR) mobile games and meet this demand!If you are keen to develop virtual reality games with the latest Unity 5 toolkit, then this is the book for you. The genre of location-based AR games introduces a new platform and technical challenges, but this book will help simplify those challenges and show how to maximize your game audience.This book will take you on a journey through building a location-based AR game that addresses the core technical concepts: GIS fundamentals, mobile device GPS, mapping, map textures in Unity, mobile device camera, camera textures in Unity, accessing location-based services, and other useful Unity tips. The technical material also discusses what is necessary for further development to create a multiplayer version of the game. At the end, you will be presented with troubleshooting techniques in case you get into trouble and need a little help.

37
Ebook

AWS Automation Cookbook. Continuous Integration and Continuous Deployment using AWS services

Nikit Swaraj

AWS CodeDeploy, AWS CodeBuild, and CodePipeline are scalable services offered by AWS that automate an application's build and deployment pipeline. In order to deliver tremendous speed and agility, every organization is moving toward automating their entire application pipeline. This book will cover all the AWS services required to automate your deployment to your instances.You'll begin by setting up and using one of the AWS services for automation –CodeCommit. Next, you'll learn how to build a sample Maven and NodeJS application using CodeBuild. After you've built the application, you'll see how to use CodeDeploy to deploy the application in EC2/Auto Scaling. You'll also build a highly scalable and fault tolerant Continuous Integration (CI)/Continuous Deployment (CD) pipeline using some easy-to-follow recipes.Following this, you'll achieve CI/CD for a microservice application and reduce the risk within your software development life cycle globally. You'll also learn to set up an infrastructure using CloudFormation templates and Ansible, and see how to automate AWS resources using AWS Lambda.Finally, you'll learn to automate instances in AWS and automate the deployment lifecycle of applications. By the end of this book, you'll be able to minimize application downtime and implement CI/CD, gaining total control over your software development lifecycle.

38
Ebook

Azure Resource Manager Templates Quick Start Guide. Create, deploy, and manage Azure resources with ARM templates using best practices

Ritesh Modi

Azure Resource Manager (ARM) templates are declarations of Azure resources in the JSON format to provision and maintain them using infrastructure as code. This book gives practical solutions and examples for provisioning and managing various Azure services using ARM templates.The book starts with an understanding of infrastructure as code, a refresher on JSON, and then moves on to explain the fundamental concepts of ARM templates. Important concepts like iteration, conditional evaluation, security, usage of expressions, and functions will be covered in detail. You will use linked and nested templates to create modular ARM templates. You will see how to create multiple instances of the same resources, how to nest and link templates, and how to establish dependencies between them. You will also learn about implementing design patterns, secure template design, the unit testing of ARM templates, and adopting best practices.By the end of this book, you will understand the entire life cycle of ARM templates and their testing, and be able to author them for complex deployments.

39
Ebook

Bash. Praktyczne skrypty

Mateusz Lach

Wykorzystaj Bash do swoich celów! Jak działa Bash, czyli do czego potrzebna Ci ta powłoka i jak ją inteligentnie wykorzystać Raport wydajnościowy, czyli jak szybko znaleźć pliki, które ktoś ostatnio zmodyfikował W małym kinie, czyli jak zaprojektować system rezerwacji miejsc Powłoka Bash jest bardzo wygodnym narzędziem, pozwalającym na automatyzację wielu różnych czynności, kłopotliwych dla administratora systemu. Jest też uniwersalna: choć powstała jako powłoka dla systemów uniksowych, można używać jej także na komputerach wyposażonych w Windows. Jeśli chcesz sprawdzić, do czego warto użyć Basha, i zobaczyć, jak działa powłoka w konkretnych sytuacjach, koniecznie zajrzyj do tej książki. W przystępny, klarowny sposób omawia ona podstawowe zagadnienia związane z Bashem, a nade wszystko zawiera praktyczne, gotowe skrypty i liczne ćwiczenia. W książce znajdziesz zestawy instrukcji pozwalających efektywnie wyszukiwać w dużej bazie określone pliki, sortować, wykonywać skomplikowane obliczenia, generować zbiory liczb, stosować funkcje rekurencyjne i sprawdzać poprawność konfiguracji sieci komputerowej. Każdy rozdział rozpoczyna się od krótkiego opisu konkretnego problemu, który można rozwiązać dzięki skryptowi Basha. Taki układ na pewno docenią wszyscy, którzy nie mają zbyt wiele czasu na poznawanie teorii, gdy natychmiast potrzebna jest im praktyka. Sprawdź, zastosuj i oszczędź swój czas! Konwencje programistyczne Instalacja i konfiguracja środowiska pracy Zmienne, stringi, podstawowe polecenia Tryb interaktywny/konwersacyjny i wsadowy Instrukcje, operatory, pętle i tablice Parametry wejściowe, zmienne liczbowe i wyrażenia matematyczne Analiza zbioru plików pod kątem daty ich ostatniej modyfikacji Sortowanie liczb i funkcje Sprawdzanie poprawności konfiguracji sieci komputerowej Ciągi Fibonacciego Prosty kalkulator ze wsparciem dla arytmetyki Systemy rezerwacji miejsc Rekurencyjne wyszukiwanie dat w plikach Niech Twój komputer działa za Ciebie!

40
Ebook

Beginning C# 7 Hands-On - Advanced Language Features. Learn the advanced-level features of C# 7 using Visual Studio 2017

Tom Owsiak

Beginning C# 7 Hands-On – Advanced Language Features assumes that you’ve mastered the basic elements of the C# language and that you're now ready to learn the more advanced C# language and syntax, line by line, in a working Visual Studio environment. You'll learn how to code advanced C# language topics including generics, lambda expressions, and anonymous methods.You'll learn to use query syntax to construct queries and deploy queries that perform aggregation functions. Work with C# and SQL Server 2017 to perform complex joins and stored procedures. Explore advanced file access methods, and see how to serialize and deserialize objects – all by writing working lines of code that you can run within Visual Studio.This book is designed for beginner C# developers who have mastered the basics now, and anyone who needs a fast reference to using advanced C# language features in practical coding examples. You'll also take a look at C# through web programming with web forms. By the time you’ve finished this book, you’ll know all the critical advanced elements of the C# language and how to program everything from C# generics to XML, LINQ, and your first full MVC web applications. These are the advanced building blocks that you can then combine to exploit the full power of the C# programming language, line by line.

41
Ebook

Beginning C# 7 Hands-On - The Core Language. Learn the C# language by coding it element by element

Tom Owsiak

Beginning C# 7 Hands-On - The Core Language teaches you core C# language and syntax in a working Visual Studio environment. This book covers everything from core language through to more advanced features such as object-oriented programming techniques. This book is for C# 7 beginners who need a practical reference to core C# language features. You'll also gain a view of C# 7 through web programming with web forms, so you'll learn HTML, basic CSS, and how to use a variety of controls, such as buttons and drop-down lists. You'll start with the fundamentals of C# and Visual Studio, including defining variables, interacting with users, and understanding data types, data conversions, and constants. You'll move on to checking conditions using if/else blocks, and see how to use loops to do things such as repeat blocks of code. After covering various operators to evaluate and assign control structures, you'll see how to use arrays to store collections of data. By the time you’ve finished the book, you’ll know how to program the vital elements of the core C# language. These are the building blocks that you can then combine to build complex C# programs.

42
Ebook

Beginning C++ Programming. Modern C++ at your fingertips!

Richard Grimes

C++ has come a long way and is now adopted in several contexts. Its key strengths are its software infrastructure and resource-constrained applications, including desktop applications, servers, and performance-critical applications, not to forget its importance in game programming. Despite its strengths in these areas, beginners usually tend to shy away from learning the language because of its steep learning curve. The main mission of this book is to make you familiar and comfortable with C++. You will finish the book not only being able to write your own code, but more importantly, you will be able to read other projects. It is only by being able to read others' code that you will progress from a beginner to an advanced programmer. This book is the first step in that progression.The first task is to familiarize you with the structure of C++ projects so you will know how to start reading a project. Next, you will be able to identify the main structures in the language, functions, and classes, and feel confident being able to identify the execution flow through the code. You will then become aware of the facilities of the standard library and be able to determine whether you need to write a routine yourself, or use an existing routine in the standard library. Throughout the book, there is a big emphasis on memory and pointers. You will understand memory usage, allocation, and access, and be able to write code that does not leak memory. Finally, you will learn about C++ classes and get an introduction to object orientation and polymorphism.

43
Ebook

Bezpieczeństwo kontenerów w DevOps. Zabezpieczanie i monitorowanie kontenerów Docker

Jose Manuel Ortega Candel

DevOps jest innowacyjną metodyką prowadzenia projektów, w której wyjątkowe znaczenie ma integracja zespołów programistów i administratorów systemów. Taki sposób rozwijania aplikacji wydaje się szczególnie atrakcyjny w odniesieniu do aplikacji kontenerowych. Technologia kontenerów i orkiestracji jest uważana za bardzo nowoczesną, jednak nawet w przypadku kontenerów Docker i klastrów Kubernetes kwestii bezpieczeństwa nie wolno lekceważyć. Podobnie jak w innych aplikacjach, zabezpieczanie zaczyna się podczas projektowania. O czym więc powinny pamiętać zespoły pracujące zgodnie z DevOps, aby zapewnić bezpieczeństwo swoich kontenerów? W tej książce pokazano związek między metodyką DevOps a praktyką dotyczącą kontenerów Docker i klastrów Kubernetes z perspektywy bezpieczeństwa, monitoringu i zarządzania. Przedstawiono dobre praktyki tworzenia obrazów kontenerów Docker, a także zasady bezpieczeństwa hostów, na których są uruchamiane kontenery, i wszystkich komponentów. Poruszono takie zagadnienia jak statyczna analiza zagrożeń obrazów Docker, podpisywanie obrazów za pomocą Docker Content Trust oraz umieszczanie ich w rejestrze Docker. Opisano też techniki zabezpieczania platformy Kubernetes. Ponadto znalazł się tutaj opis narzędzi do zarządzania kontenerami i aplikacjami, jak również monitorowania aplikacji kontenerowych i tworzenia sieci w platformie Docker. Najciekawsze zagadnienia: gruntowne wprowadzenie do metodyki DevOps czym są platformy kontenerowe: Docker, Kubernetes, Swarm, OpenShift zagrożenia kontenerów i obrazów narzędzia do audytu bezpieczeństwa i zabezpieczania aplikacji kontenerowych zarządzanie kontenerami i ich monitorowanie za pomocą narzędzi: cAdvisor, Sysdig, Portainer i Rancher Niezawodność DevOps to także bezpieczne wdrażanie kontenerów Docker!

44
Ebook

Bezpieczne programowanie. Aplikacje hakeroodporne

Jacek Ross

Wyjdź zwycięsko z pojedynku z krakerami! Jak zabezpieczyć aplikację przed krakerami? Jak stworzyć bezpieczne rozwiązania w PHP? Jak utrudnić debugowanie Twojego kodu? Wyobraź sobie sytuację, w której poświęcasz mnóstwo czasu na stworzenie nowego, ciekawego rozwiązania w świecie informatyki. Kosztuje Cię to wiele dni i nocy ogromnego wysiłku. Dokładnie w momencie opuszczenia Twojego bezpiecznego komputera, udostępniony światu, Twój pomysł zostaje wystawiony na ciężką próbę — w sieci działają krakerzy, którzy za wszelką cenę będę próbowali złamać Twoje zabezpieczenia lub wykorzystać luki w Twojej aplikacji. Jak tego uniknąć? Jak tworzyć oprogramowanie odporne na ich ataki? Proste i przejrzyste odpowiedzi na podobnie skomplikowane pytania znajdziesz właśnie w tej książce! Podczas lektury poznasz zagrożenia, na jakie narażony jest programista, oraz proste sposoby utrudniania krakerom zadania. Dodatkowo zdobędziesz wiedzę na temat metod szyfrowania danych i wyznaczania sygnatur. Jednak, co najważniejsze, zobaczysz, jak wykorzystać tę wiedzę w praktyce! W publikacji "Bezpieczne programowanie. Aplikacje hakeroodporne " znajdziesz również sporo ciekawych informacji na temat zabezpieczania aplikacji sieciowych oraz zaawansowane metody, gwarantujące podniesienie bezpieczeństwa Twojego produktu do wysokiego poziomu. To jeszcze nie wszystko! W kolejnych rozdziałach autor prezentuje sposoby ochrony przed debugerami, patenty na bezpieczne tworzenie kodu na platformie .NET oraz psychologiczne aspekty tworzenia hakeroodpornych aplikacji! Przegląd zagrożeń, rodzaje oszustw i naruszeń bezpieczeństwa Zabezpieczenie programu przy użyciu numeru seryjnego Dostępne na rynku systemy zabezpieczania aplikacji Algorytmy szyfrujące Tworzenie skrótów wiadomości Wykorzystanie szyfrowania przy zabezpieczaniu oprogramowania Zabezpieczenia aplikacji wykorzystujących PHP i .NET Ochrona przed atakami typu: wstrzykiwanie SQL, XSS, DOS i DDOS Używanie zaawansowanych metod ochrony oprogramowania Sposoby zaciemniania programu Ochrona kodu przed debugerami Zastosowanie kluczy sprzętowych i technik biometrycznych Psychologiczne aspekty ochrony oprogramowania Dowiedz się, jak tworzyć aplikacje odporne na ataki!

45
Ebook

Biblioteki Qt. Zaawansowane programowanie przy użyciu C++

Mark Summerfield

Odkryj tajemnice biblioteki Qt! Qt to popularny zestaw bibliotek pozwalający na tworzenie atrakcyjnego interfejsu użytkownika dla różnych platform, w tym dla systemów: Windows, Mac OS X i Linux. Pierwsza wersja ukazała się w 1992 roku i od tego czasu jest intensywnie rozwijana. Za pomocą najnowszej wersji Qt można tworzyć aplikacje internetowe i mobilne. Zakres jej możliwości jest tak szeroki, że nawet doświadczeni programiści wykorzystują zaledwie ich ułamek. To może się zmienić dzięki tej książce! W trakcie lektury odkryjesz funkcje i możliwości, z których istnienia nie zdawałeś sobie sprawy. Ponadto nauczysz się pisać wydajne programy wielowątkowe, korzystać z silnika WebKit oraz współpracować z biblioteką Phonon. Dowiesz się również, jak sprawnie przy użyciu Qt tworzyć sformatowane dokumenty, a następnie eksportować je do różnych formatów (między innymi PDF, HTML i SVG). W książce znajdziesz wiele przykładów kodu, który został przetestowany przy użyciu Qt 4.6 zarówno na platformie Windows, jak i MacOS X oraz Linux. Wstęp do książki został napisany przez samego współtwórcę Qt - Eirika ChambeEnga. Sięgnij po doskonałe źródło informacji dla programistów! Dzięki tej książce: poznasz zaawansowane zastosowania biblioteki Qt wykorzystasz możliwości silnika WebKit przygotujesz atrakcyjny wizualnie dokument i wyeksportujesz go do popularnych formatów zgłębisz tajniki biblioteki Qt Wykorzystaj zaawansowane funkcje Qt!

46
Ebook

Blender 3D By Example. A project-based guide to learning the latest Blender 3D, EEVEE rendering engine, and Grease Pencil - Second Edition

Oscar Baechler, Xury Greer

Blender is a powerful 3D creation package that supports every aspect of the 3D pipeline. With this book, you'll learn about modeling, rigging, animation, rendering, and much more with the help of some interesting projects.This practical guide, based on the Blender 2.83 LTS version, starts by helping you brush up on your basic Blender skills and getting you acquainted with the software toolset. You’ll use basic modeling tools to understand the simplest 3D workflow by customizing a Viking themed scene. You'll get a chance to see the 3D modeling process from start to finish by building a time machine based on provided concept art. You will design your first 2D character while exploring the capabilities of the new Grease Pencil tools. The book then guides you in creating a sleek modern kitchen scene using EEVEE, Blender’s new state-of-the-art rendering engine. As you advance, you'll explore a variety of 3D design techniques, such as sculpting, retopologizing, unwrapping, baking, painting, rigging, and animating to bring a baby dragon to life.By the end of this book, you'll have learned how to work with Blender to create impressive computer graphics, art, design, and architecture, and you'll be able to use robust Blender tools for your design projects and video games.

47
Ebook

Blender Quick Start Guide. 3D Modeling, Animation, and Render with Eevee in Blender 2.8

Allan Brito

Blender is open source 3D creation software. With a long history and an enthusiastic community of users, it is the ideal choice for almost any kind of work with 3D modeling or animation. However, for new users, its power and ?exibillity can sometimes be daunting, and that’s when you need this book!The book starts by showing you round the all-new Blender 2.8 user interface. You'll look at the most commonly-used options and tools, such as navigating in 3D and selecting objects. You will then use and manipulate one of the most important windows of the interface, the 3D View.You'll learn how to use essential tools for working with 3D modeling. To give your models the feel of real-world objects, you'll learn how to create materials and set up surfaces. You'll see how to use Physically-Based Rendering (PBR), which allows you to craft realistic surfaces such as wood, stone, and metal. You will also work with Eevee, a new real-time render engine in Blender. You will see how to add motion to objects, making use of Blender's impressive 3D animation features. Finally, you'll learn how to create scenes and organize them for rendering, and later add titles and effects using built-in Blender tools.By the end of the book, you will be able to use Blender 2.8 new UI, Create 3D Models with textures, Animations, and Render them in real-time using Eevee.

48
Ebook

Boost C++ Application Development Cookbook. Recipes to simplify your application development - Second Edition

Anton Polukhin Alekseevic

If you want to take advantage of the real power of Boost and C++ and avoid the confusion about which library to use in which situation, then this book is for you. Beginning with the basics of Boost C++, you will move on to learn how the Boost libraries simplify application development. You will learn to convert data such as string to numbers, numbers to string, numbers to numbers and more. Managing resources will become a piece of cake. You’ll see what kind of work can be done at compile time and what Boost containers can do. You will learn everything for the development of high quality fast and portable applications. Write a program once and then you can use it on Linux, Windows, MacOS, Android operating systems. From manipulating images to graphs, directories, timers, files, networking – everyone will find an interesting topic.Be sure that knowledge from this book won’t get outdated, as more and more Boost libraries become part of the C++ Standard.