Inne - Programowanie

81
Wird geladen...
E-BOOK

Cloud-Native Applications in Java. Build microservice-based cloud-native applications that dynamically scale

Ajay Mahajan, Munish Kumar Gupta, Shyam Sundar...

Businesses today are evolving so rapidly that they are resorting to the elasticity of the cloud to provide a platform to build and deploy their highly scalable applications. This means developers now are faced with the challenge of building build applications that are native to the cloud. For this, they need to be aware of the environment, tools, and resources they’re coding against. If you’re a Java developer who wants to build secure, resilient, robust, and scalable applications that are targeted for cloud-based deployment, this is the book for you. It will be your one stop guide to building cloud-native applications in Java Spring that are hosted in On-prem or cloud providers - AWS and AzureThe book begins by explaining the driving factors for cloud adoption and shows you how cloud deployment is different from regular application deployment on a standard data centre. You will learn about design patterns specific to applications running in the cloud and find out how you can build a microservice in Java Spring using REST APIsYou will then take a deep dive into the lifecycle of building, testing, and deploying applications with maximum automation to reduce the deployment cycle time. Gradually, you will move on to configuring the AWS and Azure platforms and working with their APIs to deploy your application. Finally, you’ll take a look at API design concerns and their best practices. You’ll also learn how to migrate an existing monolithic application into distributed cloud native applications.By the end, you will understand how to build and monitor a scalable, resilient, and robust cloud native application that is always available and fault tolerant.

82
Wird geladen...
E-BOOK

Cloud-Native Observability with OpenTelemetry. Learn to gain visibility into systems by combining tracing, metrics, and logging with OpenTelemetry

Alex Boten

Cloud-Native Observability with OpenTelemetry is a guide to helping you look for answers to questions about your applications. This book teaches you how to produce telemetry from your applications using an open standard to retain control of data. OpenTelemetry provides the tools necessary for you to gain visibility into the performance of your services. It allows you to instrument your application code through vendor-neutral APIs, libraries and tools.By reading Cloud-Native Observability with OpenTelemetry, you’ll learn about the concepts and signals of OpenTelemetry - traces, metrics, and logs. You’ll practice producing telemetry for these signals by configuring and instrumenting a distributed cloud-native application using the OpenTelemetry API. The book also guides you through deploying the collector, as well as telemetry backends necessary to help you understand what to do with the data once it's emitted. You’ll look at various examples of how to identify application performance issues through telemetry. By analyzing telemetry, you’ll also be able to better understand how an observable application can improve the software development life cycle.By the end of this book, you’ll be well-versed with OpenTelemetry, be able to instrument services using the OpenTelemetry API to produce distributed traces, metrics and logs, and more.

83
Wird geladen...
E-BOOK

CMake Cookbook. Building, testing, and packaging modular software with modern CMake

Radovan Bast, Roberto Di Remigio

CMake is cross-platform, open-source software for managing the build process in a portable fashion. This book features a collection of recipes and building blocks with tips and techniques for working with CMake, CTest, CPack, and CDash.CMake Cookbook includes real-world examples in the form of recipes that cover different ways to structure, configure, build, and test small- to large-scale code projects. You will learn to use CMake's command-line tools and master modern CMake practices for configuring, building, and testing binaries and libraries. With this book, you will be able to work with external libraries and structure your own projects in a modular and reusable way. You will be well-equipped to generate native build scripts for Linux, MacOS, and Windows, simplify and refactor projects using CMake, and port projects to CMake.

84
Wird geladen...
E-BOOK

Code with me. Zostań game developerem

Krzysztof Pianta

Projektuj, programuj, promuj! Zostań twórcą gier komputerowych! Nie zaglądaj tu, nie warto! Stracisz tylko czas, na sto procent nie dowiesz się niczego ciekawego, znudzisz się i będziesz rozczarowany, bo... z pewnością nie chcesz dołączyć do prawdziwej elity programistów, zdobyć poszukiwanych na rynku umiejętności, nauczyć się czegoś naprawdę ekscytującego ani uzyskać wpływu na jedną z najdynamiczniej rozwijających się gałęzi przemysłu komputerowego, prawda? Jeśli jednak mocno pragniesz zostać twórcą gier komputerowych, dobrze trafiłeś! Ta książka powstała właśnie z myślą o tych, którzy chcą rozpocząć karierę profesjonalnego game developera. Bezboleśnie wprowadzi Cię w zagadnienia związane z tworzeniem gier sieciowych 2D w językach: HTML5, PHP i MySQL. Nauczysz się projektować oprogramowanie, dbać o jakość rozwiązania, opracowywać niezbędne materiały graficzne i dźwiękowe, a nawet promować i sprzedawać swoje dzieło. Niszczenie terenu jak w grach Worms i Soldat Scrollowanie obrazu (kamera 2D) Pseudooświetlenie (2D lighting) Manipulowanie pikselami (getImageData) i proste efekty, na przykład blur (rozmycie) Różne typy kolizji, perfekcyjna kolizja (pixel perfect collision) System cząsteczek (efekty 2D): efekt gwiezdny (starfield effect), deszcz, śnieg, deszcz 3D, mgła lub dym NW.js (node-webkit) Rysowanie prostych kształtów, obrazków i sprite'ów Własny loader plików Grawitacja Menu obsługiwane za pomocą klawiatury lub myszy Zrób pierwszy krok na drodze do profesjonalnej kariery!

85
Wird geladen...
E-BOOK

Comprehensive Ruby Programming. From beginner to confident programmer

Jordan Hudgens

Ruby is a powerful, general-purpose programming language that can be applied to any task. Whether you are an experienced developer who wants to learn a new language or you are new to programming, this book is your comprehensive Ruby coding guide. Starting with the foundational principles, such as syntax, and scaling up to advanced topics such as big data analysis, this book will give you all of the tools you need to be a professional Ruby developer. A few of the key topics are: object-oriented programming, built-in Ruby methods, core programming skills, and an introduction to the Ruby on Rails and Sinatra web frameworks. You will also build 10 practical Ruby programs.Created by an experienced Ruby developer, this book has been written to ensure it focuses on the skills you will need to be a professional Ruby developer. After you have read this book, you will be ready to start building real-world Ruby projects.

86
Wird geladen...
E-BOOK

Computer Programming for Absolute Beginners. Learn essential computer science concepts and coding techniques to kick-start your programming career

Joakim Wassberg

Learning how to code has many advantages, and gaining the right programming skills can have a massive impact on what you can do with your current skill set and the way you advance in your career. This book will be your guide to learning computer programming easily, helping you overcome the difficulties in understanding the major constructs in any mainstream programming language.Computer Programming for Absolute Beginners starts by taking you through the building blocks of any programming language with thorough explanations and relevant examples in pseudocode. You'll understand the relationship between computer programs and programming languages and how code is executed on the computer. The book then focuses on the different types of applications that you can create with your programming knowledge. You'll delve into programming constructs, learning all about statements, operators, variables, and data types. As you advance, you'll see how to control the flow of your programs using control structures and reuse your code using functions. Finally, you'll explore best practices that will help you write code like a pro.By the end of this book, you'll be prepared to learn any programming language and take control of your career by adding coding to your skill set.

87
Wird geladen...
E-BOOK

Continuous Delivery with Docker and Jenkins. Delivering software at scale

Rafał Leszko

The combination of Docker and Jenkins improves your Continuous Delivery pipeline using fewer resources. It also helps you scale up your builds, automate tasks and speed up Jenkins performance with the benefits of Docker containerization. This book will explain the advantages of combining Jenkins and Docker to improve the continuous integration and delivery process of app development. It will start with setting up a Docker server and configuring Jenkins on it. It will then provide steps to build applications on Docker files and integrate them with Jenkins using continuous delivery processes such as continuous integration, automated acceptance testing, and configuration management. Moving on you will learn how to ensure quick application deployment with Docker containers along with scaling Jenkins using Docker Swarm. Next, you will get to know how to deploy applications using Docker images and testing them with Jenkins. By the end of the book, you will be enhancing the DevOps workflow by integrating the functionalities of Docker and Jenkins.

88
Wird geladen...
E-BOOK

Create React App 2 Quick Start Guide. Build React applications faster with Create React App

Brandon Richey

If you're a power user and you aren’t happy always reusing default configurations, from previous applications with each new application, then all you need is Create React App (CRA), a tool in the React ecosystem designed to help you create boilerplate code for building a web frontend.This book will help you use CRA to write React programs without significant configuration-related difficulties. With this quick start guide, you will integrate your applications with React to build efficient professional web services.You will learn to design UIs with the features of CRA and template your React applications.By the end of the book, you will be sufficiently skilled to be able to build faster and effective React apps using CRA.

89
Wird geladen...
E-BOOK

Creating Mobile Apps with Appcelerator Titanium. There's no better way to learn Titanium than by using the platform to create apps for iPhone, iPad, and Android, and this tutorial lets you do exactly that. It's a truly hands-on approach that covers all the essential bases

Christian Brousseau

Smartphones and tablets have really changed the technological landscape over the last 3-4 years. Much like the web did in the last decade, these powerful tools have changed the way people communicate and access information. Such a wide market creates opportunities for developers who have the skills to develop mobile applications.Creating Mobile Apps with Appcelerator Titanium is a practical, step-by-step guide to building iPhone, iPad, and Android applications using JavaScript. This book will give you a solid grounding of the dos and don'ts of mobile development and also covers a lot of the functionalities offered by the Titanium platform.This book begins with a look at what the Titanium platform has to offer. By taking you through clear tutorials on developing each application step-by-step, it helps you to apply your newly acquired knowledge afterwards. The difficulty level gradually increases along the course of the book.Each application from this book covers different aspects of mobile development. Every chapter starts by defining the application's features as well as the user interface structure. Every single code section is then explained and put into context allowing you to gain a clear understanding of their purpose and functionality. The book takes a “small milestone” approach, allowing you to actually run the application and see the progression. Every step is accompanied by many screenshots so you can see the expected result on screen.You will learn everything you need to know to develop your very own mobile applications. The book takes a laid-back approach to Titanium development and provides information in a way designed to never overwhelm the reader with information and also uses clear diagrams, screenshots, and tips throughout.

90
Wird geladen...
E-BOOK

Creative Projects for Rust Programmers. Build exciting projects on domains such as web apps, WebAssembly, games, and parsing

Carlo Milanesi

Rust is a community-built language that solves pain points present in many other languages, thus improving performance and safety. In this book, you will explore the latest features of Rust by building robust applications across different domains and platforms.The book gets you up and running with high-quality open source libraries and frameworks available in the Rust ecosystem that can help you to develop efficient applications with Rust. You'll learn how to build projects in domains such as data access, RESTful web services, web applications, 2D games for web and desktop, interpreters and compilers, emulators, and Linux Kernel modules. For each of these application types, you'll use frameworks such as Actix, Tera, Yew, Quicksilver, ggez, and nom. This book will not only help you to build on your knowledge of Rust but also help you to choose an appropriate framework for building your project.By the end of this Rust book, you will have learned how to build fast and safe applications with Rust and have the real-world experience you need to advance in your career.

91
Wird geladen...
E-BOOK

Crystal Programming. A project-based introduction to building efficient, safe, and readable web and CLI applications

George Dietrich, Guilherme Bernal

Crystal is a programming language with a concise and user-friendly syntax, along with a seamless system and a performant core, reaching C-like speed. This book will help you gain a deep understanding of the fundamental concepts of Crystal and show you how to apply them to create various types of applications.This book comes packed with step-by-step explanations of essential concepts and practical examples. You'll learn how to use Crystal’s features to create complex and organized projects relying on OOP and its most common design patterns. As you progress, you'll gain a solid understanding of both the basic and advanced features of Crystal. This will enable you to build any application, including command-line interface (CLI) programs and web applications using IOs, concurrency and C bindings, HTTP servers, and the JSON API.By the end of this programming book, you’ll be equipped with the skills you need to use Crystal programming for building and understanding any application you come across.

92
Wird geladen...
E-BOOK

Czysta architektura. Struktura i design oprogramowania. Przewodnik dla profesjonalistów

Robert C. Martin

Pierwsze linie kodu powstawały pół wieku temu. Komputery, na które tworzono te programy, w bardzo niewielkim stopniu przypominały współczesne maszyny. Niezależnie od upływu lat, postępu technologii i powstawania wymyślnych narzędzi, języków programowania czy frameworków pewne zasady tworzenia kodu pozostają niezmienne. Są takie same jak w czasie, gdy Alan Turing pisał pierwszy kod maszynowy w 1946 roku. Respektowanie tych zasad to warunek, że uzyska się oprogramowanie o czystej architekturze, czyli poprawne strukturalnie, łatwe w utrzymaniu i rozwijaniu, a przede wszystkim działające zgodnie z oczekiwaniami. W tej książce w sposób jasny i bardzo interesujący przedstawiono uniwersalne zasady architektury oprogramowania wraz z szeregiem wskazówek dotyczących stosowania tych reguł w praktyce. Wyczerpująco zaprezentowano tu dostępne rozwiązania i wyjaśniono, dlaczego są one tak istotne dla sukcesu przedsięwzięcia. Publikacja jest wypełniona bardzo praktycznymi rozwiązaniami problemów, z którymi musi się mierzyć wielu programistów. Szczególnie cenne są uwagi dotyczące zapobiegania częstemu problemowi, jakim jest stopniowa utrata jakości kodu w miarę postępu projektu. Ta książka obowiązkowo powinna się znaleźć w podręcznej biblioteczce każdego architekta oprogramowania, analityka systemowego, projektanta i menedżera! Z książki dowiesz się: Do czego muszą dążyć architekci oprogramowania i w jaki sposób mogą osiągać te cele Jak brzmią najważniejsze zasady projektowania oprogramowania związane z adresowaniem funkcji, separacją komponentów i zarządzaniem danymi W jaki sposób paradygmaty oprogramowania wzmagają dyscyplinę pracy Co podczas tworzenia oprogramowania jest więcej, a co jest mniej ważne W jaki sposób implementować optymalne struktury dla sieci WWW, baz danych, konsoli i aplikacji osadzonych Czysta architektura - doskonały kod!

93
Wird geladen...
E-BOOK

Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty

Robert C. Martin

Poznaj najlepsze metody tworzenia doskonałego kodu Jak pisać dobry kod, a zły przekształcić w dobry? Jak formatować kod, aby osiągnąć maksymalną czytelność? Jak implementować pełną obsługę błędów bez zaśmiecania logiki kodu? O tym, ile problemów sprawia niedbale napisany kod, wie każdy programista. Nie wszyscy jednak wiedzą, jak napisać ten świetny, "czysty" kod i czym właściwie powinien się on charakteryzować. Co więcej - jak odróżnić dobry kod od złego? Odpowiedź na te pytania oraz sposoby tworzenia czystego, czytelnego kodu znajdziesz właśnie w tej książce. Podręcznik jest obowiązkową pozycją dla każdego, kto chce poznać techniki rzetelnego i efektywnego programowania. W książce Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty szczegółowo omówione zostały zasady, wzorce i najlepsze praktyki pisania czystego kodu. Podręcznik zawiera także kilka analiz przypadków o coraz większej złożoności, z których każda jest doskonałym ćwiczeniem porządkowania zanieczyszczonego bądź nieudanego kodu. Z tego podręcznika dowiesz się m.in., jak tworzyć dobre nazwy, obiekty i funkcje, a także jak tworzyć testy jednostkowe i korzystać z programowania sterowanego testami. Nauczysz się przekształcać kod zawierający problemy w taki, który jest solidny i efektywny. Nazwy klas i metod Funkcje i listy argumentów Rozdzielanie poleceń i zapytań Stosowanie wyjątków Komentarze Formatowanie Obiekty i struktury danych Obsługa błędów Testy jednostkowe Klasy i systemy Współbieżność Oczyszczanie kodu Niech stworzony przez Ciebie kod imponuje czystością!

94
Wird geladen...
E-BOOK

Czysty kod. Receptury. Przepisy na poprawienie struktury i jakości Twojego kodu

Maximiliano Contieri

Funkcjonalność oprogramowania nieustannie się poszerza, a nowoczesny kod jest coraz częściej generowany przez narzędzia oparte na sztucznej inteligencji. W tych warunkach czystość kodu staje się niezwykle ważna. Niezależnie od tego, czy pracujesz na oprogramowaniu zastrzeżonym, czy otwartym, czysty kod jest najlepszym sposobem na to, aby zachować świeżość projektów i ich gotowość do rozwoju. Oto książka wsparta głęboką teorią i wieloma praktycznymi przykładami pisania czystego kodu! Daniel Moka, inżynier oprogramowania, Moka IT Receptury zawarte w tym zbiorze pozwalają nie tylko zrozumieć koncepcję czystego kodu, ale również poznać zasady identyfikacji kodu wymagającego poprawy i oceny wpływu refaktoryzacji na kod produkcyjny. Poza recepturami opisano tu potrzebne narzędzia i przedstawiono wskazówki dotyczące technik zmieniania kodu ― wraz z licznymi przykładami. Omówiono ponadto różne praktyki, heurystyki i reguły projektowania oprogramowania w sposób zapewniający jego niezawodność, łatwość testowania, bezpieczeństwo i skalowalność. Docenisz, że przykłady kodu zostały przedstawione w kilku nowoczesnych językach programowania. Dzięki temu receptury zawarte w tym przewodniku są przydatne niezależnie od używanego języka. W książce: znaczenie czystego kodu i identyfikacja możliwości jego poprawy techniki refaktoryzacji zestaw przykładów w kilku współczesnych językach programowania brzydkie zapachy kodu, ich konsekwencje i potencjalne rozwiązania techniki pisania prostego, czytelnego kodu W tej książce doskonale uchwycono głęboką wiedzę o tworzeniu oprogramowania! Alex Bunardzic, deweloper i instruktor

95
Wird geladen...
E-BOOK

Dane testowe. Teoria i Praktyka

Radosław Smilgin, Anna Piaskowy

Książka, której nie może zabraknąć w biblioteczce ambitnego programisty! Programowanie nierzadko uchodzi za sztukę magiczną, jednak nawet najbardziej pomysłowa aplikacja okaże się bezużyteczna, gdy znajdzie się w niej choć jeden poważny błąd — powodujący, że działanie programu będzie niezgodne z oczekiwaniami twórców i użytkowników. Dlatego nie mniej istotną kwestią jest należyte sprawdzenie poprawności oprogramowania. Takie działanie pozwoli nam zyskać pewność, że otrzymane za jego pomocą wyniki będą w pełni pokrywały się z przyjętymi założeniami. Zadanie to nie jest wcale tak banalne, jak mogłoby się wydawać, a zlekceważenie etapu testów może kosztować znacznie więcej, niż gotowi jesteśmy zapłacić. Niestety, tematyce tej nie poświęca się zwykle odpowiednio dużo uwagi, co można łatwo stwierdzić, przeglądając dostępne na rynku opracowania dotyczące testowania aplikacji. Chlubnym wyjątkiem jest tu książka "Dane testowe. Teoria i praktyka", w całości poświęcona metodologii przygotowywania i praktycznego wykorzystywania danych testowych, które zapewniają maksymalną niezawodność oraz bezpieczeństwo działania programów. Autor wprowadza Czytelnika w teoretyczne podstawy definiowania i generowania tego rodzaju danych, lecz prezentuje również przykłady i możliwości zastosowania opisywanych technik w praktyce. Dzięki temu każdy programista i tester będzie mógł skrócić czas sprawdzania poprawności działania aplikacji i uniknie szeregu typowych błędów oraz zaniechań, popełnianych zwykle w tym nierzadko bardzo skomplikowanym procesie. Podstawowe typy danych i związane z nimi błędy Techniki projektowania testów Definiowanie danych testowych Zarządzanie danymi i rozwiązywanie problemów Praktyczne przykłady danych testowych i ich wykorzystanie Sposoby pozyskiwania rzeczywistych danych Samodzielne generowanie danych testowych

96
Wird geladen...
E-BOOK

Data science, wyzwania i rozwiązania. Jak zostać ekspertem analizy danych

Daniel Vaughan

Uczenie się i praktykowanie danologii nie należy do najłatwiejszych zadań. Edukacja w tej dziedzinie zazwyczaj dotyczy programowania i uczenia maszynowego, a przecież świetny analityk danych musi się znać na wielu innych zagadnieniach. Może się ich nauczyć w pracy, ale w tym celu konieczne jest znalezienie mentora. A to niestety nie zawsze jest możliwe. Ten podręcznik zaczyna się tam, gdzie większość książek się kończy - od rzeczywistych procesów decyzyjnych opartych na wnioskach wynikających z danych. Brett Holleman, niezależny danolog Dzięki tej książce przyswoisz różne techniki, które pomogą Ci stać się bardziej produktywnym analitykiem danych. Najpierw zapoznasz się z tematami związanymi z rozumieniem danych i umiejętnościami miękkimi, które okazują się konieczne w pracy dobrego danologa. Dopiero potem skupisz się na kluczowych aspektach uczenia maszynowego. W ten sposób stopniowo przejdziesz ścieżkę od przeciętnego kandydata do wyjątkowego specjalisty data science. Umiejętności opisane w tym przewodniku przez wiele lat były rozpoznawane, katalogowane, analizowane i stosowane do generowania wartości i szkolenia danologów w różnych firmach i branżach. Z książki dowiesz się: jak sprawić, by procesy oparte na analizie danych generowały wartość jak zaprojektować przydatne wskaźniki jak zdobywać poparcie interesariuszy jak się upewnić, że algorytm uczenia maszynowego nadaje się do rozwiązania danego zadania jak zapanować nad wyciekami danych Oto brakujący podręcznik pozwalający odnieść sukces komercyjny dzięki data science! Adri Purkayastha, dyrektor do spraw zagrożeń związanych z AI, BNP Paribas