Visual C# - Programowanie

33
Ebook

Learn C# in 7 days. Get up and running with C# 7 with async main, tuples, pattern matching, LINQ, regex, indexers, and more

Gaurav Aroraa

This book takes a unique approach to teach C# to absolute beginners. You’ll learn the basics of the language in seven days. It takes a practical approach to explain the important concepts that build the foundation of the C# programming language. The book begins by teaching you the basic fundamentals using real-world practical examples and gets you acquainted with C# programming. We cover some important features and nuances of the language in a hands-on way, helping you grasp the concepts in a fluid manner. Later, you’ll explore the concepts of Object-Oriented Programming (OOP) through a real-world example. Then we dive into advanced-level concepts such as generics and collections, and you’ll get acquainted with objects and LINQ. Towards the end, you’ll build an application that covers all the concepts explained in the book. By the end of this book, you will have next-level skills and a good knowledge of the fundamentals of C#.

34
Ebook

Learning ASP.NET Core 2.0. Build modern web apps with ASP.NET Core 2.0, MVC, and EF Core 2

Jason De Oliveira, Michel Bruchet

The ability to develop web applications that are highly efficient but also easy to maintain has become imperative to many businesses. ASP.NET Core 2.0 is an open source framework from Microsoft, which makes it easy to build cross-platform web applications that are modern and dynamic. This book will take you through all of the essential concepts in ASP.NET Core 2.0, so you can learn how to build powerful web applications. The book starts with a brief introduction to the ASP.NET Core framework and the improvements made in the latest release, ASP.NET Core 2.0. You will then build, test, and debug your first web application very quickly. Once you understand the basic structure of ASP.NET Core 2.0 web applications, you'll dive deeper into more complex concepts and scenarios. Moving on, we'll explain how to take advantage of widely used frameworks such as Model View Controller and Entity Framework Core 2 and you'll learn how to secure your applications. Finally, we'll show you how to deploy and monitor your applications using Azure, AWS, and Docker. After reading the book, you'll be able to develop efficient and robust web applications in ASP.NET Core 2.0 that have high levels of customer satisfaction and adoption.

35
Ebook

Learning C# 7 By Developing Games with Unity 2017. Learn C# Programming by building fun and interactive games with Unity - Third Edition

Micael DaGraça

Do you want to learn C# programming by creating fun and interactive games using the latest Unity 2017 platform? If so, look no further; this is the right book for you. Get started with programming C# so you can create 2D and 3D games in Unity. We will walk you through the basics to get you started with C# 7 and its latest features. Then, explore the use of C# 7 and its latest functional programming capabilities to create amazing games with Unity 2017.You will create your first C# script for Unity, add objects into it, and learn how to create game elements with it. Work with the latest functional programming features of C# and leverage them for great game scripting.Throughout the book, you will learn to use the new Unity 2017 2D tool set and create an interactive 2D game with it. You will make enemies appear to challenge your player, and discover some optimization techniques for great game performance. At the end, you will learn how to transform a 2D game into 3D, and you will be able to skill up to become a pro C# programmer with Unity 2017!

36
Ebook

Learning C# by Developing Games with Unity 2019. Code in C# and build 3D games with Unity - Fourth Edition

Harrison Ferrone

Learning to program in today’s technical landscape can be a daunting task, especially when faced with the sheer number of languages you have to choose from. Luckily, Learning C# with Unity 2019 removes the guesswork and starts you off on the path to becoming a confident, and competent, programmer using game development with Unity.You’ll start off small by learning the building blocks of programming, from variables, methods, and conditional statements to classes and object-oriented systems. After you have the basics under your belt you’ll explore the Unity interface, creating C# scripts, and translating your newfound knowledge into simple game mechanics.Throughout this journey, you’ll get hands-on experience with programming best practices and macro-level topics such as manager classes and flexible application architecture. By the end of the book, you’ll be familiar with intermediate C# topics like generics, delegates, and events, setting you up to take on projects of your own.

37
Ebook

Mastering UI Development with Unity. An in-depth guide to developing engaging user interfaces with Unity 5, Unity 2017, and Unity 2018

Ashley Godbold

A functional UI is an important component for player interaction in every type of video game. Along with imparting crucial statistical information to the player, the UI is also the window through which the player engages with the world established by the game. Unity's tools give you the opportunity to create complex and attractive UIs to make your game stand out.This book helps you realize the full potential of Unity's powerful tools to create the best UI for your games by walking you through the creation of myriad user interface components.Learn how to create visually engaging heads-up-displays, pause menus, health bars, circular progress bars, animated menus, and more. This book not only teaches how to lay out visual elements, but also how to program these features and implement them across multiple games of varying genres.While working through the examples provided, you will learn how to develop a UI that scales to multiple screen resolutions, so your game can be released on multiple platforms with minimal changes.

38
Ebook

Mastering Unity 2017 Game Development with C#. Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow - Second Edition

Alan Thorn

Do you want to make the leap from being an everyday Unity developer to being a pro game developer? Then look no further! This book is your one-stop solution to creating mesmerizing games with lifelike features and amazing gameplay. This book focuses in some detail on a practical project with Unity, building a first-person game with many features. You'll delve into the architecture of a Unity game, creating expansive worlds, interesting render effects, and other features to make your games special. You will create individual game components, use efficient animation techniques, and implement collision and physics effectively. Specifically, we'll explore optimal techniques for importing game assets, such as meshes and textures; tips and tricks for effective level design; how to animate and script NPCs; how to configure and deploy to mobile devices; how to prepare for VR development; how to work with version control; and more. By the end of this book, you'll have developed sufficient competency in Unity development to produce fun games with confidence.

39
Ebook

Mastering Visual Studio 2017. Build windows apps using WPF and UWP, accelerate cloud development with Azure, explore NuGet, and more

Kunal Chowdhury

Visual Studio 2017 is the all-new IDE released by Microsoft for developers, targeting Microsoft and other platforms to build stunning Windows and web apps. Learning how to effectively use this technology can enhance your productivity while simplifying your most common tasks, allowing you more time to focus on your project. With this book, you will learn not only what VS2017 offers, but also what it takes to put it to work for your projects.Visual Studio 2017 is packed with improvements that increase productivity, and this book will get you started with the new features introduced in Visual Studio 2017 IDE and C# 7.0. Next, you will learn to use XAML tools to build classic WPF apps, and UWP tools to build apps targeting Windows 10. Later, you will learn about .NET Core and then explore NuGet, the package manager for the Microsoft development platform. Then, you will familiarize yourself with the debugging and live unit testing techniques that comes with the IDE. Finally, you'll adapt Microsoft's implementation of cloud computing with Azure, and the Visual Studio integration with Source Control repositories.

40
Ebook

Mastering Windows Presentation Foundation. Master the art of building modern desktop applications on Windows

Sheridan Yuen

Windows Presentation Foundation is rich in possibilities when it comes to delivering an excellent user experience. This book will show you how to build professional-grade applications that look great and work smoothly.We start by providing you with a foundation of knowledge to improve your workflow – this includes teaching you how to build the base layer of the application, which will support all that comes after it. We’ll also cover the useful details of data binding. Next, we cover the user interface and show you how to get the most out of the built-in and custom WPF controls. The final section of the book demonstrates ways to polish your applications, from adding practical animations and data validation to improving application performance. The book ends with a tutorial on how to deploy your applications and outlines potential ways to apply your new-found knowledge so you can put it to use right away.

41
Ebook

Mastering Xamarin UI Development. Build robust and a maintainable cross-platform mobile UI with Xamarin and C# 7 - Second Edition

Steven F. Daniel

This book will provide you with the knowledge and practical skills that are required to develop real-world Xamarin and Xamarin.Forms applications. You’ll learn how to create native Android app that will interact with the device camera and photo gallery, and then create a native iOS sliding tiles game. You will learn how to implement complex UI layouts and create customizable control elements based on the platform, using XAML and C# 7 code to interact with control elements within your XAML ContentPages.You’ll learn how to add location-based features by to your apps by creating a LocationService class and using the Xam.Plugin.Geolocator cross-platform library, that will be used to obtain the current device location. Next, you’ll learn how to work with and implement animations and visual effects within your UI using the PlatformEffects API, using C# code.At the end of this book, you’ll learn how to integrate Microsoft Azure App Services and use the Twitter APIs within your app. You will work with the Razor Templating Engine to build a book library HTML5 solution that will use a SQLite.net library to store, update, retrieve, and delete information within a local SQLite database. Finally, you will learn how to write unit tests using the NUnit and UITest frameworks.

42
Ebook

Microsoft HoloLens By Example. Create immersive Augmented Reality experiences

Joshua Newnham

Are you a developer who is fascinated with Microsoft HoloLens and its capabilities? Do you want to learn the intricacies of working with the HoloLens SDK and create your own apps? If so, this is the book for you.This book introduces and demystifies the HoloLens platform and introduces new ways you can interact with computers (Mixed Reality). It will teach you the important concepts, get you excited about the possibilities, and give you the tools to continue exploring and experimenting. You will go through the journey of creating four independent examples throughout the book, two using DirectX and two using Unity. You will learn to implement spatial mapping and gesture control, incorporate spatial sound, and work with different types of input and gaze. You will also learn to use the Unity 5 SDK for HoloLens and create apps with it. Collectively, the apps explore the major concepts of HoloLens, but each app is independent, giving you the flexibility to choose where to start (and end).

43
Ebook

Microsoft HoloLens Developer's Guide. A Complete Guide to HoloLens Application Development

Dennis Vroegop

HoloLens, Microsoft’s innovative augmented reality headset, overlaps holograms into a user’s vision of their environment. Your ideas are closer to becoming real when you can create and work with holograms in relation to the world around you. If you are dreaming beyond virtual worlds, beyond screens, beyond pixels, and want to take a big leap in the world of augmented reality, then this is the book you want. Starting off with brainstorming and the design process, you will take your first steps in creating your application for HoloLens. You will learn to add gestures and write an app that responds to verbal commands before gradually moving on creating sounds in the app and placing them in a 3D space. You will then communicate between devices in the boundaries of the UWP model.

44
Ebook

Microsoft Visual C# 2010 Krok po kroku

John Sharp

Praktyczny przewodnik krok po kroku nauki programowania w języku Visual C#. Naucz się krok po kroku, jak tworzyć własne aplikacje w oparciu o język Visual C# 2010 oraz platformę Microsoft .NET Framework 4.0. Książka jest przeznaczona dla osób posiadających już podstawowe umiejętności w zakresie programowania, pozwalając w serii ćwiczeń praktycznie opanować zasady języka C# i tworzenie aplikacji i składników dla systemu Windows. Dowiedz się jak: • Używać zmiennych, instrukcji, operatorów i metod • Utworzyć aplikację opartą na platformie Windows Presentation Foundation • Tworzyć interfejs użytkownika i sprawdzać poprawność wprowadzanych danych • Zarządzać błędami i obsługiwać wyjątki • Zarządzać zasobami przy użyciu procesu oczyszczania pamięci • Używać typów ogólnych, tworzyć nowe typy danych oraz składniki wielokrotnego użytku • Odpytywać i manipulować danymi przy użyciu zapytań w języku LINQ oraz bibliotek ADO.NET • Badać obsługę wielowątkowości oferowaną przez bibliotekę Task Parallel Library • Rozpocząć tworzenie własnych usług webowych przy użyciu platformy Windows Communication Foundation (Dla czytelników eBook'a obraz dysku CD towarzyszącego książce jest dostępny na stronie wydawcy - dokładny link podano we wstępie eBook'a).

45
Ebook

Microsoft Visual C# 2012 Krok po kroku

John Sharp

Praktyczny przewodnik po podstawach programowania w języku Visual C# Dowiedz się, jak budować aplikacje przy użyciu Microsoft Visual C# 2012 oraz Visual Studio 2012 krok po kroku. Idealny dla osób z podstawowymi umiejętnościami programowania, podręcznik ten przedstawia praktyczne ćwiczenia i techniki, które pozwolą perfekcyjnie opanować funkcje języka C# i tworzyć sprawnie działające aplikacje i komponenty dla systemów Windows. Dowiedz się, jak: Pracować ze zmiennymi, wyrażeniami, operatorami i metodami Tworzyć stabilny kod, przechwytujący i obsługujący wyjątki Reagować na dane wejściowe i gesty użytkownika Obsługiwać zdarzenia wywoływane przez wiele źródeł Manipulować zbiorami danych za pomocą tablic i kolekcji Tworzyć nowe typy danych przy użyciu klas, interfejsów i struktur Używać wyrażeń LINQ do wyliczania danych Optymalizować przetwarzanie poprzez stosowanie zadań i operacji asynchronicznych Budować aplikacje typu Sklep Windows O autorze John Sharp jest ekspertem w dziedzinie tworzenia aplikacji w środowisku Microsoft .NET Framework i problemów dotyczących współdziałania. Jest współautorem przewodników z serii Microsoft Patterns and Practices, a także autorem książek Microsoft Visual C# 2010 Krok po kroku oraz Microsoft Windows Communication Foundation Step by Step.

46
Ebook

Microsoft Visual C# 2013 Krok po kroku

John Sharp

Praktyczny przewodnik po podstawach programowania w języku Visual C# Rozszerz swoje umiejętności i samodzielnie poznaj podstawy języka Microsoft Visual C# 2013. Ta książka jest idealna dla osób mających już podstawowe umiejętności w dziedzinie programowania i chcących poznać Visual C# 2013. Dzięki serii ćwiczeń krok po kroku i licznym przykładom kodu szybko opanujesz niezbędne umiejętności i techniki. Dowiedz się, jak: Tworzyć i debugować aplikacje w języku C# przy użyciu Visual Studio 2013 Posługiwać się zmiennymi, identyfikatorami, wyrażeniami, operatorami i metodami Tworzyć interfejsy i definiować klasy abstrakcyjne Pisać stabilny kod, potrafiący przechwytywać i obsługiwać wyjątki Wyświetlać i edytować dane przy użyciu wiązania danych Microsoft ADO.NET Entity Framework Odpowiadać na gesty i działania użytkownika Obsługiwać zdarzenia pochodzące z wielu różnych źródeł Utworzyć swoje pierwsze aplikacje Sklepu Windows O autorze John Sharp, główny technolog w firmie badawczej, ma rozległe doświadczenie w najrozmaitszych technikach programowania. Jest ekspertem w dziedzinie projektowania aplikacji opartych na platformie Microsoft .NET Framework, a także autorem wielu podręczników, w tym Windows Communication Foundation 4 Step by Step. Pliki ćwiczeń i przykłady dostępne pod adresem http://aka.ms/VC2013SbS/files

47
Ebook

Microsoft Visual C# 2015 Krok po kroku

John Sharp

Praktyczny przewodnik po podstawach programowania w Microsoft Visual C# przy użyciu Visual Studio 2015 Rozszerz swoje umiejętności i samodzielnie poznawaj najnowszą wersję języka Microsoft Visual C# i Visual Studio 2015. Jeśli jesteś doświadczonym projektantem oprogramowania i chcesz poznać nowe możliwości i usprawnienia, znajdziesz tu niezbędne wskazówki, ćwiczenia i przykładowy kod, niezbędne do tworzenia skutecznych, skalowalnych aplikacji dla systemu Windows 10 i Universal Windows Platform. Dowiedz się jak: - Szybko zacząć tworzyć projekty i kod Visual C# przy użyciu Visual Studio 2015 - Posługiwać się zmiennymi, operatorami, wyrażeniami i metodami - Kontrolować przebieg programu przy użyciu wyrażeń decyzyjnych i iteracyjnych - Budować bardziej odporne aplikacji dzięki zarządzaniu błędami, wyjątkami i zasobami - Opanować podstawy programowania obiektowego w Visual C# - Korzystać z typów wyliczeniowych, struktury, kolekcji, indeksatorów i innych zaawansowanych funkcjonalności - Tworzyć zapytania do danych przy użyciu wyrażeń LINQ - Usprawniać działanie aplikacji za pomocą metod asynchronicznych - Rozdzielać logikę aplikacji od obsługi zdarzeń - Upraszczać projektowanie dzięki nowym szablonom aplikajci - Implementować wzorzec Model-View-ViewModel (MVVM) - Budować aplikacje Universal Windows Platform, które gładko dostosowują się do środowiska komputerów, tabletów i smartfonów - Integrować chmurowe bazy danych Microsoft Azure i usługi Web O czytelniku Książka ta jest przeznaczona dla: - Programistów i projektantów oprogramowania, dla których Visual C# jest nowym językiem lub przechodzącym ze starszych wersji - Czytelnik powinien mieć znać przynajmniej jeden język programowania - Nie jest wymagana wcześniejsza znajomość platformy Microsoft .NET ani środowiska pro-gramistycznego Visual Studio O autorze John Sharp głównym technologiem w Content Master, stanowiącej część CM Group Ltd., firmie projektowej i konsultacyjnej zlokalizowanej w Gloucester, Wielka Brytania. Jako ekspert od projektowania aplikacji Microsoft .NET utworzył wiele tutoriali, dokumentów i prezentacji na temat systemów rozproszonych, usług Web, aplikacji chmurowych i języka C#. Jest autorem Windows Communication Foundation Step by Step i współautorem kursu certyfikacyjnego firmy Microsoft 70-480: Programming in HTML5 with JavaScript and CSS3.

48
Ebook

Microsoft Visual C# 2017 Krok po kroku

John Sharp

Praktyczny przewodnik po podstawach programowania w języku Visual C# przy użyciu Visual Studio 2017 Rozszerz swoje umiejętności i samodzielnie poznawaj najnowszą wersję języka Microsoft Visual C# i Visual Studio 2017. Jeśli jesteś doświadczonym projektantem oprogramowania i chcesz poznać nowe możliwości i usprawnienia, znajdziesz tu niezbędne wskazówki, ćwiczenia i przykładowy kod, niezbędne do tworzenia skutecznych, skalowalnych aplikacji dla systemu Windows 10 i Universal Windows Platform. Dowiedz się jak: Szybko zacząć tworzyć projekty i kod Visual C# przy użyciu Visual Studio 2017 Posługiwać się zmiennymi, operatorami, wyrażeniami i metodami i kontrolować przepływ sterowania Szybko rozpoznawać problem przy użyciu debugera Visual Studio Wykorzystać najnowsze usprawnienia metod C#, parametrów i instrukcji wyboru Opanować model programowania obiektowego w Visual C# i tworzyć własne struktury danych Korzystać z zaawansowanych właściwości, indekatorów, klas generycznych i kolekcji Projektować aplikacje Windows 10 współużytkujące dane i korzystające z usług chmurowych Tworzyć zapytania do danych przy użyciu wyrażeń LINQ Usprawniać działanie aplikacji za pomocą metod asynchronicznych Rozdzielać logikę aplikacji od obsługi zdarzeń Implementować wzorzec Model-View-ViewModel (MVVM) Budować aplikacje Universal Windows Platform, które gładko dostosowują się do środowiska komputerów, tabletów i smartfonów O czytelniku Książka jest przeznaczona dla projektantów oprogramowania, dla których Visual C# jest nowym językiem lub przechodzącym ze starszych wersji Czytelnik powinien znać przynajmniej jeden język programowania Nie jest wymagana wcześniejsza znajomość platformy .NET ani środowiska Visual Studio O autorze John Sharp jest głównym projektantem w CM Group Ltd., brytyjskiej firmie projektowej i konsultacyjnej. Ma ponad 35 lat doświadczeń jako programista, konsultant, wykładowca i autor podręczników. Oprócz eksperckiego doświadczenia w projektowania rozproszonych aplikacji w C# i JavaScript dla Windows 10 i Microsoft Azure, tworzy materiały szkoleniowe dla firmy Microsoft, skupiając się na uczeniu maszynowym w językach R i Python, przetwarzaniu Big Data za pomocą Spark i CosmosDB oraz skalowalnych architekturach aplikacji dla Azure.