Mobile-Programmierung

In dieser Kategorie finden Sie Online-Bücher, mit denen Sie Kenntnisse im Bereich der mobilen Programmierung erwerben können. Daher diskutieren sie die Sprachen, die in beliebten Android- und iOS-basierten Mobilgeräten verwendet werden. Hier finden Sie auch Veröffentlichungen zu verwandten Themen wie Sprachassistenten, AMP-Technologie oder UI- und UX-Design.

17
E-book

Android Programming with Kotlin for Beginners. Build Android apps starting from zero programming experience with the new Kotlin programming language

John Horton

Android is the most popular mobile operating system in the world and Kotlin has been declared by Google as a first-class programming language to build Android apps. With the imminent arrival of the most anticipated Android update, Android 10 (Q), this book gets you started building apps compatible with the latest version of Android.It adopts a project-style approach, where we focus on teaching the fundamentals of Android app development and the essentials of Kotlin by building three real-world apps and more than a dozen mini-apps. The book begins by giving you a strong grasp of how Kotlin and Android work together before gradually moving onto exploring the various Android APIs for building stunning apps for Android with ease. You will learn to make your apps more presentable using different layouts. You will dive deep into Kotlin programming concepts such as variables, functions, data structures, Object-Oriented code, and how to connect your Kotlin code to the UI. You will learn to add multilingual text so that your app is accessible to millions of more potential users. You will learn how animation, graphics, and sound effects work and are implemented in your Android app.By the end of the book, you will have sound knowledge about significant Kotlin programming concepts and start building your own fully featured Android apps.

18
E-book

Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową!

Dawn Griffiths, David Griffiths

Android jest niezwykłym systemem. Dynamikę jego rozwoju i ekspansji można określić jednym słowem: oszałamiająca! Programiści, producenci urządzeń mobilnych, a przede wszystkim użytkownicy wysoko sobie cenią jego zalety, takie jak modułowa architektura, wysoka elastyczność czy otwarty charakter systemu. Liczbę urządzeń pracujących pod kontrolą Androida podaje się w miliardach, a przewiduje się, że będzie ich o wiele, wiele więcej. Umiejętność efektywnego pisania świetnych, atrakcyjnych aplikacji dla Androida staje się niezawodną receptą na sukces. Książka, którą trzymasz w rękach, to podręcznik niezwykły, gdyż uwzględnia specyfikę funkcjonowania ludzkiego mózgu i sposób, w jaki najszybciej się uczy. Dzięki nowatorskiemu podejściu autorów nauka pisania aplikacji nie jest nudna: niepostrzeżenie będziesz nabierał coraz większej wprawy. Już w trakcie zapoznawania się z podstawowymi koncepcjami rozpoczniesz pracę w IDE Android Studio. Dowiesz się, jak zaprojektować strukturę aplikacji i jak zbudować idealny interfejs. Będziesz swobodnie posługiwał się aktywnościami, intencjami, usługami. Poznasz interfejs Material Design firmy Google, dowiesz się, jak wykorzystywać bazy danych SQLite. A to wszystko dopiero początek... W tej książce między innymi: omówienie zasad tworzenia aplikacji interaktywnych — odpowiadających na działania użytkownika, przedstawienie świetnego narzędzia dla programistów — środowiska Android Studio, opis koncepcji istotnych dla Androida: aktywności i ich cyklu życia, intencji, układów i fragmentów, usług i wielu innych, wskazówki dotyczące tworzenia wyrafinowanych systemów nawigowania w aplikacji, korzystania z szuflad nawigacyjnych oraz z pasków akcji, przedstawienie interfejsu Material Design, omówienie ART — środowiska uruchomieniowego Androida i ADB, programu narzędziowego umożliwiającego rozwiązanie niektórych problemów podczas programowania i testowania aplikacji. Rusz głową i zacznij pisać świetne aplikacje dla Androida!

19
E-book

Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową! Wydanie II

Dawn Griffiths, David Griffiths

Od poprzedniego wydania tej książki minęło parę lat, a kariera Androida wciąż jest dynamiczna! Kompleksowość, otwarty kod źródłowy, modułowa architektura, znakomita elastyczność - to wszystko sprawia, że lawinowo rośnie rzesza ludzi, którzy wybierają właśnie tę platformę. Liczbę urządzeń pracujących pod kontrolą Androida podaje się w miliardach, a najpewniej będzie ich o wiele więcej. To nie tylko telefony, komputery czy tablety, ale także telewizory, inteligentne lodówki czy pralki, a nawet sztuczne satelity. Umiejętność efektywnego programowania dla Androida i dobry pomysł na świetną aplikację skazują dewelopera na nieunikniony sukces! Sięgnij po ten nietypowy podręcznik! Możesz uznać jego formę i sposób przekazywania treści za dziwny, ale prędko przekonasz się, że jest wyjątkowo skuteczny. Twój mózg się zaangażuje i błyskawicznie przyswoi sobie techniki programowania dla Androida. A to wszystko dzięki nowatorskiemu podejściu autorów, którzy uznali, że najszybciej uczymy się wtedy, gdy uwzględnimy specyfikę działania własnego mózgu! Dowiesz się, jak przygotować sobie warsztat pracy, czyli Android Studio. Od razu zaprojektujesz strukturę aplikacji i zbudujesz dobry interfejs. Będziesz swobodnie posługiwał się aktywnościami, intencjami, usługami. Poznasz narzędzia Gradle, ART i ADB, dowiesz się, jak wykorzystywać bazy danych SQLite. A potem będzie jeszcze ciekawiej... W tej książce między innymi: zasady tworzenia aplikacji interaktywnych istotne koncepcje, w tym: aktywności, intencje, usługi, układy i fragmenty biblioteki wsparcia, zadania asynchroniczne bazy danych i kursory uprawnienia i zarządzanie uprawnieniami Neurony płoną. Emocje szaleją. Oto powstaje apka dla Androida!

20
E-book

Android. Programowanie gier na tablety

Jeremy Kerfs

Zacznij przygodę z grami dla tabletów! Tablety z Androidem na pokładzie zdobywają coraz większą popularność. Jednym z powodów tego zjawiska jest niezwykle korzystny stosunek jakości i możliwości do ceny. Czy są jakieś inne? Oczywiście - ogromny wybór przydatnych aplikacji oraz atrakcyjnych gier. Duże ekrany i mocne, często wielordzeniowe procesory dają programistom pole do popisu. Jeżeli chcesz dołączyć do tego grona i przygotować genialną grę na platformę Android, potrzebujesz tylko kilku rzeczy: czasu, chęci oraz tej książki! Dzięki niej poznasz wszystkie niuanse tworzenia gier na tablety pracujące pod kontrolą systemu Android. Na samym początku dowiesz się, jak przygotować środowisko pracy oraz jakich narzędzi i bibliotek będziesz potrzebować. Po krótkim wstępie przejdziesz do sedna sprawy. Nauczysz się wykorzystywać ekrany dotykowe, moc wielordzeniowych procesorów oraz informacje z czujników położenia. Ponadto poznasz tajniki tworzenia sztucznej inteligencji oraz mechanizmów dla wielu graczy. O sukcesie gry decyduje atrakcyjna oprawa dźwiękowa i wizualna, dlatego autor kładzie duży nacisk właśnie na te aspekty tworzenia gier. Na sam koniec sprawdzisz, jak opublikować grę w Google Play Store (dawniej Android Market). Jest to idealna pozycja dla każdego pasjonata systemu Android. Sięgnij po tę książkę, a następnie: zaprojektuj własną grę dla Androida przygotuj grę dla jednego i wielu graczy wykorzystaj moc współczesnych procesorów opublikuj swoje dzieło w Google Play Store Twórz świetne gry na platformę Android!

21
E-book

Android. Receptury

Ian F. Darwin

Sprawdzone rozwiązania dla programistów platformy Android! Android jest obecnie najpopularniejszą platformą dla telefonów komórkowych i tabletów. Liczba aktywacji to setki tysięcy w ciągu jednego dnia. Skąd wzięła się ta popularność? Nie bez znaczenia są tu banalnie prosta integracja z serwisami społecznościowymi oraz ogromny wybór aplikacji i sprzętu, w którym można przebierać bez końca. Android jest również faworytem deweloperów oprogramowania. Dzięki temu, że platforma jest oparta o język Java, mogą oni błyskawicznie wykorzystać posiadaną wiedzę oraz znane narzędzia. Ta mieszanka jest skazana na sukces! Książka, którą trzymasz w rękach, pomoże Ci odnieść sukces. Należy ona do ulubionej serii programistów - "Receptury". Znajdziesz tu najlepsze przepisy na rozwiązanie typowych problemów. W trakcie lektury nauczysz się błyskawicznie konfigurować środowisko pracy, tworzyć kopie zapasowe danych aplikacji oraz testować Twoje dzieło. Ponadto sprawdzisz, jak komunikować się między procesami, tworzyć zaawansowaną grafikę oraz wyświetlać materiały multimedialne. Przekonasz się również, jak łatwo uzyskać informacje z odbiornika GPS, sterować diodą LED w urządzeniu oraz przygotować aplikację do dystrybucji i sprzedaży. Książka ta powinna trafić w ręce wszystkich pasjonatów systemu Android! Sięgnij po tę książkę i: sprawdź, jak uzyskać informacje z odbiornika GPS błyskawicznie przygotuj swoje środowisko pracy twórz zaawansowane elementy graficzne przygotuj aplikację do publikacji Wypróbuj najlepsze przepisy dla Androida!

22
E-book

Android Studio 4.2 Development Essentials - Kotlin Edition. Developing Android applications using Android Studio 4.2, Kotlin, and Android Jetpack

Neil Smyth

Android Studio is an Integrated Development Environment that is based on the JetBrains IntelliJ IDEA. It provides developers with a unique platform to design and develop Android apps using various developer tools. The new Android Studio 4.2 has an upgraded IntelliJ platform and a variety of new features designed to improve the productivity of Android app developers. Fully updated for Android Studio 4.2, the objective of this book is to help you master the skills necessary to develop Android applications using Kotlin as the programming language.This book begins by outlining the steps necessary to set up an Android development and testing environment and introduces programming in Kotlin, addressing data types, flow control, functions, lambdas, and object-oriented programming. It includes an overview of Android Studio, covering areas such as tool windows, the code editor, and the Layout Editor tool. An introduction to Android architecture is followed by an in-depth explanation of the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment.Early chapters detail Android Architecture components like view models, lifecycle management, Room database access, the Database Inspector, app navigation, live data, and data binding. Advanced topics such as intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, and the recording and playback of audio. You will also explore printing, transitions, cloud-based file storage, and foldable device support.Detailed descriptions of material design concepts are provided, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers, and collapsing toolbars. Some key features of Android Studio 4.2 and Android discussed in-depth include the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, MotionLayout Editor, view binding, constraint chains, barriers, and direct reply notifications. Later chapters cover advanced features of Android Studio such as App links, Dynamic Delivery, the Android Studio Profiler, Gradle build configuration, and submitting apps to the Google Play Developer Console.

23
E-book

Android Studio Arctic Fox Essentials - Kotlin Edition. Develop Android apps with Android Studio Arctic Fox in Kotlin

Neil Smyth

Android Studio is an Integrated Development Environment based on the JetBrains IntelliJ IDEA. It offers developers a unique platform to design and develop Android apps using various developer tools. Fully updated for Android Studio Arctic Fox, the goal of this book is to teach the skills necessary to develop Android-based applications using the Kotlin programming language.This book begins with an outline of the steps necessary to set up an Android development and testing environment, followed by an introduction to programming in Kotlin which includes data types, control flow, functions, lambdas, and object-oriented programming. An overview of Android Studio covers areas such as tool windows, the code editor, and the layout editor tool. An introduction to the architecture of Android is followed by an in-depth look at the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment.Early chapters detail Android architecture components such as view models, lifecycle management, Room database access, the Database Inspector, app navigation, live data, and data binding. More advanced topics such as intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, and the recording and playback of audio. This edition of the book also covers printing, transitions, cloud-based file storage, and foldable device support.The concepts of material design are also discussed in detail, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers, and collapsing toolbars. Other key features of Android Studio Arctic Fox and Android taught in this book include the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, MotionLayout Editor, view binding, constraint chains, barriers, and direct reply to notifications. Chapters also explore more advanced features of Android Studio such as app links, dynamic delivery, Gradle build configuration, and submitting apps to the Google Play developer console.

24
E-book

Android Studio. Podstawy

Belen Cruz Zapata

Najlepsze IDE dla programistów platformy Android! Android to obecnie najpopularniejszy system operacyjny, używany przede wszystkim w urządzeniach mobilnych. Jeżeli chcesz wydajnie tworzyć aplikacje dla tej platformy, potrzebujesz wyjątkowego narzędzia, które pozwoli Ci zrealizować Twoje pomysły. Firma JetBrains stworzyła środowisko, którego szukasz. Android Studio to środowisko pracy oparte na słynnym IDE IntelliJ IDEA, które zmieni Twój sposób pracy z systemem Android. Jeżeli chcesz w pełni wykorzystać potencjał tego narzędzia, potrzebujesz wyjątkowej książki, która zaprezentuje Ci najlepsze techniki pracy. Właśnie masz ją przed sobą! Przekonaj się, jak zainstalować Android Studio i dostosować je do własnych potrzeb oraz jak efektywnie korzystać z możliwości edytora kodu. W kolejnych rozdziałach poznasz zaawansowane narzędzia wspomagające projektowanie interfejsu użytkownika, debugowanie aplikacji oraz tworzenie paczek APK gotowych do dystrybucji. Prezentowane są w szczegółąch narzędzia zintegrowane z Android Studio, a konkretnie Software Development Kit (SDK) Manager, Android Virtual Device (AVD) Manager oraz Javadoc. Książka ta jest więc doskonałą lekturą dla programistów chcących wykorzystać potencjał najlepszego IDE na świecie! Czego można się nauczyć z tej książki? Jak zainstalować Android Studio na swoim komputerze i skonfigurować Android Software Development Kit. Jak utworzyć pierwszy projekt i poznać jego strukturę. Jak poprawić wydajność pisania aplikacji poprzez wykorzystanie możliwości edytora. Jak projektować interfejs użytkownika przy wykorzystaniu układów i obsługiwać zdarzenia. Jak integrować w aplikacjach usługi Google Play. Jak monitorować aplikację podczas jej działania oraz poprawiać jej wydajność. Zwiększ swoją efektywność dzięki Android Studio!