Informatyka
Nigel King, Adil Khan
It seems that every year since the Enron collapse there has been a fresh debacle that refuses to lower the spotlight from corporate Governance, Risk, and Compliance management.Before Sarbanes Oxely forced company managers to become risk conscious, if you asked a chief executive whether he thought he had adequate internal controls, the most likely answer would have been What is an internal control? This is clearly no longer the case. Every week some story breaks detailing a lack of good governance, a failure to plan for a foreseeable catastrophe or a failure to comply with an important law or regulation. These stories bring GRC themes into public view, and public scrutiny, and make management and directors keen to show they have put their best efforts forward to govern their companies well, manage risks to the enterprise, and to comply with all applicable laws.Perhaps only Oracle and SAP are in a position to really address all three aspects. The mission of GRC applications is to ensure that the managers and directors of Enterprises that run such applications have a strong defensible position. Written by industry experts with more than 30 years combined experience, this book covers the Governance, Risk Management and Compliance Management of a large modern enterprise and how the IT Infrastructure, in particular the Oracle IT Infrastructure, can assist in that governance. This book is not an implementation guide for GRC products rather it shows you how those products participate in the governance process, how they introduce or mitigate risk, and how they can be brought into compliance with best practice, as well as applicable laws and regulations.The book is divided into three major sections:Governance ñ where we discuss the strategic management of the enterprise, setting plans for managers, making disclosures to investors, and ensuring that the board knows that the enterprise is meeting its goals and staying within its policies.Risk Management ñ where we discuss audit disciplines. This is where we work out what can go wrong, document what we have to do to prevent it from going wrong and check that what we think prevents it going wrong - actually works! We move through the various sub-disciplines within the audit profession and show what tools are best suited from within the Oracle family to assist.Compliance Management ñ where we map the tools and facilities that we have discovered in the first two sections to frameworks and legislations. We give this from an industry and geography agnostic viewpoint, and then drill into some specific industries and countries.We neither stay in the narrow definition of GRC applications, nor limit ourselves to the Business Applications but take you to the most appropriate places in the full Oracle footprint. The book is written from the perspective of big GRC. It is not an implementation manual for the GRC products, although we hope you can get the best out of the GRC products after reading this book. We discuss many applications and technology products that are not in the GRC product family.
GPT-3. The Ultimate Guide To Building NLP Products With OpenAI API
Sandra Kublik, Shubham Saboo
GPT-3 has made creating AI apps simpler than ever. This book provides a comprehensive guide on how to utilize the OpenAI API with ease. It explores imaginative methods of utilizing this tool for your specific needs and showcases successful businesses that have been established through its use.The book is divided into two sections, with the first focusing on the fundamentals of the OpenAI API. The second part examines the dynamic and thriving environment that has arisen around GPT-3.Chapter 1 sets the stage with background information and defining key terms. Chapter 2 goes in-depth into the API, breaking it down into its essential components, explaining their functions and offering best practices. Chapter 3, you will build your first app with GPT-3.Chapter 4 features interviews with the founders of successful GPT-3-based products, who share challenges and insights gained. Chapter 5 examines the perspective of enterprises on GPT-3 and its potential for adoption. The problematic consequences of widespread GPT-3 adoption, such as misapplication and bias, are addressed along with efforts to resolve these issues in Chapter 6. Finally, Chapter 7 delves into the future by exploring the most exciting trends and possibilities as GPT-3 becomes increasingly integrated into the commercial ecosystem.
Paulo Motta
Written by Paulo Motta, a senior researcher with decades of experience, this comprehensive GPU programming book is an essential guide for leveraging the power of parallelism to accelerate your computations. The first section introduces the concept of parallelism and provides practical advice on how to think about and utilize it effectively. Starting with a basic GPU program, you then gain hands-on experience in managing the device. This foundational knowledge is then expanded by parallelizing the program to illustrate how GPUs enhance performance.The second section explores GPU architecture and implementation strategies for parallel algorithms, and offers practical insights into optimizing resource usage for efficient execution.In the final section, you will explore advanced topics such as utilizing CUDA streams. You will also learn how to package and distribute GPU-accelerated libraries for the Python ecosystem, extending the reach and impact of your work.Combining expert insight with real-world problem solving, this book is a valuable resource for developers and researchers aiming to harness the full potential of GPU computing. The blend of theoretical foundations, practical programming techniques, and advanced optimization strategies it offers is sure to help you succeed in the fast-evolving field of GPU programming.
Shelley Powers
Spraw, by Twoja strona wyglądała profesjonalnie! Jaki format wybrać dla plików graficznych? Jak tworzyć grafikę użytkową? Jak wykorzystać grafikę wektorową? Wszyscy doskonale wiemy o tym, że o wartości strony internetowej świadczą treści na niej umieszczone. Nie da się jednak zaprzeczyć, że forma, w jakiej są one podane, również ma znaczenie. Osiągnięcie równowagi w tym zakresie nie jest rzeczą łatwą. Jak sprawić, żeby nie doszło do przerostu formy nad treścią? Jak zapewnić optymalny stosunek jakości użytych grafik do ich objętości (w końcu przepustowość łączy nie jest nieskończona)? Przy dużej liczbie odwiedzających różnica kilku kilobajtów może przełożyć się na ogromny wzrost obciążenia łączy, a co za tym idzie, wzrost kosztów utrzymania strony. Wydawałoby się, że te i wiele innych kwestii mogą rozwiązać tylko profesjonaliści. Jednak wcale nie musi tak być! Każdy, kto przeczyta tę książkę, będzie czuł się swobodnie w zagadnieniach związanych z publikacją i wykorzystaniem grafiki w Internecie! Dzięki książce "Grafika w internecie" poznasz wszystkie aspekty pracy z obrazami umieszczanymi w globalnej sieci. Shelley Powers przedstawi Ci wykorzystywane formaty plików graficznych oraz pokaże, do czego każdy z nich nadaje się najlepiej. Zdobędziesz wiedzę na temat dostępnych narzędzi do obróbki grafiki -- zarówno tych płatnych, jak i darmowych. Ponadto nauczysz się tworzyć miniatury zdjęć i układać zdjęcia na stronie. Dowiesz się, jak tworzyć grafikę użytkową, jakie zasady obowiązują przy pracy z grafiką wektorową oraz jakie możliwości drzemią w formacie SVG. Na koniec zapoznasz się z tematami związanymi z projektowaniem stron internetowych -- zrozumiesz, jak wykorzystać kaskadowe arkusze stylów (CSS), jak przygotować dobrą i przejrzystą stronę oraz jak dynamicznie zmieniać właściwości grafiki! Jeżeli myślisz, że praktyczne wykorzystanie grafiki na stronach WWW to wiedza tajemna, ta książka z pewnością to zmieni! Formaty plików graficznych i ich zastosowanie Przygotowanie zdjęć do publikacji w Internecie Narzędzia do obróbki grafiki -- płatne i darmowe Edytory obrazów dostępne online Tworzenie miniatur Sposoby układania zdjęć na stronie Narzędzia do automatycznego generowania galerii oraz pokazów slajdów Tworzenie grafiki użytkowej Wykorzystanie grafiki wektorowej i formatu SVG Zastosowanie kaskadowych arkuszy stylów (CSS) Zasady tworzenia dobrych stron WWW Narzędzia ułatwiające projektowanie stron WWW Dynamiczna modyfikacja grafik Automatyzacja obróbki grafiki -- narzędzie ImageMagick oraz obróbka za pomocą PHP/GD Sposób wykorzystania serwisów Google Maps oraz Yahoo! Maps Łączenie danych z grafiką Poznaj wszystkie aspekty praktycznego wykorzystania grafiki w Internecie!
Grails 1.1 Web Application Development. Reclaiming Productivity for faster Java Web Development
Jon Dickinson
Web development is trickyóeven a simple web application has a number of context changes ready to trip up the unwary. Grails takes the everyday pain out of web application development, allowing us to focus on delivering real application logic and create seamless experiences that will address the needs of our users. This book will take the pain out of Grails by showing you exactly how to build a web application with a minimum of fuss.With this book, even if you are new to Grails, you will be up and running before you know it. You will be able to code faster and your code will be better. This clear and concise book is packed with examples and clear instructions to help you build your first Grails application and gives you the skills to speed up your application development by adding a different angle for learning about the topic. After a brief introduction to the dynamic JVM-based Groovy programming language, which teaches you enough about Groovy to understand the relationship between Grails and the Groovy scripting language, it shows how to use Grails and a number of key plug-ins to deliver valuable web applications. It also takes you through creating, developing, testing, and deploying an example team collaboration application in Grails.Using an incremental and iterative approach you will learn how to build a basic web application with secure authentication and different levels of authorization. You will learn how to handle file upload allowing users to share files. Some advanced features of object-oriented persistence will be introduced through adding tags for messages and files to giving users a robust categorization system.You will then build on the basic application to enhance the user experience through AJAX and the RichUI plug-in. You will take a further step into the world of Web 2.0 by adding an RSS feed and a REST service to the application. Once the entire application is up and running, you will learn how to create your own plug-in for tagging. Finally, you will learn how to deploy this application to a production environment.
Gary Hutson, Matt Jackson
Graphs have become increasingly integral to powering the products and services we use in our daily lives, driving social media, online shopping recommendations, and even fraud detection. With this book, you’ll see how a good graph data model can help enhance efficiency and unlock hidden insights through complex network analysis.Graph Data Modeling in Python will guide you through designing, implementing, and harnessing a variety of graph data models using the popular open source Python libraries NetworkX and igraph. Following practical use cases and examples, you’ll find out how to design optimal graph models capable of supporting a wide range of queries and features. Moreover, you’ll seamlessly transition from traditional relational databases and tabular data to the dynamic world of graph data structures that allow powerful, path-based analyses. As well as learning how to manage a persistent graph database using Neo4j, you’ll also get to grips with adapting your network model to evolving data requirements.By the end of this book, you’ll be able to transform tabular data into powerful graph data models. In essence, you’ll build your knowledge from beginner to advanced-level practitioner in no time.
Gary Hutson, Matt Jackson
Graphs have become increasingly integral to powering the products and services we use in our daily lives, driving social media, online shopping recommendations, and even fraud detection. With this book, you’ll see how a good graph data model can help enhance efficiency and unlock hidden insights through complex network analysis.Graph Data Modeling in Python will guide you through designing, implementing, and harnessing a variety of graph data models using the popular open source Python libraries NetworkX and igraph. Following practical use cases and examples, you’ll find out how to design optimal graph models capable of supporting a wide range of queries and features. Moreover, you’ll seamlessly transition from traditional relational databases and tabular data to the dynamic world of graph data structures that allow powerful, path-based analyses. As well as learning how to manage a persistent graph database using Neo4j, you’ll also get to grips with adapting your network model to evolving data requirements.By the end of this book, you’ll be able to transform tabular data into powerful graph data models. In essence, you’ll build your knowledge from beginner to advanced-level practitioner in no time.
Ravindranatha Anthapu
While it is easy to learn and understand the Cypher declarative language for querying graph databases, it can be very difficult to master it. As graph databases are becoming more mainstream, there is a dearth of content and guidance for developers to leverage database capabilities fully. This book fills the information gap by describing graph traversal patterns in a simple and readable way.This book provides a guided tour of Cypher from understanding the syntax, building a graph data model, and loading the data into graphs to building queries and profiling the queries for best performance. It introduces APOC utilities that can augment Cypher queries to build complex queries. You’ll also be introduced to visualization tools such as Bloom to get the most out of the graph when presenting the results to the end users.After having worked through this book, you’ll have become a seasoned Cypher query developer with a good understanding of the query language and how to use it for the best performance.
GraphQL Best Practices. Gain hands-on experience with schema design, security, and error handling
Artur Czemiel
In the ever-evolving landscape of web development, GraphQL has emerged as a powerful query language that addresses the limitations of traditional REST APIs. This guide delves deep into GraphQL, starting with its foundational principles and swiftly advancing to complex topics that will equip you with the skills you need to understand this technology.As you progress, you’ll cover advanced concepts such as schema design, security enhancements, and error handling. You'll also explore essential topics such as federation and the transition from REST to GraphQL, gaining a comprehensive understanding of these critical areas. The book helps you learn through practical examples in TypeScript, guiding you through building scalable and secure GraphQL backends. Additionally, you’ll get up to speed with the intricacies of frontend integration.By the end of this book, you’ll have the skills you need to implement real-world GraphQL solutions, creating efficient and robust applications that meet modern web development demands.
Gray Hat C#. Język C# w kontroli i łamaniu zabezpieczeń
Brandon Perry
C# to nowoczesny język programowania, który został od podstaw zaprojektowany jako obiektowy. Ta dojrzała technologia jest często wybierana przez twórców oprogramowania, również tego służącego do pokonywania zabezpieczeń systemów. Dzięki temu, że platforma .NET jest oprogramowaniem open source, w C# można pisać kod, który bez problemu będzie działał w każdym systemie operacyjnym. Co prawda język ten jest prosty i łatwy do nauczenia się, jednak dopiero gruntowna znajomość C# umożliwia efektywne tworzenie narzędzi związanych z bezpieczeństwem, służących choćby do wyszukiwania luk w infrastrukturze czy prowadzenia testów penetracyjnych. Ta książka jest przeznaczona dla specjalistów ds. bezpieczeństwa, którzy chcą korzystać z języka C# do takich zadań jak fuzzowanie, skanowanie w poszukiwaniu luk zabezpieczeń i analiza złośliwego oprogramowania. Opisano tu zarówno podstawy języka C#, jak i jego dość zaawansowane funkcje. Przedstawiono szereg bibliotek dostępnych dla tego języka. Pokazano, jak pisać kod wyszukujący luki w zabezpieczeniach i jak tworzyć eksploity. Przedstawiono sposoby korzystania z takich narzędzi jak Nessus, sqlmap i Cuckoo Sandbox. Dzięki technikom zaprezentowanym w książce administrator bezpieczeństwa bez problemu zautomatyzuje nawet najbardziej żmudne codzienne zadania! W tej książce między innymi: Podstawowe i zaawansowane funkcjonalności języka C# Generowanie kodu ładunków, również wieloplatformowych Skanery, w tym OpenVAS, Nessus i Nexpose Automatyczna identyfikacja luk umożliwiających wstrzyknięcie kodu SQL Tworzenie w C# narzędzi do inżynierii wstecznej C#. Sprawdź swój system zabezpieczeń! Brandon Perry jest programistą i gorącym zwolennikiem idei open source. Odkąd pojawiło się środowisko Mono, pisze aplikacje w języku C#. Tworzy też moduły dla frameworka Metasploit, analizuje pliki binarne i zarządza ciekawymi projektami (https://volatileminds.net/). Fascynuje się badaniami nad bezpieczeństwem systemów informatycznych. Chętnie dzieli się swoją wiedzą, pisze książki i pomaga innym w tworzeniu solidniejszego oprogramowania.
Green IT w zrównoważonym biznesie
Anita Fajczak-Kowalska, Anna Misztal
Prezentowane opracowanie poświęcone jest wybranym zagadnieniom związanym ze zrównoważonym rozwojem i rolą zielonych technologii informacyjnych w jego kształtowaniu. Wpisuje się ono w nurt analiz dotyczących zarządzania współczesną, otwartą organizacją, dla której ekologia jest jednym z podstawowych elementów rozwoju, a technologie IT są narzędziem ją wspierającym. Prezentowana praca jest wycinkiem szerokiej, złożonej oraz podlegającej ciągłej ewolucji problematyki prowadzenia działalności gospodarczej ukierunkowanej na zrównoważony rozwój. Zaprezentowane metody, narzędzia i technologie dotyczą wybranych zagadnień bardzo szerokiej problematyki. Autorki podjęły próbę omówienia materii szczególnie istotnej z punktu widzenia ekonomii i informatyki. Opracowanie może stanowić kompendium wiedzy o funkcjonowaniu przedsiębiorstw w zgodzie ze środowiskiem naturalnym. W tym znaczeniu książka ma charakter podręcznika akademickiego. Publikacja adresowana jest do szerokiego grona odbiorców, w tym przede wszystkim do młodzieży akademickiej kierunków ekonomicznych, zarządzania i ochrony środowiska naturalnego, a także wszystkich zainteresowanych omawianą problematyką, którzy chcą zdobyć i wykorzystać wiedzę na temat wpływu zielonych technologii informacyjnych na zrównoważony rozwój przedsiębiorstw.
Green Software Engineering. Exploring Green Technology for Sustainable IT Solutions
Santiago Fontanarrosa
Embark on a transformative journey toward sustainable software engineering, exploring the vital intersection of technology and environmental responsibility. Authored by Santiago Fontanarrosa, a Green Software Foundation member with 20+ years in software engineering, this book explores practical strategies and use cases to help you assess and mitigate digital product environmental impact.Through real-world examples and hands-on experiences, you’ll gain the skills you need to craft environmentally responsible solutions aligned with green software engineering principles. As you progress, you’ll assess and optimize software architecture for sustainability within a sustainable software delivery framework schema. Beyond technical insights, the book delves into ethical implications and societal impacts, fostering a deeper understanding of the broader implications of technology usage.As you approach the conclusion, you’ll have gained the ability to comprehend, measure, and craft energy-efficient digital solutions aligned with green software engineering principles.
Fergal Dearle
The times when developing on the JVM meant you were a Java programmer have long passed. The JVM is now firmly established as a polyglot development environment with many projects opting for alternative development languages to Java such as Groovy, Scala, Clojure, and JRuby. In this pantheon of development languages, Groovy stands out for its excellent DSL enabling features which allows it to be manipulated to produce mini languages that are tailored to a project’s needs.A comprehensive tutorial on designing and developing mini Groovy based Domain Specific Languages, this book will guide you through the development of several mini DSLs that will help you gain all the skills needed to develop your own Groovy based DSLs with confidence and ease.Starting with the bare basics, this book will focus on how Groovy can be used to construct domain specific mini languages, and will go through the more complex meta-programming features of Groovy, including using the Abstract Syntax Tree (AST). Practical examples are used throughout this book to de-mystify these seemingly complex language features and to show how they can be used to create simple and elegant DSLs. Packed with examples, including several fully worked DSLs, this book will serve as a springboard for developing your own DSLs.
Eve Chen
In the dynamic landscape of modern product management, professionals face a myriad of challenges, spanning customer acquisition, monetization, user retention, competition, and technical expertise. To overcome these hurdles, this book crystalizes growth strategies that revolve around harnessing the power of data, experimentation, and user insights to drive growth for a product.This handbook serves as your guide to exploring the essential growth product management models and their applications in various contexts, unveiling their role in enhancing revenue performance and customer retention. Along the way, actionable steps will steer you in implementing these models while helping you better understand your users, experiment with new features and marketing strategies, and measure the impact of your efforts, ultimately guiding you to achieve your customer retention and lifetime customer goals.By the end of this book, you’ll have gained advanced insights into growth product management, models, and growth strategies, and when and how to use them to achieve customer-for-life goals and optimized revenue performance.
Eve Chen
In the dynamic landscape of modern product management, professionals face a myriad of challenges, spanning customer acquisition, monetization, user retention, competition, and technical expertise. To overcome these hurdles, this book crystalizes growth strategies that revolve around harnessing the power of data, experimentation, and user insights to drive growth for a product.This handbook serves as your guide to exploring the essential growth product management models and their applications in various contexts, unveiling their role in enhancing revenue performance and customer retention. Along the way, actionable steps will steer you in implementing these models while helping you better understand your users, experiment with new features and marketing strategies, and measure the impact of your efforts, ultimately guiding you to achieve your customer retention and lifetime customer goals.By the end of this book, you’ll have gained advanced insights into growth product management, models, and growth strategies, and when and how to use them to achieve customer-for-life goals and optimized revenue performance.
Piotr Kosowicz
Dzieci + zapałki = zabawa! Nie igraj z ogniem, ale z zapałkami - możesz. Oczywiście pod warunkiem że wykorzystasz je w dobrym celu. Najlepiej równocześnie edukacyjnym i rozrywkowym. Aby świetnie się bawić, a przy tym rozwijać wyobraźnię, ćwiczyć się w spostrzegawczości i logicznym myśleniu, nie trzeba inwestować ani w zaawansowaną elektronikę, ani nawet w planszówki czy gry karciane. Wystarczą paczka zapałek i książka, którą przygotował dla Ciebie Piotr Kosowicz. Na Gry i zabawy z zapałkami składa się zestaw autorskich zadań, jakich nie znajdziesz w żadnym podręczniku. Adresowane są one przede wszystkim do uczniów starszych klas szkoły podstawowej, choć z pewnością przy rozwiązywaniu tych zagadnień nie będą się nudzić ani nastolatki, ani ich rodzice i dziadkowie. Wiedza matematyczna na poziomie podstawowym może okazać się przydatna, choć nie raz, nie dwa potrzebne będzie także podejście całkowicie niematematyczne, a nawet amatematyczne. To jak, zaczynamy? Na dobry początek wyjmij z pudełka trzy zapałki i ułóż je na stole tak, by powstał kwadrat.
Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych
Gabe Zichermann, Christopher Cunningham
Zakoduj grywalizację w umysłach swoich klientów! Na rynku aplikacji jest już tak ciasno, że nowy produkt musi być zaskakujący, nowatorski i atrakcyjny, a ponadto gwarantować dużo przyjemności z użytkowania. Dopiero wtedy ma szansę konkurować z innymi, dostępnymi wcześniej. Warto więc zastanowić się nad tym, co sprawia, że jedna aplikacja zdobywa popularność, a druga o identycznej funkcjonalności nie może się przebić. Wszyscy autorzy pragną, aby ich dzieło należało do tej pierwszej kategorii. Jak to osiągnąć? Wszyscy wiedzą, jak gry potrafią wciągać. Często już po pierwszym uruchomieniu gracze mają problem, żeby zakończyć rozrywkę, i wracają do niej w każdej wolnej chwili. A gdyby zastosować mechanizmy stosowane w grach także w aplikacjach? Czy użytkownicy też mogliby się od nich uzależnić? Oczywiście! Proces ten nazywa się grywalizacją i jest powszechnie stosowany! W tej książce znajdziesz wiedzę niezbędną do wykorzystania tych elementów w Twojej aplikacji. Dzięki temu łatwiej osiągniesz sukces! Niezależnie od tego, czy jesteś producentem, projektantem, kierownikiem czy deweloperem gier, książka ta pozwoli Ci zrozumieć, jak tworzyć mechanikę gry zapewniającą lojalność klientów. Odkryj system motywacyjny stosowany przez projektantów gier do angażowania różnych typów klientów Poznaj podstawowe elementy mechaniki gry: punkty, odznaczenia, poziomy, wyzwania i tabele wyników Skuś klientów odpowiednią strukturą nagród, pozytywnym wzmocnieniem lub pętlami informacji zwrotnych Połącz grę z elementami społecznymi i działaniami takimi, jak zbieractwo, heroizm, chwalenie się lub dawanie prezentów Poznaj opisy systemów grywalizacji stosowanych przez Nike i Yahoo! oraz przeanalizuj rozwiązania firm Google, Facebook i Zynga Zaprojektuj i zaimplementuj grywalizację na prostej witrynie Gabe Zichermann to jeden z najlepszych ekspertów od grywalizacji. Jest przewodniczącym Gamification Summit and Workshops ( https://GSummit.com ). Christopher Cunningham to przedsiębiorca i ekspert od technologii informatycznych, który pomógł odkryć jedno z pierwszych rozwiązań dotyczących grywalizacji. Zachęć użytkowników do korzystania z Twojej aplikacji na okrągło!
Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych
Gabe Zichermann, Christopher Cunningham
Zakoduj grywalizację w umysłach swoich klientów! Na rynku aplikacji jest już tak ciasno, że nowy produkt musi być zaskakujący, nowatorski i atrakcyjny, a ponadto gwarantować dużo przyjemności z użytkowania. Dopiero wtedy ma szansę konkurować z innymi, dostępnymi wcześniej. Warto więc zastanowić się nad tym, co sprawia, że jedna aplikacja zdobywa popularność, a druga o identycznej funkcjonalności nie może się przebić. Wszyscy autorzy pragną, aby ich dzieło należało do tej pierwszej kategorii. Jak to osiągnąć? Wszyscy wiedzą, jak gry potrafią wciągać. Często już po pierwszym uruchomieniu gracze mają problem, żeby zakończyć rozrywkę, i wracają do niej w każdej wolnej chwili. A gdyby zastosować mechanizmy stosowane w grach także w aplikacjach? Czy użytkownicy też mogliby się od nich uzależnić? Oczywiście! Proces ten nazywa się grywalizacją i jest powszechnie stosowany! W tej książce znajdziesz wiedzę niezbędną do wykorzystania tych elementów w Twojej aplikacji. Dzięki temu łatwiej osiągniesz sukces! Niezależnie od tego, czy jesteś producentem, projektantem, kierownikiem czy deweloperem gier, książka ta pozwoli Ci zrozumieć, jak tworzyć mechanikę gry zapewniającą lojalność klientów. Odkryj system motywacyjny stosowany przez projektantów gier do angażowania różnych typów klientów Poznaj podstawowe elementy mechaniki gry: punkty, odznaczenia, poziomy, wyzwania i tabele wyników Skuś klientów odpowiednią strukturą nagród, pozytywnym wzmocnieniem lub pętlami informacji zwrotnych Połącz grę z elementami społecznymi i działaniami takimi, jak zbieractwo, heroizm, chwalenie się lub dawanie prezentów Poznaj opisy systemów grywalizacji stosowanych przez Nike i Yahoo! oraz przeanalizuj rozwiązania firm Google, Facebook i Zynga Zaprojektuj i zaimplementuj grywalizację na prostej witrynie Gabe Zichermann to jeden z najlepszych ekspertów od grywalizacji. Jest przewodniczącym Gamification Summit and Workshops ( https://GSummit.com ). Christopher Cunningham to przedsiębiorca i ekspert od technologii informatycznych, który pomógł odkryć jedno z pierwszych rozwiązań dotyczących grywalizacji. Zachęć użytkowników do korzystania z Twojej aplikacji na okrągło!
Marcelo Guerra Hahn
Developing graphical user interfaces in C# can feel overwhelming with so many frameworks and tools to choose from. This book simplifies the journey by teaching GUI fundamentals through small, structured, and practical examples.You start with core GUI concepts, event driven programming, and basic interface design. Then you build simple web apps using Blazor and WebAssembly, learning about components, rendering, and data binding. Next, you explore cross platform development with .NET MAUI, working with XAML, layouts, controls, and basic app logic. Finally, you create Windows desktop applications with WinUI 3, using common controls and foundational patterns such as MVVM and data binding.Rather than focusing on complex enterprise architecture, the book builds your skills step by step. Each chapter reinforces key ideas through clear examples designed to build confidence and practical understanding.Written by Marcelo, a developer with over 18 years of experience in C#, C++, Azure, and data driven systems, this book helps you gain clarity in GUI development. By the end, you will be able to create simple, well structured web and desktop interfaces in C# and understand the core concepts behind them.