Categories
Ebooks
-
Business and economy
- Bitcoin
- Businesswoman
- Coaching
- Controlling
- E-business
- Economy
- Finances
- Stocks and investments
- Personal competence
- Computer in the office
- Communication and negotiation
- Small company
- Marketing
- Motivation
- Multimedia trainings
- Real estate
- Persuasion and NLP
- Taxes
- Social policy
- Guides
- Presentations
- Leadership
- Public Relation
- Reports, analyses
- Secret
- Social Media
- Sales
- Start-up
- Your career
- Management
- Project management
- Human Resources
-
For children
-
For youth
-
Education
-
Encyclopedias, dictionaries
-
E-press
- Architektura i wnętrza
- Health and Safety
- Biznes i Ekonomia
- Home and garden
- E-business
- Ekonomia i finanse
- Esoterecism
- Finances
- Personal finance
- Business
- Photography
- Computer science
- HR & Payroll
- For women
- Computers, Excel
- Accounts
- Culture and literature
- Scientific and academic
- Environmental protection
- Opinion-forming
- Education
- Taxes
- Travelling
- Psychology
- Religion
- Agriculture
- Book and press market
- Transport and Spedition
- Healthand beauty
-
History
-
Computer science
- Office applications
- Data bases
- Bioinformatics
- IT business
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Electronics
- Digital photography
- Computer graphics
- Games
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Scientific software package
- School textbooks
- Computer basics
- Programming
- Mobile programming
- Internet servers
- Computer networks
- Start-up
- Operational systems
- Artificial intelligence
- Technology for children
- Webmastering
-
Other
-
Foreign languages
-
Culture and art
-
School reading books
-
Literature
- Antology
- Ballade
- Biographies and autobiographies
- For adults
- Dramas
- Diaries, memoirs, letters
- Epic, epopee
- Essay
- Fantasy and science fiction
- Feuilletons
- Work of fiction
- Humour and satire
- Other
- Classical
- Crime fiction
- Non-fiction
- Fiction
- Mity i legendy
- Nobelists
- Novellas
- Moral
- Okultyzm i magia
- Short stories
- Memoirs
- Travelling
- Narrative poetry
- Poetry
- Politics
- Popular science
- Novel
- Historical novel
- Prose
- Adventure
- Journalism, publicism
- Reportage novels
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensational
- Thriller, Horror
- Interviews and memoirs
-
Natural sciences
-
Social sciences
-
School textbooks
-
Popular science and academic
- Archeology
- Bibliotekoznawstwo
- Cinema studies
- Philology
- Polish philology
- Philosophy
- Finanse i bankowość
- Geography
- Economy
- Trade. World economy
- History and archeology
- History of art and architecture
- Cultural studies
- Linguistics
- Literary studies
- Logistics
- Maths
- Medicine
- Humanities
- Pedagogy
- Educational aids
- Popular science
- Other
- Psychology
- Sociology
- Theatre studies
- Theology
- Economic theories and teachings
- Transport i spedycja
- Physical education
- Zarządzanie i marketing
-
Guides
-
Game guides
-
Professional and specialist guides
-
Law
- Health and Safety
- History
- Road Code. Driving license
- Law studies
- Healthcare
- General. Compendium of knowledge
- Academic textbooks
- Other
- Construction and local law
- Civil law
- Financial law
- Economic law
- Economic and trade law
- Criminal law
- Criminal law. Criminal offenses. Criminology
- International law
- International law
- Health care law
- Educational law
- Tax law
- Labor and social security law
- Public, constitutional and administrative law
- Family and Guardianship Code
- agricultural law
- Social law, labour law
- European Union law
- Industry
- Agricultural and environmental
- Dictionaries and encyclopedia
- Public procurement
- Management
-
Tourist guides and travel
- Africa
- Albums
- Southern America
- North and Central America
- Australia, New Zealand, Oceania
- Austria
- Asia
- Balkans
- Middle East
- Bulgary
- China
- Croatia
- The Czech Republic
- Denmark
- Egipt
- Estonia
- Europe
- France
- Mountains
- Greece
- Spain
- Holand
- Iceland
- Lithuania
- Latvia
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Mini travel guides
- Germany
- Norway
- Active travelling
- Poland
- Portugal
- Other
- Przewodniki po hotelach i restauracjach
- Russia
- Romania
- Slovakia
- Slovenia
- Switzerland
- Sweden
- World
- Turkey
- Ukraine
- Hungary
- Great Britain
- Italy
-
Psychology
- Philosophy of life
- Kompetencje psychospołeczne
- Interpersonal communication
- Mindfulness
- General
- Persuasion and NLP
- Academic psychology
- Psychology of soul and mind
- Work psychology
- Relacje i związki
- Parenting and children psychology
- Problem solving
- Intellectual growth
- Secret
- Sexapeal
- Seduction
- Appearance and image
- Philosophy of life
-
Religion
-
Sport, fitness, diets
-
Technology and mechanics
Audiobooks
-
Business and economy
- Bitcoin
- Businesswoman
- Coaching
- Controlling
- E-business
- Economy
- Finances
- Stocks and investments
- Personal competence
- Communication and negotiation
- Small company
- Marketing
- Motivation
- Real estate
- Persuasion and NLP
- Taxes
- Social policy
- Guides
- Presentations
- Leadership
- Public Relation
- Secret
- Social Media
- Sales
- Start-up
- Your career
- Management
- Project management
- Human Resources
-
For children
-
For youth
-
Education
-
Encyclopedias, dictionaries
-
E-press
-
History
-
Computer science
-
Other
-
Foreign languages
-
Culture and art
-
School reading books
-
Literature
- Antology
- Ballade
- Biographies and autobiographies
- For adults
- Dramas
- Diaries, memoirs, letters
- Epic, epopee
- Essay
- Fantasy and science fiction
- Feuilletons
- Work of fiction
- Humour and satire
- Other
- Classical
- Crime fiction
- Non-fiction
- Fiction
- Mity i legendy
- Nobelists
- Novellas
- Moral
- Okultyzm i magia
- Short stories
- Memoirs
- Travelling
- Poetry
- Politics
- Popular science
- Novel
- Historical novel
- Prose
- Adventure
- Journalism, publicism
- Reportage novels
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensational
- Thriller, Horror
- Interviews and memoirs
-
Natural sciences
-
Social sciences
-
Popular science and academic
-
Guides
-
Professional and specialist guides
-
Law
-
Tourist guides and travel
-
Psychology
- Philosophy of life
- Interpersonal communication
- Mindfulness
- General
- Persuasion and NLP
- Academic psychology
- Psychology of soul and mind
- Work psychology
- Relacje i związki
- Parenting and children psychology
- Problem solving
- Intellectual growth
- Secret
- Sexapeal
- Seduction
- Appearance and image
- Philosophy of life
-
Religion
-
Sport, fitness, diets
-
Technology and mechanics
Videocourses
-
Data bases
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cybersecurity
-
Data Science
-
DevOps
-
For children
-
Electronics
-
Graphics/Video/CAX
-
Games
-
Microsoft Office
-
Development tools
-
Programming
-
Personal growth
-
Computer networks
-
Operational systems
-
Software testing
-
Mobile devices
-
UX/UI
-
Web development
-
Management
Podcasts
- Ebooks
- Programming
- Inne - Programming
- Podejście TDD w Javie. Testowanie, SOLID i architektura heksagonalna jako fundamenty wysokiej jakości
E-book details

Podejście TDD w Javie. Testowanie, SOLID i architektura heksagonalna jako fundamenty wysokiej jakości
Koncepcja programowania sterowanego testami oznacza tworzenie kodu wysokiej jakości. TDD (ang. test-driven development) uznaje testowanie za integralny element procesu tworzenia aplikacji. To proste i potężne narzędzie ułatwia także skuteczne zastosowanie wzorców projektowych. Jeśli planujesz zostać biegłym architektem oprogramowania, opanowanie TDD w praktyce jest koniecznością!
Dzięki tej książce zrozumiesz moc programowania sterowanego testami. Bazując na świetnie wyjaśnionym procesie budowy przykładowej aplikacji zgodnie z paradygmatem TDD, przyswoisz mechanizmy: cykl czerwone, zielone i refaktoryzacja, a także wzorzec przygotowania, działania i asercji. Dowiesz się też, jak za sprawą odwrócenia zależności i zamienników testowych uzyskać kontrolę nad systemami zewnętrznymi, takimi jak bazy danych. Poznasz ponadto zaawansowane techniki projektowania, w tym zasady SOLID, refaktoryzację i architekturę heksagonalną. Na podstawie piramidy testów nauczysz się znajdować równowagę między szybkimi i powtarzalnymi testami jednostkowymi a testami integracyjnymi. Używając Javy 17, opracujesz nowoczesną mikrousługę REST opartą na bazie danych PostgreSQL.
W książce między innymi:
- kodowanie przypadków testowych w Javie
- miejsce TDD w procesie tworzenia oprogramowania
- pisanie w Javie solidnego kodu wielokrotnego użytku
- rzeczywiste działanie TDD i jego skuteczność
- przebieg pracy w TDD
- refaktoryzacja a TDD
TDD: Twoja ścieżka do doskonałości w programowaniu!
O recenzentach
Wprowadzenie
Część 1. Jak doszliśmy do TDD?
- Rozdział 1. Dlaczego potrzebujemy TDD?
- Pisanie złego kodu
- Dlaczego piszemy zły kod?
- Rozpoznawanie złego kodu
- Złe nazwy zmiennych
- Złe nazwy funkcji, metod i klas
- Struktury podatne na błędy
- Zależność i spójność
- Obniżenie wydajności zespołu
- Pogorszenie wyników biznesowych
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Pisanie złego kodu
- Rozdział 2. TDD w służbie dobrego kodu
- Projektowanie wysokiej jakości kodu
- Mów to, co masz na myśli, i miej na myśli to, co mówisz
- Zajmuj się szczegółami w prywatnych blokach kodu
- Unikaj zbędnej złożoności
- Wykrywanie wad projektowych
- Analiza korzyści z pisania testów przed kodem produkcyjnym
- Zapobieganie błędom w logice
- Zabezpieczanie się przed przyszłymi defektami
- Dokumentowanie kodu
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Projektowanie wysokiej jakości kodu
- Rozdział 3. Obalamy mity na temat TDD
- "Pisanie testów mnie spowalnia"
- Zrozumienie korzyści ze spowolnienia
- Przełamywanie zarzutów dotyczących spowolnienia wynikającego z testów
- "Testy nie zapobiegają wszystkim błędom"
- Dlaczego ludzie twierdzą, że testy nie wychwytują wszystkich błędów?
- Przełamywanie zarzutów, że testy nie wychwytują wszystkich błędów
- "Skąd wiemy, że testy są poprawne?"
- Rozumienie obaw dotyczących pisania złych testów
- Dla pewności testujemy testy
- "TDD to gwarancja dobrego kodu"
- Zrozumienie problemu nadmiernych oczekiwań
- Zarządzanie oczekiwaniami względem TDD
- "Kod jest zbyt skomplikowany, aby go testować"
- Rozumienie przyczyn nietestowalnego kodu
- Nowe podejście do związku między dobrym projektem a prostymi testami
- Radzenie sobie z odziedziczonym kodem pozbawionym testów
- "Przed napisaniem kodu nie wiadomo, co testować"
- Rozumienie trudności związanych z rozpoczynaniem pracy od pisania testów
- Co zrobić, żeby nie musieć pisać kodu produkcyjnego na początku?
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- "Pisanie testów mnie spowalnia"
Część 2. Techniki TDD
- Rozdział 4. Tworzymy aplikację z użyciem TDD
- Wymagania techniczne
- Przygotowanie środowiska programistycznego
- Instalowanie programu IntelliJ
- Konfiguracja projektu i bibliotek
- Omówienie aplikacji Wordz
- Zasady gry Wordz
- Poznanie metodyk zwinnych
- Czytamy historyjki użytkowników - elementy składowe planowania
- Łączymy programowanie zwinne i TDD
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Wymagania techniczne
- Rozdział 5. Piszemy pierwszy test
- Wymagania techniczne
- Początek pracy z TDD - wzorzec przygotowania, działania i asercji
- Poznajemy strukturę testu
- Zaczynamy pracę od rezultatów
- Podniesienie wydajności pracy
- Cechy dobrego testu
- Stosowanie zasad FIRST
- Używamy jednej asercji na test
- Decydujemy o zakresie testu jednostkowego
- Wykrywanie częstych błędów
- Sprawdzanie wyjątków
- Testujemy tylko metody publiczne
- Zachowanie hermetyzacji
- Uczenie się na podstawie testów
- Chaotyczne przygotowania
- Chaotyczne wywołanie
- Chaotyczne asercje
- Ograniczenia testów jednostkowych
- Pokrycie kodu - często bezużyteczny wskaźnik
- Pisanie złych testów
- Rozpoczęcie pracy nad aplikacją Wordz
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Rozdział 6. Rytm pracy w TDD
- Wymagania techniczne
- Stosowanie cyklu czerwone, zielone i refaktoryzacja
- Czerwone na początek
- Prostota nade wszystko - przejście do etapu zielonego
- Refaktoryzacja do czystego kodu
- Piszemy kolejne testy do gry Wordz
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Rozdział 7. TDD i SOLID wspierają projektowanie
- Wymagania techniczne
- Testowe i pozatestowe wsparcie w projektowaniu
- Zasada jednej odpowiedzialności - proste elementy składowe
- Zbyt wiele odpowiedzialności sprawia, że z kodem trudniej się pracuje
- Możliwość ponownego użycia kodu
- Prostsze utrzymanie w przyszłości
- Przykład kodu nieprzestrzegającego zasady jednej odpowiedzialności
- Zastosowanie zasady jednej odpowiedzialności do uproszczenia utrzymania kodu w przyszłości
- Organizacja testów o jednej odpowiedzialności
- Zasada odwrócenia zależności - ukrywanie nieistotnych szczegółów
- Zastosowanie odwrócenia zależności do kodu rysującego kształty
- Zasada podstawienia Liskov - wymienne obiekty
- Aplikujemy zasadę podstawienia Liskov do kodu rysującego kształty
- Zasada otwarte-zamknięte - rozszerzalny projekt
- Dodajemy nowy typ kształtu
- Zasada segregacji interfejsów - skuteczne abstrakcje
- Przegląd użycia zasady segregacji interfejsów w kodzie rysującym kształty
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Rozdział 8. Zamienniki testowe - zaślepki i atrapy
- Wymagania techniczne
- Problemy z obiektami pomocniczymi w testach
- Wyzwanie testowania niepowtarzalnych zachowań
- Wyzwanie testowania obsługi błędów
- Przyczyny trudności w testowaniu
- Cel stosowania zamienników testowych
- Piszemy wersję produkcyjną kodu
- Używanie zaślepek do zwracania predefiniowanych wyników
- Kiedy używać zaślepek?
- Używanie atrap do weryfikowania interakcji
- Kiedy użycie zamienników testowych jest uzasadnione?
- Nie nadużywajmy atrap
- Nie róbmy atrap zewnętrznego kodu
- Nie róbmy atrap obiektów reprezentujących wartość
- Nie da się tworzyć atrap bez wstrzykiwania zależności
- Nie testujmy atrap
- Kiedy używać atrap?
- Pracujemy z Mockito - popularną biblioteką do tworzenia zamienników testowych
- Rozpoczynamy pracę z Mockito
- Używamy Mockito do utworzenia zaślepki
- Używamy Mockito do utworzenia atrapy
- Zacieranie się rozróżnienia między zaślepkami a atrapami
- Dopasowywanie argumentów - niestandardowe zachowanie zamienników testowych
- Projektowanie kodu obsługującego błędy z użyciem testów
- Testowanie obsługi błędów w grze Wordz
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Rozdział 9. Architektura heksagonalna - oddzielenie systemów zewnętrznych
- Wymagania techniczne
- Dlaczego systemy zewnętrzne są przyczyną trudności?
- Problemy ze środowiskiem
- Omyłkowe wywołanie prawdziwych procesów podczas wykonywania testów
- Jakich danych powinniśmy oczekiwać?
- Wywołania systemowe i czas systemowy
- Wyzwania związane z usługami stron trzecich
- Odwrócenie zależności na ratunek
- Generalizowanie w kierunku architektury heksagonalnej
- Przegląd elementów architektury heksagonalnej
- Złota zasada: domena nigdy nie łączy się bezpośrednio z adapterami
- Skąd kształt sześcioboku?
- Tworzenie abstrakcji systemu zewnętrznego
- Czego potrzebuje model domeny?
- Pisanie kodu domeny
- Co powinno się znaleźć w modelu domeny?
- Użycie bibliotek i frameworków w modelu domeny
- Wybór stylu programowania
- Tworzenie testowych zamienników systemów zewnętrznych
- Zastępowanie adapterów zamiennikami testowymi
- Tworzenie testów jednostkowych większych jednostek
- Testy jednostkowe całych historyjek użytkownika
- Tworzenie abstrakcji bazy danych w aplikacji Wordz
- Projektowanie interfejsów repozytoriów
- Projektowanie adapterów bazy danych i generatora liczb losowych
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Rozdział 10. Testy FIRST i piramida testów
- Wymagania techniczne
- Piramida testów
- Testy jednostkowe zgodne z zasadami FIRST
- Testy integracyjne
- Co powinny obejmować testy integracyjne?
- Testowanie adapterów bazodanowych
- Testowanie usług sieciowych
- Testowanie zgodności kontraktu z wymaganiami konsumenta
- Testy przekrojowe i testy akceptacji przez użytkownika
- Narzędzia do testów akceptacyjnych
- Procesy CI/CD i środowiska testowe
- Co to jest proces CI/CD?
- Dlaczego potrzebujemy ciągłej integracji?
- Dlaczego potrzebujemy ciągłego dostarczania?
- Ciągłe dostarczanie czy ciągłe wdrażanie?
- Praktyczne aspekty procesów CI/CD
- Środowiska testowe
- Testowanie na produkcji
- Test integracyjny bazy danych dla gry Wordz
- Pobieranie słowa z bazy danych
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Rozdział 11. TDD jako część zapewnienia jakości
- Metodyka TDD i jej miejsce w szerszym kontekście zapewnienia jakości
- Rozumienie ograniczeń TDD
- Czy to oznacza, że testy manualne nie są potrzebne?
- Manualne testy eksploracyjne i odkrywanie nieoczekiwanego
- Przeglądy kodu i programowanie zespołowe
- Testowanie interfejsu i doświadczeń użytkownika
- Testowanie interfejsu użytkownika
- Ocena doświadczeń użytkownika
- Testowanie bezpieczeństwa i monitorowanie utrzymania
- Włączanie manualnych elementów w procesy CI/CD
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Metodyka TDD i jej miejsce w szerszym kontekście zapewnienia jakości
- Rozdział 12. Testy na początku, później czy nigdy?
- Dodawanie testów na początku
- Podejście "testy najpierw" jako narzędzie do projektowania
- Testy stanowią wykonywalną specyfikację
- Podejście "testy najpierw" przekłada się na wartościowe wskaźniki pokrycia kodu
- Wystrzegajmy się określania progów pokrycia kodu
- Nie pisz wszystkich testów na początku
- Zaczynanie pracy od testów pomaga w ciągłym dostarczaniu
- "Zawsze możemy napisać testy później, prawda?"
- Dla początkujących podejście "testy później" jest łatwiejsze niż TDD
- W podejściu z późniejszym testowaniem trudniej przetestować każdą ścieżkę
- Podejście z późniejszym testowaniem ma mniejszy wpływ na projektowanie
- Późniejsze testowanie może nigdy się nie wydarzyć
- "Testy? Testy są dla ludzi, którzy nie potrafią programować!"
- Co się dzieje, jeżeli nie testujemy w trakcie rozwoju oprogramowania?
- Testowanie od wewnątrz na zewnątrz
- Testowanie od zewnątrz do wewnątrz
- Określanie granic testów dzięki architekturze heksagonalnej
- Podejście dośrodkowe działa dobrze z modelem domeny
- Podejście dośrodkowe współgra z adapterami
- Historyjki użytkownika można testować w modelu domeny
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Dodawanie testów na początku
Część 3. TDD w prawdziwym życiu
- Rozdział 13. Tworzenie warstwy domeny
- Wymagania techniczne
- Rozpoczęcie nowej gry
- Sterowane testami projektowanie rozpoczęcia nowej gry
- Śledzenie postępu w grze
- Triangulacja wyboru słowa
- Granie w grę
- Projektowanie interfejsu oceny próby
- Triangulacja śledzenia postępu gry
- Koniec gry
- Reakcja na poprawną próbę
- Triangulacja zakończenia gry ze względu na liczbę niepoprawnych prób
- Triangulacja odpowiedzi na próbę po końcu gry
- Przegląd projektu
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Rozdział 14. Tworzenie warstwy bazodanowej
- Wymagania techniczne
- Instalowanie bazy danych PostgreSQL
- Tworzenie testu integracji z bazą danych
- Tworzenie testu bazy danych z użyciem biblioteki DBRider
- Tworzenie kodu produkcyjnego
- Implementacja adaptera WordRepository
- Dostęp do bazy danych
- Implementacja GameRepository
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Wymagania techniczne
- Rozdział 15. Tworzenie warstwy sieciowej
- Wymagania techniczne
- Rozpoczęcie nowej gry
- Dodanie wymaganych bibliotek do projektu
- Pisanie testu kończącego się niepowodzeniem
- Utworzenie własnego serwera HTTP
- Dodawanie ścieżek do serwera HTTP
- Podłączenie do warstwy domeny
- Refaktoryzacja kodu rozpoczynającego grę
- Obsługa błędów podczas rozpoczęcia gry
- Naprawa testów nieoczekiwanie kończących się niepowodzeniem
- Granie w grę
- Połączenie komponentów aplikacji w całość
- Używanie aplikacji
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Title: Podejście TDD w Javie. Testowanie, SOLID i architektura heksagonalna jako fundamenty wysokiej jakości
- Author: Alan Mellor
- Original title: Test-Driven Development with Java: Create higher-quality software by writing tests first with SOLID and hexagonal architecture
- Translation: Karolina Stangel
- ISBN: 978-83-289-2210-5, 9788328922105
- Date of issue: 2025-06-10
- Format: Ebook
- Item ID: podtdd
- Publisher: Helion