Kategorien
E-Books
-
Wirtschaft
- Bitcoin
- Geschäftsfrau
- Coaching
- Controlling
- E-Business
- Ökonomie
- Finanzen
- Börse und Investitionen
- Persönliche Kompetenzen
- Computer im Büro
- Kommunikation und Verhandlungen
- Kleines Unternehmen
- Marketing
- Motivation
- Multimedia-Training
- Immobilien
- Überzeugung und NLP
- Steuern
- Sozialpolitik
- Handbȕcher
- Präsentationen
- Führung
- Public Relation
- Berichte, Analysen
- Geheimnis
- Social Media
- Verkauf
- Start-up
- Ihre Karriere
- Management
- Projektmanagement
- Personal (HR)
-
Für Kinder
-
Für Jugendliche
-
Bildung
-
Enzyklopädien, Wörterbücher
-
E-Presse
- Architektura i wnętrza
- Sicherheit und Gesundheit am Arbeitsplatz
- Biznes i Ekonomia
- Haus und Garten
- E-Business
- Ekonomia i finanse
- Esoterik
- Finanzen
- Persönliche Finanzen
- Unternehmen
- Fotografie
- Informatik
- HR und Gehaltsabrechnung
- Frauen
- Computer, Excel
- Buchhaltung
- Kultur und Literatur
- Wissenschaftlich und akademisch
- Umweltschutz
- meinungsbildend
- Bildung
- Steuern
- Reisen
- Psychologie
- Religion
- Landwirtschaft
- Buch- und Pressemarkt
- Transport und Spedition
- Gesundheit und Schönheit
-
Geschichte
-
Informatik
- Office-Programme
- Datenbank
- Bioinformatik
- IT Branche
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Elektronik
- Digitale Fotografie
- Computergrafik
- Spiele
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Wissenschaftliche Pakete
- Schulbücher
- Computergrundlagen
- Programmierung
- Mobile-Programmierung
- Internet-Server
- Computernetzwerke
- Start-up
- Betriebssysteme
- Künstliche Inteligenz
- Technik für Kinder
- Webmaster
-
Andere
-
Fremdsprachen lernen
-
Kultur und Kunst
-
Lektüre
-
Literatur
- Anthologien
- Ballade
- Biografien und Autobiografien
- Für Erwachsene
- Drama
- Tagebücher, Memoiren, Briefe
- Epos
- Essay
- Science Fiction
- Felietonys
- Fiktion
- Humor, Satire
- Andere
- Klassisch
- Krimi
- Sachbücher
- Belletristik
- Mity i legendy
- Nobelpreisträger
- Kurzgeschichten
- Gesellschaftlich
- Okultyzm i magia
- Erzählung
- Erinnerungen
- Reisen
- Gedicht
- Poesie
- Politik
- Populärwissenschaftlich
- Roman
- Historischer Roman
- Prosa
- Abenteuer
- Journalismus
- Reportage
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensation
- Thriller, Horror
- Interviews und Erinnerungen
-
Naturwissenschaften
-
Sozialwissenschaften
-
Schulbücher
-
Populärwissenschaft und akademisch
- Archäologie
- Bibliotekoznawstwo
- Filmwissenschaft
- Philologie
- Polnische Philologie
- Philosophie
- Finanse i bankowość
- Erdkunde
- Wirtschaft
- Handel. Weltwirtschaft
- Geschichte und Archäologie
- Kunst- und Architekturgeschichte
- Kulturwissenschaft
- Linguistik
- Literaturwissenschaft
- Logistik
- Mathematik
- Medizin
- Geisteswissenschaften
- Pädagogik
- Lehrmittel
- Populärwissenschaftlich
- Andere
- Psychologie
- Soziologie
- Theatrologie
- Teologie
- Theorien und Wirtschaftswissenschaften
- Transport i spedycja
- Sportunterricht
- Zarządzanie i marketing
-
Handbȕcher
-
Spielanleitungen
-
Professioneller und fachkundige Leitfaden
-
Jura
- Sicherheit und Gesundheit am Arbeitsplatz
- Geschichte
- Verkehrsregeln. Führerschein
- Rechtswissenschaften
- Gesundheitswesen
- Allgemeines. Wissenskompendium
- akademische Bücher
- Andere
- Bau- und Wohnungsrecht
- Zivilrecht
- Finanzrecht
- Wirtschaftsrecht
- Wirtschafts- und Handelsrecht
- Strafrecht
- Strafrecht. Kriminelle Taten. Kriminologie
- Internationales Recht
- Internationales und ausländisches Recht
- Gesundheitsschutzgesetz
- Bildungsrecht
- Steuerrecht
- Arbeits- und Sozialversicherungsrecht
- Öffentliches, Verfassungs- und Verwaltungsrecht
- Familien- und Vormundschaftsrecht
- Agrarrecht
- Sozialrecht, Arbeitsrecht
- EU-Recht
- Industrie
- Agrar- und Umweltschutz
- Wörterbücher und Enzyklopädien
- Öffentliche Auftragsvergabe
- Management
-
Führer und Reisen
- Afrika
- Alben
- Südamerika
- Mittel- und Nordamerika
- Australien, Neuseeland, Ozeanien
- Österreich
- Asien
- Balkan
- Naher Osten
- Bulgarien
- China
- Kroatien
- Tschechische Republik
- Dänemark
- Ägypten
- Estland
- Europa
- Frankreich
- Berge
- Griechenland
- Spanien
- Niederlande
- Island
- Litauen
- Lettland
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Miniführer
- Deutschland
- Norwegen
- Aktive Reisen
- Polen
- Portugal
- Andere
- Przewodniki po hotelach i restauracjach
- Russland
- Rumänien
- Slowakei
- Slowenien
- Schweiz
- Schweden
- Welt
- Türkei
- Ukraine
- Ungarn
- Großbritannien
- Italien
-
Psychologie
- Lebensphilosophien
- Kompetencje psychospołeczne
- zwischenmenschliche Kommunikation
- Mindfulness
- Allgemeines
- Überzeugung und NLP
- Akademische Psychologie
- Psychologie von Seele und Geist
- Arbeitspsychologie
- Relacje i związki
- Elternschafts- und Kinderpsychologie
- Problemlösung
- Intellektuelle Entwicklung
- Geheimnis
- Sexualität
- Verführung
- Aussehen ind Image
- Lebensphilosophien
-
Religion
-
Sport, Fitness, Diäten
-
Technik und Mechanik
Hörbücher
-
Wirtschaft
- Bitcoin
- Geschäftsfrau
- Coaching
- Controlling
- E-Business
- Ökonomie
- Finanzen
- Börse und Investitionen
- Persönliche Kompetenzen
- Kommunikation und Verhandlungen
- Kleines Unternehmen
- Marketing
- Motivation
- Immobilien
- Überzeugung und NLP
- Steuern
- Sozialpolitik
- Handbȕcher
- Präsentationen
- Führung
- Public Relation
- Geheimnis
- Social Media
- Verkauf
- Start-up
- Ihre Karriere
- Management
- Projektmanagement
- Personal (HR)
-
Für Kinder
-
Für Jugendliche
-
Bildung
-
Enzyklopädien, Wörterbücher
-
E-Presse
-
Geschichte
-
Informatik
-
Andere
-
Fremdsprachen lernen
-
Kultur und Kunst
-
Lektüre
-
Literatur
- Anthologien
- Ballade
- Biografien und Autobiografien
- Für Erwachsene
- Drama
- Tagebücher, Memoiren, Briefe
- Epos
- Essay
- Science Fiction
- Felietonys
- Fiktion
- Humor, Satire
- Andere
- Klassisch
- Krimi
- Sachbücher
- Belletristik
- Mity i legendy
- Nobelpreisträger
- Kurzgeschichten
- Gesellschaftlich
- Okultyzm i magia
- Erzählung
- Erinnerungen
- Reisen
- Poesie
- Politik
- Populärwissenschaftlich
- Roman
- Historischer Roman
- Prosa
- Abenteuer
- Journalismus
- Reportage
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensation
- Thriller, Horror
- Interviews und Erinnerungen
-
Naturwissenschaften
-
Sozialwissenschaften
-
Populärwissenschaft und akademisch
- Archäologie
- Philosophie
- Wirtschaft
- Handel. Weltwirtschaft
- Geschichte und Archäologie
- Kunst- und Architekturgeschichte
- Kulturwissenschaft
- Literaturwissenschaft
- Mathematik
- Medizin
- Geisteswissenschaften
- Pädagogik
- Lehrmittel
- Populärwissenschaftlich
- Andere
- Psychologie
- Soziologie
- Teologie
- Zarządzanie i marketing
-
Handbȕcher
-
Professioneller und fachkundige Leitfaden
-
Jura
-
Führer und Reisen
-
Psychologie
- Lebensphilosophien
- zwischenmenschliche Kommunikation
- Mindfulness
- Allgemeines
- Überzeugung und NLP
- Akademische Psychologie
- Psychologie von Seele und Geist
- Arbeitspsychologie
- Relacje i związki
- Elternschafts- und Kinderpsychologie
- Problemlösung
- Intellektuelle Entwicklung
- Geheimnis
- Sexualität
- Verführung
- Aussehen ind Image
- Lebensphilosophien
-
Religion
-
Sport, Fitness, Diäten
-
Technik und Mechanik
Videokurse
-
Datenbank
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cybersicherheit
-
Data Science
-
DevOps
-
Für Kinder
-
Elektronik
-
Grafik / Video / CAX
-
Spiele
-
Microsoft Office
-
Entwicklungstools
-
Programmierung
-
Persönliche Entwicklung
-
Computernetzwerke
-
Betriebssysteme
-
Softwaretest
-
Mobile Geräte
-
UX/UI
-
Web development
-
Management
Podcasts
- E-Books
- Programmierung
- Andere - Programmierung
- Podejście TDD w Javie. Testowanie, SOLID i architektura heksagonalna jako fundamenty wysokiej jakości
Details zum E-Book

Podejście TDD w Javie. Testowanie, SOLID i architektura heksagonalna jako fundamenty wysokiej jakości
Koncepcja programowania sterowanego testami oznacza tworzenie kodu wysokiej jakości. TDD (ang. test-driven development) uznaje testowanie za integralny element procesu tworzenia aplikacji. To proste i potężne narzędzie ułatwia także skuteczne zastosowanie wzorców projektowych. Jeśli planujesz zostać biegłym architektem oprogramowania, opanowanie TDD w praktyce jest koniecznością!
Dzięki tej książce zrozumiesz moc programowania sterowanego testami. Bazując na świetnie wyjaśnionym procesie budowy przykładowej aplikacji zgodnie z paradygmatem TDD, przyswoisz mechanizmy: cykl czerwone, zielone i refaktoryzacja, a także wzorzec przygotowania, działania i asercji. Dowiesz się też, jak za sprawą odwrócenia zależności i zamienników testowych uzyskać kontrolę nad systemami zewnętrznymi, takimi jak bazy danych. Poznasz ponadto zaawansowane techniki projektowania, w tym zasady SOLID, refaktoryzację i architekturę heksagonalną. Na podstawie piramidy testów nauczysz się znajdować równowagę między szybkimi i powtarzalnymi testami jednostkowymi a testami integracyjnymi. Używając Javy 17, opracujesz nowoczesną mikrousługę REST opartą na bazie danych PostgreSQL.
W książce między innymi:
- kodowanie przypadków testowych w Javie
- miejsce TDD w procesie tworzenia oprogramowania
- pisanie w Javie solidnego kodu wielokrotnego użytku
- rzeczywiste działanie TDD i jego skuteczność
- przebieg pracy w TDD
- refaktoryzacja a TDD
TDD: Twoja ścieżka do doskonałości w programowaniu!
O recenzentach
Wprowadzenie
Część 1. Jak doszliśmy do TDD?
- Rozdział 1. Dlaczego potrzebujemy TDD?
- Pisanie złego kodu
- Dlaczego piszemy zły kod?
- Rozpoznawanie złego kodu
- Złe nazwy zmiennych
- Złe nazwy funkcji, metod i klas
- Struktury podatne na błędy
- Zależność i spójność
- Obniżenie wydajności zespołu
- Pogorszenie wyników biznesowych
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Pisanie złego kodu
- Rozdział 2. TDD w służbie dobrego kodu
- Projektowanie wysokiej jakości kodu
- Mów to, co masz na myśli, i miej na myśli to, co mówisz
- Zajmuj się szczegółami w prywatnych blokach kodu
- Unikaj zbędnej złożoności
- Wykrywanie wad projektowych
- Analiza korzyści z pisania testów przed kodem produkcyjnym
- Zapobieganie błędom w logice
- Zabezpieczanie się przed przyszłymi defektami
- Dokumentowanie kodu
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Projektowanie wysokiej jakości kodu
- Rozdział 3. Obalamy mity na temat TDD
- "Pisanie testów mnie spowalnia"
- Zrozumienie korzyści ze spowolnienia
- Przełamywanie zarzutów dotyczących spowolnienia wynikającego z testów
- "Testy nie zapobiegają wszystkim błędom"
- Dlaczego ludzie twierdzą, że testy nie wychwytują wszystkich błędów?
- Przełamywanie zarzutów, że testy nie wychwytują wszystkich błędów
- "Skąd wiemy, że testy są poprawne?"
- Rozumienie obaw dotyczących pisania złych testów
- Dla pewności testujemy testy
- "TDD to gwarancja dobrego kodu"
- Zrozumienie problemu nadmiernych oczekiwań
- Zarządzanie oczekiwaniami względem TDD
- "Kod jest zbyt skomplikowany, aby go testować"
- Rozumienie przyczyn nietestowalnego kodu
- Nowe podejście do związku między dobrym projektem a prostymi testami
- Radzenie sobie z odziedziczonym kodem pozbawionym testów
- "Przed napisaniem kodu nie wiadomo, co testować"
- Rozumienie trudności związanych z rozpoczynaniem pracy od pisania testów
- Co zrobić, żeby nie musieć pisać kodu produkcyjnego na początku?
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- "Pisanie testów mnie spowalnia"
Część 2. Techniki TDD
- Rozdział 4. Tworzymy aplikację z użyciem TDD
- Wymagania techniczne
- Przygotowanie środowiska programistycznego
- Instalowanie programu IntelliJ
- Konfiguracja projektu i bibliotek
- Omówienie aplikacji Wordz
- Zasady gry Wordz
- Poznanie metodyk zwinnych
- Czytamy historyjki użytkowników - elementy składowe planowania
- Łączymy programowanie zwinne i TDD
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Wymagania techniczne
- Rozdział 5. Piszemy pierwszy test
- Wymagania techniczne
- Początek pracy z TDD - wzorzec przygotowania, działania i asercji
- Poznajemy strukturę testu
- Zaczynamy pracę od rezultatów
- Podniesienie wydajności pracy
- Cechy dobrego testu
- Stosowanie zasad FIRST
- Używamy jednej asercji na test
- Decydujemy o zakresie testu jednostkowego
- Wykrywanie częstych błędów
- Sprawdzanie wyjątków
- Testujemy tylko metody publiczne
- Zachowanie hermetyzacji
- Uczenie się na podstawie testów
- Chaotyczne przygotowania
- Chaotyczne wywołanie
- Chaotyczne asercje
- Ograniczenia testów jednostkowych
- Pokrycie kodu - często bezużyteczny wskaźnik
- Pisanie złych testów
- Rozpoczęcie pracy nad aplikacją Wordz
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Rozdział 6. Rytm pracy w TDD
- Wymagania techniczne
- Stosowanie cyklu czerwone, zielone i refaktoryzacja
- Czerwone na początek
- Prostota nade wszystko - przejście do etapu zielonego
- Refaktoryzacja do czystego kodu
- Piszemy kolejne testy do gry Wordz
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Rozdział 7. TDD i SOLID wspierają projektowanie
- Wymagania techniczne
- Testowe i pozatestowe wsparcie w projektowaniu
- Zasada jednej odpowiedzialności - proste elementy składowe
- Zbyt wiele odpowiedzialności sprawia, że z kodem trudniej się pracuje
- Możliwość ponownego użycia kodu
- Prostsze utrzymanie w przyszłości
- Przykład kodu nieprzestrzegającego zasady jednej odpowiedzialności
- Zastosowanie zasady jednej odpowiedzialności do uproszczenia utrzymania kodu w przyszłości
- Organizacja testów o jednej odpowiedzialności
- Zasada odwrócenia zależności - ukrywanie nieistotnych szczegółów
- Zastosowanie odwrócenia zależności do kodu rysującego kształty
- Zasada podstawienia Liskov - wymienne obiekty
- Aplikujemy zasadę podstawienia Liskov do kodu rysującego kształty
- Zasada otwarte-zamknięte - rozszerzalny projekt
- Dodajemy nowy typ kształtu
- Zasada segregacji interfejsów - skuteczne abstrakcje
- Przegląd użycia zasady segregacji interfejsów w kodzie rysującym kształty
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Rozdział 8. Zamienniki testowe - zaślepki i atrapy
- Wymagania techniczne
- Problemy z obiektami pomocniczymi w testach
- Wyzwanie testowania niepowtarzalnych zachowań
- Wyzwanie testowania obsługi błędów
- Przyczyny trudności w testowaniu
- Cel stosowania zamienników testowych
- Piszemy wersję produkcyjną kodu
- Używanie zaślepek do zwracania predefiniowanych wyników
- Kiedy używać zaślepek?
- Używanie atrap do weryfikowania interakcji
- Kiedy użycie zamienników testowych jest uzasadnione?
- Nie nadużywajmy atrap
- Nie róbmy atrap zewnętrznego kodu
- Nie róbmy atrap obiektów reprezentujących wartość
- Nie da się tworzyć atrap bez wstrzykiwania zależności
- Nie testujmy atrap
- Kiedy używać atrap?
- Pracujemy z Mockito - popularną biblioteką do tworzenia zamienników testowych
- Rozpoczynamy pracę z Mockito
- Używamy Mockito do utworzenia zaślepki
- Używamy Mockito do utworzenia atrapy
- Zacieranie się rozróżnienia między zaślepkami a atrapami
- Dopasowywanie argumentów - niestandardowe zachowanie zamienników testowych
- Projektowanie kodu obsługującego błędy z użyciem testów
- Testowanie obsługi błędów w grze Wordz
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Rozdział 9. Architektura heksagonalna - oddzielenie systemów zewnętrznych
- Wymagania techniczne
- Dlaczego systemy zewnętrzne są przyczyną trudności?
- Problemy ze środowiskiem
- Omyłkowe wywołanie prawdziwych procesów podczas wykonywania testów
- Jakich danych powinniśmy oczekiwać?
- Wywołania systemowe i czas systemowy
- Wyzwania związane z usługami stron trzecich
- Odwrócenie zależności na ratunek
- Generalizowanie w kierunku architektury heksagonalnej
- Przegląd elementów architektury heksagonalnej
- Złota zasada: domena nigdy nie łączy się bezpośrednio z adapterami
- Skąd kształt sześcioboku?
- Tworzenie abstrakcji systemu zewnętrznego
- Czego potrzebuje model domeny?
- Pisanie kodu domeny
- Co powinno się znaleźć w modelu domeny?
- Użycie bibliotek i frameworków w modelu domeny
- Wybór stylu programowania
- Tworzenie testowych zamienników systemów zewnętrznych
- Zastępowanie adapterów zamiennikami testowymi
- Tworzenie testów jednostkowych większych jednostek
- Testy jednostkowe całych historyjek użytkownika
- Tworzenie abstrakcji bazy danych w aplikacji Wordz
- Projektowanie interfejsów repozytoriów
- Projektowanie adapterów bazy danych i generatora liczb losowych
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Rozdział 10. Testy FIRST i piramida testów
- Wymagania techniczne
- Piramida testów
- Testy jednostkowe zgodne z zasadami FIRST
- Testy integracyjne
- Co powinny obejmować testy integracyjne?
- Testowanie adapterów bazodanowych
- Testowanie usług sieciowych
- Testowanie zgodności kontraktu z wymaganiami konsumenta
- Testy przekrojowe i testy akceptacji przez użytkownika
- Narzędzia do testów akceptacyjnych
- Procesy CI/CD i środowiska testowe
- Co to jest proces CI/CD?
- Dlaczego potrzebujemy ciągłej integracji?
- Dlaczego potrzebujemy ciągłego dostarczania?
- Ciągłe dostarczanie czy ciągłe wdrażanie?
- Praktyczne aspekty procesów CI/CD
- Środowiska testowe
- Testowanie na produkcji
- Test integracyjny bazy danych dla gry Wordz
- Pobieranie słowa z bazy danych
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Rozdział 11. TDD jako część zapewnienia jakości
- Metodyka TDD i jej miejsce w szerszym kontekście zapewnienia jakości
- Rozumienie ograniczeń TDD
- Czy to oznacza, że testy manualne nie są potrzebne?
- Manualne testy eksploracyjne i odkrywanie nieoczekiwanego
- Przeglądy kodu i programowanie zespołowe
- Testowanie interfejsu i doświadczeń użytkownika
- Testowanie interfejsu użytkownika
- Ocena doświadczeń użytkownika
- Testowanie bezpieczeństwa i monitorowanie utrzymania
- Włączanie manualnych elementów w procesy CI/CD
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Metodyka TDD i jej miejsce w szerszym kontekście zapewnienia jakości
- Rozdział 12. Testy na początku, później czy nigdy?
- Dodawanie testów na początku
- Podejście "testy najpierw" jako narzędzie do projektowania
- Testy stanowią wykonywalną specyfikację
- Podejście "testy najpierw" przekłada się na wartościowe wskaźniki pokrycia kodu
- Wystrzegajmy się określania progów pokrycia kodu
- Nie pisz wszystkich testów na początku
- Zaczynanie pracy od testów pomaga w ciągłym dostarczaniu
- "Zawsze możemy napisać testy później, prawda?"
- Dla początkujących podejście "testy później" jest łatwiejsze niż TDD
- W podejściu z późniejszym testowaniem trudniej przetestować każdą ścieżkę
- Podejście z późniejszym testowaniem ma mniejszy wpływ na projektowanie
- Późniejsze testowanie może nigdy się nie wydarzyć
- "Testy? Testy są dla ludzi, którzy nie potrafią programować!"
- Co się dzieje, jeżeli nie testujemy w trakcie rozwoju oprogramowania?
- Testowanie od wewnątrz na zewnątrz
- Testowanie od zewnątrz do wewnątrz
- Określanie granic testów dzięki architekturze heksagonalnej
- Podejście dośrodkowe działa dobrze z modelem domeny
- Podejście dośrodkowe współgra z adapterami
- Historyjki użytkownika można testować w modelu domeny
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Dodawanie testów na początku
Część 3. TDD w prawdziwym życiu
- Rozdział 13. Tworzenie warstwy domeny
- Wymagania techniczne
- Rozpoczęcie nowej gry
- Sterowane testami projektowanie rozpoczęcia nowej gry
- Śledzenie postępu w grze
- Triangulacja wyboru słowa
- Granie w grę
- Projektowanie interfejsu oceny próby
- Triangulacja śledzenia postępu gry
- Koniec gry
- Reakcja na poprawną próbę
- Triangulacja zakończenia gry ze względu na liczbę niepoprawnych prób
- Triangulacja odpowiedzi na próbę po końcu gry
- Przegląd projektu
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Rozdział 14. Tworzenie warstwy bazodanowej
- Wymagania techniczne
- Instalowanie bazy danych PostgreSQL
- Tworzenie testu integracji z bazą danych
- Tworzenie testu bazy danych z użyciem biblioteki DBRider
- Tworzenie kodu produkcyjnego
- Implementacja adaptera WordRepository
- Dostęp do bazy danych
- Implementacja GameRepository
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Wymagania techniczne
- Rozdział 15. Tworzenie warstwy sieciowej
- Wymagania techniczne
- Rozpoczęcie nowej gry
- Dodanie wymaganych bibliotek do projektu
- Pisanie testu kończącego się niepowodzeniem
- Utworzenie własnego serwera HTTP
- Dodawanie ścieżek do serwera HTTP
- Podłączenie do warstwy domeny
- Refaktoryzacja kodu rozpoczynającego grę
- Obsługa błędów podczas rozpoczęcia gry
- Naprawa testów nieoczekiwanie kończących się niepowodzeniem
- Granie w grę
- Połączenie komponentów aplikacji w całość
- Używanie aplikacji
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Titel: Podejście TDD w Javie. Testowanie, SOLID i architektura heksagonalna jako fundamenty wysokiej jakości
- Autor: Alan Mellor
- Originaler Titel: Test-Driven Development with Java: Create higher-quality software by writing tests first with SOLID and hexagonal architecture
- Übersetzung: Karolina Stangel
- ISBN: 978-83-289-2210-5, 9788328922105
- Veröffentlichungsdatum: 2025-06-10
- Format: E-book
- Artikelkennung: podtdd
- Verleger: Helion