Категорії
Електронні книги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комп'ютер в офісі
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Мультимедійне навчання
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Соціальна політика
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Звіти, аналізи
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Електронна преса
- Architektura i wnętrza
- Безпека життєдіяльності
- Biznes i Ekonomia
- Будинок та сад
- Електронний бізнес
- Ekonomia i finanse
- Езотерика
- Фінанси
- Особисті фінанси
- Бізнес
- Фотографія
- Інформатика
- Відділ кадрів та оплата праці
- Для жінок
- Комп'ютери, Excel
- Бухгалтерія
- Культура та література
- Наукові та академічні
- Охорона навколишнього середовища
- Впливові
- Освіта
- Податки
- Подорожі
- Психологія
- Релігія
- Сільське господарство
- Ринок книг і преси
- Транспорт та спедиція
- Здоров'я та краса
-
Історія
-
Інформатика
- Офісні застосунки
- Бази даних
- Біоінформатика
- Бізнес ІТ
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Електроніка
- Цифрова фотографія
- Комп'ютерна графіка
- Ігри
- Хакування
- Hardware
- IT w ekonomii
- Наукові пакети
- Шкільні підручники
- Основи комп'ютера
- Програмування
- Мобільне програмування
- Інтернет-сервери
- Комп'ютерні мережі
- Стартап
- Операційні системи
- Штучний інтелект
- Технологія для дітей
- Вебмайстерність
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Оповідна поезія
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Шкільні підручники
-
Науково-популярна та академічна
- Археологія
- Bibliotekoznawstwo
- Кінознавство / Теорія кіно
- Філологія
- Польська філологія
- Філософія
- Finanse i bankowość
- Географія
- Економіка
- Торгівля. Світова економіка
- Історія та археологія
- Історія мистецтва і архітектури
- Культурологія
- Мовознавство
- літературні студії
- Логістика
- Математика
- Ліки
- Гуманітарні науки
- Педагогіка
- Навчальні засоби
- Науково-популярна
- Інше
- Психологія
- Соціологія
- Театральні студії
- Богослов’я
- Економічні теорії та науки
- Transport i spedycja
- Фізичне виховання
- Zarządzanie i marketing
-
Порадники
-
Ігрові посібники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
- Безпека життєдіяльності
- Історія
- Дорожній кодекс. Водійські права
- Юридичні науки
- Охорона здоров'я
- Загальне, компендіум
- Академічні підручники
- Інше
- Закон про будівництво і житло
- Цивільне право
- Фінансове право
- Господарське право
- Господарське та комерційне право
- Кримінальний закон
- Кримінальне право. Кримінальні злочини. Кримінологія
- Міжнародне право
- Міжнародне та іноземне право
- Закон про охорону здоров'я
- Закон про освіту
- Податкове право
- Трудове право та законодавство про соціальне забезпечення
- Громадське, конституційне та адміністративне право
- Кодекс про шлюб і сім'ю
- Аграрне право
- Соціальне право, трудове право
- Законодавство Євросоюзу
- Промисловість
- Сільське господарство та захист навколишнього середовища
- Словники та енциклопедії
- Державні закупівлі
- Управління
-
Путівники та подорожі
- Африка
- Альбоми
- Південна Америка
- Центральна та Північна Америка
- Австралія, Нова Зеландія, Океанія
- Австрія
- Азії
- Балкани
- Близький Схід
- Болгарія
- Китай
- Хорватія
- Чеська Республіка
- Данія
- Єгипет
- Естонія
- Європа
- Франція
- Гори
- Греція
- Іспанія
- Нідерланди
- Ісландія
- Литва
- Латвія
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Мініпутівники
- Німеччина
- Норвегія
- Активні подорожі
- Польща
- Португалія
- Інше
- Przewodniki po hotelach i restauracjach
- Росія
- Румунія
- Словаччина
- Словенія
- Швейцарія
- Швеція
- Світ
- Туреччина
- Україна
- Угорщина
- Велика Британія
- Італія
-
Психологія
- Філософія життя
- Kompetencje psychospołeczne
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Аудіокниги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Соціальна політика
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Електронна преса
-
Історія
-
Інформатика
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Науково-популярна та академічна
-
Порадники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
-
Путівники та подорожі
-
Психологія
- Філософія життя
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Відеокурси
-
Бази даних
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Кібербезпека
-
Data Science
-
DevOps
-
Для дітей
-
Електроніка
-
Графіка / Відео / CAX
-
Ігри
-
Microsoft Office
-
Інструменти розробки
-
Програмування
-
Особистісний розвиток
-
Комп'ютерні мережі
-
Операційні системи
-
Тестування програмного забезпечення
-
Мобільні пристрої
-
UX/UI
-
Веброзробка, Web development
-
Управління
Подкасти
- Електронні книги
- Програмування
- Inne - Програмування
- Podejście TDD w Javie. Testowanie, SOLID i architektura heksagonalna jako fundamenty wysokiej jakości
Деталі електронної книги

Podejście TDD w Javie. Testowanie, SOLID i architektura heksagonalna jako fundamenty wysokiej jakości
Koncepcja programowania sterowanego testami oznacza tworzenie kodu wysokiej jakości. TDD (ang. test-driven development) uznaje testowanie za integralny element procesu tworzenia aplikacji. To proste i potężne narzędzie ułatwia także skuteczne zastosowanie wzorców projektowych. Jeśli planujesz zostać biegłym architektem oprogramowania, opanowanie TDD w praktyce jest koniecznością!
Dzięki tej książce zrozumiesz moc programowania sterowanego testami. Bazując na świetnie wyjaśnionym procesie budowy przykładowej aplikacji zgodnie z paradygmatem TDD, przyswoisz mechanizmy: cykl czerwone, zielone i refaktoryzacja, a także wzorzec przygotowania, działania i asercji. Dowiesz się też, jak za sprawą odwrócenia zależności i zamienników testowych uzyskać kontrolę nad systemami zewnętrznymi, takimi jak bazy danych. Poznasz ponadto zaawansowane techniki projektowania, w tym zasady SOLID, refaktoryzację i architekturę heksagonalną. Na podstawie piramidy testów nauczysz się znajdować równowagę między szybkimi i powtarzalnymi testami jednostkowymi a testami integracyjnymi. Używając Javy 17, opracujesz nowoczesną mikrousługę REST opartą na bazie danych PostgreSQL.
W książce między innymi:
- kodowanie przypadków testowych w Javie
- miejsce TDD w procesie tworzenia oprogramowania
- pisanie w Javie solidnego kodu wielokrotnego użytku
- rzeczywiste działanie TDD i jego skuteczność
- przebieg pracy w TDD
- refaktoryzacja a TDD
TDD: Twoja ścieżka do doskonałości w programowaniu!
O recenzentach
Wprowadzenie
Część 1. Jak doszliśmy do TDD?
- Rozdział 1. Dlaczego potrzebujemy TDD?
- Pisanie złego kodu
- Dlaczego piszemy zły kod?
- Rozpoznawanie złego kodu
- Złe nazwy zmiennych
- Złe nazwy funkcji, metod i klas
- Struktury podatne na błędy
- Zależność i spójność
- Obniżenie wydajności zespołu
- Pogorszenie wyników biznesowych
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Pisanie złego kodu
- Rozdział 2. TDD w służbie dobrego kodu
- Projektowanie wysokiej jakości kodu
- Mów to, co masz na myśli, i miej na myśli to, co mówisz
- Zajmuj się szczegółami w prywatnych blokach kodu
- Unikaj zbędnej złożoności
- Wykrywanie wad projektowych
- Analiza korzyści z pisania testów przed kodem produkcyjnym
- Zapobieganie błędom w logice
- Zabezpieczanie się przed przyszłymi defektami
- Dokumentowanie kodu
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Projektowanie wysokiej jakości kodu
- Rozdział 3. Obalamy mity na temat TDD
- "Pisanie testów mnie spowalnia"
- Zrozumienie korzyści ze spowolnienia
- Przełamywanie zarzutów dotyczących spowolnienia wynikającego z testów
- "Testy nie zapobiegają wszystkim błędom"
- Dlaczego ludzie twierdzą, że testy nie wychwytują wszystkich błędów?
- Przełamywanie zarzutów, że testy nie wychwytują wszystkich błędów
- "Skąd wiemy, że testy są poprawne?"
- Rozumienie obaw dotyczących pisania złych testów
- Dla pewności testujemy testy
- "TDD to gwarancja dobrego kodu"
- Zrozumienie problemu nadmiernych oczekiwań
- Zarządzanie oczekiwaniami względem TDD
- "Kod jest zbyt skomplikowany, aby go testować"
- Rozumienie przyczyn nietestowalnego kodu
- Nowe podejście do związku między dobrym projektem a prostymi testami
- Radzenie sobie z odziedziczonym kodem pozbawionym testów
- "Przed napisaniem kodu nie wiadomo, co testować"
- Rozumienie trudności związanych z rozpoczynaniem pracy od pisania testów
- Co zrobić, żeby nie musieć pisać kodu produkcyjnego na początku?
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- "Pisanie testów mnie spowalnia"
Część 2. Techniki TDD
- Rozdział 4. Tworzymy aplikację z użyciem TDD
- Wymagania techniczne
- Przygotowanie środowiska programistycznego
- Instalowanie programu IntelliJ
- Konfiguracja projektu i bibliotek
- Omówienie aplikacji Wordz
- Zasady gry Wordz
- Poznanie metodyk zwinnych
- Czytamy historyjki użytkowników - elementy składowe planowania
- Łączymy programowanie zwinne i TDD
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Wymagania techniczne
- Rozdział 5. Piszemy pierwszy test
- Wymagania techniczne
- Początek pracy z TDD - wzorzec przygotowania, działania i asercji
- Poznajemy strukturę testu
- Zaczynamy pracę od rezultatów
- Podniesienie wydajności pracy
- Cechy dobrego testu
- Stosowanie zasad FIRST
- Używamy jednej asercji na test
- Decydujemy o zakresie testu jednostkowego
- Wykrywanie częstych błędów
- Sprawdzanie wyjątków
- Testujemy tylko metody publiczne
- Zachowanie hermetyzacji
- Uczenie się na podstawie testów
- Chaotyczne przygotowania
- Chaotyczne wywołanie
- Chaotyczne asercje
- Ograniczenia testów jednostkowych
- Pokrycie kodu - często bezużyteczny wskaźnik
- Pisanie złych testów
- Rozpoczęcie pracy nad aplikacją Wordz
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Rozdział 6. Rytm pracy w TDD
- Wymagania techniczne
- Stosowanie cyklu czerwone, zielone i refaktoryzacja
- Czerwone na początek
- Prostota nade wszystko - przejście do etapu zielonego
- Refaktoryzacja do czystego kodu
- Piszemy kolejne testy do gry Wordz
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Rozdział 7. TDD i SOLID wspierają projektowanie
- Wymagania techniczne
- Testowe i pozatestowe wsparcie w projektowaniu
- Zasada jednej odpowiedzialności - proste elementy składowe
- Zbyt wiele odpowiedzialności sprawia, że z kodem trudniej się pracuje
- Możliwość ponownego użycia kodu
- Prostsze utrzymanie w przyszłości
- Przykład kodu nieprzestrzegającego zasady jednej odpowiedzialności
- Zastosowanie zasady jednej odpowiedzialności do uproszczenia utrzymania kodu w przyszłości
- Organizacja testów o jednej odpowiedzialności
- Zasada odwrócenia zależności - ukrywanie nieistotnych szczegółów
- Zastosowanie odwrócenia zależności do kodu rysującego kształty
- Zasada podstawienia Liskov - wymienne obiekty
- Aplikujemy zasadę podstawienia Liskov do kodu rysującego kształty
- Zasada otwarte-zamknięte - rozszerzalny projekt
- Dodajemy nowy typ kształtu
- Zasada segregacji interfejsów - skuteczne abstrakcje
- Przegląd użycia zasady segregacji interfejsów w kodzie rysującym kształty
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Rozdział 8. Zamienniki testowe - zaślepki i atrapy
- Wymagania techniczne
- Problemy z obiektami pomocniczymi w testach
- Wyzwanie testowania niepowtarzalnych zachowań
- Wyzwanie testowania obsługi błędów
- Przyczyny trudności w testowaniu
- Cel stosowania zamienników testowych
- Piszemy wersję produkcyjną kodu
- Używanie zaślepek do zwracania predefiniowanych wyników
- Kiedy używać zaślepek?
- Używanie atrap do weryfikowania interakcji
- Kiedy użycie zamienników testowych jest uzasadnione?
- Nie nadużywajmy atrap
- Nie róbmy atrap zewnętrznego kodu
- Nie róbmy atrap obiektów reprezentujących wartość
- Nie da się tworzyć atrap bez wstrzykiwania zależności
- Nie testujmy atrap
- Kiedy używać atrap?
- Pracujemy z Mockito - popularną biblioteką do tworzenia zamienników testowych
- Rozpoczynamy pracę z Mockito
- Używamy Mockito do utworzenia zaślepki
- Używamy Mockito do utworzenia atrapy
- Zacieranie się rozróżnienia między zaślepkami a atrapami
- Dopasowywanie argumentów - niestandardowe zachowanie zamienników testowych
- Projektowanie kodu obsługującego błędy z użyciem testów
- Testowanie obsługi błędów w grze Wordz
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Rozdział 9. Architektura heksagonalna - oddzielenie systemów zewnętrznych
- Wymagania techniczne
- Dlaczego systemy zewnętrzne są przyczyną trudności?
- Problemy ze środowiskiem
- Omyłkowe wywołanie prawdziwych procesów podczas wykonywania testów
- Jakich danych powinniśmy oczekiwać?
- Wywołania systemowe i czas systemowy
- Wyzwania związane z usługami stron trzecich
- Odwrócenie zależności na ratunek
- Generalizowanie w kierunku architektury heksagonalnej
- Przegląd elementów architektury heksagonalnej
- Złota zasada: domena nigdy nie łączy się bezpośrednio z adapterami
- Skąd kształt sześcioboku?
- Tworzenie abstrakcji systemu zewnętrznego
- Czego potrzebuje model domeny?
- Pisanie kodu domeny
- Co powinno się znaleźć w modelu domeny?
- Użycie bibliotek i frameworków w modelu domeny
- Wybór stylu programowania
- Tworzenie testowych zamienników systemów zewnętrznych
- Zastępowanie adapterów zamiennikami testowymi
- Tworzenie testów jednostkowych większych jednostek
- Testy jednostkowe całych historyjek użytkownika
- Tworzenie abstrakcji bazy danych w aplikacji Wordz
- Projektowanie interfejsów repozytoriów
- Projektowanie adapterów bazy danych i generatora liczb losowych
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Rozdział 10. Testy FIRST i piramida testów
- Wymagania techniczne
- Piramida testów
- Testy jednostkowe zgodne z zasadami FIRST
- Testy integracyjne
- Co powinny obejmować testy integracyjne?
- Testowanie adapterów bazodanowych
- Testowanie usług sieciowych
- Testowanie zgodności kontraktu z wymaganiami konsumenta
- Testy przekrojowe i testy akceptacji przez użytkownika
- Narzędzia do testów akceptacyjnych
- Procesy CI/CD i środowiska testowe
- Co to jest proces CI/CD?
- Dlaczego potrzebujemy ciągłej integracji?
- Dlaczego potrzebujemy ciągłego dostarczania?
- Ciągłe dostarczanie czy ciągłe wdrażanie?
- Praktyczne aspekty procesów CI/CD
- Środowiska testowe
- Testowanie na produkcji
- Test integracyjny bazy danych dla gry Wordz
- Pobieranie słowa z bazy danych
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Rozdział 11. TDD jako część zapewnienia jakości
- Metodyka TDD i jej miejsce w szerszym kontekście zapewnienia jakości
- Rozumienie ograniczeń TDD
- Czy to oznacza, że testy manualne nie są potrzebne?
- Manualne testy eksploracyjne i odkrywanie nieoczekiwanego
- Przeglądy kodu i programowanie zespołowe
- Testowanie interfejsu i doświadczeń użytkownika
- Testowanie interfejsu użytkownika
- Ocena doświadczeń użytkownika
- Testowanie bezpieczeństwa i monitorowanie utrzymania
- Włączanie manualnych elementów w procesy CI/CD
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Metodyka TDD i jej miejsce w szerszym kontekście zapewnienia jakości
- Rozdział 12. Testy na początku, później czy nigdy?
- Dodawanie testów na początku
- Podejście "testy najpierw" jako narzędzie do projektowania
- Testy stanowią wykonywalną specyfikację
- Podejście "testy najpierw" przekłada się na wartościowe wskaźniki pokrycia kodu
- Wystrzegajmy się określania progów pokrycia kodu
- Nie pisz wszystkich testów na początku
- Zaczynanie pracy od testów pomaga w ciągłym dostarczaniu
- "Zawsze możemy napisać testy później, prawda?"
- Dla początkujących podejście "testy później" jest łatwiejsze niż TDD
- W podejściu z późniejszym testowaniem trudniej przetestować każdą ścieżkę
- Podejście z późniejszym testowaniem ma mniejszy wpływ na projektowanie
- Późniejsze testowanie może nigdy się nie wydarzyć
- "Testy? Testy są dla ludzi, którzy nie potrafią programować!"
- Co się dzieje, jeżeli nie testujemy w trakcie rozwoju oprogramowania?
- Testowanie od wewnątrz na zewnątrz
- Testowanie od zewnątrz do wewnątrz
- Określanie granic testów dzięki architekturze heksagonalnej
- Podejście dośrodkowe działa dobrze z modelem domeny
- Podejście dośrodkowe współgra z adapterami
- Historyjki użytkownika można testować w modelu domeny
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Dodawanie testów na początku
Część 3. TDD w prawdziwym życiu
- Rozdział 13. Tworzenie warstwy domeny
- Wymagania techniczne
- Rozpoczęcie nowej gry
- Sterowane testami projektowanie rozpoczęcia nowej gry
- Śledzenie postępu w grze
- Triangulacja wyboru słowa
- Granie w grę
- Projektowanie interfejsu oceny próby
- Triangulacja śledzenia postępu gry
- Koniec gry
- Reakcja na poprawną próbę
- Triangulacja zakończenia gry ze względu na liczbę niepoprawnych prób
- Triangulacja odpowiedzi na próbę po końcu gry
- Przegląd projektu
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Rozdział 14. Tworzenie warstwy bazodanowej
- Wymagania techniczne
- Instalowanie bazy danych PostgreSQL
- Tworzenie testu integracji z bazą danych
- Tworzenie testu bazy danych z użyciem biblioteki DBRider
- Tworzenie kodu produkcyjnego
- Implementacja adaptera WordRepository
- Dostęp do bazy danych
- Implementacja GameRepository
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Wymagania techniczne
- Rozdział 15. Tworzenie warstwy sieciowej
- Wymagania techniczne
- Rozpoczęcie nowej gry
- Dodanie wymaganych bibliotek do projektu
- Pisanie testu kończącego się niepowodzeniem
- Utworzenie własnego serwera HTTP
- Dodawanie ścieżek do serwera HTTP
- Podłączenie do warstwy domeny
- Refaktoryzacja kodu rozpoczynającego grę
- Obsługa błędów podczas rozpoczęcia gry
- Naprawa testów nieoczekiwanie kończących się niepowodzeniem
- Granie w grę
- Połączenie komponentów aplikacji w całość
- Używanie aplikacji
- Podsumowanie
- Pytania i odpowiedzi
- Polecane źródła
- Назва: Podejście TDD w Javie. Testowanie, SOLID i architektura heksagonalna jako fundamenty wysokiej jakości
- Автор: Alan Mellor
- Оригінальна назва: Test-Driven Development with Java: Create higher-quality software by writing tests first with SOLID and hexagonal architecture
- Переклад: Karolina Stangel
- ISBN: 978-83-289-2210-5, 9788328922105
- Дата видання: 2025-06-10
- Формат: Eлектронна книга
- Ідентифікатор видання: podtdd
- Видавець: Helion