Wydawca: Helion
Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
177
Ebook

AutoCAD 2014 PL. Pierwsze kroki

Andrzej Pikoń

AutoCAD od dłuższego już czasu stanowi standard w dziedzinie projektowania wspomaganego komputerowo, podobnym standardem stały się również doskonałe opracowania Andrzeja Pikonia ułatwiające praktyczną naukę tego oprogramowania. Nie inaczej jest z najnowszym podręcznikiem dla początkujących poświęconym ostatniej polskiej wersji rozwiązania firmy Autodesk, czyli programowi AutoCAD 2014 PL.  Recenzja książki na portalu Techtutor.pl  >> Książka „AutoCAD 2014 PL. Pierwsze kroki” wprowadza czytelnika rozpoczynającego swoją przygodę z narzędziami CAD w świat nowoczesnego oprogramowania inżynierskiego, krok po kroku wyjaśniając zawiłości związane z tworzeniem, edytowaniem i drukowaniem dokumentacji technicznej oraz ułatwiając wyrobienie właściwych nawyków w pracy z aplikacją. Początkujący użytkownik AutoCAD-a znajdzie w niej wszystko, co niezbędne do gruntownego poznania środowiska. Dzięki jasnym wskazówkom i rysunkom przedstawiającym poszczególne etapy pracy nauczy się tworzyć i modyfikować proste oraz bardziej złożone obiekty, dobierać odpowiednie linie, stosować kreskowania, posługiwać się szykami, korzystać z uchwytów, kontrolować wymiary, dodawać opisy tekstowe, a także używać bloków i warstw. Pozna też możliwości związane z parametryzacją rysunków oraz dowie się jak przeglądać i drukować rysunki. Jeśli CAD, to AutoCAD. Jeśli podręcznik, to tylko AutoCAD 2014 PL. Pierwsze kroki! •    Najważniejsze informacje o środowisku •    Podstawowe operacje rysunkowe •    Poruszanie się w przestrzeni rysunku •    Tworzenie i modyfikowanie obiektów •    Stosowanie różnych rodzajów linii i kreskowania •    Korzystanie z szyku kołowego i prostokątnego •    Wstawianie tekstów i wymiarowanie obiektów •    Parametryzacja rysunku, używanie bloków i warstw •    Przygotowywanie do wydruku i drukowanie rysunku   

178
Ebook

Czysta architektura. Struktura i design oprogramowania. Przewodnik dla profesjonalistów

Robert C. Martin

Pierwsze linie kodu powstawały pół wieku temu. Komputery, na które tworzono te programy, w bardzo niewielkim stopniu przypominały współczesne maszyny. Niezależnie od upływu lat, postępu technologii i powstawania wymyślnych narzędzi, języków programowania czy frameworków pewne zasady tworzenia kodu pozostają niezmienne. Są takie same jak w czasie, gdy Alan Turing pisał pierwszy kod maszynowy w 1946 roku. Respektowanie tych zasad to warunek, że uzyska się oprogramowanie o czystej architekturze, czyli poprawne strukturalnie, łatwe w utrzymaniu i rozwijaniu, a przede wszystkim działające zgodnie z oczekiwaniami. W tej książce w sposób jasny i bardzo interesujący przedstawiono uniwersalne zasady architektury oprogramowania wraz z szeregiem wskazówek dotyczących stosowania tych reguł w praktyce. Wyczerpująco zaprezentowano tu dostępne rozwiązania i wyjaśniono, dlaczego są one tak istotne dla sukcesu przedsięwzięcia. Publikacja jest wypełniona bardzo praktycznymi rozwiązaniami problemów, z którymi musi się mierzyć wielu programistów. Szczególnie cenne są uwagi dotyczące zapobiegania częstemu problemowi, jakim jest stopniowa utrata jakości kodu w miarę postępu projektu. Ta książka obowiązkowo powinna się znaleźć w podręcznej biblioteczce każdego architekta oprogramowania, analityka systemowego, projektanta i menedżera! Z książki dowiesz się: Do czego muszą dążyć architekci oprogramowania i w jaki sposób mogą osiągać te cele Jak brzmią najważniejsze zasady projektowania oprogramowania związane z adresowaniem funkcji, separacją komponentów i zarządzaniem danymi W jaki sposób paradygmaty oprogramowania wzmagają dyscyplinę pracy Co podczas tworzenia oprogramowania jest więcej, a co jest mniej ważne W jaki sposób implementować optymalne struktury dla sieci WWW, baz danych, konsoli i aplikacji osadzonych Czysta architektura - doskonały kod!

179
Ebook

Django 4. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych. Wydanie IV

Antonio Melé

Django służy do tworzenia aplikacji internetowych w Pythonie. Pozwala w pełni skorzystać z zalet tego języka, a przy tym jest łatwy do nauki. Praca z Django jest atrakcyjna dla programistów o różnym stopniu zaawansowania, co potwierdzają badania ankietowe serwisu Stack Overflow. Aby zapewnić swoim aplikacjom odpowiednią jakość, trzeba poznać sposób działania Django, stosować najlepsze praktyki, a także skutecznie wdrażać i testować aplikację. Być może Django jest dla Ciebie zupełną nowością, a może posiadasz już pewną wiedzę na jego temat i chcesz wycisnąć z niego jak najwięcej ― czwarte wydanie poświęconego mu podręcznika pomoże Ci opanować kluczowe umiejętności związane z obsługą tego frameworka. Pokazano tu techniki tworzenia kilku różnorodnych projektów, opisano przy tym krok po kroku wszystkie istotne etapy procesu rozwijania i wdrażania aplikacji bloga, serwisu społecznościowego, aplikacji e-commerce i platformy e-learningowej. Dowiesz się też, jak pomyślnie zastosować w swoich projektach takie technologie jak PostgreSQL, Redis, Celery, RabbitMQ i Memcached. Lektura przygotuje Cię do tego, co najistotniejsze podczas pracy z Django: budowania od podstaw poprawnie działających aplikacji. Jeśli programujesz w Pythonie i znasz przynajmniej w stopniu podstawowym HTML i JavaScript ― to propozycja dla Ciebie. W książce: podstawy Django, w tym modele, ORM, widoki, szablony, adresy URL, formularze, uwierzytelnianie, sygnały i oprogramowanie middleware integracja projektu aplikacji Django z zewnętrznym oprogramowaniem tworzenie aplikacji asynchronicznych (ASGI) konfiguracja środowiska produkcyjnego tworzenie złożonych aplikacji webowych i rozwiązywanie praktycznych problemów Django: wypróbowany framework dla perfekcjonistów z napiętymi terminami!

180
Ebook

Autodesk Inventor Professional 2024 PL / 2024+ / Fusion 360. Metodyka efektywnego projektowania

Andrzej Jaskulski

Poznaj tajniki Autodesk Inventor Professional i Fusion 360 i osiągaj szybciej swoje cele! Autodesk Inventor Professional to jeden z dwóch najpopularniejszych systemów CAD w swojej klasie. Uzupełnia go rozwiązanie PLM typu Cloud Computing - Fusion 360. Jeśli chcesz osiągnąć wysoki poziom umiejętności, sięgnij po tę książkę! Poznasz metody parametrycznego, adaptacyjnego projektowania 3D, redagowania dokumentacji 2D i 3D, automatyzacji rutynowych operacji projektowania, modelowania SFM w chmurze itp. - przy użyciu dowolnej wersji językowej. Korzystając z plików pobranych ze strony wydawnictwa i wykonując starannie dobrane ćwiczenia, nauczysz się samodzielnie rozwiązywać praktyczne problemy i zdobędziesz niezbędne minimum wiedzy teoretycznej. Nabierzesz nawyków, które sprawią, że praca stanie się naprawdę wydajna! Autor książki, profesor Uniwersytetu Warmińsko-Mazurskiego, dzieli się swoją ogromną wiedzą i bogatym doświadczeniem wynikającym z pracy na kierowniczych stanowiskach technicznych w przemyśle, jak również z wielu lat kształcenia studentów i uczestników kursów CAD. Dzięki odpowiedniemu przygotowaniu dydaktycznemu autora podręcznik sprawdzi się doskonale zarówno w wypadku samodzielnej nauki, jak i zajęć uniwersyteckich czy przygotowania do egzaminów certyfikacyjnych Autodesk. Wiedzę i umiejętności profesora Andrzeja Jaskulskiego od lat docenia firma Autodesk. W książce oprócz standardowych zagadnień: Szybki start Przewodnik po typowych szkoleniach (learning paths) Inteligentne elementy, części, zespoły, więzy i operacje Wewnętrzny język programowania iLogic Moduły specjalizowane Automatyzacja rutynowych operacji procesu projektowania Narzędzia analityczne (MES, dynamika konstrukcji) Modelowanie SFM

181
Ebook

Deep learning i modelowanie generatywne. Jak nauczyć komputer malowania, pisania, komponowania i grania

David Foster

Techniki uczenia głębokiego rozwijają się w imponującym tempie, a sieci neuronowe znajdują zastosowanie w przeróżnych branżach. Coraz częściej komputer wykonuje zadania, które do niedawna były zarezerwowane dla człowieka. Dobrym przykładem jest tworzenie dzieł sztuki: ostatnie postępy w dziedzinie modelowania generatywnego sprawiają, że maszyny tworzą oryginalne obrazy w określonym stylu, piszą spójne akapity tekstu, komponują przyjemną w odbiorze muzykę i generują prawdopodobne scenariusze zdarzeń. Ta "generatywna rewolucja" już się zaczęła, a jej efekty przekraczają najśmielsze wyobrażenia. Ta książka jest praktycznym przewodnikiem przeznaczonym dla inżynierów uczenia maszynowego i analityków danych. W jasny i przystępny sposób omówiono w niej zasadnicze zagadnienia teorii modelowania generatywnego, a następnie zaprezentowano techniki stosowane do budowy modeli generatywnych, włącznie z ogólnym opisem uczenia głębokiego, wariacyjnych autoenkoderów i generatywnych sieci antagonistycznych (GAN). Na tej podstawie - z wykorzystaniem biblioteki Keras - pokazano wewnętrzne funkcjonowanie każdej z tych technik, łącznie z najbardziej nowatorskimi architekturami. Opisano krok po kroku sposoby rozwiązywania takich twórczych zadań jak malowanie, pisanie i komponowanie muzyki, a także zastosowania modelowania generatywnego do optymalizacji strategii grania w gry (modele World). W książce między innymi: działanie autoenkoderów wariacyjnych tworzenie sieci GAN, w tym CycleGAN i MuseGAN rekurencyjne modele generatywne do tworzenia tekstu oraz mechanizmy uwagi modele generatywne w środowiskach uczenia przez wzmacnianie architektura Transformer (BERT, GPT-2) oraz modele generowania obrazu Czy potrafisz stworzyć... twórcę?

182
Ebook

CATIA. Wykorzystanie metody elementów skończonych w obliczeniach inżynierskich

Krzysztof Sokół

Odkryj możliwości analityczne pakietu CATIA V5! Poznaj moduł GSA i naucz się go wykorzystywać w codziennej pracy Przeprowadzaj analizy numeryczne metodą elementów skończonych Zostań specjalistą od symulacji komputerowych układów mechanicznych Pakiet CATIA V5 znany jest w świecie inżynierskim głównie jako zaawansowane środowisko do wspomaganego komputerowo projektowania części i złożeń mechanicznych (CAD) oraz ich wytwarzania przy użyciu obrabiarek sterowanych numerycznie (CAM). CATIA V5 oferuje jednak znacznie więcej możliwości; jedną z nich jest przeprowadzanie obliczeń i analiz inżynierskich części oraz złożeń na podstawie metody elementów skończonych (MES). Niezależnie od skomplikowania modelu oraz zastosowanego materiału oprogramowanie doskonale radzi sobie z symulacjami elementów i układów mechanicznych różnego typu. Głównym ograniczeniem w pełnym wykorzystaniu pakietu bywa brak wiedzy i doświadczenia. Problem ten stara się rozwiązać książka CATIA. Wykorzystanie metody elementów skończonych w obliczeniach inżynierskich. W przejrzysty sposób prezentuje ona podstawowe informacje na temat obsługi modułu Generative Structural Analysis (GSA) i wprowadza w arkana trudnej sztuki przygotowywania modelu do analiz numerycznych, poprawnego ich przeprowadzania i właściwej interpretacji otrzymanych wyników. Dzięki lekturze poznasz praktyczne przykłady symulacji różnego rodzaju części i złożeń oraz optymalizacji układów. Przedstawione w książce zagadnienia umożliwią Ci przygotowanie bardziej skomplikowanych i czasochłonnych obliczeń numerycznych z wykorzystaniem metody elementów skończonych. Przygotowywanie modeli do analiz Przeprowadzanie analiz części i złożeń Interpretacja wyników obliczeń Adaptacja siatki w celu poprawienia wyników Zastosowanie różnych rodzajów elementów Optymalizacja modeli numerycznych Zostań guru analiz numerycznych w swojej firmie!

183
Ebook

Algorytmy. Wydanie IV

Robert Sedgewick, Kevin Wayne

Nie odkrywaj koła na nowo — sprawdź gotowe rozwiązania! Jak oceniać wydajność algorytmów? Jak wydajnie sortować elementy? Jak kompresować dane? Algorytmy od zawsze porównywane były do przepisów kucharskich. Z celnością tego porównania trudno dyskutować, na pewno jednak przesolenie zupy ma zupełnie inne konsekwencje niż błędnie opracowany lub zaimplementowany algorytm. To właśnie algorytmy decydują o czasie wykonania skomplikowanych operacji przez programy komputerowe, a ich odpowiednia implementacja może niejednokrotnie decydować o sukcesie lub porażce projektu wartego fortunę. Dzięki tej książce masz szansę uniknąć typowych programistycznych błędów i porażek. Jej lektura zapozna Cię z najpopularniejszymi algorytmami, ich licznymi zaletami oraz słabymi stronami. Sprawdzisz, do czego można je zastosować, a w jakich miejscach lepiej zrezygnować z ich wykorzystania. Ponadto nauczysz się analizować działanie algorytmów, mierzyć ich wydajność oraz dobierać dane testowe. W książce zostały omówione klasyczne algorytmy sortowania, wyszukiwania, operacji na grafach oraz kompresji danych. Jej ogromnym atutem są przykładowe implementacje algorytmów w języku JAVA oraz to, że przedstawiony kod jest gotowy do natychmiastowego użycia! Pozycja ta jest obowiązkową lekturą dla każdego programisty, któremu zależy na najwyższej wydajności tworzonych rozwiązań. Podstawowe pojęcia Struktura programu w języku JAVA Instrukcje, typy danych, wyrażenia w języku JAVA Korzystanie z abstrakcyjnych typów danych Stosy, kolejki Analiza algorytmów Algorytmy sortowania i wyszukiwania Wykorzystanie grafów Znajdowanie najkrótszej ścieżki Operacja na łańcuchach znaków Algorytmy kompresji danych Nie trać czasu i energii — korzystaj ze sprawdzonych rozwiązań!

184
Ebook

GIMP. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II

Włodzimierz Gajda

Rysuj i retuszuj w GIMP-ie! Od czego zacząć, skąd wziąć GIMP i jak się nim posługiwać Co to są warstwy, jak obrabiać fragment zdjęcia i manipulować jego elementami Jak pisać, rysować, dodać tekst do obrazu i stworzyć własną grafikę GIMP to wspaniały, darmowy program do tworzenia grafiki rastrowej oraz jej obróbki. W wielu sytuacjach potrafi zastąpić drogiego Photoshopa, współpracuje z różnymi systemami operacyjnymi i obsługuje wszystkie najważniejsze formaty plików graficznych. Daje użytkownikom możliwość kadrowania, klonowania, zmiany tła, kolorystyki, nasycenia barw, pracy z warstwami, zaznaczania, wyostrzania, konwersji zdjęć z kolorowych na czarno-białe, tworzenia własnej grafiki i tekstu… czyli wszystko to, co zapewnić powinien przyzwoity program do retuszowania fotografii oraz komponowania własnych obrazów. Jeśli chcesz wykorzystać atuty GIMP-a, pora poznać jego interfejs i nauczyć się go używać. Najłatwiej zrobić to za pomocą praktycznych ćwiczeń, których mnóstwo znajdziesz w tej książce. Dowiesz się stąd, jak zainstalować i skonfigurować program, stosować narzędzia selekcji i pracować na warstwach. Odkryjesz, jak można zrobić szkic na podstawie zdjęcia, używać aerografu do malowania skopiowanymi obrazami i wstawiać oraz modyfikować ścieżki. Poznasz sposoby odbijania, obracania i skalowania obrazu, wielowymiarowej korekcji jego kolorystyki, poprawiania ostrości i usuwania zabrudzeń. Każde ćwiczenie zajmie Ci dosłownie parę minut. A efekt? Murowany! Podstawy pracy w GIMP-ie Selekcja Warstwy Narzędzia do rysowania Ścieżki Przekształcenia Korekta fotografii Wypróbuj GIMP-a i doceń go!

185
Ebook

Algorytmy kryptograficzne. Przewodnik po algorytmach w blockchain, kryptografii kwantowej, protokołach o wiedzy zerowej oraz szyfrowaniu homomorficznym

Massimo Bertaccini

Naruszenie bezpieczeństwa systemu lub poufności danych to nie tylko kwestia utraty ważnych informacji, strat finansowych czy wizerunkowych. W skrajnych wypadkach może to być sprawa zdrowia i życia wielu ludzi. W świecie, w którym rozmaici przestępcy doskonalą swój arsenał, kryptografia i cyberbezpieczeństwo nabierają nowego znaczenia, a umiejętność efektywnej implementacji algorytmów kryptograficznych kolejnych generacji staje się cennym atutem. Ta książka ułatwi studentom i inżynierom zrozumienie zasad działania algorytmów kryptograficznych następnej generacji. Przedstawiono w niej koncepcje algorytmów symetrycznych i asymetrycznych, jak również omówiono wszystkie nowoczesne techniki uwierzytelniania, przekazywania danych i wyszukiwania danych szyfrowanych. Wyjaśniono także techniki ochrony przed szpiegowaniem i hakerami. Zaprezentowano informacje o algorytmach Evolute o wiedzy zerowej, konsensusie w technologii blockchain, krzywych eliptycznych, kryptografii kwantowej i wyszukiwaniu homomorficznym. Nie zabrakło wyczerpującej prezentacji technik ataków i kryptoanalizy ważniejszych algorytmów stosowanych w informatyce. W książce między innymi: kluczowe koncepcje kryptografii, algorytmy, protokoły i standardy efektywna implementacja algorytmów kryptograficznych nowe schematy i protokoły dla technologii blockchain i kryptowalut pionierskie algorytmy kryptografii kwantowej przeprowadzanie ataków na zaszyfrowane dane Algorytmy: poznaj serce kryptografii nowej generacji!

186
Ebook

C# 10. Leksykon kieszonkowy

Joseph Albahari, Ben Albahari

C# jest obiektowym językiem programowania ogólnego przeznaczenia z kontrolą typów - dojrzałym i wyjątkowo wszechstronnym. Jego twórcy chcieli przede wszystkim zapewnić programistom jak największą efektywność, co znalazło odzwierciedlenie w prostocie języka, ekspresywności kodu i wydajności działania. Wersja C# 10 została dostosowana do współpracy ze środowiskiem uruchomieniowym Microsoft .NET 6. Ta książka ma pełnić funkcję użytecznej ściągawki zawierającej wszystko, co potrzebne do pracy z C#. Została pomyślana tak, aby maksymalnie ułatwić przeglądanie i odnajdywanie potrzebnych treści - i tym samym wesprzeć pracę każdego, komu zależy na sprawnym pisaniu kodu w języku C#. Jest też nieocenioną pomocą dla osób, które znają już inne języki programowania, takie jak C++ czy Java, i chcą nabrać wprawy w pracy z C#. Poszczególne zagadnienia przedstawiono w przejrzysty, treściwy i esencjonalny sposób, tak by skoncentrować się na najważniejszych sprawach. To książka, która powinna się znajdować w zasięgu ręki każdego programisty C#! Najważniejsze zagadnienia: podstawy języka z uwzględnieniem nowych cech C# w wersji 10 zaawansowane zagadnienia, w tym przeciążanie operatorów, ograniczenia typów, typy z wartością pustą i wzorce dopasowania typów wyrażenia lambda, domknięcia i funkcje asynchroniczne LINQ: sekwencje, leniwe wykonanie, standardowe operatory zapytań kod nienadzorowany i wskaźniki atrybuty, dyrektywy preprocesora i generowanie dokumentacji XML Kodujesz w C#? Miej pod ręką wszystko, co potrzebne!

187
Ebook

Android w akcji. Wydanie II

Frank Ableson, Robi Sen

Rozbudowany podręcznik tworzenia niesamowitych aplikacji dla systemu Android! Android SDK i programowanie aplikacji WWW Komunikacja Bluetooth i przetwarzanie danych z czujników Grafika, animacja i multimedia w Androidzie Techniki pisania natywnych aplikacji w języku C Skoro zwróciłeś uwagę właśnie na tę książkę, zapewne dobrze wiesz, czym jest Android i co potrafi — teraz przyszła pora, abyś sprawdził go także w akcji! Oto doskonała książka dla wszystkich programistów, którym marzy się tworzenie własnych aplikacji dla robiącego oszałamiającą karierę systemu. Choć ta książka nie jest przeznaczona dla początkujących, zawiera wszystkie informacje potrzebne osobom, dla których Android jest całkowicie nowym środowiskiem. Można w niej znaleźć instrukcje niezbędne do szybkiego zorientowania się w architekturze tej platformy oraz sposobie jej działania, co pozwoli sprawnie rozpocząć pracę w tym środowisku. Pozostałe rozdziały to już czysta frajda programowania! Od czego zaczniesz zabawę z Androidem? Dowiesz się, jak budować aplikacje dla tego systemu od najmniejszych cegiełek aż po ekrany, dodawać funkcje telefoniczne i wykorzystywać bibliotekę OpenGL ES do tworzenia złożonej grafiki 2D oraz 3D. Następnie poznasz zasady tworzenia większych aplikacji oraz techniki pisania aplikacji w języku C, także z użyciem Android Native Development Kit. Opanujesz potężne narzędzie Android SDK oraz budowanie aplikacji dla WebKit z użyciem HTML 5, a nawet nauczysz się rozszerzać lub zastępować wbudowane funkcje Androida na podstawie użytecznych i intrygujących przykładów. Wprowadzenie do systemu Android Środowisko programowania Komponenty interfejsu użytkownika, w tym View i Layout Metody przechowywania i odczytywania lokalnych danych Sieci oraz usługi sieciowe Przegląd podstawowych zagadnień związanych z telefonią Powiadomienia i alarmy Grafika i animacja w Androidzie Korzystanie z funkcji multimedialnych Androida Usługi oparte na lokalizacji Integracja kontaktów z platformy społecznościowej Aplikacja wspomagająca serwisantów Budowanie aplikacji Android w języku C Bluetooth, sensory i widżety aplikacji Tworzenie stron WWW dla systemu Android Strategie lokalizowania aplikacji Android Native Development Kit Korzystanie z SDK oraz AVD Manager Wkrocz wreszcie do akcji i zacznij tworzyć własne aplikacje dla Androida!

188
Ebook

C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III

Mirosław J. Kubiak

Poznaj język C++ od strony praktycznej C++ to bez wątpienia jeden z najpopularniejszych i najpotężniejszych języków programowania. Znajduje zastosowanie w tworzeniu systemów operacyjnych, sterowników przemysłowych, bibliotek, gier komputerowych, najrozmaitszych aplikacji desktopowych, programów bazodanowych i oprogramowania serwerowego - słowem, wszędzie tam, gdzie liczy się wydajność i niskie zużycie zasobów. Co więcej, napisane w nim programy są przenośne, dzięki czemu można je kompilować pod różne platformy sprzętowe i systemowe. C++ jest też doskonałym językiem do nauki programowania, również dlatego, że jego składnię wykorzystuje się w wielu innych językach. Teoretyczna nauka programowania jest jak czytanie o lataniu - można się w ten sposób dużo dowiedzieć, ale z pewnością nie zapewni to doświadczenia niezbędnego, żeby naprawdę wystartować. Dlatego z językiem programowania warto zapoznać się od strony praktycznej: pisać kod, wykonywać ćwiczenia programistyczne, wykorzystywać kolejne techniki i konstrukcje języka, a przede wszystkim mierzyć się z coraz trudniejszymi zadaniami. Świetnym wsparciem w tym działaniu będzie najnowsze wydanie książki C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Dzięki niej dowiesz się, jak wykorzystać bezpłatne środowisko Visual Studio Community 2019 firmy Microsoft do tworzenia aplikacji konsolowych o prostym, przejrzystym kodzie, oraz szybko opanujesz C++. Proste operacje wejścia-wyjścia Instrukcje warunkowe i iteracje Operacje na tablicach i macierzach Podprogramy i rekurencja Programowanie obiektowe Przetwarzanie plików tekstowych Wskaźniki i zmienne dynamiczne Szablony i standardowa biblioteka STL Zostań mistrzem programowania w C++

189
Ebook

HTML5. Ćwiczenia praktyczne

Bartosz Danowski

Czas wreszcie poznać HTML… teraz w nowej odsłonie! Poznaj strukturę, nowe możliwości oraz elementy języka HTML5 Dowiedz się, jak korzystać z popularnych właściwości kaskadowych arkuszy stylów Samodzielnie zbuduj własną stronę WWW, wykorzystującą zalety nowego języka HTML5 jest obecnie jednym z najpopularniejszych języków pozwalających zbudować działającą bez zarzutu witrynę internetową - nawet jeśli nie ma się zbyt dużej wiedzy o programowaniu. Nowy standard zastąpił znacznie mniej funkcjonalny język HTML4, ale jego twórcy zadbali o kompatybilność między obiema wersjami. Wprowadzono tu sporo nowych elementów i znaczników, poprawiono też obsługę błędów podczas parsowania HTML oraz obsługę formularzy. Nowością jest obsługiwanie elementów multimedialnych i graficznych oraz API dla aplikacji internetowych. Wszystko to masz szansę sprawdzić w praktyce podczas wykonywania ćwiczeń zamieszczonych w tej książce. "HTML5. Ćwiczenia praktyczne" to zbiór przemyślnie skomponowanych zadań dla wszystkich, którzy mają choćby niewielkie pojęcie o pracy z komputerem oraz apetyt na wiedzę. Bartosz Danowski, doświadczony, błyskotliwy i bezpośredni autor tego zbioru, zadbał o to, by kolejne kroki prowadziły adepta zgłębiającego tajniki HTML5 w kierunku samodzielnego zbudowania funkcjonalnego serwisu WWW. Dzięki tej książce poznasz najważniejsze założenia i zasady tego języka, zdobędziesz wiedzę o znacznikach i atrybutach oraz zrozumiesz, jak tworzyć optymalną strukturę dokumentów HTML. Nauczysz się wykorzystywać komentarze, listy, tabele, formularze, elementy blokowe, wstawiane i osadzone. Dowiesz się, jak działają kaskadowe arkusze stylów, a potem połączysz to wszystko w całość w praktycznych projektach! Podstawowe informacje o języku HTML Znaczniki i atrybuty Najważniejsze różnice między HTML4 i HTML5 Najważniejsze zasady Struktura dokumentu HTML5 Elementy języka HTML5 Kaskadowe arkusze stylów Praktyczne projekty Dodatek Aplikacja? Witryna? Przećwicz to z HTML5!

190
Ebook

CSS3. Zaawansowane projekty

Witold Wrotek

CSS3 — style na każdą okazję! Animacje tekstowe, czyli jak tekst może poruszać się na stronie Cienie i kolory, czyli jak osiągnąć zachwycające efekty wizualne Przekształcenia i tło, czyli jak możesz modyfikować słowa i obrazy Kaskadowe arkusze stylów towarzyszą twórcom stron internetowych już od dwudziestu lat. W tym czasie zdołały zrewolucjonizować podejście do połączenia treści i formy tekstu w serwisie WWW. Nie wszyscy jednak wiedzą, jak szerokie możliwości działania zapewnia standard CSS3 i jak spektakularne efekty można osiągnąć za jego pomocą. Jeśli nie wystarcza Ci podstawowa wiedza o stosowaniu CSS i chcesz dowiedzieć się więcej o nietypowych, niebanalnych projektach z ich użyciem, powinieneś koniecznie przeczytać tę książkę.  Znajdziesz tu szczegółowe wyjaśnienia dotyczące tworzenia interesujących animacji liter i obrazów, manipulowania cieniami, używania gradientów, czytelnego oznaczania elementów nawigacji na stronie WWW oraz identyfikowania elementów. Dowiesz się, jak dostosować wygląd ekranu w zależności od urządzenia, na którym przeglądana jest strona, jak uzyskać efekt ruchomego tła i sprytnie przekształcić obiekt. Wszystkie przykładowe szkielety stron w tej książce są zbudowane w HTML-u. Sprawdź, jak zdecydowanie poprawić wygląd Twoich stron WWW! Animacje i cienie Identyfikacja elementu Kolory i tło Nawigacja Wybór szablonu w zależności od wielkości ekranu Przekształcenia geometryczne Umieszczanie napisów lub obrazków w wybranym miejscu Znajdź swój styl… wśród kaskadowych arkuszy stylów!

191
Ebook

C++ Zbiór zadań z rozwiązaniami

Tomasz Jaśniewski

Hello world! ― i co dalej w C++? Autor tego zbioru zadań jest programistą i nauczycielem. To prawdziwy pasjonat programowania ― w tym w języku C++ ― które traktuje jak przedłużenie ludzkiej mowy. Uważa, że praktycznie na wszystko, co robimy w życiu, można spojrzeć jak na wykonywanie funkcji i algorytmów, które opisujemy za pomocą słów. Od razu widać związek między podejściem humanistycznym i informatycznym! Dlatego też nauka programowania w żadnym stopniu nie jest opanowywaniem jakiejś specjalnej wiedzy tylko dla wtajemniczonych. To po prostu utrwalanie tego, co już wiemy i umiemy, tyle że w sposób logiczny i uporządkowany.  Niestety, nauka języków programowania w szkole nader często ogranicza się do przekazania suchych informacji na ich temat. Wielu uczniów, instynktownie wyczuwając potencjał zdobytej właśnie wiedzy na temat C++, stawia pytania: Co mam teraz robić? Jaki program napisać? Jak wykorzystać to, co było na lekcjach? W odpowiedzi na nie powstał ten zbiór zadań. Stanowi on próbę ukierunkowania, uporządkowania i wzbogacenia czasu pomiędzy pierwszą lekcją z „Hello world!” a pierwszą sprzedaną aplikacją ― stworzoną samodzielnie lub w zespole. Czasu radosnej nauki, kiedy wszystko wydaje się możliwe, a ogranicza nas tylko wyobraźnia. Poświęcony C++ zbiór zadań z rozwiązaniami: jest podzielony na części zależne od posiadanych umiejętności, a te zostały uporządkowane tak, by odpowiadać procesowi nauki języka C++ pomaga zwłaszcza w przygotowaniu do matury z informatyki i w nauce programowania na studiach uwzględnia standard C++20 zawiera propozycje rozwiązań 

192
Ebook

ASP.NET 3.5. Programowanie

Jesse Liberty, Dan Hurwitz, Dan Maharry

Kompletne źródło informacji na temat ASP.NET! Jak maksymalnie wykorzystać możliwości Visual Studio? Jakie tajemnice kryje język LINQ? Jak tworzyć bezpieczne aplikacje internetowe? Aplikacje internetowe cieszą się wciąż rosnącą popularnością. Na rynku narzędzi do ich tworzenia można znaleźć wiele rozwiązań, a wśród nich jedno wyjątkowe — platformę .NET. Pozwala ona na wykorzystanie dowolnego obsługiwanego przez nią języka programowania do tworzenia dynamicznych, interaktywnych i atrakcyjnych rozwiązań internetowych. Wybierając platformę .NET, otrzymasz dostęp do wielu dodatkowych narzędzi i — co najważniejsze — do wiedzy zgromadzonej przez całą używającą jej społeczność. Niezliczona liczba stron, artykułów i osób chętnych do pomocy sprawia, że rozwiązanie nawet najbardziej skomplikowanego problemu staje się łatwiejsze. Dzięki tej książce zdobędziesz wiedzę pozwalającą Ci na swobodne poruszanie się w świecie aplikacji internetowych opartych o .NET. Nauczysz się w maksymalny sposób wykorzystywać możliwości środowiska Visual Studio 2008, poznasz dostępne kontrolki oraz sprawdzisz, do czego może Ci się przydać ADO.NET. Ponadto odkryjesz tajemnice języka LINQ i zasady, których przestrzeganie zapewni bezpieczeństwo Twojej aplikacji. W kolejnych rozdziałach autorzy przedstawią Ci metody tworzenia usług sieciowych, zwiększania wydajności poprzez buforowanie oraz konfiguracji serwera IIS 7.0. Książka ta pozwoli Ci w łatwy sposób wykonać pierwszy krok w świat dynamicznych stron WWW, tworzonych z wykorzystaniem ASP.NET. Praca w zintegrowanym środowisku programistycznym Visual Studio 2008 Podstawowe kontrolki oraz kontrolki pozwalające na dostęp do danych Dostęp do baz danych z wykorzystaniem ADO.NET Zastosowanie języka LINQ Gwarancja poprawności danych Zapewnienie bezpieczeństwa aplikacji internetowej Tworzenie stron wzorcowych Przygotowanie usług sieciowych Protokoły i standardy usług sieciowych Poprawa wydajności poprzez zastosowanie buforowania Konfiguracja serwera IIS 7.0 Debugowanie kodu i śledzenie jego wykonania Wdrażanie aplikacji w środowisku lokalnym i globalnym Przydatne skróty klawiaturowe Poznaj możliwości jednej z najpopularniejszych platform do tworzenia dynamicznych stron WWW!