Wydawca: Helion
Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
241
Ebook

Domowe lekcje matematyki. Klasy 7 i 8

Danuta Zaremba

Twoje dziecko wreszcie zrozumie matematykę! Matematyka z natury rzeczy nie jest łatwa. Dla wielu to najtrudniejszy przedmiot w szkole. Sprawia problemy nie tylko uczniom, ale także tym, którzy jej uczą. Niełatwo przygotować lekcje tak, aby uczynić zrozumiałym to, co trudno zrozumieć. Autorka przekonała się o tym w czasie swojej pracy jako nauczycielka, a teraz swoimi pomysłami dzieli się z czytelnikami, proponując scenariusze lekcji w szkole podstawowej. Zgromadzony tu materiał nauczania jest zgodny z podstawą programową nauczania matematyki w szkole podstawowej. Domowe lekcje matematyki to propozycja dla opiekunów, którzy chcą pomóc dzieciom w nauce tego przedmiotu. Każdej lekcji towarzyszą starannie dobrane do danego tematu ćwiczenia, za pomocą których autorka pokazuje, w jaki sposób rozmawiać z podopiecznym i jakie pytania mu zadawać, aby dostrzegł istotę omawianego zagadnienia. A w efekcie - zrozumiał matematykę, bo, jak twierdzi francuski filozof Alain Badiou, „bez matematyki jesteśmy ślepi” Potęgi i pierwiastki Równania i wyrażenia algebraiczne Przystawanie i symetria Twierdzenie Pitagorasa Obwód, pole i objętość Proporcjonalność i obliczenia procentowe Układ współrzędnych na płaszczyźnie Graficzne przedstawianie danych Elementy kombinatoryki i rachunku prawdopodobieństwa Odpowiedzi do zadań dostepne są pod tym linkiem.

242
Ebook

Excel 2019 PL. Biblia

Michael Alexander, Richard Kusleika, John Walkenbach

Wyczerpujące źródło wiedzy MS Excel zasłużył już na miano kultowego. Od ponad 20 lat towarzyszy studentom, naukowcom, ekonomistom, analitykom i wielu innym ludziom. To wszechstronne narzędzie jest konsekwentnie rozwijane i rozbudowywane, a jego możliwości są coraz większe — dziś trudno byłoby znaleźć kogoś, kto dobrze znałby wszystkie jego funkcje! Nawet ci, którzy codziennie korzystają z tego świetnego arkusza, miewają problemy z odnalezieniem potrzebnej opcji. Bywa też, że nowości lub udoskonalenia w Excelu najzwyczajniej w świecie umykają uwadze użytkowników. Tymczasem każda kolejna wersja tej aplikacji przynosi znakomite rozwiązania, które umożliwiają zwiększenie produktywności i przyśpieszenie pracy. Tę książkę powinien mieć na podorędziu każdy użytkownik Excela, niezależnie od stopnia zaawansowania i celów, do jakich wykorzystuje ten arkusz. To jedyny w swoim rodzaju przewodnik —poza podstawowymi wiadomościami znajdziesz w nim mnóstwo sugestii, wskazówek i opisów technik, z których korzystają najlepsi. Skorzystaj z zawartych tu porad, a będziesz pisać lepsze formuły, tworzyć ciekawsze wykresy, łatwiej zarządzać danymi i skuteczniej je analizować. Niezależnie od tego, czy chodzi Ci o odpowiednie sformatowanie komórek, utworzenie tabeli przestawnej, napisanie makra w VBA, czy skorzystanie z którejś bardziej wyrafinowanej funkcji — dzięki biblii Excela dokonasz tego szybciej, efektywniej i przyjemniej! W tej książce między innymi: solidne wprowadzenie do Excela formuły do pracy z liczbami i tekstem oraz do złożonych analiz wizualizacja danych w Excelu stosowanie dodatków Power Pivot i Power Query tworzenie makr w VBA i automatyzacja zadań Excel. Dostaniesz dokładnie to, czego w tej chwili potrzebujesz! Michael Alexander specjalizuje się w zaawansowanej analizie biznesowej z użyciem MS Access i MS Excel. Zdobył certyfikat MCAD (Microsoft Certified Application Developer) oraz tytuł MVP (Most Valuable Professional). Dick Kusleika wielokrotnie otrzymywał tytuł MVP. Od ponad 20 lat zajmuje się pakietem Microsoft Office. Opracowuje systemy bazujące na programach Access i Excel oraz szkoli w zakresie zaawansowanej obsługi MS Office. John Walkenbach jest autorem popularnych książek o arkuszach kalkulacyjnych. Uznawany za światowy autorytet w tej dziedzinie.

243
Ebook

AI dla ludzi i firmy. Potencjał sztucznej inteligencji w biznesie

Alex Castrounis

Przedsiębiorstwa z branży technologicznej ciągle mierzą się z silną konkurencją. Nietrudno zrozumieć, co stanowi o przewadze firmy niezależnie od branży czy wielkości. Wygrywanie wymaga utrzymywania przewagi konkurencyjnej, jaką jest zdolność określania, wdrażania i osiągania poziomów wydajności nieosiągalnych dla konkurencji. Najczęściej przewaga konkurencyjna ma dwa źródła. Pierwszym jest dostarczanie funkcjonalnych rozwiązań, które dają radość użytkownikom. Drugim - wykorzystywanie właściwych danych do wdrażania odpowiedniej strategii, która wciąż podlega optymalizacji. Zastosowanie w tych działaniach rozwiązań z dziedziny sztucznej inteligencji znacznie przyczynia się do sukcesu firmy. To praktyczny przewodnik dla osób zainteresowanych wykorzystaniem AI w przedsiębiorstwie. Wyjaśniono tu dokładnie, czym jest AI i jakie kluczowe koncepcje się z nią wiążą, pokazano, w jaki sposób należy identyfikować związane z nią szanse, a także przedstawiono innowacyjny model AIPB, prezentujący całościowe podejście do prowadzenia inicjatyw AI. Opisano zasady tworzenia udanych strategii AI, które przynoszą korzyści zarówno pojedynczym osobom, jak i firmie. Istotną częścią książki są wskazówki dotyczące ryzyka, kluczowych kwestii, kompromisów i ograniczeń związanych z projektami AI. Podkreślono również znaczenie kierownictwa wykonawczego w innowacyjnych przedsięwzięciach związanych ze sztuczną inteligencją. W tej książce: koncepcje sztucznej inteligencji oraz potencjał AI dla biznesu wprowadzenie do modelu AIPB i przykłady zastosowań pogłębiona dyskusja na temat celów wdrażania rozwiązań AI koncepcja dojrzałości wobec sztucznej inteligencji i otwieranie się na innowacje budowa skutecznej strategii wdrażania AI przyszłość AI dla przedsiębiorstw: oczekiwania i zagrożenia AI: zmaterializuj swoje marzenia i nadzieje!

244
Ebook

Bootstrap 4 dla zaawansowanych. Jak pisać znakomite aplikacje internetowe. Wydanie II

Benjamin Jakobus, Jason Marah

Opanuj Bootstrapa, żeby tworzyć zindywidualizowane i responsywne aplikacje webowe! Bootstrap jest coraz popularniejszym frameworkiem CSS i JavaScriptu, służącym do szybkiego i bezproblemowego tworzenia responsywnych interfejsów WWW. W sierpniu 2011 roku został zaprezentowany światu w jako projekt open source, a dzisiaj jest marką powszechnie znaną wśród projektantów front-endów aplikacji. Bootstrap jest prosty w użyciu, kompatybilny z różnymi przeglądarkami i umożliwia tworzenie interfejsów mobilnych. Zalety te są doceniane przez rosnące grono użytkowników na całym świecie. Mimo tej popularności dość trudno znaleźć dobry materiał do nauki zaawansowanych opcji dostępnych w najnowszej, czwartej wersji Bootstrapa. To książka przeznaczona dla developerów, którzy chcą pisać kompletne, przyjemne w użytkowaniu i doskonałe jakościowo strony za pomocą Bootstrapa 4. Opisano tu różnorakie podejścia do tworzenia stron od podstaw. Dowiesz się, jak budować właściwy układ strony, stosować różne komponenty nawigacyjne Bootstrapa, korzystać z formularzy i stylizować różnego typu treści. Zrozumiesz budowę wtyczki w Bootstrapie, nauczysz się pisać własne komponenty i rozszerzać Bootstrapa za pomocą jQuery. W książce przedstawiono także klasy pomocnicze Bootstrapa, dzięki którym proces tworzenia strony przebiega sprawniej. Nie zabrakło również szczegółowych instrukcji dotyczących optymalizacji strony i jej integrowania z zewnętrznymi frameworkami. W tej książce między innymi: wprowadzenie do Bootstrapa 4 i jego najużyteczniejszych elementów tworzenie od podstaw układu strony korzystanie z wtyczek i bibliotek oraz tworzenie własnych wtyczek klasy pomocnicze Bootstrapa 4, ich implementacja i możliwości wykorzystania tworzenie zaawansowanych interfejsów za pomocą akordeonów, rozwijanych list i grup list Bootstrap 4 dla projektanta: responsywność, jakość, styl!

245
Ebook

AIX, PowerVM - UNIX, wirtualizacja, bezpieczeństwo. Podręcznik administratora

Sebastian Biedroń

Poznaj system AIX z bliska! Systemy operacyjne z rodziny UNIX znane są z wysokiej niezawodności i wydajności. Właśnie z tego powodu w wielu firmach są one wykorzystywane do zarządzania serwerami kluczowych aplikacji. Jednym z systemów należących do tej grupy jest AIX, który zyskał popularność dzięki bardzo dużym możliwościom wirtualizacji i konfiguracji zabezpieczeń spełniających nawet najsurowsze wymogi bezpieczeństwa. Z niniejszej książki dowiesz się, jak działa ten system operacyjny i jak z nim pracować jako administrator. Nauczysz się wykorzystywać przy tym najlepsze praktyki w branży. Poznasz sposób działania rozwiązania PowerVM, które jest jednym z najbardziej elastycznych, a jednocześnie najbardziej niezawodnych rozwiązań wirtualizacyjnych. Dowiesz się też, jak w praktyce wykorzystać liczne możliwości zapewnienia bezpieczeństwa systemu operacyjnego i aplikacji działających pod jego kontrolą. Platforma IBM Power Podstawy systemu AIX Wirtualizacja elementów systemu Instalacja i utrzymanie systemu Zarządzanie użytkownikami, dyskami i systemem plików Tworzenie kopii bezpieczeństwa i diagnostyka systemu Zarządzanie siecią, bezpieczeństwem i wydajnością Zostań administratorem serwerów Power!

246
Ebook

Blender. Architektura i projektowanie. Wydanie II

Piotr Chlipalski

Szkicuj, projektuj, wizualizuj - poznaj Blendera w praktyce! Poznaj podstawy środowiska Blender i najważniejsze narzędzia Naucz się modelować obiekty 3D oraz ustawiać kamery i światła Odkryj możliwości renderowania scen i wykorzystania materiałów Blender to zaawansowany program do modelowania 3D, renderowania, animacji i postprodukcji. Za jego sukcesem stoją potężne możliwości, prosta obsługa, duża częstotliwość aktualizacji oraz fakt, że jest dostępny... zupełnie za darmo, również do zastosowań komercyjnych. Z tej aplikacji korzystają zarówno hobbyści, jak i wielkie studia, a efekty, które można za jej pomocą uzyskać, nie odbiegają od tego, co da się osiągnąć przy użyciu płatnych - i zwykle bardzo drogich - rozwiązań oferowanych przez gigantów branży 3D. Jeśli zamierzasz wykorzystywać Blendera do projektowania architektonicznego, sięgnij po źródło wiedzy, które przybliży Ci obsługę środowiska, przedstawi sposoby modelowania obiektów, pokaże, jak korzystać z materiałów i tekstur, ustawiać kamery oraz oświetlać i renderować sceny, a także zaprezentuje podstawy tworzenia animacji. Dzięki tej książce poznasz możliwości programu w praktyce i zyskasz solidny fundament, dzięki któremu będziesz mógł rozwijać swoje umiejętności związane z projektowaniem przy użyciu Blendera. Instalacja i interfejs środowiska Modelowanie obiektów i modyfikatory Definiowanie i ustawianie kamer Oświetlanie i renderowanie scen Stosowanie materiałów i tekstur Podstawy animacji Opis wtyczek (add-ons) do zastosowań architektonicznych Renderowanie za pomocą Blender Internal, Cycles i Freestyle Z tą książką nauka Blendera to czysta przyjemność!

247
Ebook

Windows 7 PL. Instalacja i naprawa. Ćwiczenia praktyczne

Bartosz Danowski

Bądź gotów na nadejście Windows 7! Jak wykonać instalację Windows 7? Jak skonfigurować świeżo zainstalowany system? Jak podłączyć komputer do sieci Internet? Najnowsza odsłona systemu Windows zdobyła sobie wielu zwolenników, będąc jeszcze w stadium RC (skrót od ang. Release Candidate). Wśród zachwalanych cech warto wymienić rozsądne wymagania sprzętowe, wysoką wydajność oraz bardzo dobry mechanizm zarządzania pamięcią. To wszystko sprawiało, że użytkownicy z niecierpliwością czekali na finalną, premierową wersję Windows 7. Dzięki książce "Windows 7 PL. Instalacja i naprawa. Ćwiczenia praktyczne" już teraz możesz przygotować się do instalacji tego nowego systemu. Sprawdzona formuła ćwiczeń pozwoli Ci na praktyczne zapoznanie się ze sposobami konfiguracji systemu oraz metodami jego aktualizacji i aktywacji. Ponadto nauczysz się zabezpieczać ważne dane oraz sprawdzisz, jak wyjść z typowych opresji. Książka ta stanowi kontynuację znanej i cenionej serii - jej poprzednie edycje, dotyczące systemów Windows XP oraz Windows Vista, zdobyły uznanie tysięcy czytelników. Instalacja czystego systemu Aktualizacja poprzedniej wersji do Windows 7 Dostosowanie systemu do swoich potrzeb Aktywacja, aktualizacja oraz zabezpieczenie systemu Instalacja i konfiguracja Neostrady Bezpieczeństwo danych Postępowanie w przypadku wystąpienia problemów Zainstaluj system Windows 7 szybko i bezboleśnie! Zacznij korzystać w pełni z jego możliwości!

248
Ebook

Adobe Dreamweaver CC/CC PL. Oficjalny podręcznik

James J. Maivald

Adobe Dreamweaver CC jest jednym z najbardziej uznanych programów do tworzenia nowoczesnych serwisów internetowych, ich publikowania i zarządzania nimi. Znakomicie sprawdza się do tworzenia nawet dość złożonych aplikacji, przy czym nie wymaga wpisywania dużej ilości własnego kodu. Ułatwia wzbogacanie stron w grafikę i animacje oraz publikowanie i rozbudowywanie serwisu. Aby jednak osiągać założone cele przy korzystaniu z Dreamweavera, trzeba dobrze opanować ten program. Książka, którą trzymasz w dłoni, należy do cyklu najlepszych podręczników opracowywanych przez ekspertów firmy Adobe. Ta niezastąpiona dla wszystkich użytkowników Dreamweavera książka składa się z 14 lekcji. Można tu znaleźć informacje o podstawowych narzędziach i sposobach ich wykorzystania, jak również o zaawansowanych funkcjach programu. Szczególnie cenne są liczne wskazówki i porady dotyczące najnowszych narzędzi i rozwiązań w Adobe Dreamweaver. Najważniejsze zagadnienia ujęte w podręczniku: szybkie rozpoczęcie pracy z Adobe Dreamweaverem korzystanie z technologii HTML5 i CSS projektowanie serwisów i korzystanie z platformy WWW za pomocą Dreamweavera, w tym również zasady projektowania dla urządzeń mobilnych interaktywność aplikacji WWW wykorzystywanie elementów graficznych i animacji w Dreamweaverze publikacja i uruchamianie serwisu Przekonaj się, jak szybko opanujesz Dreamweavera! James J. Maivald jest artystą grafikiem z co najmniej dwudziestoletnim doświadczeniem. Jest również cenionym autorem materiałów szkoleniowych do nauki Adobe Photoshop i CorelDRAW, napisał dziesiątki artykułów dotyczących tworzenia i publikowania dokumentów elektronicznych. Prowadzi liczne seminaria i szkolenia z zakresu obsługi Adobe InDesign i z XML. Ponadto Maivald, jako Adobe Certified Expert (ACE) w zakresie oprogramowania InDesign i Dreamweaver, koordynuje Grupę Użytkowników InDesign w Chicago.

249
Ebook

C++ w 24 godziny. Wydanie VI

Rogers Cadenhead, Jesse Liberty

C++ powstał w 1979 roku i doskonale przetrwał próbę czasu, a dziś oferuje programistom potężne możliwości i ogromną elastyczność. Co więcej, istnieją języki programowania, których twórcy inspirowali się właśnie C++; jednym z nich jest Java. Oznacza to, że opanowanie C++ daje wiele korzyści: ułatwia zrozumienie innych języków programowania, a przede wszystkim pozwala na tworzenie aplikacji praktycznie dla wszystkich platform, począwszy od komputerów i serwerów, przez urządzenia mobilne i konsole do gier, aż po komputery typu mainframe. Dzięki tej książce w ciągu 24 godzinnych lekcji poznasz podstawy programowania w C++ i szybko zaczniesz tworzyć w pełni funkcjonalne aplikacje. Najpierw zapoznasz się z instalacją i użyciem kompilatora, później dowiesz się, jak debugować tworzony kod, aż wreszcie poznasz nowości wprowadzone w standardzie C++14. Dowiesz się, jak zarządzać wejściem i wyjściem oraz jak pracować z pętlami i tablicami. Nauczysz się programowania zorientowanego obiektowo i zobaczysz, jak wykorzystywać szablony. Każda lekcja kończy się zestawem pytań i odpowiedzi, warsztatami oraz ćwiczeniami do samodzielnego wykonania. Najważniejsze zagadnienia: instalacja i korzystanie z kompilatora C++ na platformach Windows, MacOS i Linux podstawowe koncepcje C++, takie jak funkcje i klasy wyrażenia lambda, wskaźniki i przeciążanie operatorów dziedziczenie i polimorfizm nowe funkcje języka wprowadzone w standardzie C++14 C++. Programowanie na miarę wyobraźni!

250
Ebook

Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy

Radosław Grębski, Joanna Kalabińska

Teoria i praktyka Zasady inżynierii wymagań Pozyskiwanie i dokumentowanie wymagań Zarządzanie wymaganiami Narzędzia wspierające  Poznaj standardy i uzyskaj efekty! Czym jest inżynieria wymagań? To systematyczne podejście do pozyskiwania i dokumentowania wymagań, a także zarządzania nimi. Polega na zrozumieniu potrzeb i oczekiwań interesariuszy, a następnie opisaniu, za pomocą wymagań, systemu, który je spełnia. Inżynieria wymagań pomaga zrozumieć, co dokładnie ma być zrealizowane, eliminuje bowiem niejasności i sprzeczności, a ponadto sprzyja efektywnej komunikacji między zespołem projektowym i pozostałymi interesariuszami. W praktyce dziedzina ta łączy wiedzę techniczną z umiejętnościami społecznymi, ponieważ odpowiada na pytanie nie tylko o to, co należy stworzyć, ale też dla kogo i w jakim celu. By prawidłowo przeprowadzić procesy związane z inżynierią wymagań, trzeba poznać rządzące nią zasady i standardy, jak również nauczyć się je właściwie stosować. Definiuje je IREB(R) ― międzynarodowa organizacja non profit skupiająca ekspertów związanych z inżynierią wymagań. Jeśli chcesz poznać standardy, zasady i dobre praktyki, którymi kierują się specjaliści w tej dziedzinie, i przygotować się do podstawowego egzaminu certyfikacyjnego ― to zdecydowanie książka dla Ciebie.

251
Ebook

Cyberbezpieczeństwo - strategie ataku i obrony. Jak osiągnąć najwyższy możliwy stan zabezpieczeń systemu informatycznego. Wydanie III

Yuri Diogenes, Dr. Erdal Ozkaya

Przyśpieszenie transformacji cyfrowej oznacza również uelastycznienie zasad pracy zdalnej. W takim środowisku zapewnienie cyberbezpieczeństwa jest trudniejsze, a złośliwe operacje stają się częstsze. Standardowy zestaw zabezpieczeń już nie wystarcza. Organizacje muszą przemyśleć swoje polityki bezpieczeństwa i dostosować je do nowych warunków. Na tym polu przewagę zyskuje się dzięki łączeniu taktyk defensywnych z ofensywnymi. Ta książka jest skierowana do specjalistów IT, którzy zajmują się bezpieczeństwem IT, pentesterów, konsultantów ds. bezpieczeństwa lub tych, którzy chcą działać jako etyczni hakerzy. Podczas lektury przydatna będzie znajomość sieci komputerowych, chmury obliczeniowej i systemów operacyjnych. Dzięki lekturze zdobędziesz aktualne informacje o kluczowych aspektach oceny zagrożeń i stanu systemu bezpieczeństwa, a także o zasadach utrzymywania właściwego stanu zabezpieczeń. Dowiesz się także, jak powinien wyglądać proces reagowania na incydenty. Zapoznasz się z taktykami zespołu czerwonego oraz zespołu niebieskiego, a także z zasadami ich współdziałania. W tej publikacji znajdziesz dogłębne omówienie wzorców rozpoznawania nieregularnych zachowań w organizacji, technik analizy sieci i radzenia sobie ze złośliwym oprogramowaniem. Ta książka pozwoli Ci na ustalenie, jakich mechanizmów kontroli bezpieczeństwa potrzebujesz, jak je wdrożyć, a także jak przeprowadzać poszczególne etapy procesu reagowania na incydenty. W tej książce: łagodzenie skutków incydentów i odzyskiwanie sprawności systemu ochrona obciążeń roboczych i kwestie zerowego zaufania najlepsze narzędzia, takie jak Nmap i Metasploit i framework MITRE ATT&CK bezpieczeństwo tożsamości i egzekwowanie reguł integracja systemów wykrywania zagrożeń z rozwiązaniami SIEM Nie daj się zinfiltrować! Poznaj tajniki cyberbezpieczeństwa!

252
Ebook

Corel PaintShop Pro X4. Obróbka zdjęć cyfrowych. Ćwiczenia praktyczne

Roland Zimek

Popraw swoje fotografie, korzystając z prostego i wydajnego programu do obróbki zdjęć! Jak sprawić, aby zdjęcia wyglądały jeszcze lepiej? Jak osiągnąć ciekawe efekty artystyczne? Jak połączyć ze sobą fragmenty kilku zdjęć? Wszyscy robimy dziś tysiące cyfrowych zdjęć, z których większość nigdy nie opuszcza dysku komputera, a tylko nieliczne są w ogóle przez kogoś oglądane. Dzieje się tak, ponieważ nie radzimy sobie z selekcją fotografii i zarządzaniem nimi. Niewielu z nas potrafi też obrabiać je w takim stopniu, aby nadawały się do publicznej prezentacji. Ponadto niektórzy nie mają pojęcia, jak udostępnić je w internecie. Jak się do tego zabrać? Jak ogarnąć duże zbiory zdjęć? Jak wybrać te najlepsze i przygotować je do prezentacji lub druku? Jak sprawić, aby wyglądały dobrze na ekranie komputera oraz w postaci odbitek? Odpowiedzi na te i wiele innych pytań znajdziesz w książce "Corel PaintShop Pro X4. Obróbka zdjęć cyfrowych. Ćwiczenia praktyczne ". Krok po kroku przedstawia ona wszystkie etapy obróbki fotografii, począwszy od operacji takich, jak importowanie i otwieranie zdjęć, poprzez ich kadrowanie, korektę, retusz, stosowanie efektów czy filtrów, a skończywszy na tworzeniu kolaży, korzystaniu z warstw i obróbce HDR. Książka stanowi doskonałe źródło praktycznej wiedzy dla wszystkich fotoamatorów, którzy chcą poznać jedno z najbardziej popularnych narzędzi do edycji cyfrowych zdjęć i zarządzania ich zbiorami. Takim narzędziem niewątpliwie jest program Corel PaintShop Pro X4. Podstawowe zasady pracy w programie Corel PaintShop Pro X4 Otwieranie, importowanie, eksportowanie i zapisywanie zdjęć Kadrowanie fotografii i edycja ich podstawowych parametrów Wszechstronny retusz zdjęć i zaawansowane techniki korekcji Korzystanie z filtrów i efektów artystycznych Retusz osób na zdjęciach Obróbka HDR, plików RAW i stosowanie warstw Łączenie wielu zdjęć w jedno i edycja obiektów Tworzenie panoram i praca z tłami Osiągaj wspaniałe efekty z programem Corel PaintShop Pro X4!

253
Ebook

C# 6.0. Leksykon kieszonkowy

Ben Albahari, Joseph Albahari

C# został zaprojektowany jako obiektowy język programowania z kontrolą typów. C# w wersji 6.0 jest dojrzałą technologią, narzędziem, dzięki któremu można efektywnie pisać bezpieczny, przejrzysty i wydajny kod. Język ten z założenia ma być prosty w stosowaniu, niekiedy jednak programista potrzebuje pomocy: trzeba szybko coś sprawdzić, upewnić się co do przyjętych rozwiązań, przypomnieć sobie rzadziej używaną konstrukcję. Niniejsza książka jest zwięzłym i praktycznym kompendium. Zawiera dokładnie to, co powinna — bez nudnych wywodów i niepotrzebnych dywagacji. Może posłużyć jako podręcznik do nauki C# lub jako poręczna ściągawka, pozwalająca na szybkie odnalezienie odpowiedzi. Jeśli tylko znasz podstawy programowania w Javie, C++ lub w poprzednich wersjach C# i chcesz bez większych problemów przystąpić do programowania w C# 6.0, to trzymasz w ręku właściwą książkę. W leksykonie przedstawiono: podstawy języka C#, zagadnienia zaawansowane, w tym przeciążanie operatorów, typy uogólnione i ograniczenia, wyrażenia lambda, domknięcia i inne, stosowanie technologii LINQ w pracy na kolekcjach danych, wiązania dynamiczne i funkcje asynchroniczne, wskaźniki, atrybuty, dyrektywy preprocesora i wiele innych zagadnień. Przekonaj się, jaki jest C# — nowoczesny, prosty, efektywny!

254
Ebook

AngularJS. Tworzenie aplikacji webowych. Receptury

Matt Frisbie

AngularJS jest popularnym frameworkiem służącym do pisania aplikacji internetowych o różnej skali. Jest to świetny projekt open source, dzięki któremu praca staje się wydajna i przyjemna. Tworzenie oprogramowania mającego naprawdę wysoką jakość wymaga od programisty stałego rozwijania umiejętności. Konieczne jest doskonałe opanowanie narzędzi programistycznych i uczenie się nowych funkcji, które one oferują. Proces ten w istocie nigdy się nie kończy. Jeśli już znasz podstawowe cechy AngularJS i postanowiłeś nabyć biegłości w pracy z tym frameworkiem, to masz w rękach książkę przeznaczoną dla Ciebie. Przedstawione w niej metodologie i strategie pozwolą Ci na sprawne budowanie wydajnych i skalowalnych aplikacji internetowych. W tym praktycznym poradniku znajdziesz ponad 90 łatwych do wykonania receptur. Od razu zaczniesz korzystać z praktycznych rozwiązań. Z pewnością docenisz jasne podejście do problemów, klarowne wyjaśnienia i czytelne wskazówki dotyczące tworzenia aplikacji produkcyjnych. Oczywiście nie zabrakło licznych fragmentów kodu opatrzonego komentarzem. Dzięki tej książce: Poznasz wzorce, strategie i praktyki, dzięki którym AngularJS pozwala na tworzenie prawdziwie skalowalnych, wydajnych i efektywnych aplikacji internetowych. Będziesz pracował na kodzie prawdziwych aplikacji, posługując się najnowszymi narzędziami udostępnionymi w ostatniej wersji frameworka — AngularJS 1.3. Znajdziesz rozwiązania najczęstszych problemów, włączając w to kwestie testowania i optymalizacji kodu. Zaczniesz biegle korzystać z dyrektyw AngularJS, filtrów standardowych i niestandardowych, nauczysz się implementować magistrale zdarzeń. Dowiesz się, czym są i jak stosować obietnice; poznasz proste obietnice, łańcuchy obietnic, bariery obietnic. Nabierzesz wprawy w stosowaniu szablonów aplikacji. Poznasz słabsze strony frameworka i nauczysz się skutecznie zapobiegać ewentualnym problemom. AngularJS to świetne narzędzie — poznaj jego tajniki!

255
Ebook

DaVinci Resolve. Poradnik użytkownika

Błażej Witkowski

Montuj filmy jak profesjonalista! Program DaVinci Resolve to absolutny fenomen wśród oprogramowania służącego do montażu wideo. Równie chętnie bowiem korzystają z niego specjaliści z największych wytwórni filmowych Hollywood, jak amatorzy w zaciszu własnych domów. Dzieje się tak, ponieważ DaVinci oferuje szerokie możliwości, i to zarówno w wydaniu płatnym (Studio), jak i darmowym ― prawdę mówiąc, wersje różnią się ledwie detalami. Jeśli pracujesz lub planujesz pracę z plikami wideo, koniecznie przyjrzyj się DaVinci Resolve: Poznaj interfejs programu Naucz się zaciągać do niego pliki wideo i audio Opanuj najważniejsze zasady udoskonalania i podkręcania obrazu Obrabiaj dźwięk Montuj w całość obrazy z wielu kamer Ciesz się filmami, których nie powstydziłby się najsprawniejszy operator

256
Ebook

AutoCAD 2024 PL. Pierwsze kroki

Andrzej Pikoń

Czy znasz już legendarny AutoCAD? AutoCAD to program stworzony i dystrybuowany przez firmę Autodesk. Od kilkudziesięciu lat służy inżynierom na całym świecie do komputerowego tworzenia dwu- i trójwymiarowych projektów. Powszechnie korzystają z niego między innymi konstruktorzy, architekci, elektronicy i mechanicy, a także inni specjaliści, którzy zajmują się projektowaniem lub korzystają z rysunków technicznych. Przez lata funkcjonowania na rynku AutoCAD był - i wciąż jest! - rozwijany i udoskonalany. Program pojawiał się w kolejnych wersjach językowych, jak również był wydawany z nakładkami, dzięki którym coraz lepiej odpowiadał na specyficzne potrzeby osób działających w rozmaitych sektorach branży inżynieryjnej. W jego spopularyzowaniu w naszym kraju bez wątpienia spory udział miał napisany przez Andrzeja Pikonia podręcznik, z którego najnowszego wydania, dostosowanego do wersji AutoCAD 2024 PL, zaraz zaczniesz korzystać. Pierwszy rysunek i współrzędne Obiekty, ich modyfikacja, uchwyty i rysowanie precyzyjne Linie, szyk kołowy i prostokątny Kreskowanie Menedżer właściwości Napisy, wymiary, bloki, warstwy, wydruk Rysunek parametryczny Jeśli stawiasz pierwsze kroki na drodze swojej przygody z AutoCAD-em, ta książka będzie Twoim najlepszym przyjacielem i przewodnikiem!

257
Ebook

Android UI. Podręcznik dla projektantów. Smashing Magazine

Juhani Lehtimaki

Klucz do sukcesu Twojej aplikacji! „Smashing Magazine” to jeden z najpopularniejszych serwisów poświęconych profesjonalnemu tworzeniu stron WWW i interfejsów użytkownika. Korzystają z niego przede wszystkim profesjonalni projektanci i deweloperzy. Ta książka to kompilacja wiedzy najwybitniejszych autorów i ekspertów z zespołu „Smashing Magazine”. Sięgnij po nią już teraz i uświadom sobie, że nawet najlepsza aplikacja nie sprzeda się, jeżeli nie będzie atrakcyjna wizualnie i łatwa w zastosowaniu. Zanim napiszesz pierwszą linię kodu, warto przygotować prototyp i przetestować go na potencjalnych użytkownikach. Dzięki lekturze tej książki poznasz struktury aplikacji, mechanizm intencji oraz najlepsze techniki nawigowania wśród dostępnych opcji. Kolejne rozdziały poprowadzą Cię przez szczegóły projektowania komponentów interfejsu, stosowania ikon oraz używania efektów. Część trzecia kompendium poświęcona jest zarządzaniu zasobami Androida, skalowaniu oraz układom interfejsu. Na końcu będziesz miał szansę zapoznać się z najlepszymi wzorcami tworzenia aplikacji na tę platformę. Książka ta jest nieocenionym źródłem informacji na temat tworzenia przyjaznych i wydajnych aplikacji. Musisz ją przeczytać! Dzięki tej książce: zaprojektujesz funkcjonalny interfejs użytkownika wykorzystasz w najlepszy sposób zasoby Androida poznasz najlepsze wzorce projektowe nawigacji i układu odniesiesz sukces na platformie Android! Nienaganny interfejs użytkownika to warunek konieczny do odniesienia sukcesu!

258
Ebook

ASP.NET MVC 4. Programowanie

Todd Snyder, Jess Chadwick, Hrusikesh Panda

Wykorzystaj potencjał ASP.NET! Platforma ASP.NET to główny konkurent języka Java w zakresie tworzenia aplikacji internetowych oraz zaawansowanych stron internetowych. Jej autorzy zadbali o to, aby każda kolejna wersja ułatwiała pracę programistom w coraz szerszym zakresie. Programiści to doceniają i ASP.NET znajduje się wśród języków najczęściej wybieranych przy tworzeniu zaawansowanych projektów. Jeżeli chcesz w pełni wykorzystać potencjał ASP.NET MVC 4, przyda Ci się wyjątkowa książka. Ta, którą trzymasz w rękach, bez wątpienia taka jest! W trakcie lektury poznasz niuanse architektury MVC oraz dowiesz się, jak tworzyć sieciowe API. Ponadto wykorzystasz Entity Framework do wydajnego korzystania z baz danych oraz zaznajomisz się ze sposobami na równoległe przetwarzanie żądań. Szczególną uwagę powinieneś zwrócić na rozdział poświęcony zapewnieniu jakości — wykorzystanie testów automatycznych znacząco ułatwi Ci życie! Książka ta powinna trafić na podręczną półkę każdego programisty ASP.NET! Sięgnij po tę książkę i: poznaj wzorzec MVC stwórz zaawansowane Web API zobacz, jak uatrakcyjnić Twoją aplikację dzięki technologii AJAX zbuduj bezpieczną aplikację zbuduj system testów automatycznych oraz ciągłej integracji Poznaj i wykorzystaj możliwości ASP.NET w Twoim projekcie!

259
Ebook

Android Studio. Tworzenie aplikacji mobilnych

Marcin Płonkowski

Aplikacje do zadań specjalnych... pisz tylko w Android Studio! Czy umiesz sobie wyobrazić świat urządzeń cyfrowych, w którym nagle zabrakło Androida? Czy wiesz, jak wiele codziennych czynności okazałoby się wówczas nie do zrobienia? Przez kilka ostatnich lat Android niepostrzeżenie ulokował się we wszystkich smartfonach czy tabletach, a aplikacje pisane dla tego systemu służą nam wszędzie: w kinie, w sklepie, na biwaku, na nartach i u lekarza. I wciąż potrzebujemy nowych! Jeśli chcesz dołączyć do grona innowacyjnych kreatorów, tworzących aplikacje ułatwiające i uprzyjemniające codzienne życie setek milionów ludzi, czym prędzej zapoznaj się z możliwościami Android Studio! To pozwoli Ci szybko zacząć przygodę z Javą i efektywnie pisać dobre programy. Dzięki informacjom zawartym w tej książce uda Ci się szybko opanować podstawy pracy w Android Studio. Dowiesz się, jak zainstalować środowisko programistyczne, utworzyć i dopracować interfejs użytkownika, stosować tematy i style, generować komunikaty, wprowadzać elementy wizualne i multimedialne. Poznasz sposoby dodawania funkcjonalności, zobaczysz, jak zapewnić zapisywanie i odtwarzanie danych. Na końcu książki umieszczono dodatek, w którym znajdziesz także skróty klawiaturowe i informacje o szablonach. Na co czekasz? Czas wreszcie przekuć Twoje pomysły w prawdziwe aplikacje. Android czeka na Ciebie! Poznajemy Android Studio Podstawy tworzenia interfejsu użytkownika Style i tematy Aktywności i fragmenty Powiadomienia Praca z komponentami interfejsu użytkownika Obrazy i animacje Zapisywanie i odczytywanie danych Usprawnienia w pisaniu kodu Zainspiruj się Androidem!

260
Ebook

AutoCAD 2023 PL

Andrzej Pikoń

Biblia AutoCAD-a w zasięgu ręki! Prawie 1000 stron w 51 rozdziałach i 6 częściach z mnóstwem przykładów, zadań, tabel, zrzutów ekranowych, uwag i wskazówek - tak pod względem ilościowym przedstawia się żelazna pozycja w repertuarze Andrzeja Pikonia. Mowa oczywiście o podręczniku poświęconym polskiej edycji programu AutoCAD 2023, który jest przeznaczony dla architektów, inżynierów, konstruktorów, mechaników i projektantów rozmaitych instalacji, maszyn, urządzeń, a nawet budynków. To prawdziwa AutoCAD-owa biblia! Dzięki niej zapoznasz się ze sposobami opracowywania dokumentacji rysunkowej 2D i modelowania 3D, zdobędziesz niezbędną wiedzę na temat opisywania, parametryzacji, standaryzacji i wymiarowania projektów, a ponadto opanujesz umiejętność posługiwania się blokami i warstwami. Poprzednie wydanie książki, poświęcone edycji AutoCAD 2018 PL, zdobyło Nagrodę Rektora Politechniki Warszawskiej za najlepszą publikację akademicką w dziedzinie nauk technicznych i ścisłych. To chyba najlepsza rekomendacja najnowszego, zaktualizowanego wydania. Podstawowe obiekty AutoCAD-a Bloki, warstwy, kreskowanie Wymiarowanie Rysowanie w przestrzeni Rzutnie, pola tekstowe, mapy bitowe Wydruk Grupowanie obiektów Modyfikacja brył i obiektów AutoCAD dla początkujących i zaawansowanych!

261
Ebook

80 sposobów na Ajax

Bruce W. Perry

Techniki tworzenia nowoczesnych aplikacji internetowych Przygotowywanie wygodnych w obsłudze formularzy Integracja witryny z Google Maps Zarządzanie połączeniami sieciowymi Ajax to nazwa technologii powstałej w wyniku połączenia języka JavaScript, XML oraz kaskadowych arkuszy stylów. Jej wdrożenie pozwala wyeliminować ze stron WWW jedną z ich najbardziej irytujących cech, czyli konieczność przeładowywania zawartości po każdej zmianie. Umiejętne wykorzystanie możliwości Ajaksa sprawia, że aplikacje internetowe przypominają "zwykłe" programy dla systemów Windows lub Mac OS. Dzięki zastosowaniu Ajaksa aplikacja internetowa działa zdecydowanie szybciej, a połączenia z serwerem nie przeszkadzają użytkownikowi w pracy. Łatwiejsza jest także dynamiczna zmiana elementów w różnych częściach strony. Rozwiązania oparte na Ajaksie wprowadzono w wielu dziedzinach, takich jak blogi, narzędzia służące do nauki, newslettery oraz małe portale internetowe. W książce "80 sposobów na Ajax" znajdziesz przykłady zastosowania tej techniki w tworzeniu interesujących i nieszablonowych witryn WWW. Czytając ją, dowiesz się, jak sprawić, aby witryny WWW były bardziej interaktywne, a aplikacje WWW działały dokładnie tak jak aplikacje desktopowe. Nauczysz się korzystać z interfejsów programistycznych witryn Google Maps, Yahoo! Maps i Geo URL oraz obsługiwać sesje i cookies z poziomu Ajaksa. Poznasz również metody weryfikowania poprawności danych wprowadzanych do formularzy oraz techniki łączenia Ajaksa z innymi nowoczesnymi narzędziami, takimi jak Ruby on Rails. Tworzenie interaktywnych formularzy Połączenia z Google Maps i Yahoo! Maps Korzystanie z usługi Geo URL Obsługa plików cookies Przeglądanie kanałów RSS Integracja z aplikacjami sieciowymi napisanymi w Javie Korzystanie z bibliotek Prototype i Rico Połączenie Ajaksa z Ruby on Rails Wykorzystanie biblioteki script.aculo.us do tworzenia efektów wizualnych Twórz szybkie, wydajne i wygodne w obsłudze aplikacje sieciowe.

262
Ebook

Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty

Jarosław Kolmaga

Poznaj tajniki Blendera i twórz wyjątkowe projekty w technologii 3D Jak wykonywać rendery statyczne? Jak przygotować bazę modelu? Jak wykorzystać skrypty języka Python? Blender to znakomity, darmowy program do modelowania i renderowania obrazów oraz animacji trójwymiarowej. Posiada niekonwencjonalny interfejs użytkownika, bez zachodzących na siebie i blokujących się okien, własny silnik graficzny oraz wiele funkcji do edycji obiektów, pozwalających uzyskać praktycznie dowolny kształt. Istnieje kilka wersji Blendera -- na różne platformy sprzętowe i programowe. Za pomocą tej aplikacji można tworzyć przestrzenne projekty techniczne, gry komputerowe, reklamy telewizyjne i profesjonalne logotypy firm. To wszystko sprawia, że Blender jest niezwykle popularny i coraz szerzej wykorzystywany. "Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty" to nietypowy podręcznik, pokazujący działanie programu i jego zaawansowane funkcje na przykładzie budowania konkretnego projektu -- czołgu M1A2 Abrams. Dzięki temu możesz nauczyć się, na czym polega modelowanie, teksturowanie, rozpakowywanie siatek, rigging oraz rendering. Taka konstrukcja to wielki atut książki, bowiem pozwala Ci podjąć pracę nad projektem w dowolnym miejscu, przyjrzeć się sposobowi rozwiązania danego problemu, poznać nie tylko narzędzia i funkcje, ale także sposoby organizacji pracy nad projektem. Bluprints Skrypty języka Python Przygotowanie projektu Modelowanie Rewaloryzacja Pędzle, desenie i efekty ze zdjęć Malowanie modelu hi-poly oraz low-poly UV Unwrapping Rigging Rendering i środowisko renderingu Kerkythea Typy świateł i oświetlenia Cała teoria i praktyka, których potrzebujesz, aby tworzyć niesamowite projekty 3D.

263
Ebook

Cinema 4D

Agnieszka Sikorska-Długaj, Agnieszka Meller-Kawa

Książka opisuje polską wersję programu. Grafika trójwymiarowa? Animacje? Renderingi? Z pakietem Cinema 4D to nic trudnego! Poznaj wydajne środowisko do tworzenia grafiki 3D Naucz się właściwie korzystać z odpowiednich narzędzi Opanuj umiejętności modelowania i renderowania scen Cinema 4D to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia grafiki i animacji 3D. Środowisko to umożliwia wydajne i łatwe modelowanie obiektów oraz scen, odpowiednie ich oświetlanie, przypisywanie powierzchniom materiałów, animowanie postaci i przedmiotów, a także tworzenie wysokiej jakości renderingów, które z powodzeniem wykorzystywane są zarówno w produkcjach filmowych czy grach komputerowych, jak i w profesjonalnych wizualizacjach architektonicznych. Książka Cinema 4D wprowadzi Cię w arkana tego środowiska graficznego oraz zaprezentuje sposoby używania narzędzi wchodzących w jego skład. Bez zbędnej teorii, za to z pomocą wielu bardzo praktycznych przykładów, autorzy przedstawiają metody i techniki wykorzystywane przy budowaniu, oświetlaniu oraz teksturowaniu różnego rodzaju obiektów i scen, z którymi na co dzień mają do czynienia profesjonalni graficy, projektanci, dekoratorzy i architekci. Przegląd środowiska pracy grafika i dostępnych narzędzi Podstawy tworzenia i edytowania obiektów oraz scen Metody wykorzystywane w modelowaniu precyzyjnym Tworzenie materiałów i ich używanie Modelowanie z wykorzystaniem obiektów NURBS Operacje tworzenia i edycji splajnów Sposoby oświetlania obiektów i scen Tworzenie animacji i ustawianie kamer Renderowanie obrazów statycznych i animacji Wkrocz w wirtualny świat 3D z realną wiedzą i prawdziwymi umiejętnościami!

264
Ebook

ABC systemu Windows 10 PL

Danuta Mendrala, Marcin Szeliga

Zaprzyjaźnij się z systemem Windows 10! Nowe firanki w starych okienkach, czyli czym może Cię zachwycić Windows 10 Wirtualne pulpity i tryb continuum, czyli jak używać systemu na laptopie i tablecie Coś dla poszukiwaczy, czyli jak wykorzystać w pełni nowy eksplorator i centrum powiadomień Windows 10 niewątpliwie różni się od swoich poprzedników — nie tylko ma szansę w krótkim czasie zastąpić bardzo popularną siódemkę, lecz także jest prawdopodobnie ostatnią numerowaną wersją tego systemu. Jeśli Microsoft wywiąże się ze swych obietnic, każdy z nas prędzej czy później będzie musiał zetknąć się z nim osobiście. Warto więc dowiedzieć się jak najszybciej, na jakie udogodnienia możesz liczyć jako użytkownik nowych „okienek”. Ta książka pomoże Ci zorientować się w nowościach i zastosować najróżniejsze sztuczki ułatwiające pracę z systemem. Dowiesz się stąd, jak działa nowe menu Start, na czym polega ujednolicony mechanizm wyszukiwania i jak używać widoków zadań. Sprawdzisz, do czego służą zaufane aplikacje, i poprzypinasz okienka programów do rogów oraz krawędzi pulpitu. Zobaczysz, jak działa centrum powiadomień, wykorzystasz imponujące możliwości eksploratora, a może nawet napiszesz własne skrypty we wbudowanym w Windows środowisku PowerShell. Doceń wygodę i elegancję systemu Windows 10. Instalacja i aktualizacja systemu Praca z systemem Konfiguracja systemu Konfiguracja urządzeń Administrowanie kontami użytkowników Sieci lokalne Internet i multimedia Zabezpieczenia Windows 10 — nie daj się zaskoczyć!