Категорії
Електронні книги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комп'ютер в офісі
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Мультимедійне навчання
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Соціальна політика
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Звіти, аналізи
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Електронна преса
- Architektura i wnętrza
- Безпека життєдіяльності
- Biznes i Ekonomia
- Будинок та сад
- Електронний бізнес
- Ekonomia i finanse
- Фінанси
- Особисті фінанси
- Бізнес
- Фотографія
- Інформатика
- Відділ кадрів та оплата праці
- Для жінок
- Комп'ютери, Excel
- Бухгалтерія
- Культура та література
- Наукові та академічні
- Охорона навколишнього середовища
- Впливові
- Освіта
- Податки
- Подорожі
- Психологія
- Релігія
- Сільське господарство
- Ринок книг і преси
- Транспорт та спедиція
- Здоров'я та краса
-
Історія
-
Інформатика
- Офісні застосунки
- Бази даних
- Біоінформатика
- Бізнес ІТ
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Електроніка
- Цифрова фотографія
- Комп'ютерна графіка
- Ігри
- Хакування
- Hardware
- IT w ekonomii
- Наукові пакети
- Шкільні підручники
- Основи комп'ютера
- Програмування
- Мобільне програмування
- Інтернет-сервери
- Комп'ютерні мережі
- Стартап
- Операційні системи
- Штучний інтелект
- Технологія для дітей
- Вебмайстерність
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Оповідна поезія
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Шкільні підручники
-
Науково-популярна та академічна
- Археологія
- Bibliotekoznawstwo
- Кінознавство / Теорія кіно
- Філологія
- Польська філологія
- Філософія
- Finanse i bankowość
- Географія
- Економіка
- Торгівля. Світова економіка
- Історія та археологія
- Історія мистецтва і архітектури
- Культурологія
- Мовознавство
- літературні студії
- Логістика
- Математика
- Ліки
- Гуманітарні науки
- Педагогіка
- Навчальні засоби
- Науково-популярна
- Інше
- Психологія
- Соціологія
- Театральні студії
- Богослов’я
- Економічні теорії та науки
- Transport i spedycja
- Фізичне виховання
- Zarządzanie i marketing
-
Порадники
-
Ігрові посібники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
- Безпека життєдіяльності
- Історія
- Дорожній кодекс. Водійські права
- Юридичні науки
- Охорона здоров'я
- Загальне, компендіум
- Академічні підручники
- Інше
- Закон про будівництво і житло
- Цивільне право
- Фінансове право
- Господарське право
- Господарське та комерційне право
- Кримінальний закон
- Кримінальне право. Кримінальні злочини. Кримінологія
- Міжнародне право
- Міжнародне та іноземне право
- Закон про охорону здоров'я
- Закон про освіту
- Податкове право
- Трудове право та законодавство про соціальне забезпечення
- Громадське, конституційне та адміністративне право
- Кодекс про шлюб і сім'ю
- Аграрне право
- Соціальне право, трудове право
- Законодавство Євросоюзу
- Промисловість
- Сільське господарство та захист навколишнього середовища
- Словники та енциклопедії
- Державні закупівлі
- Управління
-
Путівники та подорожі
- Африка
- Альбоми
- Південна Америка
- Центральна та Північна Америка
- Австралія, Нова Зеландія, Океанія
- Австрія
- Азії
- Балкани
- Близький Схід
- Болгарія
- Китай
- Хорватія
- Чеська Республіка
- Данія
- Єгипет
- Естонія
- Європа
- Франція
- Гори
- Греція
- Іспанія
- Нідерланди
- Ісландія
- Литва
- Латвія
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Мініпутівники
- Німеччина
- Норвегія
- Активні подорожі
- Польща
- Португалія
- Інше
- Przewodniki po hotelach i restauracjach
- Росія
- Румунія
- Словаччина
- Словенія
- Швейцарія
- Швеція
- Світ
- Туреччина
- Україна
- Угорщина
- Велика Британія
- Італія
-
Психологія
- Філософія життя
- Kompetencje psychospołeczne
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Аудіокниги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Електронна преса
-
Історія
-
Інформатика
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Науково-популярна та академічна
-
Порадники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
-
Путівники та подорожі
-
Психологія
- Філософія життя
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Відеокурси
-
Бази даних
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Кібербезпека
-
Data Science
-
DevOps
-
Для дітей
-
Електроніка
-
Графіка / Відео / CAX
-
Ігри
-
Microsoft Office
-
Інструменти розробки
-
Програмування
-
Особистісний розвиток
-
Комп'ютерні мережі
-
Операційні системи
-
Тестування програмного забезпечення
-
Мобільні пристрої
-
UX/UI
-
Веброзробка, Web development
-
Управління
Подкасти
Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.
Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu
Trójwymiarowy model świata Całościowy opis wykonania filmu animowanego techniką 3D Ćwiczenia ilustrowane zrzutami ekranu, pomagające powtórzyć wszystkie wykonywane operacje na własnym komputerze Płyta DVD ze wszystkimi scenami, mapami i kompletem innych materiałów Jak stworzyć animację 3D? Z zachwytem oglądasz oscarową "Katedrę"? Podziwiasz precyzję, z jaką wykonane są animowane reklamy i teledyski? W świecie gier komputerowych czujesz się jak wirtualna ryba w wodzie? Chcesz rozwijać w sobie boską iskrę tworzenia? Nie zwlekaj zatem i włącz program 3ds Max 2010. Niech ogranicza Cię jedynie wyobraźnia! Poznaj słynnego 3ds Maksa – Twoje nowe narzędzie kreowania i animowania trójwymiarowego świata. To właśnie w tym programie powstało wiele znanych Ci animacji i filmów, a także realistycznych graficznie gier oraz zachwycających wizualizacji architektonicznych. Aby stworzyć swoją pierwszą animację, koniecznie zapoznaj się z możliwościami programu 3ds Max 2010, opisanymi w tej książce. Kartka po kartce, klatka po klatce wkroczysz w wirtualną rzeczywistość, poznając zasady modelowania, animacji postaci, kluczowania, opracowywania świateł i materiałów, wprowadzania efektów specjalnych oraz renderingu i montażu całego filmu. Dowiesz się, jak: tworzyć obiekty, pozycjonować je i zmieniać ich parametry początkowe; wprowadzać i przekazywać deformacje obiektu za pomocą stosu modyfikatorów; posługiwać się modelowaniem siatkowym czy łatami (Patch) i tworzyć powierzchnie na podstawie krzywych: splajnów oraz NURBS; wykorzystywać w animacji kamery, światła i efekty atmosferyczne (np. światło wolumetryczne); kreować mapowane i animowane materiały, dodawać efekty renderingu (np. efekt żarzenia), naśladować metale, skórę, drewno, szkło i chrom; używać renderera Mental Ray i współpracującego z nim systemu oświetlenia dziennego Daylight; przygotować postać do animacji przy użyciu szkieletu (Biped), animować metodą morfingu, z pomocą systemów kości (Bones) i odwrotnej kinematyki; stosować klucze oraz kontrolery animacji; modelować wnętrza tradycyjne i prosto z kosmosu; przekształcać animację 3D w kreskówkę.
Podręcznik genialnych pomysłów. Od inspiracji po realizację. Smashing Magazine
Niezwykła książka, niezbędna każdemu projektantowi! Cierpisz na brak weny? Otoczenie nie sprzyja kreatywności? Nie masz pomysłu na kolejny projekt? Jeżeli siadasz do komputera i nie potrafisz wykrzesać z siebie ani odrobiny zapału, to znaczy, że masz problem. Ale nie martw się! Mamy genialne rozwiązanie właśnie dla Ciebie! Ta książka to niewyczerpane źródło inspiracji. Znajdziesz w niej mnóstwo ciekawych i pomysłowych stron internetowych, liczne zdjęcia oraz bezcenne porady, co robić w trudnych chwilach. Cameron Chapman nakarmi Twoją wyobraźnię dziesiątkami skojarzeń i idei! Autorka koncentruje się na uniwersalnych elementach każdego dobrego projektu, takich jak kolor, kształt, faktura, harmonia, proporcje, rytm i spójność. Na kartach tej książki znajdziesz ponad 700 przykładów rozwiązań i konceptów zaczerpniętych ze stron internetowych, świata fotografii, opakowań, architektury, projektów wnętrz, mody, mebli, zabawek, przedmiotów codziennego użytku... i nie tylko. Sprawdź, jak za pomocą drobnych zmian odświeżyć projekty i tchnąć w nie nowe życie! Dowiedz się też, jak szukać weny w codziennym życiu. Wiedza ta jest naprawdę przydatna. Ta książka to najlepszy środek wspomagający dla każdego projektanta - przekonaj się sam! Sięgnij po tę książkę i: rozwiąż swoje problemy z brakiem pomysłów nakarm wyobraźnię ciekawymi skojarzeniami oraz ideami zobacz ciekawe i inspirujące projekty stron internetowych przejrzyj atrakcyjne i pomysłowe zdjęcia Ta książka to kopalnia pomysłów i źródło inspiracji dla każdego projektanta!
Jak wdrażać wzorce reaktywne w aplikacjach Angulara. Przewodnik po RxJS 7
Angular jest frameworkiem napisanym w języku TypeScript i rozwijanym przez Google. Służy do tworzenia nowoczesnych, wydajnych aplikacji. RxJS to niezawodna biblioteka do obsługi programów asynchronicznych i opartych na zdarzeniach. Jest typem pierwszoklasowym w Angularze. Umożliwia poprawę wydajności aplikacji i jakości kodu, polepsza też doświadczenia użytkownika. Zastosowanie wzorców reaktywnych przy tworzeniu stron internetowych za pomocą Angulara jest jedną ze skuteczniejszych metod usprawniania interakcji użytkownika z aplikacjami Angulara. Ten przewodnik zawiera wszystko, co trzeba wiedzieć o RxJS i reaktywności. Zrozumiesz znaczenie paradygmatu reaktywnego i nauczysz się korzystać z nowych funkcji RxJS 7. Poznasz różne wzorce reaktywne, a także rzeczywiste sposoby ich używania. Książka przeprowadzi Cię przez proces tworzenia kompletnej aplikacji, dzięki czemu poznasz techniki reaktywnego zarządzania danymi aplikacji. Przybliżysz sobie też różne wzorce poprawiające komfort użytkowania i jakość kodu. Dowiesz się, jak z zastosowaniem najlepszych praktyk przetestować strumienie asynchroniczne i poprawić wydajność aplikacji. W efekcie zaczniesz tworzyć aplikacje Angulara poprzez implementację wzorców reaktywnych. W książce: praca z diagramem marmurkowym korzystanie z RxJS 7 podczas budowy i wdrażania reaktywnej aplikacji Angulara koncepcja strumieni (przekształcanie, łączenie, komponowanie) strategie testowania aplikacji RxJS wycieki pamięci w aplikacjach internetowych i techniki ich unikania multiemisja w RxJS i rozwiązywanie złożonych problemów Musisz zacząć myśleć w reaktywny sposób!
Ciało. Profesjonalne oświetlenie i retusz w fotografii portretowej
Jak perfekcyjnie fotografować i retuszować ludzką skórę. Jeśli pragniesz tworzyć artystyczne fotografie na wysokim poziomie i zależy Ci na wydobyciu autentycznego piękna ludzkiego ciała — niezależnie od tego, czy masz do czynienia z osobą bardzo młodą, starszą, wytatuowaną, z makijażem lub bez — oto patrzysz na unikalny podręcznik perfekcyjnego fotografowania ludzi. Dzięki niemu dowiesz się, jak uchwycić na swoim zdjęciu samą esencję chwili; ten impuls, który kazał Ci sięgnąć po aparat. W książce "Ciało. Profesjonalne oświetlenie i retusz w fotografii portretowej" znany hollywoodzki mistrz fotografii i retuszu, Lee Varis, wyjaśnia tajniki fotografowania ludzi zarówno w warunkach studyjnych, i jak w plenerze. Poprzez przystępne ćwiczenia, opatrzone bajecznie kolorowymi przykładowymi zdjęciami, poznasz najlepsze sposoby oświetlania modeli, edytowania gotowych zdjęć oraz ich profesjonalnego przygotowania do druku. W krótkim czasie opanujesz zaawansowane techniki tworzenia i metody korygowania zdjęć portretowych, ze szczególnym naciskiem na retusz skóry modeli. Dowiesz się także wielu niezwykłych rzeczy — na przykład dlaczego niemal zawsze najbardziej naturalny kolor skóry odbiega od rzeczywistego. Zarządzanie kolorem i proces edycji obrazu Korekcja balansu bieli oraz kolorystyki cieni Kalibracja przy użyciu suwaków Korygowanie odcienia skóry Oświetlenie w fotografii portretowej Zaawansowane techniki oświetlania Korekcja koloru skóry na podstawie wartości barw Tonacja i kontrast, kolor i skala szarości Retusz i efekty specjalne Przygotowanie do druku — inteligentne wyostrzanie Opanuj magię światła i profesjonalne techniki retuszu — twórz piękne zdjęcia ludzi Książka opatrzona została przedmowami artysty-fotografika Geralda Bybee oraz Katrin Eisman — wykładowcy i autorki wielu książek, m.in. "Photoshop. Maskowanie i komponowanie" (Helion, 2006). Książkę poleca redakcja Digital Foto Video:
Najnowszy Flex — aktualna książka. Wykorzystaj szansę! Jak stworzyć swój pierwszy projekt? Jak projektować style? Co wybrać: AJAX czy Flex? A może je połączyć? Flex w wersji 4 to najnowszy krzyk mody na rynku aplikacji webowych. Pozwala na tworzenie rozwiązań internetowych w niczym nieprzypominających tych, z którymi mamy do czynienia na co dzień. Są one atrakcyjne pod względem graficznym, charakteryzują się wysoką interakcyjnością oraz nieprawdopodobnie ogromnymi możliwościami. Jeżeli wspomnieć jeszcze o tym, że jest to środowisko zupełnie darmowe… pora przygotować się na rewolucję w świecie aplikacji internetowych! Od marca 2010 roku dostępna jest najnowsza wersja Fleksa, oznaczona numerem 4. Warto poznawać tę wersję z podręcznikiem "Hello! Flex 4" w dłoni. Znajdziesz tu wszechstronną wiedzę na temat języków ActionScript, XML, E4X, obiektów pierwotnych oraz zasad projektowania stylów. Ponadto dowiesz się, jak tworzyć efekty, animacje oraz jak wykorzystać obiekty typu DataGrid. Jednak zanim dojdziesz do tych interesujących, lecz złożonych zagadnień, będziesz miał okazję zapoznać się z samym środowiskiem oraz najlepszymi praktykami i metodami pracy. Jeżeli chcesz rozpocząć przygodę z najnowszą wersją środowiska Flex — nie mogłeś lepiej trafić! Rozpocznij ją już dziś! Pierwsze kroki we Fleksie — omówienie platformy Nasłuchiwanie zdarzeń Wiązanie danych — adnotacja Bindable Struktura aplikacji pisanych w środowisku Flex Języki ActionScript, XML, E4X Definiowanie zmiennych i przestrzenie nazw Obiekty, tablice oraz sterowanie przepływem Dziedziczenie i inne pojęcia obiektowe w środowisku Flex Składniki typu Spark Stany widoku Projektowanie stylów Tworzenie animacji i efektów specjalnych Wykorzystanie obiektów typu DataGrid Zastosowanie pojemników nawigacyjnych oraz elementów wyskakujących Projektowanie i tworzenie formularzy Rozpocznij przygodę z Flex 4 bez najmniejszych problemów!
Craig Stinson, Ed Bott, Carl Siechert
System operacyjny Windows 10 budził emocje na wiele miesięcy przed premierą. Miał to być produkt zupełnie inny od poprzednich wersji. Już sam przeskok w numeracji wersji z 8.1 do 10 miał symbolizować nową jakość. Jeśli odczuwasz niepewność na widok wprowadzonych zmian, już teraz poznaj pełnię możliwości nowego Windowsa! Książka, którą trzymasz w dłoni, jest świetnym źródłem wiedzy na ten temat. Jest przeznaczona dla użytkowników i dla administratorów niewielkich sieci. Wyczerpujące omówienie najczęściej wykorzystywanych funkcji Windowsa, liczne porady i sporo ciekawostek czynią z tej książki doskonały punkt wyjścia do poznania zasad funkcjonowania systemu na zaawansowanym poziomie. To najlepsza droga do bezpiecznej i efektywnej pracy! Najważniejsze zagadnienia: przegląd nowości w Windows 10, w tym personalizacja i konfiguracja systemu, zabezpieczanie kont użytkownika oraz urządzeń szczegółowy opis aplikacji do pracy i zabawy opis różnych urządzeń współpracujących, w tym urządzeń magazynujących opis zadań administracyjnych, w tym tworzenie kopii bezpieczeństwa szczegółowe omówienie zaawansowanych narzędzi do zarządzania systemem i siecią skrypty Windows PowerShell oraz technologia wirtualizacji Hyper-V Przekonaj się, jak przyjemne i bezproblemowe może być korzystanie z Windows 10! Ed Bott jest nagradzanym autorem i dziennikarzem. Jego książki przetłumaczono na dziesiątki języków. Od roku 1994 każdemu wydaniu Windowsa i Office'a poświęcił co najmniej jedną pozycję. Carl Siechert jest współautorem ponad 20 książek poświęconych szerokiemu zakresowi oprogramowania Microsoftu, począwszy od MS-DOS 3.0, na Windows 10 skończywszy. Craig Stinson jest dziennikarzem zajmującym się branżą informatyczną od roku 1981. Był redaktorem w „Softalk for IBM PC”, jednym z pierwszych magazynów poświęconych komputerom IBM PC.
Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. Lekcje ze Scottem Kelbym
Niedościgniony Scott Kelby, autor dobrze znanej serii "Sekrety mistrza fotografii cyfrowej", proponuje Ci dzisiaj kolejną swoją książkę — kontynuację bestsellerowej, trzeciej części porad dla początkujących fotografów. Ta publikacja, podobnie jak poprzednie, zawiera porcję przydatnych wskazówek i technik, a podczas jej czytania niejeden raz wykrzykniesz: "No jasne, tak to się robi!". Scott, jak zawsze, tłumaczy wszystko językiem prostym i zrozumiałym, całkowicie pozbawionym technicznego żargonu, a bezpretensjonalny, łatwo rozpoznawalny styl wciąż przyczynia się do wzrostu popularności jego książek na całym świecie. Ta książka pozwoli Ci zdobyć solidną wiedzę na temat portretów, wykorzystania lampy błyskowej oraz fotografowania w studio. Na szczególną uwagę zasługuje rozdział poświęcony obiektywom. Autor rozwiewa w nim wiele mitów i wskazuje kryteria, jakimi należy kierować się przy ich wyborze. Podpowiada, jak sobie radzić w sytuacji, gdy nie stać nas na wymarzony obiektyw. Znajdziesz tu także ogrom informacji na temat uwieczniania krajobrazów, podróży oraz wydarzeń sportowych. Nowością jest rozdział poświęcony filmowaniu lustrzanką. Dzięki blisko dwustu poradom i wskazówkom ta książka pomoże Ci robić lepsze, ostrzejsze, ciekawsze, bardziej kolorowe i profesjonalnie wyglądające zdjęcia. Umów się na czytelnicze spotkanie ze świetnym fotografem — i przygotuj na wspaniałe chwile! Tom 4 tej wyjątkowej serii zawiera: dodatkowe informacje na temat portretów, lampy błyskowej i fotografowania w studio kryteria wyboru właściwego obiektywu informacje na temat wykorzystania lustrzanki do filmowania wiadomości o fotografii HDR niezliczone przepisy na udane zdjęcia! Krok bliżej do doskonałej fotografii! Scott Kelby jest najpoczytniejszym na świecie autorem książek poświęconych fotografii, redaktorem naczelnym czasopisma "Photoshop User" oraz przewodniczącym i współzałożycielem stowarzyszenia NAPP (National Association of Photoshop Professionals). Scott, wraz z innymi specjalistami zajmującymi się Photoshopem, prowadzi też popularną audycję "The Grid" (cotygodniowy talk-show poświęcony fotografii) i jest uznanym wykładowcą, prowadzącym seminaria oraz prelekcje na całym świecie. Scott jest autorem ponad pięćdziesięciu książek, takich jak Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć, Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelby’ego. Edycja i obróbka zdjęć w programie Adobe Photoshop Lightroom czy Światła, ujęcie, retusz. Od pustego studia do gotowej fotografii.
Tworzenie gier na platformę Android 4
Stwórz wciągającą grę na platformę Android! System operacyjny Android podbił rynek smartfonów, a obecnie uczestniczy w walce o panowanie na tabletach. Swoją pozycję zawdzięcza niezwykle intuicyjnemu interfejsowi użytkownika, szerokim możliwościom dostosowania do własnych potrzeb, genialnej wręcz integracji z usługami firmy Google oraz niewyobrażalnej ilości dostępnych aplikacji. Te wszystkie możliwości czynią z niego idealną platformę dla wszystkich programistów chcących stworzyć nową grę i zdobyć popularność. Jak się do tego zabrać? Odpowiedzi dostarcza ta książka. W trakcie lektury poznasz cały proces tworzenia gry działającej zarówno na smartfonie, jak i na tablecie. Już tylko mały krok dzieli Cię od stworzenia pierwszej strzelanki 2D z tłem przewijanym z góry do dołu, a następnie czegoś bardziej zaawansowanego w trójwymiarze. Grafika 3D, sztuczna inteligencja przeciwników, zaawansowane efekty graficzne - to wszystko masz na wyciągnięcie ręki. Ponadto dowiesz się stąd, jak wykrywać kolizje, sterować postaciami oraz zapewnić najwyższą wydajność Twojej grze. Książka ta poprowadzi Cię krok po kroku poprzez rozwój dwóch różnych gier komórkowych, począwszy od pomysłu, a na kodzie skończywszy. Sięgnij po nią i opublikuj swoją pierwszą grę w Google Play! Wykorzystaj potencjał platformy Android i: zaprojektuj swoją pierwszą grę stwórz zaawansowane efekty graficzne obdarz przeciwników sztuczną inteligencją rzuć wyzwanie użytkownikom! Doskonałe źródło informacji dla pasjonatów platformy Android!
Zend Framework 3. Poradnik programisty
Rozpracuj Zend Framework — poznaj środowisko stworzone przez twórców PHP! Jeśli zetknąłeś się już kiedyś z programowaniem w języku PHP, wiesz, że jest on niezastąpiony do tworzenia stron internetowych i aplikacji sieciowych. Wiesz także, że istnieją frameworki znacznie ułatwiające generowanie kodu w tym języku. Jednym z nich, być może najbardziej przydatnym i wygodnym w użyciu, jest właśnie Zend — środowisko pracy stworzone m.in. przez Matthew Weiera O’Phinneya czy Enrica Zimuela. Kto lepiej niż twórcy PHP rozumie potrzeby programistów i mógłby zaprojektować środowisko idealnie dostosowane do charakteru ich pracy? Z pewnością nikt — i dlatego właśnie nadszedł czas, byś nauczył się w pełni korzystać z dobrodziejstw Zend Framework. Z tej książki dowiesz się, jak działa ZF i jak używać jego komponentów: Zend Form (do generowania i obsługi formularzy), Zend Session (do kontrolowania sesji użytkownika) czy też Zend DB (do komunikacji z bazą danych). Zobaczysz także, dlaczego warto korzystać z całego pakietu Zend Framework, który oferuje pełną integrację komponentów, a ponadto zawiera moduł o nazwie MVC, znacznie skracający czas tworzenia własnych aplikacji. Sprawdzisz, jak poradzić sobie z konkretnymi problemami programistycznymi, z debugowaniem i testowaniem aplikacji, z widokami, tworzeniem kont użytkownika i panelu administratora oraz tysiącem innych rzeczy — szybko, wydajnie i bez stresu. Wypróbuj Zend Framework 3! Instalacja, struktura szkieletu aplikacji, prosta aplikacja i Workflow Tworzenie nowego modułu i wykorzystanie MVC Najważniejsze komponenty i bazy danych Szablony widoków, formularze i lista komiksów ze stronicowaniem Apigility oraz tworzenie dynamicznej sondy Rejestracja i logowanie, tworzenie systemu zarządzającego dostępami użytkowników Tworzenie panelu administratora i CMS oraz modułu do debugowania i logów Obsługa wielu języków i formularze oparte na Bootstrapie Twitter CSS Własna nawigacja i sitemapy oraz testy jednostkowe Adam Omelak — od 10 lat programuje aplikacje oraz strony WWW na potrzeby internetu w językach: PHP, JavaScript, JAVA i ActionScript. Jest twórcą takich serwisów oraz aplikacji jak: Funkcje.net, ZaplanujTransport.pl, GazetkiSklepowe.pl, Polska Lista Zakupów Android oraz platformy e-learningowej dla sektora edukacji w Wielkiej Brytanii, Danii oraz Malezji (12 mln użytkowników). Pracował w Portal Technology Ltd. przy użyciu systemu hybris, a obecnie pracuje dla firmy Frog Education Ltd. Ponadto prowadzi własną firmę konsultingową oraz projektującą strony internetowe i aplikacje na Androida.
Biblioteka jQuery - niezastąpiona pomoc dla JavaScriptu! Jak dołączyć bibliotekę jQuery do dokumentu HTML? Jak zapewnić jej optymalne działanie? Jak sprawnie manipulować modelem DOM? Biblioteka jQuery, opracowana na potrzeby użytkowników JavaScriptu, okazała się strzałem w dziesiątkę, jeśli chodzi o ułatwienie korzystania z tego języka. Szybkość działania, przejrzystość tworzonego kodu i opcja wykonywania zapytań Ajax to jej główne, choć nie jedyne atuty. Każdy programista używający na co dzień języka JavaScript doceni niezależność kodu od przeglądarki internetowej, możliwość wykorzystania selektorów, atrybutów czy filtrów. Jedne z najważniejszych cech biblioteki jQuery to zapewnienie prostoty wykonywania operacji na modelu DOM oraz rozbudowywanie funkcjonalności dzięki przeróżnym wtyczkom. Informacje na temat posługiwania się tą biblioteką znajdziesz w tablicach informatycznych, stanowiących znakomite podręczne źródło wiedzy. Ich skrótowa, lecz przejrzysta kompozycja sprawia, że to, czego właśnie szukasz, będziesz mieć zawsze pod ręką! Dołączanie biblioteki jQuery do dokumentu HTML Osadzanie kodu jQuery w dokumencie HTML Zapisywanie kodu jQuery w osobnym pliku .js Wykonywanie kodu JS po utworzeniu drzewa DOM Wstrzymanie wykonywania zdarzenia ready Funkcja jQuery() i alias $() Użycie jQuery w połączeniu z innymi bibliotekami wykorzystującymi alias $ Różne rodzaje parametrów funkcji jQuery() Dodatkowe parametry funkcji jQuery() Wynik działania funkcji jQuery() Łańcuchy wywołań i selektory Iteracja elementów zawartych w zbiorze jQuery Modyfikacja zbioru i przetwarzanie pojedynczego elementu Tworzenie i modyfikacja węzłów DOM Zdarzenia i odczyt parametrów zdarzenia Wędrówka po drzewie DOM i filtrowanie zbioru elementów Ajax, wtyczki i wybrane funkcje pomocnicze Efekty i animacje Tablice informatyczne - ściąga na każdą okazję!
Windows Server 2022. Instalacja i konfiguracja
Microsoft Server 2022. Instalacja i konfiguracja to obszerny podręcznik, który krok po kroku przeprowadza przez procesy związane z uruchamianiem serwerowej wersji systemu Windows. Pokazuje, w jaki sposób skonfigurować najważniejsze usługi, z zaawansowaną konfiguracją Active Directory na czele, i zainicjować pracę między innymi serwerów: DNS, DHCP, ISS, FTP, NTP i serwerów plików. Przedstawia także najlepsze praktyki w zakresie konfiguracji usług kopii zapasowej, Windows Admin Center czy klastra awaryjnego. Każdy scenariusz został opisany w dwóch wariantach: z użyciem wiersza poleceń i z wykorzystaniem interfejsu graficznego. W książce omówiono również nowsze technologie towarzyszące windowsowym serwerom, jak SQL, Docker, Windows Subsystem for Linux (WSL) czy PowerShell - słowem, wszystko, czego może potrzebować administrator, by rozpocząć pracę z systemem Windows Server 2022. Procedury zostały przedstawione w kolejności chronologicznej, tak aby po zakończeniu procesu otrzymać kompletną, redundantną i bezpieczną infrastrukturę, składającą się z serwerów o różnych zastosowaniach. To pozycja skierowana do doświadczonych administratorów, którzy znają architekturę systemu, używane w nim protokoły i zasady routingu. Dzięki książce: poznasz krok po kroku system Windows Server 2022 uruchomisz i skonfigurujesz kluczowe usługi i serwery skonfigurujesz i zabezpieczysz domenę Active Directory poznasz szereg usług dodatkowych, jak Docker, WSL i inne
Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych
Christopher Cunningham, Gabe Zichermann
Zakoduj grywalizację w umysłach swoich klientów! Na rynku aplikacji jest już tak ciasno, że nowy produkt musi być zaskakujący, nowatorski i atrakcyjny, a ponadto gwarantować dużo przyjemności z użytkowania. Dopiero wtedy ma szansę konkurować z innymi, dostępnymi wcześniej. Warto więc zastanowić się nad tym, co sprawia, że jedna aplikacja zdobywa popularność, a druga o identycznej funkcjonalności nie może się przebić. Wszyscy autorzy pragną, aby ich dzieło należało do tej pierwszej kategorii. Jak to osiągnąć? Wszyscy wiedzą, jak gry potrafią wciągać. Często już po pierwszym uruchomieniu gracze mają problem, żeby zakończyć rozrywkę, i wracają do niej w każdej wolnej chwili. A gdyby zastosować mechanizmy stosowane w grach także w aplikacjach? Czy użytkownicy też mogliby się od nich uzależnić? Oczywiście! Proces ten nazywa się grywalizacją i jest powszechnie stosowany! W tej książce znajdziesz wiedzę niezbędną do wykorzystania tych elementów w Twojej aplikacji. Dzięki temu łatwiej osiągniesz sukces! Niezależnie od tego, czy jesteś producentem, projektantem, kierownikiem czy deweloperem gier, książka ta pozwoli Ci zrozumieć, jak tworzyć mechanikę gry zapewniającą lojalność klientów. Odkryj system motywacyjny stosowany przez projektantów gier do angażowania różnych typów klientów Poznaj podstawowe elementy mechaniki gry: punkty, odznaczenia, poziomy, wyzwania i tabele wyników Skuś klientów odpowiednią strukturą nagród, pozytywnym wzmocnieniem lub pętlami informacji zwrotnych Połącz grę z elementami społecznymi i działaniami takimi, jak zbieractwo, heroizm, chwalenie się lub dawanie prezentów Poznaj opisy systemów grywalizacji stosowanych przez Nike i Yahoo! oraz przeanalizuj rozwiązania firm Google, Facebook i Zynga Zaprojektuj i zaimplementuj grywalizację na prostej witrynie Gabe Zichermann to jeden z najlepszych ekspertów od grywalizacji. Jest przewodniczącym Gamification Summit and Workshops ( https://GSummit.com ). Christopher Cunningham to przedsiębiorca i ekspert od technologii informatycznych, który pomógł odkryć jedno z pierwszych rozwiązań dotyczących grywalizacji. Zachęć użytkowników do korzystania z Twojej aplikacji na okrągło!
Terraform. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie III
Jeszcze do niedawna praca administratora systemu polegała na ręcznym przygotowywaniu infrastruktury do działania. Mozolne konfigurowanie serwerów, baz danych i elementów sieci niosło za sobą ryzyko przestojów środowiska produkcyjnego i wprowadzenia błędnych ustawień, a wdrożenia przebiegały powoli i łączyły się z nieuchronnym poszukiwaniem błędów. Dziś do tego rodzaju prac służy Terraform, narzędzie open source przeznaczone do tworzenia i wdrażania kodu infrastruktury, a także zarządzania nim; rozwiązanie stosowane w takich platformach jak Amazon Web Services, Google Cloud, Azure i wiele innych. To trzecie, wzbogacone i uzupełnione wydanie praktycznego samouczka, dzięki któremu błyskawicznie rozpoczniesz pracę z Terraform. Zapoznasz się z językiem programowania Terraform i zasadami tworzenia kodu. Szybko zaczniesz wdrażać infrastrukturę i zarządzać nią za pomocą zaledwie kilku poleceń. Istotną częścią książki jest pokazanie metodologii DevOps w działaniu, a także wyjaśnienie zasad kodowania infrastruktury. Dziesiątki jasnych przykładów kodu, które można samodzielnie wypróbować w akcji, ułatwią zrozumienie podstaw. Nie musisz być weteranem DevOps ani doświadczonym administratorem systemów - z tym podręcznikiem nawet początkujący programiści sprawnie przygotują pełny stos, który zapewni obsługę ogromnego ruchu sieciowego w rzeczywistych środowiskach produkcyjnych. Dzięki książce: zrozumiesz, kiedy używać Terraform, a kiedy innych narzędzi wdrożysz klastry serwerów, mechanizmy równoważenia obciążenia i bazy danych nauczysz się tworzyć infrastrukturę Terraform przetestujesz moduły Terraform wieloma metodami skonfigurujesz potoki CI/CD i zaczniesz się posługiwać zaawansowaną składnią Terraform nauczysz się pracować w środowiskach chmurowych Infrastruktura jako kod: od sukcesu dzieli Cię kilka poleceń!
Systemy wbudowane. Wzorce projektowe dla twórców oprogramowania. Wydanie II
Systemy wbudowane napędzają działanie urządzeń medycznych, samochodów, samolotów, sprzętów AGD, a nawet zabawek dla dzieci. Zazwyczaj pracują w środowiskach o ściśle określonych parametrach sprzętowych i często nie korzystają ze wsparcia systemów operacyjnych. Dlatego ich tworzenie wymaga dużej precyzji, a także odmiennego podejścia do projektowania i implementacji oprogramowania. Lektura tej książki pozwoli Ci przyswoić kluczowe koncepcje i opanować dobre praktyki, które warto stosować podczas tworzenia kodu. Poznasz zarówno klasyczne wzorce projektowe, jak i te opracowane specjalnie z myślą o systemach wbudowanych. Znajdziesz tu rozdziały poświęcone nowoczesnym technologiom, takim jak systemy współpracujące z internetem rzeczy i czujniki sieciowe, a także omówienie zagadnień związanych z silnikami. Dokładnie zbadasz tematykę debugowania, strategii zarządzania danymi ― i wiele więcej! Dowiesz się, jak budować architekturę urządzenia z uwzględnieniem procesora, a nie systemu operacyjnego. Zapoznasz się również z technikami rozwiązywania problemów sprzętowych, modyfikowania projektów i definiowania wymagań produkcyjnych. Najciekawsze zagadnienia: optymalizacja systemu pod kątem kosztów i wydajności zapewnianie niezawodności w środowisku o ograniczonych zasobach czujniki, wyświetlacze, silniki i inne urządzenia wejścia-wyjścia redukcja zużycia pamięci RAM, przestrzeni kodu, cykli procesora i energii projektowanie systemów wbudowanych współdziałających z internetem rzeczy i czujnikami sieciowymi Dzięki książce zorientujesz się w zawiłościach procesów i wzorców budowy oprogramowania wbudowanego! Miro Samek, znawca systemów wbudowanych, autor książek i nauczyciel
Lifehacker. Jak żyć i pracować z głową. Wydanie III
Doba może mieć więcej niż 24 godziny! Co za czasy! Zewsząd słychać, że komputery wspomagają nas we wszelkich dziedzinach życia, na każdym kroku czekają nas ułatwienia, a my mimo wszystko pracujemy coraz więcej. Oczywiście nie należy mylić ilości z wydajnością! Jak sobie z tym poradzić? Jak zapanować nad natłokiem zadań i obowiązków? I - co najważniejsze - jak wykonać więcej (oraz lepiej) zadań w tym samym czasie? Myślisz, że to niemożliwe??? Z tą książką jest to w zasięgu Twoich rąk! Znajdziesz w niej dziesiątki genialnych sposobów, które pozwolą Ci efektywniej wykorzystać czas spędzony przed komputerem. Ile czasu codziennie tracisz na wyszukiwanie danych, plików oraz kontaktów? Prawda, że dużo? Nie musi tak być! Poznaj najlepsze skróty klawiszowe, dobre rady w kwestii korzystania z poczty elektronicznej oraz metody na zabezpieczenie swoich danych. Sięgnij po tę książkę, a odkryjesz, że dzień może być dłuższy! Dzięki tej książce zoptymalizujesz swoje działania i dowiesz się, jak: usprawnić korzystanie z poczty elektronicznej zbierać nowe pomysły uporządkować folder z dokumentami błyskawicznie wyszukiwać informacje zablokować na zawsze strony zabierające cenny czas Sięgnij po sprawdzone triki i sztuczki z komputerem, które ułatwią Ci życie! Patron medialny:
WordPress. Praktyczne projekty
Utwórz farmę łączy, kalendarz wydarzeń lub serwis ogłoszeniowy Opublikuj atrakcyjną galerię zdjęć, prowadź forum użytkowników Opracuj internetową bibliotekę, kolekcję filmów lub katalog nagrań Serwis WWW? Z WordPressem to nic trudnego! WordPress - wbrew temu, co możesz sądzić - nie jest jedynie prostym rozwiązaniem do prowadzenia internetowych pamiętników, lecz również całkiem potężnym systemem zarządzania treścią, za pomocą którego da się tworzyć naprawdę duże, złożone serwisy WWW, a także sprawnie i wygodnie je aktualizować. O niebywałej popularności WordPressa najlepiej świadczą liczby (ponad 51 milionów stron działających w oparciu o to oprogramowanie!), lecz również fakt, że jest używany do zarządzania treścią serwisów takich gigantów, jak CNN, NFL czy UPS. Jeśli chcesz przekonać się, co skłoniło ich do zastosowania tego systemu i czemu tak naprawdę zawdzięcza on swoją sławę, sięgnij po książkę "WordPress. Praktyczne projekty". Dowiesz się z niej, jak krok po kroku przygotować środowisko pracy na komputerze lokalnym, jak zainstalować WordPressa i używać go, a także jak rozszerzyć możliwości systemu za pomocą odpowiednich wtyczek oraz właściwej konfiguracji. Przede wszystkim jednak poznasz bardzo praktyczne i najczęściej spotykane przykłady zastosowania tego rozwiązania, nauczysz się instalować CMS na komputerze i udostępniać swój serwis w sieci, a także zrozumiesz, jak czerpać z niego zyski. Instalacja i konfiguracja niezbędnego oprogramowania Stosowanie wtyczek i rozszerzeń Praktyczne przykłady różnych typów serwisów WWW Tworzenie i prowadzenie stron w wielu językach Udostępnianie serwisów w sieci Czerpanie zysków z publikacji reklam Poznaj WordPressa od praktycznej strony! Prowadzisz bloga, serwis informacyjny, stronę firmową? Dołącz do Programu Partnerskiego - Zostań wtyczką Helionu! więcej
PHP 5. Narzędzia dla ekspertów
Osiągnij wyższy poziom zaawansowania w PHP! Jak tworzyć efektywny, łatwy w utrzymaniu kod PHP? Jak automatycznie tworzyć dokumentację techniczną? Jak debugować aplikację z Xdebug? Język PHP to ulubione środowisko wielu programistów tworzących aplikacje i strony internetowe. Jego wykorzystanie pozwala na błyskawiczne osiągnięcie efektów, a nauka nie przysparza trudności. Trudno wskazać moment, w którym PHP zdobył tak ogromną popularność. Chwilami można odnieść wrażenie, jakby w sieci był obecny od zawsze. Piąta wersja tego języka zawiera wszystko to, co powinien posiadać nowoczesny język programowania — możliwość programowania obiektowego, wsparcie dla formatu XML oraz rozbudowane mechanizmy wejścia-wyjścia. PHP 5 może z powodzeniem konkurować z "dużymi" rozwiązaniami, dostępnymi od lat na rynku aplikacji internetowych. Niniejsza książka to pozycja przeznaczona dla programistów, którzy znają już podstawy tego języka. To unikalny podręcznik, dzięki któremu nauczysz się tworzyć efektywny, profesjonalny i łatwy w utrzymaniu kod. W trakcie lektury zdobędziesz wiedzę na temat systemów kontroli wersji, testów jednostkowych, szkieletów aplikacji oraz narzędzi wspomagających proces debugowania. Ponadto dowiesz się, w jaki sposób tworzyć dokumentację z wykorzystaniem phpDocumentor, jak wybrać najlepszy szkielet aplikacji oraz wdrożyć aplikację w środowisku produkcyjnym. Dzięki tej książce osiągniesz wyższy poziom zaawansowania w programowaniu w języku PHP! Standardy pisania kodu PHP Opracowywanie własnych standardów Przygotowanie profesjonalnego środowiska programistycznego Dokumentowanie kodu za pomocą phpDocumentor Zarządzanie kodem źródłowym i jego wersjami Debugowanie aplikacji Szkielety aplikacji PHP Testy jednostkowe — tworzenie niezawodnego kodu Wdrażanie aplikacji Projektowanie aplikacji z wykorzystaniem UML Proces ciągłej integracji Ta książka pomoże Ci stać się lepszym programistą!
Java. Techniki zaawansowane. Wydanie IX
Gary Cornell, Cay S. Horstmann
Tajniki języka Java 7! Zastanawiasz się, dlaczego język Java zdobył taką popularność? Przyczyn jest co najmniej kilka: automatyczne zarządzanie pamięcią, możliwość uruchamiania kodu na różnych platformach, ogrom dodatkowych narzędzi oraz wyjątkowo aktywna społeczność. Nie bez znaczenia jest również świetna dokumentacja, wsparcie dla usług sieciowych oraz aktywny rozwój, którego dowodem są kolejne wersje tego języka. Dziewiąte wydanie bestsellerowej pozycji Java. Techniki zaawansowane zostało zaktualizowane i uzupełnione o nowinki z najnowszej wersji języka Java oznaczonej numerem 7. W trakcie lektury dowiesz się, jak wydajnie korzystać ze strumieni, wyrażeń regularnych oraz baz danych. Java 7 to całkowicie nowy, mocno rozbudowany dostęp do plików - opis wszystkich niuansów znajdziesz w tej publikacji. Co jeszcze? Tworzenie aplikacji dla różnych języków i lokalizacji, zaawansowane wykorzystanie biblioteki Swing oraz dystrybucja stworzonych aplikacji. To tylko niektóre z zagadnień poruszonych w tej wyjątkowej książce, która musi się znaleźć na półce każdego programisty języka Java. Poznaj: nowości języka Java 7 zaawansowane techniki korzystania ze strumieni całkowicie nowe metody dostępu do plików techniki łączenia się z bazą danych potencjał języka Java Wykorzystaj w pełni możliwości języka Java 7!
Ciągły rozwój języka PHP sprawia, że za jego pomocą można już tworzyć bardzo zaawansowane aplikacje. Wszyscy programiści wiedzą, że wraz ze wzrostem skomplikowania tworzonego oprogramowania konieczne staje się zastosowanie sprawdzonych, przemyślanych i przetestowanych rozwiązań. Takim zbiorem najlepszych metod rozwiązywania typowych problemów są wzorce projektowe. Zawitały one również do świata PHP! Na rynku znajdziesz wiele książek poświęconych wzorcom projektowym, jednak dotyczą one zazwyczaj języków Java lub C. Ta wyjątkowa książka zajmuje się wzorcami w języku PHP. W trakcie lektury poznasz podstawowe założenia programowania obiektowego, wzorce czynnościowe, kreacyjne i strukturalne. Przekonasz się też, jak bardzo wzrośnie jakość Twojego kodu, jeżeli do komunikacji z bazą danych MySQL zastosujesz wzorzec Proxy. Książka ta jest obowiązkową lekturą każdego programisty piszącego w języku PHP. Zobacz, jak dobry może być Twój kod! Wzorce projektowe w PHP to: najlepsze rozwiązania typowych problemów sposób na poprawę jakości Twojego kodu łatwiejsza komunikacja z bazą danych MySQL mniej błędów w Twoich aplikacjach Przekonaj się, jak tworzyć kod wysokiej jakości!
Python. Szybko i prosto. Wydanie III
Na początku, w 1989 roku, był tylko wakacyjnym projektem Guida van Rossuma. Dziś jest potężnym językiem programowania o niesamowitej wszechstronności: można się nim posłużyć do napisania skryptu ułatwiającego prace administratora sieci, stworzenia aplikacji internetowej, a także opracowania systemu głębokiego uczenia maszynowego. Co więcej, dookoła Pythona skupiła się międzynarodowa społeczność tworząca niesamowite biblioteki i frameworki, co przenosi programowanie w Pythonie na zupełnie inny poziom. Ten język ma i taką ważną zaletę, że jego nauka jest przyjemna i angażująca. Nawet początkujący programista może bardzo szybko zacząć pisać poprawny i dobrze działający kod. Dzięki tej książce zaczniesz błyskawicznie programować w Pythonie! Pominięto tu zbędne szczegóły, a skoncentrowano się na najważniejszych dla programisty, fundamentalnych zasadach programowania: przepływie sterowania, programowaniu zorientowanym obiektowo, dostępie do plików czy obsłudze wyjątków. Liczne porady, wskazówki i obszerne przykłady pomogą Ci w opanowaniu poszczególnych zagadnień. Poza omówieniem Pythona, jego najważniejszych bibliotek, pakietów i narzędzi w tym wydaniu znajdziesz pięć nowych rozdziałów dotyczących data science. Praca z tym podręcznikiem sprawi, że szybko będziesz gotów nawet na bardzo trudne zadania - i w pełni wykorzystasz potencjał Pythona! W tej książce między innymi: wprowadzenie do Pythona i przygotowanie IDLE - środowiska pracy tworzenie kodu niezależnego od platformy dostęp do relacyjnych i nierelacyjnych baz danych obsługa wyjątków i praca na plikach pakiety w Pythonie Python: język elegancki, wszechstronny, elastyczny!
MacPodręcznik. Odkryj moc możliwości macOS
A gdyby tak przesiąść się na Maca? Komputery firmy Apple to swojego rodzaju legenda - dla niektórych wybór oczywisty i właściwie jedyny, dla innych zwykła moda nakręcająca popularność, dla części tajemnica. Czy warto ją poznać i przesiąść się z komputera pracującego pod Windowsem lub Linuksem na Macintosha z macOS? Warto, warto, po trzykroć warto! I nie ma w tym grama przesady - sprzęt marki Apple jest niesamowity, praca na nim przynosi mnóstwo frajdy, a dzięki nowym ultrawydajnym i energooszczędnym procesorom Apple generacji M daje możliwości, o jakich użytkownikom pecetów nawet się nie śniło. Sprzęt Apple jest wygodny, łatwy w obsłudze, intuicyjny i znacznie bardziej dopracowany niż jakiekolwiek inne komputery. Sprawdź to osobiście! Przygodę z Macintoshem dobrze jest zacząć z odpowiednią instrukcją użytkownika. Taką jak ten kompleksowy MacPodręcznik. W jego najnowszej odsłonie znajdziesz omówienie systemu operacyjnego macOS, prezentację wbudowanych aplikacji multimedialnych i wszystko to, co warto wiedzieć, aby efektywnie używać Maca: poradnik nabywcy sprzętu Apple, opis odpowiedniego pakietu Office, a także rewelacyjnego programu Parallels Desktop, który umożliwia korzystanie z Windowsa. Dowiesz się, jaką przewagę mają urządzenia z procesorami Apple Silicon nad konkurencją opartą na rozwiązaniach Intela i AMD. Od podszewki poznasz ekosystem zbudowany wokół sklepu App Store i usługi chmurowe iCloud. Książka wprowadzi Cię również w zagadnienia dotyczące współpracy Maca z innymi sprzętami Apple (iPad, iPhone, Watch), dzięki czemu będziesz w pełni korzystać z zalet idealnie współpracujących ze sobą urządzeń z "jabłuszkiem".
Młody mistrz programowania. Języki Baltie i Scratch dla dzieci
Agnieszka Borkowska, Paweł Borkowski
Czarowanie na ekranie! W krainie Baltiego, czyli poznaj świat czarodzieja Na Skreczowisku, czyli zaprogramuj sobie grę Gry komputerowe to jedna z tych rzeczy, które dzieci lubią najbardziej. Zwykle mogłyby bez końca siedzieć przed ekranem i zabijać kolejne smoki, projektować domy, przedzierać się przez dżunglę lub jeździć wyścigówkami. Jednak rzadko przychodzi im do głowy, że równie wielką przyjemność może sprawić zaprojektowanie i zbudowanie własnej gry! Tu zaczyna się Twoje zadanie. Nie musisz być programistą, żeby pomóc swojemu dziecku odkryć fascynujący świat programowania — wystarczy Ci ta książka. Zainstaluj proste, przyjazne dzieciom środowiska Baltie i Scratch, by rozpocząć podróż po czarodziejskiej krainie. Z pierwszymi zadaniami z powodzeniem poradzą sobie nawet kilkulatki, a im dalej w las, tym ciekawsze stają się wyzwania. Dzieci szybko uczą się, jak działać w świecie duszków, obiektów i poleceń. Co więcej, sprawia im to dużą frajdę. I wreszcie nadchodzi ten moment, gdy wiedzą już, o co chodzi w tym całym programowaniu — a jest to wiedza niezwykle cenna w dzisiejszych czasach! Na pomoc czarodziejowi Korespondencja To, czego nigdy nie było Drugi stopień wtajemniczenia Porwanie Karciane pola Księga Czarów Hokus, fokus, pokus Pierwsze spotkanie z kotem Budujemy grę Najtrudniejsze zagadnienia Łagodnie wprowadź dziecko w świat programowania!
XML. Tworzenie stron WWW z wykorzystaniem XML, CSS, XHTML oraz XSLT. Niebieski podręcznik
Odpowiedzi na wszystkie Twoje pytania dotyczące XML w jednym miejscu! Do czego potrzebuję formatu XML? Jak zapewnić poprawność plikom XML? Jak przetworzyć plik XML do formatu XHTML? XML znaczy tyle, co "rozszerzalny język znaczników". Prawdopodobnie słowo "rozszerzalny" w tym skrócie jest najważniejsze. Oznacza ono, że jako użytkownik możesz zdefiniować tyle znaczników, ile tylko jest Ci potrzebnych w danym przypadku. XML jest uniwersalnym językiem formalnym, za pomocą którego można reprezentować dane w usystematyzowany, strukturalny sposób. Niezależność od platformy jest niewątpliwie tą cechą, która pozwoliła mu na zdobycie ogromnej popularności -- stał się on wręcz swego rodzaju standardem. W dodatku język ten pozwala na tworzenie stron internetowych przy użyciu XHTML, czyli przedstawienie HTML w postaci XML. Mało? Dzięki zastosowaniu XSLT możesz także przekształcić dowolny dokument XML do postaci XHTML! Dzięki książce "XML. Tworzenie stron WWW z wykorzystaniem XML, CSS, XHTML oraz XSLT. Niebieski podręcznik" poznasz podstawy XML i sposób przetwarzania plików XML za pomocą języka XSLT oraz dowiesz się, jak wybrać dobry edytor, pozwalający na wygodną pracę z dokumentami. W kolejnych rozdziałach zdobędziesz wiedzę na temat sposobów wykorzystania atrybutów i przestrzeni nazw oraz stworzysz swój pierwszy dokument XML. Ponadto nauczysz się definiować strukturę dokumentu za pomocą schematów i zobaczysz, jak łatwo można oceniać poprawność dokumentów XML. Autor książki zaprezentuje Ci również technikę generowania dokumentów XML na podstawie istniejących danych, między innymi w programach Access i Excel, oraz technikę przekształcania plików XML do formatu XHTML za pomocą języka XSLT. Jeżeli interesuje Cię format XML i formaty pokrewne, trzymasz w ręku książkę, której poszukiwania zajęły Ci tak dużo czasu! Podstawy XML Wprowadzenie do języka XSLT Wybór dobrego edytora Tworzenie dokumentów XML Wykorzystanie przestrzeni nazw Zastosowanie schematów do definiowania struktury dokumentu Typy danych Walidacja dokumentu Tworzenie dokumentów XML na podstawie istniejących danych Podstawy XHTML Przekształcanie XML do XHTML za pomocą XSLT Wyrażenia XPath Formatowanie stron WWW za pomocą kaskadowych arkuszy stylów (CSS) Przejście z HTML na XHTML Walidacja dokumentu XHTML Najczęstsze błędy w dokumentach XML, XSLT, XHTML, CSS Integracja serwisu WWW z innymi serwisami Wykorzystaj wszystkie możliwości XML w swoich projektach!
Eclipse 4. Programowanie wtyczek na przykładach
Rozszerz możliwości środowiska Eclipse! Eclipse to przede wszystkim darmowe i popularne środowisko programistyczne, używane głównie przez programistów języka Java. Dzięki swej elastyczności oraz możliwości tworzenia wtyczek Eclipse przydaje się także programistom wielu innych języków, między innymi C, C++, PHP. Platformę tę można wykorzystać również do tworzenia aplikacji. Dzięki tej książce przekonasz się, że to wcale nie musi być trudne! Już w trakcie lektury początkowych rozdziałów wykonasz swoją pierwszą wtyczkę. Nauczysz się tworzyć widoki w SWT oraz JFace, pobierać dane od użytkownika oraz korzystać z zasobów. Ponadto dowiesz się, jak grupować wtyczki oraz je aktualizować. Z pewnością Twoją uwagę zwróci rozdział poświęcony automatycznym testom tworzonych rozszerzeń. Dzięki nim będziesz zawsze pewien, że rozszerzenia działają dokładnie tak, jak zaplanowałeś! Książka ta jest doskonałą lekturą dla wszystkich programistów chcących wykorzystać potencjał platformy Eclipse! Dzięki tej książce: poznasz platformę Eclipse zrozumiesz model Eclipse w wersji 4 pozwolisz użytkownikom dostosować aplikację do ich potrzeb błyskawicznie zbudujesz aplikację z użyciem Eclipse Rozwiń swoje umiejętności programistyczne z Eclipse!