Видавець: Helion
Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
1913
Eлектронна книга

Unity. Przepisy na interfejs gry

Francesco Sapio

Ponad 60 przepisów pomocnych w budowaniu kunsztownych i profesjonalnych interfejsów, dzięki którym gry mogą stać się atrakcyjniejsze. Umiejętność projektowania i implementacji interfejsów użytkownika jest szczególnie ważna dla programistów gier. Aby gra mogła porwać i wciągnąć gracza po uszy, jej interfejs musi być zarówno funkcjonalny, jak i przyjemny dla oka. Idealnym narzędziem do tworzenia gier jest Unity: program, który pozwala na konstruowanie doskonałych, dynamicznych interfejsów. Szczególnie atrakcyjne jest łączenie ze sobą elementów graficznych i kodu tworzonego w języku C# — w ten sposób Unity pozwala na osiąganie imponujących wyników. Niniejsza książka jest przeznaczona dla osób, które chcą wykorzystać silnik Unity do tworzenia gier wideo. Przedstawiono tu sposoby implementacji systemów interfejsu użytkownika i łączenia ich z pozostałymi składnikami gry. Przygotowano ją jako zbiór przepisów na wykonanie określonych zadań, jednak najpierw omówiono tu zagadnienia podstawowe, a dopiero potem te nieco trudniejsze. Pozwala to na stopniowe doskonalenie umiejętności programistycznych. Podczas lektury książki warto zwrócić uwagę na odwołania do relacji między graczem a interfejsem gry — niezwykle ważny czynnik dla projektanta. W książce omówiono: najważniejsze zagadnienia, o których trzeba pamiętać podczas tworzenia gier implementację liczników i pasków zdrowia, a także prezentacji czasu w grze tworzenie interaktywnych kontrolek, takich jak panele i suwaki tworzenie interaktywnych składników interfejsów i animowanie ich implementację zaawansowanych elementów HUD implementację interfejsów użytkownika w 3D oraz stosowanie minimap Francesco Sapio jest inżynierem informatyki i automatyki, utalentowanym projektantem gier komputerowych i doświadczonym użytkownikiem programów graficznych. Jest wybitnym znawcą oprogramowania Unity3D. Jest także muzykiem, ponadto przez kilka lat pracował jako aktor i tancerz. Sapio uwielbia matematykę, filozofię, logikę i rozwiązywanie zagadek, ale jego największą pasją jest projektowanie i programowanie gier. Lubisz grać? Spróbuj zaprojektować i napisać swoją własną grę!

1914
Eлектронна книга

Node.js, MongoDB, AngularJS. Kompendium wiedzy

Brad Dayley

Node.js to wiodące, serwerowe środowisko programistyczne. MongoDB to najpopularniejsza baza danych NoSQL, a AngularJS to szybko zyskujące wiodącą rolę środowisko służące do projektowania interfejsów opartych na technologii MVC. Czego chcieć więcej? W sieci króluje połączenie serwera Apache z bazą danych MySQL i językiem PHP. Do niedawna wydawało się, że pozycja tej trójcy na fotelu lidera jest niezagrożona. Jednak na horyzoncie pojawili się nowi gracze: Node.js, MongoDB oraz AngularJS! Node.js to platforma, która pozwoli Ci stworzyć niezwykle wydajną aplikację internetową przy użyciu języka JavaScript. AngularJS specjalizuje się w interfejsie użytkownika opartym na MVC. Natomiast MongoDB to jedna z najpopularniejszych baz danych NoSQL. Co wynika z połączenia tych trzech narzędzi? Przekonasz się, gdy sięgniesz po tę niezwykłą książkę! W trakcie lektury poznasz składnię i niuanse języka JavaScript, a następnie zgłębisz tajemnice środowiska Node.js. Na kolejnych stronach znajdziesz informacje na temat korzystania ze zdarzeń, procesów nasłuchiwania, wywołań zwrotnych oraz obsługi operacji wejścia-wyjścia. Ponadto przekonasz się, jak w Node.js zaimplementować usługi HTTP oraz skalować tworzoną aplikację. W dalszej części przejdziesz do poznawania tajników bazy MongoDB. Skonfigurujesz połączenie z bazą oraz poznasz dokumenty i ich kolekcje w MongoDB. Na sam koniec zobaczysz, jak przygotować klienta Twoich usług za pomocą AngularJS. Ta książka jest pasjonująca i prezentuje wszystkie warstwy nowoczesnej aplikacji internetowej — to lektura obowiązkowa każdego programisty! Stwórz skalowalną aplikację za pomocą najnowocześniejszych narzędzi! Implementowanie dynamicznego serwera WWW o dużej skalowalności za pomocą komponentów Node.js i Express Implementowanie magazynu danych MongoDB dla aplikacji internetowych Uzyskiwanie dostępu do bazy danych MongoDB z poziomu kodu JavaScript aplikacji Node.js oraz prowadzenie interakcji z bazą Definiowanie niestandardowych dyrektyw AngularJS, które rozszerzają język HTML Budowanie w języku JavaScript usług internetowych po stronie serwera Implementowanie usług po stronie klienta, które mogą prowadzić interakcję z serwerem WWW środowiska Node.js Tworzenie dynamicznych widoków przeglądarki, które zapewniają zaawansowane możliwości interakcji z użytkownikiem Dodawanie do aplikacji i stron internetowych komponentów uwierzytelnianych kont użytkowników i zagnieżdżonych komentarzy  Brad Dayley -— programista z wieloletnim doświadczeniem. Twórca licznych stron i aplikacji internetowych o różnym stopniu skomplikowania. Autor popularnych książek poświęconych bazom NoSQL, językowi JavaScript oraz innym narzędziom.

1915
Eлектронна книга

HTML5 Canvas. Receptury

Eric Rowell

Ponad 80 receptur prezentujących użycie elementu canvas, które zrewolucjonizują strony WWW! HTML5 szturmem zdobywa rynek stron (a w zasadzie już aplikacji) WWW. Co sprawia, że tak się dzieje? Ogrom nowych funkcji, które otwierają przed projektantami nowe możliwości. Usługi geolokalizacyjne, lokalne przechowywanie plików lub obsługa plików multimedialnych to tylko niektóre z nich. Wśród nowości jest również ta jedna wzbudzająca najwięcej emocji — canvas (płótno). Jest to element, który rewolucjonizuje grafikę i wizualizację na stronach WWW. Dzięki tej książce błyskawicznie zaczniesz korzystać z potencjału elementu canvas. W trakcie lektury poznasz podstawowe możliwości API tego elementu, a wraz z kolejnymi stronami zaczniesz wykorzystywać coraz bardziej zaawansowane techniki tworzenia animacji, wykonywania operacji na obrazach i pisania gier. Rysowanie łuków, przekształcenia i obroty nie będą stanowiły dla Ciebie żadnego problemu. Ponadto w mgnieniu oka opanujesz zasady tworzenia wykresów oraz wizualizacji przestrzennych. Ta książka zasługuje na Twoją szczególną uwagę. Sięgnij po nią i twórz oszałamiające strony w sieci! Element canvas to: nowość w języku HTML5 nowe możliwości graficzne na Twojej stronie efektowna wizualizacja danych baza do tworzenia gier dla przeglądarek Gotowe przepisy do wykorzystania na Twojej stronie!

1916
Eлектронна книга

Raspberry Pi. Receptury

Simon Monk

Wyobraź sobie komputer o rozmiarach niewiele większych od karty kredytowej, posiadający całkiem sporą moc obliczeniową, pracujący pod kontrolą systemu Linux i kosztujący grosze. Tak, taki sprzęt istnieje naprawdę! Mowa o Raspberry Pi — urządzeniu zaprojektowanym z myślą o nauce programowania dla dzieci, które sprawdziło się w wielu zastosowaniach i odniosło ogromny sukces na rynku komercyjnym jako serwer WWW, odtwarzacz filmów oraz platforma do budowy niezwykłych projektów elektronicznych. Brzmi intrygująco? Otwórz tę książkę i poznaj najlepsze przepisy na wykorzystanie możliwości Raspberry Pi. Stąd dowiesz się wszystkiego o budowie i możliwościach tego urządzenia. Po lekturze kolejnych rozdziałów podłączysz Pi do sieci — zarówno kablowej, jak i bezprzewodowej, oraz wykorzystasz złącza GPIO. Ponadto poznasz podstawy języka Python i zobaczysz, jak zastosować go w Pi. Po lekturze tej książki będziesz umiał samodzielnie sterować sprzętem elektronicznym i silnikami oraz zbierać dane z czujników różnego typu. Książka ta jest obowiązkową pozycją dla każdego posiadacza tej niezwykłej platformy!     Dzięki tej książce: rozpoczniesz pracę z Raspberry Pi, podłączysz Raspberry Pi do sieci, będziesz pracował w środowisku opartym na systemie Linux, skorzystasz z gotowych aplikacji przeznaczonych dla Raspberry Pi, będziesz sterował pracą elektroniki podłączonej do złącza GPIO, poznasz zagadnienia dotyczące sterowania za pomocą Raspberry Pi pracą różnych silników, rozpoczniesz pracę z przełącznikami, blokami klawiszy i innymi cyfrowymi urządzeniami wejściowymi, wykonasz różne pomiary za pomocą czujników podłączonych do Raspberry Pi, podłączysz do Raspberry Pi różne wyświetlacze — między innymi matryce diodowe, stworzysz dynamiczne projekty korzystające z możliwości Arduino i Raspberry Pi.    Twój przewodnik po platformie Raspberry Pi!

1917
Eлектронна книга

Światło, aparat, ujęcie. Kreatywne techniki oświetleniowe

Bob Davis

Namaluj światłem niepowtarzalne fotografie! Jak twórczo łączyć różne rodzaje i źródła światła? Jak osiągać studyjną jakość oświetlenia poza studiem? Jak pracować z rozmaitymi lampami i modyfikatorami światła? Zmień ISO, czas otwarcia migawki i przysłonę, jedno źródło światła ustaw na pełną moc, a drugie na połowę, światło o takiej barwie najlepiej ustaw z boku… Bob Davis udowadnia, że w studiu czy poza nim od początku do końca to fotograf panuje nad światłem. Pokazuje także, że nieważne, jak dobry i drogi sprzęt będziesz mieć — nie osiągniesz pożądanych efektów, dopóki nie zrozumiesz i nie zaczniesz kontrolować światła na swoich zdjęciach. Dzięki niemu przestaniesz postrzegać fotografię jedynie przez pryzmat suchych, technicznych parametrów, lecz zobaczysz w niej także fascynującą alchemię łączenia świateł o różnych barwach, mocy czy źródłach. Tylko tak skomponujesz naprawdę magiczne obrazy. Bob Davis — znany fotograf gwiazd — sprawi, że tak jak on staniesz się profesjonalnym badaczem światła. Dzięki temu już we własnej wyobraźni będziesz potrafił układać piękne kadry, przewidując efekty, które osiągniesz podczas fotografowania przy różnych warunkach oświetleniowych. Dowiesz się, czym jest barwa światła i jak z nią twórczo eksperymentować. Nauczysz się właściwie dobierać rodzaje i kolory światła oraz jego odległość i pozycję wobec fotografowanego obiektu. Zrozumiesz, jaki wpływ na jakość światła ma rozmiar jego źródła i jak kierunek jego padania wpływa na tworzenie się rozmaitych cieni. Opanujesz techniki mierzenia światła i pracy z rozmaitymi lampami, dyfuzorami czy softboksami. Na koniec poznasz kreatywne metody pracy z oświetleniem, takie jak stosowanie barwionych świateł, długie ekspozycje z lampą błyskową czy tworzenie świetlnych ornamentów. Dzięki tej książce: zrozumiesz relacje między ISO, przysłoną a czasem migawki oraz efekty użycia różnych obiektywów nauczysz się poskramiać bezpośrednie słońce i korzystać z zalet "złotych godzin" połączysz różne rodzaje światła dla uzyskania ciekawych efektów dowiesz się, jakiego zewnętrznego sprzętu oświetleniowego potrzebujesz i jak z niego korzystać zaczniesz eksperymentować z modyfikatorami światła osiągniesz studyjną jakość oświetlenia poza studiem dowiesz się, co zabrać ze sobą w podróż i jak w pełni wykorzystać dostępne źródła światła. Ujarzmij potęgę światła — rozwiń swoje fotograficzne umiejętności!

1918
Eлектронна книга

Windows 10 PL. System dla wymagających

Bartosz Danowski

Windows 10 na start! Instalacja, konfiguracja i personalizacja, czyli jak zapanować nad systemem Windows 10 Codzienna praca, czyli gdzie szukać poleceń, przycisków i programów Bezpieczeństwo i prywatność, czyli jak zabezpieczyć się przed przykrymi niespodziankami Windows 10 jest jedną z najbardziej oczekiwanych premier 2015 roku w świecie informatyki. Ma być idealnym dopełnieniem Twojego komputera, ale czy spełni te wymagania? Tak! To rzeczywiście jest system operacyjny na miarę XXI wieku. Przenośny, uniwersalny, bez trudu dostosowujący się do każdego urządzenia, a ponadto niezbyt wymagający, jeśli chodzi o parametry sprzętowe. Jeśli teraz używasz wersji 7 lub 8, Twój komputer gładko przejdzie przez proces aktualizacji i zacznie działać lepiej. Jeśli chcesz w pełni docenić zalety systemu Windows 10 i szybko zorientować się w jego możliwościach, sięgnij po tę książkę. Znajdziesz w niej informacje o instalacji i konfiguracji systemu, najwygodniejszych sposobach nawigowania, strukturze i położeniu plików czy folderów. Zobaczysz, gdzie szukać poleceń, nauczysz się korzystać z bibliotek i dowiesz się, skąd można ściągnąć przydatne, dodatkowe aplikacje. Nauczysz się łatwo przesyłać dane między różnymi urządzeniami, kontrolować użytkowników i tworzyć kopie bezpieczeństwa. Rozpracujesz także nową wyszukiwarkę i program pocztowy oraz zrozumiesz, na czym polega współdzielenie plików i folderów w sieci LAN. Sprawdź, jak wykorzystać siłę systemu Windows 10! Podstawowe informacje na temat systemu  Nowy wygląd okien, nowe menu i przycisk Start System powiadomień i osobista asystentka Dyski, foldery, pliki, biblioteki oraz eksplorator Windows Chmura danych i synchronizacja danych między urządzeniami Sklep z aplikacjami, instalacja i usuwanie dodatkowych aplikacji Bieżące i duże aktualizacje systemu, aplikacji, sterowników Kopie bezpieczeństwa i kontrola prywatności  Jeden system, wielu użytkowników i wiele urządzeń Internet — przeglądarka Edge i klient poczty Rozrywka w Windows 10 — gry, zdjęcia, multimedia Konfiguracja połączenia kablowego i bezprzewodowego Współdzielenie plików, folderów i urządzeń w sieci LAN  Windows 10 — moc, prostota, elegancja…

1919
Eлектронна книга

Tajemnice sieci

Adam Wierzbicki

W internecie znajdziesz mnóstwo informacji, ale czy wszystkie są prawdziwe? Polecamy także wywiad z prof. Adamem Wierzbickim, opublikowany na platformie MEDIUM A tu przeczytacie artykuł, który ukazał się w Gazecie Wyborczej "Wirtualny profesor pomoże dzieciom odkryć tajemnice sieci" w ramach cyklu "Cyberbezpieczeństwo"   Zosia, Kuba i Alex dostają trudne zadanie: pani od przyrody prosi ich o przygotowanie raportu na temat wymarłych zwierząt, które żyły kiedyś w najbliższej okolicy. Hmmm, ciężka sprawa! Na szczęście jest internet - pani Monika mówi, że można z niego korzystać podczas przygotowywania raportu. Młodzi bohaterowie uruchamiają przeglądarkę stron WWW i... Spotykają wirtualnego profesora, który wie, jak zabrać się do poszukiwań. Tak w zarysie rozpoczyna się fabuła tej edukacyjnej książeczki, której zadaniem jest przybliżenie dzieciom technologii sieci WWW od strony użytkowej, nauka strategii i metod wyszukiwania informacji, krytycznej oceny tych informacji, a także źródeł, z których pochodzą. Tajemnice sieci mają również przygotować młodego czytelnika do samodzielnego publikowania danych w internecie oraz do bezpiecznego korzystania z mediów społecznościowych. Książka przeznaczona jest dla dzieci w wieku 9-13 lat. Zapraszamy na stronę książki "Tajemnice sieci", poznacie tam jej bohaterów, będziecie mogli zadać pytania Wirtualnemu Profesorowi, a w sekcji ćwiczenia sprawdzicie swoją wiedzę. Klik, klik w poniższy obrazek i już tam jesteście >>    

1920
Eлектронна книга

Monitorowanie otoczenia z Arduino

Emily Gertz, Patrick Di Justo

Zbuduj własne urządzenia pomiarowe z platformą Arduino! Arduino to niesamowita platforma, która otworzyła przed światem elektroniki mnóstwo nowych możliwości. Dzięki prostocie obsługi zdobyła rzeszę zwolenników, a to przełożyło się na ilość dostępnych w sieci materiałów i publikacji. Dla platformy Arduino opracowano liczne akcesoria, które pozwalają użytkownikowi rozbudować każdy układ. Dodatkowo istnieje też możliwość połączenia jej z kolejną popularną platformą — Raspberry Pi. Z tym duetem osiągniesz wszystko! Ten fantastyczny podręcznik pokaże Ci, jak wykorzystać Arduino do zbierania informacji o otaczającym świecie. Pomiar poziomu hałasu, temperatury i wilgotności to tylko część projektów, które możesz zrealizować dzięki tej platformie. W trakcie lektury dowiesz się, jak wykorzystać moduł sieciowy oraz zaprezentować zebrane dane na wyświetlaczu. Chciałbyś mieć swój własny licznik Geigera? To cudo jest w Twoim zasięgu! Podczas realizacji przedstawionych tu projektów poznasz platformę Arduino i zaczniesz tworzyć własne układy. Sięgnij po tę książkę i zanurz się w świat układów elektronicznych. Zbuduj swój własny: termometr miernik hałasu licznik Geigera wymarzony układ z platformą Arduino! Arduino — Twoja przepustka do świata elektroniki!