Kursy video
369
Kurs video

Tester manualny. Kurs video. Techniki projektowania testów

Paweł Rachwał

Szkolenie na testera manualnego bez wychodzenia z domu Użytkownicy mogą być różni, wszystkich jednak łączą te same oczekiwania dotyczące niezawodności i prawidłowego działania oprogramowania. Podążając za tymi oczekiwaniami, można zauważyć, że sprawnie działająca aplikacja przekłada się na zadowolenie użytkowników i powoduje wzrost zaufania do jakości produktu. Budowanie renomy na bazie niezawodności oprogramowania jest ważne zwłaszcza w świecie e-commerce i niewątpliwie ułatwia osiąganie celów biznesowych. Jak zatem stać się bohaterem firmy i uchronić projekt przed bugami, defektami i awariami? Najlepiej testować na każdym etapie tworzenia, celem przeprowadzania testów bowiem jest eliminacja błędów krytycznych i jak największej liczby usterek. Jednak rozpoczynając testowanie oprogramowania zwykle koncentrujemy się na funkcjonalności, którą należy przetestować i oczekiwanym wyniku testów. To zbyt mało. Na testowanie trzeba spojrzeć jak na proces – to przede wszystkim planowanie, analiza, projektowanie i implementacja testów, a także raportowanie postępów i wyników testów. W dodatku to... niekończący się proces. W momencie, w którym aplikacja opuszcza produkcję i trafia do użytkowników, nie można zapomnieć o retestach i doskonaleniu produktu. W ramach naszego kursu poznasz najlepsze praktyki i techniki projektowania testów. Postaw na jakość i zostań testerem manualnym! Czego nauczysz się podczas szkolenia na testera manualnego? Szkolenie na testera manualnego online pozwoli Ci: Przyswoisz podstawowe definicje zgodne z ISTQB Poznasz cykl życia defektu Dowiesz się, jaka jest rola testera w procesie wytwarzania oprogramowania Zrozumiesz etapy procesu testowego Poznasz typy i poziomy testów Nauczysz się zgłaszania defektów w JIRA Opanujesz siedem zasad testowania Poznasz techniki projektowania testów, w tym: o Techniki statyczne, przeglądy o Techniki czarnoskrzynkowe o Techniki białoskrzynkowe Dowiesz się, jak zadbać o pokrycie testów Co więcej... Zrozumiesz rolę testera w zespole deweloperskim Zdobędziesz solidną wiedzę o modelach wytwarzania oprogramowania Tester manualny. Szkolenie video. Techniki projektowania testów wprowadzi Cię w świat testowania funkcjonalnego, analizy wymagań i tworzenia dobrych przypadków testowych. Poznasz najważniejszą teorię zgodną z sylabusem ISTQB. Dowiesz się, jak się odnaleźć w zespole deweloperskim i jaka jest logika tworzonego oprogramowania. Zrozumiesz podstawowy proces testowy i techniki projektowania testów. Poznasz narzędzie JIRA służące do zgłaszania błędów i śledzenia postępu prac w ramach projektów. Krok po kroku będziesz zgłębiać wiedzę na temat popularnych technik statycznych, dynamicznych i przeglądów. Na przykładach napisanych w pseudokodzie i języku Java rozróżnisz pokrycie kodu i pokrycie decyzji. Dowiesz się także, jak prawidłowo przygotować się do testowania wymagań. Kurs stanowi kompendium podstawowej wiedzy testerskiej umożliwiającej rozpoczęcie pracy w zawodzie testera manualnego lub jako junior analityk testów. Ten kurs jest drugą częścią przewodnika po testowaniu manualnym. Nie musisz mieć doświadczenia, by wziąć w nim udział; zakres szkolenia jest podstawowy, ale tematyka została omówiona szczegółowo - z ukierunkowaniem na potrzeby junior testera. Jeśli jeszcze nie wiesz, czy przygoda z testowaniem jest dla Ciebie, i wolisz podążać za instruktorem od poziomu początkującego, sprawdź koniecznie pierwszą część serii: Tester manualny - kurs video. Rola testera manualnego Tester manualny zajmuje się sprawdzaniem poprawności działania oprogramowania za pomocą stworzonych i zaplanowanych przypadków testowych. Testerzy tworzą je zazwyczaj poprzez łączenie ze sobą różnych techniki testowania, dlatego ich znajomość jest tak istotna. Do zadań osoby na tym stanowisku zalicza się także przygotowywanie planów testów według dostarczonej specyfikacji produktu i analizę wymagań biznesowych. W testowaniu manualnym procesy testowe są wykonywane wyłącznie przez człowieka, dzięki czemu ten typ testów doskonale sprawdza się w przeglądzie modułów interfejsu użytkownika (UI). Ponadto tester może wejść w rolę użytkownika końcowego i badać jego doświadczenia (UX). Do wykonywania zawodu testera manualnego nie jest potrzebne wykształcenie informatyczne, a raczej odpowiednie nastawienie i umiejętność logicznego, analitycznego myślenia. Polecamy także Archicad kurs online oraz pozostałe szkolenia, które pozwolą Ci zwiększyć swoją konkurencyjność na rynku pracy.

370
Kurs video

Tester manualny. Kurs video. Testowanie wspierane narzędziami

Paweł Rachwał

Obierz kurs na... narzędzia wspierające testowanie Testowanie manualne polega na uruchamianiu przypadków testowych ręcznie. Dla powodzenia projektu istotne jest rozpoczęcie testów na jak najwcześniejszym etapie pracy. W ten sposób zespół uzyskuje kontrolę nad błędami w kodzie i na bieżąco sprawdza, czy oprogramowanie spełnia określone w dokumentacji wymagania. Testowanie ręczne zawsze poprzedza testowanie automatyczne i wnosi w proces weryfikacji nieoceniony czynnik ludzki — przydatny zwłaszcza do testowania interfejsów z poziomu zwykłego użytkownika. Wprawdzie ten rodzaj testowania obywa się bez zautomatyzowanych technologii, ale nie oznacza to wykonywania testów na kartce papieru. Otóż w testowaniu manualnym korzysta się z całego spektrum dedykowanych narzędzi. Popularne z nich to Jira, Postman i TestRail, a także, co może być zaskakujące, GitHub i konsola deweloperska w przeglądarce. Dzięki naszemu kompleksowemu szkoleniu nauczysz się sprawnie posługiwać tymi technologiami. Zarezerwuj na naukę sześć godzin, a narzędzia potrzebne w pracy testera przestaną być Ci obce! W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia poznasz: Typy narzędzi testowych — definicje i realizowane cele Klasyfikację narzędzi testowych, w tym: o Narzędzia wspierające zarządzanie testowaniem i testami o Narzędzia wspierające specyfikacje testów o Narzędzia wspierające wykonanie i logowanie testów Korzyści i ryzyko, jakie niosą używane narzędzia Narzędzia pomocnicze — SnagIT, Beyond Compare Proces wdrażania narzędzi w organizacji — w jaki sposób wybrać odpowiednie narzędzie i od czego zależy sukces w doborze narzędzia Elementy GUI i narzędzia deweloperskie Podstawy pracy w GitHub Co więcej... Dowiesz się, jak napisać przypadek testowy w TestRail Przetestujesz API w Postmanie Nauczysz się testować wymagania Dowiesz się, jak prawidłowo zgłosić błąd do wymagania w Jirze Przećwiczysz testowanie stron e-commerce Opanujesz sposób testowania aplikacji mobilnych, desktopowych, webowych i responsywności stron Tester manualny. Kurs video. Testowanie wspierane narzędziami to kurs zdecydowanie dla majsterkowicza. Na poziomie podstawowym poznasz narzędzia używane w codziennej pracy testera manualnego. By móc zacząć sprawnie testować, zaznajomisz się z celami i definicjami testowania. Dowiesz się, dlaczego potrzebne jest testowanie i skąd wiadomo, że w oprogramowaniu są błędy. Po teorii przyjdzie czas na zagadnienia praktyczne. Napiszesz plan testów do dokumentacji. Utworzysz scenariusz testowy i przypadki testowe dla podanych wymagań w narzędziu TestRail. Następnie czeka Cię sesja testowania eksploracyjnego wraz ze wskazówkami, na co zwrócić szczególną uwagę. Zajmiesz się przygotowaniem listy kontrolnej do tej sesji i zgłoszeniem błędów w Jirze z odpowiednio nadanym priorytetem. Na zakończenie utworzysz raport z testów w Excelu. Narzędzia testerskie W pracy testera niezbędna jest znajomość narzędzi przeznaczonych do raportowania, zarządzania przypadkami testowymi i rejestrowania testów. Pomagają one nie tylko usprawnić proces testowania, ale także zwiększyć dokładność wykrywania defektów. Takim narzędziem jest na przykład Jira służąca do śledzenia błędów, nadawania im kategorii, ustalania priorytetów prac i raportowania postępów. Na planowanie, śledzenie i raportowanie testów pozwala również TestRail. Innym tego typu narzędziem jest Postman służący do testowania i debugowania interfejsów API. Umożliwia wywoływanie różnych żądań HTTP i testowanie odpowiedzi z serwera i, tak jak każde z powyższych rozwiązań, skraca czas potrzebny do wykonania testów oprogramowania.

371
Kurs video

Tester manualny. Kurs video. Zarządzanie i kompetencje test managera

Paweł Rachwał

Obierz kurs na... kompetencje test menagera Zespół testowy zajmuje się tworzeniem przypadków testowych, przeprowadzaniem testów, wreszcie – analizowaniem i raportowaniem wyników. Często składa się z osób o zróżnicowanych umiejętnościach i odmiennym doświadczeniu. By proces zakończył się sukcesem, musi być odpowiednio zaplanowany i nadzorowany. W tym celu zatrudnia się kierownika testów, odpowiadającego za zarządzanie zespołem, koordynowanie procesu testowego i przypisywanie zadań odpowiednim członkom zespołu. Jak jednak profesjonalnie zarządzać testami i sztabem testerów? Jak wybrać ludzi do pracy nad danym projektem, a przede wszystkim jak nie stracić zacięcia do usprawniania procesu testowego i znaleźć motywację do nauczania innych? To pytania, jakie zadają sobie osoby wkraczające na ścieżkę lidera zespołu testowego, a także coraz częściej testerzy, którzy samodzielnie muszą zarządzać testami w projekcie lub pracują nad rozwojem produktu. Jeśli chcesz poznać tajniki pracy test leadera jesteś w dobrym miejscu – nasze szkolenie prowadzi doświadczony kierownik testów. Już teraz rozwiń swoje przywódcze kompetencje i sprawdź, czy rola lidera jest dla Ciebie! Co Cię czeka w trakcie naszego profesjonalnego szkolenia Nauczysz się planowania i szacowania testów Dowiesz się, jak organizować testy Poznasz technikę testowania opartą na zarządzaniu ryzykiem Nauczysz się mierzyć skuteczność testowania za pomocą metryk i monitorowania Poznasz podstawowe modele usprawniania procesu testowego Dowiesz się, w jakim celu i jak usprawniać proces testowy Nauczysz się zarządzać konfiguracją Opanujesz strategie testowania Poznasz standardy: SEI, CMM, ISO, ANSI Co więcej... Poznasz supermoce lidera testów i dowiesz się, jak: zarządzać zasobami ludzkimi poprawić własne umiejętności i pokonać konkurencję doskonalić warsztat testerski rozwinąć umiejętności miękkie i komunikować się z zespołem Tester manualny. Kurs video. Zarządzanie i kompetencje test managera to szkolenie skierowane do osób, które chcą opanować techniki zarządzania testami funkcjonalnymi i zdobyć wiedzę z zakresu kierowania zespołem. By jak najwięcej wynieść z kursu, przyda się podstawowa znajomość tematu testowania, nabyta z poradników lub w ramach pracy zawodowej czy certyfikacji ISTQB. Wiedzę z kursu możesz zastosować w praktyce, zwłaszcza jeśli pracujesz już jako tester oprogramowania i chcesz zoptymalizować proces testowania lub kształcić się z myślą o stanowisku test leadera. Dzięki szkoleniu rozpoznasz obszary pozwalające na usprawnienia i poprawną organizację testów. Poznasz wszystkie kluczowe elementy zarządzania testami i nauczysz się szacować potrzebny do ich wykonania nakład pracy, czyli pracochłonność. Zrozumiesz, na czym polega zarządzanie konfiguracją i zapewnienie integralności systemów. Ponadto dowiesz się, jak podejść do rekrutacji i przewodzenia zespołowi testerów, a także jak dbać o samorozwój na polu zawodowym. Dodatkowo zapoznasz się z teorią i fachową terminologią w zakresie zarządzania i usprawniania procesu testowego. Test lead Liderka czy lider zespołu testowego posiada wysoko rozwinięte umiejętności przywódcze i kompetencje w obszarze zarządzania zespołem. Rolą koordynatora testów jest usprawnienie procesu testowania w firmie. To osoba, która skutecznie motywuje i przewodzi zespołowi testowemu. Dostarcza inspiracji grupie testerów i wskazówek w zakresie najlepszych praktyk. Jest sprawnym mentorem i wspiera rozwój członków zespołu za pomocą planów szkoleń. Efektywnie zarządza zasobami, aby zapewnić najwyższą jakość pracy w odniesieniu do planu, budżetu i ram czasowych. Ponadto do codziennych obowiązków test leadera należy ustalanie priorytetów i harmonogramów prac, identyfikacja problemów i proponowanie rozwiązań, a także skuteczne zarządzanie ryzykiem. Poza biegłością w zarządzaniu idealny kandydat na kierownika testów powinien mieć praktyczne doświadczenie w testowaniu oprogramowania i bogatą wiedzę o narzędziach i metodykach testowania, by zawsze zapewniać zespołowi wsparcie techniczne. Od autora: Jeśli Twój zespół traci motywację albo postanawia wypić piątą „kawusię” w ciągu dnia – wiedz, że coś się dzieje. Czas zakasać rękawy i wypchnąć zespół na piedestał. Twoją rolą jest nie tylko to, by interesariusze widzieli piękne raporty i sukcesy zespołu. Pora zatroszczyć się o potrzeby tych, z którymi pracujesz, a może przy okazji zmienić coś w nudnym i nieefektywnym procesie. Przy okazji odkryjesz, jakie to satysfakcjonujące. Dobrzy przywódcy nie szukają wymówek. Zamiast tego wymyślają sposoby, by radzić sobie z problemami Jocko Willink

372
Kurs video

Testowanie aplikacji w React.js. Kurs video. Praca z biblioteką Jest.js

Krzysztof Komar

Obierz kurs na... automatyczne testowanie aplikacji w React.js Rozwój internetu oraz fakt, że większość komputerów i telefonów ma z nim stałe połączenie, sprawił, że wiele aplikacji jest tworzonych wyłącznie z myślą o uruchamianiu ich w przeglądarce, także mobilnej. Przykładów nie trzeba daleko szukać ? Facebook i sprzężony z nim komunikator Messenger, Instagram albo Netflix. Jeśli chodzi o technologię, wszystkie je łączy coś bardzo istotnego: biblioteka React.js, której użyto do zbudowania każdej z tych aplikacji. Im większa i bardziej złożona aplikacja, tym trudniejsze jest jej utrzymanie. Oznacza to między innymi, że coraz ciężej jest dbać o to, by nowo dodawane funkcje nie psuły niczego w dotychczasowym, działającym kodzie. By zapobiec awariom związanym z wprowadzaniem do aplikacji usprawnień i unowocześnień, można - i należy - ją przy tej okazji testować. Wiele aplikacji testuje się manualnie, za pomocą opisanych scenariuszy testowych. Nie jest to złe rozwiązanie, ale obarczone pewnymi ograniczeniami. Rozrost aplikacji oznacza konieczność zatrudniania kolejnych testerów. Dodatkowo im większa aplikacja, tym dłuższy proces manualnego testowania. Jest to więc przedsięwzięcie nieopłacalne. Na szczęście testowanie aplikacji może zacząć już programista, co sprawia, że na kolejnych etapach nie potrzeba tylu testerów. Umożliwia to Jest.js, biblioteka opracowana z myślą o łatwym testowaniu aplikacji napisanych w React.js. Jest.js bardzo dobrze integruje się z Reactem, a dodatkowo udostępnia wiele przydatnych w nim rozwiązań (takich jak snapshoty). Pisanie testów z wykorzystaniem tej biblioteki jest bardzo wygodne i może stanowić naturalny kierunek dalszego ulepszania aplikacji. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Podczas tego kursu video: Zapoznasz się z zagadnieniem testów jednostkowych i integracyjnych. Zaznajomisz się z wadami i zaletami testowania. Dowiesz się, czym jest zjawisko regresji i w jaki sposób testy mogą mu zapobiec. Poznasz różne rodzaje testów - jak je uruchamiać i przechowywać w repozytorium. Opanujesz najpopularniejsze funkcje Jest Matchers. Co więcej... Nauczysz się instalowania i konfigurowania biblioteki Jest.js oraz tworzenia testów za jej pomocą. Po ukończeniu szkolenia Testowanie aplikacji w React.js. Kurs video. Praca z biblioteką Jest.js będziesz dysponować wiedzą i umiejętnościami na poziomie średnio zaawansowanym. Trzy godziny z testowaniem Tyle mniej więcej czasu musisz poświęcić na to, by z naszym kursem zgłębić temat testowania aplikacji w React.js z użyciem biblioteki Jest.js. Zaczniemy oczywiście od podstaw, czyli od ogólnego omówienia koncepcji testowania. Przyswoimy niezbędną teorię - poznamy między innymi koncepcję regresji. Następnie zainstalujemy bibliotekę Jest.js, stworzymy pierwsze pliki z testami i uruchomimy napisane testy. Przyjrzymy się strukturze testów - blokom describe() oraz it() - i zaczniemy generować testy asynchroniczne. Poznamy działanie funkcji setUp() oraz tearDown(), będziemy tworzyć mocki funkcji i modułów oraz testować komponenty za pomocą snapshotów. Snapshoty stworzymy, wykorzystując do tego react-test-renderer oraz Enzyme Shallow - ten ostatni przyda nam się także do tworzenia testów integracyjnych. Na koniec będziemy testować komponenty bezstanowe oraz te ze stanem i omówimy funkcje Matchers: toBe, toEqual, toBeCloseTo, toContain, toHaveLength. Testowanie dowodzi obecności błędów, a nie ich braku. Edsger Dijkstra

373
Kurs video

Testowanie automatyczne w .NET. Kurs video. Zastosowania frameworka nUnit

Mateusz Boguszewski

Obierz kurs na... karierę profesjonalnego testera oprogramowania Rynek pracy w IT zmienia się dynamicznie, w tempie odpowiadającym rozwojowi stosowanej w informatyce technologii. Ponieważ rośnie zakres wiedzy, liczba języków programowania, środowisk programistycznych i rozmaitych rodzajów oprogramowania wspomagającego, mamy obecnie do czynienia ze zjawiskiem specjalizacji. Dziś ze świecą szukać fullstack developerów, czyli osób wykonujących wszystkie zadania w IT. Dziś pracę jednego fullstack developera wykonuje co najmniej trzech ludzi: frontend developer, backend developer i tester oprogramowania. A ponieważ drugim, obok specjalizacji, zjawiskiem na rynku pracy w branży jest poszukiwanie rozwiązań wydajniejszych, a co za tym idzie – szybszych, ten ostatni z teamu, czyli tester, będzie najprawdopodobniej wykonywał swoje zadania w sposób zautomatyzowany. Kurs, który Ci proponujemy, odpowiada na zmieniające się trendy i zapotrzebowanie rynku. Dzięki niemu poznasz najpopularniejsze narzędzie do pracy z technologią .NET, czyli Visual Studio, a także nUnit – framework, w którym często pisane są testy automatyczne. Szkolenie wprowadzi Cię w tematykę testów, a następnie, dzięki zadaniom praktycznym, pozwoli Ci gruntownie poznać zagadnienia związane z testami jednostkowymi, integracyjnymi i E2E. Umiejętności te przydadzą Ci się z pewnością podczas szukania pracy na stanowisku testera. Do niedawna było tak, że testy manualne wykonywali testerzy manualni, a automatyczne pisali programiści. Aktualnie jednak coraz częściej poszukuje się testerów będących w stanie przeprowadzić samodzielnie oba rodzaje testów. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W czasie kursu nauczysz się: określać warunki brzegowe testu tworzyć tablicę decyzyjną przygotowywać przypadki testowe pisać testy jednostkowe we frameworku nUnit pisać testy integracyjne we frameworku nUnit pisać testy interfejsu użytkownika aplikacji webowych we frameworku nUnit z wykorzystaniem Selenium pisać testy interfejsu użytkownika aplikacji desktopowych we frameworku nUnit z wykorzystaniem Appium Szkolenie Testowanie automatyczne w .NET. Kurs video. Zastosowania frameworka nUnit zakończysz na poziomie średnio zaawansowanym. Obszerne teoretyczne wprowadzenie, a także liczne zadania, które wykonasz w trakcie kursu, dostarczą Ci wiedzy wystarczającej do rozpoczęcia pracy na stanowisku testera automatyzującego. Co więcej, zdobyte w ramach szkolenia umiejętności będą stanowić bazę do dalszego rozwoju w tym obszarze informatyki. „Automatyzacja to zastępowanie tego, co działa, czymś, co prawie działa, ale jest szybsze i tańsze” – to zdanie przypomina o dwóch podstawowych warunkach, które wskazują na zasadność automatyzacji testów: wykonanie automatycznych testów powinno być szybsze niż manualna weryfikacja zachowania systemu.

374
Kurs video

Testowanie oprogramowania w .NET Core 2.0. Kurs video. Poziom pierwszy. Jak pisać dobry, niezawodny i łatwy w utrzymaniu kod

Marcin Szyszka

Obierz kurs na perfekcyjne kodowanie poprzez testowanie Jednostkowe i integracyjne testy oprogramowania należą do paradygmatów profesjonalnego kodowania. W niemal każdym ogłoszeniu o pracę na stanowisku programisty, w sekcji wymagań dotyczących kandydata, zamieszczona jest informacja o umiejętności przeprowadzania testów jednostkowych, jak również znajomości przeznaczonych do tego szczegółowych narzędzi. Dlaczego to tak ważna kompetencja? Otóż testy jednostkowe nie służą jedynie sprawdzeniu wyniku pojedynczego bloku kodu; kod pisany pod testy jednostkowe wymusza na programiście wykorzystywanie wzorców projektowych, dzięki czemu powstaje produkt lepszej jakości, w efekcie łatwiejszy w utrzymaniu. Przygotowując niniejsze szkolenie, jego autor postawił sobie za cel nie tylko przybliżenie słuchaczowi definicji związanych z testowaniem oraz zaprezentowanie narzędzi służących testom, ale przede wszystkim pokazanie różnicy między kodem pisanym bez testów jednostkowych i kodem tworzonym z użyciem takich testów. Dlatego też proponowany kurs został skonstruowany tak, by przedstawić cały proces decyzyjno-skutkowy związany z kodowaniem z testowaniem lub bez testowania. Po ukończeniu szkolenia jego uczestnik będzie potrafił przetestować napisany przez siebie kod, a także zdobędzie umiejętność pisania kodu, który pomyślnie przejdzie testy — jego własne oraz prowadzone przez innych programistów z zespołu. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Podczas pracy z tym kursem video: poznasz ogólne zasady dotyczące testów jednostkowych i integracyjnych; będziesz pracować z wieloma narzędziami służącymi testowaniu; przeprowadzisz testy manualne, jednostkowe, parametryzowane oraz integracyjne; dowiesz się, na czym polega automatyzacja testów i jak ją zrealizować. Co więcej... ...poznając zasady dotyczące różnych rodzajów testowania, w oczywisty sposób nauczysz się pisać kod lepszej jakości. Testowanie oprogramowania w .NET Core 2.0. Kurs video. Poziom pierwszy. Jak pisać dobry, niezawodny i łatwy w utrzymaniu kod kończy się na poziomie średnio zaawansowanym — szkolenie bowiem obejmuje opisane i poparte praktycznymi przykładami podstawowe przypadki testowe (jednostkowe) oraz wymagające szerszego spojrzenia i przygotowania infrastruktury środowiska testowego testy integracyjne. Spędź ten dzień we własnej bibliotece! Tak, to nie żart, to bardzo poważna propozycja — na dobry początek pracy z niniejszym kursem napiszesz niewielką bibliotekę, którą będziesz rozwijać w miarę zapoznawania się z kolejnymi narzędziami i sposobami testowania we frameworkach: MsTest, xUnit oraz nUnit. Rozpoczniesz od testów jednostkowych, sprawdzających pojedyncze metody, a następnie poznasz i wykorzystasz mechanizm dependency injection oraz jeden z popularnych kontenerów IoC (inversion of control) — niezwykle ważne podczas pisania testowalnego kodu. Dowiesz się, czym jest TDD (test-driven development), a w dalszej części kursu napiszesz testy integracyjne sprawdzające integrację Twojej biblioteki z zewnętrznym Web API typu REST, testy warstwy bazodanowej oraz kompletny test integracyjny całego endpointu REST API z wykorzystaniem klasy TestServer. Jeśli nie pracowałeś dotąd z frameworkiem Asp.Net Core 2.0, teraz będziesz miał okazję napisać oraz uruchomić na serwerze IIS w pełni działającą aplikację Web API REST wraz z dostępem do bazy danych z wykorzystaniem Entity Framework Core w podejściu Code First. Na koniec kursu uruchomisz i skonfigurujesz tzw. build server, który po wykryciu zmiany w repozytorium kodu automatycznie uruchomi wszystkie testy, a po ich pomyślnym zakończeniu opublikuje napisaną przez Ciebie bibliotekę. W ten sposób zautomatyzujesz proces testowania i publikacji. Tylko dla wtajemniczonych Wraz z kursem jego autor udostępnia repozytorium Git dostępne z całym kodem źródłowym. Repozytorium jest wygodnie skonstruowane, zawiera bowiem commity dodane po każdej z praktycznych lekcji (czyli takich, podczas których powstał jakikolwiek kod). Commit message zaczyna się od numeru lekcji. Dzięki temu słuchacz może skupić się na słuchaniu i oglądaniu, by następnie, w miarę potrzeby i chęci, swobodnie przełączać się w repozytorium kodu pomiędzy commitami i aktualizować tym samym pliki projektu na swoim komputerze, a przy tym koncentrować się na pisaniu testów Poznaj naszego eksperta Materiał zawarty w szkoleniu Testowanie oprogramowania w .NET Core 2.0. Kurs video. Poziom pierwszy. Jak pisać dobry, niezawodny i łatwy w utrzymaniu kod opanujesz dzięki jego autorowi Marcinowi Szyszce. Marcin Szyszka z wykształcenia jest inżynierem elektroniki i telekomunikacji, z wyboru — programistą. Pracuje jako .Net developer przy projektach aplikacji internetowych, desktopowych oraz mobilnych z wykorzystaniem platformy Xamarin. Stale podnosi swoje kwalifikacje, uczestnicząc w różnego rodzaju warsztatach programistycznych oraz śledząc aktualności. Od początku aktywności zawodowej jest związany z platformą .Net, ale nie zamyka się na technologie front-endowe. Prywatnie mąż Małgorzaty i pasjonat sportowej odmiany paintballa, grający w warszawskiej drużynie Grim Reapers (wicemistrz Polski 2017). Zawsze staraj się, aby Twój kolejny kod był lepszy od poprzedniego!

375
Kurs video

Testowanie w Angularze. Kurs video. Karma i Jasmine

Dawid Perdek

Obierz kurs na bezbłędny kod Z roku na rok powstaje coraz więcej aplikacji webowych — a ich znaczący procent jest tworzony z wykorzystaniem frameworka Angular. To narzędzie cenione za stabilność i za to, że umożliwia dość bezproblemowe tworzenie stron typu SPA (single-page application), które działają szybciej i dają większe możliwości techniczne od stron budowanych z użyciem innych podejść. Jednym z niezbędnych etapów pracy z frameworkiem Angular (oraz z każdą inną technologią tego typu) jest testowanie kodu, który się za jego pomocą pisze. Pisanie testów to świetny sposób na doskonalenie własnych umiejętności programistycznych, dobra metoda na pełne poznanie kodu i opanowanie mechanizmów działania frameworka. Oczywiście, testowanie ma także wymiar czysto praktyczny — developerowi zapewnia spokój i daje gwarancję działania kodu. Poza spokojem własnym testowanie sprzęgnięte z kodowaniem obniża ciśnienie w relacjach z klientami — wielu z nich życzy sobie, aby kod był w jakimś, określonym kontraktem, stopniu przetestowany. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? W trakcie pracy z tym kursem video: Dowiesz się, czym jest framework Angular. Poznasz najważniejsze narzędzia do testowania (Jasmine i Karma). Nauczysz się wykonywać testy różnego rodzaju (testy jednostkowe izolowane, płytkie i głębokie testy integracyjne oraz testy widoku). Co więcej... Otrzymasz zadanie domowe, które zmotywuje Cię do dalszej pracy! Testowanie w Angularze. Kurs video. Karma i Jasmine kończy się na poziomie podstawowym. Po odbyciu szkolenia będziesz posiadać fundamentalną wiedzę, wystarczającą do samodzielnego tworzenia testów. Dzięki licznym praktycznym przykładom, które pojawią się w trakcie nauki, będziesz miał się do czego odwołać, gdy zajmiesz się pogłębianiem umiejętności testowania w Angularze we własnym zakresie. Dwa słowa o Angularze Jeśli wciąż się wahasz, ponieważ nie masz pewności, na jaki język i jakie środowisko programistyczne warto postawić — przestań! Po prostu wybierz framework Angular, a otworzą się przed Tobą drzwi wymarzonych pracodawców w najlepszych zespołach programistycznych. Programiści najnormalniej w świecie lubią pracować z ludźmi, którzy rozumieją, jak działa Angular, i którzy chcą z niego korzystać, ponieważ jest to framework uniwersalny, o dość niskiej barierze „wejścia”. Bazuje na języku JavaScript, przez co wymusza na developerze dobre praktyki, i przede wszystkim jest uniwersalny — za jego pomocą można tworzyć bardzo różne produkty: od stron internetowych i aplikacji webowych aż po aplikacje mobilne i desktopowe. Jeśli testować, to zwinnie Testowanie rzadko bywa pasją programistów. A szkoda — kod odpowiednio przetestowany to kod elegancki, czysty i w pełni sprawny, co docenią koledzy z projektu, klient, pracodawca... Dla uczciwości należy dodać, że niechętne testom podejście, jakie prezentuje wielu koderów, powoli się zmienia, w czym niemały udział ma popularyzacja metodyki TDD (test-driven development). W jej ramach najpierw poznaje się wymagania, potem pisze do nich testy i dopiero na koniec kod, który te wymagania i testy zaspokoi. Jest to ciekawe doświadczenie programistyczne i wiele osób pozostaje przy tej filozofii pracy. Nauczenie się podstaw testowania i późniejsze samodzielne zgłębienie zagadnienia to pierwszy krok w kierunku TDD. Kod bez testów nie jest czysty!

376
Kurs video

Testy automatyczne kodu Python. Kurs video. Pisanie testów jednostkowych od podstaw

Jakub Wasielak

Obierz kurs na sprawne testowanie kodu Trudno wyobrazić sobie doświadczonego programistę, który w trakcie rozwijania kodu nie dba o jego przetestowanie. Dynamika powstawania oprogramowania powoduje, że kod z napisanymi testami automatycznymi jest o wiele bardziej odporny na przypadkowe błędy, które - nie ma co ukrywać - zdarzają się nawet najlepszym. Jeżeli więc zależy Ci na dostarczaniu niezawodnego kodu, testy automatyczne są obowiązkowym punktem na Twojej liście "to do". W trakcie tego kursu nauczysz się, jak z sukcesem tworzyć podstawowe, a przy okazji najważniejsze z nich, czyli testy jednostkowe, które sprawdzają najbardziej szczegółowe funkcje. Niniejsze szkolenie to doskonały przewodnik po najpopularniejszej bibliotece służącej do testowania kodu języka Python, czyli py.test. Autor kursu nie omawia wyłącznie dokumentacji - kładzie nacisk przede wszystkim na dobre nawyki i zwyczaje, które zwiększają zarówno wartość testów, jak i biegłość ich tworzenia. Osoba, która ukończy proponowane przez nas szkolenie, z pewnością nabierze wprawy w pisaniu testów jednostkowych oraz polepszy jakość tworzonego oprogramowania. Co więcej, opanowanie testów jednostkowych będzie świetnym wstępem do nauki testowania funkcjonalnego oraz behawioralnego. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Dzięki niniejszemu kursowi video: poznasz środowisko PyCharm i nauczysz się w nim pracować; zrobisz sobie małą powtórkę z Pythona; nauczysz się sprawnie testować swój kod; dowiesz się, jak oszczędzić czas podczas testowania; przekonasz się, w jaki sposób skutecznie debugować kod. Co więcej... ...poznasz metodykę Test Driven Development. Testy automatyczne kodu Python. Kurs video. Pisanie testów jednostkowych od podstaw kończy się na poziomie średnio zaawansowanym. W trakcie szkolenia jego słuchacz zdobędzie wyczerpującą wiedzę na temat testów jednostkowych. Kolejnym etapem nauki powinno być testowanie całościowego działania - najlepiej w oparciu o aplikacje webowe. Witaj w świecie testów jednostkowych! Usiądź wygodnie, uruchom kurs i przygotuj się na to, że kolejne trzy godziny swojego programistycznego życia spędzisz bardzo owocnie. Dowiesz się mianowicie, czym są testy jednostkowe i kiedy warto - a nawet trzeba! - je stosować. Nauczysz się pisać takie testy z wykorzystaniem wbudowanej w język Python biblioteki unittest. Poznasz dobre praktyki rozwijania testów oraz metodykę ich pisania według szablonu given - when - then. Opanujesz zasady DRY (don't repeat yourself), reguły parametryzacji testów oraz mockowania, czyli tworzenia atrap obiektu, które będą naśladować jego funkcjonowanie. Dowiesz się, czym jest monkeypatching, oraz przyjrzysz się globalnemu plikowi konfiguracyjnemu Conftest. Sprawdzisz pokrycie swojego kodu testami. Wreszcie - będziesz debugować kod z użyciem wbudowanego debuggera pdb, korzystać z biblioteki wdb i zarządzać uruchamianiem poszczególnych testów. Dla zaawansowanych Na koniec kursu poznasz najlepszą możliwą propozycję dla początkujących programistów: nauczysz się rozwiązywać proste ćwiczenie, czyli tzw. kata, w metodyce Test Driven Development. Metodyka ta zyskuje na popularności, zarówno jeśli chodzi o ćwiczenia programistyczne, jak i o profesjonalne pisanie kodu. Dobre opanowanie TDD pozwala nie tylko na tworzenie testów równolegle z oprogramowaniem, ale również pokazuje, jak wartościowe może być podejście od szczegółu do ogółu.

377
Kurs video

Testy E2E. Kurs video. Protractor, Cypress, Cucumber

Dawid Perdek

Obierz kurs na... testowanie aplikacji jako całości Aplikacje webowe otaczają nas zewsząd. Używamy ich do zamawiania jedzenia, robienia zakupów, rozrywki, kontaktowania się z rodziną i ze znajomymi, nauki czy pracy; często od nich zależą nasze pieniądze, a nawet zdrowie. W związku z tym nam, programistom, powinno szczególnie zależeć na tym, by były one niezawodne. A to wymaga dobrego testowania. Testować kod można na wiele sposobów: manualnie, automatycznie, jednostkowo, integracyjnie, kontraktowo, mutacyjnie, metodą end-to-end (E2E). Ponieważ jednak liczba funkcjonalności w kolejnych aplikacjach rośnie, nie sposób w pełni manualnie sprawdzić wszystkich scenariuszy. Stąd uwaga świata informatycznego kieruje się ku testom automatycznym. Dobrze zaprogramowane testy automatyczne mogą znacznie ułatwić codzienną pracę zespołów developerskich, zwolnić sporo czasu poświęcanego do tej pory choćby na ręczne testy regresyjne, dzięki czemu można go poświęcić więcej na dopracowywanie i rozwijanie produktu. Dlatego też w ramach tego kursu skupiamy się na zagadnieniu przeprowadzania testów automatycznych end-to-end, czyli traktujących aplikację jako nierozerwalną całość. Ponieważ sporo aplikacji jest tworzonych z wykorzystaniem frameworka Angular, to na jego przykładzie pokażemy testy E2E. Użyjemy dwóch bibliotek do testowania: Protractora, stosowanego do aplikacji angularowych, i Cypressa, którego można użyć również w aplikacjach napisanych w innych technologiach. Poruszymy też pokrótce kwestie BDD (behavior-driven development) i na przykładzie biblioteki Cucumber zobaczymy, jak mogłaby wyglądać dokumentacja w postaci scenariuszy testowych. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W trakcie kursu: Zdobędziesz wiedzę o testach E2E i dowiesz się, czym są i jak je przeprowadzać. Poznasz narzędzia do testowania: Protractor, Cypress i Cucumber. Nabędziesz umiejętność samodzielnego wyboru technologii i pisania testów E2E. Co więcej... Zyskasz podstawy do dalszego zgłębiania tematów związanych z jakością (jak piramida testów, metryki) i metodykami, takimi jak BDD. Testy E2E. Kurs video. Protractor, Cypress, Cucumber porusza tematy średnio i całkiem zaawansowane, ale zaczyna się od spraw zupełnie podstawowych i większość materiału dotyczy tych właśnie tematów. Po ukończeniu kursu będziesz w stanie rozpocząć samodzielne pisanie testów E2E z wykorzystaniem wymienionych technologii - i to jest główny cel tego kursu. Po co komu testowanie Cóż, prawda jest taka, że testowanie nie jest tym, co tygrysy (programiści) lubią najbardziej. Wiadomo, zajmuje czas, hamuje pracę, zmusza do cofania się i wprowadzania poprawek... Tyle że produkt nieprzetestowany to produkt nieużyteczny. Z błędami, gorzej działający, czasami wcale. Stąd testy, testy i jeszcze raz testy - albo klient się mocno zdenerwuje, gdy otrzyma kolejną wersję beta. I następną. I jeszcze jedną. Jeśli więc jesteś programistą, działającym w zespole lub freelancerem - testuj. A przynajmniej posiądź wiedzę na temat rodzajów testów i technologii, które służą do testowania, ich możliwości, wymogów, efektów. Dzięki temu będziesz wypuszczać lepszej jakości aplikacje i robić to (wbrew pozorom) szybciej i taniej. Bo nie ma nic mniej opłacalnego niż niezakończony, nieodebrany przez klienta projekt!

378
Kurs video

Testy penetracyjne. Kurs video. Testowanie bezpieczeństwa sieci

Adam Józefiok

Obierz kurs na... testowanie bezpieczeństwa sieci komputerowej Sieci komputerowe są nieustannie narażone na ataki hakerskie. Można się próbować przed nimi bronić i zainstalować odpowiednie oprogramowanie, jednak to często nie wystarcza. Dlatego, szczególnie w instytucjach i firmach, dla których wyciek danych miałby katastrofalne skutki, do dbania o bezpieczeństwo sieci zatrudnia się specjalnie przeszkolone do tego celu osoby. W tym – pentesterów. Pentesterzy, albo inaczej: testerzy penetracyjni, zajmują się identyfikowaniem i oceną luk w zabezpieczeniach systemów komputerowych, aplikacji i sieci. Wykonują tzw. testy penetracyjne, symulowane ataki, które mają na celu sprawdzenie, jak dobrze infrastruktura organizacji jest zabezpieczona przed rzeczywistymi zagrożeniami. Chodzi tu przede wszystkim o zabezpieczenie sieci komputerowej, ale zwykle wiedza i zainteresowanie pentestera sięga głębiej, nawet do kodu aplikacji. Jeśli te sprawy Cię interesują i chcesz je zgłębić, polecamy Ci nasz kurs. Obejmuje on szeroki zakres tematyczny i umożliwia zrozumienie zagadnień związanych z bezpieczeństwem sieci komputerowych, a także przyswojenie technik testów penetracyjnych. Znajdziesz w nim zarówno teoretyczne aspekty związane z bezpieczeństwem sieci, jak i praktyczne ćwiczenia, które otworzą Ci drogę do samodzielnego przeprowadzania testów bezpieczeństwa i analizowania zagrożeń w środowiskach sieciowych. Uruchom szkolenie i przyjrzyj się najważniejszym narzędziom używanym do testów penetracyjnych, takim jak Kali Linux, Nmap, Metasploit Framework, OWASP ZAP, Nikto i Nessus. Poznaj metody ataków na warstwy sieciowe, między innymi ARP cache poisoning, MAC flooding, i ataków na routing (na przykład atak na RIPv2 i EIGRP). Tego rodzaju wiedza z pewnością Ci się przyda, by wdrażać skuteczne środki zaradcze i zapobiegać atakom. Szkolenie Testy penetracyjne. Kurs video. Testowanie bezpieczeństwa sieci kończy się na poziomie średnio zaawansowanym. Dostarcza wiedzy i umiejętności, które są uniwersalne i mogą Ci się przydać zarówno w pracy zawodowej, jak i w codziennym życiu. Narzędziownik pentestera Nasz kurs obejmuje kluczowe aspekty pentestingu – od podstawowych zagadnień, takich jak rodzaje testów penetracyjnych i metody zbierania informacji, po bardziej zaawansowane, w tym techniki ataków na różnych warstwach modelu OSI. Przede wszystkim jednak koncentruje się na zapoznaniu uczestnika z popularnymi narzędziami używanymi w testach penetracyjnych: Kali Linux – najpopularniejsza dystrybucja systemu Linux, specjalizująca się w narzędziach bezpieczeństwa Nmap – skaner portów używany do zbierania informacji o usługach i wersjach oprogramowania, dzięki czemu możliwe jest identyfikowanie podatności Metasploit Framework – platforma pozwalająca na wyszukiwanie i wykorzystywanie luk w systemach OWASP ZAP i Nikto – narzędzia do skanowania aplikacji webowych pod kątem podatności Nessus – jedno z najpopularniejszych narzędzi komercyjnych do skanowania podatności, wykorzystywane w profesjonalnych środowiskach

379
Kurs video

Trygonometria. Jak zdać maturę z matematyki? Kurs video. Poziom podstawowy

Denis Aleksa

Obierz kurs na... dobrze zdaną maturę z matematyki Podobno sam Pitagoras twierdził, że światem rządzą liczby. Nic w tym dziwnego — wszak właśnie tego starożytnego filozofa uznaje się za jednego z ojców matematyki. Królowej wszelkich nauk, tej, od której wszystko się zaczyna i na której wszystko się kończy. Na pewno od niej zaczynają się inne przedmioty ścisłe, bez opanowania jej zasad, twierdzeń i prawideł trudno studiować chemię, fizykę, informatykę, ekonomię, biologię... Świat abiturienta szkoły średniej może się także na matematyce skończyć, aktualnie bowiem znów należy ona do przedmiotów obowiązkowych na maturze. Pozostaje wziąć się do nauki i zdać ten egzamin! Co jednak robić, gdy ma się braki w podstawach albo nie rozumie się którejś z dziedzin matematyki? Bez paniki — od czego są nasze wideokorepetycje! Opracowane i nagrane przez studenta, pasjonata tematu, który od lat przygotowuje swoich podopiecznych do matury z matematyki. Ten kurs będzie wsparciem w Twoich przygotowaniach do egzaminu maturalnego z matematyki na poziomie podstawowym i pozwoli Ci poświęcić więcej czasu innym, równie ważnym dla Twojej przyszłości przedmiotom. Co dadzą Ci te wideokorepetycje? W trakcie kursu poznasz: Definicję sinus, cosinus, tangens, Zastosowanie trygonometrii w trójkącie prostokątnym, Własności podstawowych funkcji trygonometrycznych, Tożsamości trygonometryczne, Pojęcie kofunkcji, Trygonometrię w układzie współrzędnych, Rozwiązywanie równań trygonometrycznych, Co więcej... Wszystkie te elementy przećwiczysz podczas rozwiązywania zadań maturalnych. Kurs Jak zdać maturę z matematyki? Kurs video. Poziom podstawowy. Trygonometria został pomyślany tak, by mógł z niego skorzystać każdy, kto przygotowuje się do egzaminu dojrzałości. W kolejnych, 7 częściach cyklu, maturzysta przyswoi tematy związane z: Liczby rzeczywiste, logika i zbiory, Funkcją kwadratową i wymierną, Prawdopodobieństwo i statystyka, Funkcją wykładniczą, logarytmami i ciągami, Pojęcie funkcji i funkcja liniowa, Stereometrią, Planimetria i geometria analityczna. Wymagajcie od siebie, choćby inni od was nie wymagali Jan Paweł II

380
Kurs video

Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Przenieś grę na URP!

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na... Unity! Projektowanie i programowanie gier 3D może być zarówno świetną zabawą, jak i całkiem poważną pracą. Dobrze zrobione gry, za którymi stoją pasja i wiedza, szybko znajdą swoich entuzjastów, a ich twórca będzie mógł liczyć na satysfakcję i niezłe profity. Zanim jednak zaczniesz myśleć o tym poziomie, musisz dobrze opanować podstawy. Świetnym wyborem na początek będzie środowisko Unity. Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Przenieś grę na URP! jest kontynuacją — trzecią częścią szkolenia dotyczącego tworzenia gier 3D. Dwie poprzednie części miały na celu położenie podwalin pod dobrą grę, teraz nadszedł czas, by wejść w końcu w nowe mechanizmy w Unity. A są to narzędzia na bardzo wysokim poziomie, dające spore możliwości kształtowania warstwy wizualnej. Autor zaprasza Cię, byś wraz z nim nauczył się używać w projekcie Universal Render Pipeline, czyli nowego sposobu renderowania, a także Global Illumination, czyli nowego sposobu oświetlania sceny. Programowanie gier 3D — zakręć kołem wyobraźni! Czego się nauczysz podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Nauczysz się rekonfigurować istniejący już projekt pod Universal RP. Poznasz metody konwersji materiałów w projekcie do nowych shaderów. Opanujesz teorię globalnej iluminacji. Sprawdzisz, jak działa wypiekanie światła dla obiektów statycznych. Zobaczysz, jak wygląda konfigurowanie Light Probes dla obiektów ruchomych. Dowiesz się, jak korzystać z odbić typu Reflection Probes i je konfigurować. Odkryjesz, jak dodawać pasek życia jednostkom, czyli manipulować kontrolką UI w scenie 3D. W ciągu 18 lekcji w ramach szkolenia Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Przenieś grę na URP! poznasz także możliwości Shader Graph, czyli nauczysz się wizualnie programować shadery i tworzyć animowane materiały. Zorientujesz się, jak należy skonfigurować efekty Post Processing Stack, i dokonasz ich przeglądu za pomocą kamery. To już naprawdę coś, co warto poznać, ponieważ niełatwo samemu osiągnąć tak spektakularne rezultaty. Następnie czeka Cię nauka przełączania efektów w trakcie rozgrywki z poziomu kodu C#, a jeszcze później opanujesz refaktoring systemu produkcji wrogich jednostek. Autor poprowadzi Cię przez proces tworzenia terenu, programowania licznika zniszczonych jednostek, zatrzymywania czasu i problemów związanych z obsługą tej funkcji, kwestie związane z zakończeniem gry, jej kompilowaniem i testowaniem. Będziesz mógł także skorzystać z propozycji związanych z rozbudową gry, jeśli zechcesz uczynić ją jeszcze doskonalszą. Krótko mówiąc, ten kurs przeniesie Cię na znacznie wyższy poziom! Projektowy majstersztyk Po zapoznaniu się z trzecią częścią serii o programowaniu gier 3D w Unity zdobędziesz umiejętność obsługi edytora Unity na poziomie średnio zaawansowanym. Rozszerzysz zakres swojej wiedzy o praktyczne budowanie warstwy wizualnej projektu. Od teraz każdy Twój projekt będzie wyróżniać niedościgniona perfekcja, a wszystko to zapewnią Ci dwa filary znakomitej gry typu tower defence: Universal Render Pipeline i Global Illumination. Pierwsze z tych narzędzi powstało całkiem niedawno i pozwala uzyskiwać realistyczne efekty graficzne zarówno na słabszych komputerach, jak i na urządzeniach mobilnych. Wkrótce ma się stać główną metodą renderowania w Unity. URP wnosi także mechanizm wizualnego tworzenia shaderów, dzięki czemu twórca może się skupić na efektach, które chce stworzyć, zamiast na kodowaniu shadera. Z kolei Global Illumination to taki model oświetlenia w grafice trójwymiarowej, w którym każdy obiekt na scenie 3D jest oświetlany zarówno przez światło emitowane bezpośrednio ze źródła, jak i przez światło odbite od innych obiektów na scenie. Co więcej, wspomagany jest on przez Reflection Probes - mechanizm efektywnych odbić, nieobciążających mocno silnika gry. Mechanizm ten nakłada na obiekty wcześniej wygenerowaną teksturę o mapowaniu sferycznym. Jak doścignąć rzeczywistość Dawno, dawno temu, kiedy internet był jeszcze w powijakach, a gry komputerowe zapisywano i przechowywano na taśmach magnetofonowych, nikt nie zawracał sobie głowy profesjonalną grafiką. Dla graczy znacznie ważniejsze były inne parametry gry, choćby szybkość jej wgrywania i nieawaryjność. Dziś jednak obok wciągającej fabuły i dopracowania szczegółów dotyczących logicznego mechanizmu gry to jej grafika jest najcenniejszym atutem. Im bliżej realnego świata jest wirtualna rzeczywistość, tym większe szanse na sukces. To dlatego niezmiernie ważne jest doskonałe opanowanie możliwości Universal Render Pipeline oraz nauka manewrowania światłem. Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Przenieś grę na URP! daje Ci niepowtarzalną okazję, aby nauczyć się tego od prawdziwego mistrza! Daj się poprowadzić i opanuj nowe narzędzia, by później bez trudu wytyczyć własny szlak gry. Tylko dla wtajemniczonych Środowisko Unity już wkrótce będzie wykorzystywać do renderowania wyłącznie Universal Render Pipeline, więc im szybciej uda Ci się zacząć tworzyć z użyciem tego narzędzia, tym lepiej. Twoje gry zaczną wyglądać bardziej profesjonalnie, a ponadto zaoszczędzisz sporo czasu. Z kolei Post Processing Stack pozwoli Ci łatwo dodawać trudne efekty — a to sztuka, którą wielu chciałoby opanować.

381
Kurs video

Tworzenie gier 2D w Unity. Kurs video. Podstawy C# i kompilacja gry na Androida

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na... doskonalenie umiejętności tworzenia gier w Unity 2022 Ludzie tworzą gry nie tylko po to, by w nie grać, ale również po to, by rozwijać umiejętności programowania. Niektórzy początkujący twórcy gier wybierają tę drogę z myślą, że będzie to ich praca zawodowa, taka na całe życie, inni traktują kreowanie wirtualnych światów jako wstęp do kariery programisty aplikacji lub stron WWW, jeszcze inni postrzegają to zajęcie jako hobby. Nim podejmiesz decyzję, w jakim kierunku pójść, warto dobrze poznać temat. Specyfika pracy programisty gier to w dużej mierze logiczne łączenie różnych scenariuszy, koncepcji i idei za pomocą dostępnych narzędzi i mechanizmów. Wiele zadań można poprawnie wykonać na co najmniej kilka różnych sposobów. Każdy programista powinien dobrać odpowiednie rozwiązanie na podstawie swojego doświadczenia, dostępnego czasu i perspektyw rozwoju danej gry lub aplikacji. Aby się tego nauczyć, warto wykonać kilka różniących się od siebie projektów. Ten kurs nauczy Cię przygotowywania kolejnych prototypów gier według własnego pomysłu. Dzięki temu nabierzesz doświadczenia, opanujesz także zasady tworzenia własnych gier i interaktywnych aplikacji 2D, które mogą pełnić funkcję edukacyjną lub informacyjną, na przykład na potrzeby marketingowe. Nie należy zawężać myślenia o tych aplikacjach tylko do działu rozrywki i gier! Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom średnio zaawansowany stanowi drugą część wznowienia bestsellerowej serii kursów poświęconych tworzeniu gier 2D. Od powstania poprzedniej serii zmieniły się technologie i urządzenia do grania, a Unity rozwinęło narzędzia służące do projektowania gier 2D. Autor, świadom tych zmian, przygotował nowe wersje kursów – bogatsze pod względem merytorycznym i atrakcyjniejsze dydaktycznie, z jeszcze bardziej angażującymi i interesującymi lekcjami. Przed przystąpieniem do pracy z proponowanym przez nas kursem na poziomie średnio zaawansowanym warto sięgnąć po kurs dla początkujących (Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy). Jest on szczególnie polecany osobom, które dotąd nie miały styczności z Unity. Jeśli znasz już podstawy pracy z tym silnikiem, możesz od razu uruchomić kurs dla średnio zaawansowanych, do którego dołączony jest projekt gry z pierwszej części. Otwórz go w Unity i kontynuuj naukę z drugą częścią kursu. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W trakcie kursu nauczysz się między innymi: Obsługiwać pola statyczne w klasach Pracować z wzorcami projektowymi Działać na wielu scenach jednocześnie Ładować i wyładowywać z pamięci sceny w trakcie działania gry Przenosić obiekty z jednej sceny do drugiej za pomocą kodu Obsługiwać tablice w języku C# Zwiększać dynamikę rozgrywki i efektów dzięki Effectorom Przygotowywać środowisko programistyczne do kompilowania dla platformy Android Szykować urządzenia z systemem Android do testowania skompilowanej gry Implementować do swojej gry joysticki ekranowe do sterowania na ekranie dotykowym Zmieniać ustawienia na bardziej zaawansowane w celu kompilacji na Androida Wprowadzać opcję strzelania w Unity Projektować systemy teleportacji Oświetlać grę 2D za pomocą różnych nowych mechanizmów tworzonych specjalnie do tego celu W artystyczny sposób podnosić atrakcyjność gry za pomocą efektów postprocesowych Po zakończeniu drugiej części kursu będziesz w stanie samodzielnie stworzyć bardzo prostą grę 2D i skompilować ją na urządzenie z systemem Android. Nie będzie to jeszcze produkt gotowy do dystrybucji, ale do tego przygotuje Cię trzecia część szkolenia. Kurs może służyć w równej mierze osobom dorosłym, jak i młodzieży w wieku szkolnym. Jeżeli Twoje dziecko chce się rozwijać w kierunku tworzenia gier, ta seria idealnie nada się na prezent dla niego. Słowo autora do uczestników kursu Coś jest w tych narzędziach Unity do 2D, że mozolne programowanie zamienia się w pasjonujący akt kreacji. Poczujcie to, że czasem tworzenie gry daje nawet większą przyjemność niż granie!

382
Kurs video

Tworzenie gier 2D w Unity. Kurs video. Reklamy, monitorowanie zachowań i publikacja gry w Google Play

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na... doskonalenie umiejętności w produkcji gier Silnik gier Unity i współpracujący z nim Edytor powstały po to, by generować gry, także te w 2D. Ponad połowa wszystkich gier na świecie powstaje z użyciem właśnie tego narzędzia. A gry to dziś nie tylko rozrywka. Minigry stają się coraz ważniejszą składową nowoczesnej edukacji – zarówno w systemach szkolnych i szkoleniowych, jak i na poziomie edukacji społecznej; sięga się po nie w różnych obszarach, na przykład w ekologii, kulturze, finansach, e-zakupach itd. Skoro zaś ludzie tak kochają grać i tak chętnie korzystają z mechanizmów gier w rozmaitych życiowych sytuacjach, rola deweloperów w tym sektorze będzie stale rosła. By zacząć karierę jako junior game developer, trzeba wykonać co najmniej kilka własnych projektów i z sukcesem opublikować je w sklepie Google Play. Właśnie tego nauczysz się z naszego szkolenia. Kurs przeprowadzi Cię krok po kroku przez proces kreowania gry 2D za pomocą silnika Unity i stworzonego w tym celu Edytora. Poznasz zaawansowane możliwości tego oprogramowania, ułatwienia, jakie oferuje, a także nowości, które pojawiły się w jego najświeższej wersji. Opanujesz specjalistyczne słownictwo, przejdziesz przez wszystkie niezbędne etapy pracy, dzięki którym Twoja gra stanie się funkcjonalna i dostępna dla graczy. Przygotujesz się do pracy w branży – dobrze się przy tym bawiąc. Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom zaawansowany stanowi trzecią część wznowienia bestsellerowej serii kursów poświęconych tworzeniu gier 2D. Seria, która składała się z trzech szkoleń, powstała kilka lat temu. Tymczasem zmieniły się technologie i urządzenia do grania, a Unity rozwinęło narzędzia służące do projektowania gier 2D. Autor, świadom tych zmian, przygotował nowe wersje kursów – bogatsze pod względem merytorycznym i atrakcyjniejsze dydaktycznie, z jeszcze bardziej angażującymi i interesującymi lekcjami. Jeśli nie masz doświadczenia w pracy z silnikiem Unity, nim rozpoczniesz przygodę z kursem na poziomie zaawansowanym, zapoznaj się z kursem dla początkujących (Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy) i z kursem dla średnio zaawansowanych (Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom średnio zaawansowany). Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W trakcie kursu nauczysz się między innymi: Budować interfejs w Unity z wykorzystaniem UI Elements Pauzować grę i wstrzymywać wszystkie obiekty na scenie przy pozostawieniu działającego interfejsu Implementować przyciski wyciszające dźwięki w całej grze za jednym razem Wymuszać na graczu podróżowanie w oczekiwanym przez twórcę kierunku na planszy Zapisywać informacje o stanie rozgrywki na urządzeniu Wczytywać zapisane wcześniej informacje i odtwarzać stan gry po jej ponownym uruchomieniu Rejestrować zarówno działania gracza, jak i samej aplikacji w usłudze Unity Analytics Przeglądać i analizować statystyki graczy Implementować do swojej gry Analytics Umieszczać w grze reklamy Nagradzać gracza za oglądanie reklam Przygotowywać konsolę deweloperską w Google Play Kompilować i podpisywać grę cyfrowo Umieszczać skompilowaną grę w Google Play i uruchamiać testy wewnętrzne dla wskazanych użytkowników Finalizować proces udostępniania gry szerokiemu gronu odbiorców Ten kurs (podobnie jak cały cykl) zakończysz na poziomie średnio zaawansowanym. Oznacza to, że będziesz przygotowany do samodzielnego tworzenia gier na platformę Android przy użyciu najnowszej wersji silnika Unity i odpowiedniego Edytora, a także publikowania ich w sklepie Google Play. Kurs może służyć w równej mierze osobom dorosłym, jak i młodzieży w wieku szkolnym. Jeżeli Twoje dziecko chce się rozwijać w kierunku tworzenia gier, ta seria kursów idealnie nada się na prezent dla niego.

383
Kurs video

Tworzenie gier 2D w Unity. Kurs video. Stwórz swoją pierwszą grę platformową

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na... tworzenie gier 2D w Unity 2022! Tworzenie gier to jedna z najatrakcyjniejszych i najciekawszych form nauki programowania. Wiele osób zaczyna od tworzenia prostych gier już na etapie edukacji w szkole i część młodych twórców tak to wciąga, że potem zajmują się tym zawodowo. Innym te umiejętności przydają się do przyjaznego wejścia w świat IT, co nieraz kończy się pracą w charakterze programisty, niekoniecznie zajmującego się game development. Gry nie tylko dostarczają rozrywki, ale również coraz częściej mają charakter edukacyjny. Kolejne premiery głośnych produkcji - na konsole, komputery lub smartfony - odbijają się szerokim echem w mediach. Minigry dołączane są do aplikacji w naszych telefonach, aby podnieść ich atrakcyjność. Również portale społecznościowe kuszą grami, a użytkownicy powszechnie z nich korzystają. Słowem, to ogromny rynek i branża z potencjałem ciągłego rozwoju. Dzięki temu kursowi nauczysz się tworzyć od podstaw gry 2D z wykorzystaniem silnika Unity i stworzonego w tym celu edytora. Obecnie ponad połowa wszystkich gier na świecie powstaje przy użyciu właśnie tej technologii! Chcesz się nauczyć tworzyć gry, myślisz, aby w przyszłości zająć się tym zawodowo? Jeśli tak - to propozycja dla Ciebie. Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy to pierwsza część wznowienia bestsellerowej serii kursów poświęconych tworzeniu gier 2D. Seria, która składała się z trzech szkoleń powstała kilka lat temu. Tymczasem zmieniły się technologie i urządzenia do grania, a Unity rozwinęło narzędzia służące do projektowania gier 2D. Autor, świadom tych zmian, przygotował nowe wersje kursów - bogatsze pod względem merytorycznym i atrakcyjniejsze dydaktycznie, z jeszcze bardziej angażującymi i interesującymi lekcjami. Kurs tworzenie gier 2D jest przeznaczony dla osób nieznających Unity, od podstaw tłumaczy działanie i zastosowanie elementów programu, w tym rzecz jasna jego nowych funkcji. By przystąpić do szkolenia, nie trzeba mieć doświadczenia w programowaniu ani w pracy z silnikami gier. Ponieważ Unity oferuje nieograniczoną czasowo darmową wersję, nabywane umiejętności można ćwiczyć bez inwestowania w drogą licencję. Kurs kończy się na poziomie podstawowym. Naukę możesz kontynuować w ramach dwóch kolejnych szkoleń z serii, na wyższym poziomie zaawansowania, dzięki czemu po ukończeniu cyklu Twoja wiedza na temat tworzenia gier 2D w Unity będzie kompletna. Co Cię czeka podczas kursu Unity 2022? W trakcie kursu tworzenia gier 2D nauczysz się między innymi: Tworzyć nowy projekt w Unity Szukać grafik i dźwięków do gry w internecie Importować zewnętrzne assety do projektu gry Obsługiwać interfejs edytora Unity i sprawnie się w nim poruszać Tworzyć scenerię gry 2D z materiałów modułowych - tzw. kafelków (tiles) Budować tilemapy w scenie, zarządzać nimi i je konfigurować Odpowiednio traktować zmiany w kodzie i przerabiać własne rozwiązania Korzystać z systemu kontroli wersji Plastic SCM Stosować składnię i podstawowe zasady pisania kodu w języku C# Obsługiwać nowy Input System w Unity i za jego pomocą poruszać graczem Pobierać potrzebne moduły/paczki Unity za pomocą Package Managera i aktualizować je do nowszych wersji Programować w języku C# na poziomie umożliwiającym stworzenie gry 2D Wprawiać w ruch sprite’y (duszki) w scenie Konfigurować animację poklatkową sprite’ów w grze Tworzyć obiekty do zbierania przez gracza w scenie Oprogramowywać system zliczania punktów, wykrywania porażki i przywracania gracza do punktu kontrolnego Konfigurować kamerę w płynny sposób podążającą za graczem w grze Obsługiwać prefaby i z ich wykorzystaniem równocześnie modyfikować nawet kilkaset obiektów w scenie Za pomocą kodu tworzyć nowe obiekty w scenie i je z niej usuwać Tworzyć elementy interfejsu użytkownika przy użyciu nowego systemu UIElements Pisać kod łączący komunikację pomiędzy różnymi modułami gry Zarządzać stanem gry za pomocą obiektów nadrzędnych - menadżerów Samodzielnie programować elementy wielokrotnego użycia w scenie, takie jak poruszające się kolce, animowany wróg na planszy, przemieszczające się platformy, miejsca teleportacji Dodawać dźwięk do gry Oprogramowywać uruchamianie dźwięków zdarzeń na kilka sposobów Kompilować grę do uruchamialnej postaci pliku EXE Korzystać ze szczegółowych parametrów kompilacji, aby dostosować grę do swoich potrzeb Po ukończeniu kursu będziesz w stanie przygotowywać prototypy gier według własnych pomysłów, a także tworzyć interaktywne aplikacje 2D, które mogą pełnić na przykład funkcję edukacyjną, informacyjną lub marketingową. Co więcej, możesz stworzyć personalizowaną grę 2D na prezent, z wykorzystaniem odręcznych rysunków lub zdjęć z wycieczki - po tym kursie jej wykonanie zajmie Ci najwyżej kilka dni! Kurs może służyć w równej mierze osobom dorosłym, jak i młodzieży w wieku szkolnym. Jeżeli Twoje dziecko chce się rozwijać w kierunku tworzenia gier, to ta seria kursów idealnie nadaje się na prezent dla niego. Słowo autora do uczestników kursu: Jedno jest pewne - zmiany! Więc nie traktujcie ani świata, ani swojego kodu jako czegoś stałego. Niech to będzie tworzywo w Waszych rękach i umysłach. Zmieniajcie go i bawcie się nim! System kontroli wersji, który poznacie w ramach tego szkolenia, spowoduje, że będziecie mogli psuć swój kod bezkarnie! Sprawdź także kurs Java od podstaw dostępny w ofercie.

384
Kurs video

Tworzenie gier multiplayer dla programistów Unity. Poziom pierwszy. Kurs video

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na... Unity! Ludzie uwielbiają współzawodniczyć, sprawdzać się, wyprzedzać innych i odnosić sukcesy. Uwielbiają też spędzać czas w towarzystwie tych, którzy mają podobne zainteresowania. Dziś na tę potrzebę odpowiadają także gry sieciowe 2D na urządzenia mobilne, które pozwalają nam na wspólną rozrywkę nawet wtedy, gdy znajdujemy się daleko od innych graczy. Jest to bardzo wygodne i coraz popularniejsze rozwiązanie w dzisiejszym, stechnicyzowanym świecie. Jeśli dostrzegasz potencjał rynku sieciowych gier na tablet czy telefon i umiesz programować w środowisku Unity, lecz chciałbyś poszerzyć własne umiejętności budowania gier o możliwości sieciowe, to szkolenie pozwoli Ci szybko podążyć tą drogą. Kurs Tworzenie gier multiplayer dla programistów Unity. Poziom pierwszy. Kurs video to zaproszenie do wstąpienia na nowy poziom budowania gier. Dzięki niemu poznasz zasady komunikowania się komputerów w trakcie działania gry sieciowej i nauczysz się odpowiednio ustawiać połączenia. Sprawdź, jak stworzyć funkcjonalną i wygodną w obsłudze grę online dla wielu graczy! Przekonaj się, jak w pełni korzystać z Unity - i zarabiaj na swoich grach! Czego nauczysz się podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Zrozumiesz, jak komunikują się komputery w trakcie działania gry. Poznasz odpowiednią kolejność działań przy zestawianiu połączenia pomiędzy komputerami. Nauczysz się przygotowywać obiekty sieciowe graczy. Sprawdzisz, jak rozróżniać dynamicznie w trakcie rozgrywki, który obiekt należy do gracza lokalnego, a który do zdalnego. Odkryjesz, jak uruchamiać funkcje wykonywane na serwerze z aplikacji klienckiej. Zobaczysz, jak uruchamiać z serwera funkcje wykonywane na aplikacjach graczy. Dowiesz się, jak tworzyć scenę Lobby, w której gracze dołączają do rozgrywki. Ponadto w trakcie dwudziestu dziewięciu lekcji nauczysz się konfigurować Prefaby obiektu gracza i korzystać z funkcji typu Callback wywoływanych przez aplikacje sieciowe, aby wychwycić zdarzenia. Sprawdzisz też, jak korzystać z usługi Matchmaking na serwerach Unity Technologies i właściwie konfigurować tę usługę. Twoje nowe umiejętności obejmą także sposoby testowania aplikacji sieciowych na jednym komputerze. Poznasz techniki optymalnego synchronizowania danych i wybierania danych newralgicznych dla poprawności rozgrywki. Zorientujesz się, jak należy konfigurować sceny Lobby i na czym polega testowanie rozgrywki z użyciem Lobby. Co więcej, dowiesz się także, jak przygotować Lobby z wykorzystaniem Matchmaking. Tworzenie gier multiplayer dla programistów Unity. Poziom pierwszy. Kurs video przeprowadzi Cię przez proces usieciowienia gry zarówno w przypadku tworzenia nowej, jak i rozbudowywania już istniejącej. Pozwoli Ci także wybrać rodzaj interakcji: kooperację lub rywalizację, i dobrać odpowiednie narzędzia implementacji nowych funkcjonalności w grze. Spleć sieć! Dobrze zaprojektowana gra 2D potrafi dostarczyć wiele przyjemności, jednak rozgrywka z komputerem lub z samym sobą przeważnie szybko staje się nudna. Z kolei gra z innymi zawsze obfituje w niespodzianki - to jej największa zaleta. Z punktu widzenia programisty taka gra ma także inną zaletę, wręcz nie do przecenienia: jeśli jest dobrze napisana, jej popularność będzie gwałtownie wzrastać, ponieważ gracze będą polecać ją sobie nawzajem i umawiać się na wspólne sesje. Tak właśnie powstają virale. Jeśli jednak chcesz, żeby Twoja gra w Unity odniosła taki sukces, musisz dobrze zaplanować i skonfigurować każdy detal. Możliwości tabletów i telefonów nie są tak duże jak możliwości większych komputerów, dlatego trzeba zadbać, aby nic nie przeszkadzało graczom w rozgrywce. To szkolenie pomoże Ci zaplanować działania i nie pogubić się w szczegółach. Struktura sieci Najsłynniejsze gry mobilne są aktualnie wyposażone w możliwość rozgrywki sieciowej. Często zarówno sam rozwój postaci gracza, jak i punkty reputacji, doświadczenia albo wewnętrzna waluta w grze uzależnione są od potyczek sieciowych. Szkolenie Tworzenie gier multiplayer dla programistów Unity. Poziom pierwszy. Kurs video pomoże Ci zaprojektować interakcje zgodne z Twoimi planami i oczekiwaniami, nauczy Cię analizować proces programowania i testowania pod kątem zachowań w sieci. Zobaczysz, jak jednocześnie być graczem lokalnym i zdalnym oraz jak sprawdzać, czy każdy z nich właściwie się zachowuje i czy informacje między nimi są synchronizowane w poprawny sposób. Ukończenie tego szkolenia pozwoli Ci osiągnąć poziom zaawansowany, a elementy usieciowienia gry na stałe wejdą do Twojego repertuaru, niezależnie od tego, jaką grę będziesz projektować. Tylko dla wtajemniczonych Szkolenie Tworzenie gier multiplayer dla programistów Unity. Poziom pierwszy. Kurs video jest przeznaczone dla programistów Unity, którzy potrafią już bez problemu zrobić grę dla jednego gracza. Dzięki niemu poszerzysz swoje horyzonty i poznasz techniki pracy z nowymi narzędziami, takimi jak Matchmaking. Ponadto nauczysz się m.in. inaczej konstruować sceny Lobby - tak, aby uwzględnić wielu graczy. Jednym z najtrudniejszych problemów do rozwiązania w grze sieciowej jest zapewnienie właściwej komunikacji między graczami i konfiguracja interakcji. Kilka godzin pracy z autorem szkolenia oraz własna analiza materiału pozwolą Ci doskonale opanować sposoby radzenia sobie z nowymi wyzwaniami. Projektuj gry, które będą łączyć ludzi! W kursie korzystamy ze starszej wersji Unity. Kursy 2D w oparciu o nowszą wersję znajdziesz tutaj! "Skoro potrafisz robić już gry w Unity, zróbmy razem krok dalej. Każdy programista gier chce, aby jego gry były lubiane i popularne. Pozwól więc samym graczom nakręcać zainteresowanie twoją grą poprzez rywalizację lub kooperację, albo wymianę handlową w twoich grach. Stwórz grę sieciową albo dodaj w twojej grze element współzawodnictwa, a sami zaczną o niej mówić i rzucać sobie wyzwania. Najważniejsze: wielu myśli, że programowanie gier sieciowych jest bardzo trudne i że to w ogóle wyższa liga programowania, a wcale tak nie jest. Tylko wiesz... warto przekonać się o tym przed innymi?" Arkadiusz Brzegowy