Kursy video
153
Kurs video

Funkcja kwadratowa i funkcja wymierna. Jak zdać maturę z matematyki? Kurs video. Poziom podstawowy

Denis Aleksa

Obierz kurs na... dobrze zdaną maturę z matematyki Podobno sam Pitagoras twierdził, że światem rządzą liczby. Nic w tym dziwnego — wszak właśnie tego starożytnego filozofa uznaje się za jednego z ojców matematyki. Królowej wszelkich nauk, tej, od której wszystko się zaczyna i na której wszystko się kończy. Na pewno od niej zaczynają się inne przedmioty ścisłe, bez opanowania jej zasad, twierdzeń i prawideł trudno studiować chemię, fizykę, informatykę, ekonomię, biologię... Świat abiturienta szkoły średniej może się także na matematyce skończyć, aktualnie bowiem znów należy ona do przedmiotów obowiązkowych na maturze. Pozostaje wziąć się do nauki i zdać ten egzamin! Co jednak robić, gdy ma się braki w podstawach albo nie rozumie się którejś z dziedzin matematyki? Bez paniki — od czego są nasze wideokorepetycje! Opracowane i nagrane przez studenta, pasjonata tematu, który od lat przygotowuje swoich podopiecznych do matury z matematyki. Ten kurs będzie wsparciem w Twoich przygotowaniach do egzaminu maturalnego z matematyki na poziomie podstawowym i pozwoli Ci poświęcić więcej czasu innym, równie ważnym dla Twojej przyszłości przedmiotom. Co dadzą Ci te wideokorepetycje? W trakcie kursu poznasz: Postać ogólną, Postać iloczynową, Postać kanoniczną, Rozwiązywanie równań kwadratowych, Rozwiązywanie nierówności kwadratowych, Rozwiązywanie zadań z treścią poprzez rozwiązywanie równań kwadratowych, Postać funkcji wymiernej y = a/x i przesunięcie o wektor, Rysowanie funkcji wymiernej, Rozwiązywanie zadań z treścią z proporcjonalnością odwrotną, Co więcej... Wszystkie te elementy przećwiczysz podczas rozwiązywania zadań maturalnych. Kurs Jak zdać maturę z matematyki? Kurs video. Poziom podstawowy. Funkcja kwadratowa i funkcja wymierna został pomyślany tak, by mógł z niego skorzystać każdy, kto przygotowuje się do egzaminu dojrzałości. W kolejnych, 7 częściach cyklu, maturzysta przyswoi tematy związane z: Liczby rzeczywiste, logika i zbiory, Trygonometria, Prawdopodobieństwo i statystyka, Funkcją wykładniczą, logarytmami i ciągami, Pojęcie funkcji i funkcja liniowa, Stereometrią, Planimetria i geometria analityczna. Wymagajcie od siebie, choćby inni od was nie wymagali Jan Paweł II

154
Kurs video

Funkcja wykładnicza, logarytmy i ciągi. Jak zdać maturę z matematyki? Kurs video. Poziom podstawowy

Denis Aleksa

Obierz kurs na... dobrze zdaną maturę z matematyki Podobno sam Pitagoras twierdził, że światem rządzą liczby. Nic w tym dziwnego — wszak właśnie tego starożytnego filozofa uznaje się za jednego z ojców matematyki. Królowej wszelkich nauk, tej, od której wszystko się zaczyna i na której wszystko się kończy. Na pewno od niej zaczynają się inne przedmioty ścisłe, bez opanowania jej zasad, twierdzeń i prawideł trudno studiować chemię, fizykę, informatykę, ekonomię, biologię... Świat abiturienta szkoły średniej może się także na matematyce skończyć, aktualnie bowiem znów należy ona do przedmiotów obowiązkowych na maturze. Pozostaje wziąć się do nauki i zdać ten egzamin! Co jednak robić, gdy ma się braki w podstawach albo nie rozumie się którejś z dziedzin matematyki? Bez paniki — od czego są nasze wideokorepetycje! Opracowane i nagrane przez studenta, pasjonata tematu, który od lat przygotowuje swoich podopiecznych do matury z matematyki. Ten kurs będzie wsparciem w Twoich przygotowaniach do egzaminu maturalnego z matematyki na poziomie podstawowym i pozwoli Ci poświęcić więcej czasu innym, równie ważnym dla Twojej przyszłości przedmiotom. Co dadzą Ci te wideokorepetycje? W trakcie kursu poznasz: Podstawowe własności funkcji wykładniczej oraz przesunięcie o wektor, Rysowanie funkcji wykładniczej, Podstawowe działania na logarytmach, Dowody na logarytmach, Podstawowe własności ciągów oraz pojęcie ciągów, Wyznaczanie wartości n-tych wyrazów ciągów, Monotoniczność ciągu, Własności ciągu arytmetycznego (n-ty wyraz ciągu, suma ciągu), Własności ciągu geometrycznego (n-ty wyraz ciągu, suma ciągu), Co więcej... Wszystkie te elementy przećwiczysz podczas rozwiązywania zadań maturalnych. Kurs Jak zdać maturę z matematyki? Kurs video. Poziom podstawowy. Funkcja wykładnicza, logarytmy i ciągi został pomyślany tak, by mógł z niego skorzystać każdy, kto przygotowuje się do egzaminu dojrzałości. W kolejnych, 7 częściach cyklu, maturzysta przyswoi tematy związane z: Liczbami rzeczywistymi, logiką i zbiorami, Pojęciem funkcji i funkcją liniową, Funkcją kwadratową i wymierną, Trygonometrią, Planimetrią i geometrią analityczną, Stereometrią, Prawdopodobieństwem i statystyką. Wymagajcie od siebie, choćby inni od was nie wymagali Jan Paweł II

155
Kurs video

Game design. Kurs video. Przewodnik początkującego projektanta gier

Konrad Chrustowski

Obierz kurs na projektowanie gier komputerowych Spacewar! to pierwsza gra komputerowa, która została wydana komercyjnie. Jej wielki sukces stał się inspiracją dla kolejnych twórców i nadał kierunek całej branży gier wideo. Teraz, sześćdziesiąt lat później, produkcja gier przynosi ogromne zyski i jest rozrywką dla coraz bardziej wymagających graczy. By zadbać o każdy detal przy produkcji, zatrudnia się cały sztab wykwalifikowanych specjalistów, a sam proces może trwać nawet kilka lat. Ten kurs nie będzie poświęcony programowaniu ani grafice. Zagłębimy się w świat game designu, czyli szerokiej dziedziny projektowania gier, skupiającej się na mechanice i wrażeniach wizualnych. Osoba na stanowisku game designera odpowiada za tworzenie koncepcji gry, scenariuszy, poziomów i mechanik. Projektanci są obecni w przedsięwzięciu od początku do końca; ich praca zaczyna się od pomysłu i trwa na etapie postprodukcji, obejmującym testowanie i udoskonalanie produktu. Przy dużych produkcjach, głównie w sektorze gier AAA, zapotrzebowanie na wyspecjalizowanych designerów jest coraz większe. W ramach tego kursu poznasz podstawowe koncepty game designu i zobaczysz, jak wygląda dzień z życia designera, w zależności od wybranej specjalizacji. Przekonaj się, która ścieżka rozwoju jest dla Ciebie, i postaw pierwsze kroki w gamedevie! W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia: Dowiesz się, czym się zajmuje i jaką funkcję w zespole pełni: o Game designer o Level designer o Environmental designer o Narrative designer o UI designer o Art designer o Sound designer Poznasz profesjonalne, branżowe słownictwo, między innymi terminy: pacing, game loop, flow, rubber banding, slippery slope, krzywa zainteresowania Nauczysz się rozpoznawać typy graczy Dowiesz się, jak zoptymalizować kategorię gry pod dany typ gracza Poznasz persony protagonisty i antagonisty Zrozumiesz, jak ważna jest dostępność cyfrowa w projektowaniu gier Dowiesz się, jakie są najpopularniejsze silniki gier i narzędzia graficzne Poznasz metody zarządzania projektami i przeznaczone do tego narzędzia Co więcej... Dowiesz się, dlaczego należy sporządzać dokumentacje GDD i TDD Poznasz zalety korzystania z arkuszy kalkulacyjnych podczas tworzenia gier Po zakończeniu szkolenia będziesz posiadać elementarną wiedzę teoretyczną z zakresu projektowania gier wideo. Nauczysz się operować terminologią powszechnie stosowaną w świecie gamedevu. W drugim rozdziale zapoznasz się z rolami i obowiązkami designerów w zespole deweloperskim, z podziałem na wykonywane specjalizacje. Dzięki takiemu podejściu możesz porównać zadania i obowiązki poszczególnych designerów i stwierdzić, która specjalizacja jest dla Ciebie najbardziej interesująca. Wiedzę zdobytą w trakcie kursu możesz w pełni wykorzystać w praktyce. Dobre przygotowanie teoretyczne jest niezwykle pomocne - wręcz wymagane - aby znaleźć pracę w gamedevie. Zespoły projektowe są nastawione na współpracę między osobami na różnych stanowiskach, zatem znajomość podstaw designu pomaga nie tylko designerom, ale też programistom, grafikom czy testerom w codziennym odnajdywaniu się w swojej pracy. Dla kogo jest ten kurs? Game design. Kurs video. Przewodnik początkującego projektanta gier jest skierowany zarówno do początkujących designerów, jak i całkowitych nowicjuszy, dopiero zainteresowanych zawodem game designera. Adresatami szkolenia są również gracze i wszystkie osoby, które chcą zgłębić tajemnice produkcji gier i bliżej poznać świat gamedevu. Game designer Osoba na stanowisku game designera powinna mieć szerokie rozeznanie w tematyce gier wideo - zarówno w ujęciu technicznym, jak i kreatywnym. Idealny kandydat na tę posadę ma na co dzień styczność z różnymi rodzajami gier i posiada wiedzę ogólną z obszarów sztuki i popkultury. Ponadto powinien być zaznajomiony z zasadami projektowania graficznego, tworzeniem fabuły i oprawy dźwiękowej. Przydatna jest również dobra znajomość narzędzi i języków programowania, zwłaszcza C++.

156
Kurs video

GameMaker. Kurs video. Kompleksowy przewodnik tworzenia gier platformowych

Oliwer Mroczkowski

Obierz kurs na tworzenie gier platformowych! Gdy mowa o programowaniu gier, na myśl przychodzą dwa potężne silniki: Unity i Unreal Engine. Tymczasem chcemy Ci przedstawić silnik również będący w czołówce pod względem popularności – GameMaker Studio! To idealne rozwiązanie dla początkujących, oferujące intuicyjną obsługę IDE i szeroką paletę funkcji, dzięki którym szybko opanujesz programowanie gier. Rozgrywki w GameMaker Studio są tworzone w przyjaznym i łatwym do nauczenia się języku GML (GameMaker Language). Jedną z głównych zalet tego narzędzia – w porównaniu z Unity i Unreal Engine – jest jego intuicyjność i prostota. Grę możesz tworzyć, korzystając z mechanizmu drag-and-drop, co eliminuje potrzebę pisania kodu na początkowych etapach nauki. GameMaker Studio wyróżnia się także szybkością prototypowania gier. Zużywa znacznie mniej zasobów komputera niż Unity i Unreal Engine, dzięki czemu pozwala na szybsze testowanie i iterowanie pomysłów. Jest też bardziej skoncentrowane na 2D, a to sprawia, że stanowi idealny wybór dla twórców gier indie. Mimo niższego progu wejścia w GameMaker można tworzyć niezwykłe, zaawansowane i profesjonalne produkcje. Rozwiązania, które oferuje GameMaker, cieszą się uznaniem i chętnie sięgają po nie ambitni specjaliści. Gry takie jak Undertale, Hyper Light Drifter czy Hotline Miami zyskały ogromną popularność i pokazały potencjał tego narzędzia. Pamiętaj, że każda wielka gra zaczynała się od prostego pomysłu. A więc wejdź z nami do świata gamedevu i realizuj wymarzone projekty!   Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia Podczas kursu nauczysz się: • Instalować i konfigurować środowisko GameMaker Studio • Tworzyć i uruchamiać projekty • Rysować i edytować sprite’y • Tworzyć i edytować obiekty, a także dodawać je do poziomów gry • Dodawać broń i przeciwników do rozgrywki • Programować logikę gry • Implementować kolizję • Tworzyć animacje i shadery • Zarządzać tłem gry • Dodawać dźwięki i muzykę • Tworzyć menu startowe • Implementować funkcję resetowania gry i pełnego ekranu • Programować funkcję zapisywania i wczytywania gry • Implementować GUI w postaci tekstowego zakończenia gry GameMaker. Kurs video. Kompleksowy przewodnik tworzenia gier platformowych wprowadzi Cię w fascynujący świat programowania gier 2D. Zdobędziesz umiejętności, które pozwolą Ci tworzyć w pełni funkcjonalne gry platformowe. Poznasz środowisko GameMaker i proces tworzenia gry od podstaw – od projektowania grafiki, przez programowanie logiki, aż po dodawanie dźwięków i zarządzanie projektami. Nauczysz się tworzyć sprite’y, obiekty i poziomy gry, a także dodawać animacje i modyfikować poziomy, aby Twoja gra była dynamiczniejsza. Poznasz tajniki interakcji i walki dzięki dodaniu broni, przeciwników i zaawansowanych efektów, takich jak shadery. Dowiesz się, jak pracować z grafiką i modyfikować elementy interfejsu i tła poprzez wczytywanie obrazów. Opanujesz nawigację między poziomami, programowanie zaawansowanych interakcji z obiektami, sterowanie przeciwnikami, a także dodawanie dźwięków, które uczynią grę jeszcze bardziej ekscytującą. Nie zabraknie najważniejszych funkcji ułatwiających nawigację po programie – do gry dodasz menu, funkcje zapisywania i opcje pełnego ekranu. Na koniec stworzysz plik egzekucyjny (.exe), by gra była gotowa do podzielenia się ze światem! Zdobyta wiedza pozwoli Ci realizować własne projekty gier i będzie solidną bazą do dalszej nauki programowania i rozbudowywania gier o bardziej złożone zagadnienia. Twoje pomysły w końcu się urzeczywistnią i przeistoczą się we wciągające produkcje. Tworzenie gier to nie tylko nauka programowania, to także wyrażanie swojej kreatywności. Nie bój się eksperymentować i bawić się różnymi pomysłami. Pamiętaj, każda wielka gra zaczynała się od prostego pomysłu.

157
Kurs video

Generatywne AI. Kurs video. DALL-E, ChatGPT i tworzenie własnych aplikacji

Rafał Fuchs

Obierz kurs na... współpracę ze sztuczną inteligencją Skrót AI jest dziś używany we wszelkich kontekstach i powtarzany niczym magiczne zaklęcie. Jedni się cieszą, inni się boją. My, w ramach naszego kursu, pokazujemy, jak skorzystać z niezwykłych możliwości, jakie niosą ze sobą najpopularniejsze dziś modele generatywnego AI. Dzięki zaprzęgnięciu ich do pracy można znacznie ułatwić i przyspieszyć realizację rozmaitych zadań – zastosowana mądrze sztuczna inteligencja pozwala pracownikowi oszczędzić nawet 15-20 procent czasu, jaki zwykle zajmuje mu wykonanie danego polecenia. Nie ma wątpliwości, że dziś, kiedy narzędzia takie jak ChatGPT czy DALL-E są dostępne na wyciągnięcie ręki, niekorzystanie z nich byłoby co najmniej nierozsądne. Twoi konkurenci już ich używają – nie zostawaj w tyle! Podczas szkolenia zajmiemy się przede wszystkim programem ChatGPT – głównie w wersji 3.5. Przyjrzymy się obszarom, w których można skorzystać z niego za darmo, podpowiemy, jak za jego pomocą oszczędzić czas, a także znajdziemy dla niego ciekawe zastosowania, wspomagające rozmaite zlecenia freelancerskie. Przyjrzymy się również DALL-E 3 – zbadamy jego możliwości i porównamy to narzędzie z MidJourney, jako alternatywnym popularnym i mocnym modelem text-to-image. Omówimy Stable Diffusion, tym samym zapoznamy się z modelami hostowanymi lokalnie proces instalacji. Zajmiemy się także niezwykle popularnym modelem text-to-speech o nazwie ElevenLabs. Na deser stworzymy przy zastosowaniu AI prostą aplikację w Pythonie – i okaże się, że dzięki zaproszeniu do współpracy sztucznej inteligencji każdy może łatwo i szybko zacząć programować. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W trakcie proponowanego przez nas kursu dowiesz się: Jak zacząć korzystać z ChatGPT 3.5 – do copywritingu, pisania CV i generowania kodu Jak zakupić ChatGPT 4.0 Jak generować obrazy z użyciem DALL-E, MidJourney i Stable Diffusion Jak zainstalować Stable Diffusion Jak działa generatywna sztuczna inteligencja Jakie problemy mogą towarzyszyć generowaniu obrazów Jak z użyciem AI zbudować prostą aplikację AI w Pythonie Jak korzystać z API ChatGPT i API ElevenLabs Jak zacząć efektywnie promptować Szkolenie Generatywne AI. Kurs video. DALL-E, ChatGPT i tworzenie własnych aplikacji kończy się na poziomie podstawowym. Po jego ukończeniu będziesz się orientować w aktualnych możliwościach, jakie daje AI. Poznasz podstawowe zasady dobrego zastosowania modeli, zdobędziesz wiedzę, która pozwoli Ci korzystać z popularnych modeli AI (ChatGPT, DALL-E, MidJourney, ElevenLabs, Stable Diffusion) w celu ułatwienia sobie życia i pracy zawodowej. Poznane w czasie kursu narzędzia wesprą Twoją produktywność, przyśpieszą realizację żmudnych zadań, zautomatyzują je i – kto wie – może nawet wspomogą Cię w znalezieniu nowych źródeł zarobkowania?

158
Kurs video

GIMP 2.10. Kurs video. Obróbka fotografii i tworzenie grafik

Jarosław Baca

Obierz kurs na nowy, jeszcze lepszy GIMP 2.0 GIMP, najbardziej zaawansowany z darmowych programów do tworzenia grafik i obróbki zdjęć, ma swoich developerów, online’ową społeczność użytkowników i szczerych entuzjastów. Co prawda nie jest aż tak zaawansowany, jak Photoshop, ale za to jest bezpłatny, a przez to dostępny dla każdego. Owszem, opanowanie obsługi GIMP-a wymaga nieco więcej czasu i pracy niż w przypadku Painta, Canvy czy mnożących się mobilnych aplikacji do podstawowej obróbki fotografii, jednak... Właśnie! Tam, gdzie kończą się możliwości prostych programów graficznych, wkracza on — GIMP. Bezpłatny, otwartoźródłowy program do obróbki grafiki rastrowej. Dzięki narzędziom, które oferuje, takim jak warstwy, maski, prowadnice, liczne narzędzia do rysowania, zaznaczania, przekształcania, narzędzia kolorów czy filtry, można stworzyć dowolną grafikę rastrową. I to zarówno w celach prywatnych, jak i komercyjnych. Na ulepszoną wersję GIMP-a użytkownicy programu czekali aż sześć długich lat. Wreszcie jest. W 2018 roku świat poznał następcę starego, dobrego GIMP-a 2.8. Najnowsza wersja, GIMP 2.10, oferuje dodatkowe narzędzia przekształcania. Przetwarzanie obrazu odbywa się w nim poprzez bibliotekę GEGL, co pozwala uzyskać większą głębię kolorów. Ponadto twórcy programu postawili na lepsze wykorzystanie podzespołów komputera — biblioteka GEGL operuje na wielu rdzeniach procesora jednocześnie. Dodano kolejne narzędzia masek i warstw oraz tryby mieszania. Poprawiono też podstawowe narzędzia edycji zdjęć, między innymi korekty ekspozycji, cieni, świateł, jak również obsługę panoram z możliwością wyboru projekcji. A to dopiero początek zalet GIMP-a 2.10. Z tym kursem video poznasz ich o wiele więcej. Kurs online GIMP 2.10 - co Cię czeka? Dostosujesz przestrzeń roboczą do swoich potrzeb. Poznasz narzędzia do zaznaczania, rysowania i przekształcania obrazu. Będziesz retuszować zdjęcia. Popracujesz z tekstem i gradientami. Dowiesz się, jak stosować warstwy, ścieżki, maski i pędzle. Nauczysz się używać narzędzi do modyfikowania kontrastu, jasności, barwy i nasycenia obrazu. Opanujesz zasady korzystania z filtrów, trybów mieszania, prowadnic i siatki. Co więcej... ...zobaczysz praktyczne przykłady wykorzystania powyższych narzędzi. GIMP 2.10. Kurs video. Narzędzia obróbki fotografii i tworzenie grafik przygotuje Cię do pracy z najnowszą wersją programu w stopniu podstawowym. Wyposaży Cię w umiejętności, dzięki którym będziesz w stanie obrobić w GIMP-ie fotografię i przygotować prostą grafikę. Bogatszy o wiedzę zdobytą podczas kursu video, ruszysz samodzielnie dalej — by odkrywać kolejne zalety programu GIMP 2.10. Graficznych słów kilka By jak najpełniej skorzystać z proponowanego przez nas szkolenia, warto wcześniej zapoznać się z podstawową terminologią związaną z grafiką i programami do obróbki zdjęć. Dobrze jest mieć świadomość tego, że warstwa to niezależny prostokątny obraz, który posiada unikalną (w skali obrazu) nazwę. Leżąc jedna na drugiej, warstwy tworzą stos. Wymiary warstw mogą być dowolne — także większe lub mniejsze od obrazu głównego. Przed powierzeniem swojego obrazu filtrom powinno się wiedzieć, na czym polega ich działanie. Filtr pobierze dane obrazu, wykona kolejne kroki w celu jego przetworzenia i zwróci wersję zmodyfikowaną zgodnie ze swoimi możliwościami. Praca w GIMP-ie to działanie na grafice rastrowej, czyli takiej, w której obraz jest prezentowany za pomocą siatki odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze komputera, drukarce lub innym urządzeniu wyjściowym. Skoro o pikselach mowa... Piksel jest najmniejszym jednolitym elementem obrazu wyświetlanego na ekranie, drukowanego lub uzyskiwanego za pomocą urządzenia przetwarzania obrazu, jak skaner czy aparat cyfrowy. Liczba pikseli możliwa do wyświetlenia na ekranie lub wydrukowania to rozdzielczość obrazu. Określa się ją następująco: liczba pikseli w poziomie razy liczba pikseli w pionie. Typowe rozdzielczości obrazu to: 640×480, 800×600, 1024×768 i 1200×1024. Przestrzeń barw opisują tzw. modele. Jednym z nich, tym, którym będziemy posługiwać się w ramach kursu, jest RGB. To model wynikający z właściwości odbiorczych ludzkiego oka, w którym wrażenie widzenia dowolnej barwy można wywołać przez zmieszanie w ustalonych proporcjach trzech wiązek światła o barwie czerwonej, zielonej i niebieskiej. Do usług fotografa, dla potrzeb grafika GIMP został stworzony z myślą o ludziach, którzy będą go używać dla siebie, w warunkach domowych oraz w celach zarobkowych. W związku z tym posiada szereg funkcji przydatnych zarówno do tworzenia grafik, jak i retuszu fotografii. Do dyspozycji użytkownika pozostają między innymi warstwy, maski warstw i tryby mieszania kolorów nakładanych warstw. Narzędzia zaznaczania są w GIMP-ie bardzo rozbudowane, a kolory można modyfikować w sposób zaawansowany pod kątem poziomów luminacji, krzywych tonalnych, zmieniać jasność, nasycenie i kontrast. Poza wbudowanymi pędzlami, gradientami i deseniami w GIMP-ie można tworzyć własne wersje tych narzędzi. Filtry pozwalają na przykład na rozmycie, wyostrzenie czy rzucanie cienia przez obiekt utrwalony na fotografii. GIMP, podobnie jak Photoshop, współpracuje z tabletami graficznymi, a dzięki licznym wtyczkom, nad którymi stale pracuje społeczność developerska, możliwości tego programu są wciąż większe i większe. GIMP 2 - kurs nie tylko dla wtajemniczonych Po odbyciu szkolenia będziesz w stanie tworzyć własne projekty graficzne z wykorzystaniem programu GIMP. Nauczysz się dostosowywać grafikę do własnych potrzeb oraz tworzyć ją niemalże od zera. Poznasz liczne narzędzia, które w tym celu oferuje GIMP: od narzędzi do rysowania po warstwy, maski, ścieżki, prowadnice czy filtry. Po wszystkim będziesz przygotowany do używania GIMP-a do własnych, prywatnych potrzeb oraz wykorzystywania go w celach komercyjnych.

159
Kurs video

Git. Kurs video. Pracuj wygodnie z najpopularniejszym systemem kontroli wersji

Marcin Biegała

Obierz kurs na... Git Git to najpowszechniej używany system kontroli wersji. Według ankiety serwisu StackOverflow ponad 87 procent respondentów używa tego systemu do przechowywania kodu. Dzięki swojej popularności Git stanowi dziś de facto standard w IT, a jego znajomość jest powszechnym wymogiem. Jednak mimo tej popularności wielu programistów wciąż nie do końca zdaje sobie sprawę z potężnej mocy ukrytej w tym narzędziu. Git uchodzi za skomplikowany, a użytkownicy często korzystają z zaledwie kilku komend i trzymają się utartych schematów. Nie próbują zrozumieć jak naprawdę działa, a bez tego trudno mówić o płynnej pracy z systemem i pełnym jego wykorzystaniu. Tymczasem stanowi on podstawę serwisu GitHub, będącego centrum świata open source. To tam znajdują się kody najpopularniejszych bibliotek oraz narzędzi używanych w ramach otwartego dostępu, to tam zapadają decyzje dotyczące ich modyfikacji i ulepszeń. Kto jest obecny na GitHubie, może na bieżąco śledzić zmiany w kodach ważnego dla siebie oprogramowania i uczyć się od najlepszych światowych programistów. Warunek jest jeden — by efektywnie współpracować z GitHubem, należy dobrze poznać Git. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego kursu Git online? W trakcie pracy z tym kursem video Git: Nabierzesz wprawy w codziennej pracy z Gitem. Dowiesz się, jak zsynchronizować lokalną kopię ze zdalnymi repozytoriami. Nauczysz się naprawiać własne błędy i cofać zmiany w historii. Będziesz korzystać ze schowka, tworzyć gałęzie, zarządzać nimi i je scalać. Przekonasz się, jak wygląda prawidłowe zarządzanie etykietami. Opanujesz możliwe strategie pracy z gałęziami. Co więcej... W trakcie zdobywania nowych umiejętności niejako przy okazji uzyskasz wiedzę dotyczącą mechanizmów zaimplementowanych w samym Gicie. Git. Kurs video. Pracuj wygodnie z najpopularniejszym systemem kontroli wersji kończy się na poziomie średnio zaawansowanym. By móc efektywnie korzystać z tego szkolenia, nie trzeba posiadać żadnych innych umiejętności poza podstawową obsługą komputera. Od Linuksa do Facebooka Pierwsze wydanie systemu Git pojawiło się w 2005 roku. Ojciec Gita, Linus Torvalds, stworzył go w celu wsparcia jądra systemu Linux. Do prac nad alternatywnym systemem kontroli wersji Torvalds przystąpił, gdy poprzednik Gita, czyli BitKeeper, przestał być darmowy dla projektów typu open source. W efekcie powstała zupełnie nowa jakość — system, który świetnie wspiera rozgałęziony proces tworzenia oprogramowania, pozwala pracować off-line i dopiero potem wymieniać zmiany między lokalnymi repozytoriami, wspiera istniejące protokoły sieciowe i jest o całe rzędy wielkości szybszy od ewentualnych konkurentów. Ewentualnych, gdyż ze względu na swoje zalety aktualnie Git pozostaje praktycznie bezkonkurencyjny w kategorii rozproszonych systemów kontroli wersji. Z ciekawostek — do rozwijania kodu używa Gita między innymi serwis Facebook. Przywitaj się z Gitem Nim zagłębisz się w (dosłownie) rozgałęzioną strukturę Gita, poznasz jego historię oraz najważniejsze zalety, dzięki którym ten system stał się standardem w dziedzinie zarządzania kodem. Skonfigurowawszy na własnym komputerze niezbędne narzędzia, przećwiczysz podstawowe polecenia. Wszystko zapiszesz w swoim repozytorium — tak żeby już nic Ci nie uciekło. Dowiesz się, jak pracować, by nie „zanieczyścić” historii repozytorium, i skąd czerpać wiedzę o zmianach, które zaszły w kodzie. W sekcji poświęconej gałęziom poznasz nie tylko polecenie dotyczące ich tworzenia i usuwania. Zobaczysz też, co naprawdę dzieje się w Twoim repozytorium, innymi słowy: jak działa Git od podszewki. Nauczysz się scalać rozgałęzione linie kodu, zarówno poprzez merge, jak i rebase. A ponieważ nikt nie jest nieomylny, w kolejnej części szkolenia zajmiesz się błędami. W jej ramach opanujesz metodologię cofania akcji i naprawy historii projektu. I nie — kasowanie lokalnej kopii i pobieranie jej od nowa nie stanowi rozwiązania problemu! Naprawiwszy to, co wymaga naprawy, zsynchronizujesz swoje repozytorium z innymi repozytoriami i wymienisz się postępami pracy. Im bliżej końca, tym bardziej osobiście — na kolejnym etapie szkolenia jego autor podzieli się z Tobą osobistą opinią na temat różnych strategii zarządzania gałęziami, podpowie Ci, jak zarządzać wieloma wersjami kodu i jak zrozumiale etykietować konkretne punkty w historii repozytorium. Wreszcie poznasz Stash, czyli schowek dla fragmentów Twojego kodu. Te kilka poleceń usprawni Twoje codzienne obcowanie z Gitem. Dowiesz się, jak łatwo jest odłożyć pracę na bok, by móc zająć się czymś innym. „Każda wystarczająco zaawansowana technologia jest nieodróżnialna od magii” Arthur C. Clarke W naszej ofercie znajdziesz również kursy ArchiCAD.

160
Kurs video

Git. Kurs video. Zaawansowane aspekty konfiguracji popularnego systemu kontroli wersji

Tomasz Trębski

Konfiguracja Gita - odkrywamy karty Git to rozproszony system kontroli wersji. Rozproszony i kontrowersyjny, bo przez jednych kochany, a przez innych znienawidzony! Niezależnie od tego, jakie uczucia żywisz do Gita, jest to narzędzie wciąż zyskujące na popularności, a co za tym idzie - nie da się bez końca unikać zaznajomienia się z nim. W pewnym momencie trzeba zaprzyjaźnić się z Gitem. Może to właśnie ten moment? Jeśli uznajesz, że tak, zapraszamy na szkolenie! Git to nie tylko zestaw komend i magicznych przełączników, Git to także konfiguracja. To całe morze, ba, ocean konfiguracji. Bo o ile zrobienie commitu to stosunkowo prosta sprawa, o tyle wpłynięcie na pewne aspekty jego tworzenia w sposób trwały to już zupełnie co innego. Dużo większy kaliber zadania. A przecież na pierwszy rzut oka mogłoby się wydawać, że w Gicie nie chodzi przede wszystkim o konfigurację... Tymczasem okazuje się, że praktycznie każda operacja, jaką w nim wykonujemy, opiera się właśnie na konfiguracji! Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? W trakcie tego kursu video: Dowiesz się, czym jest konfiguracja, i odpowiesz sobie sam, czego wolisz używać, żeby ją zmieniać. Nauczysz się sprawnie lawirować między kolejnymi poziomami konfiguracji oraz dzielić ją na mniejsze elementy. Zrozumiesz, że niepilnowany koniec linii może spowodować więcej szkód, niż by się mogło wydawać. Zagłębisz się w temat końców linii, aby zobaczyć, że linia linii nierówna. Poznasz hooki w Gicie i zrozumiesz, że nie potrzeba niczego więcej niż Gita, aby stworzyć własny system hooków. Co więcej... Opanujesz metodę wykorzystywania Gita na pierwszej linii obrony w drodze ku doskonałości kodu źródłowego. Git. Kurs video. Zaawansowane aspekty konfiguracji popularnego systemu kontroli wersji kończy się na poziomie średnio zaawansowanym. Opanowanie wiedzy zawartej w szkoleniu otworzy przed Tobą wrota wspaniałego świata opcji konfiguracyjnych Gita i - kto wie - być może przemieni Cię w wielkiego entuzjastę tego systemu kontroli. Git zaawansowany - z czym i po co to się je? Git, wbrew temu, co twierdzi czasem jego twórca Linus Torvalds, nie jest ani głupi, ani tym bardziej prosty. Git jest bardzo złożoną maszynerią, zbudowaną z warstw, a każda z nich oferuje lepszy i prostszy interfejs. Początkujący użytkownik Gita opanowuje zwykle po pierwsze interfejs położony najwyżej, jakim jest git commit czy też git fetch, nie wiedząc, że w systemie istnieje drugie dno, którym jest jego konfiguracja. Warto spojrzeć na nią przychylnym okiem, ponieważ konfiguracja i słynne komendy `git config --global user.name` oraz `git config --global user.email` mogą być pierwszymi w życiu komendami - jak „Hello World” - które młody adept Gita zobaczy i wykona. Zaawansowana konfiguracja Gita w pigułce Usiądź wygodnie, uruchom nasz kurs - i zaczynamy. Na początek spojrzymy na to, czym jest konfiguracja w Gicie i jak możemy do niej bezpiecznie podejść. Krok ten będzie wstępem do krótkiej opowieści dotyczącej tego, że w Gicie systemowa konfiguracja nie jest tym samym, co konfiguracja użytkownika. Później udamy się do mało przyjemnego i pełnego pułapek świata końców linii, aby odkryć, że elastyczność Gita w tym zakresie może stanowić źródło wszelkiej maści problemów. Na szczęście wspólnie uda nam się ten problem przezwyciężyć i do omówienia pozostaną już tylko przyjemne tematy - jak to, że w automatyzacji pracy nie ma haczyków i że zawsze warto z nich korzystać.