Videokurse
153
Videokurs

Figma. Kurs video. Wejdź do branży jako UI/UX designer

Dorwij Nerda, Bartosz Piątek

Obierz kurs na... kreowanie interfejsów z narzędziem Figma Dzisiejszy odbiorca stron WWW i aplikacji internetowych jest niezwykle świadomy i wymagający. Jeśli cokolwiek go rozproszy, coś nie będzie mu pasowało, przechodzenie między podstronami lub kolejnymi oknami aplikacji okaże się niewygodne albo nieintuicyjne - poirytowany, porzuci stronę lub aplikację i nigdy na nią z własnej woli nie wróci. Nowe rozwiązania w sieci mają przede wszystkim ułatwiać codzienne życie - to prywatne i to zawodowe. Projekty, które je w jakikolwiek sposób utrudniają, nie mają szans się przebić, choćby oferowana za ich pośrednictwem usługa była najlepsza. Świadomi tego menedżerowie firm związanych z branżą informatyczną stale poszukują osób, które potrafią tak zaprojektować interfejs użytkownika strony i aplikacji, by był on zarazem maksymalnie przyjazny, prosty i efektywny. Wiedza i umiejętności prezentowane w tym kursie Figma online wprowadzą Cię w środowisko programu Figma, który jest standardowo stosowany w projektowaniu zgodnym z najlepszymi praktykami user experience i user interface. To właśnie w Figmie rozpoczyna się każdy projekt interfejsu. W ramach szkolenia poznasz branżowe standardy dotyczące działania w tym programie. Przygotuje Cię to do przyszłej pracy, ale przede wszystkim pozwoli stworzyć profesjonalne portfolio, bez którego nie sposób aplikować nawet na stanowisko juniorskie w branży UX/UI. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego kursu Figma? W trakcie nauki z naszym kursem Figma online między innymi: Poznasz absolutne podstawy pracy w Figmie (tworzenie konta, elementy interfejsu, nawigowanie po nim) Opanujesz bazowe narzędzia programu (warstwy, kształty, pen tool, pencil tool itd.) Będziesz pracować z elementami tekstowymi i graficznymi Szczegółowo przyjrzysz się tzw. autolayoutowi Skupisz się na stylach dostępnych w Figmie Dowiesz się, jak instalować pluginy i komponenty Przekonasz się, z jakich systemów designu warto korzystać Co więcej... W trakcie szkolenia będziesz prototypować, pracować w grupie i z aplikacją Figma Mobile App Figma. Kurs video. Wejdź do branży jako UI/UX designer kończy się na poziomie podstawowym, który pozwala na zupełnie swobodne posługiwanie się programem Figma. Po ukończeniu szkolenia będziesz w stanie tworzyć własne interfejsy, aplikacje mobilne itp., a także dalej się rozwijać w dziedzinie UX/UI. Kim jest UX/UI designer? Specyfika pracy designera UI/UX polega na projektowania doświadczenia użytkownika w kontakcie z różnego rodzaju interfejsami cyfrowymi - od prostych stron internetowych, przez aplikacje mobilne, aż po różnego rodzaju interfejsy urządzeń elektronicznych (na przykład in-car entertainment). Ktoś, kto zajmuje się tą dziedziną, musi posiadać wiedzę z dziedziny psychologii, wykazywać się naturalną empatią, a także - oczywiście - zdolnościami graficznymi. Z tyłu głowy stale ma podświetlone na czerwono zdanie: najważniejszym aspektem dobrze zaprojektowanego layoutu jest łatwość i przyjemność korzystania z niego. Osoby pracujące w tej branży muszą nieustannie poszerzać swoje umiejętności, ponieważ rozwój następuje w szybkim tempie, na rynku pojawiają się kolejne nowatorskie technologie (na przykład VR, AR), które wymagają często zupełnie innego podejścia do zagadnienia współpracy z użytkownikiem. Patronat medialny kursu Figma: Polecamy także inne szkolenia w ofercie, takie jak kurs Photoshopa.

154
Videokurs

Firewall. Kurs video. Bezpieczeństwo sieci firmowej

Adam Józefiok

Obierz kurs na... bezpieczeństwo Twojej sieci firmowej Bezpieczeństwo sieci firmowych to dziś kluczowy obszar w świecie IT. Wraz z rosnącą liczbą cyberzagrożeń każda organizacja musi coraz więcej sił i środków przeznaczać na ochronę własnych zasobów, danych i infrastruktury. Ten kurs video odpowiada na te potrzeby, oferując kompleksowe omówienie jednego z najbardziej uznanych rozwiązań w dziedzinie bezpieczeństwa sieci – Cisco ASA (Adaptive Security Appliance). Jest to popularny firewall, który łączy funkcje zapory sieciowej z VPN, NAT/PAT i ochroną aplikacji. Kurs prezentuje podstawowe i zaawansowane funkcje Cisco ASA. Szczególny nacisk jest kładziony na zarządzanie zaporą przez GUI (ASDM) i CLI. W trakcie trwania kursu jego autor przeprowadza również konfigurację NAT, PAT, ACL i VPN, co jest istotne dla ochrony zasobów firmy przed atakami zewnętrznymi i wewnętrznymi. Następnie omawia testowanie i weryfikację bezpieczeństwa, dzięki czemu możliwe jest praktyczne sprawdzenie, jak wdrożone mechanizmy działają w realnych scenariuszach. Cisco ASA powszechnie stosuje się w bardzo różnych przedsiębiorstwach na całym świecie – markę uznaje się za lidera branży, godną zaufania zarówno małych graczy, jak i największych organizacji. Umiejętność obsługi urządzeń Cisco często więc bywa wymogiem w ofertach pracy związanych z administracją sieciową. Możliwość poznania Cisco ASA w praktyce, jaką oferuje nasze szkolenie, uzbroi kursanta w umiejętności wymagane przez wiele firm poszukujących administratorów sieci świadomych cyberzagrożeń i będących w stanie się przed nimi zabezpieczyć. Umiejętności zdobyte podczas kursu mogą się również stać fundamentem do zdobycia certyfikatów Cisco (na przykład CCNA Security, CCNP), co otwiera drogę do awansu i zwiększenia zarobków. Po zakończeniu szkolenia jego uczestnik będzie w stanie samodzielnie zarządzać sieciami zarówno w firmie, jak i w domu, eliminując konieczność korzystania z drogich usług zewnętrznych specjalistów.

155
Videokurs

Flask. Kurs video. Tworzenie REST API w Pythonie

Tomasz Kaniecki

Obierz kurs na... proste sposoby budowania skomplikowanych aplikacji webowych Flask jest jednym z mikroframeworków napisanych w języku Python. Przedrostek „mikro-” oznacza tyle, że framework ten nie wymaga określonych narzędzi ani bibliotek. Bazuje na użytkowych rozszerzeniach i należy do najpopularniejszych tego typu platform Pythona. Wiele firm programistycznych i samodzielnych deweloperów używa go do tworzenia nowoczesnych, skalowalnych aplikacji webowych – są wśród nich między innymi Pinterest czy LinkedIn. Elastyczność, lekkość i prostota użycia czyni z Flaska idealny wybór zarówno dla początkujących, jak i dla zaawansowanych programistów. Z jednej strony bowiem można szybko tworzyć w nim prototypy, z drugiej – Flask nadaje się idealnie do kreowania dużych, skomplikowanych aplikacji. Jeśli pracujesz w języku Python i chcesz poszerzyć swoje umiejętności o zdolność sprawnego posługiwania się frameworkiem Flask , nasz kurs będzie dla Ciebie świetnym wyborem. Omawiamy w nim nowoczesne technologie i praktyki, które warto opanować, by działać wydajniej, takie jak RESTful API, mikroserwisy czy konteneryzacja z Dockerem. Czyli to, co jest obecnie najbardziej pożądane na rynku pracy. Dzięki szkoleniu zdobędziesz praktyczne umiejętności, gotowe do zastosowania w realnych projektach, co także podniesie Twoje notowania jako programisty. Ponieważ kurs porusza wiele aspektów tworzenia aplikacji webowych – od spraw podstawowych po zaawansowane techniki – stanowi kompleksowe źródło wiedzy. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W ramach naszego kursu między innymi: Dowiesz się, jak używać służących do generowania dynamicznych treści szablonów Jinja2 Zdobędziesz praktyczną wiedzę na temat SQLAlchemy, co umożliwi Ci efektywne zarządzanie danymi Nauczysz się tworzyć widoki i formularze, a także zarządzać nimi w obrębie interfejsu użytkownika Przyjrzysz się takim tematom jak implementacja autentykacji i autoryzacji, które zwiększają bezpieczeństwo aplikacji Opanujesz umiejętność tworzenia RESTful API, dzięki czemu zintegrujesz swoją aplikację z innymi systemami Stworzysz panele administracyjne ułatwiające zarządzanie Twoimi aplikacjami Szkolenie pt. Flask. Kurs video. Tworzenie REST API w Pythonie kończy się na poziomie średnio zaawansowanym. Uczestnicy kursu zdobędą solidne podstawy, które pozwolą im budować skomplikowane aplikacje webowe. Poznają także zaawansowane techniki, przydatne do tworzenia skalowalnych i wydajnych systemów.

156
Videokurs

Framework Qt. Kurs video. Tworzenie interfejsów graficznych w C++

Oliwer Mroczkowski

Obierz kurs na... tworzenie interfejsów graficznych w Qt! Kiedy myślimy o takich aplikacjach jak Maya, VirtualBox, Telegram, Spotify, Dropbox czy Google Earth, być może nie od razu znajdujemy wspólny mianownik. A jest nim framework Qt, używany przez wszystkie te znane marki. Qt powstał z myślą o programowaniu interfejsów graficznych GUI, a ze względu na wydajność, stabilność i unikatowy model programowania oparty na sygnałach i slotach jest idealnym wyborem, gdy chodzi o tworzenie złożonych systemów. Dlatego też framework Qt ma wyjątkowo szerokie zastosowanie w aplikacjach zarówno konsumenckich, jak i przemysłowych, o krytycznym znaczeniu. W ramach naszego szkolenia poznasz też zaprojektowane specjalnie dla niego środowisko Qt Creator. To IDE oferuje wsparcie dla C++ i QML, łatwy dostęp do bibliotek i widżetów Qt, a także zarządzanie pakietami QMake i CMake. Ponadto dzięki zaawansowanemu edytorowi UI szybko wykonasz prototyp swojego wymarzonego interfejsu metodą drag-and-drop! Postaw na naukę Qt i twórz nowoczesne, wieloplatformowe aplikacje z funkcjonalną warstwą GUI. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia Podczas kursu nauczysz się: Instalacji i konfiguracji Qt Creator Podstaw C++ i frameworka Qt Debugowania aplikacji w Qt Creator Tworzenia podstawowych interfejsów użytkownika (GUI) Obsługi zdarzeń myszki Tworzenia funkcji do rysowania prostokąta, okręgu, wielokąta Zapisywania i dodawania obrazów Obsługi kolorów i dodawania color pickera Rysowania na powierzchni graficznej Tworzenia narzędzi do rysowania na obszarze roboczym Pracy z obrazami i ich skalowania Implementacji funkcji select i copy Tworzenia funkcji do rysowania linii (pencil, line, rectangle, circle, polygon) Używania QStack do implementacji algorytmów graficznych Implementacji funkcji flood fill (wypełnianie obszaru) Tworzenia menu i obsługi przycisków Szkolenie Framework Qt. Kurs video. Tworzenie interfejsów graficznych w C++ zapewni Ci solidne podstawy programowania w C++ i znajomość Qt na poziomie pozwalającym na budowanie własnych aplikacji graficznych. Zanim w pełni zagłębisz się w programowanie, skonfigurujesz środowisko Qt Creator, poznasz zasady budowania i debugowania projektów, a także nauczysz się tworzyć pliki w trybie CMake. Dzięki takiemu wdrożeniu lepiej zrozumiesz proces tworzenia aplikacji w Qt. Następnie dowiesz się, jak przygotować szkielet aplikacji i jak pracować z kolorami RGB. W kolejnych lekcjach, korzystając z klasy QMouseEvent, poznasz sposoby interakcji myszy z projektem, w tym obsługę przycisków GUI i zdarzeń kliknięcia, trzymania i puszczania przycisku myszy. Kolejne kroki koncentrują się na nauce planimetrii, w tym implementacji gumki, rysowania linii, prostokątów i okręgów przy użyciu klasy QPainter. Potem płynnie przejdziemy do implementacji funkcji malowania i wypełniania kolorem, a także dodania color pickera do projektu. Nauczysz się również modyfikowania obszaru malowania i korzystania z klasy QFileDialog do pracy z plikami. Finalna aplikacja typu Paint będzie wyposażona w podstawowy zestaw narzędzi graficznych i zapewni interakcję z użytkownikiem, udostępniając takie funkcjonalności jak rysowanie, malowanie, ścieranie, kopiowanie kształtów i zapis/odczyt pliku. Choć nauka tworzenia prostych aplikacji, jak ta typu Paint, stanowi początek ścieżki programistycznej, jest to fundament potrzebny do dalszego odkrywania Qt. Programiści z dobrą znajomością frameworka Qt znajdują zatrudnienie w sektorach takich jak motoryzacja, przemysł, medycyna, automatyka, aż po duże korporacje IT na stanowiskach game developera czy inżyniera oprogramowania. Umiejętność pracy z Qt przekłada się na atrakcyjne perspektywy zawodowe, zapewniając szerokie pole do rozwoju i kariery.

157
Videokurs

Funkcja kwadratowa i funkcja wymierna. Jak zdać maturę z matematyki? Kurs video. Poziom podstawowy

Denis Aleksa

Obierz kurs na... dobrze zdaną maturę z matematyki Podobno sam Pitagoras twierdził, że światem rządzą liczby. Nic w tym dziwnego — wszak właśnie tego starożytnego filozofa uznaje się za jednego z ojców matematyki. Królowej wszelkich nauk, tej, od której wszystko się zaczyna i na której wszystko się kończy. Na pewno od niej zaczynają się inne przedmioty ścisłe, bez opanowania jej zasad, twierdzeń i prawideł trudno studiować chemię, fizykę, informatykę, ekonomię, biologię... Świat abiturienta szkoły średniej może się także na matematyce skończyć, aktualnie bowiem znów należy ona do przedmiotów obowiązkowych na maturze. Pozostaje wziąć się do nauki i zdać ten egzamin! Co jednak robić, gdy ma się braki w podstawach albo nie rozumie się którejś z dziedzin matematyki? Bez paniki — od czego są nasze wideokorepetycje! Opracowane i nagrane przez studenta, pasjonata tematu, który od lat przygotowuje swoich podopiecznych do matury z matematyki. Ten kurs będzie wsparciem w Twoich przygotowaniach do egzaminu maturalnego z matematyki na poziomie podstawowym i pozwoli Ci poświęcić więcej czasu innym, równie ważnym dla Twojej przyszłości przedmiotom. Co dadzą Ci te wideokorepetycje? W trakcie kursu poznasz: Postać ogólną, Postać iloczynową, Postać kanoniczną, Rozwiązywanie równań kwadratowych, Rozwiązywanie nierówności kwadratowych, Rozwiązywanie zadań z treścią poprzez rozwiązywanie równań kwadratowych, Postać funkcji wymiernej y = a/x i przesunięcie o wektor, Rysowanie funkcji wymiernej, Rozwiązywanie zadań z treścią z proporcjonalnością odwrotną, Co więcej... Wszystkie te elementy przećwiczysz podczas rozwiązywania zadań maturalnych. Kurs Jak zdać maturę z matematyki? Kurs video. Poziom podstawowy. Funkcja kwadratowa i funkcja wymierna został pomyślany tak, by mógł z niego skorzystać każdy, kto przygotowuje się do egzaminu dojrzałości. W kolejnych, 7 częściach cyklu, maturzysta przyswoi tematy związane z: Liczby rzeczywiste, logika i zbiory, Trygonometria, Prawdopodobieństwo i statystyka, Funkcją wykładniczą, logarytmami i ciągami, Pojęcie funkcji i funkcja liniowa, Stereometrią, Planimetria i geometria analityczna. Wymagajcie od siebie, choćby inni od was nie wymagali Jan Paweł II

158
Videokurs

Funkcja wykładnicza, logarytmy i ciągi. Jak zdać maturę z matematyki? Kurs video. Poziom podstawowy

Denis Aleksa

Obierz kurs na... dobrze zdaną maturę z matematyki Podobno sam Pitagoras twierdził, że światem rządzą liczby. Nic w tym dziwnego — wszak właśnie tego starożytnego filozofa uznaje się za jednego z ojców matematyki. Królowej wszelkich nauk, tej, od której wszystko się zaczyna i na której wszystko się kończy. Na pewno od niej zaczynają się inne przedmioty ścisłe, bez opanowania jej zasad, twierdzeń i prawideł trudno studiować chemię, fizykę, informatykę, ekonomię, biologię... Świat abiturienta szkoły średniej może się także na matematyce skończyć, aktualnie bowiem znów należy ona do przedmiotów obowiązkowych na maturze. Pozostaje wziąć się do nauki i zdać ten egzamin! Co jednak robić, gdy ma się braki w podstawach albo nie rozumie się którejś z dziedzin matematyki? Bez paniki — od czego są nasze wideokorepetycje! Opracowane i nagrane przez studenta, pasjonata tematu, który od lat przygotowuje swoich podopiecznych do matury z matematyki. Ten kurs będzie wsparciem w Twoich przygotowaniach do egzaminu maturalnego z matematyki na poziomie podstawowym i pozwoli Ci poświęcić więcej czasu innym, równie ważnym dla Twojej przyszłości przedmiotom. Co dadzą Ci te wideokorepetycje? W trakcie kursu poznasz: Podstawowe własności funkcji wykładniczej oraz przesunięcie o wektor, Rysowanie funkcji wykładniczej, Podstawowe działania na logarytmach, Dowody na logarytmach, Podstawowe własności ciągów oraz pojęcie ciągów, Wyznaczanie wartości n-tych wyrazów ciągów, Monotoniczność ciągu, Własności ciągu arytmetycznego (n-ty wyraz ciągu, suma ciągu), Własności ciągu geometrycznego (n-ty wyraz ciągu, suma ciągu), Co więcej... Wszystkie te elementy przećwiczysz podczas rozwiązywania zadań maturalnych. Kurs Jak zdać maturę z matematyki? Kurs video. Poziom podstawowy. Funkcja wykładnicza, logarytmy i ciągi został pomyślany tak, by mógł z niego skorzystać każdy, kto przygotowuje się do egzaminu dojrzałości. W kolejnych, 7 częściach cyklu, maturzysta przyswoi tematy związane z: Liczbami rzeczywistymi, logiką i zbiorami, Pojęciem funkcji i funkcją liniową, Funkcją kwadratową i wymierną, Trygonometrią, Planimetrią i geometrią analityczną, Stereometrią, Prawdopodobieństwem i statystyką. Wymagajcie od siebie, choćby inni od was nie wymagali Jan Paweł II

159
Videokurs

Game design. Kurs video. Przewodnik początkującego projektanta gier

Konrad Chrustowski

Obierz kurs na projektowanie gier komputerowych Spacewar! to pierwsza gra komputerowa, która została wydana komercyjnie. Jej wielki sukces stał się inspiracją dla kolejnych twórców i nadał kierunek całej branży gier wideo. Teraz, sześćdziesiąt lat później, produkcja gier przynosi ogromne zyski i jest rozrywką dla coraz bardziej wymagających graczy. By zadbać o każdy detal przy produkcji, zatrudnia się cały sztab wykwalifikowanych specjalistów, a sam proces może trwać nawet kilka lat. Ten kurs nie będzie poświęcony programowaniu ani grafice. Zagłębimy się w świat game designu, czyli szerokiej dziedziny projektowania gier, skupiającej się na mechanice i wrażeniach wizualnych. Osoba na stanowisku game designera odpowiada za tworzenie koncepcji gry, scenariuszy, poziomów i mechanik. Projektanci są obecni w przedsięwzięciu od początku do końca; ich praca zaczyna się od pomysłu i trwa na etapie postprodukcji, obejmującym testowanie i udoskonalanie produktu. Przy dużych produkcjach, głównie w sektorze gier AAA, zapotrzebowanie na wyspecjalizowanych designerów jest coraz większe. W ramach tego kursu poznasz podstawowe koncepty game designu i zobaczysz, jak wygląda dzień z życia designera, w zależności od wybranej specjalizacji. Przekonaj się, która ścieżka rozwoju jest dla Ciebie, i postaw pierwsze kroki w gamedevie! W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia: Dowiesz się, czym się zajmuje i jaką funkcję w zespole pełni: o Game designer o Level designer o Environmental designer o Narrative designer o UI designer o Art designer o Sound designer Poznasz profesjonalne, branżowe słownictwo, między innymi terminy: pacing, game loop, flow, rubber banding, slippery slope, krzywa zainteresowania Nauczysz się rozpoznawać typy graczy Dowiesz się, jak zoptymalizować kategorię gry pod dany typ gracza Poznasz persony protagonisty i antagonisty Zrozumiesz, jak ważna jest dostępność cyfrowa w projektowaniu gier Dowiesz się, jakie są najpopularniejsze silniki gier i narzędzia graficzne Poznasz metody zarządzania projektami i przeznaczone do tego narzędzia Co więcej... Dowiesz się, dlaczego należy sporządzać dokumentacje GDD i TDD Poznasz zalety korzystania z arkuszy kalkulacyjnych podczas tworzenia gier Po zakończeniu szkolenia będziesz posiadać elementarną wiedzę teoretyczną z zakresu projektowania gier wideo. Nauczysz się operować terminologią powszechnie stosowaną w świecie gamedevu. W drugim rozdziale zapoznasz się z rolami i obowiązkami designerów w zespole deweloperskim, z podziałem na wykonywane specjalizacje. Dzięki takiemu podejściu możesz porównać zadania i obowiązki poszczególnych designerów i stwierdzić, która specjalizacja jest dla Ciebie najbardziej interesująca. Wiedzę zdobytą w trakcie kursu możesz w pełni wykorzystać w praktyce. Dobre przygotowanie teoretyczne jest niezwykle pomocne - wręcz wymagane - aby znaleźć pracę w gamedevie. Zespoły projektowe są nastawione na współpracę między osobami na różnych stanowiskach, zatem znajomość podstaw designu pomaga nie tylko designerom, ale też programistom, grafikom czy testerom w codziennym odnajdywaniu się w swojej pracy. Dla kogo jest ten kurs? Game design. Kurs video. Przewodnik początkującego projektanta gier jest skierowany zarówno do początkujących designerów, jak i całkowitych nowicjuszy, dopiero zainteresowanych zawodem game designera. Adresatami szkolenia są również gracze i wszystkie osoby, które chcą zgłębić tajemnice produkcji gier i bliżej poznać świat gamedevu. Game designer Osoba na stanowisku game designera powinna mieć szerokie rozeznanie w tematyce gier wideo - zarówno w ujęciu technicznym, jak i kreatywnym. Idealny kandydat na tę posadę ma na co dzień styczność z różnymi rodzajami gier i posiada wiedzę ogólną z obszarów sztuki i popkultury. Ponadto powinien być zaznajomiony z zasadami projektowania graficznego, tworzeniem fabuły i oprawy dźwiękowej. Przydatna jest również dobra znajomość narzędzi i języków programowania, zwłaszcza C++.

160
Videokurs

GameMaker. Kurs video. Kompleksowy przewodnik tworzenia gier platformowych

Oliwer Mroczkowski

Obierz kurs na tworzenie gier platformowych! Gdy mowa o programowaniu gier, na myśl przychodzą dwa potężne silniki: Unity i Unreal Engine. Tymczasem chcemy Ci przedstawić silnik również będący w czołówce pod względem popularności – GameMaker Studio! To idealne rozwiązanie dla początkujących, oferujące intuicyjną obsługę IDE i szeroką paletę funkcji, dzięki którym szybko opanujesz programowanie gier. Rozgrywki w GameMaker Studio są tworzone w przyjaznym i łatwym do nauczenia się języku GML (GameMaker Language). Jedną z głównych zalet tego narzędzia – w porównaniu z Unity i Unreal Engine – jest jego intuicyjność i prostota. Grę możesz tworzyć, korzystając z mechanizmu drag-and-drop, co eliminuje potrzebę pisania kodu na początkowych etapach nauki. GameMaker Studio wyróżnia się także szybkością prototypowania gier. Zużywa znacznie mniej zasobów komputera niż Unity i Unreal Engine, dzięki czemu pozwala na szybsze testowanie i iterowanie pomysłów. Jest też bardziej skoncentrowane na 2D, a to sprawia, że stanowi idealny wybór dla twórców gier indie. Mimo niższego progu wejścia w GameMaker można tworzyć niezwykłe, zaawansowane i profesjonalne produkcje. Rozwiązania, które oferuje GameMaker, cieszą się uznaniem i chętnie sięgają po nie ambitni specjaliści. Gry takie jak Undertale, Hyper Light Drifter czy Hotline Miami zyskały ogromną popularność i pokazały potencjał tego narzędzia. Pamiętaj, że każda wielka gra zaczynała się od prostego pomysłu. A więc wejdź z nami do świata gamedevu i realizuj wymarzone projekty!   Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia Podczas kursu nauczysz się: • Instalować i konfigurować środowisko GameMaker Studio • Tworzyć i uruchamiać projekty • Rysować i edytować sprite’y • Tworzyć i edytować obiekty, a także dodawać je do poziomów gry • Dodawać broń i przeciwników do rozgrywki • Programować logikę gry • Implementować kolizję • Tworzyć animacje i shadery • Zarządzać tłem gry • Dodawać dźwięki i muzykę • Tworzyć menu startowe • Implementować funkcję resetowania gry i pełnego ekranu • Programować funkcję zapisywania i wczytywania gry • Implementować GUI w postaci tekstowego zakończenia gry GameMaker. Kurs video. Kompleksowy przewodnik tworzenia gier platformowych wprowadzi Cię w fascynujący świat programowania gier 2D. Zdobędziesz umiejętności, które pozwolą Ci tworzyć w pełni funkcjonalne gry platformowe. Poznasz środowisko GameMaker i proces tworzenia gry od podstaw – od projektowania grafiki, przez programowanie logiki, aż po dodawanie dźwięków i zarządzanie projektami. Nauczysz się tworzyć sprite’y, obiekty i poziomy gry, a także dodawać animacje i modyfikować poziomy, aby Twoja gra była dynamiczniejsza. Poznasz tajniki interakcji i walki dzięki dodaniu broni, przeciwników i zaawansowanych efektów, takich jak shadery. Dowiesz się, jak pracować z grafiką i modyfikować elementy interfejsu i tła poprzez wczytywanie obrazów. Opanujesz nawigację między poziomami, programowanie zaawansowanych interakcji z obiektami, sterowanie przeciwnikami, a także dodawanie dźwięków, które uczynią grę jeszcze bardziej ekscytującą. Nie zabraknie najważniejszych funkcji ułatwiających nawigację po programie – do gry dodasz menu, funkcje zapisywania i opcje pełnego ekranu. Na koniec stworzysz plik egzekucyjny (.exe), by gra była gotowa do podzielenia się ze światem! Zdobyta wiedza pozwoli Ci realizować własne projekty gier i będzie solidną bazą do dalszej nauki programowania i rozbudowywania gier o bardziej złożone zagadnienia. Twoje pomysły w końcu się urzeczywistnią i przeistoczą się we wciągające produkcje. Tworzenie gier to nie tylko nauka programowania, to także wyrażanie swojej kreatywności. Nie bój się eksperymentować i bawić się różnymi pomysłami. Pamiętaj, każda wielka gra zaczynała się od prostego pomysłu.