Математика

Kurs matematyki dla chemików. Wydanie szóste poprawione

Joanna Ger

Large Scale Machine Learning with Python. Click here to enter text

Bastiaan Sjardin, Alberto Boschetti, Luca Massaron

Liczby nadrzeczywiste. Jak dwoje byłych studentów nakręciło się na czysta matematykę i odnalazło pełnię szczęścia

Donald E. Knuth

Linear Algebra. Learn the Foundations and Applications of Vector Spaces

Mercury Learning and Information, L. Shen, Haohao Wang, J. Wojdylo

Łamigłówki logiczne. Wytęż umysł w 96 zagadkach matematycznych

Piotr Kosowicz

Machine Learning Engineering with Python. Manage the lifecycle of machine learning models using MLOps with practical examples - Second Edition

Andrew P. McMahon, Adi Polak

Machine Learning with R. R gives you access to the cutting-edge software you need to prepare data for machine learning. No previous knowledge required – this book will take you methodically through every stage of applying machine learning

Brett Lantz

Matematyczne łamańce. 113 zagadek logicznych

Piotr Kosowicz

Matematyczne łamańce. Wydanie II. Jeszcze więcej zagadek logicznych

Piotr Kosowicz

Matematyczne miscellanea Tom 2

Izolda Gorgol (red.)

Matematyczne miscellanea Tom 3

Izolda Gorgol (red.)

Matematyczne szkiełko i oko. Mniej i bardziej poważne zastosowania matmy

Dariusz Laskowski

Matematyczne zasady filozofii naturalnej

Isaac Newton

Matematyka. 30 wykładów z ćwiczeniami

Jan Nawrocki

Matematyka dla programistów Java

Jacek Piechota

Matematyka dla programistów JavaScript

Jacek Piechota

Matematyka dyskretna dla informatyków

Wojciech Kordecki, Anna Łyczkowska-Hanćkowiak

Matematyka dyskretna dla praktyków. Algorytmy i uczenie maszynowe w Pythonie

Ryan T. White, Archana Tikayat Ray

Matematyka na co dzień. Przykłady i porady

Danuta Zaremba

Matematyka po polsku. Podręcznik dla cudzoziemców

Grzegorz Rudziński, Alicja Zielińska, Danuta Wróbel

Matematyka. Podręcznik dla studentów kierunków ekonomicznych

Dorota Pekasiewicz

Matematyka stosowana. Krótkie Wprowadzenie 46

Alain Goriely

Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi

Penny de Byl

Matematyka w przykładach z budownictwa i architektury

Edwin Koźniewski, Agnieszka Tereszkiewicz