Games

Our online books in the category Games bring up various topics. Here you will find manuals to specific, popular games. Other publications will introduce you into such questions as e-sport and gamification. Also, look into the manuals which teach how to program games with C#, C++ and other programming languages.

1
Videocourse

App Inventor. Kurs video. Stwórz grę mobilną bez kodowania

Konrad Jagaciak

Obierz kurs na... samodzielne programowanie gier mobilnych Dziś nawet małe dziecko wie, że w umiejętności programowania tkwi moc. Moc kreowania wirtualnego świata, moc wpływania na własną przyszłość, moc współpracy z maszynami, które coraz silniej wkraczają w nasze życie. W przyszłości umiejętności programistyczne zapewnią dzisiejszym dzieciom - tym małym i tym większym - pracę, czyli moc samodzielnego utrzymania się, i to na niezłym poziomie finansowym. Jak wprowadzić najmłodszych w świat informatyki? Pierwsze doświadczenia i oprogramowanie, z jakim dziecko się zetknie, mają niesamowite znaczenie. Mogą zachęcić do podejmowania kolejnych wyzwań, ale mogą też zniechęcić. Mogą zaopatrzyć w solidne i uniwersalne podstawy, lecz mogą również zaśmiecić głowę niepotrzebną wiedzą, której przyszły programista nigdy nie wykorzysta. Najpopularniejszym obecnie narzędziem programistycznej edukacji jest Scratch. Ten prosty wizualny język programowania świetnie się sprawdza jako przewodnik dla najmłodszych adeptów sztuki programistycznej. Uczy, bawiąc, i daje solidne, uniwersalne podstawy do dalszego działania. Właśnie - co dalej? Dzieciom nieco starszym, czyli młodzieży, a także dzieciom młodszym, które Scratcha przerobiły już „wzdłuż i wszerz”, trzeba podsunąć coś nowego, bardziej wyrafinowanego i dającego większe możliwości. Idealny będzie tu App Inventor - świetny pomost między narzędziami stricte edukacyjnymi, do których należy Scratch, a profesjonalnymi językami programowania. Chętnie sięgają po niego nauczyciele informatyki, a jeszcze chętniej opanowujący jej podstawy uczniowie, ponieważ w App Inventorze można samodzielnie zaprojektować to, co tygrysy lubią najbardziej. Grę mobilną. Nasz kurs uczy, jak projektować w App Inventorze różne gry mobilne. Co Cię czeka podczas tego profesjonalnego szkolenia Uczestnik kursu: Szybko opanuje interfejs App Inventora i pozna jego najważniejsze możliwości Dowie się, czym są zmienne, listy, zdarzenia Zrozumie, jak działa instrukcja warunkowa Pozna podstawowe kontrolki GUI Zdobędzie podstawową wiedzę na temat modelu barw RGB Co więcej... Proponowane przez nasz szkolenie uczy przez zabawę. I daje wiele satysfakcji - bo czy może być coś fajniejszego niż samodzielnie zaprojektowana gra na komórkę? Lepsze są tylko cztery gry na komórkę! I właśnie tyle w trakcie kursu razem zaprojektujemy. App Inventor. Kurs video. Stwórz grę mobilną bez kodowania jest przeznaczony dla osób zupełnie początkujących, takich, które nie programowały wcześniej, lub też programujących jedynie w prostych edukacyjnych narzędziach, jak Scratch. Czym jest App Inventor App Inventor to zintegrowane środowisko programistyczne, które służy do projektowania rozmaitych aplikacji internetowych. Pierwotnie stał za nim Google, aktualnie pieczę nad tym narzędziem sprawuje Massachusetts Institute of Technology (MIT). Choć ma spore możliwości - o czym za chwilę - Inventor został pomyślany jako oprogramowanie przeznaczone dla osób stawiających pierwsze kroki w programowaniu. Pozwala tworzyć projekty działające zarówno pod systemem Android, jak i iOS. Wielką zaletą App Inventora jest to, że dostęp do niego pozostaje bezpłatny, udostępniany na licencji open source. Sprawdzi się on w edukacji zarówno osób, które już opanowały Scratcha, jak i całkowitych „informatycznych świeżaków”. W trakcie szkolenia użyjemy App Inventora do projektowania mobilnych gier, ale równie dobrze można za jego pomocą tworzyć rozbudowane aplikacje, na przykład własną przeglądarkę internetową, stoper czy odtwarzacz multimedialny.

2
Videocourse

Baltie. Kurs video. Poziom pierwszy. Elementarz programowania w języku wizualnym

Agnieszka Borkowska

Kurs Baltie online i jego charakterystyka Programiści są jednymi z najpilniej poszukiwanych i najlepiej opłacanych pracowników branży IT. Należy przypuszczać, że w przyszłości waga znajomości tematu będzie tylko rosnąć. Stąd do nauki pisania prostych programów powinno się podejść równie poważnie, jak do uczestnictwa w zajęciach z języków obcych. Tylko jak skutecznie zarazić dziecko programistyczną pasją? W jaki sposób zmienić naukę w zabawę? Tu z pomocą przychodzi program Baltie oraz jego charakterystyczny bohater - mały czarodziej ubrany w fioletowe szatki. To właśnie nim sterować będzie młody adept informatyki, bawiąc się, ucząc i przygotowując do korzystania z bardziej zaawansowanych języków programowania. Co Cię czeka podczas kursu Baltie online? Baltie. Kurs video. Poziom pierwszy. Elementarz programowania w języku wizualnym kończy się na poziomie średnio zaawansowanym, co oznacza, że w ramach programowania użytkownik nauczy się między innymi korzystania z listy poleceń, tworzenia kodu z poleceniami wykonywanymi liniowo oraz bloków poleceń, definiowania i wywoływania procedur, opisywania programu za pomocą komentarzy. Pozna też instrukcje sterujące (if, if else, while, for), będzie stosować różne typy danych oraz pozycjonować elementy za pomocą współrzędnych. Dowie się także, jak tworzyć animacje w programie Baltie. Po ukończeniu kursu jego uczestnik będzie w stanie pisać programy komputerowe oraz oczywiście zapisywać utworzone w programie pliki na dysku. Sprawdź także kurs tworzenia gier dostępny na naszej stronie.

3
Videocourse

Game design. Kurs video. Przewodnik początkującego projektanta gier

Konrad Chrustowski

Obierz kurs na projektowanie gier komputerowych Spacewar! to pierwsza gra komputerowa, która została wydana komercyjnie. Jej wielki sukces stał się inspiracją dla kolejnych twórców i nadał kierunek całej branży gier wideo. Teraz, sześćdziesiąt lat później, produkcja gier przynosi ogromne zyski i jest rozrywką dla coraz bardziej wymagających graczy. By zadbać o każdy detal przy produkcji, zatrudnia się cały sztab wykwalifikowanych specjalistów, a sam proces może trwać nawet kilka lat. Ten kurs nie będzie poświęcony programowaniu ani grafice. Zagłębimy się w świat game designu, czyli szerokiej dziedziny projektowania gier, skupiającej się na mechanice i wrażeniach wizualnych. Osoba na stanowisku game designera odpowiada za tworzenie koncepcji gry, scenariuszy, poziomów i mechanik. Projektanci są obecni w przedsięwzięciu od początku do końca; ich praca zaczyna się od pomysłu i trwa na etapie postprodukcji, obejmującym testowanie i udoskonalanie produktu. Przy dużych produkcjach, głównie w sektorze gier AAA, zapotrzebowanie na wyspecjalizowanych designerów jest coraz większe. W ramach tego kursu poznasz podstawowe koncepty game designu i zobaczysz, jak wygląda dzień z życia designera, w zależności od wybranej specjalizacji. Przekonaj się, która ścieżka rozwoju jest dla Ciebie, i postaw pierwsze kroki w gamedevie! W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia: Dowiesz się, czym się zajmuje i jaką funkcję w zespole pełni: o Game designer o Level designer o Environmental designer o Narrative designer o UI designer o Art designer o Sound designer Poznasz profesjonalne, branżowe słownictwo, między innymi terminy: pacing, game loop, flow, rubber banding, slippery slope, krzywa zainteresowania Nauczysz się rozpoznawać typy graczy Dowiesz się, jak zoptymalizować kategorię gry pod dany typ gracza Poznasz persony protagonisty i antagonisty Zrozumiesz, jak ważna jest dostępność cyfrowa w projektowaniu gier Dowiesz się, jakie są najpopularniejsze silniki gier i narzędzia graficzne Poznasz metody zarządzania projektami i przeznaczone do tego narzędzia Co więcej... Dowiesz się, dlaczego należy sporządzać dokumentacje GDD i TDD Poznasz zalety korzystania z arkuszy kalkulacyjnych podczas tworzenia gier Po zakończeniu szkolenia będziesz posiadać elementarną wiedzę teoretyczną z zakresu projektowania gier wideo. Nauczysz się operować terminologią powszechnie stosowaną w świecie gamedevu. W drugim rozdziale zapoznasz się z rolami i obowiązkami designerów w zespole deweloperskim, z podziałem na wykonywane specjalizacje. Dzięki takiemu podejściu możesz porównać zadania i obowiązki poszczególnych designerów i stwierdzić, która specjalizacja jest dla Ciebie najbardziej interesująca. Wiedzę zdobytą w trakcie kursu możesz w pełni wykorzystać w praktyce. Dobre przygotowanie teoretyczne jest niezwykle pomocne - wręcz wymagane - aby znaleźć pracę w gamedevie. Zespoły projektowe są nastawione na współpracę między osobami na różnych stanowiskach, zatem znajomość podstaw designu pomaga nie tylko designerom, ale też programistom, grafikom czy testerom w codziennym odnajdywaniu się w swojej pracy. Dla kogo jest ten kurs? Game design. Kurs video. Przewodnik początkującego projektanta gier jest skierowany zarówno do początkujących designerów, jak i całkowitych nowicjuszy, dopiero zainteresowanych zawodem game designera. Adresatami szkolenia są również gracze i wszystkie osoby, które chcą zgłębić tajemnice produkcji gier i bliżej poznać świat gamedevu. Game designer Osoba na stanowisku game designera powinna mieć szerokie rozeznanie w tematyce gier wideo - zarówno w ujęciu technicznym, jak i kreatywnym. Idealny kandydat na tę posadę ma na co dzień styczność z różnymi rodzajami gier i posiada wiedzę ogólną z obszarów sztuki i popkultury. Ponadto powinien być zaznajomiony z zasadami projektowania graficznego, tworzeniem fabuły i oprawy dźwiękowej. Przydatna jest również dobra znajomość narzędzi i języków programowania, zwłaszcza C++.

4
Videocourse

GameMaker. Kurs video. Kompleksowy przewodnik tworzenia gier platformowych

Oliwer Mroczkowski

Obierz kurs na tworzenie gier platformowych! Gdy mowa o programowaniu gier, na myśl przychodzą dwa potężne silniki: Unity i Unreal Engine. Tymczasem chcemy Ci przedstawić silnik również będący w czołówce pod względem popularności – GameMaker Studio! To idealne rozwiązanie dla początkujących, oferujące intuicyjną obsługę IDE i szeroką paletę funkcji, dzięki którym szybko opanujesz programowanie gier. Rozgrywki w GameMaker Studio są tworzone w przyjaznym i łatwym do nauczenia się języku GML (GameMaker Language). Jedną z głównych zalet tego narzędzia – w porównaniu z Unity i Unreal Engine – jest jego intuicyjność i prostota. Grę możesz tworzyć, korzystając z mechanizmu drag-and-drop, co eliminuje potrzebę pisania kodu na początkowych etapach nauki. GameMaker Studio wyróżnia się także szybkością prototypowania gier. Zużywa znacznie mniej zasobów komputera niż Unity i Unreal Engine, dzięki czemu pozwala na szybsze testowanie i iterowanie pomysłów. Jest też bardziej skoncentrowane na 2D, a to sprawia, że stanowi idealny wybór dla twórców gier indie. Mimo niższego progu wejścia w GameMaker można tworzyć niezwykłe, zaawansowane i profesjonalne produkcje. Rozwiązania, które oferuje GameMaker, cieszą się uznaniem i chętnie sięgają po nie ambitni specjaliści. Gry takie jak Undertale, Hyper Light Drifter czy Hotline Miami zyskały ogromną popularność i pokazały potencjał tego narzędzia. Pamiętaj, że każda wielka gra zaczynała się od prostego pomysłu. A więc wejdź z nami do świata gamedevu i realizuj wymarzone projekty!   Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia Podczas kursu nauczysz się: • Instalować i konfigurować środowisko GameMaker Studio • Tworzyć i uruchamiać projekty • Rysować i edytować sprite’y • Tworzyć i edytować obiekty, a także dodawać je do poziomów gry • Dodawać broń i przeciwników do rozgrywki • Programować logikę gry • Implementować kolizję • Tworzyć animacje i shadery • Zarządzać tłem gry • Dodawać dźwięki i muzykę • Tworzyć menu startowe • Implementować funkcję resetowania gry i pełnego ekranu • Programować funkcję zapisywania i wczytywania gry • Implementować GUI w postaci tekstowego zakończenia gry GameMaker. Kurs video. Kompleksowy przewodnik tworzenia gier platformowych wprowadzi Cię w fascynujący świat programowania gier 2D. Zdobędziesz umiejętności, które pozwolą Ci tworzyć w pełni funkcjonalne gry platformowe. Poznasz środowisko GameMaker i proces tworzenia gry od podstaw – od projektowania grafiki, przez programowanie logiki, aż po dodawanie dźwięków i zarządzanie projektami. Nauczysz się tworzyć sprite’y, obiekty i poziomy gry, a także dodawać animacje i modyfikować poziomy, aby Twoja gra była dynamiczniejsza. Poznasz tajniki interakcji i walki dzięki dodaniu broni, przeciwników i zaawansowanych efektów, takich jak shadery. Dowiesz się, jak pracować z grafiką i modyfikować elementy interfejsu i tła poprzez wczytywanie obrazów. Opanujesz nawigację między poziomami, programowanie zaawansowanych interakcji z obiektami, sterowanie przeciwnikami, a także dodawanie dźwięków, które uczynią grę jeszcze bardziej ekscytującą. Nie zabraknie najważniejszych funkcji ułatwiających nawigację po programie – do gry dodasz menu, funkcje zapisywania i opcje pełnego ekranu. Na koniec stworzysz plik egzekucyjny (.exe), by gra była gotowa do podzielenia się ze światem! Zdobyta wiedza pozwoli Ci realizować własne projekty gier i będzie solidną bazą do dalszej nauki programowania i rozbudowywania gier o bardziej złożone zagadnienia. Twoje pomysły w końcu się urzeczywistnią i przeistoczą się we wciągające produkcje. Tworzenie gier to nie tylko nauka programowania, to także wyrażanie swojej kreatywności. Nie bój się eksperymentować i bawić się różnymi pomysłami. Pamiętaj, każda wielka gra zaczynała się od prostego pomysłu.

5
Videocourse

Matematyka w grach i grafice 3D. Kurs video. Algebra liniowa

Wojciech Sterna

Obierz kurs na... matematykę 3D niezbędną w projektowaniu gier i aplikacji Solidna znajomość matematyki trzech wymiarów jest koniecznością dla każdego programisty zajmującego się grami video lub innymi aplikacjami wyświetlającymi grafiki 2D lub 3D. Jeśli chcesz ją lepiej poznać albo po prostu przypomnieć sobie pewne zagadnienia z tego obszaru, polecamy Ci ten kurs. Zgłębisz z nim fundamentalne tematy, które razem tworzą poddziedzinę matematyki zwaną algebrą liniową. W szkoleniu położono nacisk na praktykę, spodziewaj się jednak także niezbędnej teorii, omówienia wzorów i równań, których znajomość pozwoli Ci właściwie zrozumieć tło matematyczne stojące za omawianymi zagadnieniami. Przykładowe programy zostały napisane z użyciem silnika Unity 3D ze względu na jego powszechność i łatwość użycia, ale znaczna większość prezentowanych informacji jest niezależna od silnika i znajdzie zastosowanie w pracy z każdą technologią 3D. Kurs rozpoczyna się od wprowadzenia pojęcia macierzy. Następnie omawiane są transformacje, początkowo jednak w oderwaniu od macierzy. Dopiero po przejściu przez ogólne tematy dotyczące transformacji oba zagadnienia zostają połączone po to, by zaprezentować ich szerokie zastosowanie w matematyce 3D. Przedstawione zostaną macierze obrotu, system skala-rotacja-translacja, hierarchie transformacji, a także macierze kamery i projekcji. Słuchając tej części kursu, dowiesz się na przykład, jaką drogę pokonują punkty w 3D, zanim trafią na dwuwymiarowy ekran monitora. Obok macierzy obrotu w procesie projektowania obrotów w trzech wymiarach stosowane są kwaterniony i to na nich skupimy się w dalszej kolejności. Zestawimy też ze sobą kąty Eulera, macierze i kwaterniony, aby poznać mocne i słabe strony każdej z tych reprezentacji. Na koniec powiemy jeszcze o jednej z największych zalet kwaternionów - sferycznej interpolacji liniowej - a także o problemie gimbal lock. Uwaga! Jeśli interesuje Cię tworzenie gier "na rympał", stosowanie przypadkowych gotowców i składanie z nich niestabilnego trolla, to ten kurs nie jest dla Ciebie. Jeśli jednak chcesz zrozumieć sposób, w jaki powstają prawdziwe technologie 3D - odpal szkolenie i dowiedz się wszystkiego, co jest niezbędne, by tworzyć dobre projekty gier 3D. Szkolenie Matematyka w grach i grafice 3D. Kurs video. Algebra liniowa kończy się na poziomie podstawowym/średnim. Przedstawione informacje stanowią solidne fundamenty dla warsztatu matematycznego, jaki powinien mieć każdy, kto zajmuje się programowaniem gier video i jakiejkolwiek technologii 3D.

6
Videocourse

Matematyka w grach i grafice 3D. Kurs video. Analiza matematyczna

Wojciech Sterna

Obierz kurs na... algebrę liniową, niezbędną w projektowaniu grafiki 2D i 3D Solidna znajomość poddziedziny matematyki zwanej analizą matematyczną jest obowiązkowa dla każdego programisty zajmującego się grami video czy innymi aplikacjami wyświetlającymi grafiki 2D lub 3D. Jeśli chcesz poznać jej tajniki, sięgnij po nasz kurs. Obejmuje on podstawy pochodnych i całek. Brzmi jak prosto ze szkolnej ławki? Bez obaw – teorię, wzory i równania ograniczymy do niezbędnego minimum, głównie zajmiemy się praktyką. Definiowania będzie tylko tyle, ile potrzeba, by zrozumieć matematyczne tło stojące za omawianymi zagadnieniami. W kursie duży nacisk kładziemy na temat pochodnych funkcji. Zaczniemy od wyjaśnienia, czym jest pochodna, wprowadzimy jej formalną definicję i omówimy, jak obliczyć ją numerycznie i analitycznie. Dalej powiemy o zastosowaniach pochodnej w rozwiązywaniu pewnej klasy problemów optymalizacyjnych. Na koniec skupimy się na pochodnej funkcji parametrycznej, dzięki czemu poznamy sposób wyznaczania wektorów stycznych i normalnych na figurach i kształtach geometrycznych. Druga kluczowa kwestia to odwrotne pochodnej, czyli całki. Zastanowimy się nad koncepcją całki. Dowiemy się, w jaki sposób oblicza się ją numerycznie i analitycznie. Zakończymy omówieniem solidnego przykładu zastosowania całek w programowaniu grafiki 3D. Uwaga! Przykładowe programy zostały napisane z użyciem silnika Unity 3D ze względu na jego powszechność i łatwość użycia. Jednak znaczna większość prezentowanych informacji jest niezależna od silnika i znajdzie zastosowanie w pracy z każdą technologią 3D. Szkolenie pt. Matematyka w grach i grafice 3D. Kurs video. Analiza matematyczna kończy się na poziomie podstawowym/średnim. Przedstawione informacje stanowią solidne fundamenty dla warsztatu matematycznego, jaki powinien mieć każdy, kto zajmuje się programowaniem gier video i jakiejkolwiek technologii 3D. Uczestnik wyniesie z kursu wiedzę na temat istoty i znaczenia analizy matematycznej w programowaniu gier i technologii 3D. Pochodne i całki, będące przedmiotem tego szkolenia, leżą u podstaw coraz szerszej gamy algorytmów związanych na przykład z grafiką czy fizyką, stosowanych w programowaniu gier video i technologii 3D.

7
Videocourse

Matematyka w grach i grafice 3D. Kurs video. Geometria analityczna

Wojciech Sterna

Obierz kurs na… matematykę w grach komputerowych Słowo „matematyka” brzmi jak powrót do szkoły, czyli niekoniecznie zapowiada świetną zabawę? Nie obawiaj się – nasz kurs nie zabierze Cię z powrotem do szkolnej ławki, ale owszem, sięgniemy do zasobów wiedzy matematycznej w bardzo konkretnym celu. Solidna znajomość matematyki 3D jest niezbędna każdemu programiście zajmującemu się grami video  lub innymi aplikacjami wyświetlającymi grafikę 2D lub 3D. Tylko jak ją sobie przypomnieć, jak ją opanować? Najlepiej z naszym szkoleniem. Jako jego słuchacz zgłębisz fundamentalne zagadnienia związane z geometrią analityczną. Kładąc nacisk na praktykę, nie uciekniemy od teorii i omawiania wzorów i równań, ponieważ pozwoli Ci to właściwie zrozumieć tło matematyczne stojące za omawianymi zagadnieniami. Kurs zaczniemy od podstaw trygonometrii, która przenika do większości tematów matematycznych i której znajomość jest warunkiem koniecznym, aby móc studiować kolejne zagadnienia. Dalej zajmiemy się liczbami zespolonymi i – następnie – bazującymi na nich kwaternionami. Potem przejdziemy do wektorów, czyli absolutnie najważniejszego matematycznego zagadnienia związanego z programowaniem gier video. Omówimy tutaj między innymi tak istotne działania jak iloczyn skalarny i wektorowy, a także użyjemy wektorów do wykonania istotnego testu pozwalającego określić, czy punkt znajduje się w trójkącie. Korzystając z wiedzy zdobytej wcześniej, wprowadzimy matematyczne definicje podstawowych obiektów geometrycznych, takich jak prosta, okrąg, płaszczyzna i trójkąt. Stworzymy odpowiednie równania obiektów i poszukamy między nimi punktów przecięcia – dzięki czemu na przykład wykryjemy kolizje w symulacjach 3D.  Uwaga! Przykładowe programy zostały napisane z użyciem silnika Unity 3D ze względu na jego powszechność i łatwość użycia, jednak znaczna większość prezentowanych informacji jest niezależna od silnika i znajdzie zastosowanie w pracy z każdą technologią 3D. A wszystko to w odniesieniu do aplikacji i gier 3D. Szkolenie Matematyka w grach i grafice 3D. Kurs video. Geometria analityczna kończy się na poziomie podstawowym. Przedstawione informacje zapewniają solidną bazę, pozwalającą na rozwój warsztatu matematycznego, jaki powinien mieć każdy, kto zajmuje się programowaniem gier video, a także jakiejkolwiek technologii 3D.

8
Videocourse

OpenGL. Kurs video. Wprowadzenie do programowania grafiki komputerowej

Krzysztof Szenk

Obierz kurs na... programowanie grafiki komputerowej ze szkoleniem online OpenGL Wprowadzanie na rynek kolejnych, coraz bardziej atrakcyjnych wizualnie gier komputerowych wymusza produkcję wysoko wydajnych kart graficznych. Siłą rzeczy przyspieszają także prace nad rozwojem tzw. graficznych API, umożliwiających komunikację z kartą oraz wykonywanie za jej pomocą działań matematycznych. Poza zastosowaniem najbardziej oczywistym, takim jak generowanie obrazu czy rysowanie kolejnych klatek gry komputerowej, procesory graficzne okazują się przydatne w wielu innych dziedzinach, w których możliwe jest prowadzenie obliczeń w sposób równoległy, na przykład w sieciach neuronowych i — ogólniej — w machine learning. Jednym z tego typu API jest przedstawiony w tym kursie OpenGL. Jako że jest stosunkowo łatwy do opanowania, a przy tym bardzo popularny, poleca się rozpocząć poznawanie zagadnienia właśnie od OpenGL i dopiero potem ewentualnie przejść do oprogramowania bardziej wyrafinowanego, jak choćby Vulkan. Do niewątpliwych zalet OpenGL — obok łatwości obsługi i wszechstronności — należy to, że jego specyfikacja jest udostępniona darmowo w internecie. Dodatkowo z API można korzystać na wielu urządzeniach i systemach operacyjnych, co stanowi konkurencję dla interfejsu Direct3D, który funkcjonuje jedynie na systemie Windows. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego kursu video OpenGL? W trakcie szkolenia online OpenGL: poznasz oprogramowanie OpenGL; opanujesz podstawy jego obsługi; dowiesz się, jak działa kamera, czym są tekstury i jak poprawnie ładować modele; zrozumiesz, czym jest instanced rendering. Co więcej... będziesz pracować na najnowszej wersji interfejsu, a przy okazji zapoznasz się z compute shader, programem pozwalającym wykorzystywać kartę graficzną do zastosowań innych niż generowanie obrazu. OpenGL. Kurs video. Wprowadzenie do programowania grafiki komputerowej kończy się na poziomie podstawowym, ale porusza także tematy wchodzące w zakres bardziej zaawansowany. Przerobienie całego kursu oraz sumienne utrwalenie zdobytej wiedzy (najlepiej poprzez stworzenie kilku własnych projektów) powinno pozwolić kursantowi dostać się na staż jako graphics programmer. Należy jednak mieć na uwadze, że na tego rodzaju stanowisku bardzo istotna jest również co najmniej średnio zaawansowana znajomość języka C lub C++. Kim jest graphic programmer Najprościej rzecz ujmując, rolą graphics programmera jest generowanie obrazu lub specjalnych efektów graficznych, takich jak rzucanie cieni przez obiekty w świecie gry, odbicie świata w lustrach itp. W ramach swojej pracy graphic programmer wykonuje wiele obliczeń matematycznych (to głównie algebra liniowa oraz analiza matematyczna). W praktyce, ze względu na umiejętność obchodzenia się ze specyficzną architekturą sprzętu prowadzącego obliczenia w sposób równoległy, zajmuje się często także wykorzystaniem procesorów graficznych do innych, bardziej ogólnych celów obliczeniowych. W codziennej praktyce zawodowej graphics programmera bardzo ważna okazuje się zarówno znajomość graficznego API, jak i świadomość tego, jak jego wykorzystanie przekłada się na działania podejmowane przez rzeczywisty sprzęt. OpenGL — pierwsze kroki Podczas kursu video OpenGL zdobędziesz solidne podstawy obsługi programu OpenGL w wersji 4.5. Dowiesz się, jak stworzyć okno przeznaczone do jego użycia z wykorzystaniem przeznaczonej do tego popularnej biblioteki oraz jak uzyskać dostęp do funkcji tego interfejsu. Nauczysz się posługiwać atrybutami wierzchołków, programować vertex shader i geometry shader oraz poprawnie manipulować danymi w pamięci z uwzględnieniem ich położenia i formatu, w jakim są zapisane. Poznasz mniej oczywiste formaty zapisu danych, zasady programowania fragment shader, jak również sposoby obsługi bufora indeksów. Stworzysz i narysujesz swój pierwszy trójkąt, załadujesz obrazy z plików graficznych (formaty takie jak JPG, BMP, PNG i inne) i na ich podstawie wykreujesz tekstury. Zrozumiesz, jak poprawnie posługiwać się mipmapami, korzystać z tekstur oraz samplerów dwuwymiarowych, a także ładować modele z plików, tworzyć na ich podstawie meshe i generować obraz. Sięgniesz po algebrę liniową dla potrzeb trójwymiaru oraz obliczysz oświetlenie rysowanych obiektów. Na koniec szkolenia online OpenGL zapoznasz się z podstawami instancingu i korzystania z karty graficznej do celów niezwiązanych bezpośrednio z generowaniem obrazu. Zobacz także kursy video .NET dostępne w naszej ofercie!

9
Videocourse

Pixel art. Kurs video. Stwórz świat w stylu retro

Wojciech Witowski

Obierz kurs na... tworzenie gier w starym stylu Czy potrafisz rozszyfrować termin „piksel”? Stanowi on zbitkę dwóch angielskich wyrazów: picture i element. Stąd piksel to najmniejszy jednolity fragment obrazu wyświetlanego na ekranie. Dzisiejsza technika z jej fenomenalną rozdzielczością sprawia, że ludzkie oko nie dostrzega pojedynczych pikseli, ale dawniej widać było wyraźnie, że grafiki gier tworzone są z wielu maleńkich kwadratów. Ponieważ jednak lubimy wracać do tego, co znamy i co było dawniej, a to, co było dawniej, z czasem nabiera szlachetności, wyraźne rozpikselowanie obrazu znowu jest modne i wielu dzisiejszych twórców celowo produkuje gry w duchu pixel art – z widocznymi pikselami, z grafiką, którą tworzy się za pomocą manipulowania tymi najmniejszymi elementami obrazu. To świetna wiadomość dla kogoś, kto dopiero zaczyna przygodę z tworzeniem gier video. Niezależnie od tego, czy masz talent plastyczny, czy może jesteś koderem – z tym rodzajem grafiki poradzisz sobie bez problemu. Możesz używać jej do gier, ale także do innych celów, na przykład reklam, webkomiksów czy animacji. Kreując rozrywkę w duchu pixel art, dołączysz do twórców gier niezależnych (tzw. indie), którzy przygotowują swoje gry w małych zespołach, a czasem wręcz jednoosobowo. Co nie znaczy, że na nich nie zarabiają. Przykładowo gra Stardew Valley – stworzona w stylu pixel art przez jednego człowieka – od wydania w 2016 roku do 2023 wzbogaciła jej twórcę o ponad 20 milionów dolarów. Nasz kurs przygotuje Cię do tworzenia gier w duchu pixel art zarówno teoretycznie, jak i praktycznie. W jego trakcie zyskasz cenną wiedzę dotyczącą artystycznych i technicznych aspektów zagadnienia. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia Ucząc się z naszym kursem: Opanujesz podstawy obsługi programów Krita i Unity 2D Dowiesz się, jak tworzyć estetyczny pixel art Nauczysz się budować elementy świata w stylu retro pixel art Powołasz do życia animowane postaci w duchu retro Przyjrzysz się eksportowi assetów z Krity do Unity Przekonasz się, jak wygląda współpraca z narzędziem do tworzenia map na bazie kafelków (tili) w Unity Pixel art. Kurs video. Stwórz świat w stylu retro kończy się na poziomie podstawowym w zakresie tworzenia grafiki pixel art, jak również obsługi programów Krita i Unity 2D. Szkolenie da Ci więc solidną bazę do dalszej samodzielnej nauki. Jeśli lubisz wygląd gier zrealizowanych w pixelartowym stylu, ale nigdy takich nie tworzyłeś lub jesteś na początku swojej przygody z tym stylem, to ten kurs jest dla Ciebie idealny.

10
Videocourse

Podstawy Pythona z Minecraftem. Kurs video. Piszemy pierwsze skrypty

Tomasz Kaniecki

Obierz kurs na... pierwsze kroki w świecie programistów Język Python należy do tzw. wysokopoziomowych języków ogólnego przeznaczenia. Jest także językiem o niezwykle szerokich możliwościach: ma wiele bibliotek rozmaitego przeznaczenia i liczne frameworki (platformy programistyczne, szkielety do budowy aplikacji), które czynią go uniwersalnym narzędziem programowania. Z Pythonem można pracować i nad stronami WWW, i nad aplikacjami mobilnymi, i nad projektami korzystającymi z dobrodziejstw sztucznej inteligencji. Jeśli zatem myślisz o karierze programisty, decyzja o tym, by pierwsze szlify w zawodzie zdobywać z Pythonem, jest słuszna. Nie tylko dlatego, że to język przyjazny i wszechstronny. Także dlatego, że jego znajomość jest powszechnie wymagana w świecie IT. By ułatwić Ci start, przygotowaliśmy ten kurs. Gra Minecraft z pewnością nie jest Ci obca - co Ty na to, by dołożyć kilka własnych cegiełek do jej świata? Skrypty, które razem stworzymy, możesz dalej rozwijać, by bawić się Minecraftem na swoich warunkach. Poza tym umiejętności, które zdobędziesz, przydadzą Ci się, gdy postanowisz poznać inne języki programowania i rozwijać się w dziedzinie programowania w Pythonie. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Ten kurs video nauczy Cię: Konfigurować środowisko systemowe i prywatny serwer do Minecrafta. Efektywnie korzystać z IDE PyCharm i Google Colab. Budować pętle, funkcje i klasy w języku Python. Korzystać z wcięć w kodzie. Używać bibliotek zewnętrznych i wtyczki MCPI. Co więcej... Ukończywszy szkolenie, będziesz w stanie pisać własne skrypty w Minecrafcie. Podstawy Pythona z Minecraftem. Kurs video. Piszemy pierwsze skrypty kończy się na poziomie podstawowym. Oznacza to, że po wysłuchaniu, obejrzeniu i przepracowaniu materiału szkolenia będziesz w stanie samodzielnie pisać proste aplikacje w Pythonie, a także skrypty do Minecrafta. Przygotuje Cię to do poznawania bardziej zaawansowanych zagadnień i dalszej nauki programowania. Nieco więcej o Pythonie Jak wspomnieliśmy wcześniej, Python należy do języków wysokiego poziomu. Oznacza to, że jego składnia i słowa kluczowe są tak przygotowane, by maksymalnie ułatwić człowiekowi zrozumienie kodu programu. Czyni to z Pythona język przyjazny dla pracujących z nim programistów. Także z tego powodu wielu początkujących koderów wybiera go jako swoje pierwsze narzędzie pracy. Twórca języka, holenderski programista Guido van Rossum, stworzył go zresztą z myślą o klarowności i maksymalnej użytkowości - ideą przewodnią Pythona jest klarowność i czytelność kodu źródłowego, składnia z kolei ma być przejrzysta i zwięzła. Rozwijany na licencji open source Python wspiera wielorakie wzorce programowania, przede wszystkim projektowe i imperatywne, ale (choć w mniejszym stopniu) także funkcyjne. Jeśli dodać do tego, że Python pozwala na stosowanie różnych stylów programowania, jest bogaty w rozmaitego typu biblioteki i frameworki, można go uznać za język uniwersalny. I przyjazny dla początkującego programisty. Przygodę z programowaniem warto zacząć właśnie od Pythona! Jeśli wybierasz ten kurs, to znaczy, że interesują Cię dwie rzeczy: programowanie i granie. To bardzo dobre połączenie! W Pythonie bowiem możesz także napisać własną grę - przez pięć godzin nauczysz się solidnych podstaw i poznasz tajniki API do Minecrafta. Jeśli Python Ci się spodoba, koniecznie ucz się jego zaawansowanych funkcji i frameworków.

11
Videocourse

Programowanie z Minecraft dla dzieci. Kurs video. Język Lua od podstaw

Urszula Wiejak, Adrian Wojciechowski

Minecraft to więcej niż gra - to prawdziwy kulturowy fenomen ostatnich lat. Dzieło studia Mojang znalazło od chwili premiery 176 milionów nabywców. Nieograniczone możliwości kreowania własnych światów okazały się dla graczy atrakcyjniejsze niż rozbudowana fabuła czy dopieszczona grafika. Szybko dostrzeżono także niebywałe walory edukacyjne Minecrafta, wykorzystywanego obecnie szeroko do nauczania przez zabawę - od nauk ścisłych po przedmioty humanistyczne. Nie dziwi więc, że to również doskonałe narzędzie do nauki programowania, pozwalające od najmłodszych lat uczyć się, czym są i jak działają algorytmy. Dzieci pokochają naukę programowania z Minecraftem, bo będzie dla nich najatrakcyjniejszą formą przyswajania wiedzy. Rodzice zaś docenią, że jest on jednocześnie źródłem wiedzy dalece wykraczającej poza standard nauczania informatyki w polskich szkołach. Co Cię czeka w trakcie naszego profesjonalnego szkolenia? Podczas kursu uczeń: rozwinie myślenie logiczne, analityczne i krytyczne, dowie się, czym jest wyobraźnia przestrzenna i jak jej skutecznie używać, zdobędzie umiejętność pokonywania problemów i poprawiania błędów, otrzyma solidne podstawy programowania i wiedzę o tym, czym są między innymi: funkcje, pętle, zmienne, warunki, będzie pracować z elementami matematyki, rozwinie umiejętność słuchania ze zrozumieniem, będzie z powodzeniem koncentrować się na wykonywanym zadaniu, zdobędzie wiadomości i umiejętności z zakresu kompetencji informatycznych, wykraczające poza szkolną podstawę programową do wykorzystania na lekcjach informatyki, nauczy się pisania programów według podanych instrukcji, rozwinie kreatywność poprzez tworzenie własnych programów, przekieruje uwagę z samego grania na komputerze na tworzenie programów - z konsumenta stanie się twórcą. W ramach kursu programowania z Minecraftem dziecko nabędzie kluczowych kompetencji informatycznych. Wiedza jest podawana w atrakcyjnej, połączonej z zabawą formie. Podczas szkolenia omawiany jest język Lua, dzięki swojej prostocie znakomity na początek przygody z programowaniem. W trakcie 24 lekcji, trwających łącznie niemal 5 godzin, uczestnik będzie miał do wykonania 109 zadań przygotowanych przez Akademię Komputerową Komputrilo. Po każdym zadaniu pokazano jego rozwiązanie, dzięki czemu od razu widać, czy zostało wykonane poprawnie. Umiejętności zdobyte podczas kursu znacznie wykraczają poza szkolną podstawę programową z zakresu informatyki - pozwolą zabłysnąć na lekcjach, a także będą solidną bazą do dalszej przygody z programowaniem. Dla kogo przeznaczony jest ten kurs? Merytorycznie i tematycznie kurs jest dostosowany do wiedzy i zdolności poznawczych dzieci w wieku od ośmiu lat. Może być także pomocny dla starszych uczniów, którzy nie mieli jeszcze okazji spróbować swoich sił w programowaniu. Ze szkolenia skorzystać mogą również rodzice, zwłaszcza jeżeli dla nich też będzie to pierwszy kontakt z programowaniem. A po zakończeniu szkolenia... Po zakończeniu kursu słuchacz będzie posiadał umiejętność programowania w stopniu podstawowym, jednakże znacznie wykraczającym poza szkolną podstawę programową z informatyki. Będzie to pierwszy krok do rozwijania w przyszłości pasji programowania i zdobywania coraz szerszych kompetencji informatycznych, niezmiernie przydatnych we współczesnym świecie. Rodzicom natomiast kurs daje możliwość zauważenia i rozwinięcia zdolności dziecka w zakresie nauk ścisłych, odkrycia jego talentu i potencjału. Być może będzie to asumpt do wyboru w przyszłości dalszego kształcenia w kierunkach informatycznych. O twórcach kursu Kurs został przygotowany przez Komputrilo Akademię Komputerową na bazie doświadczenia firmy, która od 2015 roku odkrywa i rozwija talenty informatyczne u dzieci i młodzieży. Twórcy kursu, Urszula Wiejak i Adrian Wojciechowski, są też autorami książek z serii Programowanie z Minecraftem dla dzieci, wydanych przez Grupę Wydawniczą Helion.

12
Videocourse

Tworzenie gier 2D w Unity. Kurs video. Podstawy C# i kompilacja gry na Androida

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na... doskonalenie umiejętności tworzenia gier w Unity 2022 Ludzie tworzą gry nie tylko po to, by w nie grać, ale również po to, by rozwijać umiejętności programowania. Niektórzy początkujący twórcy gier wybierają tę drogę z myślą, że będzie to ich praca zawodowa, taka na całe życie, inni traktują kreowanie wirtualnych światów jako wstęp do kariery programisty aplikacji lub stron WWW, jeszcze inni postrzegają to zajęcie jako hobby. Nim podejmiesz decyzję, w jakim kierunku pójść, warto dobrze poznać temat. Specyfika pracy programisty gier to w dużej mierze logiczne łączenie różnych scenariuszy, koncepcji i idei za pomocą dostępnych narzędzi i mechanizmów. Wiele zadań można poprawnie wykonać na co najmniej kilka różnych sposobów. Każdy programista powinien dobrać odpowiednie rozwiązanie na podstawie swojego doświadczenia, dostępnego czasu i perspektyw rozwoju danej gry lub aplikacji. Aby się tego nauczyć, warto wykonać kilka różniących się od siebie projektów. Ten kurs nauczy Cię przygotowywania kolejnych prototypów gier według własnego pomysłu. Dzięki temu nabierzesz doświadczenia, opanujesz także zasady tworzenia własnych gier i interaktywnych aplikacji 2D, które mogą pełnić funkcję edukacyjną lub informacyjną, na przykład na potrzeby marketingowe. Nie należy zawężać myślenia o tych aplikacjach tylko do działu rozrywki i gier! Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom średnio zaawansowany stanowi drugą część wznowienia bestsellerowej serii kursów poświęconych tworzeniu gier 2D. Od powstania poprzedniej serii zmieniły się technologie i urządzenia do grania, a Unity rozwinęło narzędzia służące do projektowania gier 2D. Autor, świadom tych zmian, przygotował nowe wersje kursów – bogatsze pod względem merytorycznym i atrakcyjniejsze dydaktycznie, z jeszcze bardziej angażującymi i interesującymi lekcjami. Przed przystąpieniem do pracy z proponowanym przez nas kursem na poziomie średnio zaawansowanym warto sięgnąć po kurs dla początkujących (Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy). Jest on szczególnie polecany osobom, które dotąd nie miały styczności z Unity. Jeśli znasz już podstawy pracy z tym silnikiem, możesz od razu uruchomić kurs dla średnio zaawansowanych, do którego dołączony jest projekt gry z pierwszej części. Otwórz go w Unity i kontynuuj naukę z drugą częścią kursu. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W trakcie kursu nauczysz się między innymi: Obsługiwać pola statyczne w klasach Pracować z wzorcami projektowymi Działać na wielu scenach jednocześnie Ładować i wyładowywać z pamięci sceny w trakcie działania gry Przenosić obiekty z jednej sceny do drugiej za pomocą kodu Obsługiwać tablice w języku C# Zwiększać dynamikę rozgrywki i efektów dzięki Effectorom Przygotowywać środowisko programistyczne do kompilowania dla platformy Android Szykować urządzenia z systemem Android do testowania skompilowanej gry Implementować do swojej gry joysticki ekranowe do sterowania na ekranie dotykowym Zmieniać ustawienia na bardziej zaawansowane w celu kompilacji na Androida Wprowadzać opcję strzelania w Unity Projektować systemy teleportacji Oświetlać grę 2D za pomocą różnych nowych mechanizmów tworzonych specjalnie do tego celu W artystyczny sposób podnosić atrakcyjność gry za pomocą efektów postprocesowych Po zakończeniu drugiej części kursu będziesz w stanie samodzielnie stworzyć bardzo prostą grę 2D i skompilować ją na urządzenie z systemem Android. Nie będzie to jeszcze produkt gotowy do dystrybucji, ale do tego przygotuje Cię trzecia część szkolenia. Kurs może służyć w równej mierze osobom dorosłym, jak i młodzieży w wieku szkolnym. Jeżeli Twoje dziecko chce się rozwijać w kierunku tworzenia gier, ta seria idealnie nada się na prezent dla niego. Słowo autora do uczestników kursu Coś jest w tych narzędziach Unity do 2D, że mozolne programowanie zamienia się w pasjonujący akt kreacji. Poczujcie to, że czasem tworzenie gry daje nawet większą przyjemność niż granie!

13
Videocourse

Tworzenie gier 2D w Unity. Kurs video. Reklamy, monitorowanie zachowań i publikacja gry w Google Play

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na... doskonalenie umiejętności w produkcji gier Silnik gier Unity i współpracujący z nim Edytor powstały po to, by generować gry, także te w 2D. Ponad połowa wszystkich gier na świecie powstaje z użyciem właśnie tego narzędzia. A gry to dziś nie tylko rozrywka. Minigry stają się coraz ważniejszą składową nowoczesnej edukacji – zarówno w systemach szkolnych i szkoleniowych, jak i na poziomie edukacji społecznej; sięga się po nie w różnych obszarach, na przykład w ekologii, kulturze, finansach, e-zakupach itd. Skoro zaś ludzie tak kochają grać i tak chętnie korzystają z mechanizmów gier w rozmaitych życiowych sytuacjach, rola deweloperów w tym sektorze będzie stale rosła. By zacząć karierę jako junior game developer, trzeba wykonać co najmniej kilka własnych projektów i z sukcesem opublikować je w sklepie Google Play. Właśnie tego nauczysz się z naszego szkolenia. Kurs przeprowadzi Cię krok po kroku przez proces kreowania gry 2D za pomocą silnika Unity i stworzonego w tym celu Edytora. Poznasz zaawansowane możliwości tego oprogramowania, ułatwienia, jakie oferuje, a także nowości, które pojawiły się w jego najświeższej wersji. Opanujesz specjalistyczne słownictwo, przejdziesz przez wszystkie niezbędne etapy pracy, dzięki którym Twoja gra stanie się funkcjonalna i dostępna dla graczy. Przygotujesz się do pracy w branży – dobrze się przy tym bawiąc. Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom zaawansowany stanowi trzecią część wznowienia bestsellerowej serii kursów poświęconych tworzeniu gier 2D. Seria, która składała się z trzech szkoleń, powstała kilka lat temu. Tymczasem zmieniły się technologie i urządzenia do grania, a Unity rozwinęło narzędzia służące do projektowania gier 2D. Autor, świadom tych zmian, przygotował nowe wersje kursów – bogatsze pod względem merytorycznym i atrakcyjniejsze dydaktycznie, z jeszcze bardziej angażującymi i interesującymi lekcjami. Jeśli nie masz doświadczenia w pracy z silnikiem Unity, nim rozpoczniesz przygodę z kursem na poziomie zaawansowanym, zapoznaj się z kursem dla początkujących (Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy) i z kursem dla średnio zaawansowanych (Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom średnio zaawansowany). Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W trakcie kursu nauczysz się między innymi: Budować interfejs w Unity z wykorzystaniem UI Elements Pauzować grę i wstrzymywać wszystkie obiekty na scenie przy pozostawieniu działającego interfejsu Implementować przyciski wyciszające dźwięki w całej grze za jednym razem Wymuszać na graczu podróżowanie w oczekiwanym przez twórcę kierunku na planszy Zapisywać informacje o stanie rozgrywki na urządzeniu Wczytywać zapisane wcześniej informacje i odtwarzać stan gry po jej ponownym uruchomieniu Rejestrować zarówno działania gracza, jak i samej aplikacji w usłudze Unity Analytics Przeglądać i analizować statystyki graczy Implementować do swojej gry Analytics Umieszczać w grze reklamy Nagradzać gracza za oglądanie reklam Przygotowywać konsolę deweloperską w Google Play Kompilować i podpisywać grę cyfrowo Umieszczać skompilowaną grę w Google Play i uruchamiać testy wewnętrzne dla wskazanych użytkowników Finalizować proces udostępniania gry szerokiemu gronu odbiorców Ten kurs (podobnie jak cały cykl) zakończysz na poziomie średnio zaawansowanym. Oznacza to, że będziesz przygotowany do samodzielnego tworzenia gier na platformę Android przy użyciu najnowszej wersji silnika Unity i odpowiedniego Edytora, a także publikowania ich w sklepie Google Play. Kurs może służyć w równej mierze osobom dorosłym, jak i młodzieży w wieku szkolnym. Jeżeli Twoje dziecko chce się rozwijać w kierunku tworzenia gier, ta seria kursów idealnie nada się na prezent dla niego.

14
Videocourse

Tworzenie gier 2D w Unity. Kurs video. Stwórz swoją pierwszą grę platformową

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na... tworzenie gier 2D w Unity 2022! Tworzenie gier to jedna z najatrakcyjniejszych i najciekawszych form nauki programowania. Wiele osób zaczyna od tworzenia prostych gier już na etapie edukacji w szkole i część młodych twórców tak to wciąga, że potem zajmują się tym zawodowo. Innym te umiejętności przydają się do przyjaznego wejścia w świat IT, co nieraz kończy się pracą w charakterze programisty, niekoniecznie zajmującego się game development. Gry nie tylko dostarczają rozrywki, ale również coraz częściej mają charakter edukacyjny. Kolejne premiery głośnych produkcji - na konsole, komputery lub smartfony - odbijają się szerokim echem w mediach. Minigry dołączane są do aplikacji w naszych telefonach, aby podnieść ich atrakcyjność. Również portale społecznościowe kuszą grami, a użytkownicy powszechnie z nich korzystają. Słowem, to ogromny rynek i branża z potencjałem ciągłego rozwoju. Dzięki temu kursowi nauczysz się tworzyć od podstaw gry 2D z wykorzystaniem silnika Unity i stworzonego w tym celu edytora. Obecnie ponad połowa wszystkich gier na świecie powstaje przy użyciu właśnie tej technologii! Chcesz się nauczyć tworzyć gry, myślisz, aby w przyszłości zająć się tym zawodowo? Jeśli tak - to propozycja dla Ciebie. Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy to pierwsza część wznowienia bestsellerowej serii kursów poświęconych tworzeniu gier 2D. Seria, która składała się z trzech szkoleń powstała kilka lat temu. Tymczasem zmieniły się technologie i urządzenia do grania, a Unity rozwinęło narzędzia służące do projektowania gier 2D. Autor, świadom tych zmian, przygotował nowe wersje kursów - bogatsze pod względem merytorycznym i atrakcyjniejsze dydaktycznie, z jeszcze bardziej angażującymi i interesującymi lekcjami. Kurs tworzenie gier 2D jest przeznaczony dla osób nieznających Unity, od podstaw tłumaczy działanie i zastosowanie elementów programu, w tym rzecz jasna jego nowych funkcji. By przystąpić do szkolenia, nie trzeba mieć doświadczenia w programowaniu ani w pracy z silnikami gier. Ponieważ Unity oferuje nieograniczoną czasowo darmową wersję, nabywane umiejętności można ćwiczyć bez inwestowania w drogą licencję. Kurs kończy się na poziomie podstawowym. Naukę możesz kontynuować w ramach dwóch kolejnych szkoleń z serii, na wyższym poziomie zaawansowania, dzięki czemu po ukończeniu cyklu Twoja wiedza na temat tworzenia gier 2D w Unity będzie kompletna. Co Cię czeka podczas kursu Unity 2022? W trakcie kursu tworzenia gier 2D nauczysz się między innymi: Tworzyć nowy projekt w Unity Szukać grafik i dźwięków do gry w internecie Importować zewnętrzne assety do projektu gry Obsługiwać interfejs edytora Unity i sprawnie się w nim poruszać Tworzyć scenerię gry 2D z materiałów modułowych - tzw. kafelków (tiles) Budować tilemapy w scenie, zarządzać nimi i je konfigurować Odpowiednio traktować zmiany w kodzie i przerabiać własne rozwiązania Korzystać z systemu kontroli wersji Plastic SCM Stosować składnię i podstawowe zasady pisania kodu w języku C# Obsługiwać nowy Input System w Unity i za jego pomocą poruszać graczem Pobierać potrzebne moduły/paczki Unity za pomocą Package Managera i aktualizować je do nowszych wersji Programować w języku C# na poziomie umożliwiającym stworzenie gry 2D Wprawiać w ruch sprite’y (duszki) w scenie Konfigurować animację poklatkową sprite’ów w grze Tworzyć obiekty do zbierania przez gracza w scenie Oprogramowywać system zliczania punktów, wykrywania porażki i przywracania gracza do punktu kontrolnego Konfigurować kamerę w płynny sposób podążającą za graczem w grze Obsługiwać prefaby i z ich wykorzystaniem równocześnie modyfikować nawet kilkaset obiektów w scenie Za pomocą kodu tworzyć nowe obiekty w scenie i je z niej usuwać Tworzyć elementy interfejsu użytkownika przy użyciu nowego systemu UIElements Pisać kod łączący komunikację pomiędzy różnymi modułami gry Zarządzać stanem gry za pomocą obiektów nadrzędnych - menadżerów Samodzielnie programować elementy wielokrotnego użycia w scenie, takie jak poruszające się kolce, animowany wróg na planszy, przemieszczające się platformy, miejsca teleportacji Dodawać dźwięk do gry Oprogramowywać uruchamianie dźwięków zdarzeń na kilka sposobów Kompilować grę do uruchamialnej postaci pliku EXE Korzystać ze szczegółowych parametrów kompilacji, aby dostosować grę do swoich potrzeb Po ukończeniu kursu będziesz w stanie przygotowywać prototypy gier według własnych pomysłów, a także tworzyć interaktywne aplikacje 2D, które mogą pełnić na przykład funkcję edukacyjną, informacyjną lub marketingową. Co więcej, możesz stworzyć personalizowaną grę 2D na prezent, z wykorzystaniem odręcznych rysunków lub zdjęć z wycieczki - po tym kursie jej wykonanie zajmie Ci najwyżej kilka dni! Kurs może służyć w równej mierze osobom dorosłym, jak i młodzieży w wieku szkolnym. Jeżeli Twoje dziecko chce się rozwijać w kierunku tworzenia gier, to ta seria kursów idealnie nadaje się na prezent dla niego. Słowo autora do uczestników kursu: Jedno jest pewne - zmiany! Więc nie traktujcie ani świata, ani swojego kodu jako czegoś stałego. Niech to będzie tworzywo w Waszych rękach i umysłach. Zmieniajcie go i bawcie się nim! System kontroli wersji, który poznacie w ramach tego szkolenia, spowoduje, że będziecie mogli psuć swój kod bezkarnie! Sprawdź także kurs Java od podstaw dostępny w ofercie.

15
Videocourse

Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę PyGame

Karol Kurek

Obierz kurs na… Pygame! Pygame to jedna z tych fantastycznych bibliotek, które pozwalają poszerzyć możliwości programowania gier i aplikacji multimedialnych w języku Python. Ostatnio zyskuje coraz większą popularność — w zeszłym roku pojawiła się jej nowa wersja, Pygame 2. Jeśli znasz już język Python i marzysz o tym, by wykorzystać go do kreowania świetnych gier, nie znajdziesz nic lepszego! A jeśli chcesz szybko zaznajomić się z praktyczną stroną programowania z Pygame, trafiłeś na doskonały kurs! Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame pozwoli Ci odkryć sekrety tej biblioteki i przygotuje Cię do samodzielnego tworzenia w pełni profesjonalnych gier. Autor przeprowadzi Cię przez wszystkie etapy powstawania gry, od otwarcia pierwszego pliku aż po uruchomienie kompilatora Pythona, Nuitki, w celu uzyskania pliku wykonywalnego. Co więcej, tę drogę przejdzie z Tobą aż trzy razy: razem stworzycie trzy solidne gry. Nie pozostawi Cię także bez pomocy w zakresie przygotowania materiałów wyjściowych gry: grafik, dźwięków i muzyki. Ściągnij Pygame i wstąp do świata twórców obłędnych gier! Czego się nauczysz podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Nauczysz się wykorzystywać bibliotekę Pygame i framework Pygame Zero. Zobaczysz, jak dodawać obrazy, czcionki, fonty i inne elementy do gry. Będziesz operować na grafikach 2D i tworzyć animacje. Dowiesz się, jak wykorzystywać dźwięki, muzykę i napisy w grach. Skompilujesz grę do pliku .exe (standardowo w Pythonie nie jest to możliwe). Przygotujesz obsługę zdarzeń myszki i klawiatury. Stworzysz własny i wykorzystasz istniejący mechanizm wykrywania kolizji między obiektami. Podczas szkolenia Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame opanujesz także modyfikowanie kodu innych bibliotek w celu dodania do nich funkcjonalności, nauczysz się, jak wykorzystywać w grach niektóre wzorce projektowe (provider, cache, callback) oraz jak stworzyć i obsługiwać kamerę w Pygame. Zaczniesz implementować działania wrogów (a konkretnie podejmowanie przez nich decyzji, by skutecznie zaatakować bohaterów gry). Poznasz mechanizm reagowania na zdarzenia przez sprawdzenie stanu niewidocznej grafiki pod grą (bitmap-based physics). Ponadto dowiesz się, jak tworzyć własne dźwięki do gry, skąd brać grafiki i inne assety, w jaki sposób radzić sobie z niedoborem umiejętności okołoprogramistycznych (takich jak tworzenie grafik czy muzyki). Następnie sprawdzisz, jak wygląda obsługa warstw w Pygame. W gruncie rzeczy znajdziesz tu wszystko, czego potrzeba, by zbudować prostą grę 2D, od pomysłu po skończony projekt. Kurs zakończysz na poziomie średnio zaawansowanym, w pełni przygotowany do tego, by tworzyć także gry inne niż te zaprezentowane przez autora. Realizuj własne pomysły na gry! Autor szkolenia Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame zapewni Ci wszelkie narzędzia do stworzenia gry, a Tobie pozostanie wymyślić jej treść, wyobrazić ją sobie i przenieść to wyobrażenie na ekran komputera. Wcześniej jednak musisz się zorientować, w jaki sposób operować „światem” (czyli wszystkim, co jest poza widocznym obszarem gry), poznać system wykrywania kolizji, opanować tworzenie prostych animacji i zdobyć nieco wiedzy na temat wszelkich innych zagadnień związanych z wykorzystaniem Pygame. Po ukończeniu kursu będziesz umiał samodzielnie stworzyć takie gry jak Mario Bros., Bomberman, Arkanoid i wiele innych. Znajdziesz tu praktyczną prezentację ogólnych metod, które zawsze działają, i będziesz mógł je zastosować w grze dowolnego typu. Solidne przećwiczenie programowania czterech gier zapewni Ci swobodę w posługiwaniu się różnymi chwytami czy sztuczkami, a także pozwoli dogłębnie poznać specyfikę używanych narzędzi. W poszukiwaniu nowej rozrywki Gry są nieodłącznym elementem komputerów i smartfonów. Przykuwają oko i wciągają na długie godziny. Wiele osób (programistów i nie tylko) próbuje tworzyć gry w ten czy inny sposób. W tej dziedzinie Python powoli zdobywa coraz większą popularność — po pierwsze za sprawą najpopularniejszej biblioteki do tworzenia gier (Pygame), a po drugie z powodu świetnego silnika Godot, który pozwala programować w tym języku. Praca z grami to praca z grafikami (zwanymi sprite’ami), dźwiękiem, muzyką, obsługą zdarzeń oraz o wiele trudniejszym debugowaniem niż w przypadku aplikacji niebędących grami. W takich aplikacjach często bardzo trudno jest powtórzyć napotkany błąd, gdyż dana sekwencja występuje dość rzadko. Wymagają one także znacznie więcej testowania. Jeśli programiście zależy na tym, żeby jego gra była bezbłędna, musi w nią długo grać. Ale dla prawdziwego twórcy gier to przecież sama przyjemność! Tylko dla wtajemniczonych Popularność Pygame 2, czyli wersji, która jest wykorzystywana podczas tego szkolenia, stale rośnie, a gry, które stworzysz wspólnie z jego autorem, są na takim samym profesjonalnym poziomie, jak komercyjne gry na Steamie. Nie znajdziesz drugiego tak dobrego kursu dla programistów gier z wykorzystaniem Pythona i Pygame. Dzięki niemu nauczysz się tworzyć gry typu: Mario Bros., Prehistoric, Contra, Flappy Bird, Prince of Persia, Mega Man i podobne - gry platformowe, w których kamera chodzi za graczem, a on zwykle przemierza świat, kierując się w prawo; Arkanoid, Timberman, tetris i tower defense - gry dwuwymiarowe, w których gracz musi jakoś pokonać otaczający go niezmienny świat; Bomberman, Tanks, Scorched Earth - gry z równie niezmiennym światem, w których występuje element wroga żyjącego własnym życiem. Jeśli zależy Ci nie tylko na zabawie w programistę, ale przede wszystkim na rzeczywistym programowaniu doskonałej jakości gier, nie możesz przeoczyć szkolenia Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame.

16
Videocourse

Unity 2023. Kurs video. Programowanie gier 3D multiplayer

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na… tworzenie gier sieciowych Wielu programistów jest równocześnie pasjonatami gier – wolny czas chętnie spędzają przy konsoli czy odpowiednio wyposażonym komputerze. A że w tej branży weekendowemu pasjonatowi blisko do profesjonalnego twórcy, niejeden absolwent studiów IT wybiera pracę w gamingu. Jeśli należysz do takich osób albo zastanawiasz się nad dalszą karierą i bierzesz pod uwagę ścieżkę profesjonalnego programisty gier, ten kurs jest zdecydowanie dla Ciebie! Szczególnie jeżeli masz już pewne doświadczenie w tym zakresie i chcesz się dalej rozwijać. Na przykład w sytuacji, kiedy planujesz opracować swoją pierwszą grę po to, by udostępnić ją graczom – wiesz, że jest niezła, zależy Ci więc na tym, by inni grali w nią długo, by chętnie i często do niej wracali. Najnowsze badania wskazują wyraźnie, że pierwszą obowiązkową cechą dobrej gry jest sieciowość. Ta cecha okazuje się szczególnie istotna w wypadku gier mobilnych, ale nie tylko. Graczom operującym na konsolach i komputerach stacjonarnych także bardzo na tym zależy. Nic dziwnego – sieciowość gry zapewnia możliwość rywalizowania z ludźmi z całego świata w czasie rzeczywistym. A wiadomo, że człowiek, jako istota społeczna, najlepiej bawi się z innymi. Nawet jeśli ci są daleko i każdy siedzi sam przed swoim urządzeniem. Rywalizacja nas socjalizuje, uczy konkurowania i po prostu stanowi świetną rozrywkę. Jeśli chcesz tworzyć tego typu gry, musisz dobrze poznać służące do tego celu narzędzia. W ramach tego szkolenia zaproponujemy Ci naukę edytora Unity, dzięki któremu będziesz w stanie kreować gry sieciowe działające na różnych platformach. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia Podczas pracy z kursem między innymi: Poznasz teoretyczne koncepcje budowania gier sieciowych Nauczysz się przygotowywania projektu do tworzenia gry sieciowej wraz z niezbędnymi modułami i pomocnymi narzędziami Stworzysz podstawowy interfejs, aby gracze mogli dołączać do gry i uruchamiać serwer na swoich komputerach Zaprogramujesz system sterowania tak, aby ruch wszystkich postaci był synchronizowany pomiędzy komputerami graczy Przygotujesz podstawowe interakcje do prototypu będącego klonem gry Overcooked Dowiesz się, jak synchronizować działania jednego gracza w rozgrywce sieciowej, by pozostali widzieli jego poczynania Opracujesz metody typu ServerRpc, wykonywane przez serwer Przyswoisz sposoby zmian hierarchii obiektów w grach sieciowych Przyjrzysz się tworzeniu zmiennych sieciowych i synchronizowanych list wartości Wykreujesz obiekty sieciowe za pomocą komponentów Unity i będziesz redukować ilość przesyłanych danych do minimum Unity 2023. Kurs video. Programowanie gier 3D multiplayer kończy się na poziomie średnio zaawansowanym. Po ukończeniu szkolenia będziesz w stanie samodzielnie tworzyć proste gry sieciowe na różne platformy. Zrozumiesz także różnicę między strukturą informacji w grze dla jednego gracza a tą, która obowiązuje w grach sieciowych. Da Ci to możliwość przebudowania lub rozwoju niektórych projektów tak, by mogły się w nich odbywać rozgrywki wieloosobowe. Być programistą gier sieciowych – co to właściwie znaczy? Praca w charakterze programisty gier w dużej mierze polega na logicznym łączeniu różnych scenariuszy, koncepcji i idei za pomocą dostępnych narzędzi i mechanizmów. Wiele zadań w grze można poprawnie wykonać na co najmniej kilka różnych sposobów. Programista danej gry, zanim przystąpi do pisania kodu, musi mieć świadomość, że często te same jego linijki będą jednocześnie wykonywane na wielu urządzeniach różnych graczy. To duża odpowiedzialność, ponieważ kod zawsze powinien działać zgodnie z oczekiwaniami. Na szczęście twórcy gier nie są pozostawieni z tym wyzwaniem sami. Na pomoc przychodzi im Unity –silnik do tworzenia gier dwu- i trójwymiarowych oraz język C#, w którym pisane są skrypty. Najnowsze wersje edytora otwierają przed programistami dostęp do darmowych usług chmurowych przeznaczonych specjalnie dla gier sieciowych, matchmakingu, monetyzacji, ale też do komunikacji głosowej czy reklam w grach.

17
Videocourse

Unity 2023. Kurs video. Tworzenie gier 3D typu FPS

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na… najciekawszy sposób nauki programowania Choć wizja pracy w IT wciąż kusi wielu – i nic dziwnego, zarobki są naprawdę dobre – to perspektywa wdrażania się w ten zawód już niekoniecznie. Na szczęście wymyślono gry komputerowe. Dla graczy niekończącą się rozrywkę, dla przyszłych programistów świetną metodę, by przyjemnie, w atrakcyjny sposób uczyć się programowania. Szczególnie jeśli zabawę z tworzeniem gier rozpocznie się od operowania w ramach silnika Unity, co pozwala większość czasu spędzać nie w edytorze kodu, a na planszy własnej gry. Specyfika programisty gier bazuje przede wszystkim na logicznym łączeniu różnych scenariuszy, koncepcji i idei za pomocą dostępnych narzędzi i mechanizmów. Wiele zadań można poprawnie wykonać na co najmniej kilka różnych sposobów. Odpowiednie rozwiązanie dobiera się na podstawie własnego doświadczenia, dostępnego czasu i perspektywy rozwoju danej gry lub aplikacji. Aby nauczyć się tej czynności, trzeba wykonać co najmniej kilka projektów, a w ich ramach kierować się innymi priorytetami i wytycznymi na przyszłość. Ty możesz zacząć już dziś – z naszym kursem! Szkolenie, które Ci dziś proponujemy, stanowi pierwszą część wznowienia niezwykle popularnej serii poświęconej grom 3D. Lekcje do aktualnej edycji przygotowano w odniesieniu do nowej wersji Unity, z użyciem najnowszych elementów edytora. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia Dzięki praktykowaniu z naszym kursem m.in.: Dowiesz się, jak zainstalować Unity, jak stworzyć w nim projekt i go skonfigurować Opanujesz podstawowy interfejs silnika Będziesz tworzyć obiekty na planszy i łączyć je w hierarchii Zdefiniujesz parametry świateł i kamer Wdrożysz się w podstawy języka C# Napiszesz pierwsze skrypty poruszające obiektami Poznasz budowę materiałów graficznych Skonwertujesz materiały pomiędzy systemami renderowania Zaprogramujesz sterowanie postacią Zaimportujesz materiały z Asset Store Podłączysz zewnętrzny moduł strzelania i zmiany broni A na koniec skompilujesz swój projekt do pliku EXE Unity 2023. Kurs video. Tworzenie gier 3D typu FPS pozwoli Ci zdobyć bazową wiedzę na temat tworzenia gier w Unity. Po zakończeniu szkolenia samodzielne wykonanie gry od A do Z nadal może być trudne, z pewnością jednak będziesz w stanie podjąć się takich zadań jak level design, konfiguracja obiektów i skryptów w scenie czy przygotowywanie prefabów. Unity Unity to silnik, dzięki któremu możliwe jest tworzenie gier dwu- i trójwymiarowych. Przy jego użyciu można kreować również inne materiały interaktywne, jak wizualizacje i animacje. Silnik działa zarówno pod Microsoft Windows, macOS, jak i pod Linuksem. Produkty, jakie powstają z jego udziałem, działają na przeglądarkach internetowych, komputerach osobistych, konsolach do gier i urządzeniach mobilnych. Jeśli chodzi o te ostatnie, na silniku Unity bazuje aż 72 procent gier. Gry i aplikacje tworzone w Unity można kompilować na 20 różnych platform. Co ważne, nawet jeśli używa się darmowej wersji silnika, można zarabiać na swoich produktach, o ile przychód nie przekroczy 100 tysięcy dolarów rocznie.

18
Videocourse

Unreal Engine 4. Kurs video. Tworzenie gry Tower Defense dla początkujących

Karol Gaida

Kurs Unreal Engine 4 dostępny online Myślisz, że pisanie gier to świetna rozrywka i zarazem chwalebna misja, jaką jest dostarczanie rozrywki innym? Masz rację - programiści gier komputerowych to na ogół prawdziwi pasjonaci. W dodatku pasjonaci świetnie znający warsztat programisty. Tworzenie gier bowiem to dobra metoda uczenia się nowych rzeczy, takich jak programowanie, algorytmy czy architektura projektu. Nauka programowania gier i kreowania wirtualnych światów otworzy przed Tobą całą gamę atrakcyjnych możliwości zawodowych. Może zostaniesz w branży, a może zmienisz specjalizację, na przykład na frontend albo backend development? Na rynku dostępnych jest wiele narzędzi, które pozwalają opracowywać nowe gry. Z nich wszystkich Unreal Engine 4 jest najczęściej wybierany przez profesjonalne studia deweloperskie. Umożliwia szybkie prototypowanie, co ma ogromne znaczenie, jeśli wziąć pod uwagę tempo pojawiania się na rynku nowych propozycji dla graczy, i jest uniwersalny. Pozwala tworzyć gry wszelkiego rodzaju: od małych indie po AAA, od strzelanek po strategie, od mobilnych, przez VR, po PC. Silnik Unreal Engine 4 jest również z powodzeniem wykorzystywany w branży filmowej oraz jako narzędzie do tworzenia wizualizacji architektonicznych. Każdy, kto zamierza pracować w branży gier, powinien zapoznać się z Unreal Engine! Co Cię czeka w trakcie naszego kursu Unreal Engine 4? Podczas pracy z kursem Unreal Engine 4: Nauczysz się tworzyć proste gry w silniku Unreal Engine 4. Dowiesz się, jak wprowadzić do swojej gry nieskomplikowaną sztuczną inteligencję. Będziesz programować w systemie Blueprint. Zbudujesz grę na platformy Windows i Android. Zaprojektujesz grę typu tower defense. Co więcej... Ukończywszy kurs, będziesz w pełni przygotowany do pisania własnych gier komputerowych - od projektu po pełną realizację. Wykorzystasz swoją wiedzę na game jam. Unreal Engine 4. Kurs video. Tworzenie gry tower defense dla początkujących kończy się na poziomie podstawowym. Szkolenie wprowadza do środowiska Unreal Engine 4. Każda lekcja przedstawia osobne zagadnienie z wyjaśnieniem teoretycznym i zastosowaniem praktycznym. Lekcje są krótkie i zarysowują jedynie najważniejsze informacje potrzebne do implementacji gry, a uczestnik szkolenia jest zachęcany do samodzielnego zgłębienia interesującego go tematu. Silnik Unreal Engine 4 Silnik Unreal Engine bazuje na C++. Jego twórcy (firma Epic Games) zaimplementowali w nim mechanizmy wspomagające wieloplatformowość. Obsługuje między innymi platformy: Windows, Linux, macOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One oraz iOS. Unreal Engine jest rozwijany od przeszło 20 lat - początkowo służył do strzelanek pierwszoosobowych, potem doszły gry typu RPG, MMORPG i skradanki. Dziś jego możliwości są dużo większe. W ciągu tych dwóch dekad Unreal Engine przeszedł mnóstwo uaktualnień, które pozwoliły mu utrzymać się na stanowisku lidera w swojej branży. Jego kod źródłowy jest otwarty, co oznacza, że każdy może dołączyć do społeczności i dołożyć swoją cegiełkę do rozwoju tego silnika. Nazwiska współtwórców są publikowane każdorazowo po wydaniu nowej wersji, w sekcji „Special Thanks”. „Stay hungry, stay foolish” Steve Jobs Sprawdź także kursy CSS dostępne w ofercie.

19
Videocourse

Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera

Włodzimierz Iwanowski

Kurs Unreal Engine 5, czyli nierzeczywisty silnik gier Unreal Engine zadebiutował w 1998 roku w grze Unreal. Ta pierwszoosobowa strzelanka doczekała się swojej serii, a losy Unreal Engine potoczyły się jeszcze lepiej - dziś ten wieloplatformowy silnik gier jest jednym z najpopularniejszych na rynku. Po jego technologicznie zaawansowane rozwiązania sięgają najwięksi producenci w branży, ale bez obaw - Unreal Engine z pełną funkcjonalnością jest dostępny dla każdego za darmo. Znajdziesz tu wszystko, co potrzebne do game developmentu i projektów architektonicznych, w tym intuicyjny interfejs dla sympatyków designu, darmowe assety i modele usprawniające tworzenie prototypów, a także system Blueprints, pozwalający zaprogramować logikę gry bez znajomości C++. W piątej wersji silnika wprowadzono szereg nowości, takich jak system audio MetaSounds czy silnik Chaos Physics, jednak prawdziwymi gwiazdami są technologie Lumen i Nanite. Lumen odpowiada za globalne, realistyczne oświetlenie, a zwirtualizowany system geometrii Nanite pozwala budować scenę 3D o niespotykanej dotąd szczegółowości. Zoptymalizowana wydajność oraz nowe funkcje Unreal Engine 5 sprawią, że rozgrywka przejdzie na najwyższy poziom. W trakcie kursu Unreal Engine 5 nauczysz się Podstaw C++ i programowania w Blueprints Używać systemu zarządzania kamerą Budować poziomy Tworzyć własny system sterowania Importować i stosować biblioteki modeli fotogrametrycznych Korzystać z narzędzi renderingu Tworzyć funkcjonalne interfejsy korespondujące z graczem Budować system interakcji za pomocą Trace Kreować własny system gameplay Tworzyć udźwiękowienie aplikacji Stosować Timeline i płynną zmianę wartości zmiennych Kurs Unreal Engine 5 to również nauka: Używania i predefiniowanych modułów do budowania mechaniki gry Budowania podstawowych elementów AI i integrowania ich z otoczeniem Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera to ponad 6 godzin praktycznej wiedzy i budowania funkcjonalności, prototypowania mechaniki, a także iterowania produkcji. Na początku zaznajomisz się z edytorem i możliwościami narzędzia Unreal Engine 5. Nauczysz się stosować predefiniowane funkcje, by następnie optymalizować budowany kod, agregować zasoby i elastycznie dostosowywać zmienne. Poznasz podstawy Blueprints i zasady posługiwania się kodem do szybkiej iteracji rozgrywki. Dowiesz się, jak stworzyć systemy sterowania, statystyk i zmiany kamer. Do gameplay dodasz oprawę dźwiękową, a nawet tchniesz trochę życia w AI, tworząc inteligentnego przeciwnika dla naszego aktora. W praktyce sprawdzisz, jak korzystać z narzędzi modelingu do prototypowania obiektów, i stworzysz wspaniałe efekty wizualne używając zasobów Particle Emitter. By nadać rozgrywce odrobinę logiki, poznasz mechanikę połączeń między aktorami, komponentami, interfejsami, tagami i dispatcherami, dzięki czemu zbudujesz funkcjonalną komunikację obiektów ze światem, z interfejsem czy ze sztuczną inteligencją. Przygodę z tym poradnikiem zakończysz z umiejętnościami na poziomie podstawowym. Co dalej? W kursie Unreal Engine 5 zostały omówione ścieżki kariery, w których możesz się doskonalić po jego ukończeniu. Przejdziemy tematycznie przez fundamenty pracy programisty, sound designera, UI designera, jak również artysty środowiska. Branża gier daje liczne możliwości wyboru, sprawdź, która z nich przypadnie Ci do gustu! Gamedev Kreatywny rozwój, uczestnictwo w unikatowych projektach i jednoczesne zapewnianie rozrywki innym - tak wyobrażamy sobie gamedev. Wakatów dla zdolnych i ambitnych w tym sektorze nie zabraknie. Przy tworzeniu gry komputerowej pracuje cały sztab ludzi - artyści zamieniają levele i postacie w dzieła sztuki, programiści pracują nad mechaniką gry i efektami specjalnymi. Warto zaznaczyć, że w dużych studiach projektowych stanowisk wyspecjalizowanych w konkretnych zadaniach jest znacznie więcej. Rynek gier w Polsce ma wiele do zaoferowania: stale się rozwija i notuje wzrosty przychodów rok do roku. Rodzime tytuły są znane i cenione przez graczy, a studia takie jak CD Projekt Red, Techland, 11 Bit Studios sprzedały miliony kopii swoich produkcji na całym świecie. Możemy się także pochwalić organizacją ważnych i znanych międzynarodowo wydarzeń, jak Game Industry Conference i Digital Dragons. Fani e-sportu zaś doskonale znają Katowice, które raz w roku zamieniają się w stolicę gier za sprawą turnieju Intel Extreme Masters. Sprawdź także inne kursy o tym, jak wygląda tworzenie gier komputerowych od kuchni.

20
Videocourse

Unreal Engine 5. Kurs video. Tworzenie mechaniki gry w C++

Włodzimierz Iwanowski

Obierz kurs na tworzenie gier w C++ z kursem video Unreal Engine 5 Silnik Unreal Engine za sprawą Blueprints Scripting oferuje możliwość tworzenia prototypów i logiki gry bez konieczności kodowania. Koncepcja programowania wizualnego jest doskonałym uzupełnieniem klasycznej formy programowania. Natomiast nie wszędzie da się ją zastosować, innymi słowy: tam, gdzie Blueprints nie może, tam C++ pośle! I nie ma w tych słowach przesady. Nie bez powodu C++ jest najpopularniejszym językiem w branży gier wideo. Jedną z jego zalet stanowi kompatybilność z topowymi silnikami jak Unreal Engine, Unity i CryEngine. Jako język kompilowany pozwala uzyskać wysoką wydajność w czasie wykonywania programu. Zapewnia też pełną kontrolę nad pamięcią, co daje kolejne +1 do wydajności. Warto wspomnieć, że C++ ma najszerszą gamę funkcji sprzętowych powiązanych z wydajnością, dlatego staje się sprzymierzeńcem podczas tworzenia gier konsolowych i VR. Język C++ jest bezpieczny, natywny, szybki i nadaje się do zaawansowanego przetwarzania grafiki. Ponadto otrzymuje ogromne wsparcie ze strony Unreal Engine. Silnik umożliwia korzystanie z Blueprints i C++ jednocześnie. Ponadto zawiera wiele bibliotek, szablonów, makr i funkcji ułatwiających zarządzanie obiektami, dzięki którym kod jest zoptymalizowany, elastyczny i skalowalny. Mało tego: Unreal Engine posiada swój własny silnik kompilacji C++, czyli Unreal Build System. Połączenie zalet C++ i Unreal Engine to przepis na tworzenie realistycznych, interaktywnych i zaawansowanych technologicznie produkcji. W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia video tworzenia mechaniki gry C++ w Unreal Engine 5: Skonfigurujesz IDE dla projektu w C++ Nauczysz się robić przegląd własnego kodu i tworzyć wizualne reprezentacje zawartych w nim treści Zaznajomisz się z workflow i metodyką programowania Dowiesz się, jak zwizualizować różnicę pomiędzy kodem C++ a Blueprints Poznasz obsługę narzędzia Header Preview Zapoznasz się z możliwościami narzędzia Enhanced Input w C++ Zbudujesz system statystyk i stworzysz własne komponenty Nauczysz się używać C++ i BindWidget do wizualizacji statystyk Zoptymalizujesz kod dzięki poznanym Forward Declarations i interfejsom Zaprogramujesz własne mechaniki interakcji Poznasz nowe funkcjonalności Unreal Engine 5, w tym Niagara System Dowiesz się, jak przesyłać informacje pomiędzy różnymi aktorami na danym poziomie Opanujesz korzystanie z hierarchicznych tagów GameplayTags Poznasz zastosowanie konstruktora do implementacji własnych komponentów Zobaczysz, jak dodać własne opcje w Project Settings Co więcej... Utworzysz własny system pobierający informację API i zastosujesz go w aplikacji Dowiesz się, jak dodać gotowy projekt do Epic Games Store i na platformę Steam Unreal Engine 5. Kurs video. Tworzenie mechaniki gry w C++ to idealny wybór, jeśli chcesz nauczyć się przepisywać wizualne skrypty Blueprints do kodu tekstowego C++ w celach optymalizacyjnych, wydajnościowych i skalowalnych. Podczas szkolenia utrwalisz podstawy programowania obiektowego, w tym typy zmiennych, funkcje, klasy, struktury i interfejsy. Natomiast uprzednia znajomość silnika Unreal Engine i Blueprints jest wskazana i z pewnością ułatwi Ci naukę. W ponad 7 godzin kursu Unreal Engine 5 tworzenia mechaniki gry w C++ nauczysz się definiować klasy, budować struktury komunikacji między nimi i planować dziedziczenie. Poznasz makro UPROPERTY służące do deklarowania właściwości obiektów i makro UFUNCTION do deklarowania funkcji. Dowiesz się, jak do makr dodawać atrybuty Meta Specifiers, aby zwiększyć wydajność rozgrywki i manipulować kodem w celach optymalizacyjnych. Z naszym kursem video Unread Engine 5 nauczysz się wykrywać detekcje kolizji za pomocą wiązki laseru LineTrace, a dzięki Enhanced Input stworzysz zaawansowane interakcje. Poznasz zagadnienia, które nie są dostępne z poziomu skryptów wizualnych, i odkryjesz całkowity potencjał silnika, wykorzystując go do zbudowania własnych mechanik. Nauczysz się pisać bazowy kod w C++, a następnie tworzyć podklasy w Blueprints. Łączenie kodu z natywnymi funkcjonalnościami wizualnego programowania Blueprints to model programowania stosowany na szeroką skalę w dużych projektach komercyjnych. Unreal Engine to platforma, która umożliwia tworzenie niesamowitych aplikacji, a C++ to język programowania pozwalający na dostęp do ukrytego potencjału UE oraz osiągnięcia jeszcze lepszych rezultatów w trakcie produkcji. Zobacz także kursy video C# dostępne w naszej ofercie.

21
Videocourse

Unreal Engine. Kurs video. Niezbędnik VR developera

Włodzimierz Iwanowski

Obierz kurs na... wirtualną rzeczywistość Wirtualna rzeczywistość to generowany komputerowo obraz 3D, który wraz z obiektami, sceneriami i licznymi interakcjami z użytkownikiem ma imitować realistyczne środowisko. Być może definicja brzmi dość nowocześnie - ale czy wiesz, że początki VR sięgają 60 lat wstecz? Jednym z pierwszych wynalazków VR była Sensorama, która symulowała jazdę motocyklem. Maszyna ta oddziaływała na wiele zmysłów jednocześnie: odtwarzała filmy 3D, wydzielała zapachy, a nawet wytwarzała wiatr i wibracje. Ponad dwie dekady później w sprzedaży pojawił się pierwowzór dzisiejszych gogli VR. Producent odniósł sukces, a gogle zadomowiły się na stałe w branży rozrywkowej jako element maszyn Arcade. Aktualnie wartość sektora VR rośnie w zaskakująco szybkim tempie i zwiększa się o 40 – 60% rok do roku. W świecie produkcji VR ogromne możliwości daje Unreal Engine 4. Silnik ten wyprzedza konkurencję i oferuje natywne wsparcie dla wielu urządzeń obsługujących VR. Umożliwia dostęp do licznych wtyczek i bibliotek całkowicie za darmo. Z takim bogactwem realistycznych tekstur i zasobów pozwalających na szybką iterację stworzysz niezapomnianą rozgrywkę w wirtualnej rzeczywistości. Unreal Engine. Kurs video. Niezbędnik VR developera to ponad 7 godzin stawiającej na praktykę przygody ze światem wirtualnym. W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia dowiesz się, jak: Zainstalować i skonfigurować urządzenia do produkcji VR Stworzyć własny system sterowania i system locomotion Prototypować funkcjonalności w C++ i programować w Blueprints Konfigurować interakcje z elementami otoczenia Używać timerów i spawnerów do nasłuchiwania zdarzeń Budować systemy grawitacji i oddziaływania fizyki w VR Korzystać z dynamicznych materiałów i implementować je w Blueprints Projektować płynne przejścia z ekranem przeładowania Obsługiwać narzędzia monitorujące wydajność Dodawać osiągnięcia na Steam i Oculus Store Korzystać z narzędzi udostępnionych przez Oculus, w tym RenderDoc, Oculus Lipsync i Oculus Loudness Meter Co więcej... Poznasz dobre praktyki produkcji aplikacji na Oculus Store i otrzymasz wskazówki dotyczące wyglądu UI i renderowania w VR Skonfigurujesz ustawienia FFR, MultiPreview i Hand Tracking do śledzenia ruchów dłoni Nauczysz się optymalizacji przepływu danych, wpływającej na istotną dla VR wydajność W trakcie szkolenia omawiane są podstawy, a także trudniejsze, średnio zaawansowane zagadnienia z naciskiem na aspekty praktyczne. Zaczynamy od konfiguracji gogli Oculus Quest 2 i ich implementacji w Unreal Engine. Warto zauważyć, że firma Oculus produkuje obecnie najpopularniejsze gogle VR - na początku 2022 roku zanotowała aż 75% udziałów w sprzedaży gogli! Na przykładach poznasz przebieg produkcji VR. Do projektu dodasz własny system locomotion, stworzysz mechanizmy AI i spawner. Opanujesz techniki przyciągania przedmiotów, zmiany wizualizacji broni i dodawania własnych typów amunicji. Dowiesz się, czym jest i jak zniwelować chorobę lokomocyjną na etapie tworzenia projektu. W Unreal Engine przejmiesz sterowanie i dostosujesz efekt drgań (Haptic Effect) w kontrolerze VR. Samodzielnie stworzysz teleport i płynne przejścia między poziomami. Dzięki zdobytym umiejętnościom będziesz mieć podstawy, by rozwijać się dalej w wybranej przez Ciebie dziedzinie VR. Wirtualna rzeczywistość, znana nam z branży rozrywkowej, sięga dziś o wiele dalej. W tej technologii sprawnie porusza się rynek e-commerce, oferując klientom wirtualne spacery, przejażdżki czy przegląd nieruchomości. Na rozwiązaniach VR zyskuje też edukacja – studenci medycyny przeprowadzają operacje na symulatorze pacjenta, a piloci i żołnierze uczą się reagowania na sytuacje kryzysowe. Jednoczesne nabieranie doświadczenia i eliminacja poważnego ryzyka podczas szkoleń to duży postęp w nauce. VR znajduje zastosowanie w biznesie, architekturze, przemyśle i ciągle idzie po więcej. Wszystkie te branże mają wiele wspólnych mianowników z perspektywy programistycznej. Firmy, w tym duże korporacje, na etapie produkcji swoich rozwiązań często wybierają silnik Unreal Engine. Dlatego nauki jego obsługi nigdy nie za wiele: jeśli chcesz wiedzieć, co w gamedevie piszczy, koniecznie sprawdź też pierwszy kurs tego autora - Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera. Tworzenie aplikacji rzeczywistości wirtualnej nigdy nie było tak łatwe. Z bogatą biblioteką wtyczek i wszechstronnych narzędzi jesteśmy w stanie szybko stworzyć niezapomniane wrażenia w VR.

22
Videocourse

Zagraj z nami w Minecraft. Kurs video. Pierwsze kroki

Bartosz Danowski, Jakub Danowski

Minecraft to kultowa gra z otwartym światem. Od graczy wymaga spostrzegawczości, pomysłowości i umiejętności tworzenia konstrukcji z sześciennych bloków w trójwymiarowym świecie. Przypomina trochę budowanie z klocków Lego, tyle że w asyście potworów i z przygodami nie z tej Ziemi. Już teraz wkrocz do świata, w którym jedynym ograniczeniem jest Twoja własna wyobraźnia! Co Cię czeka podczas szkolenia? Autorzy szkolenia Zagraj z nami w Minecraft. Kurs video. Pierwsze kroki podzielą się swoimi doświadczeniami i przeprowadzą Cię krok po kroku przez pierwszy etap zabawy. Dzięki temu w kilka godzin staniesz się świadomym graczem z odpowiednimi podstawami do tego, aby prowadzić zaawansowane rozgrywki z innymi użytkownikami. Dowiesz się, w jaki sposób zdobyć grę, jak ją zainstalować i uruchomić. Zbudujesz pierwsze budynki i wzbogacisz je o mechanizmy i instalacje. Przekonasz się, czym różni się Ghast od Kurzego jeźdźca, a także dlaczego pnącza mogą być niebezpieczne i czemu lepiej nie patrzeć w oczy Endermanowi. Jeśli dotrzesz do Kresu, będziesz wiedzieć, co zrobić, żeby go opuścić. Oswoisz własnego Ocelota i zapewne nieraz odrodzisz się w Spawnie. Przede wszystkim jednak opanujesz crafting, czyli proces polegający na łączeniu różnych produktów i przetwarzaniu ich w inne przedmioty. Minecraft jest jak samo życie, ale o wiele prostszy. Może też być prawdziwie edukacyjnym narzędziem, dzięki któremu spędzisz czas z bliskimi, ucząc się i komunikując. Zatem do dzieła!