Categories
Ebooks
-
Business and economy
- Bitcoin
- Businesswoman
- Coaching
- Controlling
- E-business
- Economy
- Finances
- Stocks and investments
- Personal competence
- Computer in the office
- Communication and negotiation
- Small company
- Marketing
- Motivation
- Multimedia trainings
- Real estate
- Persuasion and NLP
- Taxes
- Social policy
- Guides
- Presentations
- Leadership
- Public Relation
- Reports, analyses
- Secret
- Social Media
- Sales
- Start-up
- Your career
- Management
- Project management
- Human Resources
-
For children
-
For youth
-
Education
-
Encyclopedias, dictionaries
-
E-press
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Home and garden
- E-business
- Finances
- Personal finance
- Business
- Photography
- Computer science
- HR & Payroll
- Computers, Excel
- Accounts
- Culture and literature
- Scientific and academic
- Environmental protection
- Opinion-forming
- Education
- Taxes
- Travelling
- Psychology
- Religion
- Agriculture
- Book and press market
- Transport and Spedition
- Healthand beauty
-
History
-
Computer science
- Office applications
- Data bases
- Bioinformatics
- IT business
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Electronics
- Digital photography
- Computer graphics
- Games
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Scientific software package
- School textbooks
- Computer basics
- Programming
- Mobile programming
- Internet servers
- Computer networks
- Start-up
- Operational systems
- Artificial intelligence
- Technology for children
- Webmastering
-
Other
-
Foreign languages
-
Culture and art
-
School reading books
-
Literature
- Antology
- Ballade
- Biographies and autobiographies
- For adults
- Dramas
- Diaries, memoirs, letters
- Epic, epopee
- Essay
- Fantasy and science fiction
- Feuilletons
- Work of fiction
- Humour and satire
- Other
- Classical
- Crime fiction
- Non-fiction
- Fiction
- Mity i legendy
- Nobelists
- Novellas
- Moral
- Okultyzm i magia
- Short stories
- Memoirs
- Travelling
- Narrative poetry
- Poetry
- Politics
- Popular science
- Novel
- Historical novel
- Prose
- Adventure
- Journalism, publicism
- Reportage novels
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensational
- Thriller, Horror
- Interviews and memoirs
-
Natural sciences
-
Social sciences
-
School textbooks
-
Popular science and academic
- Archeology
- Bibliotekoznawstwo
- Cinema studies
- Philology
- Polish philology
- Philosophy
- Finanse i bankowość
- Geography
- Economy
- Trade. World economy
- History and archeology
- History of art and architecture
- Cultural studies
- Linguistics
- Literary studies
- Logistics
- Maths
- Medicine
- Humanities
- Pedagogy
- Educational aids
- Popular science
- Other
- Psychology
- Sociology
- Theatre studies
- Theology
- Economic theories and teachings
- Transport i spedycja
- Physical education
- Zarządzanie i marketing
-
Guides
-
Game guides
-
Professional and specialist guides
-
Law
- Health and Safety
- History
- Road Code. Driving license
- Law studies
- Healthcare
- General. Compendium of knowledge
- Academic textbooks
- Other
- Construction and local law
- Civil law
- Financial law
- Economic law
- Economic and trade law
- Criminal law
- Criminal law. Criminal offenses. Criminology
- International law
- International law
- Health care law
- Educational law
- Tax law
- Labor and social security law
- Public, constitutional and administrative law
- Family and Guardianship Code
- agricultural law
- Social law, labour law
- European Union law
- Industry
- Agricultural and environmental
- Dictionaries and encyclopedia
- Public procurement
- Management
-
Tourist guides and travel
- Africa
- Albums
- Southern America
- North and Central America
- Australia, New Zealand, Oceania
- Austria
- Asia
- Balkans
- Middle East
- Bulgary
- China
- Croatia
- The Czech Republic
- Denmark
- Egipt
- Estonia
- Europe
- France
- Mountains
- Greece
- Spain
- Holand
- Iceland
- Lithuania
- Latvia
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Mini travel guides
- Germany
- Norway
- Active travelling
- Poland
- Portugal
- Other
- Russia
- Romania
- Slovakia
- Slovenia
- Switzerland
- Sweden
- World
- Turkey
- Ukraine
- Hungary
- Great Britain
- Italy
-
Psychology
- Philosophy of life
- Kompetencje psychospołeczne
- Interpersonal communication
- Mindfulness
- General
- Persuasion and NLP
- Academic psychology
- Psychology of soul and mind
- Work psychology
- Relacje i związki
- Parenting and children psychology
- Problem solving
- Intellectual growth
- Secret
- Sexapeal
- Seduction
- Appearance and image
- Philosophy of life
-
Religion
-
Sport, fitness, diets
-
Technology and mechanics
Audiobooks
-
Business and economy
- Bitcoin
- Businesswoman
- Coaching
- Controlling
- E-business
- Economy
- Finances
- Stocks and investments
- Personal competence
- Communication and negotiation
- Small company
- Marketing
- Motivation
- Real estate
- Persuasion and NLP
- Taxes
- Guides
- Presentations
- Leadership
- Public Relation
- Secret
- Social Media
- Sales
- Start-up
- Your career
- Management
- Project management
- Human Resources
-
For children
-
For youth
-
Education
-
Encyclopedias, dictionaries
-
History
-
Computer science
-
Other
-
Foreign languages
-
Culture and art
-
School reading books
-
Literature
- Antology
- Ballade
- Biographies and autobiographies
- For adults
- Dramas
- Diaries, memoirs, letters
- Epic, epopee
- Essay
- Fantasy and science fiction
- Feuilletons
- Work of fiction
- Humour and satire
- Other
- Classical
- Crime fiction
- Non-fiction
- Fiction
- Mity i legendy
- Nobelists
- Novellas
- Moral
- Okultyzm i magia
- Short stories
- Memoirs
- Travelling
- Poetry
- Politics
- Popular science
- Novel
- Historical novel
- Prose
- Adventure
- Journalism, publicism
- Reportage novels
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensational
- Thriller, Horror
- Interviews and memoirs
-
Natural sciences
-
Social sciences
-
Popular science and academic
-
Guides
-
Professional and specialist guides
-
Law
-
Tourist guides and travel
-
Psychology
- Philosophy of life
- Interpersonal communication
- Mindfulness
- General
- Persuasion and NLP
- Academic psychology
- Psychology of soul and mind
- Work psychology
- Relacje i związki
- Parenting and children psychology
- Problem solving
- Intellectual growth
- Secret
- Sexapeal
- Seduction
- Appearance and image
- Philosophy of life
-
Religion
-
Sport, fitness, diets
-
Technology and mechanics
Videocourses
-
Data bases
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cybersecurity
-
Data Science
-
DevOps
-
For children
-
Electronics
-
Graphics/Video/CAX
-
Games
-
Microsoft Office
-
Development tools
-
Programming
-
Personal growth
-
Computer networks
-
Operational systems
-
Software testing
-
Mobile devices
-
UX/UI
-
Web development
-
Management
Podcasts
- Ebooks
- Webmastering
- HTML and XHTML
- Wprowadzenie do HTML5. Nauka HTML5 i JavaScriptu na przykładzie gier
E-book details
Skuteczny sposób na HTML5!
Standard HTML5 umożliwia tworzenie nie tylko dynamicznych, multimedialnych stron WWW, ale także zaawansowanych aplikacji internetowych i gier. Do niedawna, żeby to osiągnąć, konieczna była instalacja dodatkowych rozszerzeń. Teraz można to zrealizować, korzystając tylko i wyłącznie z HTML-a, JavaScriptu i kaskadowych arkuszy stylów CSS… Jeśli chcesz szybko i przyjemnie poznać podstawowe założenia HTML5 oraz natychmiast wykorzystać je w praktyce, sięgnij po tę książkę. W charakterze materiału do analizy wykorzystuje ona popularne gry, takie jak "Wisielec", kości czy blackjack.
"Wprowadzenie do HTML5" pokaże Ci nowe, ekscytujące możliwości standardu HTML5 oraz sposoby integrowania HTML-a z JavaScriptem i CSS. Dzięki podanym przykładom zrozumiesz, jak te elementy wzajemnie się uzupełniają. Każdy rozdział jest poświęcony innej aplikacji i ma podobną strukturę. Na początku znajdują się wymagania, a następnie funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu niezbędne do konkretnej implementacji. W dalszej części szczegółowo omawiana jest sama implementacja. Jeśli masz nieco większe doświadczenie w tworzeniu stron WWW, ta książka przybliży Ci sposoby wykorzystania JavaScriptu w połączeniu z dokumentami HTML oraz zapozna Cię z nowościami w HTML5, takimi jak obsługa zdarzeń, walidacja formularzy, wykorzystanie lokalnego magazynu danych czy elementy canvas, video i audio. Przykłady są wystarczająco proste, aby ich zrozumienie nie przysparzało problemów, ale na tyle inspirujące, by dać możliwość stworzenia ciekawych interaktywnych aplikacji WWW.
Połącz przyjemne z pożytecznym:
- Poznaj JavaScript, CSS i HTML5
- Naucz się rysować w przeglądarce internetowej
- Korzystaj ze zdarzeń
- Przechowuj dane w przeglądarce użytkownika
- Bądź na bieżąco z najnowszymi trendami!
Nauka jeszcze nigdy nie była tak wciągająca!
O autorce (9)
Redaktor techniczny (10)
Wstęp (11)
Rozdział 1. Podstawy (15)
- Wprowadzenie (15)
- Wymagania (16)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (18)
- Podstawowe struktury i znaczniki HTML (18)
- Programowanie w JavaScripcie (24)
- Zbuduj aplikację i weź ją dla siebie (26)
- Testowanie aplikacji i wrzucanie jej na serwer (32)
- Podsumowanie (32)
Rozdział 2. Gra w kości (35)
- Wprowadzenie (35)
- Wymagania (38)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (38)
- Przetwarzanie liczb pseudolosowych i wyrażenia matematyczne (38)
- Zmienne i instrukcje przypisania (40)
- Funkcje użytkownika (41)
- Kontrola logiki kodu: instrukcje if i switch (42)
- Rysowanie na elemencie canvas (45)
- Zbuduj własną aplikację (53)
- Rzut pojedynczą kością (55)
- Rzut dwiema kośćmi (60)
- Kompletna gra w kości (65)
- Testowanie aplikacji i wrzucenie jej na serwer (72)
- Podsumowanie (73)
Rozdział 3. Odbijająca się piłka (75)
- Wprowadzenie (75)
- Wymagania (78)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (78)
- Rysowanie piłki, ilustracji i gradientów (79)
- Zbuduj aplikację i weź ją dla siebie (90)
- Testowanie aplikacji i wrzucenie jej na serwer (100)
- Podsumowanie (100)
Rozdział 4. Armata i proca (103)
- Wprowadzenie (103)
- Wymagania (106)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (107)
- Tablice i obiekty definiowane przez programistę (107)
- Obroty i przesunięcia w operacjach rysowania (109)
- Rysowanie odcinków (113)
- Zdarzenia myszy: napinanie procy (114)
- Modyfikowanie listy wyświetlanych elementów z użyciem metody splice() (116)
- Odległość między punktami (117)
- Zbuduj aplikację i weź ją dla siebie (117)
- Strzał z armaty: ustawianie kąta i prędkości (122)
- Proca: definiowanie parametrów lotu pocisku za pomocą myszy (128)
- Testowanie aplikacji i wrzucenie jej na serwer (136)
- Podsumowanie (137)
Rozdział 5. Pamięć (139)
- Wprowadzenie (139)
- Podstawowe wymagania (143)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (144)
- Reprezentowanie kart (144)
- Wykorzystanie obiektu Date do obliczana czasu (146)
- Obsługa pauzy (146)
- Rysowanie tekstu (147)
- Rysowanie wielokątów (149)
- Mieszanie kart (150)
- Kliknięcia w karty (151)
- Zapobieganie oszustwom (152)
- Zbuduj własną aplikację (153)
- Testowanie aplikacji i wrzucenie jej na serwer (166)
- Podsumowanie (166)
Rozdział 6. Quiz (167)
- Wprowadzenie (167)
- Podstawowe wymagania (172)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (172)
- Zapisywanie informacji w tablicach i ich odczytywanie (172)
- Tworzenie elementów HTML w czasie działania programu (175)
- Zmiana stylu CSS elementów za pomocą kodu JavaScript (177)
- Używanie formularzy i ich pól do komunikacji z graczem (179)
- Wyświetlanie wideo (180)
- Zbuduj własną aplikację (182)
- Testowanie aplikacji i wrzucenie jej na serwer (193)
- Podsumowanie (194)
Rozdział 7. Labirynt (195)
- Wprowadzenie (195)
- Wymagania podstawowe (201)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (201)
- Reprezentacja ścian i pionka (201)
- Wykorzystanie zdarzeń myszy do budowania ścian (202)
- Obsługa klawiszy strzałek (203)
- Detekcja kolizji: pionek i ściany (204)
- Wykorzystanie lokalnego magazynu danych (207)
- Kodowanie danych do zapisu w magazynie lokalnym (212)
- Przyciski typu radio (214)
- Zbuduj własną aplikację (214)
- Druga wersja aplikacji "Labirynt" (224)
- Testowanie aplikacji i wrzucenie jej na serwer (231)
- Podsumowanie (231)
Rozdział 8. Kamień, papier, nożyce (233)
- Wprowadzenie (233)
- Podstawowe wymagania (236)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (237)
- Tworzenie graficznych przycisków do interakcji z graczem (237)
- Generowanie ruchu komputera (241)
- Zaczynamy (249)
- Zbuduj własną aplikację (250)
- Testowanie aplikacji i wrzucenie jej na serwer (257)
- Podsumowanie (257)
Rozdział 9. Wisielec (259)
- Wprowadzenie (259)
- Wymagania podstawowe (265)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (265)
- Przechowywanie listy wyrazów w tablicy zdefiniowanej w zewnętrznym skrypcie (266)
- Generowanie, pozycjonowanie elementów HTML, formatowanie elementów w postać przycisków i blokowanie przycisków (266)
- Tworzenie rysunku na elemencie canvas (269)
- Śledzenie stanu gry i rozstrzygnięcie wygranej lub przegranej (271)
- Sprawdzenie, czy gracz odgadł, i ustawienie textContent (272)
- Zbuduj własną aplikację (273)
- Testowanie aplikacji i wrzucenie jej na serwer (282)
- Podsumowanie (282)
Rozdział 10. Blackjack (283)
- Wprowadzenie (283)
- Wymagania podstawowe (288)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (289)
- Zbuduj własną aplikację (297)
- Testowanie aplikacji i wrzucenie jej na serwer (306)
- Podsumowanie (307)
Skorowidz (308)
- Title: Wprowadzenie do HTML5. Nauka HTML5 i JavaScriptu na przykładzie gier
- Author: Jeanine Meyer
- Original title: The Essential Guide to HTML5: Using Games to learn HTML5 and JavaScript
- Translation: Marek Pętlicki
- ISBN: 978-83-246-6449-8, 9788324664498
- Date of issue: 2012-09-25
- Format: Ebook
- Item ID: whtmjs
- Publisher: Helion