Категорії
Електронні книги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комп'ютер в офісі
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Мультимедійне навчання
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Соціальна політика
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Звіти, аналізи
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Електронна преса
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Будинок та сад
- Електронний бізнес
- Фінанси
- Особисті фінанси
- Бізнес
- Фотографія
- Інформатика
- Відділ кадрів та оплата праці
- Комп'ютери, Excel
- Бухгалтерія
- Культура та література
- Наукові та академічні
- Охорона навколишнього середовища
- Впливові
- Освіта
- Податки
- Подорожі
- Психологія
- Релігія
- Сільське господарство
- Ринок книг і преси
- Транспорт та спедиція
- Здоров'я та краса
-
Історія
-
Інформатика
- Офісні застосунки
- Бази даних
- Біоінформатика
- Бізнес ІТ
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Електроніка
- Цифрова фотографія
- Комп'ютерна графіка
- Ігри
- Хакування
- Hardware
- IT w ekonomii
- Наукові пакети
- Шкільні підручники
- Основи комп'ютера
- Програмування
- Мобільне програмування
- Інтернет-сервери
- Комп'ютерні мережі
- Стартап
- Операційні системи
- Штучний інтелект
- Технологія для дітей
- Вебмайстерність
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Оповідна поезія
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Шкільні підручники
-
Науково-популярна та академічна
- Археологія
- Bibliotekoznawstwo
- Кінознавство / Теорія кіно
- Філологія
- Польська філологія
- Філософія
- Finanse i bankowość
- Географія
- Економіка
- Торгівля. Світова економіка
- Історія та археологія
- Історія мистецтва і архітектури
- Культурологія
- Мовознавство
- літературні студії
- Логістика
- Математика
- Ліки
- Гуманітарні науки
- Педагогіка
- Навчальні засоби
- Науково-популярна
- Інше
- Психологія
- Соціологія
- Театральні студії
- Богослов’я
- Економічні теорії та науки
- Transport i spedycja
- Фізичне виховання
- Zarządzanie i marketing
-
Порадники
-
Ігрові посібники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
- Безпека життєдіяльності
- Історія
- Дорожній кодекс. Водійські права
- Юридичні науки
- Охорона здоров'я
- Загальне, компендіум
- Академічні підручники
- Інше
- Закон про будівництво і житло
- Цивільне право
- Фінансове право
- Господарське право
- Господарське та комерційне право
- Кримінальний закон
- Кримінальне право. Кримінальні злочини. Кримінологія
- Міжнародне право
- Міжнародне та іноземне право
- Закон про охорону здоров'я
- Закон про освіту
- Податкове право
- Трудове право та законодавство про соціальне забезпечення
- Громадське, конституційне та адміністративне право
- Кодекс про шлюб і сім'ю
- Аграрне право
- Соціальне право, трудове право
- Законодавство Євросоюзу
- Промисловість
- Сільське господарство та захист навколишнього середовища
- Словники та енциклопедії
- Державні закупівлі
- Управління
-
Путівники та подорожі
- Африка
- Альбоми
- Південна Америка
- Центральна та Північна Америка
- Австралія, Нова Зеландія, Океанія
- Австрія
- Азії
- Балкани
- Близький Схід
- Болгарія
- Китай
- Хорватія
- Чеська Республіка
- Данія
- Єгипет
- Естонія
- Європа
- Франція
- Гори
- Греція
- Іспанія
- Нідерланди
- Ісландія
- Литва
- Латвія
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Мініпутівники
- Німеччина
- Норвегія
- Активні подорожі
- Польща
- Португалія
- Інше
- Росія
- Румунія
- Словаччина
- Словенія
- Швейцарія
- Швеція
- Світ
- Туреччина
- Україна
- Угорщина
- Велика Британія
- Італія
-
Психологія
- Філософія життя
- Kompetencje psychospołeczne
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Аудіокниги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Історія
-
Інформатика
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Науково-популярна та академічна
-
Порадники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
-
Путівники та подорожі
-
Психологія
- Філософія життя
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Відеокурси
-
Бази даних
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Кібербезпека
-
Data Science
-
DevOps
-
Для дітей
-
Електроніка
-
Графіка / Відео / CAX
-
Ігри
-
Microsoft Office
-
Інструменти розробки
-
Програмування
-
Особистісний розвиток
-
Комп'ютерні мережі
-
Операційні системи
-
Тестування програмного забезпечення
-
Мобільні пристрої
-
UX/UI
-
Веброзробка, Web development
-
Управління
Подкасти
- Електронні книги
- Вебмайстерність
- HTML i XHTML
- Wprowadzenie do HTML5. Nauka HTML5 i JavaScriptu na przykładzie gier
Деталі електронної книги
Skuteczny sposób na HTML5!
Standard HTML5 umożliwia tworzenie nie tylko dynamicznych, multimedialnych stron WWW, ale także zaawansowanych aplikacji internetowych i gier. Do niedawna, żeby to osiągnąć, konieczna była instalacja dodatkowych rozszerzeń. Teraz można to zrealizować, korzystając tylko i wyłącznie z HTML-a, JavaScriptu i kaskadowych arkuszy stylów CSS… Jeśli chcesz szybko i przyjemnie poznać podstawowe założenia HTML5 oraz natychmiast wykorzystać je w praktyce, sięgnij po tę książkę. W charakterze materiału do analizy wykorzystuje ona popularne gry, takie jak "Wisielec", kości czy blackjack.
"Wprowadzenie do HTML5" pokaże Ci nowe, ekscytujące możliwości standardu HTML5 oraz sposoby integrowania HTML-a z JavaScriptem i CSS. Dzięki podanym przykładom zrozumiesz, jak te elementy wzajemnie się uzupełniają. Każdy rozdział jest poświęcony innej aplikacji i ma podobną strukturę. Na początku znajdują się wymagania, a następnie funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu niezbędne do konkretnej implementacji. W dalszej części szczegółowo omawiana jest sama implementacja. Jeśli masz nieco większe doświadczenie w tworzeniu stron WWW, ta książka przybliży Ci sposoby wykorzystania JavaScriptu w połączeniu z dokumentami HTML oraz zapozna Cię z nowościami w HTML5, takimi jak obsługa zdarzeń, walidacja formularzy, wykorzystanie lokalnego magazynu danych czy elementy canvas, video i audio. Przykłady są wystarczająco proste, aby ich zrozumienie nie przysparzało problemów, ale na tyle inspirujące, by dać możliwość stworzenia ciekawych interaktywnych aplikacji WWW.
Połącz przyjemne z pożytecznym:
- Poznaj JavaScript, CSS i HTML5
- Naucz się rysować w przeglądarce internetowej
- Korzystaj ze zdarzeń
- Przechowuj dane w przeglądarce użytkownika
- Bądź na bieżąco z najnowszymi trendami!
Nauka jeszcze nigdy nie była tak wciągająca!
O autorce (9)
Redaktor techniczny (10)
Wstęp (11)
Rozdział 1. Podstawy (15)
- Wprowadzenie (15)
- Wymagania (16)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (18)
- Podstawowe struktury i znaczniki HTML (18)
- Programowanie w JavaScripcie (24)
- Zbuduj aplikację i weź ją dla siebie (26)
- Testowanie aplikacji i wrzucanie jej na serwer (32)
- Podsumowanie (32)
Rozdział 2. Gra w kości (35)
- Wprowadzenie (35)
- Wymagania (38)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (38)
- Przetwarzanie liczb pseudolosowych i wyrażenia matematyczne (38)
- Zmienne i instrukcje przypisania (40)
- Funkcje użytkownika (41)
- Kontrola logiki kodu: instrukcje if i switch (42)
- Rysowanie na elemencie canvas (45)
- Zbuduj własną aplikację (53)
- Rzut pojedynczą kością (55)
- Rzut dwiema kośćmi (60)
- Kompletna gra w kości (65)
- Testowanie aplikacji i wrzucenie jej na serwer (72)
- Podsumowanie (73)
Rozdział 3. Odbijająca się piłka (75)
- Wprowadzenie (75)
- Wymagania (78)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (78)
- Rysowanie piłki, ilustracji i gradientów (79)
- Zbuduj aplikację i weź ją dla siebie (90)
- Testowanie aplikacji i wrzucenie jej na serwer (100)
- Podsumowanie (100)
Rozdział 4. Armata i proca (103)
- Wprowadzenie (103)
- Wymagania (106)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (107)
- Tablice i obiekty definiowane przez programistę (107)
- Obroty i przesunięcia w operacjach rysowania (109)
- Rysowanie odcinków (113)
- Zdarzenia myszy: napinanie procy (114)
- Modyfikowanie listy wyświetlanych elementów z użyciem metody splice() (116)
- Odległość między punktami (117)
- Zbuduj aplikację i weź ją dla siebie (117)
- Strzał z armaty: ustawianie kąta i prędkości (122)
- Proca: definiowanie parametrów lotu pocisku za pomocą myszy (128)
- Testowanie aplikacji i wrzucenie jej na serwer (136)
- Podsumowanie (137)
Rozdział 5. Pamięć (139)
- Wprowadzenie (139)
- Podstawowe wymagania (143)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (144)
- Reprezentowanie kart (144)
- Wykorzystanie obiektu Date do obliczana czasu (146)
- Obsługa pauzy (146)
- Rysowanie tekstu (147)
- Rysowanie wielokątów (149)
- Mieszanie kart (150)
- Kliknięcia w karty (151)
- Zapobieganie oszustwom (152)
- Zbuduj własną aplikację (153)
- Testowanie aplikacji i wrzucenie jej na serwer (166)
- Podsumowanie (166)
Rozdział 6. Quiz (167)
- Wprowadzenie (167)
- Podstawowe wymagania (172)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (172)
- Zapisywanie informacji w tablicach i ich odczytywanie (172)
- Tworzenie elementów HTML w czasie działania programu (175)
- Zmiana stylu CSS elementów za pomocą kodu JavaScript (177)
- Używanie formularzy i ich pól do komunikacji z graczem (179)
- Wyświetlanie wideo (180)
- Zbuduj własną aplikację (182)
- Testowanie aplikacji i wrzucenie jej na serwer (193)
- Podsumowanie (194)
Rozdział 7. Labirynt (195)
- Wprowadzenie (195)
- Wymagania podstawowe (201)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (201)
- Reprezentacja ścian i pionka (201)
- Wykorzystanie zdarzeń myszy do budowania ścian (202)
- Obsługa klawiszy strzałek (203)
- Detekcja kolizji: pionek i ściany (204)
- Wykorzystanie lokalnego magazynu danych (207)
- Kodowanie danych do zapisu w magazynie lokalnym (212)
- Przyciski typu radio (214)
- Zbuduj własną aplikację (214)
- Druga wersja aplikacji "Labirynt" (224)
- Testowanie aplikacji i wrzucenie jej na serwer (231)
- Podsumowanie (231)
Rozdział 8. Kamień, papier, nożyce (233)
- Wprowadzenie (233)
- Podstawowe wymagania (236)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (237)
- Tworzenie graficznych przycisków do interakcji z graczem (237)
- Generowanie ruchu komputera (241)
- Zaczynamy (249)
- Zbuduj własną aplikację (250)
- Testowanie aplikacji i wrzucenie jej na serwer (257)
- Podsumowanie (257)
Rozdział 9. Wisielec (259)
- Wprowadzenie (259)
- Wymagania podstawowe (265)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (265)
- Przechowywanie listy wyrazów w tablicy zdefiniowanej w zewnętrznym skrypcie (266)
- Generowanie, pozycjonowanie elementów HTML, formatowanie elementów w postać przycisków i blokowanie przycisków (266)
- Tworzenie rysunku na elemencie canvas (269)
- Śledzenie stanu gry i rozstrzygnięcie wygranej lub przegranej (271)
- Sprawdzenie, czy gracz odgadł, i ustawienie textContent (272)
- Zbuduj własną aplikację (273)
- Testowanie aplikacji i wrzucenie jej na serwer (282)
- Podsumowanie (282)
Rozdział 10. Blackjack (283)
- Wprowadzenie (283)
- Wymagania podstawowe (288)
- Funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu (289)
- Zbuduj własną aplikację (297)
- Testowanie aplikacji i wrzucenie jej na serwer (306)
- Podsumowanie (307)
Skorowidz (308)
- Назва: Wprowadzenie do HTML5. Nauka HTML5 i JavaScriptu na przykładzie gier
- Автор: Jeanine Meyer
- Оригінальна назва: The Essential Guide to HTML5: Using Games to learn HTML5 and JavaScript
- Переклад: Marek Pętlicki
- ISBN: 978-83-246-6449-8, 9788324664498
- Дата видання: 2012-09-25
- Формат: Eлектронна книга
- Ідентифікатор видання: whtmjs
- Видавець: Helion