Wydawca: Helion
Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.

3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne

Joanna Pasek

Angular. Dziesięć praktycznych aplikacji internetowych z wykorzystaniem najnowszych rozwiązań technologicznych. Wydanie III

Aristeidis Bampakos

Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie IV

Piotr Wróblewski

AutoCAD 2021 PL/EN/LT. Metodyka efektywnego projektowania parametrycznego i nieparametrycznego 2D i 3D

Andrzej Jaskulski

Agile. Szybciej, łatwiej, dokładniej

Marek Krzemiński

Bezpieczeństwo systemów informatycznych. Zasady i praktyka. Wydanie IV. Tom 2

William Stallings, Lawrie Brown

Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III

Marcin Lis

Adobe After Effects. Oficjalny podręcznik. Edycja 2023

Lisa Fridsma

C++. Struktury danych i algorytmy

Wisnu Anggoro

JavaScript. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III

Marcin Lis

C# 10. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows, internetowych i biurowych

Ian Griffiths

Bądź Agile. Zwinnie o HR i Employer Brandingu

Olga Żółkiewicz, Marcin Olszewski_, Mateusz Czarnecki

Czarno-biały kadr. Kreatywna fotografia

Harold Davis

Audyt bezpieczeństwa informacji w praktyce

Tomasz Polaczek

Android na tablecie. Receptury

B.M. Harwani

Word 2013 PL. Ćwiczenia praktyczne

Grzegorz Kowalczyk

Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie V

Piotr Wróblewski

ABC komputera. Wydanie 10

Piotr Wróblewski

Big Data. Najlepsze praktyki budowy skalowalnych systemów obsługi danych w czasie rzeczywistym

Nathan Marz, James Warren

Bootstrap. Tworzenie interfejsów stron WWW. Technologia na start!

Syed Fazle Rahman

DTP. Od projektu aż po druk. O współpracy grafika z drukarzem

Andrzej Gołąb

Biblioteki Qt. Zaawansowane programowanie przy użyciu C++

Mark Summerfield

Programowanie w Linuksie. Ćwiczenia

Tomasz Rak, Katarzyna Kuźniar, Kazimierz Lal

Deep Learning. Praca z językiem R i biblioteką Keras

Francois Chollet, J. J. Allaire