Videokurse
361
Videokurs

Tester manualny. Kurs video. Techniki projektowania testów

Paweł Rachwał

Szkolenie na testera manualnego bez wychodzenia z domu Użytkownicy mogą być różni, wszystkich jednak łączą te same oczekiwania dotyczące niezawodności i prawidłowego działania oprogramowania. Podążając za tymi oczekiwaniami, można zauważyć, że sprawnie działająca aplikacja przekłada się na zadowolenie użytkowników i powoduje wzrost zaufania do jakości produktu. Budowanie renomy na bazie niezawodności oprogramowania jest ważne zwłaszcza w świecie e-commerce i niewątpliwie ułatwia osiąganie celów biznesowych. Jak zatem stać się bohaterem firmy i uchronić projekt przed bugami, defektami i awariami? Najlepiej testować na każdym etapie tworzenia, celem przeprowadzania testów bowiem jest eliminacja błędów krytycznych i jak największej liczby usterek. Jednak rozpoczynając testowanie oprogramowania zwykle koncentrujemy się na funkcjonalności, którą należy przetestować i oczekiwanym wyniku testów. To zbyt mało. Na testowanie trzeba spojrzeć jak na proces – to przede wszystkim planowanie, analiza, projektowanie i implementacja testów, a także raportowanie postępów i wyników testów. W dodatku to... niekończący się proces. W momencie, w którym aplikacja opuszcza produkcję i trafia do użytkowników, nie można zapomnieć o retestach i doskonaleniu produktu. W ramach naszego kursu poznasz najlepsze praktyki i techniki projektowania testów. Postaw na jakość i zostań testerem manualnym! Czego nauczysz się podczas szkolenia na testera manualnego? Szkolenie na testera manualnego online pozwoli Ci: Przyswoisz podstawowe definicje zgodne z ISTQB Poznasz cykl życia defektu Dowiesz się, jaka jest rola testera w procesie wytwarzania oprogramowania Zrozumiesz etapy procesu testowego Poznasz typy i poziomy testów Nauczysz się zgłaszania defektów w JIRA Opanujesz siedem zasad testowania Poznasz techniki projektowania testów, w tym: o Techniki statyczne, przeglądy o Techniki czarnoskrzynkowe o Techniki białoskrzynkowe Dowiesz się, jak zadbać o pokrycie testów Co więcej... Zrozumiesz rolę testera w zespole deweloperskim Zdobędziesz solidną wiedzę o modelach wytwarzania oprogramowania Tester manualny. Szkolenie video. Techniki projektowania testów wprowadzi Cię w świat testowania funkcjonalnego, analizy wymagań i tworzenia dobrych przypadków testowych. Poznasz najważniejszą teorię zgodną z sylabusem ISTQB. Dowiesz się, jak się odnaleźć w zespole deweloperskim i jaka jest logika tworzonego oprogramowania. Zrozumiesz podstawowy proces testowy i techniki projektowania testów. Poznasz narzędzie JIRA służące do zgłaszania błędów i śledzenia postępu prac w ramach projektów. Krok po kroku będziesz zgłębiać wiedzę na temat popularnych technik statycznych, dynamicznych i przeglądów. Na przykładach napisanych w pseudokodzie i języku Java rozróżnisz pokrycie kodu i pokrycie decyzji. Dowiesz się także, jak prawidłowo przygotować się do testowania wymagań. Kurs stanowi kompendium podstawowej wiedzy testerskiej umożliwiającej rozpoczęcie pracy w zawodzie testera manualnego lub jako junior analityk testów. Ten kurs jest drugą częścią przewodnika po testowaniu manualnym. Nie musisz mieć doświadczenia, by wziąć w nim udział; zakres szkolenia jest podstawowy, ale tematyka została omówiona szczegółowo - z ukierunkowaniem na potrzeby junior testera. Jeśli jeszcze nie wiesz, czy przygoda z testowaniem jest dla Ciebie, i wolisz podążać za instruktorem od poziomu początkującego, sprawdź koniecznie pierwszą część serii: Tester manualny - kurs video. Rola testera manualnego Tester manualny zajmuje się sprawdzaniem poprawności działania oprogramowania za pomocą stworzonych i zaplanowanych przypadków testowych. Testerzy tworzą je zazwyczaj poprzez łączenie ze sobą różnych techniki testowania, dlatego ich znajomość jest tak istotna. Do zadań osoby na tym stanowisku zalicza się także przygotowywanie planów testów według dostarczonej specyfikacji produktu i analizę wymagań biznesowych. W testowaniu manualnym procesy testowe są wykonywane wyłącznie przez człowieka, dzięki czemu ten typ testów doskonale sprawdza się w przeglądzie modułów interfejsu użytkownika (UI). Ponadto tester może wejść w rolę użytkownika końcowego i badać jego doświadczenia (UX). Do wykonywania zawodu testera manualnego nie jest potrzebne wykształcenie informatyczne, a raczej odpowiednie nastawienie i umiejętność logicznego, analitycznego myślenia. Polecamy także Archicad kurs online oraz pozostałe szkolenia, które pozwolą Ci zwiększyć swoją konkurencyjność na rynku pracy.

362
Videokurs

Tester manualny. Kurs video. Testowanie wspierane narzędziami

Paweł Rachwał

Obierz kurs na... narzędzia wspierające testowanie Testowanie manualne polega na uruchamianiu przypadków testowych ręcznie. Dla powodzenia projektu istotne jest rozpoczęcie testów na jak najwcześniejszym etapie pracy. W ten sposób zespół uzyskuje kontrolę nad błędami w kodzie i na bieżąco sprawdza, czy oprogramowanie spełnia określone w dokumentacji wymagania. Testowanie ręczne zawsze poprzedza testowanie automatyczne i wnosi w proces weryfikacji nieoceniony czynnik ludzki — przydatny zwłaszcza do testowania interfejsów z poziomu zwykłego użytkownika. Wprawdzie ten rodzaj testowania obywa się bez zautomatyzowanych technologii, ale nie oznacza to wykonywania testów na kartce papieru. Otóż w testowaniu manualnym korzysta się z całego spektrum dedykowanych narzędzi. Popularne z nich to Jira, Postman i TestRail, a także, co może być zaskakujące, GitHub i konsola deweloperska w przeglądarce. Dzięki naszemu kompleksowemu szkoleniu nauczysz się sprawnie posługiwać tymi technologiami. Zarezerwuj na naukę sześć godzin, a narzędzia potrzebne w pracy testera przestaną być Ci obce! W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia poznasz: Typy narzędzi testowych — definicje i realizowane cele Klasyfikację narzędzi testowych, w tym: o Narzędzia wspierające zarządzanie testowaniem i testami o Narzędzia wspierające specyfikacje testów o Narzędzia wspierające wykonanie i logowanie testów Korzyści i ryzyko, jakie niosą używane narzędzia Narzędzia pomocnicze — SnagIT, Beyond Compare Proces wdrażania narzędzi w organizacji — w jaki sposób wybrać odpowiednie narzędzie i od czego zależy sukces w doborze narzędzia Elementy GUI i narzędzia deweloperskie Podstawy pracy w GitHub Co więcej... Dowiesz się, jak napisać przypadek testowy w TestRail Przetestujesz API w Postmanie Nauczysz się testować wymagania Dowiesz się, jak prawidłowo zgłosić błąd do wymagania w Jirze Przećwiczysz testowanie stron e-commerce Opanujesz sposób testowania aplikacji mobilnych, desktopowych, webowych i responsywności stron Tester manualny. Kurs video. Testowanie wspierane narzędziami to kurs zdecydowanie dla majsterkowicza. Na poziomie podstawowym poznasz narzędzia używane w codziennej pracy testera manualnego. By móc zacząć sprawnie testować, zaznajomisz się z celami i definicjami testowania. Dowiesz się, dlaczego potrzebne jest testowanie i skąd wiadomo, że w oprogramowaniu są błędy. Po teorii przyjdzie czas na zagadnienia praktyczne. Napiszesz plan testów do dokumentacji. Utworzysz scenariusz testowy i przypadki testowe dla podanych wymagań w narzędziu TestRail. Następnie czeka Cię sesja testowania eksploracyjnego wraz ze wskazówkami, na co zwrócić szczególną uwagę. Zajmiesz się przygotowaniem listy kontrolnej do tej sesji i zgłoszeniem błędów w Jirze z odpowiednio nadanym priorytetem. Na zakończenie utworzysz raport z testów w Excelu. Narzędzia testerskie W pracy testera niezbędna jest znajomość narzędzi przeznaczonych do raportowania, zarządzania przypadkami testowymi i rejestrowania testów. Pomagają one nie tylko usprawnić proces testowania, ale także zwiększyć dokładność wykrywania defektów. Takim narzędziem jest na przykład Jira służąca do śledzenia błędów, nadawania im kategorii, ustalania priorytetów prac i raportowania postępów. Na planowanie, śledzenie i raportowanie testów pozwala również TestRail. Innym tego typu narzędziem jest Postman służący do testowania i debugowania interfejsów API. Umożliwia wywoływanie różnych żądań HTTP i testowanie odpowiedzi z serwera i, tak jak każde z powyższych rozwiązań, skraca czas potrzebny do wykonania testów oprogramowania.

363
Videokurs

Tester manualny. Kurs video. Zarządzanie i kompetencje test managera

Paweł Rachwał

Obierz kurs na... kompetencje test menagera Zespół testowy zajmuje się tworzeniem przypadków testowych, przeprowadzaniem testów, wreszcie – analizowaniem i raportowaniem wyników. Często składa się z osób o zróżnicowanych umiejętnościach i odmiennym doświadczeniu. By proces zakończył się sukcesem, musi być odpowiednio zaplanowany i nadzorowany. W tym celu zatrudnia się kierownika testów, odpowiadającego za zarządzanie zespołem, koordynowanie procesu testowego i przypisywanie zadań odpowiednim członkom zespołu. Jak jednak profesjonalnie zarządzać testami i sztabem testerów? Jak wybrać ludzi do pracy nad danym projektem, a przede wszystkim jak nie stracić zacięcia do usprawniania procesu testowego i znaleźć motywację do nauczania innych? To pytania, jakie zadają sobie osoby wkraczające na ścieżkę lidera zespołu testowego, a także coraz częściej testerzy, którzy samodzielnie muszą zarządzać testami w projekcie lub pracują nad rozwojem produktu. Jeśli chcesz poznać tajniki pracy test leadera jesteś w dobrym miejscu – nasze szkolenie prowadzi doświadczony kierownik testów. Już teraz rozwiń swoje przywódcze kompetencje i sprawdź, czy rola lidera jest dla Ciebie! Co Cię czeka w trakcie naszego profesjonalnego szkolenia Nauczysz się planowania i szacowania testów Dowiesz się, jak organizować testy Poznasz technikę testowania opartą na zarządzaniu ryzykiem Nauczysz się mierzyć skuteczność testowania za pomocą metryk i monitorowania Poznasz podstawowe modele usprawniania procesu testowego Dowiesz się, w jakim celu i jak usprawniać proces testowy Nauczysz się zarządzać konfiguracją Opanujesz strategie testowania Poznasz standardy: SEI, CMM, ISO, ANSI Co więcej... Poznasz supermoce lidera testów i dowiesz się, jak: zarządzać zasobami ludzkimi poprawić własne umiejętności i pokonać konkurencję doskonalić warsztat testerski rozwinąć umiejętności miękkie i komunikować się z zespołem Tester manualny. Kurs video. Zarządzanie i kompetencje test managera to szkolenie skierowane do osób, które chcą opanować techniki zarządzania testami funkcjonalnymi i zdobyć wiedzę z zakresu kierowania zespołem. By jak najwięcej wynieść z kursu, przyda się podstawowa znajomość tematu testowania, nabyta z poradników lub w ramach pracy zawodowej czy certyfikacji ISTQB. Wiedzę z kursu możesz zastosować w praktyce, zwłaszcza jeśli pracujesz już jako tester oprogramowania i chcesz zoptymalizować proces testowania lub kształcić się z myślą o stanowisku test leadera. Dzięki szkoleniu rozpoznasz obszary pozwalające na usprawnienia i poprawną organizację testów. Poznasz wszystkie kluczowe elementy zarządzania testami i nauczysz się szacować potrzebny do ich wykonania nakład pracy, czyli pracochłonność. Zrozumiesz, na czym polega zarządzanie konfiguracją i zapewnienie integralności systemów. Ponadto dowiesz się, jak podejść do rekrutacji i przewodzenia zespołowi testerów, a także jak dbać o samorozwój na polu zawodowym. Dodatkowo zapoznasz się z teorią i fachową terminologią w zakresie zarządzania i usprawniania procesu testowego. Test lead Liderka czy lider zespołu testowego posiada wysoko rozwinięte umiejętności przywódcze i kompetencje w obszarze zarządzania zespołem. Rolą koordynatora testów jest usprawnienie procesu testowania w firmie. To osoba, która skutecznie motywuje i przewodzi zespołowi testowemu. Dostarcza inspiracji grupie testerów i wskazówek w zakresie najlepszych praktyk. Jest sprawnym mentorem i wspiera rozwój członków zespołu za pomocą planów szkoleń. Efektywnie zarządza zasobami, aby zapewnić najwyższą jakość pracy w odniesieniu do planu, budżetu i ram czasowych. Ponadto do codziennych obowiązków test leadera należy ustalanie priorytetów i harmonogramów prac, identyfikacja problemów i proponowanie rozwiązań, a także skuteczne zarządzanie ryzykiem. Poza biegłością w zarządzaniu idealny kandydat na kierownika testów powinien mieć praktyczne doświadczenie w testowaniu oprogramowania i bogatą wiedzę o narzędziach i metodykach testowania, by zawsze zapewniać zespołowi wsparcie techniczne. Od autora: Jeśli Twój zespół traci motywację albo postanawia wypić piątą „kawusię” w ciągu dnia – wiedz, że coś się dzieje. Czas zakasać rękawy i wypchnąć zespół na piedestał. Twoją rolą jest nie tylko to, by interesariusze widzieli piękne raporty i sukcesy zespołu. Pora zatroszczyć się o potrzeby tych, z którymi pracujesz, a może przy okazji zmienić coś w nudnym i nieefektywnym procesie. Przy okazji odkryjesz, jakie to satysfakcjonujące. Dobrzy przywódcy nie szukają wymówek. Zamiast tego wymyślają sposoby, by radzić sobie z problemami Jocko Willink

364
Videokurs

Testowanie aplikacji w React.js. Kurs video. Praca z biblioteką Jest.js

Krzysztof Komar

Obierz kurs na... automatyczne testowanie aplikacji w React.js Rozwój internetu oraz fakt, że większość komputerów i telefonów ma z nim stałe połączenie, sprawił, że wiele aplikacji jest tworzonych wyłącznie z myślą o uruchamianiu ich w przeglądarce, także mobilnej. Przykładów nie trzeba daleko szukać ? Facebook i sprzężony z nim komunikator Messenger, Instagram albo Netflix. Jeśli chodzi o technologię, wszystkie je łączy coś bardzo istotnego: biblioteka React.js, której użyto do zbudowania każdej z tych aplikacji. Im większa i bardziej złożona aplikacja, tym trudniejsze jest jej utrzymanie. Oznacza to między innymi, że coraz ciężej jest dbać o to, by nowo dodawane funkcje nie psuły niczego w dotychczasowym, działającym kodzie. By zapobiec awariom związanym z wprowadzaniem do aplikacji usprawnień i unowocześnień, można - i należy - ją przy tej okazji testować. Wiele aplikacji testuje się manualnie, za pomocą opisanych scenariuszy testowych. Nie jest to złe rozwiązanie, ale obarczone pewnymi ograniczeniami. Rozrost aplikacji oznacza konieczność zatrudniania kolejnych testerów. Dodatkowo im większa aplikacja, tym dłuższy proces manualnego testowania. Jest to więc przedsięwzięcie nieopłacalne. Na szczęście testowanie aplikacji może zacząć już programista, co sprawia, że na kolejnych etapach nie potrzeba tylu testerów. Umożliwia to Jest.js, biblioteka opracowana z myślą o łatwym testowaniu aplikacji napisanych w React.js. Jest.js bardzo dobrze integruje się z Reactem, a dodatkowo udostępnia wiele przydatnych w nim rozwiązań (takich jak snapshoty). Pisanie testów z wykorzystaniem tej biblioteki jest bardzo wygodne i może stanowić naturalny kierunek dalszego ulepszania aplikacji. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Podczas tego kursu video: Zapoznasz się z zagadnieniem testów jednostkowych i integracyjnych. Zaznajomisz się z wadami i zaletami testowania. Dowiesz się, czym jest zjawisko regresji i w jaki sposób testy mogą mu zapobiec. Poznasz różne rodzaje testów - jak je uruchamiać i przechowywać w repozytorium. Opanujesz najpopularniejsze funkcje Jest Matchers. Co więcej... Nauczysz się instalowania i konfigurowania biblioteki Jest.js oraz tworzenia testów za jej pomocą. Po ukończeniu szkolenia Testowanie aplikacji w React.js. Kurs video. Praca z biblioteką Jest.js będziesz dysponować wiedzą i umiejętnościami na poziomie średnio zaawansowanym. Trzy godziny z testowaniem Tyle mniej więcej czasu musisz poświęcić na to, by z naszym kursem zgłębić temat testowania aplikacji w React.js z użyciem biblioteki Jest.js. Zaczniemy oczywiście od podstaw, czyli od ogólnego omówienia koncepcji testowania. Przyswoimy niezbędną teorię - poznamy między innymi koncepcję regresji. Następnie zainstalujemy bibliotekę Jest.js, stworzymy pierwsze pliki z testami i uruchomimy napisane testy. Przyjrzymy się strukturze testów - blokom describe() oraz it() - i zaczniemy generować testy asynchroniczne. Poznamy działanie funkcji setUp() oraz tearDown(), będziemy tworzyć mocki funkcji i modułów oraz testować komponenty za pomocą snapshotów. Snapshoty stworzymy, wykorzystując do tego react-test-renderer oraz Enzyme Shallow - ten ostatni przyda nam się także do tworzenia testów integracyjnych. Na koniec będziemy testować komponenty bezstanowe oraz te ze stanem i omówimy funkcje Matchers: toBe, toEqual, toBeCloseTo, toContain, toHaveLength. Testowanie dowodzi obecności błędów, a nie ich braku. Edsger Dijkstra

365
Videokurs

Testowanie automatyczne w .NET. Kurs video. Zastosowania frameworka nUnit

Mateusz Boguszewski

Obierz kurs na... karierę profesjonalnego testera oprogramowania Rynek pracy w IT zmienia się dynamicznie, w tempie odpowiadającym rozwojowi stosowanej w informatyce technologii. Ponieważ rośnie zakres wiedzy, liczba języków programowania, środowisk programistycznych i rozmaitych rodzajów oprogramowania wspomagającego, mamy obecnie do czynienia ze zjawiskiem specjalizacji. Dziś ze świecą szukać fullstack developerów, czyli osób wykonujących wszystkie zadania w IT. Dziś pracę jednego fullstack developera wykonuje co najmniej trzech ludzi: frontend developer, backend developer i tester oprogramowania. A ponieważ drugim, obok specjalizacji, zjawiskiem na rynku pracy w branży jest poszukiwanie rozwiązań wydajniejszych, a co za tym idzie – szybszych, ten ostatni z teamu, czyli tester, będzie najprawdopodobniej wykonywał swoje zadania w sposób zautomatyzowany. Kurs, który Ci proponujemy, odpowiada na zmieniające się trendy i zapotrzebowanie rynku. Dzięki niemu poznasz najpopularniejsze narzędzie do pracy z technologią .NET, czyli Visual Studio, a także nUnit – framework, w którym często pisane są testy automatyczne. Szkolenie wprowadzi Cię w tematykę testów, a następnie, dzięki zadaniom praktycznym, pozwoli Ci gruntownie poznać zagadnienia związane z testami jednostkowymi, integracyjnymi i E2E. Umiejętności te przydadzą Ci się z pewnością podczas szukania pracy na stanowisku testera. Do niedawna było tak, że testy manualne wykonywali testerzy manualni, a automatyczne pisali programiści. Aktualnie jednak coraz częściej poszukuje się testerów będących w stanie przeprowadzić samodzielnie oba rodzaje testów. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W czasie kursu nauczysz się: określać warunki brzegowe testu tworzyć tablicę decyzyjną przygotowywać przypadki testowe pisać testy jednostkowe we frameworku nUnit pisać testy integracyjne we frameworku nUnit pisać testy interfejsu użytkownika aplikacji webowych we frameworku nUnit z wykorzystaniem Selenium pisać testy interfejsu użytkownika aplikacji desktopowych we frameworku nUnit z wykorzystaniem Appium Szkolenie Testowanie automatyczne w .NET. Kurs video. Zastosowania frameworka nUnit zakończysz na poziomie średnio zaawansowanym. Obszerne teoretyczne wprowadzenie, a także liczne zadania, które wykonasz w trakcie kursu, dostarczą Ci wiedzy wystarczającej do rozpoczęcia pracy na stanowisku testera automatyzującego. Co więcej, zdobyte w ramach szkolenia umiejętności będą stanowić bazę do dalszego rozwoju w tym obszarze informatyki. „Automatyzacja to zastępowanie tego, co działa, czymś, co prawie działa, ale jest szybsze i tańsze” – to zdanie przypomina o dwóch podstawowych warunkach, które wskazują na zasadność automatyzacji testów: wykonanie automatycznych testów powinno być szybsze niż manualna weryfikacja zachowania systemu.

366
Videokurs

Testowanie oprogramowania w .NET Core 2.0. Kurs video. Poziom pierwszy. Jak pisać dobry, niezawodny i łatwy w utrzymaniu kod

Marcin Szyszka

Obierz kurs na perfekcyjne kodowanie poprzez testowanie Jednostkowe i integracyjne testy oprogramowania należą do paradygmatów profesjonalnego kodowania. W niemal każdym ogłoszeniu o pracę na stanowisku programisty, w sekcji wymagań dotyczących kandydata, zamieszczona jest informacja o umiejętności przeprowadzania testów jednostkowych, jak również znajomości przeznaczonych do tego szczegółowych narzędzi. Dlaczego to tak ważna kompetencja? Otóż testy jednostkowe nie służą jedynie sprawdzeniu wyniku pojedynczego bloku kodu; kod pisany pod testy jednostkowe wymusza na programiście wykorzystywanie wzorców projektowych, dzięki czemu powstaje produkt lepszej jakości, w efekcie łatwiejszy w utrzymaniu. Przygotowując niniejsze szkolenie, jego autor postawił sobie za cel nie tylko przybliżenie słuchaczowi definicji związanych z testowaniem oraz zaprezentowanie narzędzi służących testom, ale przede wszystkim pokazanie różnicy między kodem pisanym bez testów jednostkowych i kodem tworzonym z użyciem takich testów. Dlatego też proponowany kurs został skonstruowany tak, by przedstawić cały proces decyzyjno-skutkowy związany z kodowaniem z testowaniem lub bez testowania. Po ukończeniu szkolenia jego uczestnik będzie potrafił przetestować napisany przez siebie kod, a także zdobędzie umiejętność pisania kodu, który pomyślnie przejdzie testy — jego własne oraz prowadzone przez innych programistów z zespołu. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Podczas pracy z tym kursem video: poznasz ogólne zasady dotyczące testów jednostkowych i integracyjnych; będziesz pracować z wieloma narzędziami służącymi testowaniu; przeprowadzisz testy manualne, jednostkowe, parametryzowane oraz integracyjne; dowiesz się, na czym polega automatyzacja testów i jak ją zrealizować. Co więcej... ...poznając zasady dotyczące różnych rodzajów testowania, w oczywisty sposób nauczysz się pisać kod lepszej jakości. Testowanie oprogramowania w .NET Core 2.0. Kurs video. Poziom pierwszy. Jak pisać dobry, niezawodny i łatwy w utrzymaniu kod kończy się na poziomie średnio zaawansowanym — szkolenie bowiem obejmuje opisane i poparte praktycznymi przykładami podstawowe przypadki testowe (jednostkowe) oraz wymagające szerszego spojrzenia i przygotowania infrastruktury środowiska testowego testy integracyjne. Spędź ten dzień we własnej bibliotece! Tak, to nie żart, to bardzo poważna propozycja — na dobry początek pracy z niniejszym kursem napiszesz niewielką bibliotekę, którą będziesz rozwijać w miarę zapoznawania się z kolejnymi narzędziami i sposobami testowania we frameworkach: MsTest, xUnit oraz nUnit. Rozpoczniesz od testów jednostkowych, sprawdzających pojedyncze metody, a następnie poznasz i wykorzystasz mechanizm dependency injection oraz jeden z popularnych kontenerów IoC (inversion of control) — niezwykle ważne podczas pisania testowalnego kodu. Dowiesz się, czym jest TDD (test-driven development), a w dalszej części kursu napiszesz testy integracyjne sprawdzające integrację Twojej biblioteki z zewnętrznym Web API typu REST, testy warstwy bazodanowej oraz kompletny test integracyjny całego endpointu REST API z wykorzystaniem klasy TestServer. Jeśli nie pracowałeś dotąd z frameworkiem Asp.Net Core 2.0, teraz będziesz miał okazję napisać oraz uruchomić na serwerze IIS w pełni działającą aplikację Web API REST wraz z dostępem do bazy danych z wykorzystaniem Entity Framework Core w podejściu Code First. Na koniec kursu uruchomisz i skonfigurujesz tzw. build server, który po wykryciu zmiany w repozytorium kodu automatycznie uruchomi wszystkie testy, a po ich pomyślnym zakończeniu opublikuje napisaną przez Ciebie bibliotekę. W ten sposób zautomatyzujesz proces testowania i publikacji. Tylko dla wtajemniczonych Wraz z kursem jego autor udostępnia repozytorium Git dostępne z całym kodem źródłowym. Repozytorium jest wygodnie skonstruowane, zawiera bowiem commity dodane po każdej z praktycznych lekcji (czyli takich, podczas których powstał jakikolwiek kod). Commit message zaczyna się od numeru lekcji. Dzięki temu słuchacz może skupić się na słuchaniu i oglądaniu, by następnie, w miarę potrzeby i chęci, swobodnie przełączać się w repozytorium kodu pomiędzy commitami i aktualizować tym samym pliki projektu na swoim komputerze, a przy tym koncentrować się na pisaniu testów Poznaj naszego eksperta Materiał zawarty w szkoleniu Testowanie oprogramowania w .NET Core 2.0. Kurs video. Poziom pierwszy. Jak pisać dobry, niezawodny i łatwy w utrzymaniu kod opanujesz dzięki jego autorowi Marcinowi Szyszce. Marcin Szyszka z wykształcenia jest inżynierem elektroniki i telekomunikacji, z wyboru — programistą. Pracuje jako .Net developer przy projektach aplikacji internetowych, desktopowych oraz mobilnych z wykorzystaniem platformy Xamarin. Stale podnosi swoje kwalifikacje, uczestnicząc w różnego rodzaju warsztatach programistycznych oraz śledząc aktualności. Od początku aktywności zawodowej jest związany z platformą .Net, ale nie zamyka się na technologie front-endowe. Prywatnie mąż Małgorzaty i pasjonat sportowej odmiany paintballa, grający w warszawskiej drużynie Grim Reapers (wicemistrz Polski 2017). Zawsze staraj się, aby Twój kolejny kod był lepszy od poprzedniego!

367
Videokurs

Testowanie w Angularze. Kurs video. Karma i Jasmine

Dawid Perdek

Obierz kurs na bezbłędny kod Z roku na rok powstaje coraz więcej aplikacji webowych — a ich znaczący procent jest tworzony z wykorzystaniem frameworka Angular. To narzędzie cenione za stabilność i za to, że umożliwia dość bezproblemowe tworzenie stron typu SPA (single-page application), które działają szybciej i dają większe możliwości techniczne od stron budowanych z użyciem innych podejść. Jednym z niezbędnych etapów pracy z frameworkiem Angular (oraz z każdą inną technologią tego typu) jest testowanie kodu, który się za jego pomocą pisze. Pisanie testów to świetny sposób na doskonalenie własnych umiejętności programistycznych, dobra metoda na pełne poznanie kodu i opanowanie mechanizmów działania frameworka. Oczywiście, testowanie ma także wymiar czysto praktyczny — developerowi zapewnia spokój i daje gwarancję działania kodu. Poza spokojem własnym testowanie sprzęgnięte z kodowaniem obniża ciśnienie w relacjach z klientami — wielu z nich życzy sobie, aby kod był w jakimś, określonym kontraktem, stopniu przetestowany. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? W trakcie pracy z tym kursem video: Dowiesz się, czym jest framework Angular. Poznasz najważniejsze narzędzia do testowania (Jasmine i Karma). Nauczysz się wykonywać testy różnego rodzaju (testy jednostkowe izolowane, płytkie i głębokie testy integracyjne oraz testy widoku). Co więcej... Otrzymasz zadanie domowe, które zmotywuje Cię do dalszej pracy! Testowanie w Angularze. Kurs video. Karma i Jasmine kończy się na poziomie podstawowym. Po odbyciu szkolenia będziesz posiadać fundamentalną wiedzę, wystarczającą do samodzielnego tworzenia testów. Dzięki licznym praktycznym przykładom, które pojawią się w trakcie nauki, będziesz miał się do czego odwołać, gdy zajmiesz się pogłębianiem umiejętności testowania w Angularze we własnym zakresie. Dwa słowa o Angularze Jeśli wciąż się wahasz, ponieważ nie masz pewności, na jaki język i jakie środowisko programistyczne warto postawić — przestań! Po prostu wybierz framework Angular, a otworzą się przed Tobą drzwi wymarzonych pracodawców w najlepszych zespołach programistycznych. Programiści najnormalniej w świecie lubią pracować z ludźmi, którzy rozumieją, jak działa Angular, i którzy chcą z niego korzystać, ponieważ jest to framework uniwersalny, o dość niskiej barierze „wejścia”. Bazuje na języku JavaScript, przez co wymusza na developerze dobre praktyki, i przede wszystkim jest uniwersalny — za jego pomocą można tworzyć bardzo różne produkty: od stron internetowych i aplikacji webowych aż po aplikacje mobilne i desktopowe. Jeśli testować, to zwinnie Testowanie rzadko bywa pasją programistów. A szkoda — kod odpowiednio przetestowany to kod elegancki, czysty i w pełni sprawny, co docenią koledzy z projektu, klient, pracodawca... Dla uczciwości należy dodać, że niechętne testom podejście, jakie prezentuje wielu koderów, powoli się zmienia, w czym niemały udział ma popularyzacja metodyki TDD (test-driven development). W jej ramach najpierw poznaje się wymagania, potem pisze do nich testy i dopiero na koniec kod, który te wymagania i testy zaspokoi. Jest to ciekawe doświadczenie programistyczne i wiele osób pozostaje przy tej filozofii pracy. Nauczenie się podstaw testowania i późniejsze samodzielne zgłębienie zagadnienia to pierwszy krok w kierunku TDD. Kod bez testów nie jest czysty!

368
Videokurs

Testy automatyczne kodu Python. Kurs video. Pisanie testów jednostkowych od podstaw

Jakub Wasielak

Obierz kurs na sprawne testowanie kodu Trudno wyobrazić sobie doświadczonego programistę, który w trakcie rozwijania kodu nie dba o jego przetestowanie. Dynamika powstawania oprogramowania powoduje, że kod z napisanymi testami automatycznymi jest o wiele bardziej odporny na przypadkowe błędy, które - nie ma co ukrywać - zdarzają się nawet najlepszym. Jeżeli więc zależy Ci na dostarczaniu niezawodnego kodu, testy automatyczne są obowiązkowym punktem na Twojej liście "to do". W trakcie tego kursu nauczysz się, jak z sukcesem tworzyć podstawowe, a przy okazji najważniejsze z nich, czyli testy jednostkowe, które sprawdzają najbardziej szczegółowe funkcje. Niniejsze szkolenie to doskonały przewodnik po najpopularniejszej bibliotece służącej do testowania kodu języka Python, czyli py.test. Autor kursu nie omawia wyłącznie dokumentacji - kładzie nacisk przede wszystkim na dobre nawyki i zwyczaje, które zwiększają zarówno wartość testów, jak i biegłość ich tworzenia. Osoba, która ukończy proponowane przez nas szkolenie, z pewnością nabierze wprawy w pisaniu testów jednostkowych oraz polepszy jakość tworzonego oprogramowania. Co więcej, opanowanie testów jednostkowych będzie świetnym wstępem do nauki testowania funkcjonalnego oraz behawioralnego. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Dzięki niniejszemu kursowi video: poznasz środowisko PyCharm i nauczysz się w nim pracować; zrobisz sobie małą powtórkę z Pythona; nauczysz się sprawnie testować swój kod; dowiesz się, jak oszczędzić czas podczas testowania; przekonasz się, w jaki sposób skutecznie debugować kod. Co więcej... ...poznasz metodykę Test Driven Development. Testy automatyczne kodu Python. Kurs video. Pisanie testów jednostkowych od podstaw kończy się na poziomie średnio zaawansowanym. W trakcie szkolenia jego słuchacz zdobędzie wyczerpującą wiedzę na temat testów jednostkowych. Kolejnym etapem nauki powinno być testowanie całościowego działania - najlepiej w oparciu o aplikacje webowe. Witaj w świecie testów jednostkowych! Usiądź wygodnie, uruchom kurs i przygotuj się na to, że kolejne trzy godziny swojego programistycznego życia spędzisz bardzo owocnie. Dowiesz się mianowicie, czym są testy jednostkowe i kiedy warto - a nawet trzeba! - je stosować. Nauczysz się pisać takie testy z wykorzystaniem wbudowanej w język Python biblioteki unittest. Poznasz dobre praktyki rozwijania testów oraz metodykę ich pisania według szablonu given - when - then. Opanujesz zasady DRY (don't repeat yourself), reguły parametryzacji testów oraz mockowania, czyli tworzenia atrap obiektu, które będą naśladować jego funkcjonowanie. Dowiesz się, czym jest monkeypatching, oraz przyjrzysz się globalnemu plikowi konfiguracyjnemu Conftest. Sprawdzisz pokrycie swojego kodu testami. Wreszcie - będziesz debugować kod z użyciem wbudowanego debuggera pdb, korzystać z biblioteki wdb i zarządzać uruchamianiem poszczególnych testów. Dla zaawansowanych Na koniec kursu poznasz najlepszą możliwą propozycję dla początkujących programistów: nauczysz się rozwiązywać proste ćwiczenie, czyli tzw. kata, w metodyce Test Driven Development. Metodyka ta zyskuje na popularności, zarówno jeśli chodzi o ćwiczenia programistyczne, jak i o profesjonalne pisanie kodu. Dobre opanowanie TDD pozwala nie tylko na tworzenie testów równolegle z oprogramowaniem, ale również pokazuje, jak wartościowe może być podejście od szczegółu do ogółu.

369
Videokurs

Testy E2E. Kurs video. Protractor, Cypress, Cucumber

Dawid Perdek

Obierz kurs na... testowanie aplikacji jako całości Aplikacje webowe otaczają nas zewsząd. Używamy ich do zamawiania jedzenia, robienia zakupów, rozrywki, kontaktowania się z rodziną i ze znajomymi, nauki czy pracy; często od nich zależą nasze pieniądze, a nawet zdrowie. W związku z tym nam, programistom, powinno szczególnie zależeć na tym, by były one niezawodne. A to wymaga dobrego testowania. Testować kod można na wiele sposobów: manualnie, automatycznie, jednostkowo, integracyjnie, kontraktowo, mutacyjnie, metodą end-to-end (E2E). Ponieważ jednak liczba funkcjonalności w kolejnych aplikacjach rośnie, nie sposób w pełni manualnie sprawdzić wszystkich scenariuszy. Stąd uwaga świata informatycznego kieruje się ku testom automatycznym. Dobrze zaprogramowane testy automatyczne mogą znacznie ułatwić codzienną pracę zespołów developerskich, zwolnić sporo czasu poświęcanego do tej pory choćby na ręczne testy regresyjne, dzięki czemu można go poświęcić więcej na dopracowywanie i rozwijanie produktu. Dlatego też w ramach tego kursu skupiamy się na zagadnieniu przeprowadzania testów automatycznych end-to-end, czyli traktujących aplikację jako nierozerwalną całość. Ponieważ sporo aplikacji jest tworzonych z wykorzystaniem frameworka Angular, to na jego przykładzie pokażemy testy E2E. Użyjemy dwóch bibliotek do testowania: Protractora, stosowanego do aplikacji angularowych, i Cypressa, którego można użyć również w aplikacjach napisanych w innych technologiach. Poruszymy też pokrótce kwestie BDD (behavior-driven development) i na przykładzie biblioteki Cucumber zobaczymy, jak mogłaby wyglądać dokumentacja w postaci scenariuszy testowych. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W trakcie kursu: Zdobędziesz wiedzę o testach E2E i dowiesz się, czym są i jak je przeprowadzać. Poznasz narzędzia do testowania: Protractor, Cypress i Cucumber. Nabędziesz umiejętność samodzielnego wyboru technologii i pisania testów E2E. Co więcej... Zyskasz podstawy do dalszego zgłębiania tematów związanych z jakością (jak piramida testów, metryki) i metodykami, takimi jak BDD. Testy E2E. Kurs video. Protractor, Cypress, Cucumber porusza tematy średnio i całkiem zaawansowane, ale zaczyna się od spraw zupełnie podstawowych i większość materiału dotyczy tych właśnie tematów. Po ukończeniu kursu będziesz w stanie rozpocząć samodzielne pisanie testów E2E z wykorzystaniem wymienionych technologii - i to jest główny cel tego kursu. Po co komu testowanie Cóż, prawda jest taka, że testowanie nie jest tym, co tygrysy (programiści) lubią najbardziej. Wiadomo, zajmuje czas, hamuje pracę, zmusza do cofania się i wprowadzania poprawek... Tyle że produkt nieprzetestowany to produkt nieużyteczny. Z błędami, gorzej działający, czasami wcale. Stąd testy, testy i jeszcze raz testy - albo klient się mocno zdenerwuje, gdy otrzyma kolejną wersję beta. I następną. I jeszcze jedną. Jeśli więc jesteś programistą, działającym w zespole lub freelancerem - testuj. A przynajmniej posiądź wiedzę na temat rodzajów testów i technologii, które służą do testowania, ich możliwości, wymogów, efektów. Dzięki temu będziesz wypuszczać lepszej jakości aplikacje i robić to (wbrew pozorom) szybciej i taniej. Bo nie ma nic mniej opłacalnego niż niezakończony, nieodebrany przez klienta projekt!

370
Videokurs

Trygonometria. Jak zdać maturę z matematyki? Kurs video. Poziom podstawowy

Denis Aleksa

Obierz kurs na... dobrze zdaną maturę z matematyki Podobno sam Pitagoras twierdził, że światem rządzą liczby. Nic w tym dziwnego — wszak właśnie tego starożytnego filozofa uznaje się za jednego z ojców matematyki. Królowej wszelkich nauk, tej, od której wszystko się zaczyna i na której wszystko się kończy. Na pewno od niej zaczynają się inne przedmioty ścisłe, bez opanowania jej zasad, twierdzeń i prawideł trudno studiować chemię, fizykę, informatykę, ekonomię, biologię... Świat abiturienta szkoły średniej może się także na matematyce skończyć, aktualnie bowiem znów należy ona do przedmiotów obowiązkowych na maturze. Pozostaje wziąć się do nauki i zdać ten egzamin! Co jednak robić, gdy ma się braki w podstawach albo nie rozumie się którejś z dziedzin matematyki? Bez paniki — od czego są nasze wideokorepetycje! Opracowane i nagrane przez studenta, pasjonata tematu, który od lat przygotowuje swoich podopiecznych do matury z matematyki. Ten kurs będzie wsparciem w Twoich przygotowaniach do egzaminu maturalnego z matematyki na poziomie podstawowym i pozwoli Ci poświęcić więcej czasu innym, równie ważnym dla Twojej przyszłości przedmiotom. Co dadzą Ci te wideokorepetycje? W trakcie kursu poznasz: Definicję sinus, cosinus, tangens, Zastosowanie trygonometrii w trójkącie prostokątnym, Własności podstawowych funkcji trygonometrycznych, Tożsamości trygonometryczne, Pojęcie kofunkcji, Trygonometrię w układzie współrzędnych, Rozwiązywanie równań trygonometrycznych, Co więcej... Wszystkie te elementy przećwiczysz podczas rozwiązywania zadań maturalnych. Kurs Jak zdać maturę z matematyki? Kurs video. Poziom podstawowy. Trygonometria został pomyślany tak, by mógł z niego skorzystać każdy, kto przygotowuje się do egzaminu dojrzałości. W kolejnych, 7 częściach cyklu, maturzysta przyswoi tematy związane z: Liczby rzeczywiste, logika i zbiory, Funkcją kwadratową i wymierną, Prawdopodobieństwo i statystyka, Funkcją wykładniczą, logarytmami i ciągami, Pojęcie funkcji i funkcja liniowa, Stereometrią, Planimetria i geometria analityczna. Wymagajcie od siebie, choćby inni od was nie wymagali Jan Paweł II

371
Videokurs

Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Przenieś grę na URP!

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na... Unity! Projektowanie i programowanie gier 3D może być zarówno świetną zabawą, jak i całkiem poważną pracą. Dobrze zrobione gry, za którymi stoją pasja i wiedza, szybko znajdą swoich entuzjastów, a ich twórca będzie mógł liczyć na satysfakcję i niezłe profity. Zanim jednak zaczniesz myśleć o tym poziomie, musisz dobrze opanować podstawy. Świetnym wyborem na początek będzie środowisko Unity. Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Przenieś grę na URP! jest kontynuacją — trzecią częścią szkolenia dotyczącego tworzenia gier 3D. Dwie poprzednie części miały na celu położenie podwalin pod dobrą grę, teraz nadszedł czas, by wejść w końcu w nowe mechanizmy w Unity. A są to narzędzia na bardzo wysokim poziomie, dające spore możliwości kształtowania warstwy wizualnej. Autor zaprasza Cię, byś wraz z nim nauczył się używać w projekcie Universal Render Pipeline, czyli nowego sposobu renderowania, a także Global Illumination, czyli nowego sposobu oświetlania sceny. Programowanie gier 3D — zakręć kołem wyobraźni! Czego się nauczysz podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Nauczysz się rekonfigurować istniejący już projekt pod Universal RP. Poznasz metody konwersji materiałów w projekcie do nowych shaderów. Opanujesz teorię globalnej iluminacji. Sprawdzisz, jak działa wypiekanie światła dla obiektów statycznych. Zobaczysz, jak wygląda konfigurowanie Light Probes dla obiektów ruchomych. Dowiesz się, jak korzystać z odbić typu Reflection Probes i je konfigurować. Odkryjesz, jak dodawać pasek życia jednostkom, czyli manipulować kontrolką UI w scenie 3D. W ciągu 18 lekcji w ramach szkolenia Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Przenieś grę na URP! poznasz także możliwości Shader Graph, czyli nauczysz się wizualnie programować shadery i tworzyć animowane materiały. Zorientujesz się, jak należy skonfigurować efekty Post Processing Stack, i dokonasz ich przeglądu za pomocą kamery. To już naprawdę coś, co warto poznać, ponieważ niełatwo samemu osiągnąć tak spektakularne rezultaty. Następnie czeka Cię nauka przełączania efektów w trakcie rozgrywki z poziomu kodu C#, a jeszcze później opanujesz refaktoring systemu produkcji wrogich jednostek. Autor poprowadzi Cię przez proces tworzenia terenu, programowania licznika zniszczonych jednostek, zatrzymywania czasu i problemów związanych z obsługą tej funkcji, kwestie związane z zakończeniem gry, jej kompilowaniem i testowaniem. Będziesz mógł także skorzystać z propozycji związanych z rozbudową gry, jeśli zechcesz uczynić ją jeszcze doskonalszą. Krótko mówiąc, ten kurs przeniesie Cię na znacznie wyższy poziom! Projektowy majstersztyk Po zapoznaniu się z trzecią częścią serii o programowaniu gier 3D w Unity zdobędziesz umiejętność obsługi edytora Unity na poziomie średnio zaawansowanym. Rozszerzysz zakres swojej wiedzy o praktyczne budowanie warstwy wizualnej projektu. Od teraz każdy Twój projekt będzie wyróżniać niedościgniona perfekcja, a wszystko to zapewnią Ci dwa filary znakomitej gry typu tower defence: Universal Render Pipeline i Global Illumination. Pierwsze z tych narzędzi powstało całkiem niedawno i pozwala uzyskiwać realistyczne efekty graficzne zarówno na słabszych komputerach, jak i na urządzeniach mobilnych. Wkrótce ma się stać główną metodą renderowania w Unity. URP wnosi także mechanizm wizualnego tworzenia shaderów, dzięki czemu twórca może się skupić na efektach, które chce stworzyć, zamiast na kodowaniu shadera. Z kolei Global Illumination to taki model oświetlenia w grafice trójwymiarowej, w którym każdy obiekt na scenie 3D jest oświetlany zarówno przez światło emitowane bezpośrednio ze źródła, jak i przez światło odbite od innych obiektów na scenie. Co więcej, wspomagany jest on przez Reflection Probes - mechanizm efektywnych odbić, nieobciążających mocno silnika gry. Mechanizm ten nakłada na obiekty wcześniej wygenerowaną teksturę o mapowaniu sferycznym. Jak doścignąć rzeczywistość Dawno, dawno temu, kiedy internet był jeszcze w powijakach, a gry komputerowe zapisywano i przechowywano na taśmach magnetofonowych, nikt nie zawracał sobie głowy profesjonalną grafiką. Dla graczy znacznie ważniejsze były inne parametry gry, choćby szybkość jej wgrywania i nieawaryjność. Dziś jednak obok wciągającej fabuły i dopracowania szczegółów dotyczących logicznego mechanizmu gry to jej grafika jest najcenniejszym atutem. Im bliżej realnego świata jest wirtualna rzeczywistość, tym większe szanse na sukces. To dlatego niezmiernie ważne jest doskonałe opanowanie możliwości Universal Render Pipeline oraz nauka manewrowania światłem. Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Przenieś grę na URP! daje Ci niepowtarzalną okazję, aby nauczyć się tego od prawdziwego mistrza! Daj się poprowadzić i opanuj nowe narzędzia, by później bez trudu wytyczyć własny szlak gry. Tylko dla wtajemniczonych Środowisko Unity już wkrótce będzie wykorzystywać do renderowania wyłącznie Universal Render Pipeline, więc im szybciej uda Ci się zacząć tworzyć z użyciem tego narzędzia, tym lepiej. Twoje gry zaczną wyglądać bardziej profesjonalnie, a ponadto zaoszczędzisz sporo czasu. Z kolei Post Processing Stack pozwoli Ci łatwo dodawać trudne efekty — a to sztuka, którą wielu chciałoby opanować.

372
Videokurs

Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na... tworzenie gier 2D w Unity 2022! Tworzenie gier to jedna z najatrakcyjniejszych i najciekawszych form nauki programowania. Wiele osób zaczyna od tworzenia prostych gier już na etapie edukacji w szkole i część młodych twórców tak to wciąga, że potem zajmują się tym zawodowo. Innym te umiejętności przydają się do przyjaznego wejścia w świat IT, co nieraz kończy się pracą w charakterze programisty, niekoniecznie zajmującego się game development. Gry nie tylko dostarczają rozrywki, ale również coraz częściej mają charakter edukacyjny. Kolejne premiery głośnych produkcji - na konsole, komputery lub smartfony - odbijają się szerokim echem w mediach. Minigry dołączane są do aplikacji w naszych telefonach, aby podnieść ich atrakcyjność. Również portale społecznościowe kuszą grami, a użytkownicy powszechnie z nich korzystają. Słowem, to ogromny rynek i branża z potencjałem ciągłego rozwoju. Dzięki temu kursowi nauczysz się tworzyć od podstaw gry 2D z wykorzystaniem silnika Unity i stworzonego w tym celu edytora. Obecnie ponad połowa wszystkich gier na świecie powstaje przy użyciu właśnie tej technologii! Chcesz się nauczyć tworzyć gry, myślisz, aby w przyszłości zająć się tym zawodowo? Jeśli tak - to propozycja dla Ciebie. Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy to pierwsza część wznowienia bestsellerowej serii kursów poświęconych tworzeniu gier 2D. Seria, która składała się z trzech szkoleń powstała kilka lat temu. Tymczasem zmieniły się technologie i urządzenia do grania, a Unity rozwinęło narzędzia służące do projektowania gier 2D. Autor, świadom tych zmian, przygotował nowe wersje kursów - bogatsze pod względem merytorycznym i atrakcyjniejsze dydaktycznie, z jeszcze bardziej angażującymi i interesującymi lekcjami. Kurs tworzenie gier 2D jest przeznaczony dla osób nieznających Unity, od podstaw tłumaczy działanie i zastosowanie elementów programu, w tym rzecz jasna jego nowych funkcji. By przystąpić do szkolenia, nie trzeba mieć doświadczenia w programowaniu ani w pracy z silnikami gier. Ponieważ Unity oferuje nieograniczoną czasowo darmową wersję, nabywane umiejętności można ćwiczyć bez inwestowania w drogą licencję. Kurs kończy się na poziomie podstawowym. Naukę możesz kontynuować w ramach dwóch kolejnych szkoleń z serii, na wyższym poziomie zaawansowania, dzięki czemu po ukończeniu cyklu Twoja wiedza na temat tworzenia gier 2D w Unity będzie kompletna. Co Cię czeka podczas kursu Unity 2022? W trakcie kursu tworzenia gier 2D nauczysz się między innymi: Tworzyć nowy projekt w Unity Szukać grafik i dźwięków do gry w internecie Importować zewnętrzne assety do projektu gry Obsługiwać interfejs edytora Unity i sprawnie się w nim poruszać Tworzyć scenerię gry 2D z materiałów modułowych - tzw. kafelków (tiles) Budować tilemapy w scenie, zarządzać nimi i je konfigurować Odpowiednio traktować zmiany w kodzie i przerabiać własne rozwiązania Korzystać z systemu kontroli wersji Plastic SCM Stosować składnię i podstawowe zasady pisania kodu w języku C# Obsługiwać nowy Input System w Unity i za jego pomocą poruszać graczem Pobierać potrzebne moduły/paczki Unity za pomocą Package Managera i aktualizować je do nowszych wersji Programować w języku C# na poziomie umożliwiającym stworzenie gry 2D Wprawiać w ruch sprite’y (duszki) w scenie Konfigurować animację poklatkową sprite’ów w grze Tworzyć obiekty do zbierania przez gracza w scenie Oprogramowywać system zliczania punktów, wykrywania porażki i przywracania gracza do punktu kontrolnego Konfigurować kamerę w płynny sposób podążającą za graczem w grze Obsługiwać prefaby i z ich wykorzystaniem równocześnie modyfikować nawet kilkaset obiektów w scenie Za pomocą kodu tworzyć nowe obiekty w scenie i je z niej usuwać Tworzyć elementy interfejsu użytkownika przy użyciu nowego systemu UIElements Pisać kod łączący komunikację pomiędzy różnymi modułami gry Zarządzać stanem gry za pomocą obiektów nadrzędnych - menadżerów Samodzielnie programować elementy wielokrotnego użycia w scenie, takie jak poruszające się kolce, animowany wróg na planszy, przemieszczające się platformy, miejsca teleportacji Dodawać dźwięk do gry Oprogramowywać uruchamianie dźwięków zdarzeń na kilka sposobów Kompilować grę do uruchamialnej postaci pliku EXE Korzystać ze szczegółowych parametrów kompilacji, aby dostosować grę do swoich potrzeb Po ukończeniu kursu będziesz w stanie przygotowywać prototypy gier według własnych pomysłów, a także tworzyć interaktywne aplikacje 2D, które mogą pełnić na przykład funkcję edukacyjną, informacyjną lub marketingową. Co więcej, możesz stworzyć personalizowaną grę 2D na prezent, z wykorzystaniem odręcznych rysunków lub zdjęć z wycieczki - po tym kursie jej wykonanie zajmie Ci najwyżej kilka dni! Kurs może służyć w równej mierze osobom dorosłym, jak i młodzieży w wieku szkolnym. Jeżeli Twoje dziecko chce się rozwijać w kierunku tworzenia gier, to ta seria kursów idealnie nadaje się na prezent dla niego. Słowo autora do uczestników kursu: Jedno jest pewne - zmiany! Więc nie traktujcie ani świata, ani swojego kodu jako czegoś stałego. Niech to będzie tworzywo w Waszych rękach i umysłach. Zmieniajcie go i bawcie się nim! System kontroli wersji, który poznacie w ramach tego szkolenia, spowoduje, że będziecie mogli psuć swój kod bezkarnie! Sprawdź także kurs Java od podstaw dostępny w ofercie.

373
Videokurs

Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom średniozaawansowany

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na... doskonalenie umiejętności tworzenia gier w Unity 2022 Ludzie tworzą gry nie tylko po to, by w nie grać, ale również po to, by rozwijać umiejętności programowania. Niektórzy początkujący twórcy gier wybierają tę drogę z myślą, że będzie to ich praca zawodowa, taka na całe życie, inni traktują kreowanie wirtualnych światów jako wstęp do kariery programisty aplikacji lub stron WWW, jeszcze inni postrzegają to zajęcie jako hobby. Nim podejmiesz decyzję, w jakim kierunku pójść, warto dobrze poznać temat. Specyfika pracy programisty gier to w dużej mierze logiczne łączenie różnych scenariuszy, koncepcji i idei za pomocą dostępnych narzędzi i mechanizmów. Wiele zadań można poprawnie wykonać na co najmniej kilka różnych sposobów. Każdy programista powinien dobrać odpowiednie rozwiązanie na podstawie swojego doświadczenia, dostępnego czasu i perspektyw rozwoju danej gry lub aplikacji. Aby się tego nauczyć, warto wykonać kilka różniących się od siebie projektów. Ten kurs nauczy Cię przygotowywania kolejnych prototypów gier według własnego pomysłu. Dzięki temu nabierzesz doświadczenia, opanujesz także zasady tworzenia własnych gier i interaktywnych aplikacji 2D, które mogą pełnić funkcję edukacyjną lub informacyjną, na przykład na potrzeby marketingowe. Nie należy zawężać myślenia o tych aplikacjach tylko do działu rozrywki i gier! Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom średnio zaawansowany stanowi drugą część wznowienia bestsellerowej serii kursów poświęconych tworzeniu gier 2D. Od powstania poprzedniej serii zmieniły się technologie i urządzenia do grania, a Unity rozwinęło narzędzia służące do projektowania gier 2D. Autor, świadom tych zmian, przygotował nowe wersje kursów – bogatsze pod względem merytorycznym i atrakcyjniejsze dydaktycznie, z jeszcze bardziej angażującymi i interesującymi lekcjami. Przed przystąpieniem do pracy z proponowanym przez nas kursem na poziomie średnio zaawansowanym warto sięgnąć po kurs dla początkujących (Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy). Jest on szczególnie polecany osobom, które dotąd nie miały styczności z Unity. Jeśli znasz już podstawy pracy z tym silnikiem, możesz od razu uruchomić kurs dla średnio zaawansowanych, do którego dołączony jest projekt gry z pierwszej części. Otwórz go w Unity i kontynuuj naukę z drugą częścią kursu. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W trakcie kursu nauczysz się między innymi: Obsługiwać pola statyczne w klasach Pracować z wzorcami projektowymi Działać na wielu scenach jednocześnie Ładować i wyładowywać z pamięci sceny w trakcie działania gry Przenosić obiekty z jednej sceny do drugiej za pomocą kodu Obsługiwać tablice w języku C# Zwiększać dynamikę rozgrywki i efektów dzięki Effectorom Przygotowywać środowisko programistyczne do kompilowania dla platformy Android Szykować urządzenia z systemem Android do testowania skompilowanej gry Implementować do swojej gry joysticki ekranowe do sterowania na ekranie dotykowym Zmieniać ustawienia na bardziej zaawansowane w celu kompilacji na Androida Wprowadzać opcję strzelania w Unity Projektować systemy teleportacji Oświetlać grę 2D za pomocą różnych nowych mechanizmów tworzonych specjalnie do tego celu W artystyczny sposób podnosić atrakcyjność gry za pomocą efektów postprocesowych Po zakończeniu drugiej części kursu będziesz w stanie samodzielnie stworzyć bardzo prostą grę 2D i skompilować ją na urządzenie z systemem Android. Nie będzie to jeszcze produkt gotowy do dystrybucji, ale do tego przygotuje Cię trzecia część szkolenia. Kurs może służyć w równej mierze osobom dorosłym, jak i młodzieży w wieku szkolnym. Jeżeli Twoje dziecko chce się rozwijać w kierunku tworzenia gier, ta seria idealnie nada się na prezent dla niego. Słowo autora do uczestników kursu Coś jest w tych narzędziach Unity do 2D, że mozolne programowanie zamienia się w pasjonujący akt kreacji. Poczujcie to, że czasem tworzenie gry daje nawet większą przyjemność niż granie!

374
Videokurs

Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom zaawansowany

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na... doskonalenie umiejętności w produkcji gier Silnik gier Unity i współpracujący z nim Edytor powstały po to, by generować gry, także te w 2D. Ponad połowa wszystkich gier na świecie powstaje z użyciem właśnie tego narzędzia. A gry to dziś nie tylko rozrywka. Minigry stają się coraz ważniejszą składową nowoczesnej edukacji – zarówno w systemach szkolnych i szkoleniowych, jak i na poziomie edukacji społecznej; sięga się po nie w różnych obszarach, na przykład w ekologii, kulturze, finansach, e-zakupach itd. Skoro zaś ludzie tak kochają grać i tak chętnie korzystają z mechanizmów gier w rozmaitych życiowych sytuacjach, rola deweloperów w tym sektorze będzie stale rosła. By zacząć karierę jako junior game developer, trzeba wykonać co najmniej kilka własnych projektów i z sukcesem opublikować je w sklepie Google Play. Właśnie tego nauczysz się z naszego szkolenia. Kurs przeprowadzi Cię krok po kroku przez proces kreowania gry 2D za pomocą silnika Unity i stworzonego w tym celu Edytora. Poznasz zaawansowane możliwości tego oprogramowania, ułatwienia, jakie oferuje, a także nowości, które pojawiły się w jego najświeższej wersji. Opanujesz specjalistyczne słownictwo, przejdziesz przez wszystkie niezbędne etapy pracy, dzięki którym Twoja gra stanie się funkcjonalna i dostępna dla graczy. Przygotujesz się do pracy w branży – dobrze się przy tym bawiąc. Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom zaawansowany stanowi trzecią część wznowienia bestsellerowej serii kursów poświęconych tworzeniu gier 2D. Seria, która składała się z trzech szkoleń, powstała kilka lat temu. Tymczasem zmieniły się technologie i urządzenia do grania, a Unity rozwinęło narzędzia służące do projektowania gier 2D. Autor, świadom tych zmian, przygotował nowe wersje kursów – bogatsze pod względem merytorycznym i atrakcyjniejsze dydaktycznie, z jeszcze bardziej angażującymi i interesującymi lekcjami. Jeśli nie masz doświadczenia w pracy z silnikiem Unity, nim rozpoczniesz przygodę z kursem na poziomie zaawansowanym, zapoznaj się z kursem dla początkujących (Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy) i z kursem dla średnio zaawansowanych (Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom średnio zaawansowany). Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W trakcie kursu nauczysz się między innymi: Budować interfejs w Unity z wykorzystaniem UI Elements Pauzować grę i wstrzymywać wszystkie obiekty na scenie przy pozostawieniu działającego interfejsu Implementować przyciski wyciszające dźwięki w całej grze za jednym razem Wymuszać na graczu podróżowanie w oczekiwanym przez twórcę kierunku na planszy Zapisywać informacje o stanie rozgrywki na urządzeniu Wczytywać zapisane wcześniej informacje i odtwarzać stan gry po jej ponownym uruchomieniu Rejestrować zarówno działania gracza, jak i samej aplikacji w usłudze Unity Analytics Przeglądać i analizować statystyki graczy Implementować do swojej gry Analytics Umieszczać w grze reklamy Nagradzać gracza za oglądanie reklam Przygotowywać konsolę deweloperską w Google Play Kompilować i podpisywać grę cyfrowo Umieszczać skompilowaną grę w Google Play i uruchamiać testy wewnętrzne dla wskazanych użytkowników Finalizować proces udostępniania gry szerokiemu gronu odbiorców Ten kurs (podobnie jak cały cykl) zakończysz na poziomie średnio zaawansowanym. Oznacza to, że będziesz przygotowany do samodzielnego tworzenia gier na platformę Android przy użyciu najnowszej wersji silnika Unity i odpowiedniego Edytora, a także publikowania ich w sklepie Google Play. Kurs może służyć w równej mierze osobom dorosłym, jak i młodzieży w wieku szkolnym. Jeżeli Twoje dziecko chce się rozwijać w kierunku tworzenia gier, ta seria kursów idealnie nada się na prezent dla niego.

375
Videokurs

Tworzenie gier multiplayer dla programistów Unity. Poziom pierwszy. Kurs video

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na... Unity! Ludzie uwielbiają współzawodniczyć, sprawdzać się, wyprzedzać innych i odnosić sukcesy. Uwielbiają też spędzać czas w towarzystwie tych, którzy mają podobne zainteresowania. Dziś na tę potrzebę odpowiadają także gry sieciowe 2D na urządzenia mobilne, które pozwalają nam na wspólną rozrywkę nawet wtedy, gdy znajdujemy się daleko od innych graczy. Jest to bardzo wygodne i coraz popularniejsze rozwiązanie w dzisiejszym, stechnicyzowanym świecie. Jeśli dostrzegasz potencjał rynku sieciowych gier na tablet czy telefon i umiesz programować w środowisku Unity, lecz chciałbyś poszerzyć własne umiejętności budowania gier o możliwości sieciowe, to szkolenie pozwoli Ci szybko podążyć tą drogą. Kurs Tworzenie gier multiplayer dla programistów Unity. Poziom pierwszy. Kurs video to zaproszenie do wstąpienia na nowy poziom budowania gier. Dzięki niemu poznasz zasady komunikowania się komputerów w trakcie działania gry sieciowej i nauczysz się odpowiednio ustawiać połączenia. Sprawdź, jak stworzyć funkcjonalną i wygodną w obsłudze grę online dla wielu graczy! Przekonaj się, jak w pełni korzystać z Unity - i zarabiaj na swoich grach! Czego nauczysz się podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Zrozumiesz, jak komunikują się komputery w trakcie działania gry. Poznasz odpowiednią kolejność działań przy zestawianiu połączenia pomiędzy komputerami. Nauczysz się przygotowywać obiekty sieciowe graczy. Sprawdzisz, jak rozróżniać dynamicznie w trakcie rozgrywki, który obiekt należy do gracza lokalnego, a który do zdalnego. Odkryjesz, jak uruchamiać funkcje wykonywane na serwerze z aplikacji klienckiej. Zobaczysz, jak uruchamiać z serwera funkcje wykonywane na aplikacjach graczy. Dowiesz się, jak tworzyć scenę Lobby, w której gracze dołączają do rozgrywki. Ponadto w trakcie dwudziestu dziewięciu lekcji nauczysz się konfigurować Prefaby obiektu gracza i korzystać z funkcji typu Callback wywoływanych przez aplikacje sieciowe, aby wychwycić zdarzenia. Sprawdzisz też, jak korzystać z usługi Matchmaking na serwerach Unity Technologies i właściwie konfigurować tę usługę. Twoje nowe umiejętności obejmą także sposoby testowania aplikacji sieciowych na jednym komputerze. Poznasz techniki optymalnego synchronizowania danych i wybierania danych newralgicznych dla poprawności rozgrywki. Zorientujesz się, jak należy konfigurować sceny Lobby i na czym polega testowanie rozgrywki z użyciem Lobby. Co więcej, dowiesz się także, jak przygotować Lobby z wykorzystaniem Matchmaking. Tworzenie gier multiplayer dla programistów Unity. Poziom pierwszy. Kurs video przeprowadzi Cię przez proces usieciowienia gry zarówno w przypadku tworzenia nowej, jak i rozbudowywania już istniejącej. Pozwoli Ci także wybrać rodzaj interakcji: kooperację lub rywalizację, i dobrać odpowiednie narzędzia implementacji nowych funkcjonalności w grze. Spleć sieć! Dobrze zaprojektowana gra 2D potrafi dostarczyć wiele przyjemności, jednak rozgrywka z komputerem lub z samym sobą przeważnie szybko staje się nudna. Z kolei gra z innymi zawsze obfituje w niespodzianki - to jej największa zaleta. Z punktu widzenia programisty taka gra ma także inną zaletę, wręcz nie do przecenienia: jeśli jest dobrze napisana, jej popularność będzie gwałtownie wzrastać, ponieważ gracze będą polecać ją sobie nawzajem i umawiać się na wspólne sesje. Tak właśnie powstają virale. Jeśli jednak chcesz, żeby Twoja gra w Unity odniosła taki sukces, musisz dobrze zaplanować i skonfigurować każdy detal. Możliwości tabletów i telefonów nie są tak duże jak możliwości większych komputerów, dlatego trzeba zadbać, aby nic nie przeszkadzało graczom w rozgrywce. To szkolenie pomoże Ci zaplanować działania i nie pogubić się w szczegółach. Struktura sieci Najsłynniejsze gry mobilne są aktualnie wyposażone w możliwość rozgrywki sieciowej. Często zarówno sam rozwój postaci gracza, jak i punkty reputacji, doświadczenia albo wewnętrzna waluta w grze uzależnione są od potyczek sieciowych. Szkolenie Tworzenie gier multiplayer dla programistów Unity. Poziom pierwszy. Kurs video pomoże Ci zaprojektować interakcje zgodne z Twoimi planami i oczekiwaniami, nauczy Cię analizować proces programowania i testowania pod kątem zachowań w sieci. Zobaczysz, jak jednocześnie być graczem lokalnym i zdalnym oraz jak sprawdzać, czy każdy z nich właściwie się zachowuje i czy informacje między nimi są synchronizowane w poprawny sposób. Ukończenie tego szkolenia pozwoli Ci osiągnąć poziom zaawansowany, a elementy usieciowienia gry na stałe wejdą do Twojego repertuaru, niezależnie od tego, jaką grę będziesz projektować. Tylko dla wtajemniczonych Szkolenie Tworzenie gier multiplayer dla programistów Unity. Poziom pierwszy. Kurs video jest przeznaczone dla programistów Unity, którzy potrafią już bez problemu zrobić grę dla jednego gracza. Dzięki niemu poszerzysz swoje horyzonty i poznasz techniki pracy z nowymi narzędziami, takimi jak Matchmaking. Ponadto nauczysz się m.in. inaczej konstruować sceny Lobby - tak, aby uwzględnić wielu graczy. Jednym z najtrudniejszych problemów do rozwiązania w grze sieciowej jest zapewnienie właściwej komunikacji między graczami i konfiguracja interakcji. Kilka godzin pracy z autorem szkolenia oraz własna analiza materiału pozwolą Ci doskonale opanować sposoby radzenia sobie z nowymi wyzwaniami. Projektuj gry, które będą łączyć ludzi! W kursie korzystamy ze starszej wersji Unity. Kursy 2D w oparciu o nowszą wersję znajdziesz tutaj! "Skoro potrafisz robić już gry w Unity, zróbmy razem krok dalej. Każdy programista gier chce, aby jego gry były lubiane i popularne. Pozwól więc samym graczom nakręcać zainteresowanie twoją grą poprzez rywalizację lub kooperację, albo wymianę handlową w twoich grach. Stwórz grę sieciową albo dodaj w twojej grze element współzawodnictwa, a sami zaczną o niej mówić i rzucać sobie wyzwania. Najważniejsze: wielu myśli, że programowanie gier sieciowych jest bardzo trudne i że to w ogóle wyższa liga programowania, a wcale tak nie jest. Tylko wiesz... warto przekonać się o tym przed innymi?" Arkadiusz Brzegowy  

376
Videokurs

Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę PyGame

Karol Kurek

Obierz kurs na… Pygame! Pygame to jedna z tych fantastycznych bibliotek, które pozwalają poszerzyć możliwości programowania gier i aplikacji multimedialnych w języku Python. Ostatnio zyskuje coraz większą popularność — w zeszłym roku pojawiła się jej nowa wersja, Pygame 2. Jeśli znasz już język Python i marzysz o tym, by wykorzystać go do kreowania świetnych gier, nie znajdziesz nic lepszego! A jeśli chcesz szybko zaznajomić się z praktyczną stroną programowania z Pygame, trafiłeś na doskonały kurs! Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame pozwoli Ci odkryć sekrety tej biblioteki i przygotuje Cię do samodzielnego tworzenia w pełni profesjonalnych gier. Autor przeprowadzi Cię przez wszystkie etapy powstawania gry, od otwarcia pierwszego pliku aż po uruchomienie kompilatora Pythona, Nuitki, w celu uzyskania pliku wykonywalnego. Co więcej, tę drogę przejdzie z Tobą aż trzy razy: razem stworzycie trzy solidne gry. Nie pozostawi Cię także bez pomocy w zakresie przygotowania materiałów wyjściowych gry: grafik, dźwięków i muzyki. Ściągnij Pygame i wstąp do świata twórców obłędnych gier! Czego się nauczysz podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Nauczysz się wykorzystywać bibliotekę Pygame i framework Pygame Zero. Zobaczysz, jak dodawać obrazy, czcionki, fonty i inne elementy do gry. Będziesz operować na grafikach 2D i tworzyć animacje. Dowiesz się, jak wykorzystywać dźwięki, muzykę i napisy w grach. Skompilujesz grę do pliku .exe (standardowo w Pythonie nie jest to możliwe). Przygotujesz obsługę zdarzeń myszki i klawiatury. Stworzysz własny i wykorzystasz istniejący mechanizm wykrywania kolizji między obiektami. Podczas szkolenia Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame opanujesz także modyfikowanie kodu innych bibliotek w celu dodania do nich funkcjonalności, nauczysz się, jak wykorzystywać w grach niektóre wzorce projektowe (provider, cache, callback) oraz jak stworzyć i obsługiwać kamerę w Pygame. Zaczniesz implementować działania wrogów (a konkretnie podejmowanie przez nich decyzji, by skutecznie zaatakować bohaterów gry). Poznasz mechanizm reagowania na zdarzenia przez sprawdzenie stanu niewidocznej grafiki pod grą (bitmap-based physics). Ponadto dowiesz się, jak tworzyć własne dźwięki do gry, skąd brać grafiki i inne assety, w jaki sposób radzić sobie z niedoborem umiejętności okołoprogramistycznych (takich jak tworzenie grafik czy muzyki). Następnie sprawdzisz, jak wygląda obsługa warstw w Pygame. W gruncie rzeczy znajdziesz tu wszystko, czego potrzeba, by zbudować prostą grę 2D, od pomysłu po skończony projekt. Kurs zakończysz na poziomie średnio zaawansowanym, w pełni przygotowany do tego, by tworzyć także gry inne niż te zaprezentowane przez autora. Realizuj własne pomysły na gry! Autor szkolenia Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame zapewni Ci wszelkie narzędzia do stworzenia gry, a Tobie pozostanie wymyślić jej treść, wyobrazić ją sobie i przenieść to wyobrażenie na ekran komputera. Wcześniej jednak musisz się zorientować, w jaki sposób operować „światem” (czyli wszystkim, co jest poza widocznym obszarem gry), poznać system wykrywania kolizji, opanować tworzenie prostych animacji i zdobyć nieco wiedzy na temat wszelkich innych zagadnień związanych z wykorzystaniem Pygame. Po ukończeniu kursu będziesz umiał samodzielnie stworzyć takie gry jak Mario Bros., Bomberman, Arkanoid i wiele innych. Znajdziesz tu praktyczną prezentację ogólnych metod, które zawsze działają, i będziesz mógł je zastosować w grze dowolnego typu. Solidne przećwiczenie programowania czterech gier zapewni Ci swobodę w posługiwaniu się różnymi chwytami czy sztuczkami, a także pozwoli dogłębnie poznać specyfikę używanych narzędzi. W poszukiwaniu nowej rozrywki Gry są nieodłącznym elementem komputerów i smartfonów. Przykuwają oko i wciągają na długie godziny. Wiele osób (programistów i nie tylko) próbuje tworzyć gry w ten czy inny sposób. W tej dziedzinie Python powoli zdobywa coraz większą popularność — po pierwsze za sprawą najpopularniejszej biblioteki do tworzenia gier (Pygame), a po drugie z powodu świetnego silnika Godot, który pozwala programować w tym języku. Praca z grami to praca z grafikami (zwanymi sprite’ami), dźwiękiem, muzyką, obsługą zdarzeń oraz o wiele trudniejszym debugowaniem niż w przypadku aplikacji niebędących grami. W takich aplikacjach często bardzo trudno jest powtórzyć napotkany błąd, gdyż dana sekwencja występuje dość rzadko. Wymagają one także znacznie więcej testowania. Jeśli programiście zależy na tym, żeby jego gra była bezbłędna, musi w nią długo grać. Ale dla prawdziwego twórcy gier to przecież sama przyjemność! Tylko dla wtajemniczonych Popularność Pygame 2, czyli wersji, która jest wykorzystywana podczas tego szkolenia, stale rośnie, a gry, które stworzysz wspólnie z jego autorem, są na takim samym profesjonalnym poziomie, jak komercyjne gry na Steamie. Nie znajdziesz drugiego tak dobrego kursu dla programistów gier z wykorzystaniem Pythona i Pygame. Dzięki niemu nauczysz się tworzyć gry typu: Mario Bros., Prehistoric, Contra, Flappy Bird, Prince of Persia, Mega Man i podobne - gry platformowe, w których kamera chodzi za graczem, a on zwykle przemierza świat, kierując się w prawo; Arkanoid, Timberman, tetris i tower defense - gry dwuwymiarowe, w których gracz musi jakoś pokonać otaczający go niezmienny świat; Bomberman, Tanks, Scorched Earth - gry z równie niezmiennym światem, w których występuje element wroga żyjącego własnym życiem. Jeśli zależy Ci nie tylko na zabawie w programistę, ale przede wszystkim na rzeczywistym programowaniu doskonałej jakości gier, nie możesz przeoczyć szkolenia Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame.

377
Videokurs

TypeScript i React. Kurs video. Tworzenie nowoczesnych komponentów UI

Krzysztof Tomecki

Obierz kurs na... tworzenie popularnych webowych komponentów UI Jeśli myślisz o rozpoczęciu pracy w sektorze IT i czujesz wyraźny pociąg do front-endu – proponowany przez nas kurs zdecydowanie jest dla Ciebie. W jego trakcie zdobędziesz praktyczną wiedzę o tym, jak powstaje nowoczesna i profesjonalna aplikacja internetowa. Podczas szkolenia odtworzysz dla siebie przygotowany wcześniej projekt, poznasz jego tajniki i dowiesz się, jak zbudować dziesięć różnych, powszechnie stosowanych komponentów UI, które przydadzą Ci się w przyszłości. Niejako przy okazji opanujesz szeroko stosowane, bardzo popularne technologie, bez których trudno jest myśleć o zawodowym projektowaniu aplikacji. Przyswoisz zatem podstawy języka TypeScript. Opiera się on na JavaScripcie, który dodaje statyczne typowanie, co pomaga deweloperom szybciej i łatwiej identyfikować i naprawiać błędy, a w efekcie przekłada się na większą produktywność i lepszą jakość kodu. Dowiesz się, jak się pracuje z biblioteką React. Jest to jedna z najpopularniejszych bibliotek JavaScriptu, służąca do tworzenia interfejsów użytkownika. Stworzony przez programistów Facebooka React słynie z wydajności, skalowalności i elastyczności. Umożliwia tworzenie dużych aplikacji internetowych. Zapoznasz się z opensource’owym narzędziem Storybook, które pozwala prezentować komponenty UI w izolacji dla frameworków: React, Vue i Angular, a także ułatwia ich testowanie, tym samym zapewnia spójność w całym projekcie. Wreszcie – przekonasz się, dlaczego warto się zaprzyjaźnić z biblioteką do stylowania komponentów w React, zwaną Emotion. Dzięki niej możliwe jest tworzenie dynamicznych i dostosowanych do potrzeb stylów. Jeśli tylko znasz podstawy JavaScriptu i React, znajdziesz w tym kursie cenne lekcje, które pomogą Ci podnieść Twoje programistyczne umiejętności na wyższy poziom! Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W ramach naszego kursu między innymi: Przyswoisz podstawy programowania w TypeScripcie Będziesz tworzyć komponenty w bibliotece React Dowiesz się, jak używać w niej funkcji Hooks Opanujesz zasady używania narzędzia Storybook Ostylujesz komponenty z biblioteką Emotion Dowiesz się, czym jest stylowanie CSS-in-JS Poznasz dobre praktyki programowania Zaprogramujesz animację przy użyciu CSS Co więcej... Stworzysz takie komponenty jak przycisk, karta, tabela, formularz, okno modalne, menu boczne, komponent paginacji, drzewo, komponent wyszukiwarki, slider zdjęć TypeScript i React. Kurs video. Tworzenie nowoczesnych komponentów UI kończy się na poziomie średnio zaawansowanym w zakresie prezentowanych technologii i umiejętności. Chociaż szkolenie jest skierowane do osób, które mają podstawową wiedzę z zakresu JavaScriptu i biblioteki React, to w miarę przechodzenia do kolejnych lekcji i coraz bardziej złożonych komponentów omawia tematy i techniki, które są stosowane w nowoczesnym programowaniu frontendowym na w miarę zaawansowanym poziomie. W drodze do projektowania front-endu Po ukończeniu proponowanego przez nas szkolenia będziesz na najlepszej drodze, by zostać front-end developerem. Nauka TypeScriptu pozwoli Ci się podciągnąć z JavaScriptu. Nauczysz się korzystać z dodatkowej warstwy bezpieczeństwa, jaką TypeScript zapewnia poprzez statyczne typowanie. Kurs opiera się na programowaniu na żywo, co da Ci możliwość zaobserwowania procesu twórczego w czasie rzeczywistym, zrozumienia procesu myślowego prowadzącego, a także zobaczenia, jak radzić sobie z problemami i błędami, które mogą wystąpić podczas tworzenia kodu. Dzięki dostarczeniu projektu startowego i końcowego pojmiesz, jak od podstaw zbudować aplikację, jak skonfigurować potrzebne biblioteki, a następnie jak ją rozwijać poprzez tworzenie nowych komponentów. Jako autor tego kursu chciałbym podzielić się z Wami moją pasją do tworzenia nowoczesnych i atrakcyjnych interfejsów użytkownika. Wiem, że nauka nowych technologii może być wyzwaniem, ale wierzę, że z właściwym podejściem i zaangażowaniem każdy może opanować umiejętności, które są niezbędne do bycia profesjonalnym programistą. Programowanie to nie tylko umiejętność pisania kodu – to sposób myślenia. To sztuka rozwiązywania problemów, które wymagają kreatywności, cierpliwości i determinacji.  Krzysztof Tomecki

378
Videokurs

TypeScript. Kurs video. Kompletny przewodnik dla developerów

Bartosz Szmit

Obierz kurs na przyspieszenie projektów aplikacji internetowych Żyjemy w czasach maksymalnego przyspieszenia, nigdy wcześniej powiedzenie „czas to pieniądz” nie miało tak silnego wydźwięku. Szczególnie w świecie informatyki, w którym na przykład frontend developer - freelancer - zarabia tym więcej, im więcej projektów stron i aplikacji internetowych jest w stanie przygotować w miesiącu. Doświadczeni programiści radzą sobie z tym wyzwaniem, sięgając po technologie, które pozwalają im pracować szybciej i równocześnie kreować kod elastyczny, podatny na ewentualne modyfikacje - co w wypadku pracy z klientem często okazuje się konieczne. Programiści JavaScriptu jako turboprzyspieszacz wybierają TypeScript, według ankiety przeprowadzonej przez Stack Overflow w 2020 roku drugi najbardziej lubiany język programowania. TypeScript, stanowiący nadzbiór języka JavaScript, wzbogaca go o tzw. typowanie, co pozwala mu być bardziej precyzyjnym, a dzięki temu minimalizuje błędy w kodowaniu. Poza typowaniem język ten oferuje wiele innych usprawnień, których do tej pory nie udało się wprowadzić w JavaScripcie, a które bardzo się przydają podczas tworzenia stron i aplikacji internetowych. Chcesz je poznać? Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W trakcie naszego kursu, wprowadzającego w zagadnienie pracy w TypeScripcie, między innymi: Nauczysz się instalować TypeScript Zainstalujesz plugin Prettier Opanujesz podstawy TypeScripta Zbudujesz w tym języku swoją pierwszą aplikację Co więcej... Poznasz podstawy programowania obiektowego i wiele ciekawych wzorców projektowych TypeScript. Kurs video. Kompletny przewodnik dla developerów wymaga od szkolącego się bazowej znajomości JavaScriptu i świadomości tego, czym jest frontend. Po zakończeniu szkolenia słuchacz będzie w stanie samodzielnie pisać ciekawe, ale też złożone aplikacje internetowe po stronie frontendu. Skąd się wziął TypeScript TypeScript jest wolnym i otwartoźródłowym językiem programowania, stworzonym w firmie Microsoft. Umożliwia statyczne typowanie, czyli nadawanie typów zmiennym w czasie kompilacji programu, i programowanie zorientowane obiektowo bazujące na klasach. Jako że TypeScript stanowi nadzbiór JavaScriptu, potencjalnie każdy program napisany w tym ostatnim jest równocześnie poprawny w tym pierwszym. Aktualnie TypeScript jest mocno wspierany przez producenta i może być używany w wielu zintegrowanych środowiskach programistycznych, takich jak Visual Studio Code, Eclipse, Sublime Text czy Atom.

379
Videokurs

Ubuntu 20.04. Kurs video. Zostań administratorem systemów IT

Piotr Kośka

Obierz kurs online na... źródła programowania Słowo „ubuntu” wywodzi się z języka afrykańskich plemion Zulu i Xhosa i oznacza „człowieczeństwo wobec innych”. Wybranie tego wyrazu jako nazwy dla kompletnej dystrybucji systemu operacyjnego GNU/Linux nie jest przypadkowe - Ubuntu bazuje wyłącznie na wolnym oprogramowaniu. Opierające się na monolitycznym jądrze Linux Ubuntu jest przeznaczone przede wszystkim do zastosowań biurowych i domowych, powinien je jednak poznać nie tylko zwykły użytkownik, lecz także każdy adept IT. Celem proponowanego przez nas kursu jest przedstawienie najnowszej wersji systemu Ubuntu (20.04) od strony praktycznej. W ramach szkolenia jego słuchacz nie tylko dowie się, jak poruszać się po systemie, ale także jak korzystać z jego podstawowych narzędzi. W efekcie opanuje bazowe słownictwo dotyczące Ubuntu oraz Linuksa i dowie się na przykład, jak tworzyć maszyny wirtualne i do jakich celów można je wykorzystać. Zdobyta podczas kursu wiedza przyda mu się także, o ile pracuje - lub stara się o pracę - na stanowisku młodszego administratora czy specjalisty DevOps. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? W trakcie video szkolenia Ubuntu 20.04: Nauczysz się obsługi systemu Linux. Zdobędziesz bazowe informacje dotyczące Ubuntu. Dowiesz się, jak skonfigurować środowiska graficzne GNOME i KDE. Opanujesz podstawową wiedzę związaną z wirtualizacją. Co więcej... Ukończywszy nasze szkolenie, będziesz przygotowany do tego, by sięgnąć po kolejne narzędzia bazujące na Linuksie, a tych jest całe mnóstwo - programista powinien je znać i umieć z nich korzystać. Ubuntu 20.04. Kurs video. Zostań administratorem systemów IT kończy się na poziomie podstawowym i stanowi wstęp do dalszego, samodzielnego rozwijania się w pracy z systemami operacyjnymi bazującymi na jądrze Linux. Linux? Witaj w rodzinie Linux, na którego jądrze działa Ubuntu, należy do uniksopodobnych systemów operacyjnych. To wolne i otwarte oprogramowanie, którego kod źródłowy można dowolnie wykorzystywać, modyfikować i popularyzować. Rozwijany od 1991 roku, stanowi najpopularniejszy system operacyjny świata. Dziś system Linux (zwany czasem GNU/Linux) jest udostępniany w formie licznych dystrybucji bazujących na jądrze oraz dobranych do niego pakietów oprogramowania - odpowiednio do wymagań, jakie stawia się danemu oprogramowaniu. Linux stosuje się więc w środowiskach serwerowych, na komputerach biurowych oraz domowych i w superkomputerach, w telefonach komórkowych, routerach i w telewizorach. Czyli praktycznie wszędzie tam, gdzie korzysta się z internetu.

380
Videokurs

Ubuntu 22.04. Kurs video. Zostań administratorem Linux

Piotr Kośka

Obierz kurs na... całkiem nowy Linux Bez Linuksa nie ma współczesnej informatyki, czy wręcz współczesnego świata – to stwierdzenie absolutnie nie jest przesadą. Na rodzinie tych systemów operacyjnych bazują bowiem nie tylko liczne komputery osobiste, superkomputery, smartfony, routery, czy „smart” urządzenia domowe. Linux wykorzystywany jest powszechnie przez setki użytkowników. Programiści i administratorzy korzystają z niego chętnie w ramach stacji roboczych. Jeśli zatem planujesz karierę w IT jako programista lub administrator, koniecznie powinieneś go dobrze poznać. Jeśli myślisz o bliższym zaprzyjaźnieniu się z Linuksem, to teraz jest na to świetny czas – całkiem niedawno świat ujrzał jego nową, podobno najszybszą, najładniejszą i najbardziej stabilną edycję w historii! W niniejszym kursie przedstawimy Ci dystrybucję Ubuntu 22.04 „Jammy Jellyfish”. Pracując z nią, dowiesz się jak skutecznie rozwiązywać problemy sieciowe oraz te związane z działaniem usługi. Pokażemy Ci, jak testować swój sprzęt – przede wszystkim dyski. Ważne kwestie, które poruszymy, to także uruchamianie w Ubuntu 22.04 konkretnych usług i konfiguracja ich pod własne potrzeby. Poznasz rozmaite narzędzia, m.in. ethtool, ip, iperf3, docker, ansible, free, dd, du, ncdu, iptables, fio, ss, netcat, nmap, telnet, ssh. Będziesz zarządzać serwerem przez konsole webmin, nauczysz się również tworzenia reguł firewall. I wreszcie - zobaczysz jak wykorzystać SSH do codziennej pracy. Brzmi bogato? Zatem startujmy! Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W trakcie szkolenia m.in.: Poznasz system Ubuntu i nauczysz się go konfigurować Opanujesz zasady konfigurowania usług Dowiesz się, jak debugować problemy Uruchomisz strony i serwer www oraz skonfigurujesz serwer Proxy Będziesz testować dysk, pisać skrypty a także automatyzować z wykorzystaniem Ansible Co więcej... Szkoląc się, dokonasz konteneryzacji usług, a także wirtualizacji. Kurs pt. Ubuntu 22.04. Kurs video. Zostań administratorem Linux, przeznaczony jest dla osób, które mają już pewne pojęcie o systemie. Znajomość podstaw Linuksa pozwoli skorzystać w pełni z wiedzy i umiejętności proponowanych w ramach tego szkolenia wideo. Ubuntu 22.04 Nowa, długo oczekiwana wersja bazuje na Linux 5.15. Dzięki temu dysponuje lepszymi sterownikami NTFS oraz USB, obsługuje core-scheduling i wspiera nowe procesory Intela oraz AMD. Zaktualizowano w nim środowisko graficzne, dopracowując przy okazji wiele potrzebnych usług, takich jak wykonywanie screenshotów, przełączanie ekranów w poziomie, możliwość personalizacji menu, rejestrację obrazów w formie wideo, pełen dostęp do zarchiwizowanych, chronionych hasłem ZIPów etc. Tę wersję Ubuntu warto poznać tym bardziej, że należy ona do edycji dłużej wspieranych – czekaliśmy na nią dwa lata, pozostanie więc na pewno z nami na długo.

381
Videokurs

Uczenie głębokie z PyTorch. Kurs video. Opanuj sztuczną inteligencję

Tomasz Kaniecki

Obierz kurs na... sztuczną inteligencję Sztuczna inteligencja, ChatGPT, sieci neuronowe, uczenie maszynowe, uczenie głębokie... Oto hasła, które elektryzują nie tylko branżę informatyczną na całym świecie. Wraz z rozwojem tej dziedziny wiedzy i w rytmie prezentowania kolejnych narzędzi rosną nadzieje na praktyczne, naukowe i biznesowe zastosowanie drzemiących w niej możliwości. Okazuje się bowiem, że sztuczna inteligencja będzie w stanie wydajnie wspomóc nas w obliczeniach, wyszukiwaniu danych, analizach i wyciąganiu wniosków, ale także w pracy kreatywnej, i to w tak wielu dziedzinach, że to, co dziś wydaje się technologiczną nowinką, jutro okaże się prawdopodobnie czymś obowiązkowym. Jutro funkcjonowanie w tradycyjny, niewspomagany przez AI sposób może oznaczać utratę przewagi konkurencyjnej. A na to praktycznie nikt nie może sobie pozwolić. Dlatego, zdając sobie sprawę z rodzaju wyścigu, w jakim startują, kraje, organizacje, instytucje naukowe i firmy już dziś intensywnie poszukują sposobów na zaprzęgnięcie sztucznej inteligencji do pracy, a także specjalistów, którzy je znają i potrafią wdrożyć. Ten kurs ma za zadanie wprowadzić Cię w tematy związane z AI – przede wszystkim dotyczące uczenia maszynowego i głębokiego. Szkolenie koncentruje się na praktycznym zastosowaniu biblioteki PyTorch, która jest jednym z najdynamiczniej rozwijających się narzędzi w dziedzinie sztucznej inteligencji. Ta otwartoźródłowa biblioteka języka Python została stworzona przez oddział sztucznej inteligencji Facebooka, a następnie przekazana pod opiekę Linux Foundation. Stosuje się ją przede wszystkim w aplikacjach służących przetwarzaniu języka naturalnego. Zgłębiając tajniki PyTorch, zdobędziesz praktyczne umiejętności, które są szczególnie poszukiwane na rynku pracy. Otworzy Ci to drzwi do kariery w jednej z najbardziej ekscytujących i dynamicznych dziedzin technologicznych. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W ramach kursu między innymi: Opanujesz podstawy uczenia maszynowego i głębokiego uczenia: zrozumiesz fundamentalne koncepcje, takie jak sieci neuronowe, funkcje aktywacji, propagacja wsteczna i optymalizacja Zapoznasz się z PyTorch: zaznajomisz się z podstawowymi operacjami na tensorach, a także zarządzaniem danymi i modelami w PyTorch Będziesz trenować i testować modele: nauczysz się budowania, trenowania i ewaluacji modeli sieci neuronowych na realnych zbiorach danych, takich jak MNIST Popracujesz z CNN i LSTM: zrozumiesz i zaimplementujesz konwolucyjne sieci neuronowe (CNN) do przetwarzania obrazów i długiej krótkoterminowej pamięci (LSTM) do analizy danych sekwencyjnych Poznasz zaawansowane modele CNN: przyjrzysz się ewolucji i budowie zaawansowanych architektur CNN, takich jak VGG, a także ich zastosowaniu w rozpoznawaniu obrazów Będziesz modelować hybrydowo: dowiesz się, jak budować i trenować hybrydowe modele sieci neuronowych, w tym RandWireNN, które łączą różne architektury dla zwiększenia wydajności Wygenerujesz tekst z GPT-2: zdobędziesz doświadczenie w fine-tuningu i implementacji modeli generatywnych, takich jak GPT-2, do tworzenia tekstów Przetransferujesz styl neuronowy: nauczysz się stosować techniki transferu stylu do modyfikacji obrazów przy użyciu głębokich sieci neuronowych Zobaczysz, czym jest uczenie przez wzmacnianie z Deep Q-Networks (DQN): przerobisz wprowadzenie do algorytmów uczenia przez wzmacnianie, w tym DQN, i ich zastosowanie w zadaniach decyzyjnych Wyeksportujesz i zaimportujesz model z Open Neural Network Exchange (ONNX): zrozumiesz i praktycznie wykorzystasz ONNX do przenoszenia modeli między różnymi platformami i narzędziami Zautomatyzujesz proces modelowania (AutoML): poznasz techniki AutoML w PyTorch, które ułatwiają automatyczne wyszukiwanie najlepszych architektur i hiperparametrów Rozwiążesz rzeczywiste problemy związane z AI: zastosujesz nabyte umiejętności do rozwiązywania konkretnych problemów w różnych dziedzinach, takich jak wizja komputerowa, przetwarzanie języka naturalnego (NLP) i inne Poznasz najlepsze praktyki i zasady optymalizowania modeli: zaznajomisz się z technikami optymalizacji i najlepszymi praktykami w projektowaniu, trenowaniu i wdrażaniu modeli sieci neuronowych Szkolenie Uczenie głębokie z PyTorch. Kurs video. Opanuj sztuczną inteligencję kończy się na poziomie średnio zaawansowanym. Wyniesiesz z niego wiedzę teoretyczną i praktyczne umiejętności, które są niezbędne do pracy w dziedzinie sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego. Na początku mojej przygody z uczeniem maszynowym i głębokim uczeniem zdałem sobie sprawę, że nie jest to tylko kolejny zestaw narzędzi technologicznych. To nowy język przyszłości, który pozwala nam na dialog ze złożonymi systemami i otwiera drzwi do dużych możliwości. PyTorch, którym dzielę się w tym kursie, nie jest tylko platformą; to most łączący Twoją kreatywność z potencjałem, jaki kryje w sobie sztuczna inteligencja. Każdy moduł, każda linijka kodu, którą tu znajdziesz, zostały zaprojektowane z myślą o umożliwieniu Ci kształtowania technologii. Pamiętaj, że każdy wielki projekt zaczyna się od pierwszego kroku. Niech ten kurs będzie Twoim krokiem w podróży, która może zmienić świat wokół nas. Witam Cię w podróży do świata AI, gdzie jedynym ograniczeniem jest Twoja wyobraźnia. Tomasz Kaniecki

382
Videokurs

UML. Kurs video. Projektowanie diagramów i modelowanie systemów w teorii i praktyce

Artur Olszczyński

Obierz kurs na modelowanie w UML Język modelowania UML i będące jego częścią diagramy UML odgrywają ważną rolę w inżynierii oprogramowania. Stanowią komunikacyjny pomost podczas pracy zespołowej i w kontaktach zarówno z menedżerami, jak i klientami biznesowymi, niekoniecznie zorientowanymi w procesach projektowych i deweloperskich. Język UML umożliwia precyzyjne określenie wymagań, analizowanie systemów i tworzenie przejrzystej dokumentacji. Graficzną reprezentacją systemu są diagramy UML, a każda ich grupa jest przeznaczona do modelowania różnych struktur oprogramowania. Można się z nimi spotkać w każdej fazie projektowania systemu: od analizy potrzeb klienta po implementację czy testowanie. Dzięki diagramom UML szybko można przełożyć pomysły na wizualizację interakcji między obiektami, zależności między klasami czy prezentację przepływu sterowania. Nawet najbardziej skomplikowane procesy przedstawione graficznie są prostsze do wyjaśnienia, a warstwa abstrakcji staje się obrazem zrozumiałym dla wszystkich zaangażowanych w powstawanie systemu. Warto wspomnieć, że UML to nie tylko język IT. Jest uniwersalny i równie szeroko stosowany w przemyśle do projektowania oprogramowania, systemów logistycznych, sieci telekomunikacyjnych i wielu innych inżynieryjnych rozwiązań. Dowiedz się, jak biegle modelować i odzwierciedlać funkcjonalności systemu – postaw na praktyczne zastosowanie diagramów UML! W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia: Poznasz pojęcia i terminy związane z językiem UML Opanujesz zasady projektowania systemów Nauczysz się obsługi narzędzi do modelowania UML, takich jak Visual Paradigm, Enterprise Architect i StarUML Dowiesz się, jak tworzyć diagramy UML, w tym:  diagramy klas  diagramy przypadków użycia  diagramy sekwencji  diagramy aktywności  diagramy stanów  diagramy komponentów Poznasz zastosowania powyższych typów diagramów UML w różnych fazach projektowania Dowiesz się, jak stworzyć diagramy sekwencji i diagramy aktywności w celu przedstawienia przepływu procesu biznesowego lub procesu w systemie Nauczysz się sporządzać diagramy klas, aby zdefiniować strukturę klas w systemie, ich atrybuty, metody i relacje między nimi Opracujesz diagramy przypadków użycia potrzebne do opisywania wymagań użytkowników i funkcjonalności systemu Zaprojektujesz diagramy stanów, aby opisać cykl życia obiektów systemowych i ich zachowania Nauczysz się analizować i dokumentować funkcjonalne i niefunkcjonalne wymagania systemu za pomocą UML Poznasz zastosowania wzorców projektowych w UML Dowiesz się, jak przygotować opartą na UML dokumentację projektową dla programistów i testerów Zaznajomisz się z etapami pracy zespołowej w procesie projektowania systemów z użyciem UML UML. Kurs video. Projektowanie diagramów i modelowanie systemów w teorii i praktyce to doskonały sposób, by poznać najlepsze praktyki w projektowaniu systemów i umiejętnie korzystać z narzędzi do zautomatyzowania procesu tworzenia diagramów. W trakcie szkolenia dowiesz się, dlaczego diagramy UML usprawniają komunikację w zespole, i zapoznasz się z popularnymi narzędziami używanymi do modelowania, takimi jak Violet, StarUML, Plant UML, Visual Paradigm i Enterprise Architect. Następnie w teorii i za pomocą przykładów poznasz typy diagramów począwszy od diagramu przypadków użycia, stosowanego w początkowej fazie modelowania do zobrazowania interakcji między aktorami (użytkownikami) a systemem. Kolejnym rodzajem diagramu będzie diagram klas, przedstawiający klasy, obiekty, metody i zależności między nimi. Dowiesz się także, jak pokazać interakcje w określonym czasie z zastosowaniem diagramu sekwencji i jak modelować przepływ sterowania za pomocą diagramu aktywności. Na koniec przedstawisz panujące zależności między komponentami poprzez diagram komponentów, a możliwe w programie przejścia i stany obiektów przy użyciu diagramu stanów. Skorzystajcie z wiedzy, która została Wam przekazana. Weźcie choć kawałek, a to pomoże Wam w szkole, na studiach czy też w codziennej pracy.

383
Videokurs

Unity 2019. Kurs video. Wyścigi 2D - budujemy prototyp

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na... tworzenie gier 2D w Unity! Rynek gier komputerowych rozwija się w niebywałym tempie. Z każdym rokiem przychody branży rosną i nic nie wskazuje na to, by ten trend miał się odwrócić. Gra cały świat, niezależnie od wieku, płci, miejsca zamieszkania czy statusu społecznego. Nie tylko w domu - grać można przecież w kolejce, w czasie podróży, w poczekalni czy choćby na plaży. Nie jest do tego potrzebna ani zaawansowana technologia, ani skomplikowana fabuła. Liczy się niebanalny pomysł, poczucie humoru, świeże spojrzenie - i już można tworzyć grę, która zachwyci tysiące użytkowników! Oczywiście w połączeniu z wiedzą i umiejętnościami. A tych dostarczy Ci Unity 2019. Kurs video. Poziom pierwszy. Tworzenie gry 2D. Narzędzia 2D, które oferuje Unity, pozwalają w krótkim czasie i bez użycia kosztownych oraz skomplikowanych modeli 3D stworzyć atrakcyjną grę. Nie bez powodu to właśnie Unity jest najpopularniejszym silnikiem do tworzenia gier - posłużył do zbudowania ponad połowy wszystkich gier na świecie! Jeżeli marzysz o rozpoczęciu kariery dewelopera gier, ten kurs jest przeznaczony właśnie dla Ciebie! Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Dowiesz się, jak pobrać i zainstalować program Unity. Nauczysz się, jak założyć konto użytkownika i rozpocząć tworzenie nowego projektu. Zaimportujesz do projektu grafikę lub stworzysz ja samodzielnie. Poznasz budowę obiektu Sprite. Zaimportujesz lub samodzielnie stworzysz potrzebną grafikę. Zaplanujesz scenę gry, przetestujesz ją i dokonasz w niej niezbędnych poprawek. Skonfigurujesz obiekty tak, aby mogły się zderzać lub przenikać. Poznasz elementy języka C#. Skonfigurujesz widoki kamery ortogonalnej. Przygotujesz oraz zaprogramujesz przeszkody i nagrody dla bohatera. Obsłużysz kolizje i symulacje fizyczne. Uruchomisz dźwięki w aplikacji. Dodasz do swojej gry efekty audiowizualne. Stworzysz oprogramowanie autonomicznego podążania obiektów po wybranej trasie. Opracujesz system sterowania bohaterem za pomocą klawiszy strzałek. Dostosujesz szybkość sterowania do wszystkich urządzeń. A po zakończeniu szkolenia... Będziesz w stanie samodzielnie zbudować grę lub aplikację 2D! Przygotowaliśmy dla Ciebie 29 lekcji. Podczas trwającego przeszło 5 godzin kursu poznasz od podstaw możliwości Unity 2019. Nauczysz się, jak tworzyć i konfigurować projekty gier 2D. Dowiesz się, co to jest Tile, czym są Tilemaps i jak z nich korzystać. Poznasz - i skonfigurujesz - narzędzie Tile Palette. Dzięki przydatnym tutorialom stworzysz interfejs użytkownika oraz zaprojektujesz scenerię gry. Przygotujesz poszczególne levele (poziomy) własnej gry, a przy tym dowiesz się, jak unikać najczęściej popełnianych przy budowaniu błędów. Kurs jest przeznaczony dla osób początkujących, a zatem wszystkie zagadnienia są przedstawione niezwykle przystępnie. Dwa wymiary gry Nowa wersja Unity 2019 to świetna darmowa aplikacja przeznaczona do tworzenia gier 2D i 3D. Popularność zawdzięcza uniwersalności - produkty stworzone w Unity mogą działać na wielu różnych platformach, zarówno stacjonarnych (Windows, Mac OS, Linux), jak i mobilnych (Android, iOS, Windows Phone, BlackBerry). Gry stworzone z myślą o urządzeniach mobilnych - niewielkie, niemające wygórowanych wymagań sprzętowych i tanie w produkcji projekty 2D - stanowią obecnie większą część rynku gier. A ponad połowa z nich jest tworzona właśnie z wykorzystaniem Unity. Aktualnie na świecie zarejestrowanych jest ponad 3,3 miliona deweloperów Unity! Kolejny level kariery Programista gier to zawód marzenie! Który inny zawód pozwala grać w ramach wykonywania obowiązków służbowych? Wystarczy tylko napisać grę. Bez tworzenia trójwymiarowych modeli - pliki graficzne do gry 2D może przygotować nawet dziecko. Można też zeskanować własne rysunki lub zdjęcia, co pozwala stworzyć absolutnie unikatową aplikację - a potem umieścić ją w sklepie internetowym, z którego każdy będzie mógł ją pobrać. Czy będzie to gra, czy aplikacja edukacyjna, czy jeszcze inna - to zależy tylko od Ciebie i Twojej wyobraźni. Dla kogo ten kurs? Unity 2019. Kurs video. Poziom pierwszy. Tworzenie gry 2D jest przeznaczony dla osób, które nie mają jeszcze doświadczenia w tworzeniu gier 2D. W trakcie szkolenia jego uczestnik samodzielnie stworzy animację z zestawu klatek, a następnie oprogramuje sterowanie bohaterem za pomocą skryptów C#. Wyjaśnione zostanie tworzenie sprite’ów z atlasów połączonych grafik oraz przygotowanie z nich modułowych elementów do budowania scenerii gry. Tu nie ma miejsca na niepewność. W trakcie kursu nasz ekspert na bieżąco będzie wyjaśniał niuanse, które napotykają początkujący programiści, aby już na starcie wyeliminować najczęstsze błędy i problemy. Kurs pozwala zdobyć wiedzę na temat działania silnika Unity i postawić pierwszy krok na drodze do tego, by zostać programistą gier. Tylko dla wtajemniczonych Przygotowaliśmy dla Ciebie informacje, które pozwolą Ci zrozumieć specjalistyczną terminologię. Nie musisz już wertować opasłych tomów ani przeszukiwać internetowej otchłani. Zajmij się projektowaniem gier, a przy okazji dowiedz się więcej o sprite’ach, czyli elementach graficznych gier 2D. Jest to geometria płaska z naklejoną teksturą — obiekt nie ma głębi (trzeciego wymiaru). Dowiedz się, jak łączyć zestawy grafik w różnych kombinacjach, tak aby tworzyć z nich skomplikowane i niepowtarzalne mapy poziomów. Zacznij operować orthographic camera — kamerą patrzącą prostopadle na płaszczyznę bez zbiegów perspektywicznych — oraz stwórz i obsłuż własne animacje poklatkowe. Wykonaj podstawowe symulacje fizyczne, a na koniec zoptymalizuj i zwiększ wydajność swojej gry 2D, napisanej dzięki szkoleniu Unity. Kurs video. Poziom pierwszy. Tworzenie gry 2D. To dopiero początek Unity. Kurs video. Poziom pierwszy. Tworzenie gry 2D to pierwsza z trzech części serii szkoleń poświęconych grze 2D. Ich celem jest stworzenie gry - począwszy od elementów podstawowych, a skończywszy na dopieszczaniu szczegółów i szukaniu niedociągnięć. W każdej części będziesz się uczyć innych rzeczy i rozwijać rozpoczęte wcześniej systemy. Dzięki temu dowiesz się też, jak przerabiać własny kod (refaktoryzować) i kiedy stosować poszczególne rozwiązania.

384
Videokurs

Unity 2019. Kurs video. Wyścigi 2D - rozbudowa gry

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na... tworzenie gier 2D w Unity! Rynek gier komputerowych rozwija się w niebywałym tempie. Z każdym rokiem przychody branży rosną i nic nie wskazuje na to, by ten trend miał się odwrócić. Gra cały świat, niezależnie od wieku, płci, miejsca zamieszkania czy statusu społecznego. Nie tylko w domu - grać można przecież w kolejce, w czasie podróży, w poczekalni czy choćby na plaży. Nie jest do tego potrzebna ani zaawansowana technologia, ani skomplikowana fabuła. Liczy się niebanalny pomysł, poczucie humoru, świeże spojrzenie - i już można tworzyć grę, która zachwyci tysiące użytkowników! Oczywiście w połączeniu z wiedzą i umiejętnościami. A tych dostarczy Ci Unity 2019. Kurs wideo. Wyścigi 2D - rozbudowa gry. Narzędzia 2D, które oferuje Unity, pozwalają w krótkim czasie i bez użycia kosztownych oraz skomplikowanych modeli 3D stworzyć atrakcyjną grę. Nie bez powodu to właśnie Unity jest najpopularniejszym silnikiem do tworzenia gier - posłużył do zbudowania ponad połowy wszystkich gier na świecie! Jeżeli marzysz o rozpoczęciu kariery dewelopera gier, ten kurs jest przeznaczony właśnie dla Ciebie! Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Dowiesz się, jak uruchomić dźwięk przypisany do obiektu. Nauczysz się, jak modyfikować dźwięk silnika w zależności od prędkości. Poznasz zasadę działania systemu emisji cząsteczek. Samodzielnie skonfigurujesz efekt dymu za pojazdem. Pogłębisz wiedzę na temat sterowania pojazdem. Skonfigurujesz podstawową wersję pojazdu przednio- i tylno-napędowego. Dowiesz się jak wykryć poślizg pojazdu w grze. Stworzysz system zliczania okrążeń. Uruchomisz własny system pomiaru czasu okrążeń. Obsłużysz kolizje i symulacje fizyczne. Zaprogramujesz losowanie różnych pojazdów dla komputera. Dodasz do swojej gry czasowe efekty wizualne – wskazówki na początku wyścigu. A po zakończeniu szkolenia... Będziesz w stanie samodzielnie zbudować grę lub aplikację 2D! Unity 2019 to przyszłość. Elastyczność i kompletność tej platformy ? w połączeniu z jej nieograniczonymi możliwościami ? pozwalają na szybkie tworzenie wciągających gier 2D dla graczy na całym świecie. Bez względu na to, czy jesteś uczniem, studentem lub nauczycielem, ta seria trzech kursów, w trakcie których zbudujesz grę, skutecznie wprowadzi Cię w nowoczesne i zarazem proste programowanie gier. Co Cię czeka w trakcie naszego profesjonalnego szkolenia? W ramach 27 lekcji trwających łącznie przeszło 5 godzin nauczysz się, jak operować dźwiękiem w projekcie, dzięki czemu sprawisz, że silnik Twojej bryki zawyje jak szalony. Nauczysz się tworzyć widowiskowe efekty, takie jak powstawanie dymu za pojazdem, oraz podejmiesz decyzję, czy wolisz przedni, czy tylny napęd. Jak rasowy kierowca nauczysz się driftować i pozostawiać ślad opon na asfalcie, ponadto stworzysz system zliczania okrążeń. Uatrakcyjnisz swoją grę poprzez dodanie do niej czasowych efektów wizualnych. Obsłużysz kolizje i symulacje fizyczne - i wyjdziesz z nich bez szwanku, a nawet zresetujesz licznik. I to wszystko w granicach prawa. Dzięki szkoleniu Unity 2019. Kurs wideo. Wyścigi 2D - rozbudowa gry Twoja gra, pierwsza stworzona przez Ciebie od podstaw, nabierze indywidualnego charakteru, aby w ostatniej części serii stać się pełnowartościową rozrywką. Dwa wymiary gry Nowa wersja Unity 2019 to świetna darmowa aplikacja przeznaczona do tworzenia gier 2D i 3D. Popularność zawdzięcza uniwersalności - produkty stworzone w Unity mogą działać na wielu różnych platformach, zarówno stacjonarnych (Windows, Mac OS, Linux), jak i mobilnych (Android, iOS, Windows Phone, BlackBerry). Gry stworzone z myślą o urządzeniach mobilnych - niewielkie, niemające wygórowanych wymagań sprzętowych i tanie w produkcji projekty 2D - stanowią obecnie większą część rynku gier. A ponad połowa z nich jest tworzona właśnie z wykorzystaniem Unity. Aktualnie na świecie zarejestrowanych jest ponad 3,3 miliona deweloperów Unity! Kolejny level kariery Programista gier to zawód marzenie! Który inny zawód pozwala grać w ramach wykonywania obowiązków służbowych? Wystarczy tylko napisać grę. Bez tworzenia trójwymiarowych modeli - pliki graficzne do gry 2D może przygotować nawet dziecko. Można też zeskanować własne rysunki lub zdjęcia, co pozwala stworzyć absolutnie unikatową aplikację - a potem umieścić ją w sklepie internetowym, z którego każdy będzie mógł ją pobrać. Czy będzie to gra, czy aplikacja edukacyjna, czy jeszcze inna - to zależy tylko od Ciebie i Twojej wyobraźni. Dla kogo ten kurs? Unity 2019. Kurs wideo. Wyścigi 2D - Rozbudowa gry jest przeznaczony dla osób, które nie mają jeszcze doświadczenia w tworzeniu gier 2D. W trakcie szkolenia jako jego uczestnik dowiesz się, jak uruchomić dźwięk przypisany do obiektu, nauczysz się, jak modyfikować dźwięk silnika w zależności od prędkości, poznasz zasadę działania systemu emisji cząsteczek oraz samodzielnie skonfigurujesz efekt dymu za pojazdem. Tu nie ma miejsca na niepewność. W trakcie kursu nasz ekspert na bieżąco będzie wyjaśniał niuanse, które napotykają początkujący programiści, aby już na starcie wyeliminować najczęstsze błędy i problemy. Kurs pozwala zdobyć wiedzę na temat działania silnika Unity i postawić kolejny krok na drodze do tego, by zostać programistą gier. Tylko dla wtajemniczonych Przygotowaliśmy dla Ciebie informacje, które pozwolą Ci zrozumieć specjalistyczną terminologię. Nie musisz już wertować opasłych tomów ani przeszukiwać internetowej otchłani. Zajmij się projektowaniem gier, a przy okazji dowiedz się więcej o sprite’ach, czyli elementach graficznych gier 2D. Jest to geometria płaska z naklejoną teksturą — obiekt nie ma głębi (trzeciego wymiaru). Dowiedz się, jak łączyć zestawy grafik w różnych kombinacjach, tak aby tworzyć z nich skomplikowane i niepowtarzalne mapy poziomów. Zacznij operować orthographic camera — kamerą patrzącą prostopadle na płaszczyznę bez zbiegów perspektywicznych — oraz stwórz i obsłuż własne animacje poklatkowe. Wykonaj podstawowe symulacje fizyczne, a na koniec zoptymalizuj i zwiększ wydajność swojej gry 2D, napisanej dzięki szkoleniu Unity. Kurs video. Poziom pierwszy. Tworzenie gry 2D. Unity 2019. Kurs wideo. Wyścigi 2D - Rozbudowa gry to druga z trzech części serii szkoleń poświęconych grze 2D. Ich celem jest stworzenie gry ? począwszy od elementów podstawowych, a skończywszy na dopieszczaniu szczegółów i szukaniu niedociągnięć. W każdej części będziesz się uczyć innych rzeczy i rozwijać rozpoczęte wcześniej systemy. Dzięki temu dowiesz się też, jak przerabiać własny kod (refaktoryzować) i kiedy stosować poszczególne rozwiązania.